LOL的千珏,奎因在现6.4版本和即将的6.5版本是不是登不上台面了

千珏是目前版本的T1打野,很强的。奎因一样,只要支援能力不被削弱,就能玩下去,
LOL的千珏,奎因在现6.4版本和即将的6.5版本是不是登不上台面了
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千珏是目前版本的T1 打野,很强的。奎因一样,只要支援能力不被削弱,就能玩下去LOL现版本。奎因和千珏哪个更适合黄金段_百度知道
LOL现版本。奎因和千珏哪个更适合黄金段
我有更好的答案
奎因,线上压制力强,支援游走强,请采纳
采纳率:27%
打野么 千钰好一点 因为一般黄金分段打到30多分钟甚至40多分钟的情况很多。奎因后期比较难打
看你技术和意识没意识就玩奎因,有意识玩千珏可以抓爆三路
巫攸传奇 还是不错的,值得玩
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因英雄的削弱与穿甲装备的削弱,而7.16对多数法师的削弱,让这个西下的英雄,重临战场。
奎因的定位
在以前的版本奎因更多是定位与上单。因为奎因的英雄特性是典型的远程压制近战,为什么说是典型呢?奎因的E技能是非常出色的规避技能,就拿薇恩来说,致使敌方位移+自己位置需要Q与E两个技能,而奎因只需要一个E技能即可。
对比全盛版本,奎因是有所削弱的,而现在的版本神器的光环并不在穿甲系装备上,奎因在对线坦克上单时,面对的是小反甲 加正义荣耀 的神套装联合,对线并不好受。
所以,当前版本的奎因,因定位在中单与克制部分上单的位置上。
怎么理解这句话呢?
就是,奎因偏向于中单的脆皮对线,这样可以寻找更多的击杀机会,又或者是上单与部分近战脆皮或远程英雄。
奎因的英雄特性解析
这里主张的是,有一定思考来操作英雄,理解这个英雄的特性,才能够很好地利用英雄的优势之处,无限弱化英雄的弱点,来取得胜利。我们来看看这个英雄的技能特性。
在技能上我们可以看出,奎因的特性是线上压制。而且在对战近战战士时,可以能力更出色。极强的Solo能力对应中单的对拼,奎因的Q技能可以让英雄丢失2秒视野,在瞬息既被秒杀的中单位置上,这个能力的收益是会无限扩大化的。
奎因的基础配置
职业选手(Faker)的天赋&符文
穿甲系玩法的符文,这套符文劣势点在于前期的补刀上,因为没有攻速符文以及攻击力符文的加持,这非常考验补刀的功底,且塔下的补刀会非常吃力。所以在对线上,依靠对兵线的理解与英雄特性来进行越线压制是非常必要。
基石天赋不选择雷霆的主要原因有二,一者对线恢复与团战恢复;二者英雄特性的使然,可以增强英雄的风筝能力。
这套装备,是奎因爆发力的来源。而奎因的爆发不是在坦克上,而是脆皮上。穿甲属性,是为了更好服务火炮与无尽配合的暴击伤害。
针对性出装:
鞋子:单AP英雄选择物抗鞋,控制阵容选择水银鞋。
最后一件大件:针对伤害的选择,这里所的伤害不是宏观的体现,而是针对切人时的伤害选择。例如,当首选切人目标是发育好的AP伤害英雄,如大嘴或发条,则可选择饮魔刀;若是女警或奥巴马,则可选择复活甲。
出装顺序:
前期爆发&&切人抗伤害&&风筝&&爆发&&团战,出装的考虑因素。
奎因的玩法与细节
Solo/微操:
瞬间断技能。E技能是出色的防突进技能,如武器一个Q技能过来,这时就可以用E技能拉开双方距离。而且E技能在敌方位移突击时,可以瞬间用出E技能,打断敌方突击,让近战不能贴着自己走A。此外,E技能更是可以打断一些持续性或吟唱性质的技能,如不详的R技能和稻草人吟唱时的R技能。
升华使用/对拼细节:奎因E技能可以保留使用,因为W的被动可以在触发易伤时,有攻速与移速加持。所以在敌方突击过来时,先用Q技能让敌方丢失视野与附加其易伤效果,A出易伤后不断风筝,留住E技能用于后续的对拼拉扯。
爆发伤害的操作连击:
理论上,最短时间的最大爆发伤害:
人形:被动易伤A&EA&QA
鸟形:EA&QA
前者人形态多多在对线时使用,鸟形态则是Gank与切人时使用。
团战切入点:
作为爆发型英雄,奎因的选择优先于敌方输出位,却不仅在于输出位。当敌方前排与后排拉扯距离过大时,在有把握可以配合秒掉敌方前排的情况下,可以选择先集火击杀敌方前排,拿下人数优势。然后马上开出R技能,寻找下次机会,或带线牵制,让我方得到拿大小龙的机会。
在切脆皮时,衡量好敌方辅助的技能,并且利用好虚弱和闪现技能,如果不能击杀,那么可以选择耗掉敌方大量血量后,回撤寻找下次机会。
其他的细节处理
1.控蓝。奎因的支援能力建立在R技能上,R技能的蓝耗呈递减态(100/50/0),在前期,100的蓝耗非常之高,在没有蓝Buff的加持下最多只能支援3次就会空蓝。所以选择好支援时机是非常必要的。
2.支援时机的选择,优势Solo劣势寻找人数差。优势Solo意味着在优势时,多寻找敌方野区或想去支援的线上英雄来打。而是,则是利用敌方打野或中单支援时,选择反向一路来支援。lol千珏在故事中和现有的阵营或英雄有联系吗_百度知道
lol千珏在故事中和现有的阵营或英雄有联系吗
我有更好的答案
首先,看以下的官方资料:千珏由设计师RiotWrekz设计,千珏是“他们”,而不是“它”——他们单独的个体拥有性别,羊是女性,而狼是男性。千珏的形象参考自“阴阳”,表达了两种力量的均衡,相互连结却又相互独立。千珏的设定参考自宫崎骏的动画《幽灵公主》千珏是第一个在《英雄联盟》中不采用原画内容作为头像的英雄。千珏不正式属于任何阵营,他们从生命起源时期就已存在,所以是符文之地历史上最古老的存在之一。他们藐视暗影岛的臣民,因为后者很不幸地无法死亡。作为生死之灵,任何通过不自然方式逃避死亡的人都是在和千珏作对千钰没有没有具体的角色职业神话等参考对象,“形象参考阴阳”,阴阳的起源是中国,“设定参考幽灵公主”,幽灵公主是日本的,设计师是西方的英雄的设计本身就没设定具体是哪个国家的,他可以是某个国家特有的形象也可以是世界共有的某些东西的延伸也可以是虚构的脑洞产物。
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