谁能帮打英雄联盟不能打字,有吗?

你在玩LOL或者DOTA的时候,会收集哪些信息来帮助你获胜?
游戏开始前会不会去相关数据统计网站上收集情报?重点关注哪些情报?游戏进行中会用哪些数据判断场上形势?怎样做出下一步决策?以及,你认为有哪些目前看不到的信息或者数据,如果能够获取,无论是在游戏开始前或进行中,可以帮你提升你的获胜概率或是游戏体验?以上假设可以基于信息对称,也就是说你能得到的你的队友和对手也都能得到。也可以假设一定程度上的不对称,也就是其他人未必查询或关注或理解这些信息。但请不要假定绝对意义上的不对称,也就是其他人无法用任何方法获得你拥有的情报。
按投票排序
LOL我打野双爸爸没打完三路传来喜讯。我AD辅助选个光辉出门多蓝石头人出门水晶瓶工资装圣物之盾不会抢2法师工资装无脑推线黄色工资装后面挂机我辅助去插个眼AD死了去排个眼AD死了去游走一下AD死了
DOTA2,中路,前十分钟抽空观察队友对手的对线能力,以判断中期 Gank 的重点对象。非高分局的对线能力和意识往往都是成正比,换言之对线很差的人防范 Gank 的能力也不会太好。当然水平高的局就没什么空到处看了……出门之后尽量看一下每一个对手的出门装,特别是辅助和中路的。如果走中路的买了很多属性,说明他对自己的补刀和对线能力有一定信心,没信心或是比较保守的玩家往往会留钱方便速瓶。辅助英雄基本不可能留钱,所以你一眼就能看出他买没买眼、买了几个眼,以此初步判断他是个团队型玩家还是个自己发挥型玩家。对面辅助英雄的团队程度决定你第一件大件和中期抓人的激进程度。简而言之就是尽快判断出谁是对面最菜的然后抓着干,而这个判断一定不能根据KDA做出,而是要从操作和细节来看。
可以去gank或者入侵的时机:1,身上有红buff。理由:平A减速附带真实伤害,击杀几率大。2,点出了控制技能,软控也是控。理由:禁锢眩晕争取出机会近身打出伤害,减速恐惧也同样有机会配合线上击杀。(大部分打野都是近战)3,点出强突进技能。比如狮子狗的大招,蔚的大招。4,明确看到对面眼位在哪里,可以绕过去进行一波gank。理由:插了眼心态上会放松有可能压线,绕眼gank成功几率大。5,线上英雄半血,无论敌我谁残。去蹲。记住是 蹲。6,看到对面打野在另一边野区刷野或者gank的时候,去他野区吃一波野,只打大的留一个小的。7,明确看到对面打野gank完半血进野区,这个时候很有可能去刷野了。直接去反。当然前提是自己状态要好。选择刷野的时机:1,等级落后。理由:你听说过4级潘森和6级螳螂的故事吗?技能伤害低、血量低,一不小心发生遭遇战就是拖队友后腿。特别6级11级这种关键时间节点。2,身上有一部分经济但是还差点钱出装备。刷完回家更新一轮装备去gank比较好,贸然前往指不定人家已经三级野刀在草丛里等你了。3,还有一分钟刷小龙,比起有冒险性的gank,刷点钱回家买眼收龙要好得多。4,关键性的buff刷新。先刷了再说别急。比如赵信打野带个红buff就不只是爹了,得叫爷爷。5,有爆裂惩戒就刷了再去gank,有挑战惩戒就去入侵,有深寒惩戒就去gank。选择拿龙的时机:1,对面双人路刚刚回家。2,对面双人路刚死。3,对面中野状态极差或者同时回家。4,对面上单没有传送。5,对面小龙处没有眼位,自己能偷掉小龙或者已经对面打野出现在上路或者回家。注意:拿龙意味着团,要打龙还是及时转头开团要果断。切勿被小龙消耗过多的血量。那么如何保持现有经济优势呢?