gba4ios2.1的dropbox的链接打不开怎么开

Mac中安装了Dropbox后,每次开机都自动打开,请问如何设置才能使其不开机启动?-正解问答-正解网6Mac中安装了Dropbox后,每次开机都自动打开,请问如何设置才能使其不开机启动?我的MacBook Pro安装Dropbox的时候,不小心选择了开机自动启动的选项,结果现在每次一开机都自动打开,而且一插优盘就自动同步照片、文档等,很影响工作,请问如何设置才能使其不开机启动?我的MacBook Pro安装Dropbox的时候,不小心选择了开机自动启动的选项,结果现在每次一开机都自动打开,而且一插优盘就自动同步照片、文档等,很影响工作,请问如何设置才能使其不开机启动?作者:正解网来源:正解网链接:投票6好问题烂问题同问已同问修改分享扫码分享复制网址OK了,粘贴即可!解答:1个同问:0人浏览:434次修改提问Mac中安装了Dropbox后,每次开机都自动打开,请问如何设置才能使其不开机启动?&&&&&我的MacBook Pro安装Dropbox的时候,不小心选择了开机自动启动的选项,结果现在每次一开机都自动打开,而且一插优盘就自动同步照片、文档等,很影响工作,请问如何设置才能使其不开机启动?提交图片把图片文件拖到这里即可上传上传完,点击「插入图片」按钮插入title插入图片图片链接:图片描述:添加取消视频title插入视频视频链接:添加取消出于安全考虑,目前正解网仅支持腾讯视频(支持 HTTPS)的视频播放页链接
提交1个解答7正解可以在“系统偏好设置”的“用户与群组”菜单中修改启动项,把Dropbox等不需要自动启动的软件及应用设置为不开机启动。操作步骤1、打开“系统偏好设置”,点击“用户与群组”菜单。2、在“用户与群组”窗口中,点击“登陆项”,选中不需要开机启动的软件,点击减号即可。(如果该电脑有多个用户,需要先在左侧点选要进行这个设置的用户,之后再做设置。)可以在“系统偏好设置”的“用户与群组”菜单中修改启动项,把Dropbox等不需要自动启动的软件及应用设置为不开机启动。操作步骤
1、打开“系统偏好设置”,点击“用户与群组”菜单。
2、在“用户与群组”窗口中,点击“登陆项”,选中不需要开机启动的软件,点击减号即可。(如果该电脑有多个用户,需要先在左侧点选要进行这...作者:正解网来源:正解网链接:收藏已收藏感谢已感谢修改分享扫码分享复制网址OK了,粘贴即可!修改解答&&&&&可以在“系统偏好设置”的“用户与群组”菜单中修改启动项,把Dropbox等不需要自动启动的软件及应用设置为不开机启动。
##操作步骤
1、打开“系统偏好设置”,点击“用户与群组”菜单。
![](/image/5c420b401a67c1c69a05.png)
2、在“用户与群组”窗口中,点击“登陆项”,选中不需要开机启动的软件,点击减号即可。(如果该电脑有多个用户,需要先在左侧点选要进行这个设置的用户,之后再做设置。)
![](/image/052d2cc1e8cf.jpg)提交图片把图片文件拖到这里即可上传上传完,点击「插入图片」按钮插入title插入图片图片链接:图片描述:添加取消视频title插入视频视频链接:添加取消出于安全考虑,目前正解网仅支持腾讯视频(支持 HTTPS)的视频播放页链接
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GBA4iOS是一款对应iOS平台的免费GBA模拟器,由美国的一名高中生Riley Testut开发。虽然苹果的App Store并没有提供该应用,但玩家们却可以在网页上方便地安装(无需越狱),因此《GBA4iOS》一直人气高涨。官方介绍:GBA4iOS 顾名思义就是 iOS 平台上的 GBA 模拟器了,它完全免费,支持最新的 iOS 7 固件,可以完美在 iPhone、iPad、iPod Touch 等设备上运行,可以模拟游玩各种 GB (GameBoy)、GBC (GameBoy Color) 以及 GBA (GameBoy Advanced) 的游戏ROM,基本上有了它你就能让 iOS 设备摇身变成一台 GBA 游戏机了!外国高中生莱利-特斯图特(Riley Testut)开发的GBA模拟器“GBA4iOS”免费应用利用了苹果应用安装系统中的一个漏洞而可以成功被安装在任何iOS设备中。据悉,玩家在下载应用之前需要把设备的时间首先调至24小时之前,在安装完应用后再调回正常时间即可以完成所有的安装流程。与此同时,GBA4iOS似乎也是目前所有平台上最出色的掌机模拟器,该模拟器可以支持任天堂旗下的多个Game Boy游戏平台作品,并拥有几乎有所原生游戏功能。而且,GBA4iOS还调用了许多苹果iOS系统的出色功能,比如AirPlay流媒体输出、AirDrop,并兼容最新的苹果MFI认证蓝牙控制器。安装教程:1、注意:安装之前必须先把系统时间设为日或更早(必须步骤,否则会闪退)2、用 iOS 自带的 Safari 浏览器打开这个链接 http://gba4iosapp.com/download/3、此页面有2个下载按钮,其中 2.0 以上版本是给 iOS7 用的,旧版本 1.6.2 则是 iOS6 的4、点击 Download GBA4iOS 按钮开始下载安装5、安装后桌面就会多出了 GBA4iOS 的新图标6、点击图标即可启动 GBA4iOS,之后你就可以恢复正常系统时间了7、在 GBA4iOS 的界面中点击右上角的 “+” 号可以下载游戏,你也可以连接电脑用 iTunes 自己传输游戏ROM,譬如汉化版的游戏8、该模拟器还支持用 Dropbox 同步游戏存档,在设置页里就能启用,非常方便9、最后,你的 iPhone/iPad 已经变成一台便携游戏机了,Enjoy 吧!