高达破坏者3攻击力bug武器攻击力上限是多少

&&《高达破坏者3》全技能效果及说明
《高达破坏者3》全技能效果及说明
日 10:16&&&&&阅读(749)&&&&&来源:D7VG&&&&&编辑:老司机&&&&&
在《高达破坏者3》游戏中,机体零件固有技能无法查看属性效果,导致大家前期强化抓瞎,不用着急,下面是玩家分享的《高达破坏者3》全技能效果及说明,希望对各位有帮助。
《高达破坏者3》全技能效果及说明:
技能(日文)
技能(中文)
Eカーボン(GN粒子コーティング)
E碳钢(GN粒子覆膜)
耐久度+20%
MFE型ガンディウムFGI複合装甲
MFE型高达尼姆FGI复合装甲
耐久度+20%
インビジブル?チタニウム
透明钛合金
耐久度+20%
月生白銅製鎧
月生白铜制铠
耐久度+20%
ゼロフレーム
耐久度+20%
UE特殊装甲
UE特殊装甲
耐久度+15%
マルチプル?コンストラクション?アーマー(MCA)
复合式密封装甲(MCA)
耐久度+15%
ガンダム?フレーム
耐久度+15%
アサルトシュラウド
高火力推进型
耐久度+10%
ムーバブル?フレーム
可动式骨架
耐久度+10%
クラビカルアンテナ
耐久度+5%
最初期ムーバブル?フレーム
最初期型可动式骨架
耐久度+5%
ナノスキン
每秒自动修复HP+2000
自己修復型マイクロマシナリーテクノロジー
自我修复型微机械技术
每秒自动修复HP+1500
每秒自动修复HP+1000
バイポッド
射击武器精准度+30%
ガンポート
射击武器精准度+20%
ダブル?パック
射击武器能量槽容量+30%
エネルギーパック
射击武器能量槽容量+20%
エネルギー供給システム
能源供给系统
射击武器充能速度+20%
电光高达:手(Z+飞翼合成)
高性能光学センサー?ユニット
高性能光学感应器单元
射击模式伤害补正+50%
高精度ガンカメラ
高精度枪用镜头
射击模式伤害补正+50%
力天使:头部
眼帯型照準用バイザー
眼罩型瞄准用头套
射击模式伤害补正+30%
パワーエクステンダー
能量增幅器
选择性装备能量槽容量+30%
エネルギーポッド
选择性装备能量槽容量+20%
ハイパーデュートリオンエンジン
Hyper Duetrion引擎
选择性装备充能速度+20%
/自由/正义高达
高性能管制コンピューター
高性能管制电脑
选择性装备充能速度+15%
バイオコンピューター
反应速度+5%
バイオセンサー
生化感应器
反应速度+5%
インテンション?オートマチック?システム
增幅自动化系统
反应速度+5%
独角兽高达
リユース?サイコ?デバイス
再生精神感应装置
反应速度+5%
雷霆宙域-PHYSCO ZAKU
阿頼耶識システム
阿赖耶识系统
反应速度+5%
VPS特殊フレーム
VPS特殊框体
反应速度+5%
フルサイコフレーム
全精神感应框体
反应速度+5%
アームド?アーマーXC
武装装甲xc
反应速度+4.5%
脳量子波管制制御
脑量子波管制制御
反应速度+4.5%
サイコフレーム
精神感应框体
反应速度+4.5%
サイコミュ
脑波传导系统
反应速度+4%
PS特殊フレーム
PS特殊框体
反应速度+4%
擬似サイコミュ
拟似脑波传导系统
反应速度+3.5%
フラッシュシステム
反应速度+3%
マグネット?コーティング
反应速度+3%
アストレイ特殊フレーム
迷惘特殊框体
反应速度+3%
8(红异端辅助AI)
反应速度+2.5%
反应速度+2.5%
戦闘支援AI
战斗支援AI
反应速度+2%
操縦支援AI
操纵支援AI
反应速度+2%
自己対話型複列分散処理AI
自我对话型复列分散处理AI
反应速度+2%
サブコントロール?システム
副控制系统
反应速度+1%
FRPユニット
移动速度+10%
Iフィールド?ビーム?ドライブ
I立场镭射驱动器
移动速度+10%
高出力ホバーユニット
高输出气垫单位
移动速度+10%
コロイド粒子機体制御
胶状粒子机体制御
移动速度+8%
プラフスキー粒子コントロール
普拉夫斯基粒子控制
移动速度+8%
熱核ホバーエンジン
热核气垫引擎
移动速度+8%
流体パルスアクセラレーター
流体脉冲加速器
移动速度+7%
アポジモーター
移动速度+5%
推进器容量+5000
HPHGCPジェネレーター
HPHGCP发生器
推进器容量+5000
フォトン?バッテリー
推进器容量+5000
エイハブ?リアクター
亚哈反应炉
推进器容量+5000
プラズマ圧縮炉
等离子压缩炉
推进器容量+4500
推进器容量+4000
フルドドⅡ
弗多德Ⅱ协作单元
推进器容量+4000
核エンジン
推进器容量+3500
プロペラントタンク
超巨型辅助推进器
推进器容量+3000
プロペラント?タンク
增装燃料槽
推进器容量+3000
プロペラント
推进器容量+2000
