LOL新英雄强吗,奎因s8新符文呢

再强的英雄都有克星!LOL上单奎因亦是如此
&nbsp>&nbsp&nbsp>&nbsp再强的英雄都有克星!LOL上单奎因亦是如此
时间: 22:24:19
公众号:鱼玩游戏
文/鱼玩君最近鱼玩君打Rank上路总被一个英雄欺负,简直被压的不要不要的,实在喘不过气来,叫自家打野过来又很难抓他,所以一打排位,如果自己在一楼绝对首禁这个英雄。她回家也不怎么勤带真眼,放眼的次数也是少之又少,却很难配合打野GANK。看起来非常好杀的样子,毕竟是一个脆皮。对拼起来总被她秀,有个致盲真的是烦,还有让我减速的位移技能,很多时候她残血本能轻松击杀她的,但我却无能为力,总被她反杀。她不是ADC吗?怎么跑来上路欺负咱们这些传统的近战上单英雄呢,仿佛又回到了之前VN上单的那个时代。话说,这个英雄是谁呢?她就是最近排位胜率颇高的上单奎因,有时候也会被玩家们用来打中单和ADC,人称鸟人。奎因这个英雄自从S6季前赛更新后,具备两个非常强大的特点,第一高额爆发伤害,第二全图机动能力,特别是20分钟后。都知道顺风的奎因可以到处游走,迅速滚起雪球,召唤师峡谷随处都可能会遭遇到她的击杀,但是奎因逆风的话,只能回泉水OB了。但奎因运气太好了,如今可是快节奏的版本,每局游戏结束的时间都缩短了,膀胱局少之又少,前期强势后期乏力的奎因恰好适合这个版本。那么,如今的上路是否还有英雄能够站出来制裁下奎因呢?鱼玩君告诉你,的确有。泰坦,没错这个被低估的上单英雄,线上一点都不怕奎因的消耗,带个多兰盾,裸出忍者足具,自身本就有W护盾吸收伤害,让奎因前期线上根本打不出击杀,也就很难压制住平衡发育的泰坦。另外泰坦清兵能力也算是传统上单近战英雄较强的一个英雄,毕竟有个E技能,要配合打野GANK奎因那太轻松了,Q到必死,Qmiss没关系,R足够让奎因留下来,出个冰脉护手肉起来了的泰坦奎因将毫无胃口。石头人,没错,现在版本的石头人也是默默地崛起了,配合高出场率的亚索,能够在团战上碾压对手,即使对手前期很顺。在对线奎因上,石头人也是裸出当前版本最强装备冰脉护手,肉的玩奎因的你直呼“肉成狗呀,怎么打?”,可以让奎因线上非常的乏力,一旦到六级后,被石头人Q黏住或直接大招先手,估计是一命呜呼。团战奎因面对石头人更无发挥的余地。蒙多,没错,肉盾中的佼佼者,前期不怕被压,特别是六级后的蒙多,随便奎因消耗,他都无动于衷。别被蒙多Q粘上近身,否则的话吃上他几个E技能的平A伤害估计又要免费回城,团战蒙多就是黏住奎因(没有起来的奎因就算了)跑,跑不出五步估计直接惨死于他的菜刀下了。最后一个就是猴子了,今年是猴年,在猴子的本命年里,奎因这么狂猴子可真的看不下去,那就让我们用猴哥制裁制裁下当前版本这么狂的奎因吧。猴子是一个突袭能力极强的刺客近战英雄,他可以利用W隐身到奎因身边,利用自己的爆发和大招击飞奎因完成单杀应该是不在话下的。当然了,六级前鱼玩君推荐主E最好,Q是普攻,会被奎因的致盲克制,天赋推荐雷霆打爆发消耗。猴子的无脑近身是出了名的,奎因可是一个非常惧怕被近身的脆皮英雄。除了以上四个常见的能够克制奎因的英雄外,潘森、蛮子、主Q副E的武器大师,老铁男,剑姬大家都可以尝试下,特别是潘森和剑姬也都比较好打奎因。鱼玩游戏丨原创作品版权所有,转载请注明来源“鱼玩游戏”,谢谢合作!LOL新英雄奎因登陆国服 定位远程ADC - 游戏新闻 - 科技讯
LOL新英雄奎因登陆国服 定位远程ADC
国服LOL推出了最新更新,新英雄德玛西亚之翼奎因正式登场亮相,奎因的加入还是很受玩家们重视的,作为远程ADC,不错的技能组合使得奎因在战场上能够拥有出色的发挥
&&& 【讯】3月14日消息,今日凌晨,国服LOL推出了最新更新,新英雄德玛西亚之翼奎因正式登场亮相,售价为7800金币/6300点券。与此同时,瘟疫之源图奇也随着新英雄的到来而降价,目前价格为3000点券/4800金币。奎因的加入还是很受玩家们重视的,作为远程ADC,不错的技能组合使得奎因在战场上能够拥有出色的发挥。
&&& 当然,此次更新还有更多内容,包含了英雄技能调整,装备物品调整,以及其他细节调整,下面为大家揭晓此次更新的详细内容。
&&& 英雄调整
 & 殇之木乃伊 阿木木
  这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被【R木乃伊之咒】困住全队。
  -【Q绷带牵引】
  伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
  -【R木乃伊之咒】
  降低了半径
  寒冰射手 艾希
  我们想要让这个经典ADC英雄在后期的威慑力变得更为突出。
