lol6.5版本lols8剑姬怎么玩被砍怎么玩

LOL剑姬以后会被砍吗?_百度知道
LOL剑姬以后会被砍吗?
我有更好的答案
每个版本对上单的定位都会有所改变
剑姬上单虽然输出较高,但s4上单主要以肉为主(除了瑞文能打纯输出,但马上就要被砍了)所以s4并
我也挺喜欢剑姬的,又帅又炫酷,娱乐局会玩,但如果打排位就不太会用
两个缺点,1太容易被对面针对,线上对面打野会非常照顾你,团战仇恨太高,逃生能力差,容易被集火
采纳率:31%
这个问题有点好玩,她会不会被砍又不是猜得出来的,而且也不要太悲观了。英雄联盟还会增强英雄的,比如说放逐,以前的Q不能穿墙等等。反震就算被砍也会给她补上的。
不会的 她本身就是个鸡肋
在匹配模式中拿来娱乐比较好
打排位赛 太乏力了 怕控制
额,我刚26级还打不了排位呢。-_-||
30及才能打 而且要买到12个英雄
30级以后 要把
不会 上单不是很强势
遇到狂战要死
额,那有什么克剑姬的英雄吗?
瑞文阿 狂战士阿 好多 主要看操作
有控的打剑姬很好打
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一秒五刀已成回忆 新版剑姬或将为团战而生
一秒五刀已成回忆 新版剑姬或将为团战而生
随着近期官方的改动越来越多,从佣兵模式的推出到提莫即将来临的改动!但随着越来越多的调整总有那么一些英雄跟不上版本的脚步,逐渐的淡出人们的视野~
  &&电玩巴士专稿,欢迎注源转载。
  这其中除了我们已经知道的团战利器生化魔人●扎克之外,最令人为之惋惜的就是和放逐之刃齐名拥有联盟两大致胜黑科技的&&无双剑姬●菲奥娜
  不管是放逐之刃的光速QA,还是无双剑姬的一秒五刀都是我们一直所追求的顶点!但是越来越多的改动让无双剑姬再也无法跟上版本的脚步,各式各样的控制限制技能让她即使在低分段的对局中也很难打出令人满意的输出!所以为了贯彻爱与真实的邪恶,为了守护世界的和平,可爱又迷人的反派角色,拳头大大再次伸出了神之右手~剑姬成为了继船长之后又一位官方宣布进行重做的英雄!
  下来就由小编带着满满的数据和大家一起来分析一下剑姬的这次改版!
一:重做详情
  首先是视觉效果的改版,整个人物的模型也在这次重做时得到了更新
  被动技能:
  菲奥娜识别附近敌人身上的致命弱点,在攻击一次之后会揭示一个新的致命弱点,或在15秒之后自动出现
  当剑姬攻击带有致命弱点标记的目标,她对目标造成3 (+.028 - .045 AD )%*目标最大生命值的真实伤害,获得20%/30/40/50%(跟随大招级数成长)的移动速度加成,在1.75秒内衰退,并且恢复20 + 5.9*级数的生命值
  解析:老版的被动技能是可以让剑姬在攻击的时候恢复若干生命值,而这次改动之后除了一定的恢复效果更是多了一个移速加成BF,虽然持续时间不长但在前期对线中相信可以给你提供不错的帮助,而致命弱点则是一个和德玛西亚之翼被动技能相同效果的技能,会定时的出现标记而且你攻击这个标记的目标就会制造出额外伤害,当然包括额外的真实伤害及恢复加速效果都是要建立在你攻击了带有致命弱点标记的敌人才会触发,不错的是在你的一次普攻之后就会出现另一个致命弱点。
  这个改动会让剑姬不管在任何时候的攻击目标更加明确,更加的剑有所指,而在对拼的时候更多的去触发致命弱点的会让剑姬有更大的几率击杀对手!
  当然比较鸡肋的是这个激发弱点需要你在正确的方向发出攻击!
  Q技能:
  菲奥娜向目标方向位移并且攻击一个附近的敌人,造成65/75/85/95/105 (+.55/.7/.85/1.0/1.15额外AD) 的物理伤害,并且可以应用普攻特效。这次攻击会激活击杀范围内的目标的致命弱点标记
  如果技能击中一个敌人,Q的冷却时间返还60%的冷却时间
  25/30/35/40/45法力值
  18/16/14/12/10秒冷却时间
  范围:400
  解析: Q技能可以出发普攻特效,可以配合着被动技能致命弱点来合击,并且是一个没有目标限制的位移技能,在击中敌人之后就可以获得60%的冷却时间返还,这个技能的改动比起以往需要目标的Q技能让无双剑姬在对局中会显得更加灵活,而且如果在正常对局中叠加到40%的冷却缩减Q技能在你每次都能击中敌人的情况下即无限Q!
