lol无限成长英雄有哪些 无限成长无限英霸英雄介绍绍

LOL五大无限成长的BUG级英雄,一个Q秒基地你敢信?
英雄联盟里的大翻盘局通常都是前期被杀成狗的后期英雄后期强势的英雄熬到装备很好了自然碾压前期英雄。但一百二十七位英雄中却有那么几位特殊的后期BOSS级英雄,,维迦的Q技能是法师中唯
里的大翻盘局通常都是前期被杀成狗的后期英雄,死守水晶,等到六神装的时候一波团战直接就打回来了。这样的案例不在少数,英雄特性不同而已,后期强势的英雄熬到装备很好了自然碾压前期英雄。
但一百二十七位英雄中却有那么几位特殊的后期BOSS级英雄,伤害不受时间限制。对局时间越长就对他们越有利,总有一两个属性能够无限成长。
小法&&法强无限成长
小法有个皮肤叫最终BOSS,似乎正是为了呼应维迦在中路最终BOSS的地位。
维迦的Q技能是法师中唯一的能够无限叠加法强的技能,而且能够做到一Q加两点法强哦。对于一个法师来说,法强是最基本的伤害来源,法强高了伤害自然就跟着高起来了。反之,没有法强的法师技能伤害数值不能得到提升不说,连法穿也变得毫无存在感了。
一场打到大后期的游戏,维迦的法强通常都能上千法强,一个大招砸到脆皮身上非死即伤。如果时间再久点,很可能会拥有一个技能秒杀敌方C位的能力。
狗头&&Q技能伤害无限成长
跟小法一样,狗头也拥有无限成长的伤害,只是不像小法那样成长基础属性,而是只提升Q技能的伤害。但是这也足够了,后期Q技能CD短且耗蓝低,普通状态下还是能够支撑到团战结束的。
而狗头无限成长的Q技能伤害使他即使是全肉装备也能拥有很高的伤害,即使不像蒙多大树那样自带百分比伤害。而Q技能需要以普攻为介质释放,搭配被动技能,狗头Q技能的伤害叠加得越高生命回复能力就越高。
塞恩&&生命值无限成长
老司机塞恩也有着不为人知的强势一面,除了线上消耗能力强之外无限成长的生命值也让他在当初那个坦克英雄争霸的版本找到自己的一席之地。
亡灵勇士与亡灵战神算得上是彻头彻尾的两个英雄,英雄定位出装更是毫不沾边。但唯一相同的是W技能,生命值无限成长的特性以及根据加盾数值换算而来的AOE魔法伤害,基本相差无几。正是因为有W技能使得塞恩的生命值能够无限成长,而让他在林林总总的坦克英雄中有属于自己的特点。加入收藏网站导航
要我玩英雄联盟主题站无限火力宣传视频
无限火力模式介绍
无限火力是英雄联盟中的一种游戏模式,比赛双方将在召唤师峡谷地图这张5v5地图上展开战斗。所有的技能魔法或能量消耗都为0,绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具的都获得80%的冷却缩减。同时将禁用一定的英雄。
所有的技能魔法或能量消耗都为0(不包括消耗生命值的技能),绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具的都获得80%的冷却缩减。
在召唤师峡谷中,金钱自然的增长速度是过去的五倍。
所有英雄获得60点移速加成,25%的韧性。
远程英雄的额外攻速(来自于道具、技能)将翻倍,且远程爆击伤害增加25%。
无限火力是英雄联盟中的一种游戏模式,比赛双方将在召唤师峡谷地图这张5v5地图上展开战斗。所有的技能魔法或能量消耗都为0,绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具的都获得80%的冷却缩减。同时将禁用一定的英雄。
所有的技能魔法或能量消耗都为0(不包括消耗生命值的技能),绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具的都获得80%的冷却缩减。
在召唤师峡谷中,金钱自然的增长速度是过去的五倍。
所有英雄获得60点移速加成,25%的韧性。
远程英雄的额外攻速(来自于道具、技能)将翻倍,且远程爆击伤害增加25%。
