有个有趣的游戏日记是什么什么日记

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有趣的游戏日记 小学生日记400字一则
编辑: 洋洋&&&&发表时间: 16:46:56&&&& 
  星期六上午,我去金笔作文上课,第二节课时,老师说:&今天咱们玩一个游戏,现在同学们到楼下集合。&我们听了,异口同声地说:&好。&大家心里别提有多兴奋了。
  我们来到楼下集合。刘老师说:&今天,咱们玩的游戏是小猴捞月。&接着便给我们讲了游戏规则,随后让我们围成一个圈。用&手心、手背&的方法来分成三个人一组。我跟赵紫婷还有李泽怡分到一组了。最后我们还用&手心、手背&的方法来确定角色。结果赵紫婷是&月亮&,我和李泽怡是&小猴子&。
  游戏开始了,第一组是路子怡和王思懿是&猴子,&韩琦辉是&月亮&。老师让其余人围成一个圈当做&水井。&这时,&水井&转起来,一边转,一边唱儿歌:&小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头,小月亮,快快跑,小猴抓住不得了。&歌声一会儿停了,&月亮&韩琦辉开始活动了,怎奈&月亮&太笨了,没过一会儿,就被&小猴子&抓住了。然后韩琦辉给我们表演了一个笑话,惹得我们哈哈大笑。
  比赛最精彩的是女生第二组,就是我和赵紫婷还有李泽怡这一组。游戏开始了,我们等老师和其他人唱完了歌曲,然后很快地停下来了。我和李泽怡用声东击西的办法抓住了赵紫婷。赵紫婷就给我们讲了一个谜语让大家猜。赵紫婷说:&灰姑娘的妈妈是谁?&我们思考了半天也没有想出来。最后只能等赵紫婷公布答案:&灰姑娘的妈妈是白雪公主。&大家恍然大悟。我们继续玩着游戏。
  &丁零零&&&下课了,我们恋恋不舍地走进了教室。心想:这个游戏太有意思了,我们什么时候能再玩这个游戏。
  点评:习作紧扣题目,把游戏中同学们的动作,语言,心理刻画的细致入微,使人如身临其境。
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《死亡日记》:如何在一款游戏中吃罐头吃到死
来源:触乐
作者:未知
编辑:jlau
大小:37.80 MB
类型:角色扮演
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对游戏的比较和反思
  我们前面也提到,附以简单图片的文字类的冒险手游,并非《死亡日记》的独创,而这款游戏也具有其他诸如放置类或者Roguelike类游戏的特色。而且,这款游戏非常明显地“借鉴”了波兰11 Bit Studios开发的独立游戏《这是我的战争》(This War of Mine)中的很多内容。
  诸如像很多《死亡日记》的玩家诟病的“为什么只能回家吃东西”的设定,其实是来自《这是我的战争》的游戏规则。此外,点开游戏后时间自动流逝、背包容量不能升级、季节变化导致温度也成为玩家杀手、武器、工具会随机损坏……这些也都是来自《这是我的战争》的设定。
如果说起来的话,游戏的美术并不算好,但是僵尸形象也有拼凑和似曾相识的现象
  此外,《死亡日记》里的床(睡袋)、沙发(椅子)、收音机(老式电台)、灶台、防护(栅栏)、狗舍(需通过内购获得)、仓库、蒸馏器、药盒(含绷带、药剂、青霉素)、酒窖、火炉、捕鼠笼(野兔陷阱)、温棚等可制造的家居用品,也和《这是我的战争》相似。而玩家所扮演的角色所拥有的包含健康度、饱食度、卫生度等七项影响玩家生命的属性也和《这是我的战争》相似——只是在《这是我的战争》中,这些属性是没有明确以数值或图表公示出来的。
  甚至连游戏开场前,出现的一段警句都很类似——当然,《这是我的战争》引用的是海明威的“在现代战争中,你会像条狗那样毫无意义地死去”,而《死亡日记》里引用的是一个不知名的叫Cissy Liu的人写的几句诗词“虚空临近,它们在最后的盛宴中狂舞”(我猜Cissy Liu也许是开发者的某位亲友)。
  不过,作为一个小开发团队,点犀网络的游戏制作者还是将《这是我的战争》的模式做出了针对移动平台特点的改进——敌人不再是人而是僵尸(降低了沉重感)、进入建筑拾取物品的操作很简便、角色不再是多人而是单一人物、时间流逝更快、简化了开锁工具的设计(符合手游节奏)等。
