LOLs6赛季辅助天赋加点图带虚弱还是点燃?

S6季前赛辅助攻略 迦娜登场暴风袭来_178英雄联盟专区_178LOL专题策划
  这是由黑色玫瑰大师组玩家暖心带来的S6辅助系列攻略。
  本期介绍的是风暴之怒 迦娜。在S6新版天赋树和装备的改动下,老牌一线辅助风女又会有怎样的提升呢?
适合搭配:
  这个版本奶妈基本必BAN了,风女配强势AD,线上大多主流辅助都打不过风女了。
  当前版本强势AD:男枪女枪奥巴马,这些AD顺了伤害非常爆炸,下路是能carry的。
适合克制:
  牛头,布隆,曙光(风女打近战辅助厉害)。
  莫甘娜,凯南(风女R击退克制圈圈流)。
  瑞文,劫(AD型突进)。
  石头人(风女是对抗大招流不错的辅助)。
  红攻击,黄生命,蓝AP,精华3护甲。
  S6基础回蓝上调了,我以前带了回蓝符文现在不用带了,配合天赋的冥想基本不会空蓝的,出装也有回蓝跟法力,商店卖蓝药我也不会再买。
  带攻击力主要是为了在对线前期保证伤害能打死人,远程辅助的普攻骚扰及对拼中都会有大量的A人。
  对线前期除了女警射程太远,其他都可以靠盾对A换血的,盾能挡对面一次A或一个技能,相当白A了1下,符文带了攻击,E也有攻击加成,还有蓝工资的额外伤害也有不少伤害了。
  现在AD狠,黄生命跟精华护甲是必须带的,如果打飞机这种AP伤害高的,蓝色换魔抗,一般都还是带AP,带魔抗只是你少受伤,带AP盾更厚,给AD上盾能减少更多伤害。
  风女点雷神WQA就能触发,配合主W点燃有爆发伤害,可以靠自己单杀对面。
  风神打团要好些,但是我还是要点雷神的,这跟点燃一个道理,这样玩有伤害能靠自己单杀。
  线上强势能打出优势,打团自然也好打不差那点,辅助单排是要有一个主升的输出技能,这样自己有伤害,不然就是躺着的。
  我之前试过主e风神确实盾厚,队友舒服些但是太多余了,还是要主w雷神好用,这样有爆发伤害靠自己更爱赢。
  辅助大多点雷神都不错,10级有100点基础伤害相当送个回声被动,这个伤害对于辅助来说还是可观的。
  点符能没有点老兵伤痕好,主流辅助除了奶妈都是要点老兵伤痕的。
  风女出5速鞋移速是过剩的,不差天赋那点河道草丛加12速一样游的,我点硬化皮肤是为了对线要靠自己换血能减伤。
  ad不会玩就算带虚弱还是保不住,还不如带点燃靠自己单杀,如果ad会玩你也不用太操心,风女本身技能组足够保他了。
  你带点燃配合会玩的ad杀人更快,他起来的更快就更容易赢。带点燃是可以提高胜率的,虚弱跟风女不搭。
  对线带点燃更厉害,打团技能放好,不带虚弱用控制技一样保得住。
  如果你会打对线的话,带点燃对线更好打出优势,点燃相当多了一个输出技能用,能在该杀死人时杀掉。
  要是其他路太炸送出个BOSS,对面的C位太顺风你带个虚弱也是挡不住的。
  1级E,2级Q,3级W,主W副E。
  2级看情况学Q或者W:
  如果打曙光锤石这些需要Q的反手打断就学Q,先抢到2必学Q,Q起点燃就杀,
  如果打琴女娜美等对着耗可以学W,因为W跟Q伤害差不多,而W耗蓝低配合E,2级对耗不虚,主要还是因为Q被砍后,先手很容易空。
  一般2级学了Q,3级就学W,如果2级学了W,3级就学Q。
  E只点2级对线期够用了,2级E就有5级E 一半的基础数值却只要2点,高等级的E更耗蓝,主W副E的风女会更主动,伤害更高。
  你套盾自己上去A远不如w轰一下更疼,如果ad会玩知道靠你E去换血那还好,不会玩他白被挨打你上E,让他不受伤相当于白耗蓝。
  而主w自己就有伤害更主动能上去骚扰,配点燃自己能单杀,打起来E还是秒破,不如主w爆发高先集火杀一个。
  主W能在自己该杀的时候单杀对面,现在秒Q被砍了更要主W的,主W有移速优势冲脸WQ,配合5速鞋500多移速能做到自己想做的事情。
