三国杀主公强将,内奸强将,反贼装忠臣强将,忠臣强将,全身份强将求解

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三国杀界限突破全武将定位、强度与用法详细分析
各位三国杀的玩家们好!在游戏中的武将众多,每个武将都需要对他进行一个精确的,这样使用起来才得心应手,接下来我小编就来给大家分享三国杀界限突破全武将定位以及强度用法想详解,希望能帮助到各位:
经过一周多在面杀中的实践和日神上的测试,以及一些长时间的脑杀,露珠大致了解了界限突破各个武将的一些基本特点和使用策略,于是决定把心得写出来和大家分享。
本文的目的,是想与大家一同细化界限突破、真正理解每位武将并用好每位武将。由于露珠玩的时间也不算很多,仅仅有一部分内容出自实战经验,还有一部分则是出于五年积攒的脑杀水平。
看过他在凌吧发的贴子后,我对界限突破有了更深层次的理解,虽然其中不乏对他观点的一些否认。。
附注:本文不涉及界限突破武将的描述与结算问题,对于结算不熟悉的玩家,也可以正常地阅读本文。
魏武帝 曹操
旧曹操的主要作用,在于AOE吸收释放造成的打击。一般而言,主忠方对AOE的需求更大,然而作为被动技能的奸雄很难从敌人手中拿到AOE,这也注定了旧曹操的价值并不大。
经过修改后的曹操,在选择上更为自由,但仍然没有主动能力,在忠反两个身份上继续保持低能水平。然而,由于主公往往被推,新曹操奸雄的摸牌选项大大增强了其续航能力,再也不是以前那个带着一手杀死去的曹操了。再加上老牌技护驾,个人认为,新曹操会成为军争第一主公。同时,新曹操当内的能力也有些许提升。
身份适应性:主公5,内奸3,忠臣3,反贼2。
狼顾之鬼 司马懿
新司马懿的改动相对比较小,鬼才可以使用装备,增强了一定的控场和辅助能力。然而毕竟判定不是很多,这种小幅度的更改无法改变司马懿能力较弱的事实。反馈作为一个威慑性技能,也略有增强,从一定程度上减少了司马懿的嘲讽度,应该说做内强了一点。但是不管怎么说这点改动实在是太小了好吧!该弱还是弱!怎么配得上美如玉的插画!
身份适应性:主公2,忠臣2,反贼3,内奸3。独眼的罗刹 夏侯惇
新夏侯惇的刚烈有了较大的增强,作为主公和盾反可以给敌人造成很大的压力,当内也可以充分降低嘲讽。清俭则是一个具有较大价值的辅助技能,大致有点像回合外的仁德。根据最新确认的设计本意,只要是拿牌都可以给出去,包括荀彧的节命、周泰的奋激、刘备的仁德、刘协的密诏五谷丰登等等。看起来这个技能发动频率不高,不具有战术作用,然而实际发动频率还是比较高的,尤其在OL有大量强将出没的环境下,许多武将都可以与他形成配合,在回合外雪中送炭。当然清俭主要还得看队友的意识,如果默契不到位,夏侯惇只能还是以前那个低嘲讽白板。
身份适应性:主公4,忠臣2,反贼4,内奸4。
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