  -每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
  诺克萨斯之手 德莱厄斯
  这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
  -【R诺克萨斯断头台】
  当【R诺克萨斯断头台】击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
  冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
  末日使者 费德提克
  -更新了费德提克的若干视觉特效
  德玛西亚之力 盖伦
  我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
  -【坚韧】
  治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
  -【Q致命打击】
  修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
  -【W勇气】
  被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
  -【R德玛西亚正义】
  修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
  战争之影 赫卡里姆
  这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
  -【Q暴走】
  伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
  -【W恐惧之灵】
  伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
  冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
  修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
  风暴之怒 迦娜
  -【R复苏季风】
  法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
  虚空行者 卡萨丁
  我们已经移除了【W虚空之刃】的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
  -【W虚空之刃】
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有【W虚空之刃】主动效果的普通攻击,会使【魔切】的主动伤害激活一次以上
  【W虚空之刃】的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
  审判天使 凯尔
  这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升【Q清算】的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
  -魔法抗性不再随英雄等级提高
  -【Q清算】
  在目标减速时不再提供增幅伤害
  减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
  弹道速度提升至1500,以前是1300
  狂野女猎手 奈德丽
  这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
  -魔法抗性不再随英雄等级提高
  -【E挥击】
  法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
  -【R美洲豹形态】
  不再提供额外护甲和魔法抗性
  荒漠屠夫 雷克顿
  -【W冷酷捕猎】
  修复了一个BUG,该BUG曾导致【W冷酷捕猎】不能使任何攻击进行暴击;现在,【W冷酷捕猎】的第一次攻击可以暴击
  宝石骑士 塔里克
  这些改动通过减少【W宝石护盾】被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
  -基础攻击力从62降低至57
  -【宝石狂热】重做
  塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
