自由之战为什么我从来没去过纽约不会被分配到地图上方

自由之战二十条必看攻略 高手之路从这里开始
自由之战二十条必看攻略 高手之路从这里开始
  1.野怪不会攻击草丛里的人
  实战应用:如果遇到了1级团 自己正在被追杀 相信自己的话不要往塔下跑 去找野怪帮忙吧 想办法让敌人站在草丛外 自己A一下或技能打一下野怪 野怪不会攻击你反而会去攻击敌人(一级的时候被野怪打两三下就死了)
  2.洛兰的被动不会叠加
  实战应用:玩过LOL的都知道 多兰的被动是可以叠加的 但在这里 被动不叠加 那有些人就认为 出一个洛兰其它出180的剑就可以了 其实也不是 洛兰比起180的剑还有额外的生命值加成 这些生命值在前期是很有用的!
  3.面具被动可以叠加
  实战应用:虽然面具写的是唯一被动 但实际上某些英雄可以叠加面具的被动 比如雷神 雷神的被动是自身技能对周围敌人造成伤害 利用这一点 雷神先放Q 出发第一次面具 接着因为雷神的被动 触发第二次面具 造成高达面具被动基础伤害的三倍 这个效果同样可应用于雷神的W(我一个W烧死一个人你们敢信么?!)
  4.日炎可以触发面具被动效果
  实战应用:也是无意间发现的 日炎被动可以触发面具被动 这一点就给很多英雄带来了优势 比如屠夫 为了弥补自身伤害的不足 又不想变得太脆 可以考虑出完日炎吃面具 开W造成的伤害相当可观!(根据日炎是对周围敌人造成魔法伤害这一点 我猜测反甲的被动是不是也可以触发面具被动 因为反甲是反弹伤害 而反弹造成的伤害是魔法伤害)
  5.攻速其实是有上限的
  实战应用:对剑圣研究的比较深的人可能会知道 攻速其实是有上限的 那些不知道的人就拼命的叠攻速 实际上 就算没有上限 全出攻速装造成的伤害也并不高 追求攻速的话两把电刀或者一电刀一三相即可(电刀的被动不叠加 所以推荐一电刀一三相
  6.击杀野怪获得的钱相当多
  实战应用:想成为大神 这一点必须要知道 野怪的刷新时间快 获得的钱多 能力足够的话建议勤刷野怪 像查尔斯 剑圣 德古拉这样的英雄可以别人更早的打大小龙 LOL大神都知道 控制小龙非常重要!
  7.白虎的Q第二次效果可以攻击多个目标
  实战应用:技能介绍写的是第二次对随即一个目标造成真是伤害 实际上 第二次可以对多个目标造成伤害(呃。。这个的确没什么大作用,被压制的时候清清兵啦 要偷塔的时候推推线啦 这些还是可以的~)
  8.即使是ap英雄也没必要买ap石头
  实战应用:三测版本AP崛起!于是有不少人就凑了一套ap石头 其实真的没必要 ap石头给的加成在整个游戏前中后期都没什么明显的效果 相反ad石头 就算不能给ap技能上的加成 但一级没技能的时候A人也是很疼的 而且这游戏ad英雄占多数 石头又很贵 所以没必要花额外的钱凑两套石头~
  9.时常回家很重要!
  实战应用:这个游戏地图很小 回家再回来不需要花太多时间 而且现在也去除了60兵的限制 面对消耗型的英雄可以想办法迅速把这波兵清掉 立刻回家补给 然后回来继续 这样一来 如果你处于劣势 只要你稳 便不会给对面送人头了(只针对后期英雄 如果自己就是前期英雄前期还被压了 换路吧 别拖到后期更坑)
  10.ap英雄也可以迅速推塔
  实战应用:ap英雄就不能偷塔了么? 绝对不同意 如果你愿意放弃技能伤害出一套ad装备 可以无视这条- - 巫妖这个东西 ap的推塔利器 像狐狸这样的 推塔的时候可以用一下Q 然后A 再用一下W 再A 可以对塔造成魔法伤害~
  11.防御塔的防御加成!
  实战应用:小兵靠近防御塔时会降低防御塔的物理防御 增加魔法抗性 而防御塔周围无小兵时 会增加物理抗性降低魔法抗性(亲测 绝对没有扯淡)
  12.海伦大招可以拆塔!
