逆战荣誉勋章队长可以帮忙报名逆联赛吗?

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QQ野人, 积分 85, 距离下一级还需 65 积分
& && &作为战队的一名队长本人今天就说说关于荣誉队长的权限问题&&说实话我觉的荣队的权限有点低了 还可以在提高一点& &比如仓库使用方面&&应该允许荣队全方面使用仓库 最起码官方应该设置一个可以让队长指定几个放心的人去管理战队仓库&&疑人不用 用人不疑&&我发帖的目的是想替所有的荣誉队长鸣不平& &因为很多战队的荣誉队长都是RMB贡献 赞助战队发展可能比队长的贡献还高
但是这权限确实低了& &比如有时候队长不在仓库满满的清理的人都没有&&队员想领仓库的东西能转移的人都没有 不知有没有哪位搞战队的队长跟我的看法是一样的& && & 请对我的看法进行评论
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为了安全考虑官方才调整了荣誉队长仓库的权利的哈,
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QQ野人, 积分 85, 距离下一级还需 65 积分
安雅` 发表于
为了安全考虑官方才调整了荣誉队长仓库的权利的哈,
疑人不用& &官方应该给队长设置仓库的权限可以给谁用& &最好是3到4名& &由队长指定
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QQ野人, 积分 85, 距离下一级还需 65 积分
出笼的雄鹰 发表于
疑人不用& &官方应该给队长设置仓库的权限可以给谁用& &最好是3到4名& &由队长指定 ...
我是战队队长& &不是荣誉& &你想多了兄弟
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QQ土人 , 积分 415, 距离下一级还需 185 积分
以后肯定会针对战队仓库的管理权限进行调整的 别着急哈
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QQ野人, 积分 85, 距离下一级还需 65 积分
奇形怪状猥琐男 发表于
以后肯定会针对战队仓库的管理权限进行调整的 别着急哈
荣队的权限确实有上升空间&&目前这权限我感觉像摆设
最后登录QQ<dd title="964482注册时间阅读权限20精华0积分13240帖子
, 积分 13240, 距离下一级还需 1760 积分
建议:荣誉队长可以对使用权限内的武器进行移动或删除,也可以由队长分别设置各荣誉队长的操作频次的限制。
网通战队:大哥Style&&收上班族素质玩家。QQ群;QT。
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QQ野人, 积分 85, 距离下一级还需 65 积分
过水无迹 发表于
建议:荣誉队长可以对使用权限内的武器进行移动或删除,也可以由队长分别设置各荣誉队长的操作频次的限制。 ...
這樣也挺好的& &
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辛勤灌水勋章
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Powered by2015逆联赛即将开启 猎场挑战赛规则奖励一览
  相信很多小伙伴都知道,本届的逆联赛S4将加入PVE猎场挑战赛的消息。今天小编就为大家带来关于猎场挑战赛的赛事内容及相关奖励等资讯。
  逆联赛S4猎场挑战赛
  赛事流程
  赛事将分为周赛—省赛—大区赛—TGA的流程进行,时间如下:
  周赛:10月11日-12日
  省赛:10月17日-11月1日
  大区赛:11月7日-11月15日
  TGA:11月
  参赛奖励
  参赛奖励
  大区赛
  如何参赛
  赛程表
  比赛细则(樱之城,炼狱模式)
  1、报名需天赋&25级。
  2、需以5人为一队报名。
  3、以通关时间作为判定胜负标准,通关时间短即为获胜。
  4、禁止使用AK12及AWM-T,不限定任何其他武器、道具使用。
  5、不限定任何天赋配置。
  6、比赛只进行一轮比赛,根据通关时间进行所有队伍排名。
  *如出现时间相同,则按照积分确认胜负,挑战失败即判负
  选手须知
  1、赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。
  2、所有比赛禁止使用AK12及AWM-T,其他枪械道具不做限制。
  3、色彩深度只可使用32BIT;灰度只可使用1;禁止使用可以实现第三方软件功能的鼠标、键盘、耳机。如有选手违反,一律视作违反比赛规则,取消团队比赛资格。
  4、比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格,比赛过程中禁止使用第三方软件、宏设置实现的第三方软件功能。
  5、在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。
  6、比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
  7、比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
  8、选手参与逆战赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。
  9.大赛的最终解释权归腾讯公司所有。
  战队须知
  1、不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。
  2、选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神,严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现。
  3、参赛选手参赛须年满18周岁,出示证件时应出示原件,复印件无效!如未满18周岁则需由监护人带有效证件参赛陪同参赛,若无法出示有效身份证件的原件,工作人员有权拒绝该选手参赛。
  4、当比赛过程中出现争议时,战队队长和选手应无条件服从裁判判罚。
  5、选手有责任确认知道,了解并遵守所有的守则,公平竞赛。
  6、每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人.指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时将只按5人计算。