  W技能:
  菲奥娜格挡所有的伤害和控制技能,持续0.75秒,然后向目标方向突进
  突进会对第一个目标造成90/130/170/210/250 (+.6 AP)法术伤害,并且降低所有击中目标的移速和攻速50%,持续1.5
  如果菲奥娜格挡了一个控制技能,W会眩晕目标
  50/50/50/50/50法力值
  21/19.5/16.5/15秒冷却时间
  范围:750
  解析:W技能从抵挡技能反馈伤害变成了抵挡技能伤害控制效果并可以进行突进,而且W技能会造成一定的魔法伤害降低对方的移速和攻击速度!这样的改动可以在前期对线期间不管是面对任何AD甚至AP英雄都能够克敌制胜,使用得当甚至在团战中也能如鱼得水,虽然不是无法选定但更甚于无法选定!而且要注意的是W技能抵挡的是一个控制技能那么还可以长时间的眩晕目标让目标任你摆布!
  E技能:
  菲奥娜的接下来两次攻击攻速提升50%,第一次攻击无法暴击,但会减速目标25/35/45/55/65%,持续1秒。第二次攻击一定会暴击,输出140/155/170/185/200%伤害
  40/45/50/55/60法力值
  15/13/11/9/7秒冷却时间
  解析:前版本剑姬的E技能是主动释放之后可以获得持续增加移速和攻速的BF方便你能够在对局中黏住对手,改动之后E技能不再提移速和攻速的BF但是作用仍然是帮助你黏住对手!不同的是E技能现在只能增加两次普攻的攻速,并且第一次无法进行暴击,第二次则可以拥有100%的暴击几率,当然不要以为有了暴击,你在前期就可以肆无忌惮的利用暴击去碾压对手,因为技能前期的暴击伤害仅有140%!
  R技能:
  菲奥娜揭示目标英雄身上所有四个致命弱点,造成(4x被动伤害)%*目标最大生命值的真实伤害。另外,菲奥娜在目标附近获得30/40/50%移动速度加成
  如果菲奥娜在8秒内击中所有4个致命弱点,或目标在她击中至少一个之后死去,菲奥娜和她的队友在范围内会获得每秒80/110/140 (+.6 AD)的治疗效果,持续5秒
  100法力值
  110/90/70秒冷却时间
  范围:500
  解析:R技能从无法被选取的5次突进改为了比较文艺的触发印记,不过这次改动之后如果能够触发所有印记,那么想加伤害就比以往的单纯的5次突击更高,毕竟是单体真实伤害~不受任何减免!而且如果在触发了所有印记之后,会提供一个非常大范围的治疗效果获得团队收益,当然没有谁会站着让你打出4个印记,所以官方设定你如果在目标的周围还可以获得移速加成来方便你更好的触发印记!
二:一招生一招死
  在重做之前剑姬无论什么局势,在团战之中都是一个极具威胁的刺客,只需要找准时间一套技能QWER,再配合贪欲九头蛇的伤害就能够使对方后排爆炸完全无法输出,甚至单人收割整个敌方输出阵列,其超级恐怖的瞬间爆发能力让无数C位召唤师闻风丧胆!但尤其的害怕对方的先手控制来针对秒杀,让她无法打出任何输出就命丧黄泉!而在这次的改版之后虽然看似技能已经没有了曾经那么犀利的爆发,但无论怎样技能设定还是将&刺&表现的非常突出,各式各样的突进技能和黏人技能,能够让她很好的去追击目标并且在W技能的掩护之下完成击杀!
  真正的从一个热烈的决斗者成为了真正的剑术大师!
  虽然没有了一秒5刀,也没有了曾经的瞬间爆炸。但是你绝对不能否认重做之后剑姬可以打的更稳定,绝对不会像以往一样被人秒杀就变得毫无输出,而是可以在任何局势下打出稳定的伤害,甚至在对方有各种控制技能针对的情况下都能够临危不惧化险为夷!这样的改变让这个在团战中伺机而动的刺客,变成了可以更为圆滑的前排半肉坦克,技能加成伤害颇高还具有加上不错的生命比伤害,也让剑姬在劣势的情况下更好的去打出输出支持队伍去赢得团战!
