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打野天赋加点1
AD坦克控制系
代表英雄:雷克塞、龙龟、沃利贝尔
分析:坦克控制类的打野在团战中主要作为前排存在,同时为队友提供控制。由于此类打野出装以肉装为主,因此天赋方面选择凶猛系可以增加一些必要的输出,尤其是在前期很好用。其中狂怒和吸血习性增加打野效率和续航能力,双刃剑以及粉碎重击提高GANK时的伤害。战争热诚可以提高在GANK时对敌方的伤害提升成功率。控制类打野一般对闪现需求很高,需要利用其开团,因此点出洞悉。
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前期强GANK型
分析:与上面的天赋相比,这套加点的核心在于提升了前期的GANK成功率。凶猛系恃强凌弱配合控制技能具有很好的效果,诡诈系漫游者配合符能亲和,除了移速,最重要的是延长了红buff的时间,给GANK创造了更多可能。最后一点雷霆领主的法令是当前版本大热天赋,可以在前期GANK中强化伤害,而且此类打野英雄配合自身的控制能够较为轻松的打出天赋效果。
AP坦克控制系
代表英雄:蝎子、阿木木、酒桶
分析:AP型坦克打野往往都拥有一个给力的大招,在团战中作用很大,因此在天赋上面要点出智谋增加减CD。凶猛系方面由于AP是依靠技能输出因此点出巫术,盛宴增加续航,先天资质提升面板伤害属性。诡诈系底层点出雷霆领主的法令对这类打野的GANK能力提升很大,可以弥补很多时候伤害不足的问题。
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剩余数量:LOLS6天赋加点大全 LOLS6亚索辅助ADC上单打野天赋加点图
编辑:很不简单
发布时间: 17:08
LOLS6天赋加点大全 LOLS6亚索辅助ADC上单打野天赋加点图,LOLS6版本中天赋系统和装备系统大改,大家需要在新的环境中选择新的天赋加点方法,下面就为大家带来了LOL天赋加点大全S6。
LOLS6天赋加点大全 LOLS6亚索辅助ADC上单打野天赋加点图。lols6天赋加点很多玩家还不清楚,今天小编就把lols6天赋加点大全分享给大家。其实s6亚索的天赋还是很好点的,只要把暴击回血天赋点起来亚索就无敌了,再配上暴击装备和符文刀刀暴击回血非常厉害,下面请看s6天赋加点大全吧。&lols6亚索天赋加点图凶猛系:18点这里点出4%的攻击速度,然后点出盛宴这个天赋来提升亚索在线上的续航能力,当然物理穿透是必须要点出来的,最后我们都知道亚索是非常容易打出暴击的一个英雄,这里点出战争领主的嗜血这个天赋能够帮助他带来不错的收益。lols6亚索天赋加点&坚决系:12点这里点出愈合这个天赋来增加他的回复效果,然后点出一些增加血量的天赋来让他在对线初期不是很劣势,洞悉这个天赋也对亚索是一个不错的选择,亚索的闪现我们都知道很关键,这个天赋来减少他的闪现的CD时间。具体点法如下图。&LOLs6疾风剑豪亚索中单天赋加点全图辅助的天赋和符文我们参考的是闪电狼的王牌辅助SwordArT剑意。最近港澳台赛区赛事不多,剑意就去韩服单排训练,他使用辅助位打到了韩服王者22名的位置。大多数情况下,剑意使用的是这套符文。最终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的最大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,最大增加300点生命效果非常可观。剑意使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。黄色选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。结语看了职业选手的选择,相信大家也都明白S6的天赋应该怎么点了,希望大家能够尽快适应新版本的节奏,在S6攀上新的高峰!lols6天赋加点大全,英雄联盟s6赛季天赋加点图汇总。lol英雄联盟s6赛季天赋系统重做之后各个英雄的天赋加点也要重新分配了,下面小编就来给大家带来lols6各个位置的天赋加点攻略。ADC、上单、中单、打野等位置怎么加点呢?今天小编就在这里就为小伙伴们分享下lolS6天赋加点各个位置汇总大全。lols6ADC常规加点解析:常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!上单通用加点解析:考虑到到了S6前期上路依然会被重装战士霸占,上单的天赋点小编就选择了更加偏向性坦克的加点方案。首先在凶猛系里小编选择狂怒,对于重装战士来说,技能和平A的伤害基本上平分秋色,就从数值上来看,5%与2%当然选择更高的5%啦!S6新天赋加点图 -&纯肉打野(蝎子、狗熊、努努适用)增加回复量与老兵根据英雄不同来抉择。如果是蝎子这类刷野比较快的英雄,可以不点出屠夫,点飞毛腿。
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LOLS6最新天赋加点!打野上单中单辅助ADC天赋图!
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VN天赋加点
新版本的天赋,其实没什么好争议的,我先放上我的加点
对于adc这样的输出位,主凶猛没什么好说的,那么其他的诡诈和坚决,究竟怎样选取呢?自然是帮助薇恩度过处于弱势的对线期,我没有选择全部诡诈或者全部坚决,因为后边的属性在我看来,并没有很契合薇恩,能为他提供更好的前期对线能力。
而对于凶猛,存在争议的是有人认为虽然战争领主的嗜血很强,但是却不适合薇恩,应该选择战争热诚,
我觉得,这样的想法是想当然的主意,为什么这么说???
因为,在这个全民暴击的时代,在这个暴击收益超高的时代,难道你还要抱着破败红叉那一套老旧的思路打一辈子么?!!!!
快来尝试新的思路吧,否则,薇恩,她可能要被别的ad淘汰!
大家也可以用下面版本的天赋
KT Rolster Arrow选手的薇恩
这是最通用的ADC天赋点法。18-12-0,重点是点出十分符合ADC特性的“战争领主的嗜血”。这套点法是现在很多职业选手和高端排位玩家选择的通用点法。
我们分析过,薇恩需要的属性是什么,钱,续航,有利的补刀,那么来看新的出门装萃取那么肯定有人问了,是萃取还是多兰呢?我的答案是萃取。
从金币分析,多兰和萃取购价450金,出价180金,完全相同,而萃取路人平均情况下,将在12分钟左右提供400金币收入,这就是一把攻速刀加一个真言啊,完全符合更多的钱这个说法。
从续航分析,命中加3血和3%吸血的比较,前期,我们也就70+的攻击力,这个账大家都会算,
那么更有利的补刀优势呢?显然,它不如多兰剑,它缺少多兰的80生命,缺少攻击力加成,那么综合权重,我认为,在前期,小兵的血量,攻击力相对于英雄攻击力,多出8点的伤害对于补刀影响不大,而薇恩作为一个需要发育的ad,我们应该更好的控制兵线,专注于补刀,而不是找机会干架,当敌方强势上前寻找打架机会,薇恩应该做的是且战且退,伺机而动
2.第一件装备
我们究竟如何选择第一件装备,这件装备成型后,我们将利用它面对的是什么样的战况?我想考虑清楚这个问题,我们才可以选择好它
在十分钟过后,15分钟前,我们将拥有第一件装备,这时候,往往对线期刚刚结束,甚至只是接近尾声,围绕小龙,一塔的团战将要爆发,小规模的团战更可能会爆发。(路人就是干! )这时候,我们该怎么办?
在这时候,薇恩需要什么?更快的攻速,更高的攻击力,更快的移动速度,这三个的迫切度,依次递减。
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