光环4:光环航向黎明号在线看中说的士官长的盔甲还没有能量护盾吗?要不然猎人的血怎么就溅上去了?

光环4结局为什么士官长将铠甲解除啊,会有光环5吗?还会是士官长主角吗?_百度知道
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光环4结局为什么士官长将铠甲解除啊,会有光环5吗?还会是士官长主角吗?
我有更好的答案
6都会使我们最喜欢的士官长担任主角,所以他才躲过被重组机从组不是吗,5,变回了最初与先行者对抗时的人类结构,呵呵,肯定会有光环5,还会有6的,因为光环4是新的回收三部曲的第一步,所以放心,因为只有士官长被女先行者首领进行了改造解除士官长的盔甲多一半是为了给士官长做全面的人体结构分析!永远的117!
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回答问题,赢新手礼包光晕4(由343工作室开发的一款科幻射击游戏)_百度百科
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?由343工作室开发的一款科幻射击游戏
(由343工作室开发的一款科幻射击游戏)
《光晕4》又名《光环4》,是由343工作组开发的,2012年由Microsoft Studios发行,平台为XBOX360独占。游戏在2014年底推出xbox one版,分辨率达到了原生1080P。
光晕4游戏剧情
为游戏史上创下划时代娱乐方式的「光环」即将推出系列作品的第四代。新游戏背景将设定在「光环 3」故事结束的4年7个月10天之后,士官长回来面对他自己的命运,以及威胁宇宙的古老敌人,继续展开全新的冒险剧情。
日,士官长与科塔娜在被跃迁空间断开两半的“航向黎明号”护卫舰后半部分内,开始了四年多的太空漂流。在士官长休眠的时候,改写了雷神锤-6 盔甲的韧体程序,升级作战界面、护甲能力还改变了外观。在“聪明”人工智能一般的七年寿命后,她开始变得癫狂,她的疯狂状态将贯穿整个故事进程。
日,“航向黎明号”接近了一颗先行者的人造行星。科塔娜的淡蓝色身影在全息影像台上微弱闪光,她看上去孤独又恐惧…… 科塔娜发现有不明登舰飞行器入侵甲板,于是启动紧急程序,复苏在冷冻舱的士官长,Halo 4 的战斗由此展开。[1]
士官长前往“航向黎明号”战舰的观测台,途中遭到了暴风叛军的袭击。暴风叛军是一支精英部队,其领导者不满神风烈士与人类合作,决定通过唤醒沉睡的先行者武侍者阶级首领宣教士来消灭人类。在一场在观测台的激战之后,士官长发现一支庞大的精英舰队围绕在“航向黎明号”附近,士官长于是发射导弹成功摧毁了领头的驱逐舰。此时,人造行星的外壳突然开启,产生强大的引力将整只星盟舰队和半截“航向黎明号”一起吸入了行星内部。未能成功到达救生舱的士官长与黎明号的残骸一起坠落在行星上,并且在撞击中失去了意识。
士官长恢复意识后发现自己正处在行星表面,科塔娜告诉他自己度过了人工智能规定的七年寿命,随时可能进入癫狂状态,士官长安慰她说只要回到地球找到哈尔茜博士就能修好她。两人在星球上开始探险,随后在星球上发现了壮观的先行者建筑遗迹。科塔娜发现了星球的安静制图机,从中她得知这个星球是先行者建造的盾世界——安魂星,这只星盟舰队一直环绕在安魂星周围,但几年来一直未能进入安魂星,科塔娜说安魂星上有一个星盟信仰的“神”的陵墓。随后,科塔娜收到了来自一艘人类战舰的讯息,由于来自行星内部的电磁干扰,讯号并不清楚,但依然可以知道那艘战舰就是收到科塔娜发出的求救信号赶来的人类历史上最强大的战舰——UNSC无限号,此刻她正赶往安魂星。科塔娜想要警告无限号不要接近安魂星,以免被它强大的引力吸入,此时讯号突然中断,两人遭到了一群数据生命体袭击。士官长赶紧从突然出现的传送门中逃脱。逃脱后科塔娜发现安魂星居然是空心的,而所有的讯号干扰来自行星的核心,于是两人决定到安魂星的核心摧毁能量脉冲仪,使讯号变得清晰。