  上线快,去其他路游走支援更快,在gank其他路时候主W更快接近对面,伤害更高减速更强能配合队友GANK死对面,也能靠自己收残血。
  进攻就是最好的防守。
  主W自己就有伤害能上去耗血,对面也会大意的,因为没几个风女主W,所以都觉得风女没伤害,但是我这种主W配合点燃雷神,也是能有不错的爆发伤害。
  杀人节奏更快,我也经常单杀对面残血还浪的。5级W有280基础法伤也是没谁了。
  风女不好打的娜美琴女这些你主E,护盾是耗不过带奶的,但是主W配合点燃就有爆发伤害。
  现在AD狠,他们也很脆一样能爆死就会好打很多,打莫甘娜也是要主W能破盾的。
  黄工资在没合成到加速球之前没什么用,带红瓶还有盾,不差黄工资的加血效果。
  主要还是打起来黄工资也没蓝工资好,因为蓝工资有AP跟额外伤害,而且现在蓝工资能赚不少钱。
  出门带3红比带150药水,回复更多前期对拼更好,如果你不像我这么拼的话可以带150药水,这样你之后就不用买红了,不过这个150药水我是不会升级的。
  眼石(扫描)&5速鞋&升级蓝工资&杀人戒&鸟盾&杀人书&守望之眼&帽子&基克
  9级时升级扫描,先出杀人戒叠到10层,再合成杀人书。
  现在真眼便宜,第一次回家最好能买个真眼,之后地图上要保持有真眼。
  先升级蓝工资,之后才会跟眼石合成,只是为了省格子及能多插个眼。
  冰霜指令是顺风装,有用但我不会出,实际还是要出鸟盾AP装这些爱赢的装备。
  杀人书叠到15层后有移速加成时,可以把5速鞋卖了换CD鞋,最后一件装备也可以出鬼书就能45%CD。
  风女出AP才厉害,ER水平更高也相当自己更肉了,出肉只能保自己不死,而出AP能保全队不死。
  这样玩自己就有伤害加点燃能单杀对面,不太靠队友,自己更Carry就容易赢。
  堆AP主要是为了提高E跟R水平再配合鸟盾叠加,护盾加血更多能让对面刺客绝望,保全队不死。
  击飞击退神技,加速减速让对面摸不到,机制不改经久不衰,联盟&最强保护&辅助。
  虽然现在ad猛但普遍都脆了,尤其是出萃取的出门血少的什么一样,遇到出萃取的一级直接打很好杀。
  这个版本来钱快,游戏节奏也加快,有些英雄的伤害就是不科学的,女枪一个R打我大半管血,AD狠先手没打好容易炸,耗着抓失误的打法稳,找机会杀帮自己AD起来对面谁都挡不住。
  风女主要是打近战辅助厉害,打远程辅助比如奶妈娜美这些,正常打都是被克制的,不过被克制也能打,玩的好55开吧,我也经常杀她们的。
  风女打她们避免长期换血,要找机会打一波爆发,她们也很脆的,被WQ到上点燃也能杀。
  风女打奶妈要出5速鞋多去游,6级有R后,下路对拼时可以找机会R分割 AD跟辅助,如果自己队友血线低,直接开R当加血 赖线用。
  平常上去骚扰都是要看时机的,骚扰ad是ad在补刀时,或者ad用了主要输出技能(比如说奥巴马的Q),就算跟ad对A,有盾挡一下也是不亏的,AEWQQA 这一套操作好基本无伤。
  对线期多找能2v1的机会,如果对面脱节果断上去打一套,比如说你会遇到一些喜欢上来骚扰的辅助,在他上来骚扰时wQ留下打一套,他会更受伤就不敢乱跳了。
  Q都是在该用的时候用,如果对面有曙光,大多时都是留Q反手打断曙光E,现在秒Q被砍先手容易空,一般都是反手为主,如果ad被对面控到了,用Q吹起对面。
  主要要用Q(控制技能)交对面ad,不过因为Q是范围技能,尽量放好是可以一个Q吹起对面下路2个人。
  这些大多时候都是秒Q当控制技使用,Q只学一级伤害不怎么样而且Q烧蓝,不要放无效技能,所以对线基本不会用到蓄力Q去poke对面。
  对线骚扰一般都是EA,EAWA,EAWQQA,被Q起的可以白a一下就走,蓄力Q一般都是用作更快清线、推塔、回家,配合gank或者对面血少可以在草里放蓄力Q吹起先手杀.
