lol光辉女郎出装顺序ad出装

LOL低端局最好用的上分中单:光辉女郎 拉克丝爆炸输出攻略!
稿源:提莫有话说
(登场率越来越高的光辉)白银分段的玩家可以说是排位里占一大部分的,为了冲分肯定也是绞尽脑汁,冲分路上虽然需要强有力的队友,但是自己的实力也是很重要的。今天小编就给大家推荐一个非常强力的上分中单---光辉,选择了她说不定会为你的上分之路排忧解难哦。优点:手长,有控制,技能伤害高可用消耗CD快。拉克丝的Q可以一下控制住两名敌人,在开团时如果恰好Q到对方的AD,那简直就是对方的噩梦,除非有水银的秒解,不然QER一套带走一个脆皮AD不是梦。缺点:特别特别脆,一旦被近身技能没有命中非常危险。比较怕刺客,例如劫、男刀、小鱼人之类的英雄,一旦Q技能被躲掉就变得非常危险。符文推荐:符文的选择其实是多种多样的,可以根据对面的英雄而进行各种改变与搭配,总之中单AP无外乎就那几种。这里我们推荐一套国服熟练度最高的玩家拉克丝所用的符文,大家可以参考一下。红色法穿×9 黄色护甲×9 蓝色成长冷却缩减×9 精华法强×3天赋选择:天赋就使用最常见的雷霆天赋就可以了,自从有了雷霆天赋,拉克丝的胜率就嗖嗖的往上涨,对于这种手长伤害高的中单,雷霆是必要选择哦。当然,辅助的话一般也带雷霆。出装推荐:拉克丝由于耗蓝比较高,所以一般会出一件有助于回蓝的装备,至于鬼书还是圣杯,主要看对面的英雄来选择,如果是打AD类的英雄或者是吸血鬼、鸟人等出鬼书更好一些,至于一些其他AP出圣杯就可以了。鞋子的话有减CD和法穿鞋可以选择,至于选哪个,仁者见仁智者见智,有几种韩服的搭配可供选择。其他几件装备,都是比较推荐的帽子:法强高,性价比不错,回城一次出一半,是很适合AP英雄出的一件装备,基本上可以人手一件,这么好用的当然要考虑一下啦。卢登:光辉手长,加上雷霆天赋和卢登的回声远远的消耗敌人妥妥的,而且这件装备提供的移动速度和法强更有利于提高光辉的存活率,跑的快必须安全啊。冰霜女皇的指令:这件装备有的人会选择出,毕竟光辉是一个很怕gank的英雄,不管是追击敌人也好还是防止被gank也好,有一个减速技能的存在都能大大提高光辉Q的命中率。杀人书:杀人书一般是当你的装备基本成型之后,而且战局比较顺风出的装备,当然你想险中求胜利用杀人书快速堆起法强也是可以的。还是要看队伍整体的配置,是不是利于你叠层数以及保证不掉层数。加点推荐:光辉的E技能伤害最高,所以一般是主W副Q,R好了就加。有时候对线的英雄要是觉得伤害比较高,可以考虑主E副W,这样有利于减少一些对方对于自身的伤害。前期打法:前期靠E消耗对方英雄,利用自己的被动趁着对方补兵的时候找机会平A一下也是非常的疼,当然在平A的时候如果有小兵或者对面英雄的技能躲不掉,可以开W抵挡一部分的伤害。不过千万不要强迫症犯了,一定要技能完就平A对面一下,不然被对方发现规律反而可能会消耗自己更多一些。Q看准机会再放,一旦Q到对方最快速度ER接上,如果对方是半血基本上就可以收到人头了,如果对方是满血,那也快要回家了,趁机清线让对方吃不到经验从而打出线上优势。由于比较怕被gank,所以Q技能不要轻易扔出去,如果发现对方打野来了,可以在打野马上Q过去从而为自己逃命争取时间,还有眼也要做好,最好买个真眼放在打野必经之路上,这样也能提前预警。团战打法:光辉玩好了一定要猥琐,借助自己的长手和高输出给敌人造成巨大的伤害,由于所有伤害技能都是可以多人的,所以有一个好的站位,争取技能利用最大化,还能利用Q来留住对方突进保护自己方脆皮英雄,然后在后方放WER尽可能让自己的技能覆盖更多的英雄。千万不要为了消耗站在队伍前面,一旦被对方强行开团跑都跑不了,所以光辉这个英雄走位好、够猥琐就成功一大半了。当然如果你觉得自己走位风骚,能Q到对面脆皮一套带走,那自然是更好的。克制英雄:光辉对于很多没有位移的AP都有很好的克制效果,毕竟手长,然而对于一些有突进的英雄也有很大的作用,不论是突进来的武器也好,开大砍人的蛮王也好,只要光辉一个Q把他留到原地结合队友带走,他的作用就基本没有什么了。综上所述,这个玩法简单,输出暴力的美女英雄,非常适合那些想要上分但是自觉手残的人尝试一下哦。(文/RN若莹)更多LOL资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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lol6.22版本拉克丝出装推荐 英雄联盟6.22光辉女郎天赋符文(3)