ハイパーブースト
超级推进器
喷射速度+10%
ユニバーサル?ブースト?ポッド
宇宙用增压推进器
喷射速度+10%
VL転用ウイングユニット
挪用VL型飞翼组件
喷射速度+10%
スーパードラグーン 機動兵装ウイング
超级龙骑兵 机动武装飞翼
喷射速度+10%
ミノフスキー?ドライブ
米诺夫斯基驱动器
喷射速度+10%
スーパーバーニア
超级喷射口
喷射速度+8%
土星エンジン
喷射速度+8%
高出力可動式スラスター
高出力可动式喷射器
喷射速度+8%
ウイングスラスター
飞翼推进器
喷射速度+8%
ウイングスラスター(翼)
飞翼推进器(翼)
喷射速度+8%
ウイングバインダー
喷射速度+8%
エピオンウイング
艾比安用飞翼
喷射速度+8%
高达艾比安
フレキシブル?スラスター
柔韧推进器
喷射速度+7%
ウイングユニット
喷射速度+7%
シュツルム?ブースター
疾风增压推进器
喷射速度+6%
シールド?ブースター
盾牌增压推进器
喷射速度+6%
テール?バインダー
尾部平衡翼
喷射速度+6%
フレキシブル?スラスター?バインダー
柔韧推进器荚舱
喷射速度+6%
ロケットブースター
火箭喷射器
喷射速度+6%
可動式ブースター?ポッド+シールド?ブースター
可动式喷射荚舱+护盾推进器
喷射速度+6%
大推力ブースターユニット
大推力增压推进器组件
喷射速度+6%
大気圏内用熱核ジェットエンジン
大气层内用热核喷射引擎
喷射速度+6%
スラスター?ベーン
推进器叶片
喷射速度+5%
トーラス型可動式スラスター
特拉士型可动式推进器
喷射速度+5%
高达W陶拉斯
バーニアバインダー
喷射速度+5%
ミノフスキー?フライト
米诺夫斯基飞行器
喷射速度+5%
ブースターバインダー
平衡翼加速器
喷射速度+3%
ムーバブル?シールド
可动式护盾
喷射速度+3%
高機動プレート
喷射速度+3%
アクティブ?バインダー
活动式支架
喷射速度+3%
ウイング?バインダー
喷射速度+3%
ラジエータープレート
喷射速度+3%
AGEシステム
觉醒时间延长+2sec
大水牛の脇立
大水牛脇立兜
觉醒时间延长+1.5sec
ゼロシステムコピー
备用零式系统
觉醒时间延长+1.5sec
沙漠高达改
ブレードアンテナ
觉醒时间延长+1sec
ロッドアンテナ
觉醒时间延长+1sec
ツインドライヴシステム
双重驱动器系统
变身类EX技能效果时间延长+15sec
GNドライヴ
变身类EX技能效果时间延长+10sec
擬似太陽炉
拟似太阳炉
变身类EX技能效果时间延长+5sec
放熱フィン
变身类EX技能效果时间延长+5sec
リブジャマー
肋骨干扰器
伪装系EX技能效果时间延长+15sec
ファイティングサイト
格斗观景具
倒地几率增加+50%
関節シーリング
自机零件粘合度提高+25%
全装甲型高达/精神感应扎古
スキャニングターレット
旋转台型扫描器
零件破坏补正+2%
スパイクアーマー
零件破坏补正+1%
打撃用スパイク
打击用尖刺
零件破坏补正+1%
ヴァリアブルフェイズシフト装甲
变换式相转移装甲
物理抗性+20%
トランスフェイズ装甲
物理抗性+18%
フェイズシフト装甲
相转移装甲(PS装甲)
物理抗性+15%
ナノラミネートアーマー
奈米积层装甲
物理抗性+15%
ウイングシールド
物理抗性+10%
リアクティブアーマー
物理抗性+10%
リアクティブ?アーマー
物理抗性+10%
ヤタノカガミ
镭射抗性+20%
耐ビーム?コーティング
耐镭射覆膜
镭射抗性+10%
チョバムアーマー構造
复合装甲构造
物理格挡值+10%
ビームシールド(対物理)
光盾(对物理)
物理格挡值+10%
中型耐物理装甲
中型耐物理装甲
物理格挡值+8%
物理格挡值+5%
ヒート?ブレード
物理格挡值+1%
ラミネート装甲
镭射格挡值+10%
ビームシールド(対ビーム
光盾(对镭射)
镭射格挡值+10%
耐ビームコーティング
抗镭射覆膜
镭射格挡值+8%
耐ビーム?コーティング(シールド)
抗镭射覆膜(盾牌)
镭射格挡值+8%
大型耐ビーム装甲
大型耐镭射装甲
镭射格挡值+8%
ビーム?ジュッテ
镭射格挡值+8%
V高达 hexa
対ビームコーティング
对镭射覆膜
镭射格挡值+6%
中型耐ビーム装甲
中型耐镭射装甲
镭射格挡值+5%
喷射速度+10%
高达破坏者3
小编评价:高达系列又一神作
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:
发行时间:
游戏大小:17.8 GB
更新时间:
相关攻略推荐
阅读(11)日
阅读(25)日
阅读(52)日
阅读(12)日
阅读(245)日
阅读(31)日
阅读(175)日
单机游戏推荐
《野比大雄的生化危机:午夜》是由玩家“”制作分享的 ...
