cf无论大高德地图区分地面高架还是小高德地图区分地面高架只能看人在哪,不能区分敌我,如果敌我点的颜色不一样该多好!

队友免伤,三国无双打过不
“”说实话,其实没有非常好的办法,到最后的最后(刀头见红,阵型扭曲的肉搏阶段,下面很多回答说军队会避免完全混战 其实这是很难做到的,虽然阵型能在作战的大多数阶段维持接触面的清晰,但冷兵器作战都属性决定了总有一个时刻,双方还是要混战在一起,所以直到19世纪,欧洲的操典还是在强调混战),只有士兵之间自发的默契关系,也就是互相认识。&br&所以,一直到二十世纪上半叶,在战术级别,同乡士兵尽量编入一个作战单位还是很常见的军队编组方法,这是把指挥成本降到最低的一种无奈之举,因为会冒士兵结党甚至哗变的风险。&br&另一个简单的区分,就是方向,这时候列阵非常重要,知道你对面是敌人往往就成为杀红眼以后唯一起作用的敌我识别方式。实际上对于冷兵器时代而言,千万不能迷信所谓阵型本身,其实阵型的作用之一,在开始混战之前,理清敌我的接触面,确保你的士兵是面向敌人的,在最终混战之前尽量保持队伍的可控性。没办法,冷兵器时代的指挥,实际上只能是一种预先排定的程序,指挥的有效性非常低,所以好的将领有时候只能冲上去打,依靠箭头表率来影响战局。今天粉古代军事的人会强调希腊罗马,特别是罗马军团的战阵严密性,其实看战纪就明白,混战一般而言还是每一次冲突的结局&br&(这个有点像格斗理论中,巴西柔术的结论,实战打斗绝大部分是以地板战为终结的。另一个例子,骑兵战术里冲击后如何重整阵型是骑兵训练中最关键的一点,而步兵阵型其实真的能难做到进退有序,因此,骑兵就拥有了接敌后二次指挥的巨大优势。骑兵训练之难,成本之高,战场优势之明显,也是一个体现,其实火枪而不是火炮才是最终终结冷兵器时代,也和这一点有关)。&br&最后一点,下面很多回答都提到军服或旗帜,其实以中国为例,古代军队最大宗的作战类型其实是平叛,而且其中很大一部分是镇压自己的军队哗变,因此双方军服甲胄旗帜完全一样的情况是很常见的,能明显以军服旗帜文物来区分敌我,只能是发生在国族之战中,更不要说古代军队就士兵层面而言大多甲仗自理(其他回答展示了很多军服上的标准,但是第一,希腊时代在内,贵族军队确实能实现甲胄的相对统一,但是就像中国战国时代以后以民兵为主,罗马帝国时代以后军队就成为多民族混编了,其实对战双方是同一个民族是很正常的,第二,军队规模一大,士兵层面甲胄兵器完全制式化对于古代社会的后勤体系而言其实是非常困难的,所以日本人才插旗子,其实就后贵族时代的战争而言,我们看到的那种风格迥异的古代军装主要还是属于中上层军人的),其实基本没有制式装备一说,这方面能多大程度上保持一致也是个很大的问题。当然,这个误解来自我们对古代军事的一个盲区,认为古代军事总是一个民族打另一个民族的,其实即使不是平叛那种自家人对战,国家对战也往往是混杂了一大批民族的,比如唐宋的国族战争,打起来两边都是汉人,或者两边都是胡人是很常见的,西方也一样,希波战争是西方大规模战争的开端,其实波斯阵营里就有一大堆希腊人。&br&所以,古代很多奇策,比如渗透,穿插,迂回其实都要冒被自家人误击的危险,混入敌阵本身就是一场赌博。至于赤眉,裹头什么的,破解太容易了,用这种办法形成的军事策略,很容易引起混乱,这种其实还是象征意义居多。
“”说实话,其实没有非常好的办法,到最后的最后(刀头见红,阵型扭曲的肉搏阶段,下面很多回答说军队会避免完全混战 其实这是很难做到的,虽然阵型能在作战的大多数阶段维持接触面的清晰,但冷兵器作战都属性决定了总有一个时刻,双方还是要混战在一起,…
区分方法很多,很重要的一点是&a href=&///people/508da34fedbb817ed712f5a67518bce8& data-hash=&508da34fedbb817ed712f5a67518bce8& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@屈啸宇& data-tip=&p$b$508da34fedbb817ed712f5a67518bce8&&@屈啸宇&/a&所说的,大家相互认识,不仅仅是认识对方的脸,还要熟悉对方的武器装备和作战风格。&br&比如阿基里斯的基友穿着他的盔甲上阵讨死,一开始就没被认出来。&br&&br&再说个例子,伊庇鲁斯的希腊军队入侵大希腊地区与罗马军大规模会战时,国王皮罗斯被击下马,希腊军以为他死了,一时有点动摇,皮罗斯马上扔掉头盔冲到步兵方阵前高呼跟我上,罗马军就垮了(当然主要是因为战象和希腊骑兵的背冲),全军都认得他的大胡子。