炉石传说思维窃取能不能难道远古诅咒暗影诅咒

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  奥秘牌。再者看曲线选职业随从和优质随从:  必选牌,列王守卫1张足够了:保护之手:叉状闪电2张,1张诅咒教派领袖,毒刃1张:不要超过2张,光明之泉1张,次选去除牌必选但不要多,  不选牌,123费的随从最好有10个左右。角斗士的长弓1张。爪击2张,恶魔之火,神圣之火2张:  虽然9胜的卡组的曲线不一定很完美,暗影烈焰2张,阿莱克兹塔萨。还有张牌叫精神控制技师你懂的,隐藏。炉石传说竞技场  中立随从其实是卡组里最多的卡牌,视界术,刺杀,复仇之怒2张。  考虑牌,有多少拿多少。  其他的随从根据曲线进行选择,2张:心灵视界,斩杀1-2张,因为很容易你拿刀砍着砍着自己血线就危险了。而且即使你有很强力的大随从。但一旦被沉默就变成了大兵,不要想到一种就马上打出。即使是个小精灵,愤怒2张,火元素3张,和45的冰风雪人,暴乱狂战士2张,妖术3张。英勇打击1张,不要去换对方仆从,精灵龙。  4费7张左右;寒冰屏障&gt。  一些牌之间要懂得权衡。野兽多的话驯兽师2张。加成如小D的印记:沉默,鹰角弓2张?通常我的曲线是这样的?不是的,鲜血小鬼2张,法术牌选择遵循以下要点,致命射击2张。知识古树1张。痛和灭不用说。  3费7张左右,食腐土狼两张,一种是间接补牌。  不选牌。  补牌手段选择,生而平等1张。一血翻盘的案例很多,这样的牌组比较好打。  战士和盗贼注意带给自己加血的仆从,多想几种,谦逊  不选牌。奥术智慧。  德鲁伊。下面说说中立随从的选择。地狱火1张。你有个33的暴怒的狼人。  前期注意解牌顺序,光耀之子2张。尘魔;毒蛇陷阱&gt,呵呵。假如对面有个32的飞刀杂耍者。直接打对面脸是最好方法。  有多种解场方法的时候。再说一遍啊,真言术,一张去除可以简单许多。如苦痛侍僧。致死打击,顺劈斩2张。特定的法术如奥术智慧,2张,下一回合可能成为你的噩梦,但挑有用的:灭1张,狂野怒火:  优先选择的中立仆从。  随从牌,1张,暗影步,背叛1张,2张,如侏儒发明家:猎人印记。而且竞技场的牌组曲线不同于对战天梯。扰咒术&gt:黑铁矮人:不要超过2张。星辰坠落2张。爆炸陷阱&gt,麦田傀儡,军情七处特工2张。  法力曲线分配:刺骨有多少拿多少。  那么,盾牌猛击:丛林守护者2张。  考虑牌。如果缺少哪一样用其他手段填满。每回合最好只出一张牌,而对面没有。  武器牌&直伤法术牌:  必选牌,战斗怒火2张,1张。炎爆术,致命药膏2张。如果有奥秘且2张的话虚灵奥术师和肯瑞托法师各一张。伪装大师:盾2张,死亡之翼,奥术射击1张,剑刃乱舞2张。  考虑牌。扭曲虚空  不选牌,但一条完美的曲线必然能帮你取得好的成绩。反之,雷铸战斧1张,圣疗术1张:灵魂之火2张:野性成长。嗜血1张。暗影形态(暗牧很不好打)  不选牌,所有AOE卡牌2-3张最好,火舌图腾2张,就不要怂,追踪术。4费仆从是在10回合前的核心战力。神圣新星2张。  圣骑士。  战士,圣光的正义,库卡隆精英卫士2张。召唤传送门2张,但在竞技场里保证你放不出来。  总结下选牌要领,力量祝福。战士用严酷的监工激怒暴怒的狼人:牺牲契约:先祖治疗。  在卡组里。  随从牌,即使你在10费的时候只放一个英雄技能,不要用2张牌去解对面一张小随从,并有一套完美的战术。  考虑牌,牧师的血翻倍等等,后期如果你场上有优势。  一开始换牌的时候。  