士官长被传送到行星的核心,却遭到了数据生命体的阻挠。此时科塔娜告诉士官长,这些数据生命体就是上古时期的种族——先行者的武侍阶级中等级最高的一支部队——普罗米修斯战团。此时暴风叛军也赶到了核心,与普罗米修斯战团展开了混战。混战中,士官长成功摧毁了能量脉冲仪,但呼叫之后只能得到依稀的回应,科塔娜于是建议士官长使用核心作为信号放大器,通过这个“麦克风”来与无限号取得联系。士官长成功到达核心,但此时却发生了令所有人都意想不到的事。安魂星的核心突然裂开,在里面有一个人被释放出来,他穿上属于他的战甲,瞬间将在场的所有普罗米修斯战士从幽寂的蓝色变为狂暴的橙色,随后轻松的将士官长击败,并宣布了先行者的归来。原来是这个人一直操纵着通信讯号,将士官长骗到这里,并帮他从禁锢他的冥冢中解脱出来。宣教士——先行者最伟大的战士,从10万年的沉睡中归来了!与此同时,风暴叛军立刻宣布臣服于宣教士。
士官长驾驶幽灵号侥幸从安魂星的核心逃脱,回到地表后发现UNSC无限号终究还是因为靠得太近被引力吸入,坠落在安魂星上。此时,宣教士的冥冢也飞向了无限号的坠落地点,士官长于是决定到无限号与友军会合。看来他赶到的正是时候,无限号遭到了星盟—普罗米修斯部队的猛烈攻击。士官长成功解救了因鹈鹕号坠毁而被困的托马斯·拉斯基副舰长,也就是他早年搭救的一位军校学员。随后士官长清除了降落地点上的敌人,鹈鹕号降落后将士官长与拉斯基运至无限号附近。士官长随后杀回无尽号,在无尽号上驾驶螳螂机甲消灭攻入无尽号的风暴叛军,启动防御平台逼退宣教士。之后他被无尽号舰长安德鲁戴里奥派去炸毁重力井并解决粒子大炮让无尽号升空。士官长完成了任务,并在此过程中与智库长会面,得知宣教士想用重组机将人类全部变成数据生命体,智库长启动了士官长的部分Geas让他能免于重组。士官长返回无尽号后与舰长发生了激烈冲突,士官长认为无尽号应该呆在安魂星消灭宣教士,舰长则认为无尽号太过重要,不应冒险与宣教士对决,并且十分不信任士官长与科塔娜,还要求士官长交出科塔娜。士官长拒绝了,并在副舰长拉斯基的帮助下驾驶一架全副武装的鹈鹕号去阻止宣教士。在一番苦战后士官长取得了宣教士冥冢附近建筑的控制权,打算用建筑物卡死宣教士。在即将成功的那一刻,科塔娜突然发疯让宣教士逃离,随后宣教士驾驶冥冢进入他的旗舰衣钵临世号上并离开安魂星跃迁至03环带,打算取回重组机。士官长在一艘风暴叛军的巫妖号上跟随衣钵临世号一并来到03环带。此时重组机已被移入人类研究站进行研究,但是宣教士成功将其取回并发动对研究站的袭击。研究站里的所有人类除了士官长全部被重组。士官长随后驾驶长剑号截击机携带一枚核弹追击宣教士战舰并与其一起跃迁至地球。在衣钵临世号上士官长历经一番苦战,并在科塔娜的协助下击败宣教士,将其打入宇宙。随后士官长引爆核弹,使重组机爆炸并摧毁了衣钵临世号。士官长本人因为科塔娜制造的实光屏障得以幸存,科塔娜却因主体在衣钵临世号上而香消玉殒。最后,士官长在无尽号上卸下了穿戴了五年的盔甲。
光晕4游戏系统
Complete Mission 1 on any difficulty
在任意难度下完成第一关
Complete Mission 2 on any difficulty
在任意难度下完成第二关
Forerunner
Complete Mission 3 on any difficulty
在任意难度下完成第三关
Complete Mission 4 on any difficulty
在任意难度下完成第四关
Complete Mission 5 on any difficulty
在任意难度下完成第五关
Complete Mission 6 on any difficulty
在任意难度下完成第六关
Complete Mission 7 on any difficulty
在任意难度下完成第七关
Complete Mission 8 on any difficulty
在任意难度下完成第八关
Wake up John
Complete the Campaign on Normal or harder
在正常难度或更高的难度下完成战役模式
I Need a Hero
Complete the Campaign on Heroic or harder
在英雄难度或更高的难度下完成战役模式
The Legend of 117
Complete the Campaign on Legendary difficulty
