LOL中剑姬对线潘森害怕对线谁

LOL剑姬上单对线怕哪些英雄(实力相当的情况下)_百度知道
LOL剑姬上单对线怕哪些英雄(实力相当的情况下)
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奥拉夫武器师德莱厄斯锐雯鳄鱼刀妹奥拉夫完全怕剑姬输要近身貌似近身奥拉夫爆发更加恐怖限Q配合WE伤害武器师E技能让剑姬完败掌握机剑姬攻速加完全没用德莱厄斯认没英雄愿意德莱厄斯原站着拼命鳄鱼(⊙o⊙)…
剑姬根本没打怒气鳄鱼剑姬绝能近身否则自杀刀妹输恢复都差关键于刀妹控制说实剑姬单真厉害打野双段Q抓非犀利线遇述几英雄打起真吃紧
提问者评价
虽然不想听到这个答案,但是写这么多也谢谢你了,我发现奸计打盖伦,男刀还是妥妥的,我继续研究下吧
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剑姬主要看理解我剑姬理解3级爆发 6级爆发于2级战英雄言硬要吃亏硬剑姬应该惧任何单英雄 问题于单队伍打野半肉我想知道期团战何关于2级战斗英雄比 赵信 诺克 瑞文
武器等等些都控英雄 没控 2级爆发特别强力 突进要吧攻击要加吧移攻速跟吧
猴子,剑姬跟他对线很困难,猴子有分身你Q过去他开个分身,你就Q到他分身上了,然后他反来EQ你你就受不了。
给你个图片,本来有个新的,但是我找不到了,这个凑合下,然后中间elise克4个
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LOL无双剑姬实战攻略 如何正确对线
5.18版本LOL无双剑姬被小幅度的削弱了,但是影响不大。可是为什么要削弱呢?因为强啊,之前的RANK上更是非BAN必选,今天小编就来给大家带来无双剑姬的实战攻略,如何正确连招。技能详解  详细的技能介绍大家应该心里都有数,这里就是稍微谈下实际的心得。被动无双剑舞:被动带真伤,击破了弱点后回血加移速, 配合Q技能是线上骚扰的很好手段。被动有个隐藏特性,就是只有俩人互相看得到对方的情况下才可以触发标记。有人蹲在草丛里标记是不会出现的。假如剑姬蹲草丛或者去gank发现对面身上有标记,那么恭喜你脚下有个眼。标记会随着对面英雄进战争迷雾重置,所以标记的位置不满意兵线也不在的情况下可以适当后撤重置一下。进出没视野的草丛并不会重置,需要注意。没有合适的机会刷新弱点标记的话只能静等15秒或者走上前用Q位移触发了。 Q破空斩:突进性伤害技能,自动找弱点,优先度是弱点&敌方英雄&小兵,适用所有的击中特效,打中小兵也减60%的CD。而关于范围自己做了一张图简单说明一下吧。 可以看到Q的伤害范围还是比较大的,只要对面英雄的弱点圈圆心在指示器内,Q就可以击中对方。击破弱点的范围大概如图所示,剑姬Q冲到这个扇形范围内都会击破对方弱点,所以这种情况下,如果想硬拼就直接突脸,觉得没把握只想换血突进到最下面我 方小兵处即可,狼人只能干挨打没法还手。那么有的朋友问了,狼人也不傻,他就不能跑下面去用姿势挡着这个弱点么?当然可以,但是这么大的范围,也得看着补兵,稍不注意就会被剑姬偷一下。更何况剑姬有其他技能配合,真的突脸找弱点干也是完全不虚,这种时候只要弱点不是朝东,剑姬肯定可以打到。W劳伦特心眼:变为非指向的前方减速技能。无敌0.75秒同时自身不可移动,无敌期间受到任何无法行动的控制技能都免疫,并且反弹给前方目标使他们眩晕。改版完的神技,秀起来简直没边了,线上挡伤害,团战控脆皮,残血塔下反杀,越塔强杀挡控制等等等等,非常之犀利。需要对对方的英雄和操作习惯比较了解,有些高手向。有几个经典的场面没有录像只能口述,这个技能的用法大概就可见一斑了。 1,盲僧gank我,把我打至残血,并Q到,我闪现回塔,急于拿人头的盲僧果然Q过来,开W免伤挂点燃,直接反杀。2,阿木木河道追杀,精准的Q抓到了我,因为还有血所以不急着W,等醒了Q走同时W回身刺他,果不其然开大,我免疫他被晕,拍拍屁股走人。这种情况下即使阿木木不开大也会被减速,同样无法继续追了。