  实战应用:看过11条后 你应该知道有什么用了 海伦是唯一一个即使身边没有小兵也可以做到快速拆塔的英雄 到后期一个大招差不多一个塔就没了。。就是这么吓人
  13.即使技能被打断了也可以迅速冷却
  实战应用:这里先声明 不包括那些需要吟唱的魔法 比如稻草人大招 你不要因为成功打断某人技能而认为自己保住了一命 技能会迅速冷却 所以自己要死了完全没有反杀的机会的时候 什么都别管往回跑吧 不要再去犯强迫症了。。。
  14.自动跟踪的技能可以打到隐身单位 包括草丛里的人
  实战应用:例如狐狸的Q这样的 可以自动跟踪敌人 无意间发现即使你看不到那个敌人 技能也会自己飞过去 这个必须赞 可以清楚隐身英雄的准确位置 以及探测草里有木有人
  15.防御塔攻击机制很有趣
  实战应用:与LOL的防御塔不同 这里的防御塔会瞄准上次攻击塔下英雄的人 利用这点 约塔强杀的时候合理分担伤害吧 你A一下 抗一下 我A一下 抗一下 他A一下 抗一下
  这样分担伤害就算你是怂在塔下也没办法喽~
  16.不要被狐狸大招给骗了。
  实战应用:狐狸大招技能介绍是优先攻击英雄单位 我玩了这么多盘狐狸发现问题了 其实冲过去后攻击的范围很小 一旦离敌方英雄有一段距离 小兵离自己又很近的话 很有可能会去攻击小兵 实例可以看我出的击杀集锦最后一个 狐狸打查尔斯时大招优先攻击了小兵
  17.装备买来多少钱 卖出去多少钱
  实战应用:感谢徒儿给我想到这点 不过这点实在是没啥大用 知道的就别看了 不会知道的可以看看 卖装备按原价卖 这一点可以很好的换装备 针对对面出装 随时替换装备 如果你是ap 对面出魔抗 你就换ad 如果你是ad 对面出肉 你也就稍微加点防御
  18.甲穿与法穿的选择
  实战应用:我见过许多ap先出帽子 许多ad先出破甲剑
  其实不对的 帽子是百分比发穿 破甲剑是百分比甲穿 所以在前期对面防御不足的时候实际效果没有固定法穿的面具与固定甲穿的黑切效果好 切记。。
  19.培养意识很重要
  实战应用:估计对方下一步要干什么 对方技能冷却好了没有 自己这么做后会带来什么后果 能仔细考虑这些 你就离大神不远了 不要无脑冲 三思而后行 这条非常的关键
  20.对线势均力敌?补兵碾压对手!
  实际应用:当遇到线上势均力敌 没有机会杀掉对方的时候 任何补兵吧 假如每波比对面多补一两个兵 十波下来可以比对面多出几个小件 利用小件滚雪球 慢慢扩大优势 最终取得胜利 所以 新手们多多练习补兵吧
把这篇文章为什么自由之战进去地图看不到_百度知道
为什么自由之战进去地图看不到
提问者采纳
我没碰到这情况 玩过的都知道不可能是网络原因
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出门在外也不愁自由之战完成新手教程之后就一直玩不了 ,说要完成3场战斗,但是其他的地图一直玩不了,总说还有什么任_百度知道
自由之战完成新手教程之后就一直玩不了 ,说要完成3场战斗,但是其他的地图一直玩不了,总说还有什么任
自由之战完成新手教程之后就一直玩不了&,说要完成3场战斗,但是其他的地图一直玩不了,总说还有什么任务未完成,求教
提问者采纳
玩6局全部开启
不要玩人机
一个地图都玩不了
只有新手教程
1V1为什么不能玩
你玩教学关卡了?
不知道,反正一个都不能玩
给你50钻石?
奖励都领取了
人机是开的
也玩不了,他说还有3场战斗未完成
能否给个截图
霜幕峡谷左边的人机
机器人不能进(ー ー゛)
什么机器人
嗯,现在可以了
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他2条回答
打三局人机1v1
去完成任。
-_-||无语啊,不知道去那里完成啊
-_-||地图又打不了
去打那个能打的地图
只有新手教程
就是玩新手教程三次。
≥﹏≤求采纳
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出门在外也不愁自由之战5V5模式介绍 5V5地图细节一览
自由之战5V5模式介绍,5V5地图细节一览。自由之战5V5玩法即将在明日更新后正式上线,5V5怎么玩?5V5地图有哪些不一样的特色地方呢?这就快来了解下5V5新模式详情吧。
5V5模式来袭
当移动MOBA夹带副本升级、装备成长等元素宣传5V5模式时,《自由之战》终于正式公告,8月14日全新5V5地图新版本登场,这是移动电竞真MOBA,这个5V5和别人不一样!
