lol全是脆皮英雄cos大乱斗前期攻略 前期如果没攻下去 後期怎麼打 对方有肉

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团战坑人利器,用好了坑对面,用不好坑队友。冰墙作用有三种,堵杀对面残血,阻拦对方支援关门打狗,帮助队友逃生和调整走位。大招影响对手走位,形成持续稳定输出,并且不要因为你的无脑走位导致大招中断,同时别舍不得打断或者想不起来再次释放,它的冷却时间很短。记得释放你的小技能,形成连招造成的输出和负状态非常凶猛。保证你的蓝量或者回蓝,还有冷却很重要。大招范围非常广,负状态装备也不要忽视。在AP领域内,好好发展你的装备。对了,记得你那个被动,看好冷却,也不要浪费在绝无翻盘或者逃生的一次团战上。推荐装备:面具、冰杖、圣杯、沙漏、天使、冷却鞋、法穿鞋、帽子、虚空。我喜欢面具+冰杖的组合。
我的五杀常备英雄,很多人喜欢冥火、帽子、沙漏、虚空、深渊、法穿鞋,上来一套带走,我其实不推荐。这张图在势均力敌且对面非脑残的情况下,很难造成绝对秒杀。所以我一般是冷却鞋加邪恶圣杯起手,后面补帽子、沙漏、虚空,后期根据对面阵容,出冥火或者深渊,也可能把圣杯卖掉换成振奋。安妮存晕眩是必须的,E技能不会重置晕眩,补刀尽量用Q技能,晕眩建议W和R释放,调整你的技能释放顺序,短时间连续2次晕眩是必修功课。注意你的走位,保证在受到伤害前打开E技能,沙漏不要死前用,被集火时直接开,在没有能保命的其它技能时,所有AP都做如此选择最好。闪大是很好的团战先手,但很可能被对方的良好走位、技能或者装备抵消,你要掌握最佳时机。
相当好用的英雄,注意你的暴击,不要浪费在小兵身上,也不要为了这个暴击上去送血送人头。W技能在攻击到对方英雄时,箭矢会变少,同时这个技能等级越高冷却越短,所以在对方没什么强力POKE和抓取英雄且你方可以压制草丛的时候,1Q2W也是很好的选择。艾希并非输出强势英雄,所以压制很关键,频繁的W技能是你最好的手段。艾希是很好的风筝流选手,POKE组合有她的话可以压制大部分英雄的追杀和强开团,同时因为腿短和输出无爆发,容易被突脸,所以看情况要后手R。出装无外乎两种:1、上来就堆输出装,保证人头优势以维持自己的高输出不被对方防御抵消。2、女神堆魔剑,保证W技能持续不断,压制强力但真实输出被拖慢少部分。我一般是选择2,700出女神,堆到700/750前绝不出魔宗。前期会偏辅助,中期追1号选择追得很快。
绝对的CARRY型英雄,W技能压制回复点,压制草丛,Q技能中距离POKE高输出,大招收人头保证经济,E技能放准放好了就是突脸克星,被动帮助你前期高点伤。优点真心多,缺点是你如果想绝对压制,你要很多蓝才可以。变成药罐子或者忍痛出女神,随便你,但技能绝对不要停。出装没什么好探讨的,适合任意ADC流派。
上手简单,难在精通。各种技能的释放顺序、时机和选择对象都是你要深思熟虑的,同时POKE和团战压制走位也很重要。如果你做不到,没关系,出负状态装备准备POKE吧,然后看清楚大招范围,能脸几个就脸几个。
前期不用顶伤害的情况下,起手邪恶圣杯,然后冰心或者振奋2选1,出时光的话就不出圣杯,冰心振奋一起上。这样你就有高回蓝OR蓝量和高冷却了,技能的频繁释放在团战很有用,更何况你有两个小团控。别傻乎乎的全程堆血,防御+血量才是王道。大招冷却很短,不一定非要收人头用,堆满BUFF好多血量呢,别让人只看到一只小虫子钻来钻去。POKE时,保证始终有一个技能可以立刻控场。
三项降价了,但没人说不裸出三项就是脑残,偏偏三项后期用处较小,你自己商权。AP娱乐,AD虐菜,你要德智体美劳全面发展,但重心还是在AD上。飞机在这图很强势,逃命追杀,范围AOE,远程POKE,中距离蹭血,被动还几乎顶把轻语。
冷却、保命,负状态,选择很多,最好都有。草人出装其实不纠结,速出沙漏,大招出了打一波。恐惧要选对人,别弄只酱油男,吸血不一定打人用,拿来回血也很赞,沉默是连锁传递技能,蹭血不一定非要点人,对方离小兵近了一样打得到,但你团战要尽量保证沉默是非冷却状态。
玩无双的人要很果断,很冷静,有大局观,而且操作够强。憋大件就等6级一波团,前期少送人头。保证起码1换1,主要作用是速度切后排,注意小技能的连招,大招释放要看好时机。前期别死堆肉,没前途,你肉不起来,还没集火技能,适当就好。中后期可以适当针对性出点儿肉,省得一个控就死,别堆虚血(说的就是你,裸冰锤的!!!)。
