劫solo亚索solo天赋怎么打 天赋符文怎么带

LOLS6亚索最新强势天赋符文出装攻略玩法解析
  LOLs6当前版本物穿当道,各大AD的天下。亚索也重出江湖,喜欢秀亚索的玩家不断涌现,让亚索的疾风意志不灭!下面小编就给大家带来当前最强势的亚索天赋符文和出装,让你飞起来秀穿对面。
被动技能:浪客之道
技能解析:这个技能虽然能够提高亚索的暴击几率,但是暴击伤害会略微降低一点,但是总体来说这个技能还是非常好用的,百分之90的暴击率在后期刀刀暴击的情况下还是能够提供非常高额的伤害的,但是在前期或许就不是那么有效了。但是被动技能最主要的地方在于那层护盾,在残血的时候一定要学会多走位,通过走位来积攒护盾在对手以为能击杀的情况下给予反击。
Q技能:斩纲闪
技能解析:亚索的Q技能虽然拥有着高额的伤害,并且能够触发暴击,但是一般不会选择主升Q技能而是选择主升E技能,亚索是以灵活性著称的英雄,这在下面会具体给大家分析。Q技能的主要作用是击飞的那个效果,攻击速度越高,那么Q技能获得的收益也就会越大。
W技能:风之障壁
技能解析:亚索的W技能是非常OP的一个技能,这个大家也深有体会,但是W技能的释放时机也显得尤为重要,因为现在有很多玩家都知道如何去骗亚索释放出W技能然后再通过其他的方向使用弹道性技能来对亚索造成伤害或者控制亚索。
E技能:踏前斩
技能解析:亚索的E技能是亚索的核心技能之一,也是非常好用的一个位移技能。在升满级以后的CD是0.1秒相当于没有CD时间。亚索主要是以灵活性著称的一个英雄,一级的E技能的CD是0.5s,相对来说有些长,在使用E技能的连续性上就会大大下降,所以主升E技能是当前亚索最好的选择。
R技能:狂风绝息斩
技能解析:这个技能是拥有超高额伤害并且能够让击飞这个控制技能的持续时间多提升一秒,有助于团队的队友接上后手的伤害。在使用完R技能后千万不要忽略了R技能的后续效果,它还能提供高额的护甲穿透,这使得亚索在团战中不仅能够给予对手后排压力,还能够给予对手前排的压力。
  攻击速度对于亚索来说也是非常需要的属性,所以在符文中精华的选择中最好带上一点攻击速度的加成。
  在天赋中值得一提的是&刺客&这栏,刺客对于亚索来说性价比是非常高的,亚索虽然在官方的定义上是战士,但是实际上他是一个拥有着非常强力单杀能力的刺客!
  多兰剑是亚索非常常规的出门装,如果在对线上不是特别有自信的话可以考虑不出多兰剑将多兰剑改为多兰盾抗压。
中期核心:
  关于火炮跟电刀的争议已经由来已久了,但是电刀是亚索的核心装已经是毋庸置疑的事情了,电刀能够提供一个范围的魔法伤害,配合上亚索的R技能来说,在R技能落地那刹那接上一个平砍马上就会有闪电链的效果,在那时亚索的伤害将会更上一层楼,所以电刀必须是亚索的首选。
后期神装:
  对于亚索来说前三件装备已经是非常常见的一种出装的套路了,接下来笔者给大家具体讲讲什么破甲装应该如何选择。如果对手的阵容里有类似于高额护甲的英雄,像龙龟、石头人这样的英雄就可以考虑做出多米尼克领主的致意配合上大招的破甲效果将会让这种类型的坦克痛不欲身,当然如果对手是类似于蒙多、慎这样有着高额回复效果的英雄就可以做出凡性的提醒给他们施加上重伤的效果也是不错的选择。亚索如果做出一身的输出装其虽然有着非常高的伤害,但是对于一名刺客来说也是非常致命的就是非常的脆,所以在最后一件装备根据自身的喜好一定要做出一件防御装才是最好的选择。
  对于亚索来说节奏是非常重要的。一般情况下只要其他路稳得住局势,亚索在中单对线的时候就能很轻松地压制对面法师,并且还能一直在中路刷线,刷野,对面法师被耗回家就要掉塔,利用攻速的加成还能够快速拿塔。但是如果双方的节奏很慢,是均势局的情况,这时候就要多留意队友有什么样的技能,并且分析接下来使用的战术。
  如果队友有强力清兵技能,能守能耗能拖,让边路一条线给亚索刷,同时对面无论是上单还是ADC在边路SOLO都打不过亚索,疯狂带线装备起飞。其次就是如果队友有强力击飞技和群控技,对面脆皮较多,那么团战只需要R接后手后就开始收割节奏。(所以有亚索的阵容最好配上有石头人猴子皇子这样的团控击飞队友2-3人,无脑接技能即可打崩对面团战)。
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&lols6新天赋&刺客中单