  -【W宝石护盾】
  被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
  主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
  法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
  -【E炫光】
  法力消耗降低至75,以前是95
  麦林炮手 崔丝塔娜
  和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
  -每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
  蛮族之王 泰达米尔
  这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用【Q嗜血杀戮】,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
  -【Q嗜血杀戮】
  法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
  暗夜猎手 薇恩
  这些改动使薇恩的【Q闪避突袭】和【E恶魔审判】使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
  -每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
  -【Q闪避突袭】
  法力消耗从40降低至30
  皮城执法官 蔚
  这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断【Q强能冲拳】的蓄力,来达到克制【Q强能冲拳】的效果。
  -基础攻击力从58降低至54
  -【Q强能冲拳】
  现在,【Q强能冲拳】在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
  -【W爆弹重拳】
  伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
  德邦总管 赵信
  这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
  -【E无畏冲锋】
  伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
  冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
  -【R新月横扫】
  基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
  冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
  影流之主 劫
  这些改动将【Q影奥义!诸刃】与【E影奥义!鬼斩】区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
  -【Q影奥义!诸刃】
  伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
  -【E影奥义!鬼斩】
  伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
  装备与物品
  -狂徒铠甲
  被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
  -比尔吉沃特弯刀
  这些改动让【比尔吉沃特弯刀】对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
  合成配方已更改:长剑+权杖+200金=1400金
  攻击力降低至25,以前是40
  生命偷取提升至12%,以前是10%
  唯一主动的伤害降低至100,以前是150
  唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
  唯一主动的范围提升至500,以前是400
  唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
  -破败王者之刃
  这些改动让【破败王者之刃】对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演&血牛克星&的角色。