【导读】lol6.22版本拉克丝符文: 符文红色带9个法术穿透、黄色带9个成长生命值、蓝色带9个魔抗、精华3个法术强度精华。如果对线的是AD中单可以将成长生命值换
  lol6.22版本拉克丝符文:
  符文红色带9个法术穿透、黄色带9个成长生命值、蓝色带9个魔抗、精华3个法术强度精华。如果对线的是AD中单可以将成长生命值换成护甲。
  总加成:
  法术穿透:+7.830
  18级时生命值:+216.000
  魔法抗性:+12.060
  法术强度:+14.850
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LOL光辉女郎ad出装
我有更好的答案
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Ad拉克丝没有用的 Ad莫甘娜是得益于她的控制 以及免疫控制的能力 还有她刷线快 以及被动提供的吸血使得她的赖线能力不弱 Ad拉克丝我感觉完全没用 前期装备没成型 没爆发打着吃亏 中后期团战也没作用 输出环境要求太苛刻 手不比一般的adc长 却比一般的adc脆 你想要打输出 需要先Q控制住人 A啊A 但是没有了Q技能也就说明敌方刺客随时可以一套技能带走你 拉克丝出Ad的话真的没用 大招完全没作用了就 不信的话可以试试 就出平常adc都出的攻速和吸血装
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[光辉女郎-拉克丝]
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UID帖子威望0 多玩草0 草
转自http://www.solomid.net/guides.php?g=15886
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
AD拉克丝就像AD凯南一样出人意料地有效,尽管很少有人知道,她却在团队中有着自己的价值。
为什么拿拉克丝当ADC打?
很简单。超强的前期对线和Gank能力。
如果你和一个有晕技的辅助一路(像是塔里克和蕾欧娜),你的伤害输出TMD令人疯狂。
想象一下,一个ADC拥有减速,2秒的束缚和一个格雷夫斯一样的高爆发大招,这太强了,甚至比爱射的技能还要强。
拉克丝的攻击力:50 (+3.3每级)
爱射的攻击力:46.3 (+2.85每级)
拉克丝的基础攻击力和攻击力成长都不错,如果你有符文和天赋支撑的话,
你一级就能有82的攻击力(爱射才77)
我在拉克丝的平A弹道加快之后开始玩AD拉克丝。
V1.0.0.123:
加强了拉克丝的平A,使其手感更好,并加快弹道。
在我看来,拉克丝和AD乐芙兰一样,需要你早期的线上统治力。
到了后期你的输出比起男枪和轮子妈还是略差。
因此你要比你的对手Farm的更好,你的存在感才不至于变成阿卡林。
AD和AP拉克丝的优缺点:
-像男枪一样,你是一个有爆发的ADC
-你比AP拉克丝更能持续输出
-在Farm的时候不太需要魔法值
-后期比不上一般的ADC
-需要控制魔耗,不要乱放技能
-攻速成长不是太好
-和AD拉克丝一样
-极度需要魔法
-冷却太长了,持续输出很差
-最差的APC
【外部图片】
出门装:【外部图片】 OR 【外部图片】【外部图片】【外部图片】
中期:【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】OR【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】
逆风:【外部图片】【外部图片】【外部图片】
核心装备:【外部图片】[【外部图片】和【外部图片】二选一]
后期物品:【外部图片】【外部图片】【外部图片】
可选物品:【外部图片】【外部图片】【外部图片】
神装:【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】[【外部图片】OR【外部图片】]【外部图片】【外部图片】
该买就买:【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】
【外部图片】
一般的ADC天赋,21/9/0。
为什么不用21/0/9?
