不是说魔龙教主刷新坐标戒可刷新成金蛇戒属性?怎么不行

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CF金蛇戒佩戴效果一览 蛇戒实战效果分析
CF3月新版本中的两款戒指可以说让很多玩家都很感兴趣,那么金蛇戒指和银蛇戒指的实战佩戴效果是什么样?我们一起来看看下面的实战介绍吧。
要注意的是戒指需要去游戏商城的角色&饰品页面购买,不少小伙伴貌似都没找到呢&
接下来,根据新版本爆料,饰品将可以刷新其主属性。
先给大家解释一下戒指的属性:
主属性是指以前不可刷新的、戒指自带的功能;附加属性是指每周可以用GP点刷新的、有等级的属性。
根据新版本爆料,主属性将在新版本提供刷新功能,主属性共有如下几个:
*鹰眼:提示击中自身的敌人(、银蛇戒自带的主属性)
*死神:命中敌人以后准心变形提示(自带的主属性)
*标记:在准心两侧提示弹匣和HP状态方便确认(金蛇戒自带的主属性)
*置换:简单加强敌我识别
*耐久:武器的耐久度不会消耗
*探索:在即时战绩表上显示友军HP
附加属性有如下几个(有星级,不同星级的数值会不同):
*增加一定百分比的GP点
*增加一定百分比的经验值
*挑战模式下击杀怪物后有几率回复一定HP
*挑战模式下反弹怪物对自己造成的伤害
*延长连杀判定时间
附加属性可以通过每周GP点刷新一次,也可以购买饰品鉴定书进行刷新。
而现在主属性也可以刷新了,需要购买的道具是&
哦天哪你确定这不是SIM卡吗&
价格是500CF点一个,1300CF点三个,2000CF点五个。
至于刷新,小编来介绍一下目前体验服的刷新规则:
说好的六个主属性,但是这里只能刷成另外两个,也就是说,这个刷新只能在三个主属性里面来回切换。
小编又特地购买了蛇戒,发现其实也是只能在这三个属性里面来回切换,这就有点怪了。
到底是更新新版本的时候忘了把其它主属性加进来了,还是说未来将会出现其它的饰品,而置换、探索、耐久这三个主属性只能在未来出现的饰品上进行切换呢?目前体验服情况如此,最终期待一下正服更新究竟情况如何吧!
接下来对三个目前可以获得的主属性进行详解:
鹰眼:将成功攻击到自身的敌人显示出来
在敌人攻击到自己以后,他的腰侧会出现红色光靶,如图所示
该提示会被实体物质遮挡,也就是说不会越过障碍物给你显示出来
但是可以穿透烟雾
死神:击中敌人后准心变形提示
与上面一样不会越过障碍物
很久以前雷击中敌人后是可以越过障碍物提示的,不过早已被修改
*飞刀集中敌人后可以越过障碍物进行提示,仅此而已。
也就怪不得为什么说潜艇可以用飞刀探管道了
标记:在你的准心两侧显示HP与弹匣状态
如上图所示,准心两侧出现了两个弧形
右侧提示的是你的当前弹匣状态,当子弹不足时黄色方块会闪烁提示你及时更换弹匣
左侧显示的是你的HP状态,其颜色会跟你左下角的颜色同步。
比较方便确认,而且也确实与官方之前的承诺一样,饰品不会出现能破坏平衡的属性。
最后温馨提示:由于目前龙戒和蛇戒能刷新的主属性是一致的,也就是说,目前龙戒和蛇戒只有外表的不同。已经拥有龙戒的CFer,除非是收集癖,不然不推荐购买蛇戒,想要[标记]这个主属性的,去购买饰品重铸书就可以刷出来了。龙戒和蛇戒是不可以同时佩戴的哦~
另外还有一条消息要分享给大家:
体验服中,星座武器和挑战强化武器,在仓库和游戏商城统一归类为&精英武器&并获得特别的展示。
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8.0分游戏辅助> 新饰品是否值得入手 魔龙戒和圣龙戒属性解析
新饰品是否值得入手 魔龙戒和圣龙戒属性解析
发布时间:15-07-22 14:02
来源:官方论坛
作者:佚名
火线推出的全新装扮魔龙戒和圣龙戒已经面世一段时间了,对于饰品的附加属性一直众说纷纭。今天的攻略就为大家具体解读一下这两个戒指的属性,看看到底值不值得购买。
戒指属性:
现如今戒指属性大体分为,基础属性和附加属性。
圣龙戒基础属性为:【拇指佩戴】可以确认是否攻击成功。
属性在游戏中所产生的游戏特效为,攻击到敌方人物和怪物时,鼠标准星变为红色标靶形态。
对于红色标靶形态的准星,大家同样是褒贬不一,有人说标靶影响视线,影响游戏节奏等,特别是喜欢步枪玩爆破的少数玩家对此怨声载道。
这些问题咱们并不能说没有,但我感觉问题不是很大,这需要给大家一个适应的过程,时间长了你会发现其实这个标靶挺不错的,特别是在玩挑战模式,使用机枪狂扫怪物时,你会发现这个标靶是多么的可爱!
