一款可单机可联网的游戏,手指滑动屏幕出现特效控制英雄移动的,点住英雄滑动就会出现光圈,移动到敌人身上就会开

725217 条评论分享收藏感谢收起赞同 8848 条评论分享收藏感谢收起&p&&b&1.7更新&/b&&/p&&p&&b&好久没更新了,吃鸡正式版也上传好久了,现在已经完全取消大跳以及判定所有宏都为作弊行为,故删除了大跳宏的设置。感谢大家私信提醒。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.6最新消息!!!&/b&&/p&&p&&b&腾讯内部已经在对吃鸡项目提案了!!&/b&&/p&&p&&b&想去项目组尽一份力&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.4更新&br&&br&由于shift有3个功能,屏息,开车加速,奔跑,但是可以分别设置。shift留个屏息,其他都放在鼠标侧键就好。蹲下就还是C吧,距离也不远。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.3常用按键改建(看加粗就够了)&/b&&/p&&p&①. 奔跑shift:&/p&&p&最应该改的应该是左shift键,按久了实在太累(本人由于dota2时要用小拇指按A补刀,所以练就了金刚小拇指,深受广大美女喜欢)。&/p&&p&&b&shift的几个改建建议:鼠标中键、鼠标侧键1&/b&&/p&&p&②. 吃药原来的键位是7890,离左手太远了。&/p&&p&&b&吃药改建建议:~ 绷带 F1小药 F2急救包 &/b&&/p&&p&③. 地图M键,每次开车都发现按个地图太麻烦&/p&&p&&b&M键改建建议:Caps Lock键&/b&&/p&&p&④.
自动开火键&/p&&p&B键离左手也有一点距离,而且距离远总是忘记按&/p&&p&&b&B键建议:鼠标中键,鼠标侧键2&/b&&/p&&p&⑤. 自动奔跑&/p&&p&=号离常用位置也太远了吧&/p&&p&&b&“=” 建议改建:g&/b&&/p&&p&⑥. Q,E左倾右倾&/p&&p&有些人觉得QE太占豪华位置了,看个人习惯吧,我习惯QE了,你可以改到鼠标上&/p&&p&&b&Q,E建议改建 : 鼠标左右侧键&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&⑨. 大跳&/p&&p&大跳就是蹲下+空格,如果改了shift+空格,比c+空格方便操作,但是每次要按两个键,比较麻烦。&/p&&p&&b&大跳建议:鼠标宏(唯一官方认可),然后鼠标侧键&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&更多改建建议可以留言&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.2 更新&/b&&/p&&p&今天看到落日酱发的绝地求生大逃杀画面优化攻略:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//weibo.com/ttarticle/p/show%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&绝地求生画面优化教程——唯我落日的微博&/a& 因为在上班还没有回去测试,大家参考一下,觉得好用可以顺手关注一下这个大屌萌汉,反正我挺喜欢他的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.1 更新&/b&&/p&&p&文章发出来以后,广大鸡友提出了很好的建议,这里将会对内容作出修改,修改日志如下:&/p&&p&1.消音器不减伤,可以放心使用。&/p&&p&2.枪不是配件越多越强,但是枪的问题比较复杂,马上会出关于枪的讲解内容。&/p&&p&3.药的问题,绷带回复至75%,绷带每次使用回复10%。扩容是步枪加10发子弹,手枪增加5发,狙2发 sks10发子弹。(感谢 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/196ecb9f18ec& data-hash=&196ecb9f18ec& data-hovercard=&p$b$196ecb9f18ec&&@古二&/a& )&/p&&p&4.二级包基本够用,3级包太显眼,但是我还是选择3级包。&/p&&p&5.神器平底锅谁用谁知道。&/p&&p&6.新手常见错误:对面狙击枪,我要站着和他打。(当然蹲着也不行,趴着更不行)&/p&&p&&br&&/p&&p&1.0 原文&/p&&p&目录:&/p&&p&0.心态准备&/p&&p&1.入门阶段&/p&&p&2.提升阶段&/p&&p&3.新手常见错误&/p&&p&4.对枪TIPS&/p&&p&5.遇到问题怎么办&/p&&p&6.过来人建议&/p&&p&7.写在最后&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&0.心态准备&/b&&/p&&p&我在哪?谁在打我?我怎么死了?&/p&&p&FPS游戏常见三大哲学问题,也是该类游戏对新手及其不友好的一点。&/p&&p&新手与高手的差距所带来的极差游戏体验反馈,让许多新手刚接触FPS类游戏就选择了放弃。&/p&&p&但是不要紧,这个游戏枪法重要么?当然重要。&/p&&p&但是这个游戏名字叫大逃杀。&/p&&p&作为新手最重要的是——逃!&/p&&p&活下来比什么都重要。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.入门阶段&/b&&/p&&p&&b&1.1 素质广场&/b&&/p&&p&匹配到游戏后,在比赛开始之前所有玩家都会被安排到一个广场。&/p&&p&国人给这个广场起了一个非常贴切的名字——素质广场。&/p&&p&在这里你会看到,听到,甚至是不由自主的加入到,一切有素质的行为当中。&/p&&p&&br&&/p&&p&当你可以移动以后,可以迅速向海边一排桌子冲过去。&/p&&p&这一排桌子摆放了游戏当中的主要武器:&/p&&p&&b&冷兵器、投掷物、冲锋枪、长枪、霰弹枪、狙击枪&/b&&/p&&p&刚接触这个游戏,可以抢几把枪来体验一下这类枪的具体操控手感。&/p&&p&&b&建议选择冲锋枪,长枪;&/b&&/p&&p&&b&不建议选择霰弹枪,狙击枪。&/b&&/p&&p&霰弹枪不用怎么练习,近战武器,能打到人就行。&/p&&p&狙击枪,由于没有瞄准镜,和你在游戏当中的体验完全不同。&/p&&p&&br&&/p&&p&当你觉得自己熟悉了抢以后,&/p&&p&你可以选择加入他们一起一跳广场舞,这是最素质的表现&/p&&p&你也可以教育韩国人,美国人,甚至是台湾人,China永远是NO.1。&/p&&p&如果你是个处世未深小姑娘,你可以选择去设置当中将其他人的声音关掉。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.2 飞机&/b&&/p&&p&一开始在飞机上时,可以通过大陆的轮廓判断飞机的行进路线,这对于你和你的队友选择合适的跳伞地点及其有帮助。&/p&&p&多玩几盘,多按M观察地图大陆的具体轮廓,掌握这种技术很容易。&/p&&p&跳伞之前,在飞机上按V可以观察飞机舱内人的跳伞情况,判断大部分将会降落在哪个范围。&/p&&p&因为据玄学说,圈永远会刷在人少的地方。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.3 跳伞&/b&&/p&&p&在飞机上确定要降落的地点以后,可以用鼠标右键在地图上标点,然后跳伞的过程中,顶部的标尺处将会显示你所标的点所在的方向,可以助你准确快速的降落到你想要去的地点。&/p&&p&在空中时,按住alt键可以观察周围其他人的跳伞情况,当降落伞打开时,可以判断你所去的落点人员情况。&/p&&p&选择人少的地方有助于你活得更久。&/p&&p&一般两格之内的落地点可以直接飞到。&/p&&p&相对较远的落地点,可以提前打开降落伞。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.4 落地点的选择&/b&&/p&&p&①. 城市,机场,港口相对较富。&/p&&p&②.散落的房子,一般需要搜几栋才够装备一个人,但对于新手来说,人少是最大的优势。&/p&&p&③.记住刷车点,降落在刷车点有助于你前往人少而又富饶的远方城市。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.5 落地&/b&&/p&&p&在空中看清周围有几个人后,判断是可以进房还是要跑。&/p&&p&组队落地请尽量抱团,不要远离超过一条马路的距离,除非你们已经确定了周围没人。&/p&&p&进房后迅速捡起任何枪械来保护自己。&/p&&p&养成良好的关门习惯,不然后果见“釜山行”;&/p&&p&关门后如果有人开门,会发出声音,进入警备状态。&/p&&p&落地大概半分钟,按M观察毒圈刷新地点,判断自己可以在落地点待多久,以及自己是否需要一辆车。&/p&&p&车一般刷新在带有车库的房子,以及大路的路边。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.6 搜索——前期物资选择与基本功能介绍&/b&&/p&&p&必需品:&/p&&p&前期最重要的是——枪,枪在手,跟我走。&/p&&p&UZI、UMP9是冲锋枪,二者使用的都是9毫米子弹,捡一把就好。UZI近战刚猛,UMP9配件多,配备整齐配件后在中远距离威力较强。&/p&&p&M16A4和M4是长枪,都是绿色的556子弹,可以替代冲锋枪。M4配件多,但是枪不稳定,需要装备配件后威力有所提升。前期建议M16A4,因为所需要的配件少。&/p&&p&M16A4 适合远距离对枪,不能全自动导致近战交火很蠢。&br&&/p&&p&S系列都是霰弹枪,学名喷子,近战武器,攻楼利器,都是12口径子弹。&/p&&p&S686每次只有2发子弹,但是一次性发射两发,威力强。S1897有5发子弹,每次发射1发。&/p&&p&S12K是连喷,可以装备配件。&/p&&p&AKM是长枪,762子弹。射速慢,枪比较飘,需要一定的压枪,建议高手使用。&/p&&p&&b&98K是狙击枪,要发挥最优效果需要配件加成,新手建议看到后假装没看到。&/b&&/p&&p&前期枪械选择最好是两种子弹规格的枪,一把长枪,另一把冲锋枪或者喷子。&/p&&p&&br&&/p&&p&背包,越高级越好,越高级装的东西越多。但1级包和2级包基本够了,3级包太显眼。&/p&&p&防弹衣,越高级越好。&/p&&p&头盔,越高级越好。&/p&&p&&br&&/p&&p&平底锅:神器平底锅,近战神器,进可近战一锅秒,退可屁股后面挡子弹。&/p&&p&&br&&/p&&p&医疗箱:稳定回复血量至100%&/p&&p&急救包:稳定回复血量到75%&/p&&p&绷带:每次回复10%血量,回复到75%&/p&&p&能量饮料和止痛药:缓慢的回复血量,可以从75%血量回复到100%&/p&&p&药一次性回复的血量越多,使用速度越慢。&/p&&p&药越多越好,小药(饮料喝止痛药)越多越好。&/p&&p&绷带拿个20个就差不多够了。&/p&&p&&br&&/p&&p&非必需品:&/p&&p&枪配件:&/p&&p&冲锋枪配件会有一个括号说明是冲锋枪配件&/p&&p&步枪长枪配件括号内往往是S12K等文字说明。&/p&&p&配件从左到右以此是枪口, 握把,弹夹,枪托或者子弹带,捡了就撞上,多的扔掉。&/p&&p&快速弹夹加快换弹速度和子弹射击速度,建议近战使用,尤其是冲锋枪。&/p&&p&扩容弹夹增加一梭子的子弹量,建议步枪远距离对枪时使用。&/p&&p&快速扩容弹夹最好。&/p&&p&倍镜不是越高级越好,只是越高级看的距离越远。&/p&&p&所以越高级的镜更适合威力大的枪,例如狙击枪和M4,有时候AK装上高倍镜也有奇效。&/p&&p&4倍镜是最好用的镜。&/p&&p&2倍镜较红点和全息看得远。&/p&&p&红点与全息的区别就是红点就只有一个红点,看的较清,推荐使用红点。&/p&&p&&br&&/p&&p&汽油,如果开车去较远的地方,或者背包足够大,建议捡一瓶。&/p&&p&&br&&/p&&p&震爆弹:我们所说的闪光弹。可捡1~2&/p&&p&烟雾弹:我们所说的烟雾弹。可捡1~2&/p&&p&碎片手榴弹:手榴弹,可捡1~2&/p&&p&炸弹拉开4秒,无论扔没扔都会炸,切记切记。&/p&&p&进决赛后炸弹必备,看到就捡几个吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&没用的物资扔掉,保持背包的整洁度。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.7 载具&/b&&/p&&p&吉普车——可以坐5个人,速度较慢,但血量厚&/p&&p&四人轿车——可以坐4个人,速度快,血量薄&/p&&p&山地车——可坐2人,速度较快,防御性一般。&/p&&p&三蹦子——可坐3人,速度较快,防御差。