每个技能都很疼,维持团战时你的小机器人,没事儿可以修修塔玩。没什么好说的,冷却、魔攻、回蓝或者蓝量,你打人很疼,所以尽情去POKE吧,别怂也别送。手榴弹可以晕眩,尽量直接命中。
护盾只比莫甘娜和拉克丝的略逊点儿,别总是忘了放,持续时间还算长,看好时机,也别专门留着。小技能减速很有用,你要放对人。Q是风女POKE和团控的主要手段,不一定非要等它蓄力后自动释放,可以再次点Q直接来,距离和输出会低,但比你空放强多了,POKE时尽量隐蔽点儿放,人堆和草丛都是绝佳选择。大招多放,给队友回血,然后另一个方法是弹开对方,逃命或者影响输出走位和技能释放。魔攻、回蓝、冷却,就是圣杯加冷却鞋起手,目前这是最佳选择。
已经不记得我上回用皇子输掉是什么时候了,啧啧,但对面用皇子输给我这边却是今天下午刚发生的。我一般两套打法,一套是小范围输出和承伤,出装4防御2攻击,攻击装备就不具体推荐了,针对性要很强。另外就是全防御打法,我会点出4冷却,26防御的天赋。振奋和冷却鞋先出,团战前绝对吝啬技能,最多插旗给草丛撑视野。然后团战EQ来回控,大招强开团或者只挑对面输出禁锢,给队友4打2。防御装备选择是水银(可替换为冷却或者忍足)、日炎、振奋、女妖、凛冬、兰兆、反伤。
面具、冰杖、时光、沙漏、冷却鞋、圣杯、帽子、冥火、深渊、虚空、天使,你哪怕出巫妖都行。但我求你,别怂啦吧唧地死在逃命的路上或者被人POKE冤死在草丛里。你要死在对方最不希望你死的地方,后期最强AP是说说而已?怎么打怎么疼。我一般是冰杖、面具、时光、沙漏、帽子、虚空、深渊和鞋子八选六,有时队伍里减速技能多,我就不出鞋。多靠闪现调整你的走位,别怕死,我经常一个人追对面3、4个输出到处乱跑,死了就死了,能赢就行。
高爆发,人头助攻减少冷却,别忘了放技能就行。出装走高伤害和关键时刻保命路线,后期来点儿吸血也不错。注意对方控制技能,别傻乎乎地放一个大直接被断,当然你自己不可能完美做到,所以队友的帮忙更是关键。卡特必须打法必须飘逸,E的位置很关键,这能够让在你不被集火的情况下尽情输出。沙漏、冥火、帽子、冰杖、面具、虚空、深渊,鞋子。
不管AP还是AD,都相当不错。重点说一下AP吧,毕竟AD出装算比较普通的。决定了做远程炮台就要有觉悟,远距离打POKE,中短距离打人也不能虚。你的小技能可以帮助你贴近团战现场时可以形成很大助力并帮助队友打出优势,面对突脸时也可以轻松脱离甚至反杀,你只要仔细阅读场上情况和技能介绍并冷静处理就可以了。尤其是E技能,千万要多用。我为了配合大招一般会出面具、冰杖、天使,酌情堆冷却,要做远程炮台就要做的彻底不是?另外,大招的那个耗蓝BUFF堆满了以后,如果非激烈团战或者压制,请稍微等待几秒,不用很长时间,不然你几千蓝都不够烧。
果断是POKE一姐了,你一千种针对方法,她一千零一种应对方案,压不住,她一人POKE顶全队,压住了,她发育不会受到任何影响。别拿虐菜局说事,对线期她从来不虚的。我喜欢前期圣杯冷却鞋起手,后面看情况,多团战就堆魔攻,多POKE找机会配合杀,就堆负状态。Q技能打先手就要最先手,后手就针对控,W一定要多放,E技能配合面具和冰杖很打得凶,但你没必要每局都出,要看好情况,它还是会少量拖慢你的爆发。大招还是需要配合才能有输出,不然就是虐菜局,你随便玩。
搞不懂为什么那么多人玩他都会悲剧,跟下面的树人简直一对难兄难弟。我要说,他很强势,范围沉默范围输出,大招单控,召出来的小技能也是挡枪之友。沉默跟拉克丝的Q很像,POKE或者最先手,如果不能保证团战时再次释放,那就别用。出装跟拉克丝差不多,对面具和冰杖的需求度更高而已。
AP半肉或者大控全肉,我喜欢前期打POKE中期换肉频繁打团。前期还是堆冷却,后面换肉,天赋是防御侧重,不出冷却鞋,振奋加圣杯直接堆到40%。很好用的英雄,大招开了全队都能肉出最少一个小件的效果。小技能POKE、追杀和探视野都完美,近身还有打断,只要你别二,找到出装平衡点,没什么难玩的。
说实话我还是喜欢以前的AP易,可能跟打法有关,我不喜欢最后收割才上,我会主动吸收伤害,然后二波收割,省得天天那么多人说跟剑圣游戏,在不在一边玩得都很累。现在的剑圣基本上是回归AD打法,没什么好说的,小心控制技能,注意刷新技能,要忍耐,别无脑上。