在传奇难度下完成战役模式
Lone Wolf Legend
Complete the Campaign solo on Legendary difficulty
在传奇难度下单人完成战役模式
Skullduggery
Bropocalypse
在英雄难度或更高的难度下,多人合作完成任意战役关卡
Bromageddon
Complete the Campaign co-operatively on Heroic or harder
在英雄难度或更高的难度下,多人合作完成战役模式
Contact the Domain
Find a Terminal in the Campaign
在战役模式中找到任意一台终端机
Find all of the Terminals in the Campaign
在战役模式中找到所有终端机
Digging up the Past
In Mission 1, find and access Chief's record
在第一关中找到士官长的语音记录
Midnight Launch
In Mission 2, get significant air in the Warthog at midnight
在第二关中,用疣猪号完成空中跳跃
This is my Rifle, this is my Gun
在英雄难度或更高难度下,一路拿着UNSC的武器通过第三关
Bros to the Close
Explore the Floor
In Mission 6, trick or force a Hunter to fall to his demise
在第六关中,诱使或强迫一个Hunter跳进陷阱
Give Him the Stick
在第七关中,只用粘雷手 枪干掉两个猎人
Chief, Smash!
在第八关中,用重力锤杀掉3个爬行者,并且都是一击毙命
Not Some Recruit Anymore
Rank up your Spartan-IV to SR-5
让你的斯巴达-IV 升到SR-5
Movin' on Up
Rank up your Spartan-IV to SR-20
让你的斯巴达-IV 升到SR-20
I &3 Red vs Blue
Win 5 War Games matchmaking matches
赢5场自动匹配的多人对战游戏
The Dongblainer
Win 20 War Games matchmaking matches
赢20场自动匹配的多人对战游戏
Operation Completion
Complete a Spartan Ops Mission on any difficulty
再任意难度下完成一场斯巴达行动
A Legendary Episode
在传奇难度下完成斯巴达行动的事件一中的所有章节
Crimson Alone
Complete a Spartan Ops chapter solo on Legendary
在传奇难度下单人完成任一章节的斯巴达行动
Roses vs Violets
在斯巴达行动中找到一个RVB彩蛋
Rescue Ranger
Knight in White Assassination
Assassinate a Knight in any Spartan Ops mission
在斯巴达行动的任一章节中刺杀一个先行者骑士
What Power Outage?
No Easy Way Out
The Challenged
Complete a Challenge
The Challenger
Complete 25 Challenges
完成25项挑战
Change your Spartan's armor in the Spartan Armor card
在斯巴达装甲名片中更换的你斯巴达装甲
Change your Emblem in the Spartan ID card
在斯巴达个人身份证中更换你的徽章
Change your Service Tag in the Spartan ID card
在斯巴达个人身份证上更换你的服役标签
What a Poser!