0.0278.2 MB
《CHKN》是Katapult独立打造的一款沙盒游戏。目前游戏正在STEAM ...
10.0228.8 MB
一年下来最为常用的交通载具莫过于公共巴士了。《巴士模拟16》(B ...
《光之镇(TheTownofLight)》是款由独立开发团队LKA.it制作的PC ...
《星露谷物语》是一款经典的日式RPG游戏,游戏有着经典的像素复 ...
10.0315.9 MB
《德波尼亚:世界末日》是由德国游戏开发商DaedalicEntertainmen ...
《饥荒完整版》包含饥荒原版+DLC巨人国+DLC海难,相信各位都曾玩 ...
10.0816.0 MB
《CE烈焰火线2016新年版》是一款玩家制作的CF单机版本,本作发布 ...
7.5720.6 MB
《失落城堡》(LostCastle)是HunterStudio发行的一款独立游戏,游 ...
9.056.0 MB
《生活地堡》是一个沙箱沙坑建筑模拟器。你被选为新的碉堡,监狱 ...
7.5247.6 MB
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏|  |   |
 |  |  |   |
 |  |  |
&>&&>&&>&正文
《高达破坏者3》战斗及武器选择强化技巧
15:53:39 来源:高达破坏者3吧 作者:晗汐羽 编辑:墨池 
  《高达破坏者3》虽然与前代作品有相似之处,但在操作技能及战斗方面仍有大家需要注意的地方,今天小编带来“晗汐羽”分享的《高达破坏者3》战斗及武器选择强化技巧,希望对各位有帮助。
  因为才玩没多久,就简单说一下和二代的区别,更多的还要之后才能发现。
  首先是手感方面,提升了很多,爽快度高了不少。有人说像无双了,确实有这种感觉,但是和无双区别还是很大的,首先无双的快感就在于割草,高破没那么多草割。应该说三代在二代基础上强化了近战所以让人更有无双感。
  然后是EX技能方面,还是老样子四个,UI改了,原先的手柄按键式分布变成了横排,清爽多了,但是按键没有原先那么直观,可能会放错招式。
  EX技能的使用也改了,开局是无法使用的。二代的EX技能是按时间填充的,有CD时间。三代改成了攻击或者受攻击增加EX槽的方式。估计也是为了加强近战爽快度以及连续感变成这样设定的。
  不同的EX技能有不同的填充率,在EX技能里面就可以看到。
  三代的装备强化(合成)要打完第三关才能出来,分成四个模式。具体可以自己体会,不过要注意的是,合成强化的部件就是你装备上的那个,是直接吃掉其他部件进行强化,所以选择第一种合成时你是看不到自己身上那个零件的。之前我就是搞错了,结果把我的强袭自由背包给吃掉了,然后重新又开了档。
  安装部件时候可以按L2进行两个部件之间的对比。然后我感觉开始打出来的HG一级部件直接没有属性区别只有不同ablities的区别。我现在没搞明白的就是如何查看ablities到底是啥意思,可能后期会有。
  现在多了个移动方式,你可以选择走路移动或者浮游或者飞行,开始有五种,对腿部部件有要求。
  我二代用的德天使火箭炮,三代继承使用了后,已经完全和谐了,再也没有二代一炮在手天下有我的感觉,装填跟不上消耗了。嗯,射击的话是R2,德炮可以直接锁定发射,不用像二代那样切换视角自行瞄准了。估计L2的瞄准可能是狙击枪用的了,其他武器还没打出来还不清楚是不是。
  战斗时候零件被打掉了目测不需要按键傻乎乎的站着不动了,零件会自己飞回来,不排除距离过远飞不回来的可能性。
  这一代不需要前作反人类的S评价了,反正ace点数够了ace就会出现。通关结算没有sabcd评价了,是按照点数排名这种。
  前作场景的箱子无非就是回血,这作改成了掉落素材,前几关是劣质塑料,估计根据难度会提升品质。然后击破敌方(估计是王牌)部件时候也会掉落素材比如劣质塑料等,目前不清楚是打掉对方零件就能掉还是有概率的。
  剧情方面就是模型大赛,和高达BF差不多。女主战斗时候我总觉得很污,因为战斗时女主总在说“我的parts(部件)”,然后我就空耳成了“我的胖次”。
  武器方面和2比少了适应性,威力只和等级有关,与武器种类无关。
  强化模块应该是没了,用部件技能代替,刷刷刷...