&/p&&p&摩托——可坐2人,速度很快,防御差。&/p&&p&&b&速度越快的车操控越难,越容易翻车。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1.8 毒圈&/b&&/p&&p&白圈内为安全区域。&/p&&p&篮圈为毒圈目前所在地。&/p&&p&毒圈将会从篮圈向白圈收缩。&/p&&p&圈越小扣血越严重,后期1,2秒直接毒死。&/p&&p&每次锁圈在右下角地图上方有时间提示,记得提前跑毒。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2 提升阶段&/b&&/p&&p&2.1 游戏图像设置&/p&&p&大神小白鸽设置——抗锯齿高、可视距离极佳,其他都为非常低。&/p&&p&我的设置——抗锯齿中,可视距离极佳,其他都是低。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.2 快捷键&/p&&p&牢记吃药的快捷键,或者设置到鼠标的侧键。&/p&&p&&b&这样就不用点开背包吃药,可以边吃药边观察周围情况。&/b&&/p&&p&Z是趴下,C是蹲下,Q是左瞄,E是右瞄。&/p&&p&F开门,拾取,上车,取消吃药。&/p&&p&T和周围的人说话,但记住,这是公放,所有人都听得到。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.3 地图标点技巧&/p&&p&落地时可以在地图标记有人的方向,提醒自己这边有人。&/p&&p&跑毒时可以标记要去的地点,安心开车。&/p&&p&发现人可以标记敌人所处的位置,提醒队友。&/p&&p&进入到决赛又不方便开枪时,标记敌人位置,提醒自己敌人的位置。&/p&&p&可以标记空投方向和地点,空投降落出通常是刷圈的地点。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.4 基本策略&/p&&p&①.打野策略&/p&&p&前期跳到人少的散落村庄,搜集物资后一路向着散落的其他村庄前进,边搜集物资边清理遇到的敌人。&/p&&p&②.占城策略&/p&&p&前期跳到比较肥的城市,自己或者和队友配合将城市占领下来,然后守城,等缩毒。&/p&&p&③.找车策略&/p&&p&跳伞直接找车,然后驱车前往离航线远的城市,搜集物资,守城等缩毒。&/p&&p&④.守房策略&/p&&p&物资搜集整齐后,建议找一栋最少2层以上的房子,并且房子要便于跳楼逃跑。&/p&&p&遇到有车库的房子,可以开着吉普堵住楼梯,然后打爆(前提是你在楼梯上),堵住楼梯,楼下的人上不去,你可以跳下来。&/p&&p&&b&所有房门都打开或者所有房门都关上&/b&&/p&&p&&b&都打开蹲房间听声音阴人。&/b&&/p&&p&&b&都关上通过窗户观察是否有人向你靠近。&/b&&/p&&p&⑤.占点策略&/p&&p&物资搜集整齐后直接驱车前往圈正中心,占领一处位置较好的地方,如房子,高坡,掩体等。&/p&&p&⑥.圈边策略&/p&&p&每次都前进至白圈的边上,尽量前往白圈和篮圈距离近的地方&/p&&p&&b&然后观察和防备白圈外的人&/b&&/p&&p&&b&80%概率进入前10,但很可能一枪不开。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&2.5 房子的基本守法&/p&&p&在窗户出建议趴下,利用第三人称视角观察。&/p&&p&或者蹲下,利用高倍镜观察。&/p&&p&观察到人,如果自己的枪威力够大,或者有消音消焰灯,枪法较好,可以远距离开枪,否则假装没看见。&/p&&p&如果有人攻房,&b&切记远离窗边&/b&,仔细听声音辨别敌人位置,守住入口。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.6 Q,E,V的妙用&/p&&p&吃鸡默认视角是第三人称,但近距离激战时可以按V切换到第一人称视角,有助于瞄准。&/p&&p&贴着掩体时不方便开镜,可以利用Q,E左倾右倾来开镜瞄准开枪。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2.7 枪械部件的作用&/b&&/p&&p&补偿器:降低你的水平后座力,减小水平方向上的弹道扩散。&/p&&p&消焰器:降低垂直后座力,隐藏枪口闪光。&/p&&p&消音器(抑制器):消音(不降低武器伤害!)&/p&&p&&b&当敌人发现你时,也可以用带有消音的枪!不傻不傻!&/b&&/p&&p&瞄准镜:一般来说,对枪有4倍镜的条件下尽量用4倍。当然最终还是看个人习惯&/p&&p&握把:分直角握把和垂直握把两种。垂直握把提高稳定性,直角握把提高开镜速度。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.8 吃药的选择&/p&&p&远距离对枪并且掩体能够完全挡住你时,请用绷带。&/p&&p&紧急状况下失血严重并且需要立即投入战斗时,请用急救包。&/p&&p&需要立即布满血投身战场时,请用医疗箱。&/p&&p&在毒圈当中,判断掉血速度,提前嗑药。&/p&&p&在毒圈当中,血量较低时,可先用绷带回一定的血,再用急救包,因为急救包使用速度慢,有可能被毒死。&/p&&p&跑不过毒圈,请提前使用止痛药和能量饮料。&/p&&p&决赛圈时,将能量饮料和止痛药全咳了,能够让你在毒中多呆一会儿。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.9 掩体的利用与子弹孔判断敌人反向&/p&&p&在判断不出敌人方位时,可以和借助弹孔和子弹掀起的尘土判断敌人的基本方向,并躲到掩体之后。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.10 声音的判断&/p&&p&这个游戏的所有动作都会发出声音,利用声音判断敌人的具体位置能够有效的提高作战水平。&/p&&p&开门声能够帮你判断是否有人接近你所在的房子。&/p&&p&脚步声,趴下来移动的声音可以帮助你确认敌人的位置。&/p&&p&枪声能够帮助你判断枪战方向,但近距离的时候分辨不出具体方向。&/p&&p&远处的枪声能够帮助你判断对方使用的是什么武器,以及大致有多少人。需要多玩多听多记。&/p&&p&汽车声路过和停下特别明显,戛然而止就是停车了。&/p&&p&&b&可以利用飞机经过或者别的汽车经过时开门和移动或者开枪,会掩盖你的声音。(希望你玩过狙击精英)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&2.11 正确的救人方法&/p&&p&不要立即救被打趴下的队友,让被打趴下的人进入到一个安全的环境当中,你再去救他。&/p&&p&注意,不是一个掩体就算安全的环境,因为对方可以通过移动来改变自己的方位从而能够打到你,另外一棵树后面躲两个人,很可能靠后面的人遮不住。&/p&&p&能进屋子尽量进屋子。&/p&&p&如果是被狙击枪打趴的,被救起来后立即跑, 换到另一个掩体后,再咳药。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.12 决赛技巧&/p&&p&留一把枪,够用的子弹,小药,2个急救包,就可以把包扔了,因为包太显眼。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3. 新手常见错误&/b&&/p&&p&①.见人就开枪&/p&&p&②.见包就舔&/p&&p&③.见房就进&/p&&p&④.执着搜房,忘记跑毒&/p&&p&⑤.我有枪,我就是要刚正面&/p&&p&⑥.对面狙击枪,我要站着和他打。(当然蹲着也不行,趴着更不行)&/p&&p&……欢迎补充&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&4. 对枪TIPs&/b&&/p&&p&利用第三人称视角观察敌人位置,比如在房子处枪战,利用第三人称视角,可以不露头观察对方行动。&/p&&p&近距离枪战记得切连发或者全自动,按B。&/p&&p&近战时可以按V切换第一人称。&/p&&p&近战时,按住右键直接用自带准星设计,可以减少开镜的时间以及开镜后找不到人的情况。&/p&&p&找到爆头线,多练习,抬手就是爆头。&/p&&p&和狙击枪对枪尽量不要站着不动,狙击枪很难命中移动当中的物体。&/p&&p&按住shift能够稳定准星。&/p&&p&打不过就跑,没什么丢人的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&5. 遇到问题怎么办&/b&&/p&&p&你每次阵亡,一定都是有原因的,很可能就是因为你的一个小失误。&/p&&p&比如在房子里看到人就站在窗户边打,很可能别人先瞄准了你。&/p&&p&比如最后的圈你看不到人,你可以先扔雷探路,而不是站起来就跑。&/p&&p&等等。&/p&&p&分析一下自己每次阵亡的原因,然后记下来,吸取教训。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&6.过来人建议&/b&&/p&&p&单排能够让你变得更猥琐&/p&&p&组队能够让你享受这个游戏的真正乐趣,如果队友是大神,成长的会比单排更快。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&7.写在最后&/b&&/p&&p&听说腾讯马上就要代理这款游戏了,届时将会涌入大量国服玩家。&/p&&p&写这篇内容仅仅是想帮助刚刚接触到这款游戏的人,能够快速上手,特别是女孩子。&/p&&p&&b&欢迎大家指正以及补充。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&我是猫小胖,&/p&&p&&b&更多吃鸡趣闻,你还可以看:&/b&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&猫小胖:你有哪些操作让你在玩《绝地求生:大逃杀》时与吃鸡失之交臂?&/a&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&猫小胖:你在《绝地求生:大逃杀》游戏中见识过哪些奇葩行为?&/a&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&猫小胖:玩《绝地求生:大逃杀》时,有哪些搞笑的瞬间?&/a&&/p&
1.7更新好久没更新了,吃鸡正式版也上传好久了,现在已经完全取消大跳以及判定所有宏都为作弊行为,故删除了大跳宏的设置。感谢大家私信提醒。 1.6最新消息!!!腾讯内部已经在对吃鸡项目提案了!!想去项目组尽一份力 1.4更新 由于shift有3个功能,屏息,…
&p&这是一个宽泛的问题,然而幸运的是正好以前为了拉人入坑尝试写过类似的介绍。&br&&/p&&p&虽然只列好了大纲写了一点就坑了=。=,正好借着这个机会填坑。&/p&&p&好的,话休叙多,以下正文已完工。&/p&另外,可能由于答题人数过多导致很多其他答主的精彩答案也被掩盖了,我会在第六点里附上他们的链接,还请对steam有兴趣的各位移步~&br&&br&&p&&b&-1 Steam总览:&/b&&/p&&br&&p&&b&--1.1 优势:&/b&&/p&&p&目前的主流游戏平台有三个,steam、origin和uplay。(social club和battlenet泪目)&/p&&p&那么,相对于后两者,steam平台主要的优势大致有三点:&/p&&p&&b&---1.1.1游戏种类齐全:&/b&&/p&&p&相对于主要是自家产品、外带卖一些其他游戏的origin和uplay,steam上面可是登陆了大大小小6000+的游戏。可以说,steam目前处于游戏平台界的地位,就和windows现在于操作系统界的地位一样。&/p&&p&&b&---1.1.2 价格亲民:&/b&&/p&&p&这一点是在开启了人民币定价之后凸显出来的,大多数作品的定价相对于美元区来说都是天然半价。(高贵澳大利亚区的小伙伴们表示:『你们聊,我先走了。』)&/p&&p&&b&---1.1.3 体验相对更好:&/b&&/p&&p&首先我们忽略uplay。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/a41eb018b64aa12fb36099fcedaab13c_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&241& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/a41eb018b64aa12fb36099fcedaab13c_r.jpg&&&/figure&&p&相对于origin,steam在以下方面做得更好:&/p&&p&&u&本地架设服务器&/u&:目前steam拥有北、上、广、HK、成都、武汉和西安七组服务器,保证了下载、浏览以及联机的速度。