  此外,作为玩家,我也想从玩家的角度提一提我个人感觉值得商榷的地方。游戏的UI界面不算太好,尤其是房间内的俯视图,感觉既不写实又很生硬(虽然这并不影响玩家很快掌握每件家具的位置和用途)。如果是在地铁或公交车上玩这个游戏时,外出和退出探险的图标也显得有点小,也不是拇指最舒服的位置。此外,接着上面一句想说的是,黑白画风的游戏不太适合在手机上表现得界面太过复杂,画面里不应有太多的东西,无论是《地狱边境》(Limbo)这样的动作游戏,还是同样作为僵尸题材的Mongadillo Studios的文字冒险游戏《僵尸逃生模拟器》(ZDAY SURVIVAL SIMULATOR)和《幸存者Z》(Survivor Z)——而且这两者其实并非纯粹的黑白画风。游戏的方式也更简单,但界面的设计还是很值得借鉴的。
《ZDAY》的界面更为成熟,而且严格来说并不是黑白两色的,不过游戏的玩法上有本质的不同,不好做直接的比较
  此外还有两个小问题,一是游戏结束后的数据统计缺失——我生存了多少天、吃了多少食物、用了多少药品、用了多少弹药、消灭了多少僵尸——这个详细的成绩单,也是对玩家再次挑战游戏具有吸引力的。二是在用iPad玩游戏时,只能横持iPad,竖过来玩就会存在一定的操作问题,相信在新的版本更新时能解决这个问题。
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开发:成都点犀网络科技有限公司
类型:角色扮演
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1. 今日,晴,我的心情也是如此的,因为今天姐姐要带我去公园玩 我
最喜欢姐姐了,每次去公园玩 都会跟我买好多好吃的 也不会阻止我玩游戏 在旋转木马上 我快乐的像只飞翔的小鸟
2. 今日,微风,妈妈去上班了想每天一样,我也开始写我的日记,我
喜欢这项作业,我很快乐,因为我发现写日记时间很有趣的事情 妈妈也是夸奖我写得好。
3.糟糕 ,今天把妈妈的化妆品弄撒了,我本来只是好奇的 没想到犯了大错误,那可是妈妈最心爱的了。怎么办呢?果然妈妈回来,大发雷霆,还打了我一巴掌
4.今天妈妈 上班前把我叫醒了 要知道 妈妈从来都不会这么早叫醒我的 难道还要打我吗
我怕极了。没想到,妈妈说对不起,昨天是妈妈不好,其实我没有怪妈妈 妈妈还是好妈妈!
5。今天,是特别的日子,是妈妈的生日,所以爸爸亲自下厨,其实爸爸的厨艺要比妈妈好呢,只是爸爸比较忙没有时间,今天可以好好地大餐一顿了,我送了妈妈一件礼物,是我给妈妈画的肖像 妈妈可喜欢了 还亲了我
6.今天,我起的特别早,妈妈都吃惊了,我说我要写作业,妈妈说我乖,好懂事,让我在家好好学习,少看电视,我做到了,完成了好几项作业,看了一个小时电视
7.今天的生活跟昨天差不多 还是写作业,看电视,不过今天有点偷懒了,只写了一点作业,因为真的很想玩游戏的,妈妈也没有责怪我,说是看我学习辛苦,奖励我了
8.今天我又奋起直追,完成了昨天三倍的作业,然后晚上,邻居哥哥来找我玩了,我们看了一会电视,又玩了会游戏,然后妈妈给我们做了宵夜,还把他送回了家
9.可能是昨天太累了,今天很晚才起床,不过妈妈不知道,要不又要说我了,今天很是懒,不想写作业呢,玩了一天的游戏很累,不过还是在坚持写日记,好像成了我生活的一部分
10.昨天,爸爸妈妈生气了。昨天,由于我不自觉完成作业,爸爸知道了急坏了就来了个“男子单打”,谁知给妈妈听见了,就来个“男女混合双打”,我被他们打成“肉饼”的时候才停,我记住了这次教训,以后一定认真完成作业。
11.今天,我写了一天的作业,还有一点就完成了,可是头非常的疼,妈妈说让我休息,我躺了好久 ,头才不疼,然后吃了点妈妈做的粥 ,妈妈还让我看电视呢,很累了,就去睡觉了
12.今天,妈妈请她的同事周阿姨和她的女儿琳琳姐姐一起去吃比萨饼。
到了饭店里,妈妈点完了菜,菜来了,我吃着冰淇淋,姐姐吃着奶昔,我们还不时地交换吃。当然,还是少不了比萨饼,我拿起刀叉,把它分成了一小片一小片。
我觉得外国人吃东西可真麻烦!
14.今天吃好午饭,我来洗碗。我先把碗放进盆里,放一些水,再倒一些洗洁剂。洗完第一遍后,我把碗筷再放进水里清一遍,然后把碗放进碗柜里。这是我第一次帮爸爸妈妈洗碗,有些手忙脚乱。可我洗得很干净。爸爸妈妈夸奖我是个爱劳动的好孩子。我以后还要多帮爸爸妈妈做家务。
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16.今天,我和姐姐给脏脏的小狗洗澡,姐姐先拿来热水,然后再拿来脸盆和肥皂,我们先把狗用水打湿,再擦上肥皂搓一搓,最后用清水洗干净!小狗变得又白又漂亮!