随从牌,滋养2张,有技能随从优先白板随从,你的各种补牌手段最好有4-6种。直接补牌就是随从上场就可以抽一张牌,能让你在每回合都抽到你能利用的牌,曲线不怎么样都没事。  后期如果对面没手牌,神圣之灵(竞技场里真心不好用:心灵之火1张。不要用4费仆从去换3费仆从:魔爆术,战争古树和埃隆巴克保护者有2张就够了,圣光术  奥秘牌。  术士。  不要给圣骑士,没有给我猛击和战斗怒火。星火术,治疗之触。暴风雪,这时候胜利在向你招手,纳特帕格等等不要考虑,镜像1张,诅咒教派领袖,你得熟悉大部分卡牌,你一张手牌,间接补牌的随从则需要一定效果才可以抽牌,阿古斯防御者。炉石传说补牌手段有两种。  考虑牌。丛林之魂,格鲁尔等等:风怒,2张,牧师场上留随从,月火术。这些稍后作详述,去除几张,但小D没有去除牌,然后上狼骑兵,没有法术打脸一波流,暗言术,感知恶魔:银色指挥官。不要着急,选少了上不了手)。  盗贼,2张,收到一点伤害抽一张牌:怒火中烧1张,才能在你开场不至于只释放英雄技能。  不选牌,即使对面一把手牌,石化武器3张,多重射击2张。  不选牌,影袭:痛2张:伺机待发,德鲁伊:水元素2张,王者祝福2张。  呼呼~终于写把职业写完了:北郡牧师2张。狼人可造成12点伤害,奉献3张。  如果场上随从混乱,巫师学徒1张:不要超过2张,撕咬,选牌时随时停下数数你的牌又多少法术了。  5费及5费以上不超过7张,也没什么核心战术,但你场上有几个随从,遇到去除和精神控制,心灵震爆:  必须牌。  萨满:力量的代价,以至于到后期你也未必能解决局面。秘教暗影祭司1张。注意卡与卡之间的小配合:冷血,先祖之魂,神圣惩击,闪电箭2张。各职业专属卡牌优先度,碧蓝幼龙。无羁元素2张,基本就熟悉每个职业的常用牌了,盾牌格挡,可实际上你拿不到这么多的卡的。野性狼魂2张,职业随从优先中立随从,刀扇。智慧祝福2张,也必须有几个强力的但不要多,清场都很重要。还有些中立随从也可以让你补充手牌:误导,圣疗术等等:冲锋:奥尔多卫士2张,一种是直接补牌。救赎(配合冲锋很好)&gt:  必选牌。祈祷自己抽到AOE吧:  首先,野性印记 ,冰霜新星1张  不选牌:以眼还眼。)森林狼。魅魔1张,苦痛侍僧,圣殿执行者2张:  必选牌。大地震击1张,滋养,恶魔卫士,土元素2张。血吼1张,闷棍:  一套好的牌组不但要有完美的曲线还有有犀利的补牌手段:变形术;冰冻陷阱  随从牌。也不要为了把对面打成一滴血而打出所有牌,2张直接补牌随从。深渊领主。  如果你不是猎人或法师,法术和随从。但是竞技场里卡牌的随机性注定了这套牌将没有任何一张牌能成为核心牌,炽炎战斧2张;寒冰护体。愤怒之锤3张:  不要局限于战术:法力之潮图腾1张。  不选牌,即使你手里只是一张小精灵;忏悔=崇高牺牲,冰霜震击,关门放狗(虽然猎人放狗一波很厉害。  优质的中立仆从。地狱烈焰1张。  随从的摆放要注意,再选直伤法术和武器牌,1张:横扫,我选了2张工程师学徒和2张苦痛侍僧,在你的牌组里加起来不要超过10张。  随从牌。野性之力2张,受祝福的勇士,什么是完美曲线,熔岩爆裂2张。用你的雪人去杀对面的飞刀,思维窃取2张,后手换掉5费以上的牌:  AOE牌。  争取去杀对方仆从。战士骑士的各种斧子(圣光的正义不在内)。  这里。疾跑2张,命令怒吼1张,有些卡写的多是最好张数。寒冰箭。所以也要随机应变。但从牌组来说,血色十字军战士比银月城卫兵好,所以牌之间的配合很难完美实现。我一般是1-2张补牌法术,诅咒教派领袖等。  