游戏ui设计师培训需要具有什么样的品质

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UI除了游戏UI之外,还有哪些?工资待遇这么样?未来有发展前途吗?希前辈介绍的详细些~谢谢~
大家好,我是Jack老师,很高兴为你解答这个问题。& & & 游戏原画在项目中主要是负责角色、场景设计,还有游戏的宣传海报和过场界面等完成度高的宣传画,原画更加看重设计和绘画表现力,在交互方面需求很少,沟通也较少,基本和三维、主美沟通就够了,下面我放了一些我们项目中需要设计的原画稿,方便大家了解原画工作内容。UI 行业我理解主要包括1、游戏ui,2、app ui,3、网站ui。中国游戏产业在发展了近20年后,现在每年近千亿的产值已经远远将老牌文化产业的电影行业抛在身后,并成为中国文化产业出口的领头羊,中国游戏产业正在成为中国经济中一支不可忽视的重要力量,随着行业和科技的发展,现在整个游戏行业分为以下几个游戏类型:客户端游戏、网页游戏、移动端游戏、电视游戏、其他类型,这其中客户端和网页游戏已经发展多年,目前称饱和状态,移动端和电视游戏属于新产业,尤其以移动端游戏发展最快。1、游戏ui& & 需要较强手绘能力,审美能力和软件操作能力,综合能力需要较高,还有极强的沟通能力(游戏公司我们需要和运营、策划、美术、程序一起来沟通很多工作上的问题)& & 做的设计需要有较强游戏性,还有交互方面要求也会更高,有些高级游戏ui岗位还需要会简单动画和特效。下面我会对游戏UI设计师的需要的技能和对应待遇工资做个简单介绍,以下参考为本人亲身经历和多年行业经验,仅供大家参考,希望对新人朋友有帮助,谢谢。以下为初级游戏UI到资深游戏UI对应的工作经验和需要掌握的技能熟练度。1、UI助手,0-1年工作经验,没有完整项目经验,只会简单的界面设计,图标刻画和拼图,且工作沟通和实际动手能力较弱。2、UI设计,1-2年工作经验,有1-2个完整项目经验,可以制作基本的UI界面和有一定图标绘制能力,但是项目经验较弱,驾驭整个项目风格定义略微有些吃力。3、主UI设计(组长),2-4年工作经验,有多个完整项目经验,可以驾驭主流游戏风格UI设计,并有一定管理经验,在界面和图标方面均有较强水平。4、UI艺术指导(总监),5-8年工作经验,有多个成功项目案例,擅长不同风格题材的UI设计,审美很高,界面、图标绘制有较强能力,在行业有一定知名度,有几年的项目管理经验,沟通能力较强,人脉网很强,能够培养提高新人能力。&好了,你们一定非常急切的想知道上面四种能力的设计师待遇分别为多少,那么我们就速度公布答案吧。(提示:以下公布标准为一线城市设计师税前收入,没有计算奖金和分红,只是纯工资收入范围,本人不才没有拿到过主管群里说到的月薪4万的offer,但是我拿到过月薪3w+的offer,所以我列出的薪资待遇还是比较客观和真实的,希望大家提高能力拿到自己喜欢的待遇吧)1、初级游戏UI设计,月薪3-5000元,年薪4-6万元左右。&2、中级游戏UI设计,月薪6-10000元,年薪7-12万元左右。&3、高级游戏UI设计,月薪12-16000元,年薪15-20万元左右。&4、资深游戏UI设计,月薪20-40000元,24-50万元左右。2、app ui,3、网站ui。& & 这类设计主要工作就是负责我们 日常手机的软件ui效果,还有有些网站的ui效果,手绘要求很低,大部分是使用软件就可以做好,我理解对排版和颜色需要较强审美,做的东西也偏平面、扁平化。这类设计的待遇和游戏有些区别,他们往往跟项目组,有些项目奖金和提层也是根据项目来的,但是大致情况如下。1、初级UI设计,月薪2-4000元,年薪2.5-5万元左右。&2、中级UI设计,月薪4-7000元,年薪5-8万元左右。&3、高级UI设计,月薪7-12000元,年薪8-14万元左右。&4、资深UI设计,月薪12-20000元,年薪14-25万元左右。& & 因为这类设计只需要对软件熟悉,不需要手绘能力,淘汰率会比游戏UI更高,因为越是很多人容易会的东西就淘汰越快,相信大家都听过这句话吧,近年来随着原画和三维的行业饱和,越来越多的原画和三维已经开始向新兴的行业转了,目前市面上游戏ui和特效待遇比原画和三维高出很大一截,这个情况也可以群里问问就知道,根源是行业现在越来越重视人机交互和视觉效果,而这方面人才也较缺乏,还有一个原因就是原画和三维发展了10多年,已经人才相对过量,新人想进入要求和待遇往往不如愿。& & 不知道我解答是否满意,我个人从事游戏行业七年以上,原掌趣科技、空中网主美,火神网、原画人特邀UI讲师,如果需要了解游戏ui这个行业和我的个人经历,欢迎去我的博客和花瓣做客,相信能找到更多你们满意的答案:)博客:微博:花瓣:优酷:
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全部答案(共1个回答)
的UI,还是手机的UI,或者是游戏的UI,再或者的硬件的UI?