使用说明下载之前,打开设置&通用&日期与时间,并设置追溯到至少一天,过去一旦GBA4iOS已经下载了,打开它,然后设定日期恢复正常如果GBA4iOS失败后再次打开,设置日期背部,开GBA4iOS,然后设定日期恢复正常。特色:重新设计的适用于iOS的7&iPad支持&游戏男孩颜色支持&秘籍&iOS的7控制器支持&事件分布&Dropbox的同步&自定义控制器外观&延音按钮&2.0版本评测:这次苹果GBA模拟器GBA4iOS发布,相信对喜欢玩GBA游戏的小伙伴是一个非常大的激励,之前虽然也有小伙伴提出了怎么在浏览器上玩超级马里奥等游戏,但是实际运行的效果并不是很好,这次的苹果GBA模拟器GBA4iOS无疑是给大家多了一个更好的选择。早在去年,我们就报道过MacBuildServer公司曾利用这些漏洞,帮助移动开发者打造能允许用户在非越狱设备上玩任天堂游戏的应用。后来MacBuildServer打造的GBA4iOS模拟器应用已经被苹果禁用,设备已经无法安装。此次发布的GBA4iOS 2.0是全新打造的版本。GBA4iOS 2.0的界面进行了重新的设计,同时还可以直接在模拟器里通过内置浏览器下载游戏。该版本同时向下兼容GBP和GBC游戏,这对于喜欢蓝版和的老玩家来说绝对是一大利好。要知道这些老游戏已经发布20多年了,是时候放下来重新玩一下陪伴你童年多时的老游戏。这个模拟器除了能够运行老游戏之外,当然少不了的还有作弊功能。目前已经有数千款游戏上架,同时还支持第三方的控制器皮肤。
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该应用只能在网页安装下载,在下载应用之前,需要把设备的时间调至24小时之前,安装打开应用后,再调回正常时间(如果应用不能正常打开,将设备的时间调至24小时之前,打开后再调回正常时间即可)官网地址:
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Dropbox登陆不上怎么办国内打不开Dropbox解决方法
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本文所属图书&>&
本书是深入理解Android系列的第二本,第一本书上市后得到了广大读者的高度评价,在Android开发者社群内口口相传。本书不仅继承了第一本的优点、改正了其在细微处存在的一些不足,而且还在写作的总体思想上进行了...&&
要想理清一个Service,最好从它提供的服务开始进行分析。根据前面对DBMS的介绍可知,它提供了记录运行时日志信息的功能,所以这里先从dropbox日志文件的生成时说起。
当某个应用程序因为发生异常而崩溃(crash)时,ActivityManagerService(AMS)的handleApplicationCrash函数被调用,其代码如下:
[--&ActivityManagerService.java::handleApplicationCrash]
public void handleApplicationCrash(IBinder app,
&&&&&&&&&&&&&&&&&& ApplicationErrorReport.CrashInfo crashInfo) {
&ProcessRecord r = findAppProcess(app, &Crash&);
&//调用addErrorToDropBox函数,第一个参数是一个字符串,为&crash&
&addErrorToDropBox(&crash&, r, null, null, null, null, null, crashInfo);
下面来看addErrorToDropBox函数,具体如下:
[--&ActivityManagerService.java::addErrorToDropBox]
public void addErrorToDropBox(String eventType,
&&&&&&&&& ProcessRecord process, ActivityRecord activity,
&&&&&&&&& ActivityRecord parent, String subject,
&&&&&&&&& final String report, final File logFile,
&&&&&&&&& final ApplicationErrorReport.CrashInfo crashInfo) {
&&dropbox日志文件的命名有一定的规则,其前缀都是一个特定的tag(标签),
& tag由两部分组成,合起来是&进程类型_事件类型&。
& 下边代码中的processClass函数返回该进程的类型,包括&system_server&、&system_app&
& 和&data_app&3种。eventType用于指定事件类型,目前也有3种类型:&crash&、&wtf&
& (what a terrible failure)和&anr&
& final String dropboxTag = processClass(process) + &_& + eventT
& //获取DBMS Bn端的对象DropBoxManager