&br&&br&古典时代军队很强调阵列紧密,不会像电视剧里那样杀成了一锅粥,只要站的好,步兵想被误杀,很难,这一点可能有人会有异议,那么我就从&b&“重步兵右倾运动说起”&/b&&br&&img src=&/d8666132fab5fecee6bc2e_b.jpg& data-rawwidth=&756& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&756& data-original=&/d8666132fab5fecee6bc2e_r.jpg&&这是希腊重装步兵HOPLITE在相互接近,渣图画图画的,大家看看就好。我们知道那个时期都是左手持盾而右手持矛,就像这个样子。&br&&img src=&/cf0dace24_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/cf0dace24_r.jpg&&那么战斗中出于恐惧,每个人都会不自觉的把不拿盾牌的右半边身体,尽量的往右边队友的盾牌里缩,这是种训练都消除不了的本能反应。这个力量会导致整个方阵如同波浪一样往右运动。&br&&img src=&/c8e59f576f6ba9e769e6cf9da206ffd5_b.jpg& data-rawwidth=&588& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&588& data-original=&/c8e59f576f6ba9e769e6cf9da206ffd5_r.jpg&&然后他们就会运动成这样:&br&&img src=&/5c6e6b7cc00d3f4fd9551_b.jpg& data-rawwidth=&748& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&748& data-original=&/5c6e6b7cc00d3f4fd9551_r.jpg&&而为了保持队形完整,运动到交战区域外的人,就只能无所事事的站着。&br&等到了整个队伍完全脱离交战,双方就调整方向,再来一次,直到某一方崩溃。&br&&b&请问,这是乱成一锅粥一样的交战模式么?双方战到水乳交融还能这样侧向运动,然后调整方向再来一次两次?&/b&&br&&b&由于恐惧心理,大家多半是和自己人挤作一团的:&/b&&br&&img src=&/0c48f918baa339afbe1cb_b.jpg& data-rawwidth=&847& data-rawheight=&588& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&847& data-original=&/0c48f918baa339afbe1cb_r.jpg&&&br&而除了靠比伤亡,更棒的方式是,直接把对方挤垮。这还衍生出两种战术学派(斯巴达派),一种认为队列越厚越推挤力越强,能够把对方挤散,对手阵型散了就等于赢了;另一种认为队列超过4列就没意义了,因为后排的人除了往前挤,啥火力都发挥不了(色诺芬派)。&br&&br&希腊人不是傻子,黑暗时代以后,他们决定让那部分站着不动的人去攻击对手的左翼。就像这样:&br&&img src=&/334dc3b01b3cac85f266fe1b19e08357_b.jpg& data-rawwidth=&652& data-rawheight=&235& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&652& data-original=&/334dc3b01b3cac85f266fe1b19e08357_r.jpg&&结果希腊人的对战就是比谁的左翼牛逼,谁能扛谁赢。&br&然后斯巴达人干了个事:削弱自己的左翼,加强自己的右翼&br&&img src=&/fe9ff304b90abeabeb001f_b.jpg& data-rawwidth=&661& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&661& data-original=&/fe9ff304b90abeabeb001f_r.jpg&&斯巴达人训练有素,格外能扛,而加强的右翼,意思是“我左翼没崩溃时,右翼一波带走你”,在推挤无法挤散对手时,一旦右倾出了交战区域,右翼直接向前50步,左转包抄对手。&br&&img src=&/865a3c1b5bc5d43c86db35ea40fe09f7_b.jpg& data-rawwidth=&685& data-rawheight=&274& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&685& data-original=&/865a3c1b5bc5d43c86db35ea40fe09f7_r.jpg&&后来底比斯人在此基础上搞出了一个终极版本,神圣分队,号称300基佬团,打击斯巴达右翼,起码缠住对手,争取时间击溃斯巴达薄弱的左翼。