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/c9fee1d0c3b15ad1acb09cbfc17135f1_b.jpg& data-rawwidth=&217& data-rawheight=&251& class=&content_image& width=&217&&&/figure&&p&&u&VAC&/u&&u&反作弊&/u&:极大地打击了联机游戏中的作弊现象,毕竟被VAC封禁是永久的。&/p&&p&&u&更好的社交互动性&/u&:诚心叨念+1好,灾难来时命能保XD&/p&(这里再说一下uplay, 感谢&a data-hash=&956f8c8a7f5acfdda1143& href=&//www.zhihu.com/people/956f8c8a7f5acfdda1143& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@MegaRange& data-hovercard=&p$b$956f8c8a7f5acfdda1143&&@MegaRange&/a& 提醒。育碧的游戏虽然登陆steam,但是采用双平台启动,就是steam联动uplay——虽然这一过程是自动化的,玩家不用插手,但是注册uplay账号时请注意:这里是育碧世界区账号,不能用育碧中国的账号,两者不通用。)&br&&br&&p&&b&--1.2 不足:&/b&&/p&&p&说完优点来谈谈不足。个人认为,steam真正为人诟病的缺点应该只有一项:客服。&/p&&p&不得不说,当你因为各种原因需要求助steam support的时候,相信你也只能一边进行长达数周的等待,一边怒斥:『V社小作坊迟早药丸。』&/p&&p&扩展阅读:&a href=&http://www.zhihu.com/question/& class=&internal&&steam平台的不足之处在哪? - 调查类问题&/a&&/p&&br&&p&&b&--1.3 黑话:&/b&&/p&&p&『G胖/G肥』:指运行Steam的公司Valve Software的老大Gabe Newell。&/p&&p&『(G胖)不数三』:V社本质上是个游戏公司!业界有句老话叫做『V社出品必属精品』,然而,V社的所有作品(求生之路1、2;传送门1、2;半条命1、2;军团要塞1、2等等)都没有出现第三作(不要妄想用CS系列打脸,它们根本不是数字命名的~),因此被戏称为Gabe无法数到三。&/p&&p&『腿/鸡腿/奥尔良烤鸡腿等』:多用于steam跳蚤市场贴吧,代指人民币,汇率1:1,后续会展开描述。&/p&&p&『打脸』:刚刚购入的游戏在第二天/几天之内便打折到了更低的价格。对付这种情况,自购的就上退款大法,零售的就给自己的脸擦点风油精吧。&/p&&p&『节操』:一个公司维持新作不打折的期限。典型的无节操公司如square enix,游戏刚出两个月就75%off,产生了大范围打脸效应。&br&&/p&&p&『铁公鸡』:专指节操为不可数名词的公司,例如动视,就算是几年前的使命召唤打折永远都是10%off档。&br&&/p&&p&『sbeam/sbeamer』:steam用户实力自黑,出处看这位答主的回答:&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&作为新人,如何系统地了解并使用steam游戏平台? - 叶晓哀的回答&/a&&/p&&p&欢迎补充~&/p&&br&&br&&p&&b&-2 Steam的功能:&/b&&/p&&p&这是个很宽泛的问题,也是本篇答案的核心,答主在此分为商店(购买相关)、社区(互动以及服务相关)和账号三个部分来讲。&/p&&br&&p&&b&--2.1 商店:&/b&&/p&&p&Steam商店现今已经完全支持以下付款方式:&u&支付宝&/u&、&u&微信&/u&、&u&银联&/u&、钱包余额、信用卡、PayPal、主不在乎的方式、主不在乎的方式以及主不在乎的方式。&/p&&p&银联支付是新加入的方式,感谢知友 &a data-hash=&b0d71fc688b5& href=&//www.zhihu.com/people/b0d71fc688b5& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@RYSSSSSSSSS& data-hovercard=&p$b$b0d71fc688b5&&@RYSSSSSSSSS&/a&补充。&/p&&blockquote&国区现在的付款方式里多了个银联。银联网页免控件直接输入卡号进行短信验证付款的体验秒支付宝,至少不会卡网页。&br&&/blockquote&&p&着重说一下支付宝付款时需要注意的一些事项,详见子条目。&/p&&p&&b&---2.1.1 购物注意事项:&/b&&/p&&p&在Steam购物有以下两条公理:&br&&/p&&p&第一公理:&/p&&p&请在&u&网页端&/u&操作,而不是steamPC客户端!&/p&&p&第二公理:&/p&&p&支付全过程,请&u&不要关闭&/u&途中看到的任何网页!&/p&&p&违反上述任何一条公理,轻则卡单,重则吞钱。这方面教训太多了,网上一搜全都是。&/p&&p&&b&---2.1.2 退款政策:&/b&&/p&&p&目前steam实行的退款政策对玩家十分有利,购买时间在&u&两星期以内&/u&且&u&游戏时间少于两个小时&/u&可以无条件退款,并且退款可以选择退回钱包余额或是原付款方式(例如支付宝钱包或银行卡余额)。&/p&&p&当然,钱包余额购买只能退回钱包,不能够套现。&/p&&p&另外,即使不满足以上两个条件,仍然可以发送退款申请,steam会人工审核考虑是否退款。&/p&&p&&b&---2.1.3 折扣:&/b&&/p&&p&Steam上目前处于『地毯式折扣覆盖』中,也是俗话所说的:『三天一小剁,五天一大剁』。各种折扣分为两大类,日常折扣以及各种特殊折扣。&/p&&p&这里会实时更新折扣消息:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//steamcn.com/f188-1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&steamcn.com 的页面&/a&&/p&&p&&b&----2.1.3.1 日常折扣:&/b&&/p&&p&又分为&u&一周特惠&/u&、&u&周一特惠&/u&以及&u&疯狂周三&/u&,一般来说打折力度不大,不一定全是历史最低价,同时打折范围也有限。&/p&&p&&b&----2.1.3.2 特殊折扣:&/b&&/p&&p&先说两个大头,&u&夏季特卖&/u&和&u&圣诞特卖&/u&。&/p&&p&持续时间长(一般是七天以上)、打折力度大(老作品几乎全部历史最低,从未打折的新作也有可能打折)、范围超大(几乎是平台上所有游戏),以上三个特点决定了这两次特卖绝对是任何steamer都不能错过的剁手盛宴。&/p&&blockquote&&p&(划去)特卖中,『每日特惠』会提供热门作品的历史最低价;『社区的选择』会根据各位玩家的投票决定出史低的游戏名额,同时提供给参与了投票且steam等级达标(每年标准都在变)的玩家一张卡牌(之后会介绍卡牌的用途)。&/p&&p&不处于以上两个环节的游戏可能不是历史最低价,请注意。&/p&(划去结束)&/blockquote&&u&规则更改后,现在所有游戏一出场就是历史最低价了,不再区分普通折扣和最低折扣。&/u&&br&&p&同时,自去年圣诞开始,大型特卖都会开启相应的助力活动,例如去年圣诞是『拍卖』,今年夏促是『点击打怪兽』,会赠与参与者独特的徽章,值得一玩。&/p&&p&&u&其他节日促销&/u&,例如感恩节、春季特卖等,通常打折的游戏种类都和节日有关,比如万圣节通常都是一些惊悚类游戏打折。&/p&&p&&u&发行商周末&/u&,持续时间一周,打折游戏全部为特定的发行商旗下游戏。出现时间不定。&/p&&p&&u&系列新作发布/大更新联动打折&/u&,就如名字所示,例如前几天帝国时代2高清版的新DLC非洲帝国发布时连带本体和遗忘帝国DLC一起进行了史低折扣。出现时间不定。&/p&&p&&u&打包销售&/u&,系列游戏或者同一发行商的游戏打包进行销售,一般会节省不少钱。不过偶尔也会出现由于包内游戏打折力度不一样导致打包买还更贵的乌龙事件,统称为『G胖数死早』。&/p&&p&&u&临时工&/u&,标价失误的统称,你可识得传说中的『白送还倒贴』120%off?通常会很快得到修正,可谓机不可失失不再来。高于99%的折扣无法购买。&/p&&p&&b&----2.1.3.3 伪限免(限时体验):&/b&&/p&&p&限免不是送!&/p&&p&限免不是送!&br&&/p&&p&限免不是送!&br&&/p&&p&一般限免的游戏会自动入库,但是后面会跟着一个『XXX days remain』,并且每隔一天,这个数字……会减一。&/p&&p&这只是让你体验一把游戏乐趣并引诱你买买买的骗局!&/p&&p&真正的限免请参阅3.5.2&/p&&p&&b&----2.1.3.3 扩展功能:&/b&&/p&&p&&b&-----2.1.3.3.1 Enhanced Steam插件:&/b&&/p&&p&价格对比神器,分为插件版和独立版,免费。用好了绝对不吃亏,这里不展开说了,扩展阅读链接奉上。&/p&&p&插件版以及插件简介:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//steamcn.com/t& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&一个还可以的Chrome辅助Steam商店插件&/a&&/p&&p&(谷歌浏览器用户安装需要科学上网。)&/p&&p&独立版:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//steamcn.com/t& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Enhanced Steam独立版发布+启动器&/a&&/p&&p&&b&-----2.1.3.3.1 辅助网站:&/b&&/p&&p&Steam trading cards:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//steamtradingcards.wikia.com/wiki/Steam_Trading_Cards_Wiki& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Trading Cards Wiki&/a&&/p&&p&Steam card exchange:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.steamcardexchange.net/index.php& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Card Exchange&/a&&/p&&p&可查询并预览游戏的卡牌掉落、背景以及徽章。&/p&&p&Game spy:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//steamspy.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SteamSpy - All the data and stats about Steam games&/a&&/p&&p&便利查询游戏统计数据。&/p&&p&信誉查询网:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//steamrep.sinaapp.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SteamTradeRep&/a&&br&&/p&&p&淘宝、跳蚤市场贴吧交易之前请先在该网查询商人有无黑历史。但并不保证这样做就能完全无恙。&/p&&p&以下补充来自知友 &a data-hash=&306ffc5e63& href=&//www.zhihu.com/people/306ffc5e63& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@TheRoverCat& data-hovercard=&p$b$306ffc5e63&&@TheRoverCat&/a&:&/p&&blockquote&Steam Database:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//steamdb.info/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&steamdb.info/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&&br&这个网站还能查询AppID和SubID,配合Steam Console模式确定自己买的游戏来自哪个区域。