&&&&& final DropBoxManager dbox = (DropBoxManager)
&&&&&&&&&&&&& mContext.getSystemService(Context.DROPBOX_SERVICE);
&&& 对于DBMS,不仅通过tag标识文件名,还可以根据配置的情况,允许或禁止特定tag日志
&&& 文件的记录。isTagEnable将判断DBMS是否禁止该标签,如果该tag已被禁止,则不允许记
&&& 录日志文件
&&&&& if (dbox == null || !dbox.isTagEnabled(dropboxTag))
&&&&& //创建一个StringBuilder,用于保存日志信息
&&&&& final StringBuilder sb = new StringBuilder(1024);
&&&&& appendDropBoxProcessHeaders(process, sb);
&&&&& ......//将信息保存到字符串sb中
&&&&&& //单独启动一个线程用于向DBMS添加信息
&&&&& Thread worker = new Thread(&Error dump: & + dropboxTag) {
&&&&&&&&& @Override
&&&&&&&&& public void run() {
&&&&&&&&&&&&& if (report != null) {
&&&&&&&&&&&&&&&&& sb.append(report);
&&& &&&&&&&&&&}
&&&&&&&&&&&&& if (logFile != null) {
&&&&&&&&&&&&&&&&& try {//如果有log文件,那么把log文件内容读到sb中
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& sb.append(FileUtils.readTextFile(logFile,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 128 * 1024, &\n\n[[TRUNCATED]]&));
&&&&&&&&&&&&&&&&& } ......
&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&&&& //读取crashInfo信息,一般记录的是调用堆栈信息
&&&&&&&&&&&&& if (crashInfo != null && crashInfo.stackTrace != null) {
&&&&&&&&&&&&&&&&& sb.append(crashInfo.stackTrace);
&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&&&& String setting = Settings.Secure.ERROR_LOGCAT_PREFIX + dropboxT
&&&&&&&&&&&& //查询Settings,判断该tag类型的日志是否对所记录的信息有行数限制,例如某些tag的日志文件只准记录1000行的信息
&&&&&&&&&&& int lines = Settings.Secure.getInt(mContext.getContentResolver(),
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& setting, 0);
&&&&&& &&&&&&&if (lines & 0) {
&&&&&&&&&&&&&&&&& sb.append(&\n&);
&&&&&&&&&&&&&&&&&& InputStreamReader input =
&&&&&&&&&&&&&&&&& try {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //创建一个新进程以运行logcat,后面的参数都是logcat常用的参数
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& java.lang.Process logcat = new
&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&ProcessBuilder(&/system/bin/logcat&,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &-v&, &time&, &-b&, &events&, &-b&, &system&, &-b&,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &main&, &-t&, String.valueOf(lines))
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& .redirectErrorStream(true).start();
&&&&&&&&&&&&&&&&&& //由于新进程的输出已经重定向,因此这里可以获取最后lines行的信息,不熟悉ProcessBuidler的读者可以查看SDK中关于它的用法说明
&&&&&&&&&&&&&&&&&& ......
