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我的世界里RPG武器怎么做
1、RPGitem插件的作用·可以自定义物品的名称、颜色、伤害、护甲、描述。·可以给物品添加强力的能力、技能。·可以充当一个便捷式命令方块。2、关于RPGitem插件的机制·插件的原理并不是通过指令改变你手里拿着的方块/物品。·插件自带一个空白的“RPGitem list”(RPG物品列表),这个列表充当你存放RPG物品样品的仓库,你可以通过指令创建一个“RPG物品模板”,然后这个模板就会保存在“RPGitem list”里面,你需要用到这个物品的时候,可以通过相应的指令把物品给予给玩家/自己。·你可以通过指令修改这个模板,让他变成你想要的效果。【教程开始】1、基本步骤·如果你想做一个RPG物品,首先要创建一个RPG物品模板。输入指令“/RPGitem 0 create”,一个代号为“0”的模板创建好了。(这里的“0”是这个物品的在列表里的代号/序号,并不是指物品的名称)·输入指令“/RPGitem 0 give”,把这个物品给予给自己(give后面打玩家ID,如留空则默认给予使用此指令的人)。然后我们会得到这样一把剑。模板的材质默认为木剑,名称默认为wood sword,伤害默认为0-3 ·我们现在要为他改名字。输入指令“/RPGitem 0 display 名字”,这里我把名字设置为“教程示范剑”物品的品质默认为粗糙,我们现在给它设置品质,输入指令“/RPGitem 0 quality 品质”可选品质:Trash粗糙/灰色;common普通/白色;uncommon优秀/绿色;rare稀有/紫色;epic史诗/暗粉色;legendary传说/橙色(土豪金)这里我把物品设置为传说品质(土豪金神器)。我们可以修改物品的伤害。既然是神器,伤害可不能低。输入指令“/RPGitem 0 damage 伤害值”或者“/RPGitem 0 damage 最小值 最大值”(前者设置固定伤害值,后者设置伤害范围)。这里我把伤害设置为50。神器的样子可不能平凡,我们要把神器改成高大上的样子。输入指令“/RPGitem 0 item 材质id”为物品设置材质。比如钻石剑的材质id是276,那么材质id就输入276。这里我把物品材质设置为金剑(金剑ID为283)接下来我们为神器修改物品类型以及描述。下图里的红色框框表示手持文本,绿色框框表示类型。输入指令“/RPGitem 0 hand 文本”修改手持文本,“/RPGitem 0 type 文本”修改物品类型。这里我把手持文本设置为“神器” 类型设置为“装备”这样,一个普通的RPG武器就做好了2、进阶教程·如果神器仅仅只是伤害高的话,那未免太土鳖了。所以,我们可以给神器添加特殊技能。输入指令“/RPGitem 0 power fireball 1”&fireball&指火球 后面的数字1指冷却时间,右键使用。这样,一把可以发射火球的剑就做好了效果如图同理,可以做一把可以瞬移自己的武器 这个就是一开始成品展示的传送魔杖了。输入指令“/RPGitem 0 power teleport 300 20” 。这里的&300“是指冷却时间,”20“指可以传送的距离。注意:这里的300并不是300秒,而是指300游戏刻。在MC世界里 20秒的游戏刻代表一秒。类似于这些技能还有很多,比如 Skyhook(天钩),可以让RPG物品选定一个特定的方块,然后把自己扯过去,你可以理解为立体机动。指令为”/RPGitem 物品序号 power skyhook 方块id 范围 “。RPG物品只能选定一种方块,不可容纳更多。这里是RPGitem的技能列表。主动技能。power ice(发射巨大的冰块)power rainbow(把一个方块染成彩色羊毛,一会复原)power fireball (发射火球)power skyhook(立体机动)power teleport(瞬移)power tntcannon(发射一个即将爆炸的TNT)被动技能power rumble(冲击技能)power lightning (闪电技能)power knockup(击飞技能)power flame(燃烧技能)ps:关于被动技能的机制以及公式被动技能是按照几率触发,不同于主动技能使用右键触发/RPGitem 0 power 技能 几率{1/分母数值}接下来我们再去体验一下RPGitem的威力,——为RPG物品添加药水效果。像成品展示里的极影之刃这样,手持这把武器,按右键就能加速,这是因为RPGitem给物品附加了迅捷药水的效果。指令为/rpgitem 物品序号 power potionself 冷却时间 持续时间 效果等级 效果比如 /rpgitem 0 power potionself 120 20 4 speed意为给物品添加4级迅捷药水,持续1秒。6秒冷却这里是可选的药水效果speed(加速), slow(减速), fast_digging(加速挖掘), slow_digging(缓慢挖掘), increase_damage(伤害提升), heal(治疗), harm(伤害),jump(跳跃), confusion(反胃), regeneration(反胃), damage_resistance(抗性), fire_resistance(抗火), water_breathing(水下呼吸),invisibility(隐身), blindness(失明), night_vision(夜视), hunger(饥饿), weakness(虚弱), poison(中毒), wither(凋零)
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你要mod还是指令的
原版是不可以的
RPGitem这个插件
那个是插件
需要下载自定义RPG插件
具体我也不知道怎么做................................
我也不是服务器腐竹,我也没必要做RPG武器,所以我也没具体研究过....
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我的世界怎么把一个棍子等物品攻击改成很高的伤害
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格式是/give @p minecraft.baidu,再把鼠标移到物品上就可以看到了.jpg" />
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