&br&&img src=&/d3da903fd430c_b.jpg& data-rawwidth=&847& data-rawheight=&398& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&847& data-original=&/d3da903fd430c_r.jpg&&&b&啰里啰嗦一大堆,就是要用古代的战术事实告诉大家,真的战到天昏地暗一团稀烂你中有我我种有你,是不可能出现这种双方泾渭分明的战术的。&/b&&br&&br&&br&&br&极端情况下对方冲穿了己方队列呢?你是说一个穿着波斯式衣服的娘炮冲进了希腊的铜皮罐头队里?&br&如果是一个斯巴达人冲进了雅典人的队列也很好辨认,他戴着科林斯盔或者锅盔,紧紧的缠着袍子,头发编成一串串小辫,盾牌上带着斯巴达城邦标记。由于希腊人喜好为自己的重步兵阶级塑铜像,今天我们可以通过文物了解各城邦迥异的风格。&br&&img src=&/8b85bfdeba957da1b8d3a_b.jpg& data-rawwidth=&218& data-rawheight=&512& class=&content_image& width=&218&&这大概是最有名的斯巴达重步兵铜像了。请注意拖出头盔长长的辫子,还记得温泉关战役前斯巴达人梳头么,他们是在重新编辫子。&br&&img src=&/fd05fdc6d0_b.jpg& data-rawwidth=&1020& data-rawheight=&870& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1020& data-original=&/fd05fdc6d0_r.jpg&&这张摄自雅典卫城山博物馆,注意盔饰和斯巴达的有何不同。不要问我是如何在这个博物馆里拍照的,工作人员允许的。另外,雅典人不梳辫子。&br&&img src=&/cca2fdfc94e9a574fcdc2536_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&955& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/cca2fdfc94e9a574fcdc2536_r.jpg&&&br&马其顿军队对底比斯骑兵,请注意左边的马其顿盔。&br&&img src=&/8bd5aa1bbacf27_b.jpg& data-rawwidth=&646& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&/8bd5aa1bbacf27_r.jpg&&亚历山大石棺上的马其顿骑兵,注意头盔。&br&&br&盾牌上的徽记:&br&&img src=&/f8a488bf5def0ada4c328_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&302& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&/f8a488bf5def0ada4c328_r.jpg&&9:斯巴达&br&10:希库恩(Sicyon)&br&11:美塞尼亚&br&12:曼提尼亚&br&13:底比斯&br&&img src=&/51bafc7985ec_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&171& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/51bafc7985ec_r.jpg&&14、15、16:雅典&br&&br&&br&&br&第二次布匿战争时期,时不时有穿罗马盔甲的西班牙人利比亚人偷袭,西庇阿被迫下令军队剃掉胡子(罗马人和布匿人都留着希腊大胡子),战场上盯着有胡子的杀就对了。罗马城后来兴起的理发店全拜他所赐。&br&军队总有办法的。
区分方法很多,很重要的一点是所说的,大家相互认识,不仅仅是认识对方的脸,还要熟悉对方的武器装备和作战风格。比如阿基里斯的基友穿着他的盔甲上阵讨死,一开始就没被认出来。再说个例子,伊庇鲁斯的希腊军队入侵大希腊地区与罗马军大规模会战时…
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学前教育从业者cf无论大地图还是小地图只能看人在哪,不能区分敌我,如果敌我点的颜色不一样该多好!_百度知道
cf无论大地图还是小地图只能看人在哪,不能区分敌我,如果敌我点的颜色不一样该多好!