答案就是,围绕经济最好的那个点,打团。咱们国家有个改革开放的方针叫做先富带后富,一部分人先富起来,带动剩下的人也富起来。团队中经济最好的那个点有钱之后,就是时候帮助队友获取对面的资源了。帮忙gank一波,进对面的野区吃一圈经济;帮忙杀两个人,有助攻有人头还能拿个塔。装备领先伤害爆炸,在做好视野的前提下就要凶起来。简单说,经济最好的那个人负责一波又一波的开团,并且负责打出伤害或者抗住伤害赢下团战,再让队友去抢夺对面的资源。这就是节奏和保持节奏。即建立经济优势和进一步扩大经济优势。反蹲你要比对面打野还了解你队友的情况。谁没有闪现,谁没有治疗(计分板可看),对面打野会怎么选择gank路线。这是你作为打野的进阶一课——预测。相比反蹲,还有一个简单的预测要会。对面打野在哪?这个跟经验有关,也跟思考有关。一般的信息来源:刚刚打野gank了哪一路,gank结束回了野区还是往哪个方向走了?接下来对面打野会干什么呢?比如说,你是皇子打野刚从家里出来,这时对面打野赵信gank了我上路一波,我方上单被打出闪现并且半血。赵信贴着河道边消失在草丛里。那么这时赵信有两个最佳选择,要么刷一个河蟹蹲上路,要么进我方野区入侵。你从家里出来的路上该干什么呢?发信号给中单,一般情况下 上路被gank一波中单接着被抓死是中单水平不够,但以防中路出现失误还是要提醒他猥琐;自己往上方野区走,如果赵信入侵野区就刚正面,赵信边打边退不能追,因为敌方上单比我方上单状态好,2V2吃亏。如果赵信在河道草丛里蹲或者准备越塔强杀,你就去反蹲,在塔下和对面打2v2。再者说,下路爆发团战,双方二人组都交完了召唤师技能互有死伤,这个时候小龙又刷了。接下来你该怎么做?对面打野又会怎么做?是要选择抓上还是在下路等待机会?反蹲是换位思考,从中再选择出最有利的一个方案获取资源。侧重顾名思义,打野抓某条线是肯定要有一个侧重的。比如S4时期哪个打野不抓中下?faker不是还有一个绑定打野叫做笨鸡吗?天团omg不是上中野联动吗?不同的版本有不同的侧重,在新版装备更新前,打野大部分时间里是在中下gank,一方面是帮助两个C位尽快的发育起来,另一方面是对小龙的控制;上单则充当了一个前排肉坦的形象,前期两个大肉在打太极,你推我我推你,打野来了也杀不死。而随着版本的变迁,新版装备的出现。carry型上单也增加了不少的出场率。一方面adc按照以往的无尽电刀出装开始打不动前排,再者就是上单的大量重做使得英雄具有了新的机制。这些特性能够让上单即使有两件以上的输出装也能为团队赢的胜利。在当前版本下,上单开始变的举足轻重,作为打野,帮上吧,建立起来的优势也容易被抓回去;帮下吧,好像也打不动前排;帮中吧,这个版本有几个中单打线上?一下子似乎有点无从选择。打野每场比赛的侧重点是哪一路还是要看当时的具体情况,从英雄的克制倒是团队的关键人物,都是应该考虑的地方。是要帮助上单剑姬打爆瑞文还是一直帮下路的大嘴建立优势,都要看当时的具体情况来定。当前版本的位置和阵容定位:上单:扛得住的辅助或者是有高伤害的输出打野:全图游走帮助队友建立经济优势的辅助中单:能够造成大量aoe伤害的输出adc:能够造成大量单体伤害的输出辅助:前期保证输出不死并且在中后期为队伍建立视野优势的辅助简单说就是3辅+2C或者2辅+3C的阵容配置,大家分工合作做好每一环才能赢的比赛的胜利。点击关注职业选手天赋符文公众号或者微信搜索loltffw点击关注(也就是lol天赋符文的第一个字母),了解更多职业选手天赋符文,超神之路更近一步。