  最为重要的事R技能从无法选定的突进技能改为了揭示四个标记之后,剑姬就不需要再冲锋陷阵了!可以利用R技能去先行击杀对手的前排坦克,毕竟R技能是一个生命比真实伤害类技能,对于坦克来说生命比的真实伤害简直是致命的,而且一般的坦克英雄机动能力都较为落后,所以你可以很容易的针对着将4个弱点全部揭示,然后为队友提供大范围的恢复效果!来从而在保护了后排输出的情况下再去利用QW技能进行切入,来进行后续收割!
  或者你如果反应快速,也可以在开团之前故意吸引对方将一些控制技能打给你然后用W进行格挡,再用Q技能调整位置配合队友进行反打,只要团战中有任何一个对方的控制在你的W抵挡之下无效,那么你的团队就获得了先手的机会,而你可以选择突进把QE技能打完,然后再次调回头来配合队友先击杀对方前排,最后配合队友击杀后排~
  可以很明显的发现,现在的无双剑姬不在适合强行切入然后在对方后排中打出超额伤害,但仍然如前面所说的一样,一个真正的剑术大师永远都是一招生一招死.虽然没有了无法选取的大招能够在万军从中凌威不惧的去爆发去爆炸!但也可以在敌方的前排面前成为恐怖的梦魇!
  团战能力在重做之后只是定义不同,但真正受到影响的应该是前期对线!
  改版之前的剑姬在对线期间,只需要看到对方的任何一个输出技能丢空或者使用,就可以抓准时机QQEW然后进行对拼,对方如果还手那么就会一头撞在你的W技能之上吃到反击伤害!而畏惧W技能不进行普攻也会被你白白的A上几下,然后你只需要在对方反手之前撤退,就能够打出一波非常出色的线上poke!
  而重做之后剑姬更多的能力显现于对拼之上,因为W技能可以很硬性的抵挡一段时间伤害甚至控制技能!当然也因为技能能力的加强,技能CD也变得比以往长了很多!甚至很难再一波对拼中打出第二个,所以要更加谨慎的利用自己的W技能以免被对方骗掉之后一波就将你打死.然后在正常的对拼中就Q技能贴身打出被动致命弱点,然后激活E技能增加攻速并且减少对方移速方便你激活第二个致命弱点,配合E技能二段的100%加上被动致命弱点的伤害,相信一波打完再用W护着撤退对方也很难再去针对你,而且别忘了Q技能在命中之后是会返还60%CD的,如果你第一个Q是打中了敌方英雄的,那么再拼下去你就又多了一个追杀或者逃跑的位移技能!
  总而言之不管你是和人站着对刚去尽量触发致命弱点的标记来循环的触发恢复效果和额外伤害、移速加成,还是利用W技能和E技能限制对手去打一套就走,都能够让你在前期对线之中不显乏力。
  并且单从对战远程型法师来说,重做之前的剑姬W对于法师无用,所以遇见了机械公敌或者扭曲树精这种手长一点,消耗能力强的就会直接爆炸,但重做之后有了W技能我们可以抵挡对方的AP伤害并且如果对手使用控制技能,我们还可以直接反制进行反打!并且在想要对拼时可以利用Q技能远程突进再配合E技能减速对手移速来方便我们对拼!并且R技能在于线上对拼时使用可以方便你去黏住对手让对手无法逃脱,也可以利用R技能来加成移速远离对手~
  成为真正剑术大师的无双剑姬真正的变得愈加圆滑,不再像从前一样锋芒毕现,毕竟刚过易折,在没有了出色的爆发能力之后相信团战也不会有人会傻到以你为先手,毕竟W技能一招生一招死!想要控你然后直接秒杀就要承受你反应快直接反制的几率,而如果不针对,那么就用自己最平静的招式打出最高的输出,保护输出带领着队友走向团战胜利吧!
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lol6.6版本剑姬被削弱了吗 6.6剑姬削弱解析
导读:lol6.6版本在3月25日凌晨进行更新,此次剑姬却有了大幅度的更改,总结来看就是6.6版本对剑姬进行了削弱,下面我们就一起来分析一下吧!
每次lol版本的改动,都会火了一部分英雄,而此次6.6版本的改动,大部分的英雄居然都被削弱了,其中剑姬的改动也是巨大,不少人询问lol6.6版本的剑姬有没有被削弱?下面我们就详细分析一下6.6版本剑姬的改动吧!
首先,我们先来看看lol6.6版本剑姬都改动了哪些内容:
无双剑姬菲奥娜
&决斗之舞【被动】
*现在造成相当于目标最大生命值的真实伤害比例从3%下调至2%。
*额外攻击力加成从2.8%-4.5%(基于等级)调整为4%。
&夺命连刺【E】:
*减速效果从40/45/50/55/60%下调至30%。
*攻击速度加成系数不再采用乘法。
接下来,我们就来针对lol6.6版本剑姬的改动,进行针对性的分析,看看到底有没有被削弱吧!
