瑞雯的符文可以应用到瑞兹减cd符文身上吗,都是减cd!就是前面不一样,后面的可以换成6个固定冷却缩减,三个成

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流浪法师瑞兹超神攻略 撑血撑蓝减CD
流浪法师瑞兹新版超神攻略 撑血撑蓝减CD  作者:tittii
  新天赋搬进国服,大家都玩了一段时间了,我把最近玩瑞兹的心得同大家分享一下。
  旧天赋那些蛋疼的地方:进攻3%减CD,通用6%减CD,加起来9%。瑞兹的Q以及冰心提供的减CD,是30%。总共39%,对于我这种有强迫症和完美主义的人来说,非常不爽。
  而新天赋,可以有两种点法。
  进攻系9点,
  第一行2点+4对小兵普攻伤害,1点+1攻击力,1点强化召唤师技能(虚弱)。因为那3点AP对于瑞兹而言意义不大,还不如+5对小兵普攻伤害,确保补刀。
  第二行4点4%减冷却。
  第三行1点+10%法穿。
  通用系21点,
  1点强化召唤师技能(闪烁),3点+法力值上限。
  第二行4点+2%MS。
  第三行4点【贪婪】,其实这些钱微不足道,但是我为了出门多40块,也还不错;第三行3点3%法术吸血,瑞兹血管要吸爆了嘎嘎。
  第四行2点【财富】,出门多40块,可以多买个红(以往的瑞兹都是一蓝宝石+二红,现在可以3个了噶噶)。
  第五行3点6%减冷却。
  第六行使召唤师技能冷却得更快些吧。
  点评:没啥好说的,和旧天赋不一样的是,多了1%减冷却,多了3%法术吸血,少了1%移动速度。
  防御系22点,
  第一行1点强化召唤师技能(净化),6点用在+6物理护甲+6魔法护甲。
  第二行4点【耐操】,其实第二行也没啥点的。
  第三行除了【刃甲】(受到小兵野怪攻击反弹6点伤害),各点1点。1点格挡1点伤害,可以抵抗许多小兵的伤害;1点减1%范围技能伤害,和第五行的天赋小小配合一下。
  第四行3点【先锋】,瑞兹红血时一般情况下是在站桩输出,追人时一般都是接近满血。3点启迪减8.1%冷却时间在18级。(符文还需配合,下文详解)
  第五行1点减少05%所受伤害,因为没有那个1点减1%范围技能伤害的给力,但好歹对线时单体技能比较多。
  第六行不用说了,都点到这里了,为何不点?
  通用系8点,
  第一行1点强化召唤师技能,3点加法力值。
  第二行4点+2%MS。
  点评:这样的瑞兹是一个BOSS,配合无数场实战经验,以及美服高玩手里的瑞兹出装选择,这个002208的天赋,将瑞兹变成一个能攻能守站桩式输出机器,而且敌方绝对不会第一时间集火你,所以这样的瑞兹是一个BOSS。
  对于第一种天赋的符文选择:
  红色法穿*9
  黄色成长法力值*9
  蓝色成长法力值*9
  紫色成长法力值*9
  有人喜欢紫色3个加MS,可以加4.5%,也不错,不过移动速度优势,也就体现在出了鞋子的对线期有点优势,或者是对付那些施法距离比你远的法师。其实瑞兹的 Q和E,625的施法距离,你若要惹瑞兹,那么必定也会吃瑞兹几下技能。而且在中后期团战中,瑞兹的打法是站桩输出,追杀、逃命并非瑞兹的任务,许多时候瑞兹都是最后一个生还者。再说,LOL里面减速的技能那么多,加速的装备也不少,人家随便哪个加速装备都比你快了,4.5%也感觉微不足道。所以,不如将暴力进行到底吧,亲爱的少年们!