LOL。开始前:1.进入选人环节,可以得知己方队友的id,此时就可以使用助手查询该玩家近期战绩与段位。2.游戏载入环节,有助手的玩家可以按~键获知双方段位、匹配/排位场次与胜率、使用英雄场次与胜率。从而大致预估双方水平。同时可以分析双方阵容,拟定初期对线的策略。游戏中:1.按tab键显示计分板,具体内容不赘述。2.查看小地图,观察双方英雄动向。3.计算敌方英雄技能与召唤师技能的冷却时间。4.血条与伤害。5.双方技能效果。游戏后:在结算界面查看数据图表,获取本场表现信息并加以分析。同时处理队友或对手的加好友开黑/SOLO的请求。
DOTA没玩过,但是作为一个玩了半年LOL打到铂金2段位的游戏宅来说我概括一下我的观点好了,高手勿喷,冲钻中,共同进步。1,题主说游戏开始前可以进行一些信息的收集,其实没啥用,因为队伍人员已经选好,只有开,我一般会查询抢着要C位的人的ID,因为是队伍输出的核心,能不能赢很大程度看他们的操作,战绩好,我让,战绩不好,就抢然后晒自己的战绩,表示让了给我更合适更容易获胜。2,游戏中,视野非常非常重要,作为辅助的话要在下路做好视野防止对方打野和中单来gank,打野要做好视野控大小龙还有排对方的眼,辅助也得排对方的眼,逆风劣势局更加得做好视野以防对方进一步扩大优势。3,关于什么时候做什么事的问题,这个就看意识了,野区的遭遇战,还有小规模团战该不该打,上去能不能赢,对方有没有闪现,双招交了多少,控制技能交了多少,有没有大,这就很看个人意识了,会玩的会计算伤害和对方的技能CD,还有骗出对方的关键技能和控制技能再上,保证上去不是送,而是拿人头,大团战,要把握先手时机,也就是有开团能力的位置意识要好,知道什么时候开团,比如对方adc或者ap位置很差的时候控住了他们,或者是像酒桶这样一个大炸几个回来。4,保住输出位,毕竟是队伍的核心,一般不是小号两边势均力敌的时候,c位玩家不会这么6能一打三一打四甚至一打五的,很需要队伍的保护,防止对面突进,像我玩辅助的话,比如风女,风女的大就是一个很好保护输出位的技能,对面疯狗剑姬之类的突进过来或者位置太差的时候,可以开大弹开他们。5,都是基于双方都有的情况来进行分析,就是得看当时那个位置的人有没有做到那个位置应该做足的事了,毕竟这个是五个人的游戏,从开始挑选阵容英雄的时候就得开始为整个队伍着想,有没有控制,有没有aoe,有没有poker消耗,前排肉不肉,很多因素。也许不全面,吃完饭我再过来补充补充
这个英雄场次胜率 。别太看分段。低分段水太深白金和白银区别只是心态
由于经常开黑我就说说开黑的吧1.看双方阵容,dota是阵容高于选手优先级,判断双方阵容是否被针对或者针对对方,阵容的强势期是前期 中期 后期,阵容的优势是推进还是gank还是抱团逼团2.选手的英雄分配,各司其职以及是否擅长3.局势如果打出优势判断是否伪优,或者怎么打才能由优势转化胜势如果劣势判断局势,是否在自己的强势期,或拖或打4装备的选择,战术的执行(当然肯定不如职业,不过开黑的执行力好过路人)装备在什么时期选择什么装备 对面什么英雄选择什么装备,战术执行塔守或者不守,是否开雾是否蹲人,是否拿boss5心态 观察队友的操作以及种种,适当鼓励队友以上是一个七年老鸟的拙见,不足之处望提醒
这对我来说只有一句话!看起来能杀就杀!