不推荐新手玩,没天赋没符文的,技术也不过关,前期戳200都算你祖坟长蘑菇了。前几天在国服网通区替人练级,输了全队都骂那只豹子,豹子10级貌似,戳得也准,奈何凌晨匹配都是20+的,随便出点儿魔防,豹子远距离戳200多,近距离100,实在没办法。豹子人头也不少了,队友还是不满。总之,玩豹子要技术,而且,玩得再好后期都可能被翻盘,更何况玩不好中期就悲剧。豹子就是纯POKE作为,对线期戳中几下,够疼的话,团战先赢一半。投矛飞得越远打得越疼,不是没招了千万别脸投。想办法绕过对面吸收伤害的肉,戳对方脆皮。绕不过去,堆好法穿,控制距离把肉废掉。经常会有团战己方团近乎全灭只剩豹子的情况,我建议看好情况,万一自己守不住塔,能行的话就带对方跑步,继续打,拖时间。你变身后逃命或者近身都给力,W还能小穿一段距离,甚至越过障碍,别只知道投枪。装备跟其他AP差不多,冷却、回蓝,魔攻、穿透,近身多远程普攻多的话巫妖和沙漏也是你的爱。顺便,别单杀,你队友要拿助攻,挂几个残血在远处当观众比你拿个人头强多了,然后对方有奶的时候就能杀则杀。顺便,索拉卡完克豹子,琴女不虚豹子,这些你都要注意,一个是尽早出法穿,一个是跟队友沟通别让她发育起来和在无法持续打残或者打死她的情况下别给她吸收伤害。。
真心不觉得她操作难,而且上手很容易,专精有难度,但你会用就能打好。技能很给力,POKE,视野,控场,追杀,保命乃至保别人的命,都很给力,输出也够高。请多研究下她的技能,这个我说了没用,你得看技能介绍,还得自己实践。有个朋友,玩这图拿到她就CARRY。
网上好多它的视频,你看一下吧,我自认不如。保命和输出同等重要,你别一味堆魔攻也别一味堆防御,打好了凶得要死,打不好水得想死。
女妖改版后最郁闷的英雄,不过这影响不大,只是不够完美而已。堆蓝的装备几乎都是防御装,请你酌情选择,女神之泪还是出吧,但别让它拖累你的出装速度,先出其它的堆满再天使是个好选择。
全肉打人都疼,各种减速和禁锢,在我心里她后期可比炼金恶心多了。有次在台服打完以后,对面虽然没骂人,但说的也没几句好话,能把湾湾气成这样也不容易。出装就是在AP装(面具、冰杖)和肉装(日炎、振奋、女妖、兰兆、反伤、水银)之间寻找一个平衡点,全肉也可以,全AP你可以烧香求对面集体掉线。
有小团控,大范围支援,能被集火不死,优点挺多吧?除非集火杀,否则不要先手嘲讽,好钢用在刀刃上。出装多肉或全肉,现在法师喜欢堆虚血,你可以单王者保持侵略性省得人家不鸟你,偶尔配智慧、冰锤也不是不可以,但你要清楚自己在这一局的定位,到底该不该出,别死心眼。Q技能其实很重要,回血回能量,这对你控制自身能量值的技术会有很大考验,玩这个英雄的难度也在这里。
面具、冰杖、时光,你要权衡好,全出还是多补防御装。女神&&天使在这图能为炼金提供的续航能力,完全被团战的激烈和频繁程度所遮盖。没什么好说的,别被人风筝了,多风筝别人,别傻乎乎地跑步玩,后排有时需要你的背投和减速。
召唤师峡谷里她也很给力啊,不懂为什么这么冷门。我用不好她,估计跟智商有关,我偏低。乱斗里的优势英雄,一个人守塔1打5都不会虚,最差也能留下一个。关键是发育要跟上,技能要多方,物穿要贴合时机,大招对逃命追杀都很重要,你捂着不放它也不会下单。其它没什么需要注意的,ADC基础。
之前的乱斗一姐,无可争议。改版后,只是没那么OP了而已。前期堆冷却,后期堆输出,突脸多了上冰杖再配个针对性防装,但不是必须,队友罩得住就不用管,总之怎么活得久就怎么打。QEW这仨技能每放三次以后,下次普攻都有效果,看最后一次技能是什么,E减速和Q输出都很有用,W给某些人的爆发来一下效果也显著。堆好冷却回蓝,我一般前期先主W拼消耗,尽量不死不被控地吸收伤害。索娜不能站桩,不能被集火,你不死,再劣势也拉的回来。注意大招的团控,Q的输出,W多放,E有动静就立刻开,追逃利器。
可AP可AD可肉,我推荐肉,然后酌情出一件到2件输出。毕竟AP加成太低,AD可能跟队友打法有冲突,输出上去了问题是队友需要你扎人堆控场的时候你怎么办?Q技能好用,但不是关键,灯笼最重要,你一定要学会怎么用。击退和大招可以单放也可以组合,这要看场上局势,别每次都组合着用。
