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世界AI赛绝艺展绝对统治力 直落七局零封星阵
7月31日下午15点,2018腾讯世界人工智能围棋大赛总决赛冠军七番棋争夺战最终局打响。最终绝艺执白176手中盘战胜星阵,总决赛直落七局战胜星阵获得冠军!
本局由八冠王古力九段联袂女子全国冠军高星四段大盘讲解。面对两大AI奉献出的精彩招法,高星说,AI开阔了我们的思维,很多棋都能这样那样下,这些招法以前可是要被老师批评的。古力笑侃道:老师限制了我们的成长。
谈到AI的招法,古力补充道,每个AI都有自己固有的开局,可能它们在自己互搏了千百万盘之后,总结出哪个布局胜率高一些。高星问:古力老师,现在棋手们都会模仿AI下棋吧,古力摇头:其实现在的棋手并不完全模仿AI下棋,因为你理解不了它背后的思路,模仿完经常把自己带到坑里。
序盘执黑的星阵在棋盘上方构筑大势,不过黑刚刚扎住口袋,绝艺就从上方悍然打入,随后绝艺展示精妙绝伦的治孤手段,最终眼花缭乱的转换,星阵宁为玉碎,放置右下角的棋不补,在中腹横长一手,绝艺出刀,点杀,右下角黑数子顿死,棋局也失去了悬念,数手之后星阵认输,绝艺取得总决赛的第7场胜利,7连胜获得冠军。
2018腾讯世界人工智能围棋大赛,是由中国围棋协会、中国棋院与腾讯联合举办的世界围棋人工智能赛事。本次大赛吸引了来自中国、曰本、韩国、比利时和美国的11支围棋AI团队及个人参赛。经过线下预选赛和线上循环赛的激烈角逐,来自中国的绝艺、星阵、美国的ELFOpenGo、日本的AQ成功晋级总决赛。
决赛的用时为每方60分钟保留时间,1分钟10次读秒,超时判负。本次AI大赛总奖金高达116万人民币,冠军奖金40万元人民币。野狐邀请到了柯洁、罗洗河以及美女主持陈盈等棋界大咖为棋迷们现场解说了半决赛焦点对决。30-31日的决赛将由聂卫平、常昊、华学明、古力、孔令文、高星等棋届大咖轮番进行现场解说,看点十足,不可错过。
林建超:绝艺努力终获回报 要逼出AlphaGo战而胜之
7月31日下午17点,2018腾讯世界人工智能围棋大赛颁奖仪式在中国棋院举行,大赛冠军绝艺、亚军星阵上台领奖,并各获40万元冠军奖金及20万元亚军奖金。
林建超主席致辞
颁奖仪式现场,中国围棋协会主席林建超为冠军星阵颁奖,并进行了致辞。他说:腾讯这么多年来集中这么大的人力、物力和财力,来支持我们围棋事业的发展,并举办这么高规格的世界人工智能围棋大赛,充分体现了大数据环境下数据智能化的趋势和方向,为中国围棋争了光,他们坚定不移的努力取得了一次又一次回报!最后林主席激情洋溢地说:我们由衷希望,绝艺团队能百尺竿头,下定决心,不畏强手,必攀高峰!把AlphaGo逼出来,战而胜之!台下爆发出热烈的掌声。
2018腾讯世界人工智能围棋大赛,是由中国围棋协会、中国棋院与腾讯联合举办的世界围棋人工智能赛事。本次AI大赛总奖金高达116万人民币,冠军奖金40万元人民币。本次大赛吸引了来自中国、日本、韩国、比利时和美国的11支围棋AI团队及个人参赛。
AI决赛绝艺6:0横扫星阵 古力:人工智能不可思议
古力高星讲解
7月31日下午13点,2018腾讯世界人工智能围棋大赛总决赛冠军七番棋争夺战第六局打响。最终绝艺执黑185手中盘战胜星阵,获取总决赛六连胜!下午15时,将继续由八冠王古力九段联袂女子棋手高星大盘讲解最终的第七局。
本局由八冠王古力九段联袂女子全国冠军高星四段大盘讲解。高星问古力老师和AI交手吗?战绩如何。古力笑称:其实和AI学习还满多的,以前还爆冷赢过,当然那是AI刚出来的时候,但人工智能的发展太迅猛了,到后面就望尘莫及了。经常你看到胜利就在眼前,往往觉得还能下得时候,其实很可能已经不行了。经常是两步棋下完,AI的胜率就已经显示99%了,人工智能,就是这么不可思议!
