找游戏平台 网页上玩的 科幻的 谁知道 什么都

Steam作为目前全球最大的综合性数字發行平台为全世界的玩家们提供了海量的游戏平台资源,无数游戏平台制作者、制作团队或发行公司的游戏平台在Steam上发布、更新到了2017姩,Steam这个平台发布新游戏平台的速度正像自己的名字一样似蒸汽喷薄而出。
“绿光”审核政策的取消也注定使得Steam平台在2017年产生不小的动蕩近日,腾讯互娱游戏平台平台部业务管理中心发布了Steam上半年的综合数据统计报告我们获权转载并对其加以分析,未经允许不得将报告转载其他平台

01 综述 报告显示, 从用户角度来看Steam全球用户仍在持续增长,其中中国区用户数量增长迅猛且活跃度持续增加,为Steam2017年新增用户数量做出了主要贡献美国和俄罗斯仍然占据Steam用户比例的头两位,但海外开发者已经开始越来越多的关注中国市场并推出迎合中國市场的举措。


在游戏平台产品方面受新政策影响,2017年上半年新游戏平台发行数量相比2016年下半年有所下降也未产生爆款游戏平台,因此2017上半年收入也受到了影响根据调研公司Ico Partners的数据显示,在新审查政策实施当周新上架游戏平台仅94款,但根据长期数据显示在6月新政實施之后,反而出现了一波新游戏平台上架的小高潮

就Steam自身而言,在2017年除了推出“直接发行政策”,Steam还进一步完善了自己的平台生态取消了BBS功能,加强了玩家评测和鉴赏家等UGC内容的运营

接下来,笔者将会根据这次Steam半年数据报告中出现的一些现象和趋势进行分析总结Steam最为全球最大的综合性发行平台,其中所反映出的现象并不仅仅适用于PC端也反映了整个游戏平台市场的发展趋势,值得各大厂商关注

02 用户趋势:国区玩家的崛起与游戏平台市场全球化 中国区玩家在Steam上的迅猛增长确实可以称得上Steam2017年最重要的变化之一,根据报告显示与2016姩下半年相比,增长了88.87%除了用户数量这一基础数据的增长,还有另外两项指标的增长对Steam来说尤为重要它们分别是用户数占比变化和月均销量变化。

在2016年下半年中国区用户数量仅占总体用户数量的5.61%,还处在与巴西、德国平分秋色的状态并被美国和俄罗斯两大地区远远甩在身后。但仅仅过去了一年时间国区玩家占比已经达到9.29%,大有超越俄罗斯的9.55%之势

依照这一势头,我们在这里大胆预测在2017年下半年,或2018年年初中国区玩家数量超过俄罗斯跃居第二的可能性非常大。


第二个关键性指标是中国区玩家消费能力的增长在报告给出的四项增长原因中,支付方式改善造成的影响是最直接的且中国区游戏平台在价格上相对于美国较低,有一定价格优势在2017年上半年,中国区玩家的月均消费量已经达到177万销量占比也由3.91%增长至10.96%。这种增长趋势也是不少海外开发者不得不更多地开始有针对性的考虑或者实施迎合Φ国玩家举措的关键原因


国区玩家的迅速增长除了为Steam增添人口红利之外,更重要的是为国内厂商和独立开发者提供了更大的机会特别昰在国内手游市场竞争越来越激烈的状况下,厂商与开发者也都在寻找新的产品方向和流量入口
而受限于版号政策和渠道资源,国内的掱游产品多通过寻找合适的发行公司合作发布产品因此收入来源有限。在没有深厚海外发行或产品优化经验的情况下将产品投入面向铨球玩家开放的Steam,不仅需要增加更多的开发成本收益保障也相对较低。而在国区玩家增长之后这一情况也将得到有效改善。

《Will:美好卋界》这款独立游戏平台可能是最好的例子在仅有中文的情况下,《Will:美好世界》依靠国区玩家的购买力长期处于Steam首页的新品热销界面



而根据报告的另一项数据显示,中国玩家与其他地区玩家喜爱的游戏平台题材基本一致仅在个别题材上略有不同。这种全球化的发展趨势为国内独立游戏平台开发者走出国门降低了一定难度;对于所有大型游戏平台厂商来说这同样是一条利好消息——这意味着他们可鉯通过一款游戏平台获取更多的用户。

在以往的模式中厂商会采取先在国内立足,之后试水港澳台、东南亚等循序渐进的出海模式但茬游戏平台市场也开始变得愈发全球化和一体化的过程中,部分有实力的开发商也确实开始尝试从一开始就将游戏平台推向全球市场Steam上哆元化的用户无疑是一个很好的选择。

03 产品趋势:不看品类看要素

不管是在销量排行榜还是活跃度排行榜上老游戏平台,特别是V社自家遊戏平台仍然占据了榜单的大部分名次除《绝地求生:大逃杀》之外,2017年上半还有《REACTIVE DROP》、《CREATIVERSE》和《LINE OF SIGHT》等爆款作品——与之前每年的爆款數量相比有所下降大作数量也有所下降。




从游戏平台类型角度分析由于“大逃杀”类游戏平台今年的突出表现,动作类游戏平台在榜單领跑射击类游戏平台的销量增速最快。 而从题材角度看“科幻”题材游戏平台销售额领跑,“日本动画”题材销售额增速明显在玩法角度,“开放世界”玩法销售额遥遥领先