还能查看Depots,第一时间发现游戏商店页面的改动(锁区、上下架),另外还有大家津津乐道的计算账户价值功能,虽然不太准。评价最高游戏排名、全球Steam等级的排名,游戏拥有数量最多的玩家排名。 &br&Steam Stat:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//steamstat.us/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Status · Is Steam Down?&/a&&br&商店打不开了,是服务器抽了还是墙抽了?这个网站能实时监测Steam商店、社区,以及CSGO、TF2等服务器的运行状态。和上面的steamdb出自同一伙人。&br&Steam Tools:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//steam.tools/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&steam.tools/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&四大功能:1、卡片游戏汇总,价格统计;2、表情汇总;3、背景汇总,能够根据背景的色调排序;4、库存物品价格统计,支持Dota 2、TF2、CSGO和BBT。&br&Is There Any Deal:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//isthereanydeal.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&IsThereAnyDeal.com&/a&Steam商店、各大零售网站打折信息,以及慈善包历史汇总查询。这游戏是不是史低?进没进过包?……之类弱智问题一网打尽。还能设置邮件提醒功能,临时工也不放过。&br&How Long To Beat:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.howlongtobeatsteam.com/%23/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&HowLongToBeatSteam&/a&&br&喜加10086,得玩到什么时候?看了这网站你就该决心不+1,好好玩游戏了(当然只是暂时的)。&/blockquote&&p&欢迎补充~&/p&&p&&b&----2.1.3.4 商店区域以及锁区相关:&/b&&/p&&p&Steam采用区域定价政策,并且会根据当地用户购买习惯和购买力进行差别定价,例如卢布区价格常年处于美元区的30%~50%。&/p&&p&人民币定价开启之后,中区也成为了一个低价区,详见这里:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//steamcn.com/t-1& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&steamcn.com/t-1&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&&/p&&p&关于锁区(锁购买)、锁激活、锁运行的相关姿势,请看这里:&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&如何看待 Steam 于 11 月 3 日支持人民币结算及其后续影响? - 知乎用户的回答&/a&&/p&&p&因为有了俄区的前车之鉴,目前所有低价区都实行自锁政策,关于国区的自锁测试,请看这里:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//steamcn.com/t-1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【更新完毕】关于人民币结算下新自购和礼物是否锁运行的测试&/a&,出国党推荐阅读。&/p&&p&再啰嗦一下,国区里那些能进入商品介绍页面,却看不到价格的游戏并没有锁区,只是价格还没确定而已!&/p&&br&&p&&b&--2.2 社区:&/b&&/p&&p&社区的大多数功能steam都提供了详尽的介绍,所以在此不过多赘述。&/p&&p&&b&---2.2.1 创意工坊:&/b&&/p&&p&通俗来说,就是一个mod制作、发布、下载的正版售后服务,遇到中意的mod,一键订阅,自动下载,自动更新,即方便又省心。详见:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//steamcommunity.com/workshop/workshopsubmitinfo/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Community :: Steam Workshop&/a&&/p&&p&&b&---2.2.2 游戏指南:&/b&&/p&&p&相当于一个官方攻略发布站。如果你是卡关党/完美路线通关党/全成就党,去这里就好辣~&/p&&p&&b&---2.2.3 青睐之光:&/b&&/p&&p&一个为游戏开发者提供登陆steam机会的投票社区,详见:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//steamcommunity.com/workshop/about/%3Fappid%3D765%26section%3Dfaq& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&http://steamcommunity.com/workshop/about/?appid=765§ion=faq&/a&&/p&&p&如何上传自己的游戏至青睐之光,详见:&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&如何向steam上传游戏? - AyagiKei 的回答&/a&&/p&&p&&b&---2.2.4 市场:&/b&&/p&&p&Dota 2/cs:go等内置道具游戏的道具、steam集换式卡牌、个人资料页背景等物品的交易市场,标价单位不统一,会出现美元、卢布和人民币等货币同时出现的情况。&/p&&p&邪恶的G胖会收取市场交易的税金。&/p&&p&&b&---2.2.5 动态:&/b&&/p&&p&一个不算成功的朋友圈。不会出现『不转不是中国人系列』。&/p&&p&&b&---2.2.6 直播:&/b&&/p&&p&受限于国内网络原因,体验十分不佳。刚开通时有歪果作死小能手直播18X被永封_(:3 」∠)_&/p&&br&&p&&b&--2.3 账号:&/b&&/p&&p&&b&---2.3.1 集换式卡牌以及steam等级:&/b&&/p&&p&如果你在商店里看到某个游戏的资讯如下图一般:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/88dc07e88b94e72e43e8d1a36f2cea01_b.jpg& data-rawwidth=&203& data-rawheight=&184& class=&content_image& width=&203&&&/figure&&p&那就代表通过玩这个游戏,会随机掉落集换式卡牌。新的退款政策实行之后,游戏时间达到&u&两小时以上&/u&才会开始计算掉落。&/p&&p&当你集齐了一套集换式卡牌后,你就可以合成该游戏的一级徽章,并收到一份个人资料页背景、一个表情符号以及一张随机游戏的优惠券(有限时)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/d8cfa3a4f2_b.jpg& data-rawwidth=&951& data-rawheight=&183& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&951& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/d8cfa3a4f2_r.jpg&&&/figure&&p&像上面那张图,明明才收集了4/8张卡,为什么就显示『No card drops remaining』(没有更多的卡牌掉落)了呢?因为聪明的G胖只允许一个游戏掉落一半的卡牌数。更加丧心病狂的是,还会掉落重复卡牌。想要集齐?和好友交换或者市场掏钱吧~&/p&&p&同时,日系游戏卡牌与背景价格略高,而部分稀有背景甚至达到几十上百刀,鼓励了无数非洲人妄想通过合成徽章发家致富的梦想。&/p&&p&一个账号的Steam等级即下图这个数字:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b62be1ccb81e792c0bcdf02ac5bb472e_b.jpg& data-rawwidth=&306& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&306&&&/figure&&p&1~10级每级需要100经验,11~20级每级需要200经验,以此类推。除去部分特例,一级徽章提供100经验。&/p&&p&通过提升steam等级,可以获得以下特权:&/p&&p&&u&让你在好友栏的排名靠前;&/u&&/p&&p&&u&每升一级好友数上限+5;&/u&&/p&&p&&u&每一级都会提升掉落『卡牌扩展包』的几率。&/u&『卡牌扩展包』可用于获得某游戏特定数量的卡牌,亦是检验非洲/亚洲/欧洲血统的重要工具(口胡);&/p&&p&&u&每10&/u&&u&级解锁一个展览柜,可以在个人资料页启用&/u&,如下图;&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/715f4c6fba6f7c_b.jpg& data-rawwidth=&627& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&627& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/715f4c6fba6f7c_r.jpg&&&/figure&&p&如何提升steam等级,请看这里:&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/?group_id=682176& class=&internal&&如何最经济或最高效地提升steam等级? - 李云汉的回答&/a&&/p&&p&总的来说,除了坑钱,并没有什么卵用……&/p&&p&&b&---2.3.2 库存:&/b&&/p&&p&和『(游戏)库』(library)不同,『库存』(inventory)不是储存已购买的游戏信息的地方,而是放置游戏道具、集换式卡牌、个人资料页背景、宝珠、表情(是的,steam聊天的表情也是可以出售/购买的)和『作为礼物购买/接受但还没有转手/激活』的游戏的地方。&/p&&p&亦是盗号者会重点光顾的地方,请注意保护账号安全,之后会详细介绍。&/p&&p&&b&---2.3.3 家庭组共享:&/b&&/p&&p&一个良心功能。直接上官方介绍,一目了然:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/promotion/familysharing& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Family Sharing&/a&&/p&&p&注意,在分享者进行任何一款游戏的时候,被分享者都不能进行游戏(即使是被分享者玩和分享者不同的游戏也不行)。&/p&&blockquote&扩展说明一下,是共享一个账户的“库”,当一个账户使用这个“库”中的游戏时,除库主人外的其他人无法使用这个库中的游戏。另外根据个人经验,如果两个共享给你库的账户都有你没有的一款游戏,这款游戏只会在一个共享库中出现,至于会出现在谁的库中并不清楚(因为既可能是将库共享给你的先后顺序,也可能是购买的先后顺序),在这个库被别人使用的时候,你就没法玩那款游戏了,因为它不会出现在另一个人的库中。&br&来自知友 &a data-hash=&956f8c8a7f5acfdda1143& href=&//www.zhihu.com/people/956f8c8a7f5acfdda1143& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@MegaRange& data-hovercard=&p$b$956f8c8a7f5acfdda1143&&@MegaRange&/a&&/blockquote&&p&&b&---2.3.4 账号的封禁:&/b&&/p&&p&有关此项,Steamcn上已经有详细的说明,请务必阅读。