看名字,如果队友出现a1234567或者qq1234567的,基本GG。
观察对手的细节操作基本上除非是逆风/团灭/需要调整思路,绝大部份玩家都是按部就班的走位、补兵、放技能、参团。如果其中有破绽或者对自己有利的地方一定要加以利用特别适合预判类技能小到线上补兵多耗血中到对方习惯眼味排眼大到团战时机坏处是被抓了之后对方基本就会很小心了
最有效,最省事的,体会队友的状态,以便做出应对。把他们当成一起开黑的朋友,甚至当成一起开黑的玻璃心公主病妹子。不要用任何易引起反感的说法,你永远不知道哪句话稍微说重一点会不会对某些人造成特殊的附加伤害。队友崩了来句“没事,再猥琐点,大不了就光混混经验”鼓励鼓励,或者“我靠对面针对你针对得这么猛,上局你把他们打出翔了吗”来化解尴尬。顺风开开玩笑,调侃下人头少的(一定得能明显看出是调侃,不然反作用),所有人频道里称赞下辅助(然而容易被对面当成装b),提醒队友不要忘形玩脱。逆风给大家加油鼓劲,时刻注意哪个队友太过郁闷,不要让他做出一些丧心病狂报复社会的事。如果是你的锅或者你的战绩最难看,主动把锅背上,捧一捧其他人。总之就是用语言和行动驱使四个队友死心塌地斗志昂扬热血沸腾万众一心地打完这场。五个人的游戏,靠自己是很难的。然而实际上我经常根本就懒得打字,爱咋咋,胜败兵家常事,大家都是50%
LOL 本人最高的时候打到过钻1 70多点,主玩打野和ADC,但是那是在上个赛季的时候了,那时候还做过一篇关于意识的攻略。 现在已经很久没玩了,只是偶尔上去打几把大乱斗,要掉分的时候去打把排位,目前段位是白金1,想起多少答多少。 先来回答题主的问题:游戏开始前会不会去相关数据统计网站上收集情报?重点关注哪些情报? 并不会,除了一些版本的改动,基本不会去网站看,特别是关于数据的网站,感觉还没有自己的脑子靠谱,一些网站很久不会更新,还是上上个版本的内容。重点关注的会有 1,英雄的技能改动,这是最重要的,技能的改动甚至是英雄的重造都会改变现有的游戏节奏,也会改变主流英雄,举几个个比较典型的栗子: 牛头的改动,版本更新后过了几天,出现了上单牛头的打法,当时没去网上看过,第一反应是:又是演员?最后那局在老牛的carry走向胜利。 CD流奥巴马,当时是在B站上看到的视频然后去玩的,直到现在我还深深记得到那时候可以1V5的场景,E技能一两秒一个,还可以穿墙,这打法是我心中除了AP易之外的第二OP打法。 2,装备还有召唤师技能的改动,装备的改动就像我上面那一条说的也会改变游戏,AP电刀的出现让很多英雄的六个格子里出现了他,治疗的改动让广大ADC直接抛弃了陪伴多年的屏障。以上两个是我的关注重点,也是广大召唤师关注的重点。下面是正片我直接从我以前的攻略里面复制粘贴,然后来细讲先说说最简单的战斗意识吧,战斗意识是什么,就是凭借自己的感觉躲技能。低端局有闪现躲Q,高端局有无视野情况下躲大招。这就是一种经验,我的瞎子玩了是有很多把,基本当对面瞎子来的时候,我就可以预判他接下来的操作。你都知道了他接下来的操作的时候还打不赢?以前我看小莫的国服第一系列,看了一个国服第一劫的视频,去下路gank完,在蓝色方河道三角草丛那儿无视野用w躲石头大。战斗意识这东西是每个玩游戏的人都会有的,只有高低的区别,就像我攻略里面写的低端局有闪现躲Q,高端局有无视野情况下躲大招。这其实就是一个积累的经验问题了,也是一个关于走位的问题,一个只打了100把的和一个打了1000把的人走位和意识是肯定不一样的。团队意识,就是中后期整个团队应该干什么。举个例子,控龙,这是中高分段都懂的一个东西,在我打低分段的局的时候,中期小龙最多只有3个眼,没有控龙意识。