对线期技能必须不停地放,这个没悬念,你买女神或者买蓝的钱会得到巨额回报。有点儿腿短,小心突脸。技能组合释放打人更疼,你要看好技能介绍。容错率很高的英雄,打得再毁,只要高于坑位线,就能打出局部优势。出装按ADC走,AP也可以,但需要你POKE的时候还是AD比较立竿见影。
我第一次玩它的时候,前期和中期的对象,主Q不停地丢,一个没注意,人头就上双了,其它技能也没怎么用过。POKE算是比较强力,输出持续且高爆发,团控用好了对方会很难受。我一般先堆回蓝和冷却,你不喜欢也可以出别的。出装两种路线,POKE流冰杖面具,配冷却2件或者更多魔攻装备。输出爆发就不要面具冰杖,堆魔攻。我推荐POKE流,前期打出优势,后期酌情转型或者直接风筝都不错。W技能不一定非要当输出,影响对方走位并分离对方距离也不错,E技能也是,很好的压制效果,塔下让他们只能走一边的时候不管强团还是POKE都会让你更轻松。
没什么太难的地方,你只需要注意刷冷却,Q不同的、对的人,然后加速正确队友和减速正确对手。大招还是要跟队友沟通,不然容易出岔子,尤其是有些人注意不到你的大招的情况下。必死无疑且你们该逃命而不是需要他复活起来反杀的时候,没必要浪费这个大,但做到决定反杀还是逃命,你得学会分析局势。出装AP,随意,看一下对面就行。冷却回蓝,POKE负状态,高爆发魔攻,都可以任意组合。
半肉或者全肉打法,纯输出没前途。鳄鱼在这图没办法像峡谷里一样飘逸,但输出和肉结合,再小控一下也很容易带好全队。
擅长偷家,埋伏,肉够了打不死人,打得死人又站不住,总之你出装要慎重,高手的人头收割期,菜鸟的送人头专用工具。
草丛压制和切后排,出装输出为主,考验操作。
长跑选手,多肉少输出,打人又疼,还能顶得住才可以。
本来输出装比较给力,但大部分人都拿他堆4、5件肉,延续了乱斗近身无突脸输出就是个送的说法。我也建议肉,因为亡灵贴脸以后输出本身就不差,多点儿肉配合护盾更能吸收伤害。
我一向很可耻地拿他全肉,最多出个王者。想输出的可以试试,反正我是失败了。
几种AP出装都可以,没什么好注意的,别怂就可以了。
玩好了CARRY全场,玩不好就是陨石巨坑。保持输出,站得住,输出优先,记得补肉。
AP和肉,肉多点。AP加成太低,谁说辅助到这图全是爷?反正我是玩不好。
目前没见过用他在乱斗能CARRY的,我一般玩不好的都会堆肉,除非队里输出匮乏。
对线期很好用,团战开大开好了能一波,很好用的英雄,别每次看见他都急着退,虽然我也总这样干。魔宗、三项、王者、轻语、无尽、冰心,还有各种肉装,随你喜欢就出。别队友俩仨肉了,你还要出肉就行。
多肉少输出或者少肉多输出都可以,你要打得猛,压迫对方,还不能被风筝被轻易收头,不然就是死在路边的命。
可以出电刀,王者或者阿玛塔也不是不行,但关键是多肉,输出只要维持威胁性就好。
这个我一般单王者加5肉装,冰锤输出在这图不算好用,粘人不错,但容易被技能或者闪现暂时摆脱,再追上就没什么用了,要更肉的话,可以考虑替换王者。果断是只操蛋货,恶心人水平一流,近身消耗还耗不过他。
突脸英雄,输出和肉齐头并进,保持不死但能戳死人就好。大招释放要准确,不然坑了多不好意思。
拯救世界是不行了,克制一下部分POKE技能还算不错,肉着吧,想输出也可以堆一下,不过效果就那么回事。有玩得好的,请说一下,我这边是没辙了。
Q技能放在对方输出身上相当好用,不推荐死堆肉,被动加吸血装备,能让你扛着输出,切后排吧,注意别被控制。主AD出装,酌情针对出防御装。
大招比较擅长配合远程来关门打狗,你要AP出装也可以,这几天见的AP木木都很虎,不过稳妥还是多肉。
有个玩了半年的朋友居然不知道火人可以晕眩,我去,我说一遍好了,别嫌我废话:当目标被点燃后,Q可以晕眩2秒,W使对方多承受25%的伤害,E会扩散伤害到附近目标身上,R会优先反弹对方英雄,点燃每秒可以燃烧对方2%最大血量,持续4秒。布兰德是个非常OP的英雄,一定要配合面具打出痛感。其它出装没什么好说的,跟前面的AP差不多。
操作好就多AD输出装配少量肉,不好就肉吧,人头狗永远在中枪,乱斗里大家都喜欢拿他泄愤,辅助看见他杀的更是尤为起劲。饮魔刀和残暴是你的输出主要手段,见过高手更多输出的,这里先不谈,我建议后面堆肉。
我超喜欢皎月女神&&,出装基本上就是AP的,可以冰杖面具POKE,也可以堆冷却2件,必需品是帽子、沙漏,深渊、虚空和法穿鞋酌情选择。打法没太难的地方,但Q人标记以后再R保证无冷却时间得多练习才行。W和E团战很好用,配合沙漏和QR连招完全可以打出飘逸,收割节奏。