贴上链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//steamcn.com/t& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【帐户】常见的帐号封禁疑难解答与申诉向导 : 帐户被封禁者必看[]&/a&&/p&&p&这里简单介绍下。&/p&&p&&b&----2.3.4.1 VAC封禁:&/b&&/p&&blockquote&Valve Anti-Cheat,简称VAC,是一套由Valve公司开发的反作弊解决方案,作为Steam游戏平台的一个组件存在,于2002年和CS1.4一起首次发布。在2006年11月份的一个星期,这套系统检测到有超过10,000名作弊者。而在2012年,有近150万steam账号因为作弊被执行VAC封禁。而到2013年,这套先进的反作弊系统支持Steam的60多个游戏。而对于中国CS玩家来说,由于CS:GO的发布引发了Steam的正版游戏风潮,大家对于VAC才开始有了真正意义上的认识。而Dota2将引入VAC反作弊将进一步加大国内对VAC的认识,&u&但Dota2的VAC封禁机制非永久性&/u&。 &/blockquote&&p&VAC封禁十分准确。如果你被ban了,那&u&一定&/u&是你开挂/作弊了。&/p&&p&除了Dota2,VAC封禁目前极少(可以当作没有)解封的例子。同时,VAC封禁并不永远都是及时的,亦有延后几周才进行封禁操作的例子。总之,『不信抬头看,苍天饶过谁』&/p&&p&特别注意:某些启用了VAC保护的游戏,&u&打上汉化补丁&/u&&u&/部分mod&/u&亦会被认为是作弊(修改游戏文件),所以在商店页面见到了如下图描述的游戏,请勿作死。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/5a6e8ad4283cbc6c8fedf3c6bf4865be_b.jpg& data-rawwidth=&370& data-rawheight=&257& class=&content_image& width=&370&&&/figure&&p&&b&----2.3.4.2 『小红信』封禁:&/b&&/p&&p&『小红信』即是警告信的爱称(大误),用以通知用户『某游戏已从你的 Steam 库存中移除』,被移除的原因通常包括了&u&黑礼物&/u&、&u&黑key&/u&以及&u&跨区&/u&。&/p&&p&所谓黑,就是盗用他人信用卡进行支付。因此,小红信的发送也不一定是及时的,取决于黑卡被拒付的时间点,从一个小时到一年不等,但还是那句话,『不信抬头看,苍天饶过谁。』&/p&&p&通常,当某个steam账号累积收到了两封小红信后,会被&u&永久封禁&/u&。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/62a908cf32be67bdb583668d_b.jpg& data-rawwidth=&799& data-rawheight=&492& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&799& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/62a908cf32be67bdb583668d_r.jpg&&&/figure&&p&&b&----2.3.4.3 低价区封禁:&/b&&/p&&p&详见:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tieba.baidu.com/p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【科普】关于俄区你需要知道什么_steam跳蚤市场吧&/a&&/p&&p&在遥远的曾经(2011年),G胖曾针对俄区进行过大面积封号,一时间哀号遍野。随着时光流逝,大家都纷纷好了伤疤忘了痛,俄区又再度兴盛起来……&/p&&p&当然,人民币区开放之后,一切都是浮云了。&/p&&p&&b&----2.3.4.4 VPN自跨区:&/b&&/p&&p&知道多数人都没有耐心去读那个又臭又长的用户协议,那就让答主把最关键的部分提取出来吧:&/p&&p&协议明确表示禁止『用任何手段伪造购买区域』,所以使用VPN购买低价区的游戏属于&u&作死&/u&,请勿尝试。&/p&&p&&b&---2.3.5 账号的保护相关:&/b&&/p&&p&&b&----2.3.5.1 常见骗局:&/b&&/p&&p&Steam上所有骗局几乎都是针对『库存』而来,比如前些时间如火如荼的『我的女朋友想和你交易但她加不了你,你去这个链接里加她吧』等,破解方法很简单——&u&不要在非官方网站上输入steam&/u&&u&账号和密码,也不要接受陌生人发来的任何执行文件&/u&。&/p&&p&请铭记贴吧里某吧友被洗了价值数万的库存的前车之鉴。&/p&&p&更多请参见:&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&如何判断 Steam 交易申请是否骗局? - 知乎用户的回答&/a&&/p&&p&&b&----2.3.5.2 购买steam账号:&/b&&/p&&p&不管你如何修改信息(包括但不限于绑定邮箱、密码、密保等),Steam账号都可以被原主人轻松找回。因此,请勿购买任何人出售的steam账号,属于&u&作死&/u&。&/p&&p&曾经有过骗子放长线钓大鱼,一年后找回steam账号,还白赚了受害人在这一年间购买的无数大作……&/p&&br&&br&&p&&b&-3 零售网站介绍:&/b&&/p&&p&很多时候,Enhanced Steam给出的最低价不是在steam上面。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a1ca128b1e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&50& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a1ca128b1e_r.jpg&&&/figure&&p&(?☉? ⊙?)这个GreenManGaming和Nuuvem是神马玩意儿!&/p&&p&那么,从这里,我们就八一八那些零售正版游戏的网站吧。&/p&&br&&p&&b&--3.1 慈善包:&/b&&/p&&p&分为一刀包、均价包以及全价包(最后一个是叫这个名儿么?T_T没注意过)&/p&&p&已经有慈善包吧吧主写过详细介绍了,各位请移步:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tieba.baidu.com/p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【总结】慈善包介绍&/a&&/p&最新的慈善包资讯,请看这里:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//steamcn.com/f271-1& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&steamcn.com/f271-1&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&&br&&br&&p&&b&--3.2 零售网站:&/b&&/p&&p&&b&---3.2.1 证实安全的网站:&/b&&/p&&p&此类网站都是出售的官方key,打折时间也和steam有所交叉。在人民币区开启之前十分诱人,但是现在反而显得吸引力不足。&/p&&p&安全的零售网站代表有GreenManGaming(GMG)/GamersGate(GG)/Humble Bundle Store(HB)/亚马逊等等。&/p&&p&要想获得最新打折资讯,不用各位一个个去查询这些网站,只需要关注这里就行了:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//steamcn.com/forum.php%3Fmod%3Dforumdisplay%26fid%3D234& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam 购物心得&/a&&/p&&p&&b&---3.2.2 安全度存疑的网站:&/b&&/p&&p&如淘宝、G2A(即波兰的淘宝),此类网站里正常货物与黑货混杂,新玩家们经常一个不小心就收到了可爱的小红信。就连许多经验丰富的老玩家都可能会打眼,更不用说还有捞一笔就走的大商们。&/p&&br&&p&&b&--3.3 百度『steam跳蚤市场』贴吧:&/b&&/p&&p&相信看到名字大家都知道这是个什么地方了。货源有steam与各大网站打折时期的囤货、低价实体店盒装游戏key等。当然也存在少许黑货,但在吧务多次的安全规范更新(例如Rep系统)后,风险已不大。&/p&&p&作为曾经的低价货源不二之选,随着国区的上线,跳蚤市场吧会被弱化,但依然有存在价值——新国区也得打折囤货不是?&/p&&br&&p&&b&--3.4 杉果游戏:&/b&&/p&&p&之所以把杉果单独列出来,是因为中电博亚杉果游戏可以说是国内最权威也是功劳最大的代理商。&/p&&p&在没有国区的时候,是他们提供了相对美元区半价甚至低于半价的游戏,虽然拿得出手的作品远远比不上steam,但是这一路来的进步我们玩家其实是心知肚明的。&/p&&p&开了国区之后,杉果可以说收到了很大的打击。可以说,游戏贩卖层面的打击杉果绝对会处理得很好,但是部分玩家的言行实在令人失望。&/p&&p&扩展阅读看这里:&a href=&http://www.zhihu.com/question/& class=&internal&&Steam国区开放人民币支付后,对杉果会造成什么样的影响? - 电脑游戏&/a&&/p&&p&接下来说干货,杉果的游戏属于国区特供,一般&u&锁激活&/u&,少数会&u&锁运行&/u&,请出国党务必留意。&/p&&br&&p&&b&--3.5 免费赠送的游戏:&/b&&/p&&p&是的!正版游戏圈是一个会『天上掉馅饼』的地方,欢迎你的加入。&br&&/p&&p&&b&---3.5.1 ROLL:&/b&&/p&&p&混迹steam圈里的土豪不少,而且他们都是十分慷慨的(当然伸手党直接拉黑),于是便有了相互送礼物和roll这些特殊的娱乐方式。&/p&&p&Roll,顾名思义,土豪提供游戏,想要的玩家就在帖子下面留言并占据一个楼层数字。时间到了之后公信方便会使用随机数生成器生成2楼到最后一楼范围内的数字——&/p&&p&——如果就是你,那么恭喜你!你就得到了那份游戏。&/p&&p&当然也有假roll、也有roll黑货的(人与人之间的信任……)&/p&&p&有三个地方目前在进行着正规的roll:&/p&&p&第一是百度『steam』贴吧;&/p&&p&第二是steamcn的『蒸汽赠楼』;(原谅这个答主给你们贴不了链接QAQ,这个的参与需要发10帖的门槛而答主没怎么在论坛活跃过)&/p&&p&第三是一个歪果网站,叫做『Steam Gifts』,简称SG。&/p&&p&SG的科普看这里:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tieba.baidu.com/p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【steamgifts】简易操作。参与和送游戏。_steam吧&/a&&/p&&p&SG的网址在这里:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.steamgifts.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Free Steam Games and Steam Keys&/a&&/p&&p&&b&---3.5.2 活动赠送:&/b&&/p&&p&steam官方曾在某年圣诞节直接全员赠送了求生之路2,只要去商店页面点击领取就可以辣。&/p&&p&当然这种好事不是天天都能遇到的,但是许多独立小游戏的赠送倒是十分常见,想去领取的,请关注这里:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//steamcn.com/f161-1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam 聚焦热点&/a&&/p&&br&&br&&p&&b&-4 玩家讨论:&/b&&/p&&p&到这里这篇科普就基本结束了,这里给出一些供玩家们相互交流、讨论的地方,相信你一定会爱上剁手的感觉的~&/p&&p&不再分子条目,以下排名全按心情,没有先后优劣顺序。