在中高分段的局里面,一到中期,小龙附近全是眼,并且整个团队就徘徊在小龙附近,去其他地方也不会跑太远,在开团的时候能第一时间支援到。这就是控龙的意识,想要达到高分段必须掌握的东西。再举个例子,队友三人野区偶遇四人,你离着他们的位置比较远在打野怪,这时候是支援还是刷野?以前我也有强迫症野怪必须刷完再去支援,后面到了高分段对手的支援速度越来越快,就从此改掉了这个毛病。今天帮朋友打了一天的排位,5胜3,黄金组给我最大的感觉就是黄金组支援速度跟不上,我是和别人双排的。他的套路是红开然后抓对面野,抓死了之后收掉buff蹲草丛里再抓一次,一般智商比较捉急的都会被抓两次,问题就出在这儿了,他去反对面蛮子野,反掉了一次之后蹲草丛里准备杀第二次,他们俩野区偶遇之后对面上路中路都来支援了,我们的上中路还在呆萌的补刀,1V3不用说怒送双buff的节奏。王者大神可以在战斗发生之前就往那边赶去,虽然说我们不大可能做到这种程度,但是至少你要快速的支援,没事看下小地图,队友需要支援的时候基本上都会发信号,看见小地图上面一个头像和一个蓝色头像两个混在一起的时候马上跑过去,这就是一种意识。打ADC跟着辅助走,辅助走哪儿你就跟着去,上中路十秒看次地图,打野每次gk前看下tab。这就是一种对线意识,当然对线意识不只指的这么一个,下面还有。支援这东西,没事看下小地图,听说星际的职业选手要求每5秒看一眼小地图,虽然LOL不用看的如此频繁,但还是需要经常看,别一心只补圣贤刀Orz。在开局之前也可以给队友说需要支援就发标记,这样也是一个很好的方法。打野意识,jg的战斗是从bp就开始了。打野位是团队的核心,团队的大脑。开局分析,进游戏观察,绕眼位gk,都是打野要做的。先来说说开局分析。(原谅我这张远古图片)(原谅我这张远古图片)这是楼主在群里找的一张BP的图,白银段位的好像是。对面制胜点在JS和瑞文身上,鳄鱼线上应该可以稳压锐雯,中路前期也可以稳压,下路55开。我们的制胜点就在鳄鱼和光辉身上。对面豹女6级前没有单杀能力,除了闪现没有逃生技能,也没有控制技能,那我们打野的核心思想就放在反野和中路身上。因为我们是紫色方,一级叫日女给对面红插眼,侦查对面打野,二级可以反尽量反野,别让JS安心刷野,理论上来说二级菊花和二级JS是55开,会玩的Js会把E放在被动上面。假如反到了,人头buff都到手了,别走,在buff蹲着,JS复活之后一定会过来看buff,这种套路有点作死,没用好就玩脱送双buff的节奏,但是在低分段还是挺好用的。再来推测一下对面打野动向,因为火炬的改动,人头和助攻也算在了火炉层数里面,所以js现在不是万年野了,上路锐雯46强势期,鳄鱼3强势期。理论上来说是JS拿完双buff直接去上,逼掉鳄鱼闪现,等46再来一次。那我们打完buff直接去上,既然是强势打野,那就直接上。三级的鳄鱼加菊花不交闪现不可能跑的掉。JS一看上路没机会,会去哪儿?对,就是石头人,果断反。当然也可以去刷对面F4,压制他经济。来来回回差不多六级了,因为布隆的被动,六级的js首选gank路就应该是下。打信号叫下路走,这种反蹲太考切入时机了,对面也可以分分钟打出爆炸伤害,去快了没有反蹲的效果,去慢了送三杀,所以还是叫下路猥琐的好。这里就是在BP的时候对战局的一种推理了,尽可能的用对面的逻辑来推理这场比赛,然后用这个逻辑去想出制胜的方法。虽然说上面的都是在上个赛季的版本,但是也是可以根据现在的版本来推理出现在的打法,我这上面的只是个栗子。先占坑,改天有时间了再来继续写。

我要回帖

更多关于 英雄联盟不能打排位了 的文章

 

随机推荐