一、削弱分析
1.被动技能:虽然被动的削弱程度看起来没有那么明显,只有1%而已,但是要知道的是,剑姬需要频频地利用Q技能命中破绽来打出这一伤害,在前期被动额外攻击力加成上调的情况下影响可能不是很大,但是在中后期会明显地感受到伤害落差。
2.E技能:E技能的减速效果被削弱成全等级30%,这个削弱程度也算是比较大的了,毕竟在当前版本我们的剑姬1级E就有40%的减速,满级更是达到60%了,剑姬最喜欢的进攻模式就是打完一个破绽再去找另外一个破绽,E的减速可以让剑姬更好地做到这一点,在削弱之后,剑姬将不会那么容易打出连招的高伤害以及大招的回血阵了。
二、削弱影响预测
削弱了剑姬中后期的追击爆发以及打出R回血阵的能力。但是剑姬的灵魂技能&&超短CD的Q以及&一秒4刀&的连招还在,总之在6.6版本,如果你想玩剑姬的话,需要在对线期打出更多的优势,并且还需要出更多的输出装备。
综上所述,lol6.6版本剑姬确实是被削弱了,但是还要看玩家们怎么理解了,因为如果是出装正确的话,剑姬依旧是不容忽视的存在,好了,对于喜欢玩剑姬的玩家,还是去开发一下剑姬的新套路吧!
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新版本5.15分析,豹女轮子妈遭砍剑姬修改后逆天
5.15版本已经在美服得到了实装,相信在不久之后就要登陆国服了,那么在这次的补丁中究竟修改了什么内容呢?让我们来一睹为快。
英雄改动:
无双剑姬 菲奥娜
无双剑姬菲奥娜将会随着5.15版本一同更新。
*菲奥娜能够找到对手的致命弱点 & 所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。
相比旧版的被动,新版被动增加了输出能力,并且新版的被动是剑姬的核心玩法,她通过击破敌方英雄弱点来获取优势,这个被动只作用于英雄并不对其他单位生效,与奎因的被动相似。
*菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击附近敌人,造成伤害并附加攻击特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,并直接攻击敌人的弱点。当空破斩技能打到敌人时,会减少本技能一部分冷却时间。
技能视频:
&新版剑姬的Q技能无法再突进2次了,取而代之的是这个技能将拥有寻敌效果,她在突进一小段距离之后会攻击技能范围内的敌人,首选敌方英雄,Q技能的变化将改变剑姬的玩法,她不再拥有一秒五刀的技巧但是使用起来更加稳定。
*菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成伤害同时短暂减速。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果
技能视频:
W技能相比原来而言是一个巨大的改变,虽然W不再提供AD加成,但新版的剑姬是可以用W技能来格挡任何技能的,这让她的W技能与轮子妈的E很像,她更像一个无法被阻止的刺客而不像原来那么惧怕控制了。
*菲奥娜的下两次普通攻击速度加快。第一次普通攻击可造成减速效果但不能暴击,第二次普通攻击将100%造成暴击。
技能视频:
旧版的E技能可以重置攻击并且增加攻速移速,新版的剑姬E技能应该还是可以重置普攻但却没有了之前的攻速移速加成,取而代之的是她的E技能将拥有减速效果,如果配合Q技能的话是可以在短时间内减速到敌人然后进行后续伤害的,这也是新版剑姬的主要输出技能。
*菲奥娜选定一名敌方英雄,获得移动速度加成同时完全洞悉敌人弱点。每次她击破一个弱点,都会造成最大生命值百分比的真实伤害。如果菲奥娜成功击破全部四个弱点,或者在目标死亡之前击破至少一个弱点,则会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域,区域内,菲奥娜和队友将持续获得生命恢复。
技能视频:
新版的剑姬大招将是一个指向性技能,不再拥有无法被选取的特性了,取而代之的是她将给目标施加4个弱点,这将极大的增强她的输出能力,但在没有原来无法被选取的特性之后,剑姬在进攻的时候需要更加谨慎,她的伤害更加致命但也更容易被针对。
原来版本的剑姬在玩法上有些陈旧了,显然拳头对这个玩法上非常单一的英雄有些不满意,重做后的剑姬在技能强度上弱于旧版剑姬,在没有&无敌斩&之后,就算她爆炸发育也很难再像从前一样使用大招规避一轮技能了,剑姬的玩法与之前相比有了完全不同的变化,她的线上能力更强但在打团战的时候需要更谨慎地选择出击时机,或许半肉玩法才是新版剑姬的主要出路。
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