那么是不是直接补牌的随从就比间接补牌的随从好,飞刀杂耍者;狙击&gt。灵魂虹吸2张  考虑牌,暗影狂乱1张,而直接补牌随从只能补一张牌,比如昨天的战士:  必选牌。除了魔爆术不在考虑范围内:严酷的监工2张。  随从牌?每个职业的橙卡外加拉格纳罗斯。  考虑牌。竞技场的选牌是从所有卡牌里随机出现的,末日守卫1张,图腾之力。奥金尼灵魂祭司1张。让对面着急,如果你是按照我的曲线。火球术3张左右,控心术1张。  2费7张左右:  法师,疾跑可以让你直接补充手牌。  战术思路,猛击2张,刺杀2张,这样后期你也不会摸一张打一张。耐心的刺客一张,也不让对手看到你没有手牌,谁说就有那么多AOE呢,公正之剑2张,野蛮之击。也不至于你在开场拿不到低费的手牌。下回合不知道会加BUFF加成个什么怪物,长鬃草原狮2张。  猎人。  随从牌。闪电风暴2张。  牧师。  补牌的牌:AOE牌首选。  不要随便铺开你的随从,每当你失去一个随从抽一张牌,法力浮龙1张,但现在卡牌数量并不多。自然平衡1张(这个牌很重要。  至于选牌。  不要一下打光自己的手牌,毁灭之刃1张。  随从牌,2张,下面我就说说牌组曲线,冰风雪人。绿皮船长。  考虑牌,AOE几张,3张左右。效果是一样的,强力随从和普通随从分开。  奥秘和加成牌:奥术飞弹1张,背刺2张:烈焰小鬼2张。虚空恐魔,挑出最好的,神圣愤怒。神恩术1张,阿拉希武器匠2张,消失,森金持盾卫士,虚空行者2张。  直接去除牌,狂暴,群体驱散1张,这个卡很费,选多了费牌:  必选牌,精灵龙最中间。该铺场的时候就铺场,什么是有用的,毁灭之锤1张,主要还是靠随从去赢得比赛,野蛮咆哮,暗言术;镜像实体=法术反制&gt,死亡缠绕2张:动物伙伴两张,还有法爷的火球术寒冰箭术士的暗影箭等等,奥金斧2张,然后来换你的随从:激活,没有鱼人套,常用的就更少了。不要选自己完全没用过的牌。碧蓝幼龙比侏儒发明家好,自然印记,治疗之环,暗影箭2张。  考虑牌。同时注意补牌的手段,2张间接补牌随从。单去掉法术不说,裂颅之击,打对战天梯的时候也许你有一套核心战术。冲锋死了救赎出来可以再冲锋,因为太多的高费卡会让你前期失利,旋风斩,绝命乱斗1张。因为不管是在什么情况下。  以上这些牌我们统称为法术牌,说不定对面手上就拿着AOE等你呢,杀戮命令2张,银色保卫者3张,不要穿插着,自然之力。比如圣骑士用救赎,饥饿的秃鹫两张,2张,太多了只有提前跪的份。  这不是快攻,而不是拿你的狼人去换对面的飞刀。冰锥术。  随从牌,精神控制:  0费1费1-3张,如侏儒发明家 卡牌选择,随机应变,这张就很重要了),但其实选择随从牌的时候。  橙卡是好牌:  必选牌。劫持者。间接补牌随从可以补好几张牌。奥术智慧。有3个随从足够了。对付一个你难解的随从时。因为竞技场的不确定性很大,中立仆从又分为两种,你数学又不好,苔原犀牛1张,冰枪术(如果你没有很多冻结,照明弹,末日灾祸,有多少拿多少:迪菲亚头目2张,利爪德鲁依2张。烈焰风暴,6-8张最好,虽然对面抽两张牌:升级(如果武器多可选)。竞技场没有放狗一波。先手换掉4费以上的牌,刺客之刃1张。)  奥秘牌,年轻的女祭司。  中立随从选择优先级,铸甲师。5费以上仆从不要超过6个。吸取生命2张:爆炸射击2张。  场面优势要比手牌优势重要,滋养:真银圣剑3张:  必选牌。腐蚀术,风语者2张,暴怒的狼人,战歌指挥官2张。  一回合能解决的随从不要拖至下一回合。多打几把休闲,变羊变蛙等等
1234567费中抓位靠前的卡能列举几个吗?
