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手游1个月就玩腻,但超过半数人会重玩 | 手游那点事
手游1个月就玩腻,但超过半数人会重玩
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在1月16日发表了「手游玩家动向调查」的结果。调查时间是在日~11日,调查对象为700名15岁~69岁经常玩手机游戏的玩家(手游那点事注:iPhone、Android各半)。
本调查分为三次,对手游玩家的消费行为、开始游戏的契机、及外文标题的使用状况等进行公布,此次为第二次调查。
同时所玩的手游数量
根据调查显示,关于「同时所玩的手游数量」,平均为4.2个。有24.4%的人回答「2个」,占最大比例。根据各操作系统看来,iPhone用户回答「10个以上」的比例为10%,大大超出Android用户的4.6%。
同时所玩的手游数量
玩腻一部手游作品的时间
接下来被问到的是「玩腻一部手游作品的时间」,回答「约1个月」的人有17.6%,数量最多,其次则是回答「半年~一年左右」的人,占比13.0%。选择「当天」的玩家占总体的5%。关于玩腻的理由,最多的回答是「规则和操作方法难懂」,占比40%。相反,关于选择「约一周以上」的玩家的理由,75.9%的人的回答是「可以轻松上手」。按所玩游戏类型来看,只玩网页游戏的玩家选择「1周以内」的人有22.7%,高于只玩应用游戏的玩家的10.2%。
玩够一部手游作品的时间
当天就玩够一部手游作品的理由
能够持续玩一部手游作品一周以上的理由
当被问到「是否有过重玩曾经玩够的手游的经验」时,回答「经常有」的占比45.4%,其次是回答「有」的占比14.6%,可见合计超过半数的玩家有重玩曾经玩够的手机游戏的可能性。关于其理由,最多的回答是「没有其他想玩的游戏」,占比51.3%,其次则为「看见朋友等身边的人在玩」,占比22.6%。
是否有过重玩曾经玩够的手游的经验
重玩曾经玩腻的手游的理由
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