  看到TP也是用蓄力Q,他TP下来就被你Q起,还有时当你被追时放蓄力Q,对面追你时容易忽略就被Q起。
帮打野给2个盾技巧: 1:36先上盾,然后A怪看着E的CD快好了就准备走,走时刚好第2个E好了, 卡E的极限距离给上,这样上线也不会掉兵。
  给打野2个盾能基本无伤,这样打野可能会多关照下路。
抢2打一波 1血套路: 下路谁先到达2级是能看出来的, 第一波兵经验没掉,第二波近战兵3个死了就会2级。
  当快2级时就要上前准备打一波了,因为等你2级了再上 对面看到你2级会后撤,而你1级上时对面会大意,等靠近了打着就升2级, 秒学Q技能(快捷键),Q起来就上点燃A。
  这一波遇到会玩的,会直接拿闪现躲掉Q, 不会玩的会被Q起上点燃,至少逼个闪现甚至还有治疗,只要他闪现交晚了,他闪现后瞬间闪现跟上A一下就First Blood 了。
  1级肯定是打不过2级的,我1级会先换血压血线,抢2这一波基本是必杀的,先上点燃,对面治疗减半,大多人闪现都交的晚了,他残血再闪现时已经挂着我点燃,我或者AD跟上闪现A一下肯定能杀的。
  风女的被动是有加速的,风女先上去先手开,后面的AD会有8%的加速能更好跟上, 这一波打的好对面下路就炸了。
  高手跟新手的区别在于高手更擅于抓机会,没机会就创造机会, 闪现点燃全不要钱,对面失误就闪上去弄死。
秒Q打断技巧: 风女秒Q是瞬发击飞,能打断突进,鼠标先对着目标,只要他用突进技能了,是会有动作前摇或声音的,这时往他脸上秒Q就能把他打断在空中。
  像打断曙光E这种很简单,曙光不E,风女不Q,只要曙光E出手就秒Q,曙光会在半空中被击飞打断特别有趣。
  出5速鞋好游走带节奏,可以跟着打野一起去抓人。大多是去中路找事,然后回下。
  比如4级去中,这个时候中6级有大招爆发高,辅助绕后控下很容易出人头。
  一般都不会怎么gank上路,去上要么是帮着守塔蹲人防对面强杀,或者兵线压对面塔下,去强杀对面上。
  去其他路游走时下路视野要做好,还有要看兵线,如果兵线过来了就要回下,以免对面2V1越塔强杀ad。
  ad最好像是EZ等手长的,像是德莱文这种就太需要养,大多辅助德莱文,我都是先在下路帮他杀人让他早点打穿对面,这种没位移的,辅助一走没人保就容易死。
  辅助去游走放养ad,路人局大多要么是下路难以打出优势就去其他路找事,毕竟前中期还是上中野carry些;
  另一种就是下路已经打出大优势,这时ad 1V2无压力了就能解放辅助去游走了。
  所以对线期也是很关键的,如果你对线被打爆,自己等级低去等级高的单人路,对面一套技能就反杀你了。
  游走主要还是要帮顺风路扩大优势,让ad下单的好处是能让ad全吃经验,等级高。
  辅助不在线上就能给对面形成威慑,对面下路以为你不在就上线吃兵,这时你绕后随便控下又能杀对面。
  或者是让ad上去先1V2演一波,然后你在赶过来反杀对面。
  有机会可以先手,但先手依靠闪现或绕后, 一般都还是站位要靠后,保证自己不被对面先手开到,虽然风女脆但自己不被控也不会死的,保后排打后手, E给被集火的队友挡伤害或ad加攻击。
  对面有突进留R击退,一般都是找位置站桩开满R加血,可以用蓄力q抽奖先手,w给突进减速或者留下对面脆皮方便队友击杀,或者给集火目标当输出技能用。