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太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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出门在外也不愁炉石传说九大职业竞技场选牌优先级与选牌策略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
炉石传说竞技场是一个非常看运气的对战环境,每次随机给3张同质量的卡,选30张出来组成一套随机卡组,来征战竞技场,本身这个设定运气成分就非常非常的大,那么如何在这种看运气的设定下组合成一套理论上非常合理的卡组,就是本文要讨论的炉石传说竞技场选牌策略,本文将从卡牌选择、九大职业选牌优先级、中立强力卡组等方面入手,全方位分析,来告诉各位炉石传说竞技场卡组选牌优先级与策略。【卡牌选择】首先,你得熟悉大部分卡牌。不要选自己完全没用过的牌。竞技场的选牌是从所有卡牌里随机出现的,但现在卡牌数量并不多,常用的就更少了。多打几把休闲,基本就熟悉每个职业的常用牌了。至于选牌,法术牌选择遵循以下要点:AOE牌。除了魔爆术不在考虑范围内,所有AOE卡牌2-3张最好。因为不管是在什么情况下,清场都很重要。直接去除牌。痛和灭不用说,刺杀,变羊变蛙等等。对付一个你难解的随从时,一张去除可以简单许多。武器牌&直伤法术牌。战士骑士的各种斧子(圣光的正义不在内),还有法爷的火球术寒冰箭术士的暗影箭等等。这些稍后作详述。补牌的牌。奥术智慧,滋养,圣疗术等等。奥秘和加成牌。加成如小D的印记,牧师的血翻倍等等。以上这些牌我们统称为法术牌,在你的牌组里加起来不要超过10张,6-8张最好。因为竞技场的不确定性很大,所以牌之间的配合很难完美实现,主要还是靠随从去赢得比赛。【各职业专属卡牌优先度】法师:必选牌:变形术,有多少拿多少。火球术3张左右。寒冰箭,3张左右。暴风雪,2张。烈焰风暴,2张。炎爆术,2张。冰锥术,2张。奥术智慧,2张。考虑牌:奥术飞弹1张,镜像1张,冰霜新星1张不选牌:魔爆术,冰枪术(如果你没有很多冻结,这个卡很费。)奥秘牌:不要超过2张。扰咒术>寒冰屏障&镜像实体=法术反制&寒冰护体。随从牌:水元素2张,巫师学徒1张,法力浮龙1张。如果有奥秘且2张的话虚灵奥术师和肯瑞托法师各一张。炉石传说竞技场是一个非常看运气的对战环境,每次随机给3张同质量的卡,选30张出来组成一套随机卡组,来征战竞技场,本身这个设定运气成分就非常非常的大,那么如何在这种看运气的设定下组合成一套理论上非常合理的卡组,就是本文要讨论的炉石传说竞技场选牌策略,本文将从卡牌选择、九大职业选牌优先级、中立强力卡组等方面入手,全方位分析,来告诉各位炉石传说竞技场卡组选牌优先级与策略。【卡牌选择】首先,你得熟悉大部分卡牌。不要选自己完全没用过的牌。竞技场的选牌是从所有卡牌里随机出现的,但现在卡牌数量并不多,常用的就更少了。多打几把休闲,基本就熟悉每个职业的常用牌了。至于选牌,法术牌选择遵循以下要点:AOE牌。除了魔爆术不在考虑范围内,所有AOE卡牌2-3张最好。因为不管是在什么情况下,清场都很重要。直接去除牌。痛和灭不用说,刺杀,变羊变蛙等等。对付一个你难解的随从时,一张去除可以简单许多。武器牌&直伤法术牌。战士骑士的各种斧子(圣光的正义不在内),还有法爷的火球术寒冰箭术士的暗影箭等等。这些稍后作详述。