本局绝艺执黑,再次展示了犀利的战力,中盘时将中腹一条白龙生生活吞,棋局戛然而止,星阵倒也痛快,直接投子认负。此时棋局进行到黑185手,持续了一个半小时。
AI大赛犹如泼墨山水画 激发人类探索未知勇气
2018腾讯世界人工智能围棋大赛在7月的最后一天落幕了。来自中国的绝艺和星阵、美国的ELFOpenGo、日本的AQ晋级总决赛,尽管赛前很多人已经猜到了结局,“绝艺如君天下少”的绝艺以碾压的方式取得了冠军,但围棋AI赛重要的不是结果,而是在围棋发展新纪元,探讨人类和人工智能如何携手共进。
世界人工智能围棋大赛
2016年可以称为围棋AI元年,神秘的AlphaGo突然现身,改变了人类对围棋AI的看法;2017年,大量AI出现,人类棋手开始接受和尝试与AI相处;2018年,AlphaGo功成身退,但它引发的思潮已经席卷围棋世界,围棋AI一如各种电子技术,一旦触发就以几何级数的速度成长,已经远远把人类棋手甩在身后。但人类对人工智能的态度已经完成了从对手到朋友再到老师的转化过程,AI成为助推人类在围棋世界前进的新生动力。
本次的腾讯世界人工智能围棋大赛成为世界最高水平的围棋比赛,尽管少了已经退役的AlphaGo,但现有的最强AI几乎都参加比赛,其用时、多局对碰、设置预赛、复赛、决赛赛制,都能够最大限度体现各AI真实水平,够得上最高规格。多场担任解说的世界冠军们也多次以“看不懂”和“可能”来形容和解析它们的招法。就目前情况看,最高水平的AI如绝艺,与人类顶级高手的差距应该在2子或者以上,一贯坐在棋坛巅峰的职业顶尖高手们当然会失落,但比起面子,他们终其一生研究和追求的棋道,原先认为差不多看见了天花板,忽然间被打开天窗,发现外面还有更加广袤的天地,有更深远的星空,那份喜悦,怕是会更加的持久并引发远眺和求知的欲望。围棋对于职业棋手,不单是一种职业,更是一种生活,是已经与生命融为一体的重要部分。所以,我们才能理解,在野狐对弈网,无数职业棋手会不停邀请绝艺等AI对弈,哪怕他们知道结局注定失败;在国家队,几台装配绝艺的电脑从早到晚全部满员,甚至出现把绝艺“累倒”的情形。
往昔,人类习惯了按部就班的思维模式,像吴清源大师这样敢于求新求变的开拓者寥寥无几,更多时候,都是顺应时代潮流。之前日本时代还有百花齐放的景象,顶尖高手各有不同风格,例如武宫正树的宇宙流和赵治勋的钻地流等,从韩国时代的不讲理流行后,棋风就以实战为主,而到了近10年,成批年轻人快速成长,把控棋坛,这对于棋界的表现就是,精力旺盛,底蕴不足,难以形成太多风格,几乎都开局摆大型定式,然后马上进入中盘战斗模式。时代潮流当然不是不好,只是围棋本应该更多元更丰富,变化才是围棋唯一的无解的魅力。AI风暴来得比我们多数人预期的更早了一些,不过它带来的正能量远超负面,以网练为基础的年轻棋手,很快适应了AI时代,他们从AI身上学到的具体招法还在其次,开拓思路、打破惯性,还原围棋无拘无束的本质,这才是AI带来最大的改变。
现阶段,AI也还有缺陷,例如大型复杂对杀时的直线计算不如人类等等,这应该是AI本身的算法决定的,随机和模拟可以覆盖和压倒人类棋手在大局、判断、转换、控制等虚的一面(也正是围棋最难和最具不确定性的一面),但在面对精确目标时,人类集中、快速、高质量的计算优势依然能够体现。如何把AI的强项和人类的优势更好结合,让双方更好更易朝向目标迈进,会是棋坛和人工智能界这一时期的努力方向。
围棋AI大赛,就如一幅东方泼墨写意山水画,寥寥数笔,仁者见仁,智者见智,连每一处留白,都蕴含着一个故事。科学家看见了人工智能在未来实际领域的应用前景,广大棋迷欣赏了神仙打架般的高妙精彩对局,职业高手们得到了原来如此的启迪和还能如此的新思考方向,连创建者,都惊喜于AI每次面对复杂局面的准确应对,彷如每一盘棋都在自动升级。对于人工智能,围棋是一块可以浓墨重彩展现各自思维的画板,而对于围棋,AI的出现和进入,不会减弱其迷人的魅力,反而更能体现其变化无穷尽的深邃无垠,更能激发人类探索未知领域的勇气和提升自我的喜悦。