  合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
  攻击力降低至25,以前是45
  现在会提供40%攻击速度
  生命偷取从10%提升至15%
  唯一被动调整至&每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。&
  唯一主动改为&造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)&
  唯一主动的距离提升至500,以前是400
  -蜥蜴长老之精魄
  焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
  游戏内用户界面
  -玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
  &敌人不见了&,&正在路上&,&危险&,&协助我&
  -修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
  观战模式
  -在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
  人机对战
  -在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
  我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
  -唤潮鲛姬娜美
  【E唤潮之佑】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  -魂索典狱长锤石
  【Q死亡判决】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  -斯塔缇克电刃
  被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  -三相之力
  咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  -巫妖之祸
  咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  -冰脉护手
  咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  -色盲模式光标更新
  所有红色的光标改为橘黄色
  施法光标改为更浅的蓝色
  -封号系统已得到改良,会对与客户端有关的问题做出解释。
  -修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
  -修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
  -现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
  -激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化
  -死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色
换一换
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& 科技讯版权所有LOL跑最快的英雄,奎因曾一度没落,如今却超热门
奎因自从S6季前赛被改版以来,一直都是版本非常火热的英雄。自身技能具有超高的伤害以及视野的提供,并且自身的机动性比较强,大招的超强支援能力使得她几乎成为每一个英雄的噩梦。但是她有一个致命的弱点就是没有位移技能,一旦控制较多的时候自身处境比较危险,在切入以及输出的时候都要注意自己的位置。
被动技能:侵扰
华洛会周期性将敌人标记为易损状态,奎因对易损目标的第一次普通攻击会造成额外物理伤害。
解析:被动是奎因主要的输出来源,Q和E技能都可以不断触发被动增幅你的下次平A,造成非常高的物理伤害。并且被动可以暴击,在你出了一定暴击装备的时候开着大冲过去EAQA可以打出超级高的伤害直接把对手秒杀。并且在线上你要时刻注意华洛标记的敌人,如果发现敌人被被动标记后快速打出一发平A,由于W的加速效果可以让你安全地撤退,这样不断地消耗几波后就可以直接EAQA的连招送走敌人了。
Q技能:炫目攻势
