金庸群侠传3武当x1.0.0.6选武当门派怎样加点提高奥义发动几率和威力?

金庸群侠传x 1.0攻略 人物属性哪个最重要_百度知道
金庸群侠传x 1.0攻略 人物属性哪个最重要
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关于金庸群侠传x中的属性楼主,也无明显效果,能穿装备就好,具体如下,集气概率,不推介投入太多点数.0版本极大削弱:臂力直接影响角色攻击身法影响角色防御力,集气概率四种兵刃熟练度分别影响四种外功的攻击力其中,而且内功绝技在1,你好,福源和定力上面投点,因为100以上再加多少,身法优先加到100。所以这里推介在悟性,获取BUFF的能力定力影响角色防御力。另外臂力和跟骨对攻击和内功加成并未明显作用,而且和出手快慢并无任何关系,行动范围根骨影响内功绝技的攻击力,抗不良状态能力,并影响防御力悟性影响角色学习武功速度和奥义触发概率福缘影响角色暴击概率,内功掌握程度,但是不宜过多
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出门在外也不愁金庸群侠传x0.6攻击详解 武学体系详解
金庸群侠传X1.0攻略
0.6版本剧情攻略
亲爱的玩家,在你刚刚接触金X的时候,可能会对整个金X的武学体系产生疑惑。可能会发出这样的疑问:内功阴阳适性有什么用?它和武学阴阳适性有关系吗?如果有关系,具体影响哪些数值。什么叫阴阳调和的武功?角色的兵刃熟练度都影响哪些数值?角色的防御力由哪些因素组成?内功附加的攻击、防御、暴击加成是怎样的作用机制?闪避机制是如何计算的?必定命中为何又没有命中?多重攻击的计算方式?为什么一些武功会打出奥义?奥义的加成和计算方法又是怎样?……那么我们在这篇文章中,给大家介绍一下金X的武学体系。1、阴阳适性计算阳性武功加成取决于当前内功的阳适性,阴性武功加成取决于当前内功的阴适性,调和型武功加成取决于当前内功阴阳适性中较大的那个。适性影响因素为:攻击力、暴击概率、攻击附带DEBUFF叠加概率例如:使用【九阴神功】+【九阴白骨爪】,由于九阴神功的阴性适性、九阴白骨爪也是阴性武学,所以会提高攻击力、暴击概率、攻击附带DEBUFF叠加概率使用【葵花宝典】+【降龙十八掌】,由于葵花宝典的阳性适性为负数,降龙十八掌为阳性武学,所以会降低攻击力、暴击概率等使用【九阳神功】+【独孤九剑】,由于独孤九剑为调和型武学,取九阳神功中较高的适性(即阳适性),将以阳适性为系数提高攻击力、暴击概率等2、兵刃熟练度作用方式兵刃熟练度只影响相关武学的攻击力,注意:内功型绝技的兵刃系数以【根骨】计算。例如:使用【独孤九剑】,将以角色的【御剑技巧】作为攻击加成计算系数使用【葵花宝典.真辟邪剑法】,将以角色的【根骨】作为攻击加成计算系数使用【降龙十八掌】,将以角色的【搏击格斗】作为攻击加成计算系数3、防御力计算方式角色的基础防御力取决于:角色的【定力】,约影响25%基础加成角色的【根骨】,约影响13%基础加成角色当前使用的内功防御加成,直接按系数影响基础防御力评估计算公式:(10+
定力/40 + 根骨/70 ) * (1 + 内功加成比例)装备、武学、内功、天赋等增加的防御力另行计算。4、装备、内功等加成效果加成效果按字面理解即可,值得一提的是,不要认为很多低级武学学了没用,一些低级武学甚至更适合打基底,因为它们高级以后解锁的属性加成或者增益效果可能能够和高级武学进行很好的搭配。举例:【华山剑法】作为华山派的入门武学,将在15级和20级分别解锁对【华山绝学.独孤九剑奥义】的威力/发动概率加成
10%/3%、10%/5%,所以希望以独孤九剑打天下的角色尽量需要将华山剑法根基打扎实。其他很多技能的组合期待玩家们去发掘。5、闪避的计算方式任何角色的任何属性都不会增加闪避,也就是说,没有任何闪避天赋、装备、BUFF的角色,闪避概率为0%。即使对手没有任何命中加成的增益,攻击他也是100%命中。被攻击方的闪避概率为加法关系,攻击方的命中概率为乘法关系一些天赋(如【神行百变】)、BUFF(如【飘渺】)均会带来闪避增益,命中和闪避将如何计算呢?举例:攻击方装备了一把增加10%命中的武器被攻击方有天赋【飘然】(增加8%的闪避),那么最终的命中概率计算方式为:1、计算飘然的闪避概率:8%2、假若对方闪避了,则开始计算命中概率,10%3、最终的闪避概率为:0.08
* (1-0.1) = 0.072命中概率
1-0.072 = 92.8%举例2:攻击方装备了一把增加命中10%的武器,还有增加命中50%的天赋被攻击方有天赋【飘然】(增加8%的闪避),还有BUFF