大招回血,被动回血,都是按照百分比来计算,没狂徒你蛋碎了吗?Q技能恶心人确实是一把好手,蒙多又是无蓝条英雄,4秒1次让人心烦气躁。智慧和粪叉都是可以出的,其它输出也可考虑,但我一般就是先肉加肉,女妖、振奋、兰兆、日炎,水银或者忍者。
能追能肉,能集火能突脸,最不济你也能POKE。保证你的存活度,适当AP输出。沙漏、冰杖、面具、深渊、虚空、法穿鞋都是好选择,能出肉当然防御装也是优秀选择。蜘蛛没什么特定打法,AP半肉,全肉均可。活用你的人性技能,对线可以打出优势,所以回蓝冷却有时也很重要。蜘蛛主要难在选择上,其它都还好。
寡妇偷人,我朋友老爱这么说,我真心无语。我试过肉,防装半肉等,但我觉得最好的选择还是冰杖、面具,沙漏、帽子,酌情穿透。不一定非要突脸,你正常输出,也不错。
建议看下视频,E技能是怎么用好的。其它没什么需要注意的,法师型刺客,突脸还是就近输出都不错。出装巫妖,沙漏,帽子,穿透酌情,防装最少一件,要有针对性。
这货的AP加成还算不错,护盾很给力还回血,多用,R是大控,看好时机。被动魔抗越高魔攻越高,跟乌龟一雄一雌,好基友啊。可以POKE装,可以冷却装,我喜欢魔攻(物防装)配魔防装,女妖、振奋、水银必出,兰兆、日炎、圣杯、深渊、虚空、帽子酌情。
E和W都算极品BUFF,回复状态,加攻击加移动还对友军有一半加成,Q是远程补死还加钱,大招大范围输出和减速。出装就是AD配肉,电刀早出,配合Q打POKE或者打团远程输出都给力。注意自己解除负面BUFF的时机,你翻身杀人还是无奈逃跑甚至集火而死都在你的选择是否正确上。
GAY伦啊,不论顺风还是逆风,都不要死肉,稍微来件无尽什么的会很给力,听说最近要修改E的暴击,蛋碎了。防御出装为主,打法要凶猛,但只死在该死的时候,别无脑冲锋,保持侵略性,努力吸收伤害,别死追。
AP出装比较好,被针对再补肉也来得及,我说的是防御装,不是冰杖时光堆虚血。我喜欢前期冷却,中期看情况补输出还是防御,后期看中期出装补上缺的肉或者输出。时光、冰杖还算不错,帽子、沙漏能提高输出,穿透是必需品,防装看对面输出类型。
AD装,技能普攻都能混上饭吃。很少见到玩得烂的,但我一向玩得很残念= =!别省W,致盲又减速的,团战利器。Q顶脸放超级疼,容易被突脸的时候建议保留E技能,毕竟冷却略长,但能突脸不死的话还是直接拿来输出吧。大招输出给力,要放准,飞到尽头时是扩散伤害。经常见人E过去,然后塔下被加上各种禁锢定身减速什么的,然后怒送一头,你可长点儿心吧。
出肉吧,补输出装选择为:轻语,三项,冰拳,黑切。你可千万别要多出肉,适当堆跑速。打法比较偏强突入型,顺风就是突进突出,用技能调整对方站位并干扰其走位。逆风追杀,顶住对方输出,别杀人,就不用吝啬自己的小命了。我之前看过其它打法,也看过CARRY的,有兴趣的可以在回复里提点一二。
之前玩刀妹,感觉越打越怂,后来我就豁出去了,反而在这图胜率明显提高。智慧、王者、三项、轻语、冰锤,你只能选2件撑死3件,其它出肉,打法要激进,但不要第一做突进。我喜欢落半步然后突脸,死了看队友,杀到一个就稳赢。刀妹在这图确实弱势,所以你更要在气势上压倒对方,反正朋友都说随到刀妹4打5,那还不如拼一下。
武器在这图是游戏水平的试金石,打得出来,绝对高手。出装种类比较多,输出:王者、科技枪、羊刀、智慧、三项、冰锤、灵风。建议有3件防御装,我玩得不好,咨询了下朋友,他说在对方输出单一或者突脸后面对的输出单一时可以补单一物防装或者饮魔刀,这样多件输出,打起来突脸效果会更好。
高富帅真心能文能武会洗衣服会做饭,POKE,增益队友,近身爆发,没有不会的。出装轻语、魔宗(先女神就好)必须,黑切、饮魔、冷却鞋酌情,防御装看冷却堆了多少,无尽备选,吸血一件自选。
跟武器一样,测试水平的英雄。沙漏、帽子,时光、虚空、深渊、冥火,鞋子自选法穿最佳。打法配合R,一定要飘逸,团战要能收人能控场。
虚空、深渊,面具、冰杖,帽子、沙漏,鞋子法穿,冥火、吸血也不是不行,但不推荐。AD出装跟ADC差不多,效果一般,这是个拿技能堆死人的图。注意技能的连招,开大后沙漏还是继续输出你要掌握好。
黑切、魔宗、轻语,吸血任选。鞋子水银比较好,冷却也尚可,防御装最少一件,冰锤必须算在输出装里。定位是刺客,配合跳跳你最少也要把后排凶跑,POKE能力也聊胜于无。
