瑞兹上路对两个手长的什么英雄可以克制瑞兹,赚不到钱买装备怎么办?

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RT。,近期看到瑞兹就怕。求教。谢谢各位了、
&荆棘之兴&
&光头是什么?法术机关枪。那么蛇女又是什么?法术加农炮。起码我蛇女遇见光头,对线很少会吃亏,除非打野爸爸住在中路,那我实在没办法。&
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求教求教。。。有没有大神~~~~~~~~~~~~~~
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中还是上啊?
&都需要- -!!!!我被这英雄教育太多次了
我想教育她。&
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中上都需要-- !- - 因为我想弄死他- -被这货弄死好多次了、
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如果你遇到的是外挂瑞兹& &那你用什么英雄几乎都差不多 瑞兹线上再怎么弱势 猥琐发育还是没问题的 用着外G打团一套 嘻嘻 不过要是你们这边辅助是老牛的话 天克瑞兹 只要打团见到他开R过来就去顶他
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中单的话 你跟他对线可以带个虚弱
那上路对线有什么英雄能打吗?除了鸟人。&
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羽冰丶 发表于
中上都需要-- !- - 因为我想弄死他- -被这货弄死好多次了、
中单的话 你跟他对线可以带个虚弱 不管是小型规模团还是怎么样 只要他开R上来就给他一个虚弱 基本前中期他的R被动效果给你的虚弱搞废了 你们完全可以取得优势&&有了优势 只要不浪 抱团几乎稳稳赢 要是上单的话 6J前很多英雄都能压制瑞兹&&除非你前期把他杀爆了 不然他猥到6J 找到机会还是能一套带走你 或许你可以玩奎因上单 完虐他 不过是机动性还是Q E等等技能 贼克制他 中单奎因也完虐瑞兹 你推线比他快 6J后推完就去游走 他也就只能傻楞在中路吃兵
很有用。。&
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羽冰丶 发表于
RT。,近期看到瑞兹就怕。求教。谢谢各位了、
打瑞兹啊,上路用锐雯,猴子效果都不错,锐雯是因为只要打野来帮忙打掉闪现,伤害就是比他高,而且灵活,瑞兹的q不好中,很容易单杀,猴 子原理是现在的雷霆爆发高,一套伤害爆炸,来两三次瑞瑞就得挂,还有就是猴子的W可以挡掉瑞兹的q,切记不要在瑞兹有4层被动的时侯打,会被连捆,这样你是绝对亏的   中路的话,露露,蛇女,简单来说中路打瑞兹就是手比他长,有控制技能的优先   上路就是灵活有位移并且CD短的,爆发高的 恶鱼虽然E有两段,但CD太长,实际上并不是打瑞兹的好人选,优先还是像锐雯猴子这种
&连W不用4层被动 6J 1层 就行 追人2层&
到时候试试。&
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其实对线瑞兹 你注意他的被动 他的被动不需要点他的英雄 你看他脚下那四个光点&&要是光点有三个四个亮了 你就退一点 因为他那个被动过两秒左右不放技能就会没 重新叠 要是他继续发技能保持 被动就会出来 这个时候你就可以找机会上去撸他一套 他没了被动就几乎废了 不过一般老瑞兹没有3 4层被动是不会上来浪的 你只要看好他这个被动 你随便怎么吃兵他都拿你没办法 还有一个办法就是 放线 不要推 瑞兹是一个很容易给GANK的英雄 只要你放线 他过河道 打野来一次死一次 至于中单的话 你带个虚弱 基本前中期不管是1V1还是中野2V2还是小型团都完全不怕他的那一套爆发
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瑞文打瑞兹 瑞兹猥琐到6J后 瑞文6J后同样的闪现TP的情况下 也未必稳吃瑞兹 这个时候就要看操作了 猴子我感觉比瑞兹更脆 完全是看时机上的 一旦瑞兹控制了兵线 猴子补刀靠近兵线瑞兹6J一套爆发 猴子也只有亏一波血跑路&&反正我觉得有一个上单英雄0操作也能稳吃瑞兹 那就是人马 人马上单带个引燃TP 都能稳吃瑞兹 你前期裸个水银鞋 然后再出个1200的法抗 然后出输出 人马前期裸个500药水出门 完全不虚瑞兹 瑞兹3~4J打一套你 人马有药水和技能被动 几乎都能回复好 至于出了水银鞋加1200斗篷的人马 打瑞兹简直就是跟玩似的 瑞兹有3~4层被动 无视他 只要他上来打你 开了R 你就开个加速往后跑 等他R没了 就回头 这个时候他还想上来打你 你就跟他刚 随便一套加个引燃他想跑你就开R 再来一个Q 几乎GG思密达
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我感觉上单近战型的 没有什么英雄比人马更好打瑞兹 前期出装先裸个水银鞋 瑞兹完全控不住人马 W一会就没了 人马是水银鞋和技能加速跑 瑞兹开飞机都追不上 一旦R和被动没了 就得慢慢等技能时间 这段时间人马技能都是在的 瑞兹完全不敢上来跳
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算了算了88 发表于
瑞文打瑞兹 瑞兹猥琐到6J后 瑞文6J后同样的闪现TP的情况下 也未必稳吃瑞兹 这个时候就要看操作了 猴子我感 ...