  被动是有加速的,风女站位靠后,能让向风女撤退的队友更快。
  R可以分割战场,当队友被对面强开时候,R走对面想要跟上的,Q击飞留下集火目标 。
  有时要留Q作打断技,Q可以打断突进技能跟持续施法技能。
  以上就是本期风暴之怒的辅助攻略啦。各位认真看完的小伙伴是否已经熟悉掌握了S6季前赛的新版迦娜呢?建议使用以上版本或、浏览器访问本站,获得更好的用户体验。LOL英雄联盟S6莫甘娜辅助攻略 莫甘娜符文天赋对线
时间:15-12-23 来源:互联网 作者:zhangyt 浏览:
  召唤师技能:
  不带虚弱,以伤害为主,如果2级抢到了,配合队友Q命中对面AD一个W接点燃就能带走!
  装备:
  必出的是蓝色工资装,眼石和金身,因为咱们天赋都加在了凶猛上,前中期会比较脆,所以金身一定要出,闪大过去你肯定会成众矢之的,开个金身保护自己打乱他们的阵型,就算是卖自己也是非常必要的。还有前期一定注意自己站位不要过前以免被抓,线上和己方ADC保持一定距离随时套盾(不管是给自己还是给ADC)。
  鞋这方面,如果前期比较优势,下路线被带活了,就出5速鞋,多线支援游走。如果前期劣势或是55开,一定要出减CD鞋
  ,减CD鞋是当前版本中对于莫甘娜性价比最高的了,莫甘娜多一个Q就能多控一次敌人,多一个E多一次保护不被抓。
  多用冰霜女皇,防GANK咱就不说了,主要是缓速,摸到人一个Q配合队友就能带走。
  中后期还可以出带伤害和减CD的比如深渊,有魔抗有伤害,再比如鬼书或鬼脸和大圣杯。其实金身出完如果对面没有可以秒掉你的角色,小编推荐出,然后直接升到,其实也只是为了加深伤害。但如果你们的队伍前排不够硬,那冰心和女妖就得上了,像莫甘娜这么脆很容易就被秒了。所以一般也就两种选择要么后面保护ADC,猥琐加深伤害,要么顶住对面前排直接开大控住给AD留出输出环境。
  出装顺序:
  窃法之刃 三饼干
  一般情况 第一次回城时饼干都吃不完的
  身上有大概1300块时 第一次回城 出
  2级工资装 饰品换
  扫描 如果富裕买个
  真眼 再次强调 真眼辅助出门必带 75一个 每人都应该买!
  眼石出完优先出
  冰霜女皇,然后是
  金身,鞋可以在出金身散件时升级。
  9级后,如果己方ADC换
  蓝色饰品,你就升级
  扫描。如果队友真眼插得多,你就换蓝色饰品(蓝色饰品是特别好的饰品,虽然眼只有1血,但却没有时间限制,基本上好了就可以插,而且距离超远有木有!)。
  英雄配合:
  莫甘娜是万金油,前期不管是爆发型(德莱文),耗线型(轮子妈)还是发育型(VN)ADC全可以搭配。
  英雄克制:
  莫甘娜克制所有带控制技能的辅助和组合,比如日女,锤石,机器人。
  莫甘娜爆发强度不够,所以前期尽量耗对面血再一套带走。
  莫甘娜比较怕的组合:位移消耗流。比如风女配女枪,俩人移速很快,只能贴脸控,但女枪一个缓速外加风女的风和W,人家和你换血你都换不过的!又或是卡莉斯塔配牛头,牛头兵线中W过来不管给谁,有时就算你来得及套盾,伤害你也扛不住,外加卡莉斯塔有位移有缓速有收割大还能保辅助,想想就够受的!