相对于传统端游MOBA,《自由之战》目前的3V3地图在玩法上已经无法完全满足重度MOBA玩家的需要,而在《自由之战》后出现的若干款MOBA游戏在3V3地图上简单得把双方人数扩充到5人,这绝不是MOBA重度玩家所要的5V5模式,《自由之战》也不想让玩家们把5V5模式定义为如此简单的形象。
8月14日正式登陆安卓各大渠道与苹果App Store的全新版本《自由之战》,在5V5地图的设计和优化上,不仅完美还原了经典端游MOBA中5V5的核心玩法,而且地图大小也并没偷懒性质的缩减,在相对掌上玩家的操作体验上还做了相当多的优化,并对这些创新的操作也注册了操作专利。
5V5模式地图详细介绍
5V5地图之中,防御塔三路各三座,基地前还有两座,一共增加至11座防御塔,拉长了战线也扩大了地图面积;
野区增加了6处野怪,每个位置的野怪击杀后都能获得不同效果的BUFF;
大龙小龙有针对性的加强,增加了击杀的难度,小龙团、大龙团将会让比赛更精彩;
而装备系统的完善,尤其是主动装备的添加,让《自由之战》的操作空间更大,对于喜欢秀的玩家来说,金身、吸血减速等等,这才是他们想要的。
至于闪现传送插眼战争迷雾等等,都在新版本中完美继承。
安妮、帕萨塔塔、塔拉达三位新英雄
新版本除了5V5新模式以外,还增加了三名新英雄:丛林游侠帕萨塔塔、安妮公主、酋长塔拉达。
三名新英雄扩充了英雄池,玩家在对决中又多了选择空间。此外,重做了法师英雄墨菲托斯,新的武器和皮肤也纷纷上线。当然,还有更多的细节更新,这就需要广大《自由之战》玩家亲自进入游戏,来体验了。
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剩余数量:自由之战5V5地图全解析
各位小伙伴们大家好,今天官方君又来给各位普及《自由之战》5V5战场的知识啦,自从&未来战场&服务器预更新5V5版本后,受到了广大玩家的喜爱与追捧,当然这次预更新冒出的问题也有不少,不过不用担心,官方君已经把各位发现的BUG或者提出的良好建议以最快的速度反馈给研发大大进行测试并修复,为了就是给小伙伴们一个良好的体验环境。
当然大家在游戏的过程中遇到影响正常体验的问题或BUG、建议,欢迎到官方贴吧、论坛等地反馈,我们将以最快的速度核实游戏内问题并处理!
好了,今天给大家带来的是《自由之战》5V5地图的全面解析,各位看官准备好零食和小板凳,速速来围观吧!
说到5V5地图的优势,那可多了去了,官方君就给大家说几个主要的点吧,大家仔细看哦!
1.对线地图
地图大了那就意味着可玩性高了,输赢的变数多了!
在5V5匹配模式中,眼位、闪现、传送、综合回复药水、主动释放技能装备等功能玩法的出现,与英雄组合的搭配,使得游戏挑战性增强,并且游戏中期鞋子的升级,亦可千里传送到基友身旁支援或Gank(俗称千里送)、装备主动技能的释放让你在对线或是打野英雄Gank时更能如鱼得水,中后期大小龙的团战争夺,决定着胜利的天平指向哪边!
怎么样,看得是否心动了呢?
2.野区资源
在新版5V5地图中,依然是3条分路,但是5V5的对抗,相对于3V3战场,野区的资源利用率明显提升,目前官方君认为最好的战术体系是1-1-2-1分路,而其中一名英雄可以专注打野咯,这样线上英雄的发育就会有一个良好的保障!
而某些英雄1级就可以无伤打野,比如德古拉,谁用谁知道!打野位的出现,让在野区打野的英雄得到良好的发育,并且能给线上的敌人带来毁灭性的阴影;反野、反蹲、抢资源偷Buff、视野的把控等等,在新版5V5地图中完全可以诠释!
3.贴心的优化
5V5地图中,防御塔的血量显示清晰,这样在推塔的过程中可以尽力而为,而不是对防御塔攻击的数值估算错误导致意外事故- -!
队友头像显示功能可以直观查看队友(血量、蓝、能量、复活倒计时),点击头像即可切换队友视角观察己方全局动向;购买装备机制的优化,5V5地图中,出装需要回城才能进行购买的操作,避免了某些续航能力强的英雄使用赖线的流氓玩法。
当然还有很多优化的细节,在这里官方君就不一一提起啦,正式服开启后小伙伴们就可体验到了!
4.团队Buff争夺
在5V5地图中,野外势力分别召集了两位BOSS镇守(俗称大、小龙),当一方队伍实力达到有能力击杀它们的时候,队伍即可前往,完成击杀的团队可以获取团队增益Buff,无论是打团、对线、打野都将让个人或团队的能力提升几个档次。
当然打龙有极大的风险,如果打龙被敌方察觉到,很容易被灭团的哦,游戏达到中后期,野外势力BOSS是双方展开争夺的必要一点,做到视野上的防护,能让你的队伍高枕无忧哦!
好了,5V5地图解析就给大家介绍到这儿啦,在新版本大多数玩家没有体验到之前,我们将不断为大家带来丰富的攻略、玩法解析与各位分享,那么,下期再见咯,敬请期待!
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