护甲,魔抗,生命值,该怎么选?用ad英雄联盟魔抗计算时,为了活久些,现在我都是加生命值

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护甲,魔抗,生命值,该怎么选?用ad英雄时,为了活久些,现在我都是加生命值
护甲,魔抗,生命值,该怎么选?用ad英雄时,为了活久些,现在我都是加生命值
基本上AD都是带固定护甲的,不过如果你想带生命值的话推荐带成长生命。
一般的话基本上都是出防御装或者攻击装自带的血量一般来说基本上4件防装基本上就4k的血量
除非你把出了2个伤害装
然后只剩下了三个格子了就一个物抗
一个狂徒之类的
以血量换取防御
不过全坦基本上伤害不怎么出主要还是看情况而定
我觉得,你应该出攻击装;最厉害的防守就是进攻!加油【伤害公式】护甲与魔抗能让你活更久!
根据LOL的数读教程第二章《护甲与魔抗计算机制》所知,在有护甲或者魔抗的情况下,
伤害公式DMG =
DMG* (护甲,魔抗&0)
根据该公式,易得护甲/魔抗的加成效果=
有人质疑该公式会使护甲(由于护甲和魔抗的基本计算方式一致,因此以下讨论“护甲和魔抗”以“护甲”代替)的加成收益递减,理由如下:
从加成效果的曲线走势来看,曲线的切线斜率随着X递增而减小,也就是说加成的边际效益越来越低。
如果看不懂曲线的同学,可以看看以下的数字举例:
如果护甲增加100点,那么实际加成效果=100/(100+100)=50%;如果再增加另外的100点加成,下一个护甲的加成效果为=200/(200+100)=66.7%,也就是说护甲的加成效益提升了16.7%;如果再增加100,护甲的加成效果为=300/(300+100)=75%,也就是护甲加成效益前一此增加不足10%
但如果从另外一个更为关键的因素来衡量的话,情况则完全不一样。
考察角色的存活时间
假设:游戏中仅仅有角色A与角色B平砍,最后角色A胜利,并且无论有没有护甲,B临死前,血量刚好给砍完。
设定参数:角色A的DPS为100,每秒攻击f=1;角色B的血量HP=1000,护甲值为R
涉及的公式:DPS=DMG*f=
角色B在以下情况下,存活时间为:
没有护甲的情况下:
角色B增加100点护甲的情况下:
也就是说角色B此时比没有护甲时增加了10s的生存能力
角色B在场景(2)的基础上,增加100点护甲:
角色B此时比场景(2)额外增加了10s的生存能力
角色B在场景(3)的基础上,增加100点护甲:
角色B此时比场景(3)的情况下额外增加了10s的生存能力
以此类推,得出:
上式的意义表示:其他条件不变的情况下,护甲每增加等量点数时,存活的时间等额地增加,
结论:在实际的游戏当中,游戏时间是直接影响到玩家体验感受的重要因素。本公式的设定使存活时间的增量与护甲的增量呈正比例关系,因此有其一定的合理性。
*备注:由于本次讨论的是护甲加成的效益,也就是玩家购买护甲的边际收益,因此当护甲R&0的情况本次讨论的范围,DMG = DMG*(2-100/100-护甲)(护甲&0)
本人第一次写分析,欢迎各位探讨与交流,谢谢!
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