&&&&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&&& //调用DBMS的addText
&&&&&&&&&&&&& dbox.addText(dropboxTag, sb.toString());
&&&&&&&&& }
&&&&& if (process == null || process.pid == MY_PID) {
&&&&&&&&& worker.run(); //如果是SystemServer进程崩溃了,则不能在别的线程执行
&&&&& } else {
&&&&&&&&& worker.start();
由上面代码可知,addErrorToDropBox在生成日志的内容上花了不少工夫,因为这些是最重要的,最后仅调用addText函数便将内容传给DBMS的功能。
addText函数定义在DropBoxManager类中,代码如下:
[--&DropBoxManager.java::addText]
public void addText(String tag, String data) {
&mService和DBMS交互。DBMS对外只提供一个add函数用于日志添加,而DBM提供了3个函数,
&分别是addText、addData、addFile,以方便使用
&try { mService.add(new Entry(tag, 0, data)); } ......
DBM向DBMS传递的数据被封装在一个Entry中。下面来看DBMS的add函数,其代码如下:
[--&DropBoxManagerService.java::add]
public void add(DropBoxManager.Entry entry) {
&&&&& File temp =
&&&&& OutputStream output =
&&&&& final String tag = entry.getTag();//先取出这个Entry的tag
&&&&& try {
&&&&&&&&& int flags = entry.getFlags();
&&&&&&&&& ......
&&&&&&&&& //做一些初始化工作,包括生成dropbox目录、统计当前已有的dropbox文件信息等
&&&&&&&&& init();
&&&&&&&&& if (!isTagEnabled(tag))//如果该tag被禁止,则不能生成日志文件
&&&&&&&&& long max = trimToFit();
&&&&&&&&& long lastTrim = System.currentTimeMillis();
&&&&&&&&& //BlockSize一般是4KB
&&&&&&&&& byte[] buffer = new byte[mBlockSize];
&&&&&&&&& //从Entry中得到一个输入流。与 I/O相关的类比较多,且用法非常灵活,建议读者《思想》中&Java I/O&一章
&&&&&&&&& InputStream input = entry.getInputStream();
&&&&&&&&& ......
&&&&&&&&& int read = 0;
&&&&&&&&& while (read & buffer.length) {
&&&&&&&&&&&&& int n = input.read(buffer, read, buffer.length - read);
&&&&&&&&&&&&& if (n &= 0)
&&&&&&&&&&&&& read +=
&&&&&&&&& }
&&&&&&&&& //先生成一个临时文件,命名方式为&drop线程id.tmp&
&&&&&&&& &temp = new File(mDropBoxDir, &drop& +
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Thread.currentThread().getId() + &.tmp&);
&&&&&&&&& int bufferSize = mBlockS
&&&&&&&&& if (bufferSize & 4096) bufferSize = 4096;
&&&&&&&&& if (bufferSize & 512) bufferSize = 512;
&&&&&&&&& FileOutputStream foutput = new FileOutputStream(temp);
&&&&&&&&& output = new BufferedOutputStream(foutput, bufferSize);
&&&&&&&&&& //生成GZIP压缩文件
&&&&&&&&& if (read == buffer.length &&
&&&&&&&&&&&&&& ((flags & DropBoxManager.IS_GZIPPED) == 0)) {
&&&&&&&&& &&&&output = new GZIPOutputStream(output);
&&&&&&&&&&&&& flags = flags | DropBoxManager.IS_GZIPPED;
&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&& /*
&&&&&&&&&&&&&& DBMS很珍惜/data分区,若所生成文件的size大于一个BlockSize,
&&&&&&&&&&&&&& 则一定要先压缩
&&&&&&&&& */
&&&&&&&&& ...... //写文件,这段代码非常烦琐,其主要目的是尽量节省存储空间
&&&&&&&&& /*
&&&&&&&&& 生成一个EntryFile对象,并保存到DBMS内部的一个数据容器中。
&&&&&&&&&& DBMS除了负责生成文件外,还提供查询的功能,这个功能由getNextEntry完成。
&&&&&&&&&& 另外,刚才生成的临时文件在createEntry函数中会重命为带标签的名字,
&&&&&&&&&& 读者可自行分析createEntry函数
&&&&&&&&&& */
&&&&&&&&& long time = createEntry(temp, tag, flags);
&&&&&&&&& temp =
&&&&&&&&& Intent dropboxIntent = new
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Intent(DropBoxManager.ACTION_DROPBOX_ENTRY_ADDED);
&&&&&&&&& dropboxIntent.putExtra(DropBoxManager.EXTRA_TAG, tag);
&&&&&&&&& dropboxIntent.putExtra(DropBoxManager.EXTRA_TIME, time);
&&&&&&&&& if (!mBooted) {
&&&&&&&&&&&&& dropboxIntent.addFlags(Intent.FLAG_RECEIVER_REGISTERED_ONLY);
&&&&&&&&& }
&&&&&&&&& //发送DROPBOX_ENTRY_ADDED广播。系统中目前还没有程序接收该广播
&&&&&&&&& mContext.sendBroadcast(dropboxIntent,
&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&android.Manifest.permission.READ_LOGS);
&&&&& }......