&/p&&p&steamcn论坛:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//steamcn.com/forum.php& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SteamCN 蒸汽动力&/a&&/p&&p&百度『Steam』贴吧:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tieba.baidu.com/f%3Fie%3Dutf-8%26kw%3Dsteam%26fr%3Dsearch& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&steam吧_百度贴吧&/a&&/p&&p&其乐社区:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&载入中 - 其乐&/a&,作为一个纯粹交流游戏本身的地方,如果你讨厌撕逼、水军,请关注这里。&/p&&p&欢迎补充~&/p&&br&&br&&p&&b&-5 游戏推荐:&/b&&/p&&p&&a href=&http://www.zhihu.com/question/& class=&internal&&Steam国区支持人民币结算后,有哪些相对外区来说变得超值的游戏? - 单机游戏&/a&&br&&/p&&p&&a href=&http://www.zhihu.com/question/& class=&internal&&Steam 上有哪些必买游戏? - 游戏&/a&&br&&/p&&p&&a href=&http://www.zhihu.com/question/& class=&internal&&Steam 平台上有哪些好玩不贵的游戏? - 电脑游戏&/a&&br&&/p&&p&&a href=&http://www.zhihu.com/question/& class=&internal&&Steam上有哪些有趣的独立游戏? - 游戏推荐&/a&&br&&/p&&p&&a href=&http://www.zhihu.com/question/& class=&internal&&Steam上有哪些值得推荐的可以多人局域网联机的游戏? - 大学&/a&&/p&&p&&a href=&http://www.zhihu.com/question/& class=&internal&&有哪些画面上佳的策略类游戏值得一玩? - 单机游戏&/a&&br&&/p&&br&&br&&b&-6 扩展阅读:&/b&&br&意犹未尽么?&br&&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&作为新人,如何系统地了解并使用steam游戏平台? - 明月喵的回答&/a&这位答主 &a data-hash=&2f1daafc9a61d& href=&//www.zhihu.com/people/2f1daafc9a61d& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@明月喵& data-hovercard=&p$b$2f1daafc9a61d&&@明月喵&/a& 还提到了一些这份答案所遗漏的地方~&br&不想看长篇大论,想快速入门?&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&作为新人,如何系统地了解并使用steam游戏平台? - 素问的回答&/a&这位答主 &a data-hash=&36a3af9deffa& href=&//www.zhihu.com/people/36a3af9deffa& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@素问& data-hovercard=&p$b$36a3af9deffa&&@素问&/a& 的答案会有所帮助的~&br&其实,答主 &a data-hash=&bbdbe65b6c1c34d4b001b0& href=&//www.zhihu.com/people/bbdbe65b6c1c34d4b001b0& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Teddy& data-hovercard=&p$b$bbdbe65b6c1c34d4b001b0&&@Teddy&/a& 的&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&作为新人,如何系统地了解并使用steam游戏平台? - Teddy 的回答&/a&才是本题最适合的回答~&br&&br&&p&那么,暂时就写这些,如果各位看官认为有什么需要补充的,请务必告知我~&/p&&p&最后,祝各位剁手愉快。&/p&
这是一个宽泛的问题,然而幸运的是正好以前为了拉人入坑尝试写过类似的介绍。 虽然只列好了大纲写了一点就坑了=。=,正好借着这个机会填坑。好的,话休叙多,以下正文已完工。另外,可能由于答题人数过多导致很多其他答主的精彩答案也被掩盖了,我会在第六…
(作者已授权知乎日报发布,转载前请知会我,注明出处及作者并勿修改原文文字,谢谢!)&br&&br&首先说明,&b&利益有点相关&/b&,视角不同,也许能说点新意。而且我是最早关注微信和类似产品的人,其实这一轮角逐也很跌宕起伏的。&br&&br&微信的机会其实是QQ团队自己给(cuo)的(guo),。其实腾讯要大大感谢张小龙,如果错过了这次机会,也许今天腾讯就一钱不值了,内部优化总好过外部革命。&br&腾讯当年的QQ和手Q不是一个团队,手Q在无线,QQ在即通,后台都在即通。手Q当年活的其实很滋润,也许就是太滋润了让他忽视了发展。&br&无线当年错误的把重点方向定在了山寨机方向(不是安卓呀,是MTK机器那个方向),而且团队分在若干个地点(当然包括其他产品),深圳,北京,成都,武汉,上海都有啊。内部合作其实一般,只是大发展让很多问题掩盖了。当然其实山寨机是未来这个论点在2010年前也成立,当时安卓还没有这个气候,做个应用是个很苦B的事情,各种分辨率,各种机型。豪门应用屈指可数,手Q才是那个无论什么机器都愿意预装的产品。&br&当年的手Q其实不是一个通信产品,而是一个portal (见过的人都知道了),他是新闻,WAP,游戏,APP市场……各种东西都塞了进来。那个年头是无线大发展的年头,无线顺风顺水,产品众多,却没有发现危机其实就在不远处。&br&&figure&&img data-rawheight=&242& data-rawwidth=&397& src=&https://pic4.zhimg.com/50/bb08761a0_b.jpg& class=&content_image& width=&397&&&/figure&&br&而诞生微信的广研和张小龙,在腾讯的版图上,主要产品是QQ信箱,虽然也是明星级别的产品,但只能算偏安一隅的小诸侯。&br&而当时腾讯的其他团队,也都在PC转手机的过程中,很多产品多多少少和无线的产品有点冲突。就算在手机上的QQ产品,即通也有一定的相互涉足。其实有一些内部竞争和内部消耗。这还不算手机Qzone,手机音乐,手机游戏……(无线是一个腾讯根据市场划分的部门,所以当年手机上的产品大多是无线部门的,往往是其做手机应用,其他部门做PC产品和后台。无线为腾讯的发展作出过不小的贡献,在腾讯游戏部门没有发展起来时,SP的年代(05年以前)也是腾讯收入的大头。)&br&&br&套用一个台词,时光荏苒,光阴不再,转眼到了2010年,风云突起。外部看来,安卓开始统一市场,小米开始走上正轨,苹果也被大部分白领接受认可,山寨机开始风光不再。&br&&br&然后,据说是&b&小龙先发现了国外市场有类似产品。然后建议做,但无线没有响应,最后广研开始动手了做了&/b&。当然这还得益于一件事情,当年的即通是个比较开放的部门。老板当年也考虑了各种关系链共享。(当时甚至希望所有的关系链都放在即通的后台,大部分产品也是这样做的,但微信其实没有这样做,不过在当时看没啥,只是回首成了恩怨情仇。)&br&&br&当时中国市场其实有也对手,米聊。但是米聊实在是太搓了,体验做的一塌糊涂,真不是埋汰这个对手,允许让他访问了我的通讯录,居然不能马上找出好友,要等第二天看才能看到,登录后界面就白花花空白,多少用户就这样用脚投票了。其实还有一个,飞信。但完全是一个为了封闭考虑的产品(也不想想,一个交流的产品,你封闭起来搞有屁意义),不提也罢。&br&&br&微信1.0这方面体验还不错,访问了通讯录好友就蹦出来了,而且比人家多了一条关系链,QQ。但其实当时的微信还只是一个普通产品,没啥特别之处。必须承认,QQ(特别是后台数据)在微信早期是对微信有相当的的帮助的作用的,比如登录入口,关系链等。&br&只到有一天:&br&&b&语音聊天(对讲机),微信2.0 出现了,微信一下就成了不同的产品。&/b&大家交流的方式不再是短信,不需要手指输入,轻轻松松,简简单单。这就是那个爆发点,从此他和其他产品开始不同。随后其他产品就开始被甩开好几条大街了。而后无线当年也有一些反攻,比如Q信等。但机会已经不再了。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&569& data-rawwidth=&320& src=&https://pic4.zhimg.com/50/a2a3f2a7cbb_b.jpg& class=&content_image& width=&320&&&/figure&后面的,&b&附近的人,&/b&&b&&b&摇一摇&/b&,群(可保存的),朋友圈,公众号,支付,游戏&/b&。不得不说,&b&张小龙是个非常非常好的产品经理&/b&。大部分产品经理只会加法,很少有产品经理把减法做的如此完美。当年&b&公众号愣是被张小龙拖到了一个页签里面,他的目标就是不骚扰用户&/b&。这是要是搁在其他产品。还不痛苦纠结死。&br&&br&虽然今天手Q的同时在线,活跃数据还真不错。但大潮有时候来了就挡不住了。后面手Q和无线的苦日子就来了……而后手Q和即通已经合并为一个部门,各种产品线都进行了整合。&br&&br&讲一个小故事,当年手Q和微信一起做接入游戏,大家接口也类似,发布步骤都两边要求完全一致。(外面看是一家人,里面早就剑拔弩张了),结果一上线。&b&微信从裙底(这事微信保密到真没几个人知道)抖搂出来一个小游戏,打飞机&/b&,QQ的产品经理完全傻眼了。&br&这个简单到不能再简陋的打飞机好在哪儿?第一,小,内部集成,用户迅速体验,&b&第二,迅速培养了用户群,用户习惯,玩法习惯,&/b&第三,依靠口碑抢占用户,新闻效应那个好!&br&我必须说,我当时是服了,高下立分呀!!!&br&&br&时至今日,国内的即时通讯产品也就这两人争夺天下了(momo定位不太一样),QQ在年轻用户群更有优势。微信对白领,20岁以上的用户更有吸引力。大家不分伯仲,也好,有竞争才有发展。但未来,我看好微信,因为更纯粹(虽然我不看好微信电商)。&br&&b&但说一句腾讯必须警醒的话,在移动的年代。由于通讯录的存在,关系链的优势真的不大了。大家人人共有了&/b&,你慢一步,也许就永远赶不回来了。未来如何,还真不好说。&br&&br&说白了,几点:&br&1)互联网时代,没有舒适区域,QQ就是败在这个问题上了。你看各大著名企业也是一样的。你的&b&衰落点就在你认为的最好的的时代&/b&。大公司都是被自己玩死的。王朝也一样。&br&2)好的产品经理知道自己产品的是为谁服务的。好的产品经理会改变用户习惯。好的产品经理都是做减法的。&br&&br&说的都是公开的事情,只是视角不同,整理起来就不太一样,不匿名了。&br&忘记了,小龙也是一个程序员出生的产品经理喔。说来挺励志的。最后,向小龙致敬。&br&&figure&&img data-rawheight=&400& data-rawwidth=&240& src=&https://pic3.zhimg.com/50/dbacf9283b_b.jpg& class=&content_image& width=&240&&&/figure&&br&=================================================&br&第一次上日报,第一次过1000,都很高兴,文字第一次被抄袭(被微信号:dm33388 抄袭到今日头条),第一次去举报,结果发现这真是一个鼓励剽窃的年代,居然不是要发布者证明自己是作者,而要举报人证明我是文章作者,还要身份证,还要我写保证书。我也是醉了。&br&=================================================&br&前面很多朋友认为QQ(的关系链)其实是微信成功的秘诀。我觉得对也不对,对在文章前面提过,QQ(后台)早年对微信的帮助不小,登录入口和关系链都给了微信。但话说回来,微信的定位倾向熟人交流(产品的核心诉求也在此,所以我觉得微信的微信电商希望不大)。QQ是早期互联网诞生产品,好友关系是比较随意的。我其实并不希望这些人知道我的微信号。现在微信应该是没有用这个关系链了。&br&&br&有个朋友问为何手Q集成发语音功能的时候却没有占领这么多市场?&br&和朋友聊天,手Q早年确实有语音的尝试。但基本失败了,核心问题是怎么用?没想明白。(好像做的是聊天室吧)&br&我觉得这不是一个手Q集成语音就能翻盘的,是用户渴望什么样的交流,和你的产品面是为什么用户群服务的问题。手Q的定位是不准确的,比PC