无限火力是英雄联盟中的一种游戏模式,比赛双方将在召唤师峡谷地图这张5v5地图上展开战斗。所有的技能魔法或能量消耗都为0,绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具的都获得80%的冷却缩减。同时将禁用一定的英雄。
所有的技能魔法或能量消耗都为0(不包括消耗生命值的技能),绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具的都获得80%的冷却缩减。
在召唤师峡谷中,金钱自然的增长速度是过去的五倍。
所有英雄获得60点移速加成,25%的韧性。
远程英雄的额外攻速(来自于道具、技能)将翻倍,且远程爆击伤害增加25%。
此次新模式特色介绍:
特色1:最大等级提高到30级
所有英雄的等级上限提升至30级。在18级后,所有英雄不再获得技能点,但会不断地获取基于等级的属性成长以及随等级增长的被动技能,也将在18级后继续增长(包括那些随等级增长的召唤师技能)。
特色2:生命值与伤害乘以1000
无限火力中的所有单位的总生命值和伤害输出都将乘以1000,这个改动纯粹为了看得爽,单位的实际生命值和伤害不受影响。
特色3:所有英雄解禁
再无禁选英雄,去年“无限火力”模式中被禁选的战争之影、琴瑟仙女等等英雄,这次将不再被禁选,但是为了平衡这些英雄的变态技能,会在技能上稍作限制哦。
特色4:头像击杀特效
本次无限火力开放后,会有三个炫丽夺目的召唤师头像同时上架(可在游戏客户端中购买),当佩戴三款头像中的一款进行游戏时,你的击杀可是会造成特殊的击杀特效的哦(仅视觉效果)。
在无限火力模式中,辅助算是出尽了风头。琴女稳居宝座这并不是吹的,QWER无脑滚键盘,AP法强加被动简直是噩梦的存在,是时候展示DJ琴女了!
流浪虽然在无限火力中改动过,但并不影响他在游戏里的表现,后期法坦加移动炮塔的输出让敌方绝望,最好的应对是瞬间秒掉流浪,不然持续输出可是拼不过哦。
短CD的人马在无限火力中完美展示了自己,QW的技能CD减少,意味着全场你都能看到奔跑的人马,小心人马大招+E把你撞到对方的团战中。
未来守护者
曾经的POKE之王,EQ的远程消耗加上近战的QE变换,可瞬间打出爆炸伤害,加上短CD的技能消耗让杰斯在火力模式中成了高富帅行列。
卡萨丁的大招时间被修改为3/2/1,并不像之前0.6秒免费闪现,6级后的卡萨丁才是真正的BOSS,在前期对线上并不是很好度过。
APEZ在无限火力模式中伤害爆炸,短CD的技能也让他成为小POKE消耗,加上E技能的位移可秀的飞起,提前你是有着一定操作哦!
猩红收割者
吸血鬼的W成了逃生加击杀的神技,QE的消耗与回复及W的躲避在对线和团战方面中更加出色,后期在装备成型下也是一个BOSS的存在。
辅助娜美与琴女类似,但娜美一个W可以让你欲哭无泪,相信你扣的血还不如她加的血更多,本身的双控技能也是让你无处可逃。
拉克丝刚在5.6版本中增强,她的大招成了收割与POKE的合成技,QWE的控制保护消耗成了队伍最为重要的伙伴,但记得不要站太前面哦!
狂野女猎手
豹女的什么地方让你最头疼?无限的蓝量和超短的CD意味着豹女的可以丢出无数的飞镖,如果你没有瞬间杀死他,那么过一会一个满血的豹女又该跳出来了。
虽然Q技能不是无限使用,但是短时间内无敌技能可以让剑圣躲掉许多致命的技能,如果你不服就和他SOLO,但是请小心他抽风般的手速和真实伤害。
隐身,突进,隐身,突进,分身,分身,分身,猴子的主旋律让你完全不清楚究竟哪一个才是本体,也许等你找到本体的时候你已经被打的狼狈不堪了。
天启者,拥有进攻,加速,防御于一体的强势英雄。你打她,她有盾,你想跑,她加速,如果你想和他正面作战,天启者的技能会丢到你再也不想见到他。
寡妇制造者
寡妇或许不可怕,但是技能不断,贴着你的脸让你痛不欲生的,你想跑,跑不掉,被毒刺不断钻心的感觉,你不会拒绝。
小树苗,很多的小树苗,能把你炸死的小树苗让大树成为了草丛中的杀手,小树苗就像是精准的制导的核弹能让误入草丛的你痛不欲生。
八大模式玩过了么?