刺客中单英雄&
LOLS6中单天赋加点 S6天赋加点图 S6天赋加点大全
  刺客型中单需要的是极致的伤害与瞬间爆发能力,所以在天赋树口需要尽可能选择一些提升伤害的天赋点。凶猛系里巫术与狂怒之间选择巫术,刺客英雄瞬间爆发的源头是技能伤害,点出巫术性价比显然比狂怒要高。
  双刃剑不用说,刺客英雄都都青睐这个天赋点。先天资质这个天赋点性价比实在低,18级才提升那么一丢丢面板属性,还是选择吸血习性吧!天赋点赏金猎人简直就是滚雪球神技啊,只要多杀几次人,伤害就能蹭蹭蹭往上提升,对于那些刺客英雄来说,这是再好不过的天赋点了。第五层不多做解释,物理型刺客点粉碎重击,法师型刺客点明锐思维。
  在诡诈系里,第一阶层点出漫游者,有助于游走带节奏。第二层点饼干,打线上符能亲和对我们没什么卵用。第三层则选择无情,前面也说了,对刺客来说,能提升一点伤害算一点,千万不要放过任何一点一滴。危险游戏很适合行走在刀尖上的刺客,当遭遇不分伯仲的情况时,危险游戏往往能起到救命的作用。
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亚索连招详细分析 疾风剑豪亚索天赋符文(3)
发表时间: 14:02 来源:178 作者:178 
(2)主E亚索: 适合于对战早期能还手的法师。比如对战炸弹人, 辛德拉 这种,主E非常的灵活,可以躲对面的技能,同时叠加层数比较高的E技能E到这些身体素质一般的法师身上,会掉很大一块血,因为E是魔法伤害,没有几
  (2)主E亚索:
  适合于对战早期能还手的法师。比如对战炸弹人,辛德拉这种,主E非常的灵活,可以躲对面的技能,同时叠加层数比较高的E技能E到这些身体素质一般的法师身上,会掉很大一块血,因为E是魔法伤害,没有几个法师对战亚索时还会带魔抗。同时主E会使得目标身上的标记时间大大减少,在小兵中E来E去不仅能快速清线,还能使对面法师技能不好命中亚索,一旦法师走位靠前又要被亚索E脸消耗,可以迫使对面法师稍微远离线掉经验,对战这种手长的法师,不主E很难消耗到他们。同时要注意跟W技能配合,结合上面介绍W技能说的,对一些如火人辛德拉光辉妖姬这种有晕眩 有定身的法师时,要注意E脸前放W,让W跟自己一起飞过去,那么对面不能先手控你,被你打了1套后,你再E回来,这个时候墙还在,对面又不能后手控你反打,实在是贱到家的招数。
  主E不代表一定要早早点满E,3级的E叠加4层就能配合1次普攻完美收掉远程兵。如果早期非常的顺,早早就做出了电刀,E+Q触发电刀是能秒远程小兵的,这个时候攻速什么也上来了,那么3级的E和5级的E在这个时间段差别不大,提升Q的等级就要划算得多,直接将Q技能CD降低到1.5秒内,更加扩大自己顺早出了电刀的优势。一般情况下,差不多8级以上才能做出电刀,这个时候基本都会点4级E了。
  总结下,主E的打法就是主消耗为主,消耗完立刻走,非常的灵活。就是1个字&骚。
  亚索这个英雄跟其他刺客一样,早期非常吃经验和经济,所以对线早期宁愿杀不掉也一定不要上头冲塔或者盲目推线被对面打野抓爆。我一个朋友说得好,亚索打的就是装备好欺负装备差,高等级欺负低等级。越往后期拖亚索的威力也会降低的比较明显。亚索在对线期也要注意游走,一般你清完线消失了,对面中路会以为你去收野了,这个时候打个思维差,去支援一波会有奇效,特别是去下路,小兵较多辅助又带控的话,亚索能在等级有优势时输出很不错的伤害来完成击杀。
  可以说亚索线上打得好就成功了一半,对战各英雄还是要多玩,写是写不出来的,要自己去掌握一套能打多少血,技能CD时的亚索,在早期没有装备支持的时候非常的弱,所以消耗完就走,疯狂刷线和打野,偶尔游走是最适合亚索的线上的套路。
  亚索的符文天赋
  之所以先写对线,是因为符文天赋更多的是服务于前期的对线,所以写明白对线,就能明白为什么亚索的天赋和符文要这么点。
  天赋:
  因为亚索技能无消耗,无论是主E还是主Q,亚索前期收线都很轻松,所以小兵伤害和杀兵回血我都放弃了。天赋的争议应该不会很大。
  符文:
  这套符文是比较保守的AD符文,3个吸血精华是为了线上可以看情况不出吸血鬼权杖来赖线,为早出电刀提供帮助。