因为你不需要通用回魔,只要你平时不要乱扔魔法就行。
要记住,你现在是ADC,不是AP拉克丝,要冷艳高贵,
不要像那些AP的家伙一样乱丢技能。
【外部图片】
15点攻击力用来补刀。(译注:红和精华攻击,黄固定护甲,蓝固定魔抗)
15点攻击力让你轻轻松松二百补,超越ZSMJ不是梦。
为什么不用穿甲?
因为基本上是个辅助就能加护甲,你那点穿甲真的什么都穿不了。
而且你的技能都是魔法伤害,穿甲对它们有什么用?
召唤师技能
也可以考虑:
一般来说你不需要虚弱和疾跑,因为你有一个两秒束缚和一个减速。
不考虑:剩下全部
& && && && && && && && && && && && && && && && &技能和加点
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && &
被动:光芒四射
拉克丝的伤害技能标记目标6秒,下次攻击引燃DEBUFF,造成20(+10每级)的魔法伤害。
这就是AD拉克丝的范儿。每当你的技能击中敌人,就可以通过平A造成额外魔法伤害。额外伤害相当于一把大剑或者说蕾欧娜的被动。对于ADC来说,这被动,给力!
Q:光之束缚
拉克丝释放一个光球,束缚并伤害最多两个敌方单位,对第二个单位造成50%的伤害。
CD:15/14/13/12/11秒
魔耗:60 / 75 / 90 / 105 / 120
一个2秒束缚对于ADC来说,需要解释吗?
意味着一个人头。
杀不掉人?告诉你不要打开盾的龙龟了!
为什么先满Q:减少技能CD,寻求更多机会。
***不确定能不能打中时就不要用。这个技能能在敌人追杀时救你一命。
W:曲光屏障
拉克丝朝目标地点掷出她的魔杖并收回来,保护她自己以及魔杖触及的所有友方英雄免受60/85/110/135/160(+0.35*法术强度)伤害。
CD:14 / 13 / 12 / 11 / 10秒
能在中了点燃或是铁男的大时救命。如果敌人有点燃,就在4级时加一点吧。
其他情况可以不用加。说实话你一般用不着这个盾。
E:透光奇点
朝一个区域发射一个不规则的扭曲之光,减速附近的敌人20/24/28/32/36%。拉克丝可以引爆它,对敌人造成区域性60/105/150/195/240(+0.6*法术强度)魔法伤害。
魔耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130
减速他们,追杀他们,清兵。(E远程小兵,一人A一下,开心农场!)
QE连击能让你在2秒内触发两次被动。
R:终极闪光
在积蓄能量之后,拉克丝发射一束光波,对该区域所有目标造成300/400/500 (+0.75*法术强度)魔法伤害。此外,该技能触发拉克丝的被动技能并刷新光芒四射减益的持续时间。
CD:80 / 60 / 40
魔耗:100 / 150 / 200
六级时300点伤害,德玛西亚!
