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& 深度阅读 & codol 武器的秘密 第十三期:无可置疑的跑轰之王
codol 武器的秘密 第十三期:无可置疑的跑轰之王
文 章摘 要
第十三期:无可置疑的跑轰之王这一期是喷子篇,后续会补充更多内容。本期的主角就是codol现版本无可置疑的跑轰之王,现版本喷子在手,天下我有的现状,众多霰弹枪泛滥的真相究竟如何,众玩家如何对战疯狂喷子,跑轰之王未来又将何去何从,敬请关注武器的秘密专题霰弹枪篇。&&nbsp
第十三期:无可置疑的跑轰之王这一期是喷子篇,后续会补充更多内容。本期的主角就是codol现版本无可置疑的跑轰之王,现版本喷子在手,天下我有的现状,众多霰弹枪泛滥的真相究竟如何,众玩家如何对战疯狂喷子,跑轰之王未来又将何去何从,敬请关注武器的秘密专题霰弹枪篇。&&关于老版本codol中的伯奈利m1014,不少人关注之后通常会冠以神器之名,因为不俗的威力,半自动的特性所带来的较高射速,解锁等级较低,从而得到了不少玩家的欢迎,然而刨根究底,伯奈利到底是优秀性能的平庸武器,还是平庸性能的优秀武器。&m1014在使命召唤中出场于cod4和cod6,在cod4中也算是一把元老级霰弹枪了。在cod4中,m1014的威力为30-10,一共八个弹丸,240的总伤害。因为是半自动的霰弹枪,射速较高为300rpm,容弹量较少只有4发。之后的cod6除了最小威力提升之外,其他性能与cod4别无二致。&其实从历代使命召唤来看,这样的半自动霰弹枪只能算是一般水平,算不上出色,其实楼主那时候玩cod4的时候,喷子这种武器还是很少见的,并没有大家想象的那么强势。究其原因,其实在于cod4技能设定和霰弹枪的尴尬定位。&juggernaut是cod4中的特色技能,效果是抵御百分之25的的子弹伤害,也可以理解为提升血量,与stopping power一样是红色技能,相生相克。对于大部分常规武器来说,这个技能也就是多打一两枪的事,但对于近战的霰弹枪来说,遇到加了厚血的敌人一定距离内就不可能一枪死了。如果是单喷W1200还能凭借威力大的优势拼一拼,而m1014基本上打完4发子弹就只能等着看死亡回放了。&在上期说到,现代战争系列中喷子性能最全面的是cod6,虽然说赶上了霰弹枪性能大爆发的便车,但m1014的一般性能在双持州长和AA12面前还是显得稚嫩了些,4发的弹容量还是不够看,虽然说有扩容弹匣配件,但在联机中刷出来还是不容易的,可以说cod6的m1014完全是被其他喷子的风光给遮住了。另外前作中的那些技能依旧存在,juggernaut技能变成了连死三次的连死补偿,效果是10秒之内自身所受到的伤害乘以0.3,相当于增加300HP的血量。&后来在codol早期测试中,一些基本设定还是沿袭了cod6的,因为早期的那些冲锋枪性能太过抢眼,近战之王喷子的用武之地反而有些欠缺,不过大部分的霰弹枪仍然有着出色的近战能力。&&等到了尖峰内测时期,游戏设定改的七七八八的,制作组准备推倒重来,修改了大部分之前imba的武器,格洛克和司马光全是在这一时期崛起的。而喷子呢?SPAS-12变成了弗兰基,最大伤害被砍,AA12射速被削,游侠和州长虽然威力大但不好掌控。这么一来,你们认为上手度最高,综合性能最好的喷子是什么,只有伯奈利m1014。好吧,突然发现伯奈利和之前介绍过的格洛克和司马光是一路货色,它们的崛起都是无意之举。&至于伯奈利崛起的其他原因,那就是现代战争那些恶心人的技能和连死补偿全没了,再加上现代战争系列的那些地图,各种脏乱差,短枪刚被削过,还有什么能和喷子抗衡的呢。于是那时候众多玩家一边拿着伯奈利,一边高喊还有谁,就把十米之外的一个狙击手给喷飞了。楼主当时不玩喷子,不过那时候刚入坑真是被喷子喷的不轻。&终极内测时期,正当众玩家被喷子和爆炸物弄的生活不能自理的时候,防爆衣这个技能横空出世,不仅有效防止众多爆炸物,还能有效防止霰弹枪的伤害。