一条姐的爆发依然很强,法师里单挑算强力。出装以魔攻为优先,阻挡、追杀、逃命和调整走位都依靠分身,所以你允许它释放的时机要准,别跟我说它不好控制,血量必须是你说了算,不然还打毛。技能间的连招配合R可以打出强力爆发,秒杀也不是不可能,W要活用,一击不成没关系,你必须见好就收。
技术水平相近的情况下,瞎子在这图能让你吐血。偶尔见高手虐菜,没见过势均力敌不快速崩盘的,其实撑到后期,瞎子就给力了,但一来撑不到,二来可能会人头差太多,经济不行。好吧,他依然可以很飘逸,要不酱油,要不就再回不来了。努力切后排,POKE也认真点儿。出装跟峡谷差不多,攻击防御要协调好。我不是让你买眼= =!再说你也买不到。
新英雄,ADC标准出装。保持POKE技能持续不间断,注意穿甲,然后努力提高伤害吧,我只玩了两盘,感觉不错,A+技能+A+技能,配合被动很给力。W标记后,加攻速也不错。E技能用来收割听说不错,但我打得比较怂,没有连杀什么的,真是对不起,这个效果我没试过。开R以后可以E,我也没敢试,怕打断。这段话说完以后我突然觉得自己真的好怂...
好运姐没什么说的,技能不停,注意走位,打出伤害或者威慑就好。唯一要注意的是,你6级的那个爆发一定要打出优势,否则继续僵持下去对你很不利。
半肉AP(虚血就可以),魔攻不能低。没什么需要注意的,保持输出就可以。大招很凶,你要选对人,除非没机会或者是需要立刻解决掉的肉,否则别给低于25%血量的敌人。
带节奏,强开团,打出奔放流的士气。冰心、冰拳、面具、冰杖、时光、智慧,三选一(你要风骚,撑死3件),其它上肉。技巧是打一只,控一只,顶一只,技能放准放对人,让他们没办法忽视你。跟队友沟通好,有团赢的机会和强团的时机就上,大不了就是你死了,你没死,团赢了,团输了。
强突进英雄,团战不切后排用好E也能控一只,打一只。出装王者万金油,谁让法师爱堆虚血,肉喜欢先出腰带。其它输出装,看谁打你,饮魔刀、黑切、九头蛇、红叉、冰锤,包括王者,你选3-4件最多,然后针对性补肉。打法随机应变,别死追,也别跟肉死磕。
草丛放大,AP虚血半肉或者多出防装,E很凶,控你想留下的人,注意隐蔽大招或等对方控制匮乏的时机再放,别被断。
AD输出,最少2件防御,我一般3防到4防,天赋9-21-0。大招不是给你送人头快递的,看好时机,还真以为自己一切五了。我的打法是晕输出,突脸,大招收残血或者干扰后排,但绝对不浪费在抢着收人头上,我更喜欢对方带着残血跟我团。
带人撞墙谁都会,建议主肉负输出。大招不一定非要刚被集火就放,你要把握对方的心理,给他们一个刚好能收的错觉再开,你是坦克,你死不足惜,一只满血的肉或者半肉,在队友死光以后,能被对方轻松玩死。
这张图的肉一般会很生猛,迂回输出切你要切的人实在不容易,小鸡的大可以轻松做到这一点,顺风局团战僵持后,突后排你可以取得辉煌战绩。不过,我还是建议你切你能切的人,不要贪心。出装,王者必须,其它按ADC出,我记得攻速暴击流貌似不会把你带到2.5的上限,你也可以试试,顺便,喜欢大招输出的,出点儿防装吧,后排脆皮挡不住你的,一件输出没差别。
人缝里魅惑到对方脆皮是必修课,持续且稳定并有爆发的输出是你出装的侧重点,打法飘一点,R也有帮助走位的功能,别浪费。出装随你,冷却回蓝魔攻法穿,冥火也不错。
双穿阿卡丽在这图生存更强,输出更猛,但AP更容易成型,还省你一套符文钱。巫妖、帽子、沙漏适合这图,其它装备任选,注意穿透。科技枪就算不是双穿也能出,也有用,前提是你多用主动技能。冰杖追杀很给力,而且提供一定存活几率,你可以考虑。
冷却:4%天赋,15%鞋子,20%圣杯,论坛里说过,你要奶出个未来。两个控制技能,堆好冷却你可以成为会加血的搅屎棍。其它装备出防御,保证你的存活,技能拼命放吧,务必控好对方,回好血。这样,你队友得多脑残才能团输。
抓到就死,有时候可能会是你或者你队友死。总之看好情况,别瞎抓,草丛抓是最好选择,平底抓记得开加速,预判也要给力。多让队友配合,影响对方走位或者直接禁锢后抓取会更轻松。大招群体沉默,你每次抓一只就开大,然后对面4个来了你怎么办?团战不能打酱油,技能要挑最佳时机释放。E技能冷却很快,别浪费,多打断对方,尤其是输出。