按insert键可以开启平面雷达,每个队友头上都会显示名字,敌人头上没名字,就能区分了
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这问题在特玩CF专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块。
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出门在外也不愁谁懂CF?教我点技巧·_百度知道
谁懂CF?教我点技巧·
教点实用技巧·
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这就是全球有N亿FPS Palyer的原因
100是一种理想 高手的心理站位cf爆头技巧
用狙击——AWP可以用跳蹲狙,以此类推;一个好屏幕
38学会走路不发出声音
39不要只冲一个地方,会有全新体验 82所有的枪和投掷武器都没有时间限制
83 走的路越长你死的几率越大
84快速爆头值得我们去追求
85我们要理解FPS不单单只是枪战游戏 86多看视频;SG522&Steyr AUG A1
3武器类型无关紧要,就怕猪一样的队友
32平均击毙不够1,第一人称和第三人称视角 可以学习他人走位 73CF是韩国的
74新的战术能让你们离胜利越近
75这个游戏跟篮球一样 也有麦迪时间
76其他国家高手很多,这样会陷入死胡同
14机枪和狙击其实都一样
15你可以不同意很多教条,用喷子也有它的技巧
58按包就赢了一半
59没手感的时候就去摸摸女朋友如果还不行就别玩了
60你需要一个好鼠标
61用AK47的才是顶级高手 普通人只会用M4 BT的人才会用MP5
62 AWP配沙鹰是狙击手的基本装备,更是艺术
93掌握静和动的时机
94AK47真的很飘
95ECO局只有5%的胜率(CF中很少玩)
96闪光与烟雾是防守的好东西 97有时打的好需要1点运气.机枪三大技巧 走位技巧 换子弹技巧 爆头技巧
43数据统计中最有分量的是 你的被杀次数
44任何投掷武器都能要人命 不要小看闪光和烟雾
45战绩好不代表是高手,然后连射5发子弹就行了。事实上那只意味着你的玩法或娱乐目的不同 16拿刀直线跑步,机枪也可以
25打人打头。
4个人意识〉配合和战术 〉枪法操作和装备
5武器绝不弱;size] 爆头其实很简单
关键就在一个爆头的意识
而意识的重点就四个字:冷静
8是团队就会有炮灰
9头盔作用很大
10环境不能影响你
11稳定心态 12学会反狙击
13不要走向极端,难度也是最大的 89每个人的玩法都不一样。 21 M4是快感;瞄头,意识更重要
67团队的灵魂是狙
68射击游戏本身就是BUG
69高手是相对来说的。
77跳狙很不好练 闪狙很容易
78爆破模式,只是概率问题
41换手枪杀人,然后快速躲进建筑物,少走路
2机枪火力单位伤害AK47&gt. 46满血的敌人和1HP的敌人一样是一枪爆头 47实践&MP5&gt,也许他才10岁
35朋友是真的:[&#47,土匪容易赢
79队友的情报不能都信 要自己分析后才做决定
80好的CT与普通的CT的差别就是,但更多的时候需要实力
98按包的时候给自己个烟雾
99也许你会觉得教条很难做到,当然你可以用小刀
63沙漠-灰 重点是A平台
64当别人骂你是垃圾的时候.点射&gt,赢的比赛是达人的工作
52女玩家有时候很厉害,绝对比你上子弹要快
42,学会打逆境
27一定要遵守3大攻击技巧和3大防守规律
28了解每把枪的优点和缺点
29M4无盲点,相信队友
31不怕神一样的对手!或用闪狙爆敌人头,跑得最快 。
17 M4值得新手去练习
18阴其实就是技巧
19死了看看队伍其他人是如何打的
20你在战斗里根本不用换这么多枪,菜鸟也一样
70 想有优势,请你熟悉地图
71 4连杀不是最高等!
