lol6.5是不是把科加斯e技能的技能图给改了

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7.6大虫子再加强!科加斯我们走
发布时间:17-03-28 14:50
来源:52PK原创
作者:科加斯我们走
前言:如果你喜欢玩大虫子的话,那么你一定记得7.4版本大虫子的改动。大招可以无限叠加,体型和血量也提升巨大。不过这还没有结束,在7.6版本中大虫子的血量将会再度提升。
7.6大虫子R技能盛宴改动:
*每层提供的生命值从80/110/140增加到80/120/160
从小兵和非史诗级野怪获得的最多层数从5层增加到6层
顺带提一下7.4大虫子的主要改动:
死亡不再损失层数,大招可以无限叠加,击杀英雄也只能获得1层,攻击范围提升至200。
6层之后R技能不会提供治疗效果,10层之后体型不会继续增加。
技能加成由AP和额外生命值两种属性共同决定,比例为0.5法术强度+10%额外生命值。
总结:大虫子大招层数可以无限叠加,死亡不会损失层数。相对的技能的基础加成和每层提供的属性加成也会相应减少一些,7.6稍微增加了一点生命值附加。并且由于大招的无限层数,只要增加大招层数,一切都不是问题,越往后期大虫子就会越IMBA。
天赋符文推荐:
天赋推荐12 18 0以雷霆为基石天赋的加点方法,左边依次点出巫术、盛宴、先天资质和赏金猎人,双刃剑和战斗专注两个天赋伤害都被削弱了一半,所以选赏金猎人可能会更好,击杀5人之后可以增加5%的伤害,比另外两个好多了。诡诈系中依次点出野蛮、刺客、无情、危险游戏、智谋和雷霆领主,其中无情、冥想、精密都遭到了削弱,不过相对于冥想我们还是选择无情吧,精密削弱之后可以考虑智谋,新版大虫子很缺CD。
红色印记:1.7%攻击速度*9
黄色符印:1护甲*9
蓝色雕纹:1.19法术强度*9
大精华:4.95法术强度*3
本天赋符文参考的是国服熟练度第一的大虫子玩家,不喜勿喷。除了主动释放的技能以外,E技能发射的尖刺也是很好的输出手段,而攻速的提升正好可以强化E技能带来的伤害。如果对线英雄是AP英雄,那么可以考虑将黄色符印换成成长生命值,蓝色雕纹换成固定魔抗。虽然大虫子是变得更肉了,但是在符文的选择上尽量还是多点法强好点,否则一点输出没有只会成为靶子。
装备推荐与技能加点:
核心装:&&
六神装:&&&&&
大虫子改动之后越到后期越强,所以时光杖的提升是非常大的。鞋子上看情况选择,出冰杖最恶心的地方在于普攻也能无限减速。之后就到了防装上的选择了,改动之后的科加斯大招法强收益降低,不过新增了额外血量加成,所以出血量装不进让自己变成坦克,还能提高输出能力,最强法坦非他莫属。
另外还有几件装备也值得一提,一件是火箭腰带,对于身形笨拙的大虫子来说有些时候会有奇效。另外一件是法穿杖,穿透提升可以大幅提升基础伤害较高的技能,大虫子的技能基础伤害都较高。不过装备总共只能选6件,具体还要根据实际对局来选择,仁者见仁智者见智!
技能加点:
主W副Q前期一级E,有大点大。
对线及团战攻略:
对线期:上单:大虫子前期很弱势,所以千万不要推线,E技能看情况决定开关。留好Q和W技能,否则碰到GANK时你会发现是必死之局。碰到鳄鱼等强势上单,前期就怂一点,补刀靠技能最好不要近身,后期有的是时间跟他打。如果兵线靠近对方塔下,可以直接选择去打野,尤其是刷石甲虫,一堆分裂的小石头可以极大发挥被动的作用,基本上是无伤刷石甲虫。
另外大虫子是个没有位移技能的英雄,前期一定要做好视野防止Gank。有了大招之后尽快吃到6层,因为现在层数不会掉,所以这6层相当于白送,后期能够升到多少层,就看你怎么玩了。
如果是打野的话,发挥的空间貌似会更大一点。对线弱势不代表打野也不行,大虫子AOE技能众多,清普通野怪效率高。6级之后可以单人SOLO小龙,一口一千多伤害。除了惩戒以外还有胜过惩戒的大招,在控龙方面无人能出其左右。
团战期:大虫子作为一个超级法坦,不管是打上单、中单或者是打野都有很强的存在感(不仅仅是体型)。团战中先尝试用Q技能逼走位,一旦命中C位W技能沉默接上基本秒杀。或者让队内其他英雄开团,大虫子辅以控制。面对超级肉的大虫子一时半会估计是秒不掉,队友只要不是猪团战很容易就能获胜。
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最近我们的王思聪又上了一个节目,而且对自己LOL美服7.4版本改动介绍汇总 科加斯大招技能重做
今天,美服正式更新了7.4版本,让我们一同看下这个新补丁中有哪些英雄改动吧。
*科加斯死亡不再损失层数
*现在科加斯可以无限叠加层数,只有前五层可以通过小兵和非史诗野怪获得...