魔龙戒的基础属性为:【食指佩戴】可感知有威胁的对象。
属性在游戏中所产生的游戏效果为,在受到敌方人物目标所攻击时,攻击人物目标身体成橘红色高亮,可以使你有效辨别攻击人物目标位置,高亮持续两秒后逐渐消失。
附加属性:
圣龙戒和魔龙戒的附加属性为-
增加[5~20%]经验值
增加[5~20%]GP
延长连杀判定时间[0.3~1.0]秒
挑战模式击杀怪物时一定概率恢复[1-5]生命
挑战模式被怪物攻击时,概率反弹所受[1-10%]伤害。
经验值和GP的增加想必大家都明白是怎么一回事,连杀判定时间则是系统1杀、2杀、3杀、4杀...等,之间的杀敌时间间隔,如果超过系统杀敌时间间隔,那么以后的连杀判定就不会成立,戒指的延长连杀判定就是延长了连杀杀敌的时间间隔。
挑战模式下的概率恢复生命,相对来说也是一个不错的属性,三个四星属性一次可以秒加12滴血,在清扫小怪时候堪比小药瓶。
四星概率回复生命绝对是挑战利器,有童鞋在手机论坛说属性不可叠加,在这里我要纠正你的错误哦!
最后属性:挑战模式下被怪物攻击时候,概率反弹【1-10%】伤害,对此属性我实在是无话可说了,-游戏中实在是没发现这个属性的作用。(我单独另买了一个戒指,全是5%的三星属性,15%的概率反弹伤害,一次也没遇到过...)
魔龙戒和圣龙戒的属性除去最后这个反弹伤害需要官方继续优化外,其他的都是挺不错的,看到许多玩家都在刷连杀判定时间的属性,其实我感觉到挺可惜的,新的PVE地图即将问世,大家不妨带着这些挑战属性,驰骋在怪物中间
3000CF点的永久戒指,自我感觉物有所值,伙伴们赶紧入手吧!!
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圣龙戒魔龙戒和金蛇银蛇戒有什么区别
rt 好久没玩了,今天上游戏发现出来个金蛇银蛇戒,请问和之前出的俩有啥区别呀
穿吧人看过来,有什么区别呀
周末没人吗
楼下垃圾魅族大声告诉大家1.什么吧?2.预约什么?3.快人几步?4.百分之几中奖概率?
看起来功能没有啥大区别呀。
  -- 不错,我就是叶良辰。你们的行为实在欺人太甚,你们若是感觉有实力跟我玩,良辰不介意奉陪到底。呵呵,我会让你们明白,良辰从不说空话。别让我碰到你们,如果在我的地盘,我有一百种方法让你们待不下去,可你们,却无可奈何。呵呵,良辰最喜欢对那些自认为能力出众的人出手,你们只需要记住,我叫叶良辰。无妨,你们可以把所有认识的人全部叫出来,良辰不介意陪你们玩玩,若我赢了,你们给我乖乖滚出贴吧,别欺人太甚。当然,若是你们就此罢手,那良辰在此多谢了,他日,必有重谢 装逼带闪电因为我姓叶别问我是谁我叫叶良辰不想学校见谁叫我姓叶能否给薄面良辰有重谢敢惹我女友不想你出丑如若我出手死法一百种你自命不凡良辰陪你玩岂能让你活而你奈我何?顺便问一下买不买魅族?