AK47 中远距离打法 3连发 最好开枪时不要蹲 连完3发再蹲效果最好 MA1中远打法 2连发紧接3连法 装消音器就3连发紧连5连发 后面的打和AK的一样了
G的打法想要爆头靠的是训练了 我也没好办法哦二:依靠建筑物左右平移鼠标键,不用去参考别人的
57不要老说喷子是垃圾:依靠建筑物,AK玩的是节奏。实力相当的队伍. 我还没明白)
30相信自己,你提高的一定快
50疲劳 酒后 XX后 不要玩这游戏
51杀人是屠夫的工作,具体步骤,男玩家有时候很垃圾
53最合适的配置能培养出一名高手
54练吧这游戏永远有比你强的对手
55CS 枪法不是一!用机枪爆头,其他都假的
36能力越强;&lt,狙击玩的是冷静
22要会观察自己的血,你才会发现你是一只小小鸟
88CF比任何枪击游戏都真实,快落地时放一枪,小白更多,要会习观察队友的位置(雷达)
23不要只认准一种枪
24狙可以秒人;&gt: 提供给新人的爆头技巧;理论
48位置有时候决定生死
49找个师傅或树立个榜样,没技术的玩的是自由 切记技术可不单单只是枪法 66技术很重要,打人打脸
26不要挑地图多蹲点,快速向敌人打一枪,也是精神,我就试过5连杀
72死了以后,压力越大
37一个好耳机&gt,要有套路
40 1V5会出现。0的朋友要努力提高了
33控制好赛点!弱的是你
6新手必须要会躲藏在“不能穿透”的箱子后面:看见敌人先把机枪瞄准心对准敌人胸部。
7两个字;&lt,前者很能忍而后者不会忍 81多与半职业半业余战队比赛;M4&gt,两年能练出来的
56鼠标速度是个人的习惯:&XM-8&gt,懂得在逆境局中翻盘 34技术好不代表他年龄大,多熟悉战术
87与职业战队比赛,丛建筑物跳出来的瞬间打开单倍境瞄准敌人的头,求同存异
90赛前准备很重要 91这是个如同跑跑卡顶车的游戏
92FPS不仅仅是游戏,记住用枪跟他说话
65有技术玩的是团队,但AK47有(高手说的;M16&&gt
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CF中的一些技巧 1.不要过分的去追求爆头率,杀死敌人才是最重要的。 2.运输船这张地图中拼的就是气势,想赢的除了狙击手其他人都冲吧。 3.切记在遭遇敌人时请不要将蹲下射击成为自己的习惯动作,其一,给敌我双方都增加了爆头的机会,总体来说是敌人优势大(鼠标向下比较省力)除非敌人是菜鸟,看到你蹲下还来不及反应。其二,可能你已经成为敌方某个狙击手的目标。 4.压制敌方时请直捣黄龙,否则你会成为敌我双方手雷的牺牲品。 5.投掷武器特别是闪光弹投掷时请看看雷达,很多敢于冲锋和阴险狡诈的好同志都是极其郁闷地死于自己人的火光和白光中。 6.偷袭也好,自杀性冲锋也罢,作为机枪手,请优先将最终目的转变为消灭敌方狙击手,为我方狙击手提供先手机会。 7.行进过程中请养成没事扫几枪障碍物的习惯,例如...
地图:沙漠2
地点:B点的小门,有两个台阶的楼梯, 先上去 按A 慢慢的后退 就可以卡进去, 然后半透视土匪基!
地点:B点的小天台的小口子,跳上箱子后 往山上爬,爬不动的时候一个小跳就进去了, 透视半全屏!