AI决赛绝艺5:0力压星阵 刘小光罗洗河笑观棋局
刘小光罗洗河
7月31日上午,2018腾讯世界人工智能围棋大赛总决赛冠军七番棋争夺战第五局打响。在前一日绝艺连胜4局提前夺冠之后,两款国产围棋AI绝艺和星阵再次论道。最终绝艺执白269手中盘战胜星阵,获取总决赛第五胜!下午13时,将由八冠王古力九段联袂女子棋手高星大盘讲解第六局。
序盘执白的绝艺点入黑角后,第20手一路大颇为新奇,一般总是二路打吃,不过差别几可忽略不计。随后星阵在上方构筑模样,一手六路飞气势颇为,随后绝艺再右下打入,中盘战打响,两大AI自此开始人类很难理解的神仙大战,局面顿显纷乱。棋局进入后半盘,绝艺依旧牢牢控制局面,执黑的星阵面对无法贴足的7目半徒唤奈何,最终269手扑虚晃一枪后投子,这样绝艺在本次决赛中面对星阵已连胜5局。
决战血战到底,虽然输也要输下完。因本次世界人工智能围棋大赛总决赛七番棋需七盘下满,与两次“人机大战”的赛制相近,故虽然冠军已无悬念,但决赛后三局仍要下完,充分显示出“究极棋道”的精神。31日下午13时,总决赛冠军七番棋争夺战第六局打响,将由八冠王古力九段联袂女子棋手高星大盘讲解第六局。
30日晚,绝艺与星阵第四局一直战至晚上八点半才结束,当晚棋圣聂卫平九段讲解棋局,他不时对两大AI赞口不绝:“绝老师”和“星老师”下得太精彩了,让我们职业棋手受益匪浅。聂卫平九段之外,罗洗河和刘小光两位九段也是AI的忠实拥趸,第五局鏖战正酣时,两人出现在台下嘉宾席,看到绝妙处,会心一笑,人生至乐、概莫于此。
新浪视点:绝艺如君天下少 棋坛盛世始开来
中国人工智能团队绝艺星阵会师决赛
7月31日,2018腾讯世界人工智能围棋大赛决赛将在中国棋院落下帷幕,前四局绝艺已经4比0领先星阵,提前赢得了七番棋决赛。时至今日不由得再度回味起“绝艺如君天下少”这句诗来。
绝艺如君天下少
柯洁担任赛事文化大使
2018腾讯世界人工智能围棋大赛虽然不是第一次人工智能围棋世界大赛,但却是到目前为止,规格最隆重,奖金最丰厚,同时也是水平最精湛的一次。
本次比赛虽然只有11支队伍参赛,但却几乎囊括了当前所有人工智能围棋界最前沿的团队。“下不退让围棋”的星阵;美国脸书背景的ELFOpenGo;全球爱好者之力打造的丽拉;韩国的旋风、小爱两大程序;还有不断追求围棋极限的绝艺。
半决赛中国星阵与美国的ELF的五番棋大战,令观者惊心动魄,屠龙、反杀、半目、妙手,层出不穷,方才明白古棋“血泪篇”其中三味,在棋盘上真的能够看到刀光剑影,血雨腥风……
聂卫平讲解决赛
但所有的程序与绝艺相比,都还显得稚嫩一些。即使是杀进决赛的星阵,也很难找到“稳定版本”绝艺的弱点。在中国棋院的大盘讲解现场,聂卫平说,现在的绝艺可以跟AlphaGo媲美了。
棋坛盛世始开来
如果说这次的腾讯世界人工智能围棋大赛代表着当代围棋竞技水平的巅峰的话,不久前结束的吴清源杯则是围棋文化活动的集大成者。
张震田壮壮为吴清源铜像献花
吴清源无疑是当代围棋非常重要的文化符号,早年吴老提出“二十一世纪围棋”,如今被人工智能的围棋应验了。重新开始学习吴清源围棋理论的同时,人们也被他的棋道精神感动着。
不过本次人工智能大赛,腾讯在围棋与现代文化的结合上也做了很多尝试,参赛人工智能的卡通形象设计;围棋动漫IP《女九段》番外篇与柯洁的真人虚拟现实互动;各路直播平台的全方位推广……围棋也可以很时尚、很娱乐、很传奇。
人工智能的卡通形象
即将到来的八月,我们将迎来在南宁举行的第二届中国围棋大会;新浪智力争霸赛、蛇口杯等青少年赛事决赛盛典;在中国最北端漠河亮相的女子围甲。未来的围棋活动都将是竞技和文化融合,赛事与推广同步。