联盟模式你最钟爱的是哪个
六杀争夺战
极地大乱斗
无限火力精彩镜头集锦
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来源标题:LOL五大无限成长的BUG级英雄,一个Q秒基地你敢信?
狗头&&Q技能伤害无限成长
跟小法一样,狗头也拥有无限成长的伤害,只是不像小法那样成长基础属性,而是只提升Q技能的伤害。但是这也足够了,后期Q技能CD短且耗蓝低,普通状态下还是能够支撑到团战结束的。
而狗头无限成长的Q技能伤害使他即使是全肉装备也能拥有很高的伤害,即使不像蒙多大树那样自带百分比伤害。而Q技能需要以普攻为介质释放,搭配被动技能,狗头Q技能的伤害叠加得越高生命回复能力就越高。
责任编辑:陈群(QT0001)
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→ lol无限火力模式改动介绍 4月1日无限火力模式英雄改版介绍
相信腾讯如果在之前宣布4月1日会开放无限火力模式很多玩家可能会不相信,不过这次就在愚人节这天lol官方就真开放了无限火力。这次的无限火力比之以往有较大的改动,相信很多玩家也看到了以前默认ban的琴女、人马等英雄纷纷出笼了,不过由于无限火力模式对这些英雄的改动让他们也不会那么op了,下面西西就给大家详细介绍下4月1日开放的无限火力模式。在这个特殊的节日里,我们要向大家宣布一件事:4月1日13:00,无限火力正式开启!在这个模式中,你所需要做的就是把主要精力集中在一件事情上:玩得爽快。在该模式下没有资源消耗,以确保玩家们可以快速有趣地出满装备,并在大量疯狂增益的帮助下进行停不下来的团战!这次无限火力有什么不同?治疗效果略微下降,护盾的成长率下降,来防止防御型策略把遭遇战拖成持久战。应玩家们在去年的请愿,这一次瑞兹和卡萨丁也可以登场了。此外,我们还对某些英雄的技能做了特别的改动,来让他们不会变得太过强力(同时也对一部分英雄做了一些让人疯狂的改动),你们将体验到从未想象过的无限火爆。所以大家还在等什么呢?快去体验无限火力的疯狂吧!无限火力整体改动闪瞎氪金狗眼的超闪亮BUFF因为我们能。无限火力让玩家们都变成了节奏带动者。资源消耗已被扔到窗外(或被显著调低),类似“冷却缩减”和“鞋子”这样的概念已成往事。不只是技能型英雄变得暴走――攻速和暴击修正让那些无力的“大后期CARRY”们变成了暴躁的重炮。我们还增加了金币获取和韧性,来让大家在保持火力无限的同时仍能造成成吨的伤害™。【移除】 法力&能量消耗:所有技能都是免费施放。生命消耗:减少50%冷却缩减:80%(符文,装备,天赋和技能不再提供冷却缩减)韧性:25%移动速度:+60攻击速度修正:+50% (远程英雄+100%)暴击:200%基础伤害&&& 225%基础伤害金币获取:是召唤师峡谷正常数额的500%成吨的伤害:所有东西都会造成成吨的伤害成吨的生命值:所有东西都拥有成吨的生命值治疗禁令前期的治疗效率降低 &&& “这条禁令由我们之中最伟大的海牛哥颁布,就应该减少对线时的续航能力的压迫性。” ――引自《海牛祷文》第三章”所有直接治疗效果在游戏开始时只有50%效率,每过30秒提升1%效率(在25分钟时提升至最大值100%效率)护盾过载很多非大招的护盾的成长降低了50%。不要慌,护盾仍然酷炫在无限火力中,拥有一个护盾意味着可以一个人无懈可击地过渡到后期,因为护盾的冷却比持续时间还短。我们没有拿走各位狂刷护盾的能力(因为它超级欢乐的),但我们会削弱那些护盾,来让玩家们有更好的机会去突破这些绝对防御,这就是无限火力style。护盾过载:非大招的护盾成长率降低50%(乌迪尔和黛安娜除外。因为我们能。)