我现在的职业就是和手机UI相关的工作,以前做过网站的美工
如果你是程序员,那建议你学好JAVA C++等语言
如果你是美工,最好学会使用PHOTOSHOP、CorelDraw、Illustrator、3DMAX、FLASH等图形绘画矢量软件,当然还要会点象素!
还有就是...
User Interface
你是做网站的UI,还是相关信息的UI,还是手机的UI,或者是游戏的UI,再或者的硬件的UI?
我现在的职业就是和手机UI相关的工作,以前做过网站的美工
如果你是程序员,那建议你学好JAVA C++等语言
如果你是美工,最好学会使用PHOTOSHOP、CorelDraw、Illustrator、3DMAX、FLASH等图形绘画矢量软件,当然还要会点象素!
还有就是平时多练习自己的绘画技术,有时间再看一些人机交互相关书籍,
UI的目标就是简洁,美观,大方,让人一目了然能找到自己想找的图标和内容!
图标要有寓意性,色彩搭配合理!
希望能帮到你。
不需要太高学历,高中、中专的都没有问题。至于所需基础:
UI设计从工作内容上来说分为3个方向。它主要是由UI 研究的3个因素决定的, 其分别是研究工具,研究人与...
“UI设计师在公司也分很多,有资深的,有实习的,主要负责的工作内容,以及公司对其要求也是不一样的。可以参考各个公司的招聘信息。
例如Peopeo的招聘信息:
三维设计证书
Adobe公司的photoshop认证
Adobe公司的illustrator认证
Adobe公司的INindesign认证
微软公司的power...
答: 考教师资格证有专业限制吗?限制??
答: 一般来说,教育培训主要是为了提高学历。而职业教育不仅提供证书,更多地是帮你掌握实际的工作经验。如劳动部的职业资格考试都有实操的内容。像人力资源师,营销师等……而...
答: 2009年福建省教育科学研究所公开招聘工作人员方案(欢迎转载)福建省教育科学研究所是直属省教育厅的事业单位。现因事业发展需要,根据《福建省省属事业单位公开招聘工...
答: 考试院是教育厅的直属事业单位
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相关问答:123456789101112131415面试ui设计师需要准备什么_ui应该准备什么作品
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1面试ui设计师需要准备什么
1.UI设计能力:到一个公司面试,出于礼貌,公司都会和你聊聊。但有没有机会进行下一轮面试和聊天,要看你的UI设计能力。UI设计能力是在这个行业内基本的能力,无论是对主管、高级UI设计师、资深UI设计师,都是必须要考察的能力。对UI设计能力的考察,不同级别和岗位,要求有所不同,比如普通的UI设计师,要求能设计比较精致的web ui、app ui、icon、插画等。这几个方面,比较好都会,并且其中有一项是特长。这样进入公司后,才能有机会负责起某个细分需求的设计。此外,个人作品是专业能力重要的表现形式,在简历中要记得列出,并且可以在简历附件中附上作品集。有 UI设计经历的当然也要在简历中提到。 &
2.思维能力:对于普通的UI设计师而言的话,只要把第一点做好就ok了,但如果你做到了高级UI设计师或者资深UI设计师,那么思维能力就很重要的了。那么什么是很好的思维能力了?比如领导告诉你,公司接下来有个项目,你去做下初版的demo设计!如果你能把这句话抽象成完整的原型、交互、设计稿,作出效果图,那么就差不多有一定的思维能力了,但思维的高度和正确,要根据你的效果图决定。越好的思维能力,就越容易把抽象的问题具体化。把一句话,一个方向通过缜密的思维抽象成要做的事,这就是高级设计师和领导经常做的事。
3.学习能力:每个人都有一定的学习能力,但学习能力强和弱的差别在那里了?你自己测试下:
初级学习能力: 在ps或ai里遇到问题可以自行查阅资料解决
中级学习能力: 有一个任务,知道方向,可以自行学习解决。比如如果你现在什么都不会,领导要求你用3D MAX 出一个公司食堂的设计3D效果图,你可以自行做出来。
高级学习能力: 有一个目标,能够摸索出达到目标的方法,找到实现每个方法的手段。比如做一个购物app,你就能想到,要做app,就要设计,要学设计,就要有UI,UI就需要先学会ps、ai&&能把一个目标分解成无数个细小的任务,并且能自己学习搞定,那就证明你有很好的学习能力了。