对于当时的环境来说,防爆衣的性价比实在太高了,从功能来说能把当时主流的两大威胁打的没脾气,实在是居家旅行,爆破团战必备技能啊。&后来的事就是一次版本更新之后,霰弹枪射程被砍,再加上防爆衣的存在,构成了其他武器对霰弹枪的单方面平衡。虽然这对众多喷子党不公平,不过楼主还是想说,这段时期算是自己玩的最爽快的一段时期了。但是从整体平衡性上考虑,这样的单方面平衡是维持不了多久的,就在武器数据改革的前夜,防爆衣这个万金油的技能被削弱了。一直到后来,喷子的性能参考黑色行动2进行改革,霰弹枪开始集体大暴走。&不少人对伯奈利m1014的10发异次元弹匣感到有些困惑,不过在参考了黑色行动2的S12之后,就可以理解这个问题了,射速468rpm是bo2射速最快的半自动霰弹枪,不过威力也是最小的,射程也很短,10发装弹容错率较高。从原型的相似度来看,这样匹配似乎也是最合适的,不过这满满的违和感是怎么回事。除了基本性能的改进之外,黑色行动2还在抬枪速度,抬枪移动速度做了改进,盲射范围不再是一定的,开镜射击显得更加必要,除了喷子机动性的提高之外,开镜必要性是一点都没感觉出来,现在的伯奈利依然是一把颇为无脑的霰弹枪,而且抬枪更快,小范围制霸更明显。&&同m1014一样,弗兰奇SPAS-12也是一把元老级的霰弹枪,经历过现代战争2,现代战争3,黑色行动1三部使命召唤作品,其中的表现为mw2最佳,bo1能用,mw3没落。总的来说,这就是一把标准的使命召唤早期的霰弹枪,射速较慢,威力中等,易于掌握。&&在进入codol之后,这把单喷的表现也是显得中规中矩。在后来的武器改革中,基本性能参考黑色行动2的M870 MCS,威力50-10,射速提升,射程部分降低,这把霰弹枪完美的阐释了什么叫枪模到性能从现代战争时代跨入黑色行动时代,也是游戏中转变最大的武器之一。&面对目前游戏中各种喷子上下齐飞的现象,让楼主顿时产生了一种让喷子狗滚出codol的感觉。其实看了那么多,你会发现面对喷子过于泛滥的情况,解决的方法无非有以下两种:一,利用游戏中内置的技能,装备来反制霰弹枪,典型代表就是cod早期的厚血(codol的防爆衣效果与之类似),最后一搏等,反正你要用喷子恶心我,我就用爆炸物恶心你,反正就是比谁脏嘛。这么做除了能有效提高游戏的趣味性之外,其他方面的效果就难以恭维了,游戏整体平衡性很差。二,利用外部因素减少喷子的使用率,其实就是在地图上下功夫,黑色行动2这方面做的还是较出色的,基本上除了几张小图之外,大部分地图都显得较为空旷,别的枪不用担心喷子,喷子党也不怕没地图玩。&总之玩家与喷子党的斗争就是一个互相制衡的过程,在现阶段的主流地图大部分仍然保留了现代战争色彩的同时,霰弹枪性能的大幅度提升实实在在的把玩家玩的喘不过气来。当然楼主并不认为类似防爆衣这样的单方面制衡是个合适的选择,就现阶段黑色行动2地图还出不来的情况下,考虑一下类似于mw3的支援型连杀奖励防弹衣或许适当和谐一些喷子的性能是可以考虑的。有的观点认为黑色行动3的霰弹枪伤害机制很不错,不过个人认为现在bo3的情况还不算明朗,还是地图制衡比较理想。&最后的话,就是楼主这段时间一直在玩大战场,各种狙击各种蹲是真恶心到我了,要是能有个单喷能活跃节奏(当活靶子)什么的就好了。于是乎楼主发了这么个评测帖子,以后你们谁在大战场玩喷子,我就称他为codol无可置疑的跑轰之王,就那么愉快的决定了。本期武器的秘密专题到此结束了,谢谢大家的关注,我们下期再见。
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王小胖解说 CODOL排位赛全方位配装实战讲解
发布时间:15-07-28 10:34
来源:优酷视频 作者:王小胖
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本期给大家的讲解的是王小胖的视频教学,本次给大家介绍CODOL排位赛全方位配装实战讲解.一起来学习一下吧。
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