《无冬之夜2 好玩么》好玩吗

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无冬online究竟有多给力 五千万玩家的集体故事
  据路透社报道,《无冬online》蝉联2015年第一季度北美MMO市场第一,市场份额超过第二名20%。究竟《无冬online》游戏如何聚拢起这么多玩家,才能取得北美第一MMO的殊荣?近日,《无冬online》北美地区公布了一组自开服以来的趣味大数据,回顾了玩家们在游戏中取得的种种成就。今天就来看一下北美第一MMO《无冬online》到底有哪些好玩之处。  目前,有78个国家和地区的玩家每天在无冬online中战斗,他们期待着来自中国的声音。  目前,无冬online注册用户已经突破五千万,相当于西班牙、加拿大、摩洛哥人口的总和。  每天,接近9万人在无冬online中展开新的冒险,最受玩家喜爱的职业是精灵法师,拥有23%的支持率(这就是亲儿子的节奏啊!)。  无冬online的男女比例目前为6:4,拉个妹子一起体验游戏将会极大改善生态平衡。  现有的上千万个无冬online中,北美玩家创建了其中的36%,展示出强大的领导才能。  每天约有1.65亿血瓶在战斗中消耗,以每瓶100毫升计算的话,能灌满11万个浴缸。  近4亿只怪物每天被屠杀,成为英雄们升级的经验值,假如每只怪物身高1.5M(萌萌哒的小矮个怪物),尸体连在一起能绕地球45圈!  随着无冬online故事的延续,目前已经放出文本超过480万字,出现过上千个背景故事人物,单看剧情,至少也需要两个星期!  无冬online坐骑管理处目前已经登记超过2.3亿匹生龙活虎的千里良驹,每天总计背负玩家跨越游戏内4.42亿公里,相当于在地球和月亮间完成276次往返跑。  近3.3亿只伙伴作为玩家最坚实的帮手,至少每天打一场刺激的战斗。  &主人,我要上了哦,给我吃块肉肉吧!&  下副本作为玩家最爱的游戏活动,每个月单个副本的GDP产值超过10亿美元。  每个月副本产出232亿件装备(约2.32亿美元收益),66亿块矿石(约1.32亿美元收益),431亿件魔法药品(约6.46亿美元收益),99亿。  Fbook、Twitter上发布的无冬online相关消息超过580万条,YouTube上以无冬online为主题的视频累计上传过万条,浏览量突破1.4亿。世界各地的玩家们24小时不间断的分享着他们对无冬online的喜爱,并将其传递给更多的玩家。  最后北美第一MMO《无冬online》还打了招募广告,号召更多人加入到无冬大家庭。据悉,《无冬online》将于今年第二季度在国内上线,届时,国内玩家也能够与国外玩家一起费伦大陆,创造新的传奇。
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威能来源:战技
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职业角色:防御者 次级控场者
威能来源:战技
职业属性: 主属性
体质 副属性
力量,敏捷
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职业角色:打击者 控场者
威能来源:战技
职业属性: 主属性
力量,魅力
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职业属性: 主属性
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暗黑破坏神啊 这个还用问吗 绝对的最经典的当然是暗黑了 无冬之夜也是很不错的 职业多 技能搭配多 地牢围攻不克不及联机 地牢围攻3剧情短 并且没有反复可玩性 兵器设备体系不算大年夜 第一次玩感到照样很好的&4个我都玩过 博德之门和暗黑的画面,以现在的眼光来看,有点不行了,虽然是经但,但是不足还是有的 就好像传奇,很经典吧?但是画面。。。。 这4个当中要属地牢围攻2不太落伍 首先网上有多国语言版本,是台湾一个游戏公司汉化的,包括NPC的语音 而且这个游戏结合了RPG游戏的所有元素 可以说和魔兽世界很类似 有天赋有种族,有治疗,T,和DPS,没一大关都有一个大BOSS,还是很好玩的暗黑破坏神以其宏大的背景史诗,华丽的招式,N多的装备,超多的玩家群,随便配置的机子以及随便一种玩法就可以造就出完全不同的人物位列第一,当然它的年份对于我们来说是N的!
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