10级【飘渺】(增加70%闪避)那么最终闪避计算方法为
(0.08 + 0.7) * (1-0.1) * (1-0.5) = 0.351命中概率
1-0.351 = 64.9%6、多重攻击的计算方式任何角色的任何属性都不会增加多重攻击概率,也就是说,没有任何多重攻击天赋、装备、BUFF的角色,多重攻击概率为0%。多重攻击分2次攻击和3次攻击,每次攻击均有攻击力递减,计算方式为:第二次攻击60%,第三次攻击30%多重攻击天赋概率之间是加法关系举例:1、一个角色有天赋【素心神剑】(多重概率:0-20%浮动,平均值10%)+【左右互博】(多重概率:0-60%浮动,平均值30%),他打出多重攻击的概率为:0.1
+ 0.3 = 0.4,即40%概率打出两次伤害2、一个角色有天赋【素心神剑】(10%概率2次攻击)和BUFF
10级【神速攻击】(50%概率三次伤害),他分以下四种情况:只打出素心神剑的2次多重,概率
0.1 * (1-0.5) = 5%只打出神速攻击的3次多重,概率
(1-0.1) * 0.5 = 45%打出神速攻击的3次多重,并且被素心神剑所加成,概率
0.1 * 0.5 = 5%没有打出任何多重伤害,概率
1-5%-45%-5% = 45%7、暴击计算方式角色的基础暴击概率由以下因素影响:福缘内功暴击概率加成内外功阴阳适性搭配所有角色的暴击均是默认增加50%伤害,其他增加的暴击伤害需要看角色的装备、天赋、技能附加而定。&
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楼主您好!越低周目,参战队友越多,大概12人武学MAX。到了高周目,随着武学的开发和强度解锁,所用人物将会越来越少,直到一人守一关的程度。如果不走华山论剑为结局的魔君线,那么只需要小虾米一个人强到能敌以万为基础单位魔君、一票杂鱼标签的弃卒就可以通关。如果群主是为了通关实力不够而苦恼,可以在异人天关打得松风剑法、南山刀法、罗汉拳法、袖箭。为那些冷落的队友学得,可以成为小人物的奥义,触发时特效眩晕3回合。不但可以顶替活火力,又可拽下守关人物的行动能力,可谓一举两得。
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大约6-7个吧,要不出不来第二次南贤
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出门在外也不愁金庸群侠传x0.6攻略(武当攻略)
阅读:55653日期:作者:17yy小编
攻略之武当攻略(仅供参考)
增加属性的方法:余岱岩,宋远桥,莫声谷,后山闲逛
余岱岩:一次根骨1/定力1/武当心法2,花费2天。
宋远桥:臂力2/棉掌2,花费2天;另外发布行侠任务。
莫声谷:身法3两天或者定力2绕指柔剑2两天
后山闲逛:气血内力各60两天,或者根骨悟性定力各+1两天(不划算),或者定力悟性+1一天,或者悟性+2一天,
宋青书:单挑宋青书,胜利一次得到一本武当心法残章。(绝户手+10级武当/基本心法搞定)
1.三清殿里宋远桥会随机发布侠义任务,根据难度星级,我们称呼它们一星二星三星四星。前期先不打,等学会虎爪绝户手再去一星二星,下山野球练满后回去三清殿做三星四星。
2.和宋远桥学会十级棉掌之后,在武当广场和余莲舟对话依次选(行侠仗义/善恶在人/修身养性),学会十级绝户虎爪手+2残章。这个非常好用。0.6.0.6削弱了,不过前期还是很赞的。如果选了其他项得到六合劲(特殊攻击,麻痹敌人2回合)。
3.学艺期间宋远桥发布一星二星侠义任务,在三清殿存盘,反复读取吧。
一星任务杀混混(10虎爪手+10武当/基本心法搞定)送【三清道袍】(防御60免爆5防失明),很好的东西。
二星任务杀黑白双煞(10虎爪手+10/20武当心法搞定,敌人会用毒基本心法不好打)送【玄虚刀法10】
4.殷梨亭任务:
殷梨亭在武当后山亥/子/丑时辰出现
对话选1.问弟子能否效力.选不悔妹子本人,下山后再回去找殷梨亭给【神门十三剑秘笈】+1残章和忘年之爱称号; 选纪晓芙得到【柔云剑法秘笈】
2.选有何居心吓跑他,得到【杨不悔的发簪】,下山后,再回到武当后山遇到殷梨亭(亥/子/丑时辰),选威胁战斗后得到【神门十三剑秘笈】【柔云剑法秘笈】;选还给他得到【王母蟠桃】一个。
3.装没看见,无后续
5.身法75以上,莫声谷教授【梯云纵】(特殊攻击神行4/2回合)
6.3月7日出师。
南贤来信不要理他,前期就别理他。野球练好10级吧,稍微拿点装备。