上面代码中略去了DBMS写文件的部分,我们从代码注释中可获悉,DBMS非常珍惜/data分区的空间,需要考虑每一个日志文件的压缩以节省存储空间。如果说细节体现功力,那么这正是一个极好的例证。
一个真实设备上/data/system/dropbox目录中的内容如图3-2所示。
图3-2 真实设备中dropbox目录中的内容
图3-2中最后一项data_app_anr@0.txt.gz的大小是6.1KB,该文件解压后得到的文件大小是42KB。看来,压缩确实节省了不少存储空间。
另外,我们从图3-2中还发现了其他不同的tag,如SYSTEM_BOOT、SYSTEM_TOMBSTONE等,这些都是由BootReceiver在收到BOOT_COMPLETE广播后收集相关信息并传递给DBMS而生成的日志文件
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文章下载读书5个你可能未想过的Dropbox使用方法
Dropbox刚刚发布了1.0版本,新增Selective
Sync(选择性同步)功能,可以有选择性同步DropBox文件夹中的内容了。免费的Dropbox帐号有2GB存储空间,可以从任何地方通过Linux、Mac或Windows系统使用Dropbox应用,可以随时从浏览器访问同步的文件。很长一段时间,我一直对云存储这看似种飘渺的东西没有很大信任感,因为想到服务商完会在未来的某个时间点突然告诉你,他们即将停止运营这个云存储项目,就像某些网游运营商一样。这样不只会让人产生失望情绪,并且会迫使你改变一些使用计算机的习惯。必须承认,这样的想法在这个时期已显得落后,我们的一个硬盘比起实力雄厚的云存储其实更加脆弱。现在有很多优秀的云存储服务,例如115网盘,而QQ网络硬盘虽然依附于QQ给人一些安全感,但操作界面和方式实在无法让人喜欢。Dropbox很容易上手,安装之后几步简单设置,基本上没有和我的操作习惯相悖的,而且现在的我正好需要在不同的电脑之间频繁同步文件。我已经抛弃了对它会否停止服务的担心,实用才是王道。除了网络硬盘的文件同步功能,稍加联想,Dropbox可以为你做更多的事,例如以下这些(via)。1.同步聊天记录
很多聊天软件都支持改变默认的聊天记录保存位置,那么,把聊天记录保存在Dropbox文件夹内,就实现了聊天记录漫游。QQ也有漫游聊天记录的功能,不过仅对QQ会员开放。2.游戏存档
可以把游戏存档放在Dropbox上,这样在哪里玩都可以接着上次的进度开始了,这样玩单机游戏可比以前把存档存储在3.5寸软盘或者U盘来的方便。
把一个项目需要操作的文件夹都放到Dropbox文件夹里,就可以在家里、在路上继续进行工作。这个对于团队协作特别有效果,当其他成员开始在文档进行工作的时候,你可以看到。4. 团队协作例如视频制作,可以一个人负责采集拍摄视频,然后丢到Dropbox的共享文件夹内,另一个地方的一个人可以进行编辑,完成后Dropbox会自动、快速地同步。然后,另一些人可以负责把制作好的视频发上YouTube。5.可自动扫描文件夹的应用
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