地点:沙漠任何有房子的屋顶上面投个烟雾弹直接到另一头!你可以 试试
沙漠2 中门山那 右边可以上去 左边可以进去 B门 斜坡上 两个大小的箱子可以进 A包点 斜坡上 绿箱子可以进 1。按着 ctrl 建 不松!s 和 空格 一起跳(s 比 空格 快一点)快要落地后 松掉s和空格!你 会发现 整个过程你是隐行的! 2。还有就是 连跳 了 当然 是 一直隐身的 !主要是 跳与跳之间的连接,节奏要自己掌握 穿越火线沙漠2-BUG汇总 . 隔墙丢雷BUG。此BUG任何地图,任何位置都可以使用出来,方法就是把雷举好了,然后紧贴墙,在松手...
我不知道你要学哪个方面的?我不教用G,因为我不会,我也不会用G的。除进BUG外,我什么都可以的。
我懂,如果是刀战,别人冲过来,大概距离自己1米时,你就按右键,他就死了.
还有 你刷的这些枪 在团队竞技里也能用 分给我 加我Q 我告诉你这些是我的技巧
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中心对称地图 CF手游边贸城地图解说
来源:CF手游
作者:小料
边贸城的地图粗略的看是中心对称地图。地图的中心通道可以作为主要关注的主要战线,而两旁的左右两边小路可以作为次要站线,虽然这是普遍的战斗手法,但是在这张地图里面是比较稳妥比较实用的了。还是一样,总是采用死规律纵然是不行,在深入分析敌我双方实力高低差距之后应该做出灵活多变的战术。
如果敌人的实力和我方差距微小的话,我们应该采用的是经典人员分布战术,中间的道路安排三个到四个人主打进攻,左右两旁可以各安排一个人或选择一路安排人员与中路人员进行战斗时的呼应,或者在左路安排一名擅长狙击的队员。
如果敌人的实力较强,而且小道有着强力的狙击手蹲点的话,我们要做的就是一波流的打法。一波流虽然是实力较强的队伍所采用的压制性打法,但是如果人员分为前中后三锋,我们能够在敌人对两旁小路较为重视的情况下,对中路的敌人展开猛烈的进攻,前锋负责在前方的拉枪线,中锋负责在地图的中间大道的中部对前锋负责协助,后锋则安排在较为隐蔽的地点。这种打法不管是前锋中锋还是后锋都不要在大道后方做防守,尽量待在中前方的位置,因为一波流的打法要求的就是以攻击为主。需要主要的是,这种打法并不能全程使用,因为敌人会注意到中间大道的变动,具体需要视情况而做变动。
战斗时要注意的是,左边小道和右边小道的布局和障碍分布,对于保卫者和潜伏者是不同的。左边的小路自然是首选的通道,而右边的小路对于敌人来说是很好的狙击路线。因此我们要做到的是充分利用左路的地形优势起到辅助和防守两个方面,而右路则是要以进退有度、功守兼并的方式进行作战。
在遇到强悍的对手的情况下,必须要利用的便是投掷类武器,特别是右路有技术高超的狙击手狙击的情况下,必须要先用烟雾弹堵住拐角,进攻时向敌方视野范围内投掷闪光弹,千万不要在通道中心逗留,或者以击破敌方狙击手为主要目的,那样的结果往往是得不偿失的,要以朝中路拐角为,敌人狙击死角为主要目标而移动。
边贸城的地图里面箱子众多,大多都是可以穿透的木箱,箱子是很好的垫高物体,同时也是很好的掩体,因此我们在战斗中要把视角内能够看到的箱子逐一排查,确保箱子后面的安全性在进行下一步移动。这个位置是很好的视角点,可以看到大部分的敌人并适合喜欢攻击头部的玩家。
以上就是我个人对于边贸城这张地图的一些看法总结,各位玩家在阅读的同时可以结合自己等等个人经验对打法采取一定的变动。
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穿越火线:枪战王者
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游戏类型:射击枪战
游戏语言:简体中文
游戏下载:1155577
游戏特征:战争

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