  虽然当前版本奶妈辅助强势,但毕竟奶妈也脆,奶妈也怕被控,遇到辅助是奶妈就打一套小爆发,下路想优势就先杀奶妈,有莫甘娜耗线奶妈也加不过来的。
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麻烦下路真的不要选奇葩辅助行吗?如豹女 莫干那之类(这些英雄在遇到55开的对手,有什么作用? 举例豹女一般10个9个不买眼,要输出要出AP,不带或者点燃 ,固执要带清晰,就算中路 打野 上单超顺 照样被没视野 翻盘 , 莫干那更不用说 都想出沙漏,结果又没买眼, 有人说他有盾,你们到底多少人理解这个盾,每次看到打小龙 跟ADC对A 还帮套盾 抗塔套盾,这是什么状况? 麻烦技能不理解就不要选,来排位不会的英雄你也拿能上分吗?莫干那QR 都不稳定为什么一定要拿来打辅助??麻烦排位就认真对待吧。
2.无脑选英雄
从来不看对面阵容,喜欢玩什么就拿什么,例如上单选了剑姬,中单还要选个卡特 打野再来个剑圣,这种阵容谁没遇过?还是那样遇到5 5 开对手 这种阵容,0控队伍,基本要跪! 来排位就拿出自己的最强英雄,考虑下队友的选择再自己配合队友打出最强阵容,这样的排位才容易上分
3.第三点这个是说上单
经常见到某某英雄上单死了几次,还要坚持出输出不懂变下装备打逆风,如上单盖伦,死也要出残暴,上单诺克萨斯,死也要出残暴,上单斯巴达,死也要出残暴!!等等。。如果你上单前期不顺,实在没钱可以先一多兰盾,1-2的多兰剑过度撑血,带个真眼 喊打野来帮忙,如果打野实在不来,那没办法 放弃1塔不要为了塔一直被强杀,没意思,刷刷野 GANK一下中路,都比在上路被压塔下还要死的强
4.再说下中单
一般第二个蓝 BUFF对中路的作用是非常的大,对大招的冷却时间,蓝耗都很有帮助,随便说下 蓝BUFF有帮助回能量,不要一看到劫中单 就不让蓝!!!中路一样的状况,想压线就带眼,不然就尽量把线控在中间河道。顺风就多带几个眼,跟打野爸爸商量控制对面的野区跟BUF,特别是GANK的时候喊上打野爸爸,成功几率更高,另外说下白金下最好就不要拿什么 小炮 莫干那这种英雄打中单 很不稳!说下如果对面先选了中单那就要想办法针对一下,如对面选了安妮 就不要尽量不要选狐狸 流浪这类英雄 高手除外,如对面选了卡萨丁 可以考虑选择斯巴达 小鱼 泰隆来应对 中单选择一定要慎重 这个位置在7分钟之后能不能赢 基本是靠它了
从青铜开始说,青铜组一直觉得没用,我只能说呵呵,惩戒的作用你们直接去看别的帖 我就不多说! 白银组以上一般蓝方红开,紫方蓝开,然后就速度拿第二个BUFF不要中间还要刷一下什么F4 三狼,这TM不是拖节奏?哦,对了 白银一的时候,一般紫方很容易被蓝方反红,辅助就不要不舍得眼,在F4上河道的地方给个眼,反正大家都是队友 打野顺了 你压力也小。 打野小技巧 如果你紫色方辅助不帮眼 那你尽量选择红开吧 换下打法会更好。但是蓝色方尽量就不要选择蓝开,比较红BUF前期比蓝BUFF强,大家都懂!