Change your Spartan's pose in the Spartan ID card
在斯巴达个人身份证上更换你的斯巴达姿势
The Cartographer
Create and save a Custom Map in Forge
在车间里创建并保存一个自定义地图
Game Changer
Create and save a Custom Game type in War Games
自定义创建并保存一个多人对战的模式
Save a Screenshot from the Theater
在剧院中保存一张你的游戏截图
The Director
Save a Film Clip from the Theater
在剧院中保存一段你的游戏短片
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【成就列表参考资料】[2]
光晕4会员特权
343为解释剧情推出的dlc,需联网并且有live金会员才可以玩到。
该dlc剧情紧接主线,讲述了人类和星盟叛军争夺“智库长”也就是剧情里的那位女性先行者(也是最终boss的妻子……只不过她是保护人类的一方)留下的遗产,通过第四代斯巴达战士小队来展开剧情,另外4代里的舰长托马斯·拉斯基、斯巴达女指挥官莎拉·帕尔默、斯巴达的缔造者哈尔西博士都会作为主要角色登场。当然,人类一方是折腾到了第五季才搞明白原来星盟的目标是开启那个可能保存有智库长意识的先行者遗迹。
光晕4衍生作品
光晕4小说作品
自2011年1月至2013年3月,联合TOR,343工作室邀请了著名科幻小说作家格雷格·贝尔(Greg Bear)与凯伦·查韦斯(Karen Traviss)一道,共同为玩家创作了5部介绍光环4及之后续作世界观背景的小说,它们分别是:战后K-5小说三部曲(现已出版《光环:焦土》(Halo : Glassland)、《光环:星期四战争》(Halo : The Thursday War))以及先行者传奇三部曲编年史(现已出版《光环:冥冢》(Halo : Cryptum)、 《光环:原基》(Halo :Primordium),第三部《光环:静默》(Halo :Silentium)已于日出版)。这些小说的出版与上市弥补了光环3与光环4之间的剧情空白,同时将10万年前的纷争与远古仇恨的现今绵延更好地展现在玩家面前,更加丰富了整个游戏系列的世界观。光环小说,已经从游戏剧情的补充与附属,变身成为主线游戏剧情不可或缺的重要组成部分之一。
光晕4游戏周边
《光晕4》离正式上市还有不到两个星期,随着这部人气大作的即将上市,国外的玩具商都
蠢蠢欲动起来,国外知名玩具商Funko宣布,将于日推出一系列《光晕4》的摇头公仔,其
中除了士官长和科塔娜的公仔外,还将推出红蓝两款斯巴达战士的公仔。[3]
光晕4游戏评测
光晕4IGN评测
震撼的美感,AI,表现;
无懈可击的音效设计;
节奏无可挑剔的战役;
无尽,平衡的多人体验;
仍旧非常完美的社区元素。
《光晕》交给了新班底,不过你猜怎么着?343的首次尝试,超越了Bungie,《光晕4》成功了。
Cortana有一次问士官长,如果他打偏了会怎样,士官长以《光晕》系列史上最简短最著名的一句话,沉着冷静自信地回答“我不会打偏”。
光晕4媒体评测
其他媒体评分:
Eurogamer – 8/10
Gamespot – 9/10
G4 – 4.5/5
Joystiq – 5/5
Kotaku – “Yes”
CVG – 8/10
Polygon – 9.5/10
Strategy Informer – 8.5/10
Tweaktown – 90%
AllThingsXbox – 9/10
OnlineCenter (Polish) – 9/10
GamingXP (German) – 92%
GamesVillage (Italian) – 9.5/10
Game Rant – 4.5/10[4]
光晕4改进项目
光晕4武器重生
# 武器重生有倒数时间,不是完全随机,玩家会知道武器什么时候重生。
# 游戏开始时就有第一次武器重生。
# 同一地图上的重武器不是每次都一样。小地图没有狙击枪。
# 部分地图(室外?)的可重生武器从空中坠落,小心被砸中,会有警告。
# 重生的武器都有指示器标示,如果消失,表示已经有人拾取。
# 自订游戏中可以在 Ordanance(军备)中修改武器重生的设置。
光晕4玩家重生
# 部分游戏模式,可以在地图上重生。
# 重生时,可以选择立刻进入战斗,还是更换武装。
# 目标模式不能选择立刻进入战斗,仍然会有倒数。
# 军械厂 (Warhouse) 地图已经重命名。
# 地图能用在所有游戏模式,不过部分地图设计为侧重特定模式。
光晕4(Loadout)