今天,美服正式更新了7.4版本,让我们一同看下这个新补丁中有哪些英雄改动吧。
*科加斯死亡不再损失层数
*现在科加斯可以无限叠加层数,只有前五层可以通过小兵和非史诗野怪获得
*R技能任何情况下不再提供治疗
*击杀英雄不再获得2层,而且击杀小兵不再返还法力回复和冷却时间
*技能加成由0.7法术强度调整为0.5法术强度+10%额外生命值
*每层提供的生命值由100/140/180下调到80/110/140+
*六层时的额外生命值由600/840/1080下调到480/660/840
*最大攻击范围提升由+50提高到+75
*10层时科加斯的体积达到最大值
*额外速度调整为24%,第一个之后的音符每个加14%
*最大移动速度由64%提高到80%
*现在卡西奥佩娅的尾巴随着她的移动和转身更符合实际
*基础伤害由100/130/160下调到75/100/125
*总攻击力加成由20/60/100%下调到15/45/75%
*法术强度加成由30%下调到20%
*基础伤害由150/195/240提高到150/200/250
*总攻击力加成不变
*法术强度加成由45%下调到40%
*减速持续时间由0.75秒下调到0.5秒
*基础魔抗由34下调到32
*技能法力消耗由45提高到45/50/55/60/65
*落地时不再造成伤害,但是依然可以获得野怪仇恨
*Q技能对涌动目标造成的额外伤害由40/55/70/85/100%下调到40/50/60/70/80%
*穿甲由20下调到15
*合成调整为:净蚀+燃烧宝石+950金币=3000金币
*生命值由300提高到400
*攻击力由50下调到40
*合成调整为:长剑+950金币=1300金币
*额外护甲穿透由30%提高到45%
*攻击力由25下调到10
*每相差100最大生命值提高1.5%伤害,最多15%
*每相差100最大生命值提高1%伤害,最多10%
*合成路线:水晶护腕+锁子甲+850金币=2300金币
*护甲值由20提高到40
*连接后的额外护甲值由40下调到20
*连接距离由900提高到1000
*持续时间由6秒提高到8秒
战争领主的嗜血
*最大生命偷取由20%下调到15%
*每层额外伤害由1.5%下调到1%
*额外伤害由5%下调到3%
*承受额外伤害由2.5%下调到1.5%
*最大额外伤害由5%下调到3%
*积累所需时间由5秒下调到3秒
*每层对40%以下英雄造成0.6%额外伤害,最多3%
*每层每5秒回复0.25%已损失的法力值,最多1.25%
*穿甲由每层1.7下调到1.2
*固定法术穿透由每层0.6下调到0.3
*每层成长法术穿透由0.06下调到0.05
*每级额外抗性由2下调到1.5
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科加斯技能大改!全面进化为团战毒瘤
15:57:38 条 来源:多玩LOL 作者:大白 ]
  本文由多玩专区写手团作者[大白]原创,未经授权禁止一切商业转载。
  导语:  原本一直是上路的一块冷板凳。然而7.14版本中,科加斯拥有了极大的加强。E技能的普攻能够附加额外最大生命值的伤害,尤其是大招被动在提高生命值的同时能够间接提升E技能伤害,瞬间成为上单炙手可热的一位。
  7.14科加斯有望成上单一哥
  科加斯的加强较多,Q技能在此次改动加强很多,从蓝量消耗上就减少了三分之一,只要60蓝量。这让科加斯在前期能够发挥更强的压制力。让科加斯能够在前期快速建立优势。
  E技能的改动使得科加斯的输出不再单调。以往E技能的效果有限,在中后期的作用属实不大,E技能附带的伤害较少,在打在前排身上不痛不痒。然而这次加强之后的科加斯,无论是用E技能打前排还是后排,效果都十分明显。随着科加斯大招层数的叠加,科加斯对前排的威胁也极大,一旦科加斯前期优势较大,雪球更容滚起来。
  科加斯凭借QE技能的加强,在上单已经拥有了一席之位。这次改动让他的人气瞬间暴涨。我们先从胜率上来看,在之前的版本中,科加斯的胜率一直萎靡不振呈下降的趋势。在7.14版本到来之后,胜率突飞猛涨一下越过平均线甚至反超不少。