6.关于辅助
真眼一定要给在草里,这种问题我真的不想说什么,老看到真眼要插在草外 还说这样能看远点,问题是草里的假眼看不见 你这种真眼根本就是浪费 ,现在很多辅助喜欢带点燃,想打爆发,我知道很多人都说别人打比赛都是这样,问题是别人开黑,有配合吗,带上点燃能打出一波爆发一套带走,你打路人就老实带虚弱 ,毕竟虚弱后期的作用比点燃大太多了!还有辅助一定要视野为重,装备其次,不要为了自己先憋个贤者啊 鞋子啊这种装备 不带眼, 往往就是这种打法导致下路又被GANK一次 然后就吵架,GG! 面对有机器人 锤石等英雄 一定要在下路两个草丛给上眼,对ADC的补刀很有帮助。还有辅助也要搭配ADC ,如果实在没英雄也不要去选择废物来打辅助,不然ADC补刀很难受 下路根本就是1V3,比如对方EZ+琴女 我方ADC 维恩,这时候你辅助还要选个什么近战,而且还不带好眼 ADC想上线补一刀,对面稍微会玩 过来摸一下 维恩就怂了 发育不起来 下路就会被拖崩
这个位置的出装备顺序真的很重要 ,不要TM自己想出啥就出啥,比如男枪、女警、好运这三个英雄要出破败,顺风就算,一逆风就呵呵了!有些ADC觉得自己缺蓝,老想去拿我方的蓝BUF,这种问题你们想过没,我们是ADC,没蓝还能平A ,APC没蓝了他们能干嘛?送死抗伤害吗?现在说下几个主流ADC的出装顺序(必须先出) 维恩 破败 女警 出个吸血 然后无尽 不然饮血也行 男枪 饮血 大口 破败 三项 无尽 好运姐 饮血 轻语 黑切 (这个英雄的主要爆发就看你大招的施放) EZ 三项轻语饮血 轮子妈 饮血 无尽 要上分 主流ADC就拿这几个 其他真的没必要,高玩除外
一般打野主要都是选择副 T ,不要打团上单脆皮 打野脆皮,这种阵容不用说,遇到控制多的阵容一定难,视野要做好,特别是大龙,顺风不大龙,大龙毁一生,如果一定要打,麻烦打野点一下大龙的血量,算清楚伤害,不要大意被对面给抢了,还有不要一直抓住队友的某些失误就开始喷,吐槽,这样一吵架基本就难赢了,多少吵架被翻盘大家都懂,还有如果某一路的队友崩了,发现靠打野GANK真的抓不死就带上中单,抓他几次,优势就会慢慢回来,如果某一SOLO路队友死了,打野你也不要去把队友的兵线给推了,特别是那种推一半不推,把兵卡在中间,队友复活过来,兵线又到对面塔下,这种打野根本就是想让队友崩压自己队友的经验。还有就是打团的时候,先看看我方大招是否全 CD完成。(如何看有没有大招就在屏幕最左边 一排队友头像上的圆形小绿点,绿点亮了说明大招CD完成。
9.有优势赶紧抱团推,不要浪!!
这个是最关键的,打团要果断,石头 猪女这类的大招要果断出手,看准对面APC ADC刚好走一块,大到的人数必须要确定在2人以上,千万不要老留着抢人头,要打的时候,信号点几下然后就上 一定要果断!
各个位置上该如何打说得也差不多了,现在说某些英雄的技能,帮助大家理解一下,吸血鬼的W 不要老是QE 然后就开 这个技能对自己的血量很伤,慎用 阿卡里的R 当你R 进人群中的时候 想出来看看周围有没有小兵 野怪一样能R 蜘蛛的E 同理 的R 6级前 看准对面血量2格的时候开 必死 如果有盾就当我没说过 慎的大招 不要给残血被集火的英雄,如果一好大招开了 人没过来 队友还死了 白用,经常看到有慎4 1分开 大招经常用不好的可以参考一下 就是开团的时候 先大! 莫干那的E 魔法盾只能当AP技能的伤害 物理技能无效 可以抵挡一下控制技能包括虚弱 盖伦的大招 不要老想抢人头 半血开 让队友接技能一样能达到击杀的效果 千万不要死也不开 带进棺材里
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