3,团战先手,对面老牛殿后,开E并且Q突进老牛,直接开W,老牛无论QW哪个都会把自己晕掉,这时候队友跟上老牛瞬间半血,晕完他直接开大剑姬也开大挂点燃,真伤无视他大招,杀掉出治疗区域,对面只能GG。4,对方机器人开加速领着3-4个人来追,这时候剑姬掩护队友,等机器人开抓,抓人同时瞄准机器人或者另一个坦克,弹晕后可战可走。亚索的Q同理,不同的是他吹风被晕到了肯定GG。其他帮队友挡标枪挡子弹的就太多了,只是要知道这个技能并不能阻挡穿透类的,EZ大招之流只能是你自己无敌,队友还是掉血。E剑术:重置普攻的BUFF技能,第二刀加攻速50%,第一刀无法暴击会减速,第二刀必定暴击。开大之后再用,减速加上自己加速击破其他弱点就简单不少。那个第二刀必爆其实都是添头,实际效果并不算出色。 R无双挑战:大招指定目标,4个方向弱点全出,击破4个或者击破1个后杀掉可以出来AOE的治疗区域。加血量还是很惊人的。又因为大招是百分比掉血的真伤,所以坦克和剑姬单挑很难取胜,甚至都没法逃跑。有大招被动移速双加成下,配合小冰锤和E技能,Q来回穿梭,4个弱点全破也是秒秒钟的事。如果确定是要干起来,大招尽量早交,因为没有爆发伤害,需要一定时间才可以生效,打瑞文之类拥有爆发技能的英雄如果半血再开大,就已经晚了。后期团战稳定40-50%的真伤,切前排也是快到不行。治疗区域一旦出了,这团就算赢了一半了。注意如果是对面残血,你放了大,还没摸到他一下队友给秒了,这就空大了,什么效果都不会有的。 加点我是主Q副W,副E伤害提升其实并不明显,而加W可以减CD,提高伤害量,是很不错的。符文天赋  符文天赋方面,剑姬是很灵活的。我试过21攻击,21防御,和两种都对半的,效果都不错。因为剑姬伤害有一半都是真伤,所以防御天赋下也有伤害,当前排也更加舒心。队伍已经很肉或者对面爆发不足的情况下主攻击更好。符文同理,一般我带全攻击+黄护甲蓝色CDR的,线上压力太大会考虑防御向的符文,稳稳farm再说。剑姬有QE补刀,即使没攻击力塔兵也不难补。出装选择  出装上面就更加灵活了,我会视情况出1-2件攻击装,后期可能补第三件,候选的名单有贪欲九头蛇,三相之力,破败王者之刃,黑色切割者,玛尔莫提斯之喉,冰霜之锤,冰脉护手。防装冰霜之心,兰顿之兆,振奋盔甲,守护天使,女妖面纱都很适合剑姬,需要根据场上情况来判断。多数情况下,九头蛇三相冰心小绿甲天使甲比赛就结束了,这套出装伤害高,韧性强,适用性更加广泛些。鞋子可以在水银之靴,忍者足具,明朗之靴中选,配合装备天赋雕文,堆满40%减CD,再考虑别的。 新版剑姬虽然装备很贵,但是优点是,落后别人1-2件也能充分发挥自己的作用,并不会和老剑姬一样崩了就没法玩。装备领先的话对面就非常难受了,因为有大招,3:5也是常有的事情。我方打野如果能多照顾剑姬的那条路,收益是很大的。对线分析 对线的情况,简单写写经常碰到的一些对手。德玛西亚之力盖伦,很难打,俩人都有加速,W挡Q后也会被一直转圈刮血,加上盖伦太硬,想杀他比较难。但是剑姬不浪盖伦也奈何不了她,一直用旋风斩反倒会推线,给自己造成不利的局面。先小冰锤加强机动性和HP。 诺克萨斯之手德莱厄斯,很难打,伤害太高,换血不可能赢。W挡什么都很纠结,6级之后最好留着挡大,多叫打野吧,装备多出肉和HP上限的。 机械公敌兰博,前期吊打,4级之后难打,有可能Q上去骚扰兰博就不让你走了。会玩的都是布甲5红出门,一级点E,就是不跟你打。不要推线,等他推线,呼叫打野比较好。团战可以考虑先杀兰博,他比较脆,站位也靠前,不算难缠。推荐买个饮魔刀。 炼金术士辛吉德,以前的counter变成被剑姬counter,1级就可以压他,2级学W,追他看扭头靠近自己就放W,多半过肩摔免疫。这样来两次炼金就没补给品了,更加不敢靠近补兵。总体来说不难,可以买小冰锤,加强压制力。 放逐之刃锐雯,布甲5红出门,一级E,不用怂就是干,只要不追到他小兵那,换血不会亏。二级学W,观察她晕的手法,试图多反制,打得好一波瑞文就不行了。6级之后半血永远不要拼,想拼就满血直接开大上去干,瑞文是打不过的。这样一波压低血线,她也不敢再上。