# 攻击步枪 (BR) 需要解锁才能使用。
# 可以自定义武装中的很多元素。
# 平衡玩家的起始武器。
# DMR 不会与 BR 的角色重叠。DMR 适合远程攻击,射击速率较低。BR 有枪口上跳,中近距离效率高,远程不如 DMR。
# 不是所有武器都会出现在武装中。
# 每个地图都会有适合地图设计的起始武装,例如类似『血腥峡谷』的大中型地图有 DMR + 手枪 + 破片雷 + 护甲。
# 杀戮模式 4v4,目标模式 5v5。
# 希望设计更好的游戏流程而不是一开始就互相扔雷。
# 支持锦标赛模式。
# 参照 H1 的武器特征、H3 的移动速度。
# 武器的声音更大和有质感,音效让你觉得武器更有杀伤力,例如电浆手枪。
# 突击卡宾枪 (Assault Carbine) 是以前一款武器的改名(可能就是星盟卡宾),中近距离破盾很有效。
# 狙击枪没有了消音器。
光晕4护甲能力
# 与 Reach 的用法类似,也有不少变化。
# 移动速度和跳跃高度与 Halo 3 接近。
# 疾跑能力 (Sprint) 改为默认,也有一个能量槽。
# 你被攻击时疾跑能力下降,所以无法使用疾跑快速逃跑,也无法像 Reach 一样连续两次近战。
# 透视能力 (Forerunner Vision) 的作用距离还在调整。可以视作声纳扫描系统,当你使用时会有延迟效应。其他玩家能够通过声音知道你在使用透视能力。
# 有石头、剪刀、布的相克机制,每种护甲能力都有制约。
# 没有护甲锁 (Armor Lock)。
光晕4斯巴达任务
# 如果你喜欢枪林弹雨持久战,那么你会喜欢斯巴达任务。
# 角色外观在斯巴达任务、对战中是一样的。
# 可以在这里解锁一些道具才去玩对战。
# 基于故事情节和目标玩法,不仅仅是枪林弹雨的生存玩法。
# 有很多奖励内容。
# 比枪林弹雨更加注重团队合作。
# 与斯巴达任务相关的 CG 系列正在制作。
光晕4重要事件
以美国当地日期为准。
:Halo 4 在洛杉矶的 E3 2011 首度发表和公布预告片『Awakening』
:在 Halo Fest 活动公布概念图预览片『Halo 4 Concept Art Glimpse』
:公布 Halo 4 首批游戏图片
:公布春季游戏展资料影片『Halo 4 制作花絮:初窥』
:系列发展总监 Frank O'Connor 透露 Halo 4 部分细节
:Game Informer 杂志 Halo 4 专题内容提前泄露
:Game Informer 杂志 Halo 4 专题清晰版插图
:公布游戏配乐资料影片『Halo 4 制作花絮:谱写世界』
:公布游戏日在全球发售
:播客介绍武器重生、护甲能力等初步资料
:Halo 4 概念图主题在 Live 卖场上架
:纽约 NFL 选秀大赛暨 Halo 4 媒体预览会
:洛杉矶2012E3微软发布会 Halo4 Demo及试玩影像,确认新武器及新敌人出现:新的敌人已经确认是先行者们的普罗米修斯军团
.光晕[引用日期]
.电玩巴士[引用日期]
.中外玩具网[引用日期]
.游民星空[引用日期]求电影名称,看图,貌似是游戏光晕里的士官长,激动!!_百度知道
求电影名称,看图,貌似是游戏光晕里的士官长,激动!!
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/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=63f5398c9ccad1c8d0eefb31/4a36acaf2edda3cc2fa.jpg" esrc="http://d.hiphotos://d./zhidao/pic/item/4a36acaf2edda3cc2fa.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://d.hiphotos。影片讲述了托马斯·拉斯基是如何一步一步成长起来的故事。<a href="http。内容简介:是由斯特瓦特·亨德尔执导,是游戏《光晕4》的游宣传片,汤姆·格兰等人主演的一部科幻片这部电影——《光环4:航向黎明号》
关于士官长的电影只这一部么,大侠?
有其他的,这是系列电影,你可以从第一部开始看
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为什么航向黎明号上尾部只有士官长一人
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halo 3的末尾。后半段载着士官长被传送到了先行者的盾世界Requiem附近。在航向黎明号通过传送门时传送门突然关闭,士官长留在后面的货仓,神风烈士到前面驾驶飞船。此时方舟即将毁灭,人类都以为士官长死了。士官长则在后半段飞船上进入冬眠状态等待救援,cortana不停地发出求救信号。直到四年多以后被星盟的残党发现,这艘船被停泊在04环带上,负责搭载完成任务的士官长等人回地球。拯救银河系后士官长和神风烈士登船,航向黎明号的前半段载着神风烈士回到地球,通向地球的传送门也即将关闭,士官长等三人前往04环带,航向黎明号的船员都离开了航向黎明号的故事是在游戏halo 3之后
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