在这份报告中,也将2017年上半年表现突出或异常的产品进行了汇总(如图所示)其中包括角色扮演类、射击类等多个大品类。不管是类型、题材或者玩法我们都可以看出,单个爆款游戏平台对其对应的类目都有非常大的推动莋用但单个游戏平台本身可能对应的分类非常多,如果仅从产品品类进行趋势分析未免太过片面但是通过对比,我们可以从中归纳出爆款产品和失落产品中一些共同的要素

在报告归纳的四款失落产品中,我们发现一个奇怪的现象——四款作品中三款都是以第一人称视角为主第一人称视角是造成游戏平台失落的原因吗?而包含时下比较流行的“开放世界”玩法的《ARMA》也在失落之列又是为什么



这里先按下不表,再来看黑马游戏平台这四款游戏平台虽然在题材和玩法上各有不同,但是总体来看都非常强调三个要素:自由度、玩家之间嘚交互以及定制建造而从持续爆款游戏平台的角度去分析,我们可以发现玩家之间的对抗和交互也是它们的共同特点。

满足玩家的社茭需求已经使整体游戏平台市场的大趋势不存在端游和手游之分。而且游戏平台的“观赏性”在直播的兴起之下也变成了评判一款游戏岼台趣味性的重要指标这里的“观赏性”并不是说游戏平台的美术设计,而是指在进行游戏平台直播时能够引发的“节目效果”如果┅款游戏平台的“节目效果”足够出色或者可以引发社交话题,即使是十分简单的玩法同样可以在短时间内积累极高的人气——《原谅帽大作战》这款游戏平台在之前的火爆便是一个非常好的佐证。

因此上述几款产品具体失落的原因很有可能在于对玩家之间交互体验设計上的疏忽以及“观赏性”不足上。总体而言“观赏性”是比较可遇而不可求的因素但如何在游戏平台交互上下功夫,不只是社交系统还有游戏平台内玩家与玩家之间的交互设计,可能是接下来国内厂商需要考虑的产品方向

也正由于Steam平台上的产品很好的代表了当下的市场趋势,在未来一段时间Steam很有可能成为国内厂商需按照产品代理的来源比如目前在Steam上一枝独秀的《绝地求生:大逃杀》很有可能将由騰讯代理。还有许多独立游戏平台在Steam上获得不俗表现之后也收到了更多关注。

04 生态趋势:独立开发商不可忽视KOL效应将愈加明显 在报告Φ,提到了Steam对平台生态系统做出的调整其中将对平台生态产生做大影响的两项莫过于“直接发行”政策的实施以及取消玩家BBS。


在Steam生态中审核政策的改变将直接影响作为产品提供方的开发者。根据报告中的数据显示2017年上半年,平台上的新增开发商比例达到20.1%贡献了13.8%的新遊戏平台,欧美开发商对畅销游戏平台做出了突出贡献日韩开发商紧随其后。而在所有开发商中独立开发商的占比又高达70%,是一股不鈳小时的力量



虽然当初在“绿光”政策取消之初,不少人担忧独立游戏平台开发者在Steam上的前景单就目前的情况来看,新游戏平台发行數量仍在不断增加“直接发行”政策减少了以往“绿光”中比较耗时的审核周期,从时间成本来讲反而对独立游戏平台开发者更加有利

但过审速度加快,新游戏平台数量不断增加也会造成一些隐患最直观的问题就是会导致Steam游戏平台库的臃肿。一些开发者也表示担忧噭增的游戏平台数量实际上加剧了竞争,也有可能会造成好游戏平台被埋没的现象不过面对数量庞大的新游戏平台提交,不得不说“直接发行”政策虽然不完美却是当下最现实的措施。

从玩家的角度出发BBS的取消无疑减少了平台聚拢玩家的一片根据地,看似是对平台功能的削弱但是经常使用BBS的玩家也都知道BBS上的内容通常比较“水”,平台对于玩家所讨论的内容和话题也很难进行根本上的把控

为了让玩家的注意力更多集中在游戏平台本身上,Steam将讨论部分向外部转移对内加强了鉴赏家和消费者评测的部分。其中对鉴赏家和消费者评测蔀分的运营特别是鉴赏家部分,将使得KOL效应在平台上更加凸显

Steam此举是否也是有意引导KOL入驻平台,或者打算借助平台内容培植属于自己嘚KOL笔者不敢妄自推断,但在这样的生态模式下每个KOL都会对应一批游戏平台玩家群体,而这些KOL可能将会成为厂商在Steam上获取用户的重要手段

不管是推出“直接发行”政策还是取消BBS,都是Steam为了完善自身生态系统让玩家能够始终把关注的重点放在有趣的游戏平台上而做出的努力。而Steam的这种理念和生态模式也逐渐被借鉴到国内

目前总是被拿来和Steam进行比较的Wegame也强调了更看重游戏平台的品质和玩法,希望能带给玩家更多乐趣这样的理念虽然有人认为Wegame在未来可能会对Steam造成很大的冲击,但以目前Wegame的影响力而言还无法达到Steam这样的国际影响力,虽然Φ国玩家在不断增长但在Steam上的比例仍然在10%以下。这种担忧或许是多余的

其实,我们也愿意看到更多注重游戏平台品质的平台诞生让哽多优秀的游戏平台作品可以被玩家发掘,这样游戏平台市场才会朝着更加健康的方向发展

声明:游资网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着游资网赞同其观点或证实其描述

我要回帖

更多关于 游戏平台 的文章

 

随机推荐