受影响的英雄:以下英雄都受到了影响:风暴之怒 迦娜E风暴之眼成长方式:0.7法术强度 &&& 0.35 法术强度天启者 卡尔玛E鼓舞成长方式:0.5法术强度 &&& 0.25 法术强度(不影响【梵咒增效:蔑视】)仙灵女巫 璐璐帮忙,皮克斯!成长方式:0.6法术强度 &&& 0.3法术强度光辉女郎 拉克丝W曲光屏障成长方式:0.35法术强度 &&& 0.175 法术强度堕落天使 莫甘娜E黑暗之盾 &成长方式:0.7法术强度 &&& 0.35 法术强度深海泰坦 诺提勒斯W泰坦之怒成长方式:7/9.5/12/14.5/17%最大生命值 &&& 3.5/4.75/6/7.25/8.5%最大生命值发条魔灵 奥莉安娜E指令:防卫成长方式:0.4法术强度 &&& 0.2法术强度放逐之刃 锐雯E勇往直前成长方式:1.0额外攻击力 &&& 0.5额外攻击力机械公敌 兰博W破碎护盾成长方式:0.4法术强度 &&& 0.2法术强度暮光之眼 慎W奥义!空我成长方式:0.6法术强度 &&& 0.3法术强度水晶先锋 斯卡纳W水晶蝎甲成长方式:0.8法术强度 &&& 0.4法术强度琴瑟仙女 娑娜W坚毅咏叹调成长方式:0.8法术强度 &&& 0.4法术强度惩戒惩戒冷却得更快。去年的无限火力中,惩戒还没有充能数。现在它有了,所以就改了!充能时间:75秒&&&30秒施放后的冷却时间:15秒&&&10秒英雄暗裔剑魔 亚托克斯亚托克斯的帅气度提高了100%为了与2016年的战略目标(让所有新英雄都有一个重生功能的被动技能)保持一致,我们认为应该先回溯并修补下我们现存的那些。我们测试过让亚托克斯真正做到免疫死亡,但我们也喜欢使用这样一个酷毙了的英雄和有时观看他那酷毙了的重生动画之间的取舍,所以,我们把被动的冷却时间大大降低了。被动―鲜血魔井所有形式的魔井产量提升100%冷却时间:225秒&&& 60秒牛头酋长 阿利斯塔野蛮冲撞的晕眩时长降低。坚定意志现在没那么坚定了。在几乎没有冷却的世界里,我们的一些技能变得有些灵异了。野蛮冲撞经常会让你在被击退后陷入短暂的禁锢状态,让你有时间思考自己的人生。鉴于无限火力是一个强调行动(而非思考)的模式,我们移除了它。W野蛮冲撞现在,野蛮冲撞的晕眩效果会在目标到达位移末端时结束。R坚定意志持续时间:7秒&&& 3.5秒冰晶凤凰 艾尼维亚艾尼维亚的被动现在几乎总是可用。被动―寒霜涅冷却时间:240秒&&& 60秒& & & &沙漠皇帝 阿兹尔由于整体增益的存在让他过强,我们调整了他的被动技能。士兵的封顶数量为3个,并且削弱了冷却时间。被动-恕瑞玛的传承来自冷却缩减的攻速加成:每1%冷却缩减加1.25%攻速&&&每1%冷却缩减加0.625%攻速W沙兵现身士兵的封顶数量限制在3个士兵的再装填时间:2.4/2/2/2/1.8/1.6秒 &&& 4.8/4.4/4/3.6/3.2秒星界游神 巴德旅者的召唤得到了加强。正如大家所知,巴德是一个需要满地图捡调和之音的英雄,并且被动技能的威力与调和之音的数量息息相关。而无限火力的整体增益并没有为他带来和其它人一样的收益,因此我们调整了一下被动技能的数值,来让巴德能跟得上无限火力的节奏。被动-旅者的召唤升级所需的调和之音:5 &&& 3木灵的再装填时间:12秒 &&& 6秒复仇焰魂 布兰德不再能无限晕眩了。Q-火焰烙印晕眩时长:2秒 -& 1秒探险家 伊泽瑞尔调低了Q的冷却返还别这样,我们已经给了你80%冷却缩减。别这么看着我。Q秘术射击命中时的冷却返还:1秒&&& 0.33 秒战争之影 赫卡里姆人马螺旋桨在轰鸣。E的冷却计算点延后。改动了下Q技能,让它不会在每一局的每一秒都转个不停。Q暴走成功施放时不再降低暴走的冷却时间E毁灭冲锋冷却时间:在施放时开始计算 &&& 在冲锋完成后或增益消散后开始计算风暴之怒 迦娜Q的冷却时间没那么无限火力了。让敌人在爽得不能呼吸之前有了一些喘息空间。