丑爷用着不算难,但一直接斧子还要提心吊胆生怕被抓个正着,反正我用10分钟就会心烦气躁。接好斧子,输出很给力,实在不好接或者来不及也没关系。无尽、轻语必出,其它你看情况。注意Q对W的刷新,E技能可以击退和减速对手,有时候你只需要拖延这几秒,一次追杀、围杀就能轻松完成,不一定非要当输出用。
出装跟打法和峡谷很像,推荐CD风筝流,不出蛋刀。我就不废话了,这么高人气的英雄。顺便,台服那个TPA皮肤叫伊泽逼逼。
扇子妈到底哪儿不好?群体加速,小爆发,有吸血,能把队友变成禽兽。好吧,她乏力在没有大爆发,不能做到稳定POKE。但她依然给力,乱斗一线不说了,二线不差的。先冷却后魔攻,求爆发出装。
指望W做安逸奶妈不是这图的主流,拿剑隔空拍人才是王道。你甚至可以主E,在这图,虽然好多人说过不堆冷却回血的天使都在玩XX毛。但我还是推荐输出流天使,羊刀跟纳什要早出,不论你主W、主Q还是主E,都能很快有大量输出。后面配科技枪,王者剑,装备就此成型。其它装备你随意,稳妥选手可以先圣杯配纳什。但这会拖慢你的节奏,甚至积累你方的劣势。天使流派多了去了,全肉天使我都玩过,输出不狠但不能说不疼,移动堡垒了都。不过我主推这个出装和打法,天赋符文双穿或者AP均可。
很遗憾,蕾欧娜想输出太难了,全肉或者出1、2输出均可。在研究你的打法前,先研究下怎么才能让对方集火你吧,我说的不是虐菜。
沙漏要早出,其它出魔攻比较好,剩下的出圣杯冷却鞋或者时光冰杖都可以,我喜欢且最理想的状况是突进去定身,然后小技能连招,被集火就沙漏,2.5秒结束后继续2或3连招,大招给自己或者对手。顺序任意,大招对象也不固定,团战先手或者半步突进均可。
我试过攻速流,不是顺风局很难打。玩AP璐璐吧,冷却后堆魔攻,真想攻速的话,反正就2、3件,你可以放后面出。
主要就是技能配合装备去吸收伤害,防装为主,适当输出。R准点儿,我有个朋友因为空大输了,被笑了一星期。
尼玛啊,团战搅屎棍啊,无语了啊。半肉、全肉、全输出,都随你,我喜欢3防3攻,出装没什么固定,看对面再决定。反正一个屎棍搅天下,配合分身逃命也轻松,不怕站不住。
重点是E技能的护盾,免疫负面状态。堆冷却回报比较高,因为技能CD每个都奇长无比。沙漏是你进去开大的依仗,但对方经常会逃出范围,所以别进去就用沙漏,追一下又不会怀孕。面具冰杖是你的好伙伴,帽子、沙漏可以稳定你的输出,配上圣杯和冷却鞋,你果断没有地方出深渊或者虚空了,看情况替换吧。
Q要Q准,R不能放空(这很容易)。E技能普攻加成很凶,W回血带伤害,先冷却后魔攻。
身为一只大狗,你肯定能肉到天荒地老,但请注意控场,注意侵略性。
其实Q拿来POKE很给力,全肉也能有输出虽然很少吧,注意攻击和防御的搭配,不能收割人头,挡一挡枪总可以吧?
每次用她玩肉都很凶,毕竟有W给我撑场面,E也能挡集火,Q和R可以让我不堆攻击也能输出凶猛。顺便,瑞雯在这图几乎没办法指望高输出装备,所以起码你也得出2件肉,我一般是带鞋4(5)件,然后黑切、冰锤、九头蛇、轻语,四选二(1)。
奶妈的打法很多人都知道,21-9-0AP天赋,圣杯、冷却鞋、帽子、沙漏,其它任选。我说点我喜欢的奇葩方法吧。30点防御天赋,圣杯、振奋,帽子、沙漏,深渊、水银,面具、冰杖,8选6。或者9-21主防御。圣杯、冷却鞋、帽子、沙漏、深渊、冰杖,面具、女妖,我不求能杀人,但求活得久。因为我只要站位够近,一定会被集火。当然如果对面调整打法,我也会调整装备,但防御天赋是我喜欢的。这样双抗大概150-200,血量也富裕,集火我是不怕的,就算我死了,团战也一定赢了。其实跟主流没区别,只是我适当补防御,毕竟,魔攻高了,你不抗也不敢上去Q,而我可以边Q边加血,除了怕控制,其它都OK。
我想问一下,4球开大是不是骗人的?我堆40%冷却也没办法4球开大,是我渣操作吗= =!还是朋友坑我。主流AP出装,但建议补冷却2件。或者鞋子替换为振奋、冰心、冥火也可以。我一般能先大在E就绝不会先E再大,这样一次性可以打出大范围控制和伤害,所以除非冷却时间刚好够或者时间来不及,否则我都会这样。
起手面具,其它随便。贴墙隐身比草丛隐身效果更好,不信你试试。但我讨厌混经验等馅饼的提莫,你推推线也好啊。
AP和AD两种,AP靠巫妖接攻击,W无限人头刷新,技能伤害足。AD靠普攻输出,技能主要用来控场。其它出装跟APAD主流没区别。
多防少输出,没什么说的,你E技能别坑人就可以,阻挡支援、堵口围杀都好用,你为毛非要拿来坑队友?