打瑞兹就是要滚雪球啊,所以我前面有说过,最好是叫打野来抓掉闪现,之后瑞兹那一段宝贵的发育期就会被破坏,从6级开始到10级那段时间,如果光头没闪,想怎么杀就怎么杀的,猴子脆是脆了点,但这版本输出太爆炸了,滚起来没人挡得住 打光头最简单的就是抓掉闪现,然后上单无限滚  人马是不可能打光头的,线上就要被打惨,水银鞋这个版本只的20的减控,光头强是强在连控,单独一个控的话,很多上单都能打光头,主要是三连控太变态  人马这种会被控到死的,没有突进跟本近不了光头身的,所以近战打,最好的就是突进CD短,灵活,爆发高的,前期好打,后期谁打光头都一样,主要在于前期把他打崩
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冰丶CJ 发表于
打瑞兹就是要滚雪球啊,所以我前面有说过,最好是叫打野来抓掉闪现,之后瑞兹那一段宝贵的发育期就会被 ...
别&&瑞兹能连控到人马?只要瑞兹R上来打第一个W 人马就开技能往后跑 水银鞋子加技能的加速 瑞兹前期追得上?&&至于瑞文 前期瑞兹要猥琐控线 不乱放技能 完全可以把兵线控在自己那边 前期瑞兹保持血量 瑞文跟打野压根没越塔的可能性 而且闪现还在手 至于你说的那些没了闪现无限越塔搞 前期瑞兹能怂住 你说的那些都不存在 真的 当然也有怂不住的给捉到爆炸的瑞兹 但是也有怂住没给一路爆的瑞兹吧?所以说 这个就看情况了 你说的情况也有可能发生 但是也不是百分百 但是人马打瑞兹我是看到同样的水平对线出来的结果!
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冰丶CJ 发表于
打瑞兹就是要滚雪球啊,所以我前面有说过,最好是叫打野来抓掉闪现,之后瑞兹那一段宝贵的发育期就会被 ...
再说了& &如果他遇到的是脚本瑞兹 我跟你说的这些都是不存在的 只有等死
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表示线上前期很弱 呼叫打野吧&&打团必须控 不然boom& && &
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从法术机关枪到移动炮台 新版瑞兹大解密
14:35:09 && 文章来源:游久uuu9 && 作者:洛洛洛的鬼太郎
导读在6.14版本中又一次经过重做的法术机关枪瑞兹在近几日的表现来看并不是那么尽人意,所以我今天带来了我的一个打法和出装方式
改版后的瑞兹虽然依然可以像曾经的瑞兹一样,仍然保留着法术机关枪的称号,Q技能配合WE技能的刷新机制能够让他连续释放10个技能,可以说是一套爆炸的伤害,但是很多玩家表示现在的瑞兹没有原来的瑞兹那么好用了,你是不是也总感觉缺了点什么?