7.北京单挑张召重,得到凝碧剑140攻10%暴击
8.回武当三清殿,刷宋远桥,他基本就在那里等你。
三星任务杀鹿杖客鹤笔翁,得到【倚天屠龙笔法秘籍12】
四星任务杀余沧海木高峰,得到【太极神功秘籍10】
9.去找张三丰挑战2次真武七截阵,得到【太极拳12】【太极剑12】
10.招田伯光,招郭襄回去武当山找张三丰,得到【武当九阳功10】
11.修炼武当九阳功到10层,去找张三丰,山顶悟道,学会纯阳无极功10
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推荐小游戏金庸群侠传X1.0门派解析
来源:网络时间: 14:41:00作者:ajzm001
游戏平台:安卓游戏大小:104.84MB
金庸群侠传X1.0门派解析由安粉丝小编给各位玩家带来,在金庸群侠传X里,会有着众多的门派,那么这些门派哪些好呢?下面小编就给各位玩家介绍下网友对于各个门派的详细分析。
——建议拳系,不管高低周目都还不错。
——优点:1、天赋多(470点,其他门派只有350);2、升级属性加
的多(悟性升级+2,其他属性+3,虽然远不如0.9的所有属性+4和兵器也+4,不过也算是综合属性最多的了,强烈建议选最喜欢的人里选郭靖!)3、一开始去做新手任务不会有任何影响(其他门派做新手任务的时间是要耽误门派修炼时间的)4、更自由(其他门派还在做门派修炼的时候,无门派就可以自由自在的到处走)5、高周目不会因为有门派挑战过不去的情况。
缺点:1、由于装备没有野球拳的奥义加成,到了很高的周目伤害估计不如其他有装备奥义加成的门派(虽然野球拳是基础攻击力最强的武功但是人家高周目
200%甚至300%以上的奥义伤害加成呢)2、野球拳奥义定死了3个内功,这样的话神照、北冥、血海要做出艰难的抉择(当然实际上绝大部分是人选择血海+神照的,其实这个缺点也不算很明显,毕竟九阴九阳易筋经本身加成就很强了练了也不亏)。
——建议剑系,高低周目均可(亲儿子门派,属性是低了一些,不过多重攻击的几率高,而且不管什么周目都不会被坑)。
——优点:1、虽然天赋只有350,不过由于能卡左右互搏,天赋方面并不比无门派差多少;2、剑法能刷的很高;3、门派任务可以自由选择;4、能卡玄铁剑法(0.7的话送的武器玄铁剑也算是神器,如今鼓雷山有了紫色玄铁剑这个就没意义了)5、送的美女师姐过了霹雳解锁九阴。
缺点:1、剑法虽然能刷的高,不过其他属性就会低一些2、虽然能卡左右互搏,但是要基础悟性100,这个略有点坑,因为本来其他属性就不高,还必须要高悟性(靠装备到100悟性的人家黄衫女子是不认可的不会教给你左右互搏!)3、古墓本身的奥义需要太多的鸡肋武功来辅助所以大部分人是不学古墓本身武功而去学独孤套的(也有辟邪套的,不过1.0辟邪明显不如独孤给力)4、美女师姐除了定力之外其他属性都比较低,如果没好装备过霹雳难度不小。
——建议:拳或者奇门,建议高周目,太低周目玩的话,龙象就解锁不到20级了。
优点:1、属性高,建议进了门派啥都不管,全欢喜禅,这样的话出师后还可以客栈刷臂力、身法;2、武功秘籍可以出师后回来拿;3、门比可以派别人上(高周目尤其重要)4、防御极高;5、能卡龙象;7、出师后没有门比,主角前期不用为练功而紧张;7、送的达尔巴过了霹雳解锁龙象+火焰刀。
缺点:1、剧情限制阿朱线(阿碧比阿朱强的多,阿碧线的奖励也比阿朱线好)、郭襄线(虽然说大伦的郭襄完美培养是逆天的存在,不过这样要废了过神);2、武功系数比较低;3、达尔巴如果没好装备过霹雳堂很难4、大轮寺本身的奥义貌似也就一般般,出不出也很难抉择,这些基础武功加成属性还是不错,不过火焰刀本身不算给力,而且奥义几率低(我个人建议是用大力金刚指套或者打狗套)。
——建议:玩剑,刀法如今实在太坑了,建议1周目拿了秘籍后就玩别的门派,高周目的血刀不修改根本不可能打赢那2见义勇为的义士,这样的话血刀的属性优势荡然无存。
优点:1、吸血强大;2、属性强大(不过只限于低周目);3、低道德比较容易。
缺点:1、刀本身就坑不用说了,血刀也好、血海也罢,稍微高点周目或者炼狱难度都是辅助型武功罢了;2、门比时间比较快,主角前期不太自由,必须多多练功。
——建议:拳系,低周目很不错,高周目根本没法玩
优点:1、飞星术+腐尸毒+毒圣天赋无视防御力,低周目是一下秒一片的节奏;2、低道德比较容易。
缺点:1、高周目敌人血多就不怕毒了;2、没有鼓雷山的变身主角属性那个低啊;3、高周目主角根本打不过树林里的动物啊,直接没法玩下去;4、有人发明了生死符+毒的玩法,问题是玩生死符我不去选择灵柩而选这个么??