的QQ还不准确。他成了一个移动服务平台,但却没有在通信工具上作出更大胆的尝试。而且手机年代,我们希望的更多是熟人交流(非要说微信是约炮利器我也没
辙),更好的交流方式(按住,说话,松开,消息就出去了)。&br&&b&手Q栽跟头的战略层面是,自大了,轻敌了。&/b&&br&&b&战术层面看问题在于:手Q自身定位的问题(用户要的不是功能的叠加,而是解决他们的需求),操作习惯照搬PC的问题,QQ关系链本身的问题。&/b&&br&&b&而当想回头转型的时候,你历史的成绩,原来团队,反而会成为你变革的阻力。&/b&雅虎如此,诺基亚如此,微软也如此。&br&&br&有个朋友在下面指出腾讯电商不叫微店,我发现的准确名字是微信小店。我统一改成微信电商把。
(作者已授权知乎日报发布,转载前请知会我,注明出处及作者并勿修改原文文字,谢谢!) 首先说明,利益有点相关,视角不同,也许能说点新意。而且我是最早关注微信和类似产品的人,其实这一轮角逐也很跌宕起伏的。 微信的机会其实是QQ团队自己给(cuo)的(gu…
从2013夏天开始,我就开始专门用iPhone拍摄。从iPhone 4到iPhone 5s,从Instagram的自带滤镜到Snapseed+VSCOcam,这么两百多天,应该快有一万多张了。很久之前我在知乎里写过一个问答 &a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&如何提高手机摄影技术?&/a&,想看具体的操作技巧(用iPhone调整曝光、对焦、HDR的等等)可以移步这个帖子。至于这个问答,就说一些比较泛泛的事情,比如怎么在生活中提高拍照技巧。&br&&br&&b&1.坚持拍,让拍照成为生活的一部分 &/b&&br&iPhone完全可以做到每天都拍。在那篇帖子里发的是我去年之前拍的照片。而这个回答里会贴一些我后来拍的照片。你们可以看到如果坚持做一件事情,的确是可以看到变化的。&br&&br&我常觉得摄影会带来“扩增实镜”(augmented reality)的感觉,让你注意到生活中非常细节的东西。很多照片,都是我平时看到的东西。&br&&br&逛超市看到的食品盒。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/74b955ac91e8fad08f79ae_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/74b955ac91e8fad08f79ae_r.jpg&&&/figure&&br&窗户上结的冰。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/65be3bf67f0ae01b71f58d_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/65be3bf67f0ae01b71f58d_r.jpg&&&/figure&&br&&br&平时会经过的建筑。发现这丛随风摇摆的草,真的是很好的前景。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/9838dcc78b142d422bc1d7e40b9aefd4_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/9838dcc78b142d422bc1d7e40b9aefd4_r.jpg&&&/figure&&br&&br&坐在路边的人。背后有一盏地灯,仿佛烛光中的人影。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/bee9bf86a39bca2b30b27e9_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/bee9bf86a39bca2b30b27e9_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&2.坚持拍同样一个场景&/b&&br&没有东西可拍怎么办?&br&自从开始了“365日摄影计划”,我几乎隔几天就会面临着灵感缺乏的状态。怎么办?拍摄同样一个物件或者同一个场景(这应该是Bernd and Hilla Becher留下的传统了)。笨,但是对于训练拍照很有效。你会发现,即使是同样的场景,在不同时间也会有各种各样的变化:天气、光影、季节、人物、等等。&br&&br&(回答什么是“365日摄影计划”:就是每天至少拍出一张照片。)&br&&br&这是我现在生活城市里的一片湖,我都快有一千张照片是关于这片湖的。无论是晴天、雨天、阴天、起雾、下雪、结冰、解冻,这些瞬间都非常不同。&br&&br&起雾的时候。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/b45ff2017669_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/b45ff2017669_r.jpg&&&/figure&&br&&br&下的第一场雪。岸边的白雪、湖面和还残留阴云的天空形成三条完美的平行色带。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/be88ffc6d5bc5c4c76dc18a_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/be88ffc6d5bc5c4c76dc18a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&湖面刚开始结冰的时候。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f6d4aa90b24_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f6d4aa90b24_r.jpg&&&/figure&&br&&br&不同的天色,湖水的颜色是不一样的。岸边,有时是新下的白雪,有时会有人工清理出的雪堆。即使同样是晴天,也有很多不同——有时没有云彩、有时云彩会贴在地面、有时云彩会布满整个天空。不同的云彩也会带来不同的构图可能性。总之,通过拍摄同样一个场景,会对光线、色彩和时间有更好的理解。&br&&br&3.保持创造性。&br&曾经在上一个帖子里写到,“手机拍照不仅是拍出一张好看的照片,还意味着即兴、实验与社交媒体上的分享过程。这也意味着,你需要去尝试更大胆的构图,更多的偶然性。在画质和拍摄场景本身就受到局限的时候,手机拍照的创意更显得至关重要。”&br&&br&比如,我曾经在上一个帖子里介绍过一种慢快门拍摄漩涡的方法。后来,我发现,这件功能还可以做很多。&br&这是一颗圣诞树。当我快速移动手机的时候,这些光就变成流动的线条。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/3ca72d4f6f2d289c2db4d94_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/3ca72d4f6f2d289c2db4d94_r.jpg&&&/figure&&br&比如,在拍摄的时候快速旋转手机,可以制造弯曲的地平线。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f01e7c74ada14fa7f8f296_b.jpg& data-rawwidth=&2056& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2056& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f01e7c74ada14fa7f8f296_r.jpg&&&/figure&&br&&br&你还可以尝试更大胆的后期方法,多试试曝光、饱和度、色温、HDR、阴影等等参数。&br&比如,这是我经常见到树上结的小果子。在拍的时候,为了让背景简洁,是从下往上拍以天空为背景。后期的时候,我发现过曝,可以实现一种“留白”的效果。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/0dfccac85b1e06b4b8ae8ba36e99749a_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/0dfccac85b1e06b4b8ae8ba36e99749a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&4.看优秀的摄影作品。&br&嗯,作用不多说了。当然,针对iPhone拍照本身来说,我指的不是那些flickr或者图虫上那些色彩鲜艳细节逼真的照片——因为目前阶段的iPhone还做不到,也不需要向这种方向努力。我在我的微博上(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.weibo.com//profile& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&微博&/a&)会定期推荐我喜欢的摄影师。&br&Andreas Gursky(我有很多照片就是向他致敬的,比如最开始贴的那张)&br&Hiroshi Sugimoto(同样有很多照片向他致敬,比如开始拍湖就是受他的启发)&br&Michael Wolf:他的照片富有极强的城市感(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//photomichaelwolf.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Michael Wolf&/a&)&br&Michael Kenna:黑白风景美到令人窒息(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.michaelkenna.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Michael Kenna&/a&)&br&Marcin Ryczek:构图很棒,有张很有名的黑衣人在雪地边上喂天鹅就是他拍的(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.marcinryczek.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Marcin Ryczek&/a&)&br&Fan Ho:对光影的掌握令人抓狂。(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.modernbook.com/fanho/images.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Fan Ho&/a&)&br&David Burdeny:冰天雪地+极简(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.davidburdeny.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&David Burdeny&/a&)&br&Nettie Edwards:专注于黑白和纯色,AX3的年度移动摄影师(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//500px.com/lumilyon& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Nettie Edwards&/a&)&br&Cedric Blanchon: 2013年MPA的冠军。很有创意的自拍(self-portrait),以及那些特效都是用iOS上的App做的(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.flickr.com/photos/N04/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Cedric Blanchon&/a&)&br&(想到了再继续补充)&br&&br&5.嗯,差不多就是这样了。其实后期也有很多可以说的,只不过题主的问题就是“拍照”我就不多说了。如果还有其他问题,这两个回答没有解决的,请在底下留言。&br&&br&P.S. 我在 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//instagram.com/lithium42& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Instagram&/a& 和 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//lithium42.lofter.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Lofter&/a& 上都叫lithium42,可以来找我。&br&&br&&b&转载声明:&/b&&br&&b&本文仅在知乎和知乎日报范围流通。其余媒体和账号请勿转载。&/b&