这个句子精辟到只有十五个字的说其实这个句子真的有十五个字的说度娘你居然说咱真的木有十五个字度娘你仔细看咱其实真的有十五字度娘你给咱仔细看好了这有十五字你居然说咱木有十五字河蟹你全家度娘你要知道十五字混经验很苦逼键盘上打出十五字只为混一点经验这十五字混出来的一点经验容易吗十五字达到想吐学十五字党不容易度娘咱实话告诉你咱就是十五字党十五字当在你这里混经验不容易啊度娘你要敢说在这里混经验很容易小心咱直接开着压路机河蟹你全家你要敢说你不怕咱真的河蟹你全家你要敢说你不怕咱立刻河蟹你全家度娘你就给咱在这里等着试试看啊其实十五字回复神马的全是浮云啊度娘你要真想知道这为神马是浮云度娘你不知道神马都是浮云的话吗如果你真的不知道有这句话的存在但是现在知道了这句话的存在了吧话说度娘啊咱真的有句话想对你说十五字党的存在真的是很苦逼的说现在十五字混经验真的很苦逼的说十五字混经验然后升级其实更苦逼升一级就不知道要用那多少十五字十五字党活着不容易有木有有木有当咱在别的贴吧里发些水帖的时候那些吧主就无情地封杀了咱的水贴咱发那些水贴只是为了捞经验而已水贴被封捞的经验也木有了啊的说你要知道十五字捞经验真的不容易那些木有了的经验要用多少十五字十五字混经验真的不容易啊不容易如果你要敢说每个句子木有十五字咱就真的开着压路机来河蟹你全家如果你不知道该怎么去死的话的说咱就立刻给你找到一个去死的方法河蟹你全家就是一个去死的方法哟我不会告诉你这都是标准的十五字[集体舞]
来个老手解答一下呀。
在线等,急
圣龙戒在哪买啊
没区别除了样子
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三月新版本饰品金蛇戒银蛇戒详解
关键词: 三月新版本,饰品戒指,戒指详解,穿越火线,HP状态
  (体验服与正服之间可能有数据差异,如果正服数据与本文评测内容有所不同,请以正服最终调整方案为准)  三月版本推出的两款戒指让不少人都很是关注,这次小编带大家看看,这金蛇戒银蛇戒,到底是怎样的呢?饰品系统又新增了什么呢?  这就是金蛇戒银蛇戒的佩戴效果了&
  要注意的是戒指需要去游戏商城的角色&饰品页面购买,不少小伙伴貌似都没找到呢&  接下来,根据新版本爆料,饰品将可以刷新其主属性。  先给大家解释一下戒指的属性:  主属性是指以前不可刷新的、戒指自带的功能;附加属性是指每周可以用GP点刷新的、有等级的属性。  根据新版本爆料,主属性将在新版本提供刷新功能,主属性共有如下几个:*鹰眼:提示击中自身的敌人(魔龙戒、银蛇戒自带的主属性)*死神:命中敌人以后准心变形提示(圣龙戒自带的主属性)*标记:在准心两侧提示弹匣和HP状态方便确认(金蛇戒自带的主属性)*置换:简单加强敌我识别*耐久:武器的耐久度不会消耗*探索:在即时战绩表上显示友军HP  附加属性有如下几个(有星级,不同星级的数值会不同):*增加一定百分比的GP点*增加一定百分比的经验值*挑战模式下击杀怪物后有几率回复一定HP*挑战模式下反弹怪物对自己造成的伤害*延长连杀判定时间  附加属性可以通过每周GP点刷新一次,也可以购买饰品鉴定书进行刷新。  而现在主属性也可以刷新了,需要购买的道具是&
  哦天哪你确定这不是SIM卡吗&  价格是500CF点一个,1300CF点三个,2000CF点五个。  至于刷新,小编来介绍一下目前体验服的刷新规则:
  说好的六个主属性,但是这里只能刷成另外两个,也就是说,这个刷新只能在三个主属性里面来回切换。  小编又特地购买了蛇戒,发现其实也是只能在这三个属性里面来回切换,这就有点怪了。  到底是更新新版本的时候忘了把其它主属性加进来了,还是说未来将会出现其它的饰品,而置换、探索、耐久这三个主属性只能在未来出现的饰品上进行切换呢?目前体验服情况如此,最终期待一下正服更新究竟情况如何吧!  接下来对三个目前可以获得的主属性进行详解:  鹰眼:将成功攻击到自身的敌人显示出来  在敌人攻击到自己以后,他的腰侧会出现红色光靶,如图所示
  该提示会被实体物质遮挡,也就是说不会越过障碍物给你显示出来  但是可以穿透烟雾  死神:击中敌人后准心变形提示
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