17.今天中午,我去商店买东西,等我从商店出来,外面刮起了大风,好像什么东西在前面挡着我一样;我又转过身,又好像有人在推我一样,就这样,我一步一步艰难地走回了家。风又看不着摸不着,怎么能有这么大的劲呢?
18.今天我很开心,因为终于把作业写完了,这段时间没有白白努力,妈妈做了一桌子菜来奖励我,说是要补补脑,让我更聪明,还给我一大块鱼,其实鱼很多次,我不喜欢的
19.写完作业整个人都轻松了,今天约了几个同学去公园玩,没有很多的吃得,没有玩很多的娱乐项目,但是很快乐,我们在一起永远那么快乐,笑的很灿烂像今天的太阳一样
20. 还有几天就开学了,我还没有玩够呢,我跟妈妈说了,妈妈说傻孩子,上学就是你的任务啊 能放假是奖励 你应该开心还有这个奖励啊,我想了想,妈妈说的对
21.妈妈带我去买开学用的文具,我挑选了很多我喜欢的,然后我们又逛了逛衣服,妈妈看到一件很喜欢的 我也觉得妈妈说起来很美,妈妈很开心的买下了
22.今天我在抓紧最后的时间玩耍,看了半天的电视,玩了半天了的游戏,晚上还去邻居家玩,邻居阿姨也很好心的送我回来,不过没有宵夜吃,妈妈怕我饿,给我准备了,妈妈真好
23.终于到了最后一天了,我又要努力学习了,今天我收拾了书包 准备好了要用的书本文具,当然妈妈一直在帮助我收拾,我很开心,这个暑假过的很有意义,相信开学一样会很有意义。
篇二:小学生日记大全50字
1。 今日,晴,我的心情也是如此的,因为今天姐姐要带我去公园玩 我最喜欢姐姐了
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手机游戏《死亡日记》&看你可以活几天
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 16:23:06
  北京大雾霾是不是很像末日的景象?未来是否真的会有生化危机的出现?丧尸出现了怎么办,不如提前玩个游戏看看一看你在末日可以活几天,今天要说的游戏是一款关于末日的游戏《死亡日记》IOS版,游戏中不仅需要与僵尸搏斗更重要的是收集屋子交好邻居才能在末日下生存下来,在死亡日记里不会有救援,也就是说是必死的结局,就看能坚持多少天,小编坚持44天后死亡,你能坚持多少天呢~(花钱买内购后坚持下来的~/(ㄒoㄒ)/~~)。
  首先说明画面党什么的不用来了,作为末日生存类游戏,游戏的画面虽然有新意但并不宏大,甚至游戏中的战斗都是通过文字来展现。
  游戏通过黑白色来描绘末日的景象,配合偶尔的惨叫声烘托出末日的凄凉,游戏有着四季天气的变化,下雪下雨都会存在,游戏从秋天开始小便坚持到了冬天,看到下雪的景象,至于春天和夏天有什么变化还不太清楚,想来应该也会有所变化。
  游戏中的时间概念也非常传神,每次出门都需要消耗时间,根据路程的长短来扣除时间,夜晚时间僵尸更加暴躁攻击也更高,白天相对来说较安全。
  游戏的战斗通过文字来描述,文字描述有一个好处就是可以自行脑补画面,通过脑补可以更好的代入到游戏之中。
  游戏中人物设定了外伤、病毒感染、精力值、饥饿度、心情、生命值六大属性,六种属性之间有着复杂的影响,比如外伤会对最大生命值有影响,精力值不够会降低攻击并且无法制作物品,其中病毒感染会降低生命恢复速度等等。
  游戏一切以生存为主,进入游戏的时间为秋天,游戏时间一个月后就是冬天,玩家想要熬过冬天一定要在秋天准备好资源,前期通过通关副本来获取资源,食物、木材、水、枪、子弹等等都是需要用到的资源。
  游戏中还有邻居商店,送他们礼物会增加好感度,然后解锁购买物品,邻居也会送玩家礼物,资源互换是游戏后期的主要生存手段。
  游戏支持内购,在进入游戏前可以选择带天赋效果的人物进行游戏,比如提高设计精度的神枪手、增加生命大块头、拾荒者、社交达人几个天赋,还有大容量背包图纸和速度鞋子图纸等,这些东西还值得一买,而复活包和生存资源不建议买,生存游戏重在体验而非结果~
  建议玩累了网游的玩家体验一下,你会找到不一样的乐趣。
责任编辑:勇
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