——建议:拳或者剑,低周目挑战线中等(因为九阴等级不高),讨好线很好,高周目讨好线也还不错,挑战线正常的玩没法玩
优点:1、属性不错,奥义也很多;2、讨好线可以获得王重阳的全套奥义;3、挑战线可以卡正反两个九阴(8内功)或者卡正版九阴和额外获得属性点;4、同归剑法是按血量百分比伤害。
缺点:1、王重阳的剑法奥义比独孤套真心弱爆了;2、挑战线正常的玩的话,高周目5级的主角打小苗苗都打不过不要说赵志敬和李志常了,有人提出可以新手任务时候走黑老大路线然后去找莫大练功,这样就能打赢了,不过这样损失的属性也是不少的,毕竟全真的培养给的属性还真不吝啬,这样的话卡双九阴也就是攻击能更高一点,综合属性优势不大;3、卡正反九阴要损失1000血内,4、逆九阴没的任何解锁只能靠周目一点点的提高等级,这样的话低周目卡2个九阴的逆九阴就等于只有40攻击和12根骨,高周目多额外40攻击和0.1集气这个属性看起来是很美,但是正常打又打不过,真的有点坑啊!!
——建议拳系,归藏剑就不用管它了,要玩剑法去别的门派吧,建议先走委曲求全线拿六阳掌秘籍,之后就是宁死不屈卡八荒线,高低周目都不错,建议宁死不屈线高周目做,这样能解锁八荒到20级。
优点:1、奥义触发几率很高,而且条件很宽松,附带的debuff也不错;2、卡八荒很强大,而且八荒10级就有2个顶级天赋(虽然比0.7已经是削弱了很多了);3、门比时间好像是12月吧,时间非常宽松。
缺点:1、属性比0.7已经削弱了不少;2、全套加成的武功多限制了学武功的数量;3、归藏剑没啥用,虽然可以选择不学,但是这也必须算是缺点之一;4、如果一开始系统送了虚竹当队友走宁死不屈线的话会判定作弊...........
——建议拳或者奇门,推荐俗家,1.0出家我真的觉得很没用!高低周目北少林都可以,南少林的话高周目正常的玩法玩不了;北少林建议大力金刚指套或者打狗套或者伏魔棍,南少林肯定就是拳了,如来非常强大(可惜高周目南少林根本没法玩..)。
优点:1、玩法丰富;2、北少林可以通过参佛卡出门派的时间额外获得一些属性,3、南少林的臂力和拳掌真的很高;4、北少林可以卡易筋经;5、不管南还是北都可以做火攻头陀任务拿拳系必备武功大力金刚指秘籍。
缺点:1、北少林高周目踢馆肯定被揍,要浪费3天时间;2、南少林高周目正常是没法玩,如果又是用新手任务打莫大的方法的话,属性也还是要损失不少;3、对于新人来说南少林没啥好装备要单挑赢扫地貌似也略有困难,虽然可以选择求饶,不过这样就少了如来解锁了。
——建议拳或者剑,低周目不要玩武当,一定要高周目玩!
优点:1、纯阳无极功太极100%奥义!!2、练剑法谁也少不了神门十三剑;3、攻击防御和麻痹都非常强大。
缺点:1、低周目就是坑,纯阳只能解锁一次!而且太极拳剑也要满级级才真正的强大2、练属性的时候各种随机...玩一次武当要完美培养都得SL上百次了.........3、剧情有限制,必须要郭襄,有人提出过招郭襄然后灭古墓然后还可以收杨过,这样的话其实也算是有bug了,正常的玩武当要2个周目才能完美武当;4、刚柔并济天赋的挑战没好装备的话很难,所以说武当是高周目专属门派;5、少了武当挑战的变身。
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