  对于第二种天赋的符文选择:
  红色法穿*8+固定减CD*1
  黄色成长法力值*9
  蓝色成长法力值*7+成长减CD*2
  紫色成长法力值*3
  +7.60法术穿透
  +1.8技能冷却时间在18级时(成长)
  -1.8%冷却时间在18级(成长)
  -0.16%技能冷却时间
  +593.64最大法力值在18级时(成长)
  因为第二种天赋的【启迪】,18级减8.1%的冷却时间,还差1.9%,Q是2.1665秒CD,虽然也就差了0.0665秒,但是多用就会发现,这0.0665秒还是蛮影响手感的。
  而我有强迫症,不凑满40%减CD会很不爽,想了若干种填补那1.9%冷却时间的方法,只想到2种方案:1个红色固定减CD+2个蓝色成长减 CD,0.16%+0.05*2*18=1.96%,多了0.06%,嘎嘎。或者3个蓝色固定减CD,3个是1.95%,就多了0.05。不过蓝色固定减 CD比较贵,大家自己看喜好购买。我更推荐后者,因为蓝色减CD毕竟是性价比最高的(法术系嘛),你可以再买6个,运用在其他英雄身上。
  召唤师技能:
  闪烁+虚弱/点燃
  闪烁+净化(BOSS形态),我更喜欢这种。
  打排位赛的话,视情况而选择吧。
  装备选择:
  大多数情况,蓝宝石+2或3红出门。
  第一次回家把眼泪合了,买双草鞋,多余的钱买眼睛和红若干。
  第二次回家先买红宝石,如果钱有1325+,就直接把饭盒出了。
  期间可以视情况买个魔抗斗篷,或者锁子甲。
  接着把水银靴和寿衣出了。
  此时此刻,你已经是一个小BOSS了,Oyeah。
  接下来,把搞定,你是一个中BOSS了。
  有人用瑞兹,可能喜欢出时光,但是最后只剩一个格子,作为一个APC,怎么能没吸血,怎么能没干坦克的能力?所以我直接放弃这玩意了。
  所以,接下来的两件装备,毫无疑问是远古意志和虚空杖。当然你可以先挂个1200的吸血枪,然后马上出虚空,最后完成远古意志。
  当然,这时候你还可以出一件装备,那就是期待已久的大天使,最后出大天使才是王道。
  好了,通常没有那么多比赛可以让你出满6神装的,如果出了这6件,就去买些嗑药吧。
  关键词:
  撑血+撑蓝+双抗+减CD。理由:技能决定打法走向,打法决定装备走向,装备巩固并强化技能和打法。
  技能点法及使用顺序:
  一般是QWQEQRQWQWRWWEEREE,R&Q&W&E,4级点一级E。
  看情况,如果相信自己的走位,请QWQWQRQEQWRWWEEREE这么点,在线QWQ磨血,然后后撤,你会发现对待某些英雄而言,可以把他压出经验区。
  如果你能保证4级前不会被GANK,那么请QEQWQ,这么点,R&Q&W&E,因为E的施法距离是625,可以更容易骚扰补兵。不过我建议少年们,还是用普攻补兵吧,除非对方喜欢用技能清兵压到你塔下。
  在装备未成形之前(指的是你的英雄等级及减CD装备,或者身上没有蓝BUFF),QWQERQ这样用,因为QWQ肯定可以连出来,但是E了之后,就未必可以再Q一次再接R了,所以,嗯,你懂的。
  如果是抓人,甚至是闪烁突袭,还是保险点,WQERQ吧,把第一个Q忘记吧,否则你会坑了自己或坑了队友。
  打团战,太容易了,QEQWQRQEQWQ,滚键盘吧。要注意的是,团战未发起前,祗要丢Q骚扰下,并注意走位,虽然你是BOSS,但是被5个小员工造反,你也是要下台的,所以W和E都别急着丢,否则你刚丢好W或E,对方冲过来,你就没法11连了。
[编辑:海盗]
叶子猪竞技产品部
MOBA主编:南洋
叶子猪LOL福利英雄联盟6页符文页应该怎么配,高手回答,好的加分_百度知道
英雄联盟6页符文页应该怎么配,高手回答,好的加分
这要看你有哪些、用哪些英雄了。一般1、AD一套:红物攻、黄护甲、蓝护甲/成长魔抗、紫物攻2、AP一套:红法穿/法强、黄护甲、蓝魔抗/成长法强、紫法强(PS黄色带护甲、生命的个数有很多种带法,但其实属性差不多,我个人推荐全护甲)符文是为前期服务的,这不是1vs1的游戏,一个人的优势潜移默化会改变其他所有人的行动。放弃前期优势,而在中期多几十点法强,这种做法就等同于“我先崩20分钟,之后带你们超神”,其损失不能以他一个人来衡量,4个队友5个对手都会因为这一点点的差距而改变。所以上面没说成长的,都是固定属性符文,尽量少带成长符文,除非你有新套路。护甲、魔抗、物攻、法穿也一样,那个前期有用带哪个。比如打野就别带物穿、魔抗。而这个赛季吞噬者的出现,使得很多打野英雄非常强势,如剑圣、狼人、龙女、UD,吞噬者叠满后带来的伤害非常逆天,而挑战惩戒降低对手伤害20%,让他们生存有保障,吞噬+破败,如剑圣这种A4下触发7-8次破败,伤害爆表吸血也逆天。