  7.、队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整支队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会和裁判之间进行的任何商议均 被视为无效。
  8、赛前如果对对方战队及对方比赛用机有异议,请赛前提出,赛后裁判和组委会不接受对对方选手身份及比赛用机的投诉。
  9、大赛赛后双方队长签字,签字后不接受任何对比赛过程和比分相关的投诉。
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逆战专题推荐比赛模式和地图
团队赛赛制
比赛抽签及流程
13号工厂、海滨小镇、玛雅花园、浦东小镇、监狱
1、由对阵双方队长各BAN一张地图。BAN的含义:指对阵双方队长可以在比赛前选择一张不比赛的地图。
2、依照BAN后的地图顺序来进行后面的比赛例如:A队长BAN掉海滨小镇,B队长战BAN掉玛雅花园,那么比赛顺序就是依照13号工厂—浦东小镇—监狱的顺序进行
1. 团队战:
地图设置: 150人,专家模式,3秒复活,6个观战位;胜利判定:先达到150人杀敌数或多于对方特殊判定:每自杀1人,则给对方杀敌数增加1人,在团队战比赛结束后结算
2. 爆破战:
地图设置:5回合,开启队友伤害,专家模式,6个观战位换边:单边胜利5回合后交换阵营胜利判定:2个5回合比赛结束后,比分相加,多者获胜
第一张比赛地图,由对阵双方队长抽签选边;第二、三张比赛地图由前一张地图的败者选边。
出现平局时立刻加赛歼灭战-飞雪谷,5回合不换边比赛,由上一场的败者选边,专家模式
使用单淘汰制
省赛、大区赛
第一轮:使用双败淘汰制,通过抽签将8支队分为A、B组,决出4强。
A组第一场比赛
B组第一场比赛
A组第二场比赛
B组第二场比赛
A组第三场比赛
A组第一场比赛失败者
A组第二场比赛失败者
B组第三场比赛
B组第一场比赛失败者
B组第二场比赛失败者
A组第四场比赛
A组第一场比赛胜利者
A组第二场比赛胜利者
B组第四场比赛
B组第一场比赛胜利者
B组第二场比赛胜利者
A组第五场比赛
A组第四场比赛失败者
A组第三场比赛胜利者
B组第五场比赛
B组第四场比赛失败者
B组第三场比赛胜利者
A组第四场比赛胜利者、第五场胜利者出现
B组第四场比赛胜利者、第五场胜利者出现
第二轮:使用单淘汰制,直至决出冠亚季殿军。
半决赛第一场比赛
A组第四场胜利者
B组第五场胜利者
半决赛第二场比赛
A组第五场胜利者
B组第四场胜利者
季殿军决赛
半决赛第一场失败者
半决赛第二场失败者
冠亚军决赛
半决赛第一场胜利者
半决赛第二场胜利者
1.赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。
2.2014年下半年“城市巡回赛S4”冠军战队不可参加逆联赛,逆联赛S2省冠战队若在大区赛前获得了“城市巡回赛”冠军,则需要将名额弃权顺移给省赛第二名、或依次顺延名额。
3.所有比赛禁止使用AK12及AWM-T,其他枪械道具不做限制。
4.比赛中禁止使用"全体聊天"发言,发言1次警告,发言2次则取消比赛资格。
5.团队战出现掉线的选手,1分钟自己重新进入游戏比赛,不做暂停。若选手机器出现死机和游戏无法运行,无法在1分钟内重新进入游戏的,裁判应1分钟内发现选手情况后立即暂停并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。若一方出现两名或两名以上队员集体掉线的情况,裁判应立即暂停比赛,记录比分,待选手全部进入之后继续进行。
6.比赛地图中可穿透的点不做限制,双方均可使用。
7.色彩深度只可使用32BIT;灰度只可使用1;禁止使用可以实现第三方软件功能的鼠标、键盘、耳机。如有选手违反,一律视作违反比赛规则,取消团队比赛资格。
8.比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格,比赛过程中禁止使用第三方软件、宏设置实现的第三方软件功能。
9.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。
10.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
11.比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
12.选手参与逆战赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。
13.大赛的最终解释权归腾讯公司所有。
1.不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。
2.每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人.指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时将只按5人计算。大型赛事(省赛、大区赛、TGA)前,每支队伍最多更换6名选手中的2名队员。
3.队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会和裁判之间进行的任何商议均被视为无效
4.赛前如果对对方战队及对方比赛用机有异议,请赛前提出,赛后裁判和组委会不接受对对方选手身份及比赛用机的投诉。
5.大赛赛后双方队长签字,签字后不接受任何对比赛过程和比分相关的投诉。
1.选手必须按照组委会指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签,如因特殊原因无法赶到抽签现场的,应提前与组委会取得联系。未按时到场且 没有与组委会提前沟通的队伍,将视为自动放弃比赛。
2.对于参赛队伍大于8支的比赛,当比赛进行到8强时主办方可根据实际情况重新进行抽签。
3.每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。原则上分赛区的比赛都为单淘汰的比赛模式,按照32进16,16进8,8进4,4进2的晋级 流程比赛。
4.如遇7支或14支参赛队伍的情况,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例,第一轮比赛12支队伍比赛,轮空2支,这样 第一轮比赛结束后顺利产生8强,进入8进4的环节。
5.如遇9支或18支参赛队伍的情况,第一轮比赛结束后将安排一轮复活赛,以9支队伍的比赛为例:第一轮比赛8进4,轮空1支,第一轮出线5支 队伍,然后第一轮输掉比赛的4支队伍抽签,2支直接晋级,2支比赛,这样出线3支队伍,与之前的5支队伍凑成8支进入8进4的比赛流程。
6.具体赛制在每次比赛前以腾讯方公布的赛制为准,最终解释权归腾讯公司所有。

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