  而登场也随之出现了较大的增长,从一个冷门英雄瞬间成为了一个热门英雄。
  在加上7.14版本中,兰顿的加强和反甲的重做,让上单许多英雄成为收益人。科加斯也不例外。反甲增加了生命值加成,同时被动效果有了很大的加强。在中期开始既能发挥出极强的实用性。以往的重伤效果仅掌握在部分AP和ADC中,前排肉坦在遇到高回复能力的英雄时拥有只能去被动挨打,在没有输出位在时拿这些英雄束手无策。这次的改动让上单在针对输出位上有了更多的选择。
  推荐:手握不灭称霸战场
  科加斯的E技能有了提升后,科加斯在近身作战的能力有了极大的提升。所以在天赋上,带上不灭之握不仅能够提升部分伤害同时能较大的提升持续作战能力。
  推荐:
  7.14版本的科加斯的天赋符文及出装大多围绕他的E技能展开。像符文上,红色全部带上攻速能够让他更好的发挥E技能的优势。从而打出更高的输出。
  除了伤害之外,科加斯的坦度也是不容忽视的。所以为了提升科加斯在前中期的坦度,蓝色大精华选择带上魔抗和护甲。黄色则选择中期较强的生命成长,配合大招的生命值加成,能够让科加斯在中期不仅伤害较高且能够撑起前排这个点的作用。
  7.14科加斯出装解析
  上面提到了反甲的加强,这里特别为大家们分析一下这一件装备对科加斯的用处。
  科加斯由于大招的存在,生命值上有着自然的优势。而且反甲的附加伤害为魔法伤害,对于原本就属于AP英雄的科加斯而言效果更佳。加之反甲提供的重伤能力,对许多回复能力较强的英雄克制效果明显。
  科加斯的核心三大件:
  科加斯当前版本较为主流的出装为或者正义荣耀,这两件装备对于它的提升都不错。这里我们只介绍一下正义荣耀的效果。
  正义荣耀的基础属性极强,对于上单科加斯来讲,不仅有护甲生命值。还有蓝量加成和减CD。这些基础属性的加成十分可观而且全面,尤其适合科加斯这样技能型的肉坦。主动技能的团体加速和减速在中期团战或者对线上效果明显。
  反甲在前中期效果提升,所以可以尽早做出反甲。
  第三件石板不用多说,团战神器。在团战中双抗加成高,主动技能触发后敌方想杀死科加斯几乎不可能。
  这三件装备一做出来,科加斯的团战能力就极为可怕了。坦度能够高到让人绝望,而且伤害同样不低。
  线上玩法解析:能抗能打线上霸主
  7.14版本中的科加斯线上能力极强,由于Q技能蓝量消耗减少。科加斯的Q技能在前期的基础伤害极高,在线上可以利用发挥充足的压制力。而且E技能在未施法时不会自动启动,让科加斯有了控线能力。能够利用控线技巧死死压制对手。也使得科加斯在逆风时能够控住兵线,让自己拥有发育的空间。
  在E技能改动后,科加斯在提升层数的同时,也能够提升伤害。所以线上时,科加斯可以用大招吃兵来提升层数,这样还能提高自身E技能伤害。当然如果有单杀能力的话,科加斯的大招可以先留着等到一套技能去带走敌方英雄。这样效果更佳。
  团战毒瘤打不动伤害却十分可怕
  科加斯在团战中有着其他坦克不具备的优势,那就是消耗能力和远程伤害。许多肉坦不具备远程消耗能力伤害,而科加斯在出肉的同时不仅能够提升坦度,由于基础伤害较高这一点,科加斯的技能命中后排以后的伤害十分可观。尤其除了E技能有最大生命值的伤害,R技能也拥有着高额的真实伤害,附带斩杀效果。只要有英雄残血,一个R技能可以瞬间秒杀。
  科加斯团战思路很简单,那就是控制!Q技能的击飞可以配合开团,在科加斯大招层数有了提升后,可以一人就撑起前排的作用,而且E技能的最大生命值伤害打在前排身上也同样可观。所以拉扯作战科加斯同样在行。能抗能打,这样的科加斯看着就让人绝望,在团战前就能让敌军怯懦。
  结语  7.14改动较大,上单肉坦有望再次回归,而科加斯的加强同样巨大,这样双双叠加之后的科加斯成为上单一哥也绝非奢望。所以,在新版本中大家可以实践一下,看看科加斯改动之后,是多么的强大。
        
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