最记忆犹新的一次是开始太放肆被对面打野蹲死两次,然后瑞文6级我才4级,她开大上来打我一波,结果是小兵堆里大战我还有80%血她剩了血皮,闪现+点燃收走。先小冰锤然后三相比较好。 雷霆咆哮沃利贝尔,适中的对手,1级尝试最远距离破弱点攻击,2级学W反制他背人,打的顺利的话都可以建立起来优势,阻止他一直补兵保持BUFF,被啃一口实在有点糟糕。先出小冰锤。 熔岩巨兽墨菲特,他很难玩,剑姬比较克制他,W可以挡Q,可以挡大,一头撞过来自己晕了的场面是很有趣的,那个石头人团战也再没敢先手大了。先出九头蛇,加强续航和推线。 猩红收割者弗拉基米尔,开始也是怂的不行,布甲5红只吃经验的话,一样拿他没招,但是起来后剑姬是打不过他的,只能通过团战找场子。 刀锋意志艾瑞莉娅,线上挺难打的,需要能挡她晕,不然换血换不过。6级后一旦打起来能晕住她,直接开大就拼了 影流之主劫,W挡影子的QE,不算难。也可以挡印记的爆发伤害。单挑直接给他放大,他只能跑。没打过扭曲树精茂凯和武器大师贾克斯,大树不会很难,初期没伤害,中期剑姬也都是真伤,还能挡定身的。贾克斯就不清楚了... 其他没提的英雄也没太多需要注意的地方,正常打就行。总体来说线上并不是剑姬出彩的地方,对线能力只能说中等,操作特别好可以上升到中上等,用四个字形容剑姬就是欺软怕硬。 结语  相信看了上面的分析,小伙伴们都对新版菲欧娜有了一定的了解,在这周版本更新之后定能很快掌握节奏,继续在召唤师峡谷里与剑共舞华尔兹。
【责任编辑:But】
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面对村民的热情招呼,有的一笑而过,有的停下来看看。
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  昨晚FNC对阵虎牙,最大看点就是Huni和Smeb在上路的较量了,解说们也主要把解说内容的重心放在了上路。其中就特别解说们提及到当前版本中两大热门英雄,一个是剑姬,一个是锐雯(鱼玩君下边称之为瑞文),到底哪个英雄更强点的时候,若风毫不考虑地直接回答道“LOL剑姬和锐雯到底谁更强,还是要看选手得个人操作水平”。
  剑姬改版后,最大的特点就是续航能力更强了,和之前相比现在的剑姬线上对抗能力一点都没有被削弱,而且还可能变得更强了,不然怎么能够在世界大赛中频繁出场呢?换句话说,这个版本的剑姬现在已经成为了S5总决赛中最热门的强势上单英雄之一了。很多的玩家都认为剑姬是很怕瑞文的,因为剑姬的W技能只能躲避一次瑞文的控制,话说瑞文可有两次控制,而且都是小技能的控制,这让剑姬天生会在线上吃上瑞文那么点亏,毕竟W技能的CD时间太长,而且前中期对线也是很难取得什么优势,除非有打野帮忙,瑞文前中期的对线期间伤害绝对比剑姬高,逃生和防GANK能力也绝对比剑姬更强。因为锐雯的三个小技能都具备很不错的逃生能力,和反控制能力。
  然而,当看到S5最强瑞文Huni被平时很低调的Smeb的剑姬实力单杀后,若风即可来了句“剑姬和瑞文到底谁更强,还得看选手的操作”。有人就会吐槽了,这不就是若风事后诸葛亮嘛?的确,事实胜于雄辩嘛,事实的确摆在了眼前,Huni的招牌英雄瑞文在线上被Smeb的剑姬给单杀了,大家都是有目共睹的。但鱼玩君不得不要再进一步说明下,这是在高手之间才能够这样去评价,但是放在了普通玩家面前,瑞文还是要略胜一筹的。英雄技能机制摆在那里,瑞文的伤害和控制都放在那里,剑姬就是略输一层功力。剑姬持续输出力度更强,而瑞文短时间控制和爆发高,这在普通局中,明显瑞文在对线上会占点优势。Huni的招牌英雄瑞文在线上被Smeb的剑姬给单杀了,是因为Smeb的剑姬用闪现躲了关键的控制技能,然后反手Q的,闪现用的很微妙却很关键,最后才得以反杀已经没有伤害技能且失误的瑞文。
  当前版本的瑞文在我们普通玩家面前对线上是还是略强于重做后的剑姬的。若风的那句话只能强行适用于比赛和高端局中,在普通局中并不适用。所以,我们在排位RANK中,还是可以用瑞文来counter pick剑姬的。
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