奎因召唤华洛,来标记一名敌人。然后对目标附近区域的所有敌人造成伤害并遮蔽其视野。
解析:Q技能在命中第一名非敌方英雄的时候会使它无法攻击,包括小兵,野怪等。并且会遮蔽周围单位的视野。这个技能的减视野非常强大,一旦敌人中了你的Q就几乎什么都看不见了,这个时候接一发平A可以让他完全无法还手。Q技能是前期奎因对拼的资本,在你Q技能进入CD的时候还是安稳补刀,等待CD好了就可以用QA连招远程消耗对手了。并且Q技能的伤害非常高,同时是个小型AOE技能,满级后一个Q可以直接收掉一波远程兵增加奎因的清线能力
W技能:敏锐感知
被动:攻击一名易损目标,将会使奎因的攻击速度和移动速度提升20/25/30/35/40%,持续2秒。
主动:华洛会使周围一大片区域的战争迷雾消散,持续2秒。
解析:这个技能的被动在对线的时候很强。一旦敌人被你被动标记后的平A可以提升你的攻速以及移速,提升攻速可以提升你的输出,提升移速可以让你消耗后更快追杀/撤退。主动释放可以驱散战争迷雾,在你观察到敌方的动向以及异常的时候你可以快速放出W技能来看看打野是不是在周围来保证自己的安全。并且在追杀的时候一旦敌人逃入草丛你还是要开W看一下草丛里是孤身一人还是四个壮汉在等着你。
E技能:旋翔掠杀
奎因冲向一名敌人,造成40/70/100/130/160(+0.2)点伤害,并且减少目标50%移动速度。在接触到目标的同时,她会向后空翻,暂时打断目标的行动,并在接近她最大攻击距离的地方着陆。
解析:这个技能使得奎因面对一些突进流的英雄的时候可以非常轻松。一旦他们突进上来后你使用E可以快速拉开距离,同时减速并且标记对方,这个时候你可以直接上去来一发平A触发被动以及移速加成风筝他,由于突进技能使用完毕后只能被你打无法还手。需要注意的是这个技能可以打断目标的行动,相当于一个短暂的控制技能,在你面对剑姬的时候你E技能要非常谨慎使用,因为一旦你E技能被挡住后还会造成晕眩效果。这个技能是奎因的突进技能,在对拼的时候先用E技能快速拉开距离,再补平A不断消耗就行了。
R技能:深入敌后
奎因召唤华洛下来协助她。在2秒的引导后,她们会联成一体,获得70/100/130%总移动速度加成,并且可以在【王牌搭档】结束时或作出进攻行为时施放【鹰翼天翔】。
承受英雄或防御塔的伤害会让【王牌搭档】进入为时3秒的冷却阶段。
解析:奎因的灵魂技能,这个技能使得奎因的游走能力非常强。引导两秒后奎因获得大量移动速度加成,让她可以在全图翱翔快速支援队友。并且在20分钟后奎因开大后配合家园卫士最高可以达到1400+的移动速度,只要两秒就可以直接飞到我方中路,速度非常恐怖。但是需要注意的是,奎因开大后的移动速度加成会被小兵的攻击大幅减弱。奎因的大招在结束或者进入战斗状态后会造成一次AOE伤害,虽然作用不大但是也可以给你补一些输出。
可适应位置
一、上单位置
奎因由于是个远程英雄并且技能爆发非常高,在前期可以快速压制大部分上单近战,到了六级后把兵线推过去后直接游走。上单的奎因需要注意输出以及抗性,饮魔刀以及血手这类装备可以既提升你的输出又提升你的抗性。
二、打野位置
奎因由于强支援能力,并且Q技能可以使野怪无法攻击你,E技能可以快速拉开距离,在前期打野不是很伤,并且有了红BUFF后粘人能力变强,GANK的时候可以找机会EAQA连招配合队友快速击杀对手,并且奎因由于Q和E技能机制让他也非常克制几个很强的突进流打野(赵信,狮子等),可以前期入侵敌方野区慢慢建立优势。
三、中单位置
当前版本是刺客横行的时代。而奎因可以压制这类突进流刺客,在线上一旦他们想要突进你可以快速EA消耗让他们根本无法近身你,并且Q技能的减视野也使得这类近战英雄在对线你的时候非常艰难。
这套符文适合对线AD近战以及打野时使用,红色护甲穿透&9提升你的技能输出,黄色护甲&9提升你的抗性,蓝色带成长CD&9让你能对线的时候更频繁消耗,大精华选择攻击力&3提升你的输出。
这套符文适合对线AP的时候出,红色护穿&9不变,黄色换成成长生命值&9来提升你中后期的血量,蓝色固定魔抗&9在对线法师的时候你会轻松一点,精华攻击力&3不变。
天赋12-18-0点出雷霆领主的法令来最大化你的输出。精密提供的护甲穿透也可以提升你的技能伤害。
如何掌握该英雄
1、走位要求
玩好奎因你需要非常好的走位,尽管游走能力输出能力再优秀,奎因仍然有一个致命的弊病就是没有位移,所以在团战中即使你移动速度再快,一旦吃到了任何一个控制技能结局都是死。所以对走位的要求非常高。
2、伤害计算要求:
由于奎因团战有点像刺客,开着大招凭借超快的移动速度快速抓单秒杀后开大离开。但是如果在团战中你要切后排的话你必须计算好这次EAQA至少可以造成多少伤害,需要补多少伤害,不过有了新装备你在伤害计算失误的时候仍然可以给你补一点伤害。不过还是要计算好你的伤害尽量避免失误。
3、大招释放时机
奎因的大招虽然支援能力很强,但是在释放大招的时候有两秒前摇,在团战发生前如果要开大千万不要靠前,开大招期间的两秒无法移动,如果被莫甘娜
锤石之类的英雄控制到的话是非常危险的。
召唤师技能携带推荐
奎因在前期伤害非常高,一套技能(衔接平A)+引燃可以让你在线上就快速把对方逼回家甚至直接击杀来建立优势。
如果你希望发育稳健一点,在前期能够快速支援队友或者回线收兵,那么传送是一个非常好的选择。
奎因有时候也可以选择打ADC,那么治疗可以在关键的时候保你一命,并且提供的移速加成可以让你在逃命或者追杀的时候成功率更高一点。但奎因由于自身没有位移,并且非常怕控制,如果在敌方控制非常多(或者控制时间非常长)的情况下净化也不妨是一个选择,除此以外,净化有一个其他装备无法做到的---解除召唤师技能减益效果(如虚弱,引燃等),并且使用完毕后几秒内受到的控制效果会大大减弱,这也增强了你的生存能力。
如何打出最高的伤害?
奎因的常规连招顶峰时间一般都是要等到2级或者是3级,2级有着高爆发,3级W提供的移动速度加成使得她的灵动性更强。由于被动的缘故,在Q技能和E技能命中敌人后的两下平A可以打出大量伤害。
具体连招:连招:A→E→A→Q→A(技能释放穿插平A是让输出最大化的根本,因为奎因的输出能力和伤害大多来自于被动结合A的输出。)
A起手,接EA打出被动然后会有W的加速提升并且能够打出雷霆的效果,接下来怎么做你就要根据具体情况来选择了:
如果兵线在面前,或者说有非友方单位的阻挡时伺机释放Q技能,没有兵线就直接开Q,Q技能打中之后会再次触发被动A打出高伤害,接着会有加速,一般来说,线上这样打可以用来消耗,对付一般的上单半肉英雄,这么一套是能够在前期打掉三分之一血到半血甚至更多,等到再一次CD冷却之后再打一套加上点燃就能带走了。当然,如果选择稳健补刀发育,那么最好还是多进行消耗,至少保留一波爆发的蓝量才好。
主要输出能力
综合奎因的输出能力,其实是比较均衡的。有着稳定的连招爆发能力,有被动的存在也让奎因的消耗能力十分可观,而且打完一波就走掉,别人想追都不是那么轻易。单看爆发方面,小连招的过程在前面已经说过了,在连招过程中穿插的普攻不仅是用来提升伤害,走位需要移速,有W的被动,所以走A就是一名奎因玩家必备的技能了。一套伤害打下去,对方如果不去抵挡的话是很难应对的,这就是奎因高爆发的好处,自身打完伤害亦能全身而退。但是,奎因的一套伤害终究是不足的,四个技能中只有两个小技能是输出的,大招用来打先手,直接带着A出去的伤害,加上EAQA的伤害,打一个半肉来说,能打残,带不走,所以消耗也是必须的。将敌人的血量控制住,自己寻找一个度,这个度的封顶线就是自身一定能带走的血量,把握住度,进行消耗,是奎因在线上要做的事情。
一、上单出装
奎因上单有一个相当关键的装备就是血手,血手提供的生命值以及那个非常强大的盾可以撑起你的血量,在关键时候救你一命,然后就是新装备了,提供的攻击力,护穿以及强力的被动可以增强奎因的输出能力同时防止伤害计算失误。幽梦提供攻击力,护穿以及主动释放的加速BUFF可以提升奎因的输出能力以及追杀/逃跑能力。最后几件可以出无尽,轻语等来最大化你的输出达到突谁秒谁的效果。
二、中单出装
中单奎因出门装可以选择药水来提升你的续航能力。核心装必须出大饮魔刀,在这个版本中大饮魔刀的地位相当大,在触发时提供的那个BUFF可以大幅提升你的输出能力创造残血反杀的神迹。新装备和幽梦可以提升奎因的输出以及游走能力。后期可以出一个血手提升你的生存能力。
三、打野出装
打野奎因核心装备是红色战士刀,火炮以及血手。血手可以提升奎因的生存能力,并且也有一定的前排能力,奎因手很短,火炮可以弥补这个缺点。后期出新装备提升你的输出,饮蓝刀可以提供一定的减CD,配合打野刀可以快速达到40%
团战中奎因有两种打法:
1、暴力切后流:在确定我方队友可以牵制住敌方的时候奎因可以开大快速绕后直接击杀C位(必须在我方坦克牵制住敌方的情况下),然后两边包抄剿灭敌人。这种情况下你需要保证一点,就是敌方控制技能必须交掉,如果敌人留着控制技能你还从后面冲上去的话被控住就是送人头了。
2、前中排输出流:由于E技能的技能机制,奎因可以在团战中担任一个前排,一旦敌人冲上来后直接使用E技能弹开,然后利用减速让队友快速输出。这种情况下奎因需要一定的抗性装备(如血手,饮魔刀等),要兼顾输出和血量,相比于那些坦克前排来说作用大很多。
顺风整场打法