  红色是9个攻击力,方便线上补刀,某些高玩主E的打法带双穿,这个我没试过,我觉得还是攻击力比较顺手。
  黄色符文的配法是看了某些职业选手的配法,据说40点固定生命在6级前作用等同于9点护甲,而多出来的4个黄孔无论是放4个成长生命还是4个成长护甲,收益都非常不错,所以沿用他们的配法。亚索中路面对各路法师,怕的是对面丢技能,而不怕对面法师平点,如果对面法师上来平A,亚索肯定能通过1个小兵就快速近身消耗,对面法师就很亏,所以中路亚索带护甲没有生命那么好。
  蓝色则是魔抗,也是看了某职业选手的配法。4个固定魔抗和5个成长魔抗,出门有35点魔抗适合换血,7级后有42点魔抗可以用符文抵消对面法穿鞋的法穿收益,这个配法我觉得比较科学。
  亚索的游戏节奏
  好的节奏:
  1.其他路稳得住,中路能压制对面法师,亚索能一直在中路刷线,刷野,对面法师被耗回家就要掉塔,轻松拿掉对面中路1.2塔,然后全场等级最高 经济最好,神装吊打对面。(也可以跟己方打野入侵对面野区,抢夺资源,打崩对面中路的同时也间接打崩了对面的打野,同时找机会塔下强杀对面中路法师)
  2.均势局,队友有强力清兵技能,能守能耗能拖,让边路一条线给亚索刷,同时对面无论是上单还是ADC在边路SOLO都打不过亚索,疯狂带线装备起飞。(完美解决亚索3个输出大件后还无经济补防御装的空档期,团战容错低,容易被秒的情况,3个输出大件的亚索面对任何一个正常发育的ADC都是完胜,对肉型上单也是碾压,打法类似于劫)
  3.队友有强力击飞技和群控技,对面脆皮较多,那么团战只需要R接后手后就开始收割节奏。(有石头人猴子皇子这样的团控击飞队友2-3人,无脑接技能即可打崩对面团战)
  坏的节奏:
  1.己方下路爆炸,对面下路早早来中路推塔,亚索电刀可能都没出,无法有效的塔下清兵,等级装备一直被压制,等对面推掉中1塔后,己方下路又来中路刷钱,亚索的发育进一步被队友限制,结果就是装备等级跟不上,无法对对面发育好的后排构成威胁,就算反过来出肉装也是于事无补,团战输出严重不足,亚索团战作用发挥不出来。(这种局势应该早早去下路帮忙,甚至邀请打野去下路打麻将,如果帮不起下路,那么就应该留在下路推塔,中路让打野去收或者跟打野一起抓人,争取把上中两路打活。如果这个时候亚索回中路埋头刷钱,那基本就是慢性自杀节奏,对面下路无限肥,亚索比发育比不过对面人头茫茫多的ADC,对面ADC和辅助装备起的快,再补一件防御装或者坩埚这样的辅助装备,亚索直接就对对面后排毫无威慑力)
  2.对面有刺客发育太好,比如阿卡利瑞文男刀剑姬妖姬卡萨丁这些,或者对面肉型上单发育太好且已经出了输出装大件,上路要通关,比如破败 蓝盾的龙女九头蛇火甲残暴的鳄鱼等等。这个时候亚索也会很难打,一个是对面发育好的暴力刺客或者上单肉切后排比亚索还快,无法通过小规模的团战秒杀对面后排来造成以多打少。二个是亚索带线单挑打不过这些人,也无法通过带线把对面推塔的节奏拖住,团战中如果被这些发育好的暴力刺客等针对,基本就是见光死。三个是己方后排没有空间输出,单亚索一个人切后排成功率又低,结果就是亚索切不死对面后排,己方后排输出又打不出,对面团战几乎不死人就团灭亚索方,而亚索不切后排帮后排打对面发育好的刺客和肉,又扛不住对面后排输出,陷入又需求输出装打对面发育好的人,又要补防御装来顶对面的后排的输出的尴尬境地。(对于这些刺客就是要喊打野来抓,同时一定要勤买眼掌握这些刺客的动向,不要让刺客去其他路滚雪球,同时小规模团战要针对这些攻击装出得很多很顺的刺客,尽量避免单独走被这些刺客抓,跟有控制的队友走一起。对于那些发育好的肉型上单来说,就是看情况,如果己方下路是优势,那么就跑下路打麻将,彻底打废对面下路,这样装备好的你跟ADC一起做对面发育好的上单完全没有问题,同时对面后排输出也不会毁天灭地,不用着急补防御装。如果下路也是劣势,而且己方打野明显帮不动,那么叫打野过来中路2V2,打不过就只能下一盘,3路被压打野被废的节奏,亚索这种刺客除非己方阵容中期防御能力好到爆,否则基本无法拯救世界,中路2V2占到便宜,就去下路打麻将,用自己的优势装备优势等级将下路的劣势打回来。)
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