他们需要的就是攻速,所以3、攻速:红攻速/物攻、黄护甲、蓝护甲、紫攻速,也是需求量很大的。在排位赛中,我们经常能猜到对面谁中单,中单基本有AP、AD之分,面对AP我们护甲高点还可以防平A骚扰补刀;而面对AD带魔抗就是纯搞笑了。所以4、中单护甲:红法穿/法强、黄护甲、蓝护甲、紫法强,也是需求很大的。其实这4套基本就够了。玩AP上、中单用2、4,无非是蓝色选魔抗、护甲,还是成长法强;玩AD上、中单用1,蓝色选护甲,基本用不上魔抗。大部分AD单线都是刺客或者远程消耗,前期需要输出,中期根本不在乎对手什么伤害,毕竟刺客见谁都一套秒,远程基本不被摸到。玩打野,一般是AD,用1,蓝色肯定是护甲了;玩ADC,用1,毕竟对面主输出是adc,adc带魔抗基本没用;玩辅助,脆皮用1或4,肉一点用啥都行,毕竟红、紫色一般不会用来防御。如果严谨点,AP、AD各两套,对抗对面物理、法术型敌人;攻速打野一套;就5套了。剩下一套给奇葩英雄。很多英雄需要自己的符文,比如酱油型辅助,天赋符文都点满 来钱的,装备再出工资装,线上站着等钱就行;而卡牌就需要一些移动速度符文;曾经我玩过全护甲符文的石头人或辅助,那个时候石头开W加40%护甲,你懂的;一些魔力瞎子蓝色喜欢带减冷却;有的流浪喜欢带撑蓝……不过一套基本就够了,毕竟这些英雄一般都是心血来潮玩一两盘而已。
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提问者采纳
ADC APC 上单 辅助 打野 这就五个了 然后你再选个特殊符文有些英雄是和其他英雄符文不一样的
比如武器大师 上单建议
攻击 护甲 成长魔抗 ADC
护穿(攻击) 护甲 成长魔抗APC
成长血(加钱)
护甲 魔抗 另类
攻击/法伤护穿
法伤 此类排序 为 大精华
红色 黄色 蓝色 有问题请再问 ADC 主要是伤害 大部分ADC 都是精华 攻击
红色护穿 或者攻击
黄色固定护甲
蓝色成长魔抗 或者你可以插固定攻击为了那一点伤害
熊的话 当然是 精华攻击
红色建议攻击或者护甲 黄色血成长 蓝色魔抗成长 主要熊的定义对你来说是什么
熊本身前期伤害是可以 但是后期几乎为零 那一个扔个人感觉 比起半肉上单英雄来说真的没什么 除非你前期装备优势很大 小丑打野
基本和ADC 差不多 小丑本身 有盒子 主要装备来源就是GANK 时机
抓不到人的小丑基本上全程属于不存在 推荐 和ADC符文一样 毕竟小丑血量成长 还是很低 双抗的效果比血量来的更实在
提问者评价
能再讲下6页符文怎么配才能包含几乎全部英雄
其他7条回答
一套物理通用 一套爆发性法师通用剩下的 按自己喜欢的 英雄陪比如瑞兹可以配全法力值的
6...6页符文页- -?
通用ad符文、通用ap符文、打野符文、带护甲的ap符文,辅助符文,感觉这些就够了,剩下的一个,看你最近想玩什么特殊的英雄可以专门配,比如说想玩炼金就配点移速,如果想玩奶妈就带点生命回复,想玩中单维鲁斯就带点武穿加减cd等等
1 红色攻击力 黄色护甲 蓝色固定魔抗或者成长魔抗 紫色攻击力 适合一切AD英雄2 红色法术穿透
黄色成长生命 蓝色固定魔抗或者成长魔抗 紫色法术强度 适合一切AP英雄3 红色法术/护甲双穿透 黄色成长生命 蓝色固定魔抗或者成长魔抗 紫色法术强度 适合对平A也有效果的AP英雄(如卡牌 小鱼人 阿卡丽 发条等)4 红色攻击力 黄色护甲 蓝色固定魔抗或者成长魔抗 紫色攻击速度 适合依靠平A打伤害的ADC(如女警 战争女神 薇恩等)5 红色攻击力或者护甲穿透 黄色成长生命 蓝色6个减CD+3个固定魔抗 紫色攻击力 适合靠技能吃饭的AD英雄(如瑞文,剑姬,男刀等)6 红色法术穿透
黄色成长生命 蓝色成长法强 紫色固定法强 适合手长不容易被贴脸和消耗的法师 增加伤害(如光辉 泽拉斯 脆皮鸡等)
AD,AP符文一套呗,上单符文,比如有些护甲穿透、法穿的可以另配一套符文,再来一套涨钱的辅助符文就完成了
2AP:一般上单 中单就能用、 3ADC大精华攻速:适用于大部分攻速ADC,也可以适用于攻速打野 ,也可以用于攻速AD中单上单、4辅助:肉就是大精华护甲或者生命,AP辅助的就用标准AP符文就可以
、5AP移速:太针对,卡牌,吸血鬼等、6再加一个你最喜欢的英雄的单独符文 。
AD攻速,AD攻击力,AP法强。AP发喘,两外两个看你经常用什么英雄
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