六级QER能触发三次被动,只要你的Q中了,人头毫无疑问就来了。
***拉克丝的技能基础伤害都很好,你不用堆AP。
加点:R&Q&E&W
Q的冷却缩减很重要,先加满。
W没有用,等没有别的技能可以加了再说。
E可以放风筝,第二个加满。
有R加R,毫无疑问。
AP拉克丝有爆发,她能把赖线的那些人轰杀至渣。
但AD拉克丝爆发和赖线能力都很强。
下路的主要敌人
【外部图片】
他的爆发很强,这会干扰你的补刀,而且单挑的话也有一个加攻速的技能
**只要有宝石或者牛就没问题,叫人多来Gank就行了。
***别让他比你Farm的好。如果他比你多20个补刀,你和他单挑没有胜算。
【外部图片】
她追人非常厉害。
**保持距离,好好补兵,等待Gank
【外部图片】
你可以很轻松地击败她。你比她的输出高九千的战斗力。
【外部图片】
远程AOE的对决
***别让她推线太厉害,否则你就只能塔下补刀了。
【外部图片】
对她你就别玩AD了。
***她有一个法术护盾能挡住你的Q或者R。也许可以等她蓝用光了,或者E在CD时干点什么。
【外部图片】
不要怕对A,只要在他用W冲进来时保持距离就行了
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
蓝方可以打自己野区的石头人(1分40秒)
紫方可以尝试蹲草丛
在靠近对方的草丛放好眼。当你的辅助控制住对面的时候,就可以尝试击杀。甚至当对方没有河道眼时可以叫打野的来2级Gank。
【外部图片】
拿到了一血的话视血量而定,回家或者打钱。
只要你比对方Farm的好,你就已经成功了一半。
如果对方堆护甲,你可以考虑出耀光。
10分钟时你应该能补80个刀,补不到回去反省。
10分钟之后就有可能在龙点团战了(如果对面知道你们要打龙的话)
***你的主要击杀目标应该是对面的辅助,如果对面追着你的辅助打的话,告诉他们什么是战争。
中期& && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
你应该已经有 【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】
或者【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】在20到25分钟的时候
你现在伤害很高,能轻松放倒下路的敌人。如果你在蓝方的话,记得拿红Buff来进行更好的压制。
H&R(边打边跑,即打一下,向后走一步)能帮助你躲开很多需要瞄准的技能和AOE技能,像是【外部图片】的Q , 【外部图片】的Q和【外部图片】的Q之类的。
作为一个ADC你要有良好的走位。
25分钟之后,如果顺风的话你们应该打了一到两条龙了。
你应该也至少有上面说的核心物品中的一件了(【外部图片】,【外部图片】还是【外部图片】直接决定你是普通,文艺还是**青年)
接下来就是后期了。
***如果你找不到线上发起进攻的时机,你就只管Farm,直到你的敌人开始感到急躁出现失误。
& && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && && && && && && && && &后期
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && & 到了大约30到40分钟的时候,普通敌人会开始狠狠地堆护甲。
如果他们是普通青年,你需要【外部图片】
如果他们是另外两种青年,你需要【外部图片】或者是第二个【外部图片】.
到了后期,你应该跟好你的队友,用你的Q去偷敌人的野怪,尽量加入每一次团战。
只要你Q对了人,你说不定能拯救世界
打好自己,带动全队,你应该能在30到40分钟内取得胜利。& && && && && && && &
& && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && &
什么时候打龙?
1. 你下路的对手在龙点有眼,但却回家了。
2. 他们没有龙眼。让打野的自己去打龙就可以了。
3.你们打野的在Gank上路,而下路对面已经被杀穿了。
打龙之前应该做什么
1. 在中路右侧和下路三角草丛放眼。
2. 日翻下路。
3. 再考虑一遍可能遇到的威胁。
【外部图片】
什么时候打男爵?
1. 对面团灭了
2. 对面在推下路
3. 对面在打龙
打男爵之前该做什么?
2. 赢一场团战
3. 用先知把对方的眼排掉
& && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
你在团战中应该做什么?
1. 束缚住打你的人( ADC的第一目标就是自己存活)
2.用E减速对面主力
3. 对被控制住的敌人放大
***不要冲进人群,你是ADC &- 作为ADC冲进人堆是菜B最喜欢做的菜B事情。
& && && && && && && && && && && && && && && && &群众反映
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && & Dusk Legion: 试了一下,牛B。但是我个人喜欢1点Q,1点E,主W,这样单挑很猛。
thresholden: 俺寻思这事很不错,不过W可以比E更优先加点。6级时3Q2E1R的爆发力已经够了,但是俺觉得在6级之后W比E好使,甚至比Q还好使。
W的魔耗是固定的,但CD会随升级而减少,在你和对面互点的时候很有用。W对抗爆发的效果不太好,但对于ADC们的持续伤害来说,效果拔群!
而E的CD不减少,而且魔耗会增加,我们打的是AD拉克丝,不用技能也能补兵的。
升级Q和W都比升级E要来的靠谱,她的盾在中期最棒了!
anemonestar:我看了你的攻略之后在排位里用AD拉克丝,就是这么给力!
【外部图片】 (这是这份攻略的用户之一)
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一大波AD拉克丝正在来袭123复制代码
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UID帖子威望0 多玩草0 草
虽然是老帖子没玩过的试试吧,娱乐娱乐, 呵呵
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