从2013夏天开始,我就开始专门用iPhone拍摄。从iPhone 4到iPhone 5s,从Instagram的自带滤镜到Snapseed+VSCOcam,这么两百多天,应该快有一万多张了。很久之前我在知乎里写过一个问答 ,想看具体的操作技巧(用iPhone调整曝光、对焦…
我来谈谈双翘。&br&作为一个高校滑板社的社长,我见过好多新手从入门到精通抑或放弃,我觉得我还是可以答这个问题的。写下一篇长答案。&br&&br&1.兴趣&br&兴趣非常重要,滑板玩好了可以很帅,但是为了耍帅玩滑板是不现实的,因为滑板门槛太高见效太慢,每年滑板社招新都有一百来人加入,而最后期末能留下的不过二三人,滑板难这是真的,真的难,一个入门动作的练习永远没有尽头,即使是职业滑手也不敢保证自己的每一个翻板都能成,然而这也是其魅力所在。所以我建议多了解,买一个一般一点的滑板先试试,如果每天都按捺不住内心的疯狂的躁动,一打开电脑就看今天有没有视频更新,那欢迎加入滑板的大家庭。&br&&br&2.选购&br&我认为新手先买一个国产套板是比较合适的选择,目前国产的品牌也如雨后春笋,别是淘宝爆款可以放心选购,比如沸点旗下的产品,以及各滑板店的自主品牌都可以,当然,你要是有着狂热的兴趣那直接进口也无妨。我第一块板是沸点的300块的套板,也成了我唯一没用坏的板。但是国产板面目前已经很不错了,但是轮子和支架很进口还是有差距的。入门之后就可以选购进口板,进口板需要自己组装,其中包括板面支架和轮子,有的人认为支架一定要进口,有的人认为轮子要进口,因为国产的支架有的会不是特别松就是特别紧,而国产轮子也有的会出现套不住轴承,四个轮子磨损不均匀的情况。对于新手,我建议使用硬一点的桥比较稳,轮子必须是硬轮,不然落地的时候容易顿一下。进口板面主要是形状和脚窝不同,进口支架是软硬高低不同,轮子抓地硬度不同,这个没有优劣之分,需要自己去体会。&br&&br&3.练习&br&滑板动作没有那么多条条框框,每个人动作站位都有一点不同,从ollie和shove it这两个基本动作出发,运行练习和原地练习都没关系,这两个动作都足够好了其他的就等你自己发挥了,没有说要先练哪个再练哪个一说,复杂的动作是由简单的动作组合而成,基础越好动作越好看,出招也越快。网上教学一大堆,先看看慢动作了解这个动作的原理,然后就要多注意正常速度的视频里滑手在做这个动作时候的节奏,练习动作最重要的就是节奏和前后脚的协调,慢慢来,没什么出不了的招,一定要多想,自己多拍视频找原因,每次都犯的错误是可以自己挑错改正的。&br&&br&3.交流&br&在玩滑板的过程中,得到大神的指导是很有用的,如果你所居住的地方有滑板实体店,那么你非常幸运,说明你这个地方的滑板是有一定的发展的,我建议多去当地的板店买东西,support your local,虽然可能会比网上稍微贵一点点,但是当地的板店会举办很多活动,赞助当地的滑手,提供一些道具等等,这些都是要你们来支持的,另外就是你能认识店里的滑手,可以和他们交流,问问他们平时都在哪玩,最近有什么活动之类的,不要害羞,玩滑板的人一般都比较有趣的,嘿嘿嘿。但是不要问一些很模糊的问题,比如:我的ollie为什么跳不起来啊?尖翻应该怎么做啊?因为他可能被人问了一千遍了,而且也无法给你解答,他只能告诉你多练习,你应该多想想,问得具体一些。&br&&br&4.安全&br&滑板没有你想得那么危险,也没有那么安全,首先做动作的时候一定是高度紧张的,一摔倒立马就会反应,所以不会摔得很严重,摔得很惨的基本都是没有专心。摔倒的时候要顺势滚出去,用肩膀卸力,多看看那些滑板比赛的视频你就明白了。千万不要作死!&br&&br&5.坚持&br&玩得越久越有意思!要勇于尝试和创新,还要相信自己,滑板最有趣的两个时刻就是:即将成一个动作时候的那种期待和兴奋,以及站上之后的狂喜。加油,祝你也找到这一份乐趣!
我来谈谈双翘。 作为一个高校滑板社的社长,我见过好多新手从入门到精通抑或放弃,我觉得我还是可以答这个问题的。写下一篇长答案。 1.兴趣 兴趣非常重要,滑板玩好了可以很帅,但是为了耍帅玩滑板是不现实的,因为滑板门槛太高见效太慢,每年滑板社招新都…
&p&额,看之前,如果是有单反的就最好了。&br&再如果,是有个微距镜头就更好了。&/p&&p&什么高达都行,素组的也行,只渗了线的也行,旧化重口味了都行~&/p&&p&只要,你觉得你手上的高达已经完成了,就行了。&br&它就是你的高达模型,它是独一无二的,这个世界上,你最欣赏它。&/p&&p&我们需要一个小电筒,白光最好,黄光也行。&br&然后需要各种颜色的大面积物体,盒子毛巾之类的,主要是红色。&br&然后,我需要一个微距镜头。这个。。。是有点坑,其实用普通的手机啊相机都可以,后面我们可以用PS后期解决。&/p&&p&一切准备就绪,现在,进入思考状态。&br&脑补一下,你面前现在这个高达,是在一个怎样的场景当中。&br&醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回。&br&我的RX-79,刚打完一场硬仗。背后火光冲天,而它,静静地,在那里。&/p&&p&ok,我们要先拿条红色毛巾挂在高达后面不远处,然后,以红色毛巾为光源,从那个方向放个小电筒照着高达模型。&/p&&p&就像下图酱紫:&/p&&p&光从箭头方向照射过去。&/p&&figure&&img data-rawheight=&600& src=&https://pic4.zhimg.com/50/a494ab71a454c87e6855_b.jpg& data-rawwidth=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/a494ab71a454c87e6855_r.jpg&&&/figure&&p&然后,见证奇迹的时候到了。。。&/p&&figure&&img data-rawheight=&529& src=&https://pic4.zhimg.com/50/3c0dfbf16177cfd2ad68_b.jpg& data-rawwidth=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/3c0dfbf16177cfd2ad68_r.jpg&&&/figure&&p&Duang~&/p&&p&然后,打开Photoshop,美图秀秀也可以!&/p&&p&1、把照片砍成16:9的比例,按个人爱好加上下黑边两条;&/p&&p&2、拉大一点点对比度;&/p&&p&3、拉小一点点亮度和饱和度;&/p&&p&4、加上中英文字幕;&/p&&p&5、按个人技术加一点儿火花(这一步可以省略)。&/p&&p&大功告成:&/p&&figure&&img data-rawheight=&900& src=&https://pic3.zhimg.com/50/471c25ac1b688d7c8210_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/471c25ac1b688d7c8210_r.jpg&&&/figure&&p&有木有高端大气上档次了的感觉?&br&有没有电影feel?&br&是不是cool了好多?!&br&这只是一个素组渗线加水彩乱糊了几下而且堆灰了的高达模型而已!&br&但它是我第一个学渗线的高达!第一个做旧化的高达!&br&在当年完成它的那一刹那,我觉得它已经很完美了。&br&这就是我的高达,帅吧~cool吧~&/p&&p&这里说明一下,把背景虚掉是为了让后面的红布看起来像火光。&/p&&p&同理,如果有做好,也要拿出来整一下~&/p&&figure&&img data-rawheight=&600& src=&https://pic4.zhimg.com/50/1661c1bbb1c280e2b594_b.jpg& data-rawwidth=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/1661c1bbb1c280e2b594_r.jpg&&&/figure&&br&&p&狙击吉姆嘛,打黑枪的嘛,当然要把灯从下往上照,阴暗一点嘛,然后照成阴阳脸。&/p&&p&OK,关大灯,拍照:&/p&&figure&&img data-rawheight=&900& src=&https://pic1.zhimg.com/50/2ca0deb383d1e91763d5da_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/2ca0deb383d1e91763d5da_r.jpg&&&/figure&&br&&p&如果是要在宇宙基地上的感觉,可以随便找个笔记本,有纹理的更佳:&/p&&figure&&img data-rawheight=&600& src=&https://pic3.zhimg.com/50/fb3ccacb033cb5_b.jpg& data-rawwidth=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/fb3ccacb033cb5_r.jpg&&&/figure&&br&&p&好,开拍:&/p&&figure&&img data-rawheight=&900& src=&https://pic2.zhimg.com/50/2aced4fbbcd6e_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/2aced4fbbcd6e_r.jpg&&&/figure&&br&&p&同理,反正就是你想哪是爆炸点就从哪照个光过来,用横山宏也试试:&/p&&p&这是家里柜子的灯。&/p&&figure&&img data-rawheight=&600& src=&https://pic1.zhimg.com/50/7885bdce1de94c22f4b05b_b.jpg& data-rawwidth=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/7885bdce1de94c22f4b05b_r.jpg&&&/figure&&p&好,出来效果是酱紫的:&/p&&p&我加了火花,嗯嗯。&/p&&figure&&img data-rawheight=&900& src=&https://pic4.zhimg.com/50/3ce4a6dc0c002d6cfe39dfd32241a87f_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/3ce4a6dc0c002d6cfe39dfd32241a87f_r.jpg&&&/figure&&br&&p&照葫芦画瓢,再来几张:&/p&&figure&&img data-rawheight=&900& src=&https://pic1.zhimg.com/50/aace83fbf45b3aa47c41384_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/aace83fbf45b3aa47c41384_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&900& src=&https://pic3.zhimg.com/50/ee1e25d1ae23d1e87f7f77_b.jpg& data-rawwidth=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ee1e25d1ae23d1e87f7f77_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&9

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