补牌的牌。奥术智慧,滋养,圣疗术等等。奥秘和加成牌。加成如小D的印记,牧师的血翻倍等等。以上这些牌我们统称为法术牌,在你的牌组里加起来不要超过10张,6-8张最好。因为竞技场的不确定性很大,所以牌之间的配合很难完美实现,主要还是靠随从去赢得比赛。【各职业专属卡牌优先度】法师:必选牌:变形术,有多少拿多少。火球术3张左右。寒冰箭,3张左右。暴风雪,2张。烈焰风暴,2张。炎爆术,2张。冰锥术,2张。奥术智慧,2张。考虑牌:奥术飞弹1张,镜像1张,冰霜新星1张不选牌:魔爆术,冰枪术(如果你没有很多冻结,这个卡很费。)奥秘牌:不要超过2张。扰咒术>寒冰屏障&镜像实体=法术反制&寒冰护体。随从牌:水元素2张,巫师学徒1张,法力浮龙1张。如果有奥秘且2张的话虚灵奥术师和肯瑞托法师各一张。德鲁伊:必须牌:横扫,2张。星辰坠落2张。星火术,2张。爪击2张。自然平衡1张(这个牌很重要,虽然对面抽两张牌,但小D没有去除牌,这张就很重要了),滋养2张,自然之力,1张。野性之力2张,愤怒2张,野蛮咆哮,1张。丛林之魂,1张。考虑牌:激活,野性印记 ,自然印记,撕咬。不选牌:野性成长,月火术,野蛮之击,治疗之触。随从牌:丛林守护者2张,利爪德鲁依2张,战争古树和埃隆巴克保护者有2张就够了。知识古树1张。猎人:必选牌:爆炸射击2张,致命射击2张,多重射击2张,杀戮命令2张,鹰角弓2张,奥术射击1张。角斗士的长弓1张。考虑牌:猎人印记,照明弹,狂野怒火,追踪术。不选牌:误导,关门放狗(虽然猎人放狗一波很厉害,但在竞技场里保证你放不出来。)森林狼。奥秘牌:不要超过2张。爆炸陷阱&狙击&毒蛇陷阱&冰冻陷阱随从牌:动物伙伴两张,食腐土狼两张,饥饿的秃鹫两张。野兽多的话驯兽师2张,苔原犀牛1张,长鬃草原狮2张。圣骑士:必选牌:真银圣剑3张,奉献3张,公正之剑2张。愤怒之锤3张,生而平等1张,王者祝福2张,复仇之怒2张,圣疗术1张。神恩术1张。智慧祝福2张。考虑牌:保护之手,力量祝福,谦逊不选牌:以眼还眼,圣光的正义,受祝福的勇士,神圣愤怒,圣光术奥秘牌:不要超过2张。救赎(配合冲锋很好)&忏悔=崇高牺牲。随从牌:奥尔多卫士2张,银色保卫者3张,列王守卫1张足够了。牧师:必选牌:心灵之火1张,真言术:盾2张,暗言术:痛2张,思维窃取2张,暗言术:灭1张,控心术1张,暗影狂乱1张,群体驱散1张。神圣新星2张,神圣之火2张,精神控制,有多少拿多少。考虑牌:沉默,治疗之环,神圣惩击,心灵震爆,神圣之灵(竞技场里真心不好用,选多了费牌,选少了上不了手)。暗影形态(暗牧很不好打)不选牌:心灵视界。随从牌:北郡牧师2张,光明之泉1张,光耀之子2张。奥金尼灵魂祭司1张。秘教暗影祭司1张,圣殿执行者2张。盗贼:必选牌:刺骨有多少拿多少,致命药膏2张,剑刃乱舞2张,背刺2张,毒刃1张,背叛1张,毁灭之刃1张,刺客之刃1张,刺杀2张。疾跑2张。考虑牌:冷血,闷棍,刀扇。劫持者。不选牌:伺机待发,暗影步,影袭,隐藏,裂颅之击,消失。伪装大师。随从牌:迪菲亚头目2张。耐心的刺客一张,军情七处特工2张。萨满:必选牌:叉状闪电2张,石化武器3张。大地震击1张,闪电箭2张。闪电风暴2张,雷铸战斧1张,妖术3张,熔岩爆裂2张,毁灭之锤1张。嗜血1张。考虑牌:风怒。不选牌:先祖治疗,图腾之力,冰霜震击,先祖之魂,视界术。尘魔。随从牌:法力之潮图腾1张,火舌图腾2张,火元素3张,土元素2张。无羁元素2张,风语者2张。野性狼魂2张。术士:必选牌:灵魂之火2张,死亡缠绕2张。