  目前试下来射击武器是L2手瞄,R2是直接打锁定敌人,不像前作狙击枪只能手瞄。
  部件EX威力和稀有度有关,我继承了ZZ头,升到绿色后射线变粗了(熟练度只练到四分之一。不确定和熟练度有没有关系)。
  本座只要把机体打散过部件,哪怕之后被接回去,也会掉部件,包括PG。
  商店买模型有武器了。
更多相关内容请关注:
没有任何记录
没有任何记录
没有任何记录
没有任何记录
没有任何记录
没有任何记录
游戏制作:Namco Bandai
游戏发行:Namco Bandai
游戏平台:PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
Bandai Namco发布了《高达破坏者3》演示视频,视频由声优Masaya Onosaka和Katsuyuki Konishi主持,并展示了他们自己制作的高达模型。
PS4主机有许多有趣的功能,其中就有远程游戏和在线分享游戏,然而这项功能似乎并不怎么受游戏厂商的欢迎。
万代南梦宫发布了《高达破坏者3》的最新预告片,介绍了游戏的更多内容。
Bandai Namco发布了《高达破坏者3》演示视频,视频由声优Masaya Onosaka和Katsuyuki Konishi主持,并展示了他们自己制作的高达模型。
《高达破坏者3》将于日登陆PS4/PSV平台,目前Fami通发布了本作最新游戏截图以及初步细节。
单机游戏下载
综合热点资讯96U手游网—最好玩的手机游戏网站!
设为首页 | 加入收藏
当前位置:
> 高达破坏者3二周目数据属性心得
高达破坏者3二周目数据属性心得
《高达破坏者3》这款游戏已经推出了一段时间了,相信已经有不少玩家二周目了,但是可能还有很多玩家不是很清楚,那么下面我们就来看看二周目的数据相关吧。
1、近战武器的攻击方式 1.2.3. 三种攻击方式同种武器随机出现,选自己喜欢的攻击模式作为母版吧,合成不会改变攻击方式。
2、远程武器的攻击方式也有分类,连接照射,照射,蓄力,L摇杆攻击方式,所以就出现了 德炮的蓄力攻击出现了蓄力光球和照射的不同攻击方式,合成不改变攻击方式。
3、武器的属性攻击有火焰,冰冻,毒,雷。效果不多说了,个人推荐近战用雷,远程用火,合成不会追加属性伤害,只能在同属性伤害上增加。找一个附加属性的武器也是提升dps的方法。
4、部件黄字属性,增加百分比属性的:同名,同类不同名,不同部件以最高属性为准且唯一。
5、增加op武器伤害这一条属性一并增加自定义op和自带部件op伤害。自定义部件op伤害不如同类身体部件op伤害高。
6、近战武器空中伤害增加%,对op类近战武器无效。
7、物理防御≠物理抗性,同理镭射防御≠镭射抗性,区别在于 防御属性是直接减伤,抗性属性存在完全减伤,具體计算后续研究再补。
8、恢复效果提高属性只对自身恢复op和ex有效。
9、追尾性能提高只对实弹武器有效,且op武器无效。
10、同种自定义部件安装*N的情况,op快捷键可以一件操作N个自定义部件,op槽回復速度为原速度的1/N,伤害次数*N次。
11、武器种类增加伤害的属性不增加op类,如:军刀伤害增加2000,那么你的军刀类武器享受加成,但是op类军刀不享受加成,其他种类武器同理。
补一点:部件黄字属性增加具體数值不是%的 同类不同名的效果叠加。如三红持续时间效果。
本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论需经过审核,谢谢 !
查看更多 ↓
新年大礼包剩余:0%
新年大礼包剩余:0%
新年大礼包剩余:0%
新年大礼包剩余:0%
新年大礼包剩余:0%

我要回帖

更多关于 高达破坏者3攻击力bug 的文章

 

随机推荐