没错,首先是曾经的被动技能放到了Q技能上,虽然触发条件更简单了,但是相对的效果也就削弱了许多,并且如果想要触发这个被动技能,那么就需要舍弃两个Q的伤害,让人更加的难以取舍。
并且现在的瑞兹在到达6级时和没有到达6级几乎没有什么变化,看似最强大的传送技能R技能但是在现实表现效果来看并没有那么突出,原因的话第一是因为一级大招传送距离太近,并没有什么太大的作用,连用来回线都完全不够;第二是这是一个团队技能,对于线上的对拼来说可以配有丝毫作用,连一点被动效果都没有的R技能当真正对拼起来的时候完全就是个鸡肋,曾经的瑞兹在到达6级后,大招可以为他提供足够多的AOE和法术吸血还有移动速度,不管是推线还是对拼都有很大的帮助,而现在瑞兹在到达6级后只会变得更加弱势;第三是平时打野战的队友完全不会配合瑞兹的大招,如果没有玩过改版瑞兹或者没有团队指挥的话,可以说瑞兹的大招完完全全就是给自己一个人的,这让瑞兹的神技R变得毫无作用。
究其以上原因,我们需要给瑞兹一个重新的定位,现在的瑞兹可以说并不是一个完完全全的法术机关枪,更像是一个移动炮台和团战发起者。下面跟我来看看我研究的瑞兹该带什么天赋吧。
在天赋选择方面,曾经的瑞兹一般都会选择带风暴骑士的狂涌,由于一套技能可以轻松打掉触发狂涌的加速,所以更加提高了瑞兹的灵活性,能够让他指向性的Q技能更加容易命中,而现在的瑞兹虽然技能伤害还是比较不错的,但是由于抬手动作变慢,一套QEQWQE需要将近3秒才可以打完,可以说触发狂涌的条件变得很苛刻。
所以现在的瑞兹又重新选择回了雷霆,不管是在线上消耗来说还是想要打出瞬间爆发来说,雷霆都可以提供一个不少的伤害。移动速度的缺失由装备来弥补,瑞兹需要的是一个持续的高速移动而不是一瞬间爆发出来的移动速度。
不管是上单瑞兹还是中单瑞兹,都是可以选择这一套天赋的,至于各位召唤师有什么特殊的理解选用自己的天赋也是可以得,不过基石天赋还是建议选择雷霆。
下面来看看我研究出来分别针对上单瑞兹和中单瑞兹的出装符文和装备选择吧!
这一套符文是针对上单瑞兹的,现在的上单位置的英雄一般都是近战,身为远程的瑞兹具有先天的长手优势,在敌方英雄未贴近你身体的情况下,你可以随便A他的,所以我选择了基础符文带普通AP符文,精华选择一个攻速两个攻击力,由于瑞兹从前期15法强上的收益并不大,所以能够多A出来一下就一点不亏了,5点攻击力也能让你补兵更加舒服一些。
经过重做的瑞兹依然可以从最大法力值那里获得收益并且也依然是一个疯狂甩技能的存在,虽然改版之后的被动让瑞兹可以从法强里获得最大法力值的加成,但是如果没有不出一些法力值的装备在整局比赛里瑞兹依然会经常出现蓝量不够的情况,所以我们还是要选择先把女神之泪做出来,之后合成升级的炽天使之杖也可以为瑞兹提供一个很高的护盾来保护瑞兹的生存。
第一个大件我们选择了做纳什之牙,理由有以下几点:第一点是来源于纳什之牙所具有的20%的CD缩减,改版后的瑞兹对于减CD的需求依然很高,前中期20%的减CD算是刚刚好,10%的减CD会让瑞兹的QEQWQEQ连招中间出现0.5秒的真空期;第二点则来源于纳什之牙对于攻速的提升,首先由于上路和瑞兹对线的一般都是近战,所以瑞兹可以利用普通攻击占到对手很多的便宜,纳什对于普通攻击的一个提高和攻速的一个提升能让瑞兹利用平A消耗时带来很高的伤害,并且如今的瑞兹一套伤害比曾经的瑞兹低了不少,而W技能在等级高之前还是有将近10秒的CD,所以在前中期的对拼当中,如果瑞兹一套技能放完并没有杀死敌方单位,普通攻击可以为瑞兹弥补输出,而且在前期瑞兹的QEQWQE连招中会有真空期,虽然时间很短但是足够瑞兹补出来一记普通攻击,所以纳什可以给瑞兹带来很大的提升。