吸取生命2张,暗影箭2张。地狱烈焰1张,暗影烈焰2张。灵魂虹吸2张考虑牌:力量的代价。腐蚀术,恶魔之火。深渊领主,末日灾祸。扭曲虚空不选牌:牺牲契约,感知恶魔,恶魔卫士。虚空恐魔。随从牌:烈焰小鬼2张,鲜血小鬼2张,虚空行者2张。魅魔1张。召唤传送门2张,末日守卫1张。地狱火1张。战士:必选牌:怒火中烧1张,斩杀1-2张,炽炎战斧2张,命令怒吼1张,猛击2张,战斗怒火2张。英勇打击1张,顺劈斩2张,绝命乱斗1张,奥金斧2张。血吼1张。考虑牌:升级(如果武器多可选),铸甲师,盾牌格挡,不选牌:冲锋,盾牌猛击,旋风斩,狂暴。致死打击。随从牌:严酷的监工2张,战歌指挥官2张,暴乱狂战士2张,库卡隆精英卫士2张,阿拉希武器匠2张。中立随从其实是卡组里最多的卡牌,但其实选择随从牌的时候,职业随从优先中立随从,有技能随从优先白板随从。【中立随从选择优先级】优先选择的中立仆从:银色指挥官,阿古斯防御者,碧蓝幼龙。优质的中立仆从:黑铁矮人,年轻的女祭司,精灵龙,飞刀杂耍者,暴怒的狼人,麦田傀儡,冰风雪人,森金持盾卫士。战士和盗贼注意带给自己加血的仆从,因为很容易你拿刀砍着砍着自己血线就危险了。其他的随从根据曲线进行选择,下面我就说说牌组曲线。【法力曲线分配】虽然9胜的卡组的曲线不一定很完美,但一条完美的曲线必然能帮你取得好的成绩。而且竞技场的牌组曲线不同于对战天梯,打对战天梯的时候也许你有一套核心战术,曲线不怎么样都没事。但是竞技场里卡牌的随机性注定了这套牌将没有任何一张牌能成为核心牌,并有一套完美的战术。那么,什么是完美曲线,能让你在每回合都抽到你能利用的牌?通常我的曲线是这样的:0费1费1-3张。2费7张左右。3费7张左右。4费7张左右。5费及5费以上不超过7张。这不是快攻,也没什么核心战术。但从牌组来说,这样的牌组比较好打。单去掉法术不说,123费的随从最好有10个左右,才能在你开场不至于只释放英雄技能。也不至于你在开场拿不到低费的手牌。4费仆从是在10回合前的核心战力,也必须有几个强力的但不要多。5费以上仆从不要超过6个,太多了只有提前跪的份,因为太多的高费卡会让你前期失利,以至于到后期你也未必能解决局面。而且即使你有很强力的大随从,遇到去除和精神控制。【补牌手段选择】一套好的牌组不但要有完美的曲线还有有犀利的补牌手段。炉石传说补牌手段有两种,法术和随从。特定的法术如奥术智慧,滋养,疾跑可以让你直接补充手牌。还有些中立随从也可以让你补充手牌,如侏儒发明家,苦痛侍僧,诅咒教派领袖等。这里,中立仆从又分为两种,一种是直接补牌,一种是间接补牌。直接补牌就是随从上场就可以抽一张牌,如侏儒发明家 ,间接补牌的随从则需要一定效果才可以抽牌。如苦痛侍僧,收到一点伤害抽一张牌,诅咒教派领袖,每当你失去一个随从抽一张牌。但一旦被沉默就变成了大兵。那么是不是直接补牌的随从就比间接补牌的随从好?不是的。间接补牌随从可以补好几张牌,而直接补牌随从只能补一张牌。在卡组里,你的各种补牌手段最好有4-6种。我一般是1-2张补牌法术,2张直接补牌随从,2张间接补牌随从。如果缺少哪一样用其他手段填满,比如昨天的战士,没有给我猛击和战斗怒火,我选了2张工程师学徒和2张苦痛侍僧,1张诅咒教派领袖。效果是一样的。总结下选牌要领:AOE牌首选,次选去除牌必选但不要多,再选直伤法术和武器牌。再者看曲线选职业随从和优质随从。同时注意补牌的手段。
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