Q飓风呼啸已调整冷却时间:2.8/2.6/2.4/2.2/2 秒 &&& 5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒天启者 卡尔玛被动技能减弱。被动的冷却返还降低,好让她在80%冷却缩减的支持下没那么疯狂。被动-聚能之炎技能命中时的冷却返还:2 秒 &&& 0.5秒普攻命中时的冷却返还:1 秒 &&& 0.25秒虚空行者 卡萨丁卡萨丁不会每0.6秒进行一次免费闪现了。这还需要说明么?你懂的。R虚空行走已调整冷却时间:1.4/1/0.6秒 &&& 3/2/1 秒成功的施放不再提升法力消耗和伤害扭曲树精 茂凯小树苗的封顶数为5个。限制茂凯的小树苗这一举措是在去年无限火力时就播下的种子――我们终于从根本上解决问题了。树苗投掷小树苗的封顶数为5个无极剑圣 易大师阿尔法突袭的冷却时间变动,这样他就不能永久处于不可选状态了。更像是贝塔突袭了,我说得对么?Q阿尔法突袭冷却时间:施放时开始计算 &&& 阿尔法突袭结束后开始计算虚空遁地兽 雷克塞怒气怒气我要怒气就连地狱烈焰也敌不过雷克塞的无限怒火综合所有形式的怒气产量提升100%荒漠死神 雷克顿怒气怒气给我怒气没人能把雷克塞晾在一旁。综合所有形式的怒气产量提升100%流浪法师 瑞兹瑞兹今年可以上场了。但代价是什么呢?!被动-奥术专精施法后的冷却返还:1秒 &&& 0.2秒机械公敌 兰博我们不能让兰博再沉默了。被动-机械重组兰博在过热状态下不再沉默自身了暮光之眼 慎更改了E的冷却时间,这样你们就无法连环突进了。它比听起来比实际上更酷。E奥义!影缚冷却时间:施放时开始计算 &&& 突进结束后开始计算龙血武姬 希瓦娜怒气怒气给我怒气一半是怒气,一半是魔龙。综合所有形式的怒气产量提升100%水晶先锋 斯卡纳Q的冷却时间保持了合理性。你是一个蝎子,不是一个割草机Q水晶横扫普攻不再减少【Q水晶横扫】的冷却时间恶魔小丑 萨科盒子的封顶数为6个如果我们不这么做,萨科就可以在野怪刚刚刷新时就清掉所有营地……然后小兵才刚到线上。W惊吓魔盒盒子的封顶数为6个琴瑟仙女 娑娜被动伤害降低当被问起这些改动的缘由时,娑娜拒绝进行评论。被动-能量和弦基础伤害:13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/ 177/192 &&& 6.5/10/13.5/17.5/22.5/26/31/35/41/46/51/56/61/66/ 73.5/81/88.5/96宝石骑士 塔里克被动技能的冷却返还降低。仍然很爆炸。被动-宝石狂热冷却返还:2秒 && 0.5秒迅捷斥候 提莫提莫的蘑菇封顶数为20个。看上去跟没封顶差不多,对么?事情是这样的。提莫还在这个游戏中。我真希望它不是真的,但有些人确实喜欢使用他,所以我们做了能做的一切,来防止他放置成百万的蘑菇。我们将一起完成它。R-种蘑菇蘑菇的封顶数为20个蛮族之王 泰达米尔怒气怒气来点怒气鉴于泰达米尔的伤害输出和他的怒气是相关联的,所以这个改动非常重要。综合所有形式的怒气产量提升100%疾风剑豪 亚索剑意剑意我要剑意综合所有形式的剑意产量提升100%生化魔人 扎克扎克的被动技能现在几乎随时可用。被动-细胞分裂冷却时间:300秒 &&& 60秒时光守护者 基兰你喜欢削弱吗我抓到了一个基兰Q定时炸弹已调整冷却时间:2/1.9/1.8/1.7/1.6 秒 &&& 3.6/3.3/3/2.7/2.4 秒晕眩时长:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 &&& 全等级0.5 秒W穿梭未来已调整冷却时间:3.6/3/2.4/1.8/1.2 秒 &&& 8/7/6/5/4秒
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