保持输出,控好怒气,5秒内你能做很多事。
目前AP是主流,切牌并非只有黄牌才有用。
范围减速、伤害,隐身,加速,远距离攻击。很少见杀不了人的耗子,飓风可以考虑,但裸出飓风就是白痴。
王者是核心,太脆皮了所以R配合Q的隐身要用好,别被后排带着乱跑最后一个禁锢送几百,你打得到谁就打谁,发育OK的情况下,切谁都一样。
更脆皮的英雄,堆魔攻还是堆冷却,或者全出,冥火也要出,一切随你。E要放准,W预测,Q多放,别忘了它,大招输出很高,但不一定非要留着抢人头。
小技能都很给力,大招也不错,W是团控,放在人员密集处效果不是一般的好。帽子、沙漏、冥火,冷却鞋、圣杯,冰杖、面具,你任意选择,冷门英雄,但很好用,值得一试。别整天抱着奶大力不放。
搅屎棍、粪坑和翔战士,WC三杰啊,不过吸血鬼是最不给力的,单以搅合程度来说。面具冰杖必不可少,帽子沙漏也是你需要的,吸血跟鞋子你任选,不过我偶尔会替换一、两件防御装,女妖、振奋,效果拔群。
远程炮台,建议堆冷却,直接上魔攻也不错。注意用E标记敌人,之后用其它技能可以晕眩,这是你唯一的控,要勤用。W关闭后有两秒加速,并且5级后法穿比虚空都多。
翔战士,我一般玩它就振奋、女妖、水银配日炎,然后跳进人堆弹来弹去。出了面具和冰杖可以提高你的威慑力,并且造成部分输出和减速。其它备选装备是兰兆,忍足,还有反伤甲在确定对面物理普攻选手过多的情况下也可以出。
辅助大翻身啊,说实话,这货明明更适合主AP位,为毛每次都辅助?技能就不细说了,记得注意组合技形成更多效果,比如定身XD,召唤压制草丛等。大招是大范围伤害加击飞效果,团战时选好对象甚至一锅全端了,虎得要死。婕拉不算爆发型,属于恶心型,能把人打到无语。出装因为技能被动的原因,所以冷却不用堆太高,你可以不出鞋子,但维持回蓝或者蓝量很重要,所以你还是得纠结一番。但冷却堆到40%以上也不会有不好的效果出来,只是浪费了而已,所以你不用考虑太多。我大后期时会把圣杯卖掉换成振奋,之前是沙漏、帽子,冰杖、面具,虚空、法穿鞋,6选5。
烧(饼)之伤的基友,堆物防就能加攻击。但你能别堆得如此丧心病狂吗?建议女妖和振奋打底,兰兆、日炎是主力,多骚扰AD英雄,反甲是乌龟最爱,但你不能盲目,当然,我建议是出。鞋子的话,水银、忍足2选1。技能没什么好说的,跑步加速嘲讽一套。顺便冰心也还行,但我从来没出过,有兴趣的可以试试。
王者、轻语、残暴、饮魔刀我主要推荐这四个,你可以选择2到3件,防御装我建议出3件,最少两件,出装看对面。注意多用W配合Q、E输出,很疼,大招也有分身一只,能用上更好。尽量打得飘逸些,配合分身可以让你很难被对方捕捉。大招有瞬间无法被选取,但只是瞬间无法点取且非无敌,而且会被范围控制、位移、无敌(沙漏)等技能躲避或打断。
顺便废话两句,因为装备成型很快,所以在这张图我建议蓝色、黄色防御,红色物穿法穿,精华固定。除非某些特定英雄,不然这就是我的推荐了。
其实总而言之,就是AP:面具、冰杖,帽子、沙漏,圣杯、冷却,虚空、深渊,然后冥火、法穿鞋、时光、天使,这一堆里挑6件,偶尔配点儿主防装。AD:无尽、王者、电刀、红叉、黑切、魔剑、冰锤、轻语,配个鞋,了不起配点儿肉装。坦克我喜欢:女妖、振奋、日炎、水银,然后兰兆、荆棘、凛冬、忍足。为了保持威慑力可酌情补输出。
一大堆废话,也就这么点儿内容,哈哈。额,写完都这么晚了,我蛋碎...
最后一篇好麻烦,英雄太多
我介绍的只是片面,能让你玩得时候更容易上手
但指望这篇东西成高手是不可能的,而且打法和出装种类非常多
我只说了些平时玩乱斗,队友或者对手不太想的起来的东西
最后,感谢观看
并求评论指点or教育LOL 英雄联盟 极地大乱斗 攻略 下集 英雄打法篇该投稿暂无简介Nothing is true, Everything is permitted.Nothing is true, Everything is permitted.[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载功能反馈

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