在顺风期,奎因要做的最重要一件事情就是做好视野游走,要时刻记住做视野!不能因为顺风就忽略了视野的重要性。在确保视野做好的情况下你游走的能力非常强,基本去哪里就是一片死伤。在顺风团战的时候你就可以考虑直接绕后秒C位,团战发生之前就让对面的核心输出回泉水,迫使敌方4V5。
逆风整场打法
在逆风期的奎因是很难打的,因为这个时候你伤害又不够,又不能保证生存能力。这个时候你需要做的是尽量担当团队的前排,保护C位输出,千万不可贸然单兵前往抓单。进入逆风的时候你要更加注意做眼,在后期一个眼可以识破对手的蹲草丛阴谋并且全部送他们回泉水。到了逆风你要打得相对猥琐,注意一些细节,抓住地方失误后就是一波的事情
1、Carry搭档
奎因发挥作用的最强期就是前中期,奎因超强的carry能力可以完全发挥,大招配合Q技能黑视野抓人,W技能判断野区是否安全,E技能可以快速突进减速敌人,但是美中不足的是奎因缺乏一定的留人技能,一旦使用到E技能后就无法把人留住。一些爆发很高,GANK能力很强的打野在前期可以靠不断抓中来帮助奎因建立优势快速CARRY全场。
阿木木:奎因的Q让敌人失去视野时,可以提升阿木木Q的成功率,同时木木大招有一个非常稳定的禁锢,并且可以使敌方无法平A,这个时候奎因上去可以非常安心地打一套爆发带走敌方。
蜘蛛:蜘蛛自身兼具位移控制,如果gank妖姬这类灵活英雄,蜘蛛先出现吓掉妖姬的保命技能尽量控制,这时候奎因在开大狂飞上去输出打的对方一个措手不及,两人分成先后出现GanK,往往会有奇效。
酒桶:酒桶carry力不用说,曾经是S5时最热的打野,GanK下路时,奎因先手输出,如果对方辅助一心保AD的话,酒桶再出现预判大招,总之酒桶的大可以更好的避免越塔去GK
2、普通搭档
虽然奎因的次级定位是战士,但奎因脆皮的弱点还是难以避免,所以团战中的奎因还是C位一个重点,但奎因自身EQ配合并不怕大多刺客来切入,所以奎因在团战中
主要作用是开R收尾,发挥最强的追杀能力。
轮子妈:讲道理,奎因R配合轮子妈R,追着输出,尤其是奎因的移动速度更可以叠加到五百以上,再做个冰锤那就没人逃得了了。
蛤蟆:这版本的龙龟,慎,莫甘娜十分恶心,这些较强的控制英雄一旦切入团战,嘲讽了奎因则在劫难逃,蛤蟆的W属于控制克星,直接可以中断敌人的控制
泽拉斯:如果奎因是纯攻上单,那么整个队伍的核心输出就欠缺了AOE,泽拉斯就是用来弥补AP的AOE,另外,奎因追杀或者GK时,泽拉斯的大直接可以千里之外支援。
奎因中单非常怕一些远程的爆发流法师,她自身非常脆,前期完全扛不住她们的一套输出,有些法师甚至带控制技能可以完全压制住奎因,所以在对线这类法师的时候要各位注意。
诡术妖姬:妖姬的W非常灵活,一级的时候就可以用W消耗你后立刻返回让你无法反击。一旦你一级的时候被W消耗了两三次的话她两级可以快速闪现QW加引燃直接把你秒杀,手速快的话这三个技能可以在0.5秒内同时放出来根本不给你反应时间,所以在你前期血量一旦低了就要快速回城,不能因为贪兵线而停留在兵线上被她快速突进秒杀。到了六级后妖姬的爆发最高,一套技能带引燃可以瞬间把你秒杀,所以对线妖姬的时候奎因的压力非常大。
暗黑元首:球女有一个你非常惧怕的E技能,可以把你晕眩住后一套技能砸上来直接把你秒杀。并且就算你走位躲避了大量技能,6个球直接砸你脸上的输出你根本扛不住。所以在对线辛德拉的时候奎因要尽量猥琐,注意走位,只要控制距离不要被QE连招晕到的话配合打野还是可以尝试击杀她的。
奎因上单的话还是相当克制大部分英雄的,当然有一些AP远程的法师半肉法坦上单以及一些特殊的英雄会把你压得比较惨。
无双剑姬:剑姬就是那类特殊的英雄,他前期Q技能可以不断消耗你,一旦被击中弱点非常痛。并且E技能减速可以快速黏上你,在你想要E拉距离的时候她的W可以既抵挡又对你造成晕眩,到了六级后大招的4下弱点伤害非常高,你一旦E被挡后就没有还手能力了。
冰霜女巫:丽桑卓前期拥有较强的远程消耗能力,被动以及Q技能的配合可以让她前期一直消耗你,一旦你E上去的瞬间她开W会把你禁锢住,再补一发Q不断消耗你,到了六级后大招的硬控让你在对拼的时候非常吃亏。
安妮:这个版本因为AD刺客兴起导致安妮这位没有位移的英雄在中单渐渐陨落,但是安妮可以出半肉打上单位置,前期可以用Q叠满晕后直接消耗你,被晕住后你完全没有还手能力。到了六级后她可以直接闪现上来QRW再配合直接把你定住后秒杀(用Q先手可以防止对手闪现导致大招落空)。
奎因集爆发,控制以及机动性为一体,是一个相当强的上分英雄。美中不足的就是缺少位移技能,只要你有一定的走位,玩好奎因不是梦。
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