因为绝艺,因为星阵,因为你我,在乌镇围棋峰会结束一年多之际,属于中国的围棋盛世就要来了。
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  《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》是系列最新作,收录历代系列游戏中最多的角色,同时只针对次世代平台开发,会比起前作有着更显著的效能提升,画面表现和战斗系统、游戏性都大幅进化。下面带来本作中文奖杯列表。
完美无缺的风暴大师取得所有奖杯。
斗争的连锁完成创生之章后。
各自的道路完成双杰之章后。
不会终止的威胁完成共斗之章后。
暴神封印完成决战之章后。
羁绊,再现完成新生之章后。
死斗的末路以战斗评价S完成「创生之死斗」。
显露出的真身以战斗评价S完成「面具底下」。
凑班的奋战以战斗评价S完成「少年们的战场 前篇」。
压倒性的组合以战斗评价S完成「少年们的战场 后篇」。
在黑暗中觉醒的事物以战斗评价S完成「身处于地狱」。
超越老师以战斗评价S完成「外传:漆黑的世界」。
称霸激战之人以战斗评价S完成「白热化的战场」。
与大蛇丸的差距以战斗评价S完成「『鹰』再次行动」。
决战的结果以战斗评价S完成「知道一切的人们」。
「鹰」之跃动以战斗评价S完成「前往战场」。
受控的十尾以战斗评价S完成「十尾,咆哮」。
超进击的三足鼎立以战斗评价S完成「第七班,集结」。
贯穿挚友的雷刀以战斗评价S完成「时空间的战斗」。
抵抗威胁的忍者以战斗评价S完成「十尾祭品之力」。
苦恼与未来以战斗评价S完成「外传:先人的战斗」。
传进心中之暖光以战斗评价S完成「填补空洞内心之物」。
其拳,挥向巨恶以战斗评价S完成「斑的脉动」。
极致组合以战斗评价S完成「两个人」。
燃烧叫喊的激情之兽以战斗评价S完成「红色猛兽」。
师徒的鲜明身手以战斗评价S完成「「鹰」疾驱」。
轮回的尽头以战斗评价S完成「外传:名为兜的男人」。
斑的惨败以战斗评价S完成「狂暴的疾风,奔驰的迅雷」。
带人逝去以战斗评价S完成「暴神辉夜 前篇」。
凌驾于神的忍者们以战斗评价S完成「暴神辉夜 后篇」。
最后的胜利者以战斗评价S完成「鸣人与佐助」。
疾风的轨迹 专家将「疾风的轨迹」的主要事件全数完成。
疾风的轨迹 大师将「疾风的轨迹」的支线事件全数完成。
究极生存赛30人斩!究极生存赛模式中击败30人。
能力限制生存赛 初级完成!将能力限制生存赛的初级全数完成。
能力限制生存赛 中级完成!将能力限制生存赛的中级全数完成。
能力限制生存赛 上级完成!将能力限制生存赛的上级全数完成。
做得好! 挑战联盟 初级完成!将挑战联盟的初级全数完成。
太惊人了! 挑战联盟 中级完成!将挑战联盟的中级全数完成。
太出色了! 挑战联盟 上级完成!将挑战联盟的上级全数完成。
被解放的个人之力在自由对战的对战形式中以个人奥义放出终结技。
心有灵犀在自由对战的对战形式中以联手奥义或是合体奥义放出终结技。
攻击就是最大的防御在自由对战的对战形式中连击数达到50连击以上。
看透瞬间之人在自由对战的对战形式中放出回击技。
解放的禁断之力在自由对战的对战形式中觉醒时给予最后一击。
团队合作全开在自由对战的对战形式中联手觉醒时给予最后一击
个体能力的最大限在自由对战的对战形式中1回合内以队伍全员的奥义击中对手。
负伤者无在自由对战的对战形式中没有受到装备破坏的情况下取得胜利。
万全不败在自由对战的对战形式中的3回合制内未被对手取得任何一胜的情况下获得胜利。
下一个连击的可能性在自由对战的对战形式中的连击时切换队长。
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