鞋子选择了三级鞋,由于前面天赋说到并没有带狂涌,并且瑞兹如今的技能抬手动作比较长,所以三级鞋可以为瑞兹提供更高的灵活性,在下面的打法处我也会讲到三级鞋的作用。
后面的装备依次选择海克斯的科技腰带(推推棒),冰杖和中亚,这一套装备可以将瑞兹的减CD提高到40%,做到1.3秒一个E技能,推推棒和冰杖加的血量又让瑞兹不至于显得那么太脆,炽天使和中亚又给瑞兹提供了保命能力,鉴于瑞兹的R技能可以将开了金身的瑞兹传送走,所以金身可以在劣势时提前做出来。
前期如果对线近战就可以利用长手的优势进行不断的普通攻击消耗,如果对方使用突进技能到你的身边的话,你就可以用EW连招将对方禁锢2秒然后拉开距离继续进行普通攻击骚扰,如果血线到了击杀线,那么久可以进行尝试击杀了。如果对线远程的话,由于你带了攻速和攻击力符文,所以在和敌方对A时你完全不会吃亏,A三下出雷霆能让敌方掉至少三分之一的血量,在保证自己不死的情况下尽可能的压制敌方发育,指向性Q技能在对线时很难命中人就利用它来补刀,利用普通攻击来消耗。
中期由于瑞兹的发育周期较长,所以并不适合进行一些小规模的团战,不过可以利用大招来封路和抢小龙。因为你是三级鞋,所以如果是一个人想杀你的话你可以EW之后利用高移动速度跑路,然后剩下的时间就是发育。
后期的瑞兹就要来配合队伍了,当队伍里有团控型英雄时可以将他们大招传送到敌方后面,比绕后快得多,并且有了推推棒之后可以利用推推棒来进行单点控制,配合队友先将敌方减员,再利用冰杖减速来持续的打出输出。当然,在团战无法正面开启时,可以选择41战术,三级大招可以将瑞兹传送的很远,并且单独带线的瑞兹至少三个人来才可以将其杀死,而当你看到来了三个或者四个人的时候,直接开大招然后开金身就可以完美逃脱了,而你的队友也可以舒舒服服的拔掉一座塔。团战时的瑞兹就是利用高移动速度游走于战场之间,不停的利用技能给敌方造成减速效果可以削弱敌方的战斗力,不间断的法术又可以为队伍提供很高的伤害。
符文将上单瑞兹的黄色换成固定生命值、两个精华攻击力换成两个法术强度就好,其实如果有条件的召唤师可以换成两个魔抗精华,这样可以在对拼中不被对方中路打得过于伤。
出装方面相当于只是将纳什换成了鬼书,由于中路的法师一般刺客较多,所以并不会给瑞兹足够多的机会去普通攻击,所以前期选择鬼书可以让瑞兹在线上更加舒服,在蓝量上也不太紧缩。
剩下的装备和上单瑞兹是差不多的,不过如果前期对线太伤的情况下可以出水银鞋来防止自己被秒,毕竟不出时光的瑞兹在前期还是比较脆弱的。
前期中单瑞兹在对线刺客中单时并不能占到很多便宜,但是在配合打野方面是有很多优势的,前期一个百分百命中长达2秒的禁锢可以让对面中单连闪现都放不出来就已经变成300块。
中期瑞兹可以利用大招来进行游走支援,因为有了R技能的中单可以说都对瑞兹有很大的威胁,没有曾经的大招移动速度加成,瑞兹中期还是不敢正面和正常中单进行对抗的,所以中期主要的就是靠大招配合打野来抓上路或者下路,可以获得奇效。
后期的中单瑞兹和上单瑞兹打法不尽相同,只不过由于有了上单肉的存在可以让瑞兹更加安全的在后排打输出,且41分推仍然可以给对手带来不小的麻烦。
最后补充一句,在召唤师技能的选择上,我一般不管是走哪条路都是选择闪现和传送,不过如果是面临一个威胁比较小的英雄可以选择闪现和疾跑,疾跑可以说是瑞兹打输出最舒服的一个召唤师技能了。
改版后的瑞兹虽然有了很多优点,但是也同样存在很多缺点,定位改变的他最完美的出装和玩法还是需要时间来验证,我的这一套打法是从瑞兹的劣势来进行改良的,在我的实验中效果还是不错的,无论是对线还是团战,都比按照原来瑞兹的出装强很多。最后我希望可以在不久的未来能够看到最完美的瑞兹打法。
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