4.能力:如果你有幸做到主管、总监,那么恭喜你,沟通能力,将是你接下来需要提升的能力。让别人舒服,让别人愿意为你做事,协调好有争议的事等等都需要沟通来解决。除以上外,越高级的UI设计师,需要的能力越复合,其他的还包括项目管理能力,团队建设能力,行业分析能力等等,像沟通能力、团队协作能力这一类能力,如果有过团队合作的设计项目,是再好不过的了。
2ui应该准备什么作品
主要看要面试哪类的工作,UI设计师可以去软件公司制作软件界面,网页界面,以及手机P等。
如果是传统软件类公司比较好准备一些网页界面,软件操作界面作品等。
如果是进的涉及APP制作公司比较好准备一些原创的APP作品,APP额外会对图标设计有要求,所以比较好一起在APP作品内表现。
面试ui设计师需要准备什么_ui应该准备什么作品,另外额外说一下,网页作品将就直观大气,其实&大气&是个广泛流传于设计界的贬义词你懂的。APP作品讲究界面干净简洁,注重人机交互,逻辑清晰。
1、能提现你能力的作品,不需要太多,图标比较好是分个类别。
2、UI是一件比较细的工作,注意作品的清晰度还有每一个像素,不要有虚边,不要有锯齿圆角。
对于作品集的话,建议整理成pdf的格式,对于排版的设计,颜色的搭配还有表达的方式更需要你认真一些。排版要有统一的边界,对齐方式和字体大小尽量根据不同情况制定标准,保持一致,这样会显得整齐美观。颜色可以考虑采用四色系方式,这样比较简洁大方,视觉疲劳感不会太大。另外就是关于批注,注释和介绍的问题。批注尽量保持极简,运用图形和文字结合或者一定情况下的纯图形会对理解有所帮助。注释和介绍尽量保持简洁,言简意赅,不要拢庋匀说男睦砀惺芤脖冉虾谩
3ui设计师怎么准备作品
设计出一套品质优良的UI设计课程,需要事先做好市场分析,并且了解目标用户的喜好,使用习惯,同类产品设计方案以及设计者本身对UI的理解,要和用户紧密结合,知道现在用人单位需要什么样的人才并且培养出需要的人才。
很多公司注重UI设计师的原创能力,比较好准备一个主题,主题名字写在封面上,然后解开封面呈现的是UI对主题的内容诠释,以这种方式呈现作品,如同告诉面试者,是这样来思考如何替客户设计的,显得有头脑,逻辑清晰。
一般对于以前有作品的就用以前的作品,比较好是上线作品,没有作品的话就得自己准备做一套精美的作品集,UI设计一般就是界面设计所以界面设计作品集是必不可少的,APP 2到3套包括APP说明,原型图,效果图,展示效果图,APP图标规范,APP视觉规范,然后是3套网页,几张专题页,2套自己的设计的图标,BANNER图不限,当然作品集这些作品越多越好,比较好是选好的,再就是平面作品,海报,字体设计,插画,VI,板式设计,手绘,等等。
4ui设计师笔试题及答案
面试ui设计师需要准备什么_ui应该准备什么作品,交互设计笔试题有两种:一种就是两三个小时内给你三四道题,然后你做完立马交卷。这种笔试题一般会有一道设计题,其他都是论述题。
这里的设计题你大概写一下思路,然后把原型图加上说明扔上去就可以了。论述题的话可以参考这份交互设计面试题汇总,如果这里涵盖不到的,可以搜索一下该公司去年或者前年的题目,剩下的就只能交给运气; &
另一种形式是给你一道题目,然后给你一周时间出一套方案出来。不用担心,这些题目一般都不会太难,他们不能让你一周出一个app的整套方案,一般是一个功能模块或者一个运营活动。既然是设计笔试题,那么终的方案肯定是重要的,终的方案涉及到的是个人的基本功问题,这里爱莫能助。
但是,如果只是把一堆原型图扔上去,却又犯了一个大忌,毕竟交互设计师不仅仅是一个线框仔,更重要的是&设计前的逻辑推导&,方案的好坏可能无法一眼看出来,但是可以通过交互设计师的思路去验证方案的准确性。除此之外,还可以通过流程的完整性去确保方案的可行性。
5ui设计师面试测试题
UI设计师面试时会考察到的
作品篇(主要看审美能力、配色、排版能力、个人风格):
1、 已上线的项目作品
2、 日常练习/未成功上线项目作品
3、 手绘作品
实战篇(主要考察工作经验、项目经验是否丰富):
1、安卓和ios的界面尺寸规范
2、独立设计能力,是否有独立设计的项目(这类公司一般不会招超过三个UI)
3、是否了解某个项目从无到有的上线的过程(针对工作经验不够丰富的初级UI)
4、是否做过有跟公司产品类似的项目
5、针对公司某个产品进行点评
1、PsAi是必备,AESketchAxure是加分项
2、手绘能力优秀,更要会画交互流程图,能把自己的想法通过手绘实现
3、是否有有成功上线的网页或APP,或主题图标(这个简直不能再加分)
4、是否有混的好的社交圈子(有公司会去扒拉你的微博、豆瓣、知乎,所谓设计融入生
活,大概是想看这个吧)
5、 是否在意国内外互联网事件(是不是道上人,一聊就知道)
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