怎样保存坦克世界的改进魔兽世界图像设置置?

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World of Tanks 算是补档吧,原来的那个优酷源,日发布---------------官方视频
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图像标准 / 改进 – 标准型的图像效果更依赖于CPU。而改进型的图像效果更依赖于显卡的GPU。标准型更适合CPU比显卡要好的玩家,如果你的CPU和显卡都一般(或者都好或者显卡比CPU好)的时候,我们推荐改进型。不过,如果你的游戏运行的不流畅,我们建议你使用标准型或者设置较低的改进型。
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全屏模式 – 切换全屏模式和窗口模式的开关。请注意,窗口模式会降低游戏性能,所以我们强烈建议在使用改进型图像时使用全屏模式以提高游戏性能7 T' S) g+ G; x7 P7 `
3D 动态分辨率 – 决定了游戏场景的细节和质量。你可以在战斗中使用右Shift键和+-进行实时的调整来体验不同设置的效果。我们建议当你的FPS超过30时,保持该项为100%。如果低于30,你可以尝试降低到80-90%以提高FPS减少卡顿。不推荐过低的设置,否则画面惨不忍睹。
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纹理质量 - 游戏中物品表面的画质。如果你的显卡有1-3GB的显存,你可以使用更高的质量,如果你的显卡较老,我们推荐你使用较低的设置。
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光线质量 – 影响各种光源的细节和视觉效果。光线质量不会直接的影响游戏本身,如果你觉得在光源效果较多的场景卡顿,请调低该项。6 ~&&j9 }, X&&H! q3 S4 _+ @
阴影质量 – 决定了所有绘制内容里的阴影效果。降低或关闭阴影质量将明显的提高游戏性能,阴影会同时对CPU和显卡造成负担,如果性能不足,优先降低此项目。
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附加效果质量 – 影响开火、跳弹、爆炸、烟雾和其他显示效果。降低该项将提高游戏性能,我们建议至少保持这项为低,以确保能看到敌人和队友的踪迹,命中等。) u) {# q/ q) h( d2 ~
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狙击模式效果 - 决定了在狙击模式下的附加效果。
灌木质量 – 决定了灌木和草的密度和质量。降低该项可以提高性能,个人建议可以关闭此项,显示的灌木和草对游戏没有影响,反而有点碍事。
后期渲染 – 决定了光晕、雾气和其他后期渲染的效果。这项内容对显卡和显存的性能要求较大,建议想要提高FPS的可以关到最小。&&?8 f& U$ g/ W. t8 n) }- c8 `
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狙击模式中显示草地 – 当你开镜会变卡时建议关闭此项,不过并不能确保解决所有问题。
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修改动态显示效果 – 当系统性能较差时,自动降低设置
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显示履带烟尘 – 显示在雪地、草地、水面等地形开过的效果,取消此项以提高游戏性能。
反锯齿 – 决定游戏物品的轮廓清晰程度,如果你FPS较低请调低此项。
地表质量 – 决定了地图表面的图片质量。除非你的电脑配置很差,否则推荐至少设成低。
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水的画质 – 决定了水表面的质量,可以根据需要降低到低或中3 |% P# p- K! M8 v. T; A
车标质量 – 影响履带表面的污垢、坑洞、掉落的树叶、以及一切小物件建议最少设为低。
LOD – 决定了显示物件的数量和质量,降低此项可提高FPS,推荐设为低或中。
树的画质 – 决定了树的画面质量,推荐降低时可以设到低或中。! y2 j1 O, U* \: p' E&&o
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视野距离 – 决定了包括建筑,敌军车辆等所有的游戏物件。强烈建议至少设为中,避免点亮敌人却看不到。
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动态模糊效果 – 决定了移动镜头时的动态模糊效果,头晕赶紧设成关闭。.9 t$ U9 L* R! j' y0 o3 d/ F
显示履带印痕 – 在地面显示履带痕迹% m' `) ^* X$ N: L) s6 o
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UID帖子威望0 多玩草68 草
游戏而男生 发表于
图像标准 / 改进 – 标准型的图像效果更依赖于CPU。而改进型的图像效果更依赖于显卡的GPU。标准型更适合CPU ...+ H# X% z# B0 m7 E" d/ H. y
好帖,赞赞赞赞赞。
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UID帖子威望7 多玩草34 草
谢谢楼主提供
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UID帖子威望0 多玩草0 草
好文,现在才搜到,白玩了这么久坦克。一直不知道车标质量最少要开低,原来一直不开,画面真难看,还有LOD 和纹理质量开高看得最舒服,开最高画面太复杂。多谢楼主
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此配置坦克世界图像设置怎么调。
锯齿不要开, 建议开中或者低档特效。不要改进,调整成普通模式。请尝试一下,尽可能的以游戏流畅为主。.这个配置的显卡建议在游戏图像设置里图像效果调到低把三倍缓冲关闭掉,视野距离调成高就可以,以流畅为主。
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提问者采纳
就可以调了,再点图像(或显示)我忘了,可以再去百度上查,如果想调帧数的话。希望对你有用现在坦克是车库界面中按esc,我就不多说了,然后点设置
提问者评价
点以下,就可以了,当然为了流畅建议把一些你认为不怎么重要的调低,LOD调到最小你打开设置——图像,有个自动检测
关键就是问了画面...
自动检测啊,坦克世界的系统会自动分析的,一键完成
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其他1条回答
可以!我的笔记本都可以!不过最好配置调整最低!
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48小时点击排行您的当前位置:>> >坦克世界游戏图像的各种设置详细说明
坦克世界游戏图像的各种设置详细说明
14:48:05 条|来源:多玩坦克世界|作者:失落de幽靈 |
其实幽灵发现,很多坛友发的硬件配置,其实没那么糟糕。只需要在游戏设置中调整好,完全可以很好的体验游戏。
>>欢迎进入论坛原帖与作者参与讨论
  近期发现很多坛友在讨论硬件配置等等。抱怨自己的帧数低什么的。
  其实幽灵发现,很多坛友发的硬件配置,其实没那么糟糕。只需要在游戏设置中调整好,完全可以很好的体验游戏。
  下面幽灵就对游戏图像设置中的内容做下详细的说明:
  全屏模式、亮度等这些小学生都知道是什么的,幽灵就不多说了。
  1.监视器:这个设置是选择游戏使用哪个显示器显示的功能,对于绝大多数玩家来说没什么用。但是对于双屏,或者接电视、投影仪的玩家来说就有用了。
  2.分辨率:这个相信大家都熟悉吧,越高的分辨率游戏画面越清晰,这个也是影响游戏帧数的一个主要设置。
  在全屏模式下,这个选项尽量与显示器最高分辨率同步,如果小于显示器最高分辨率,画面会显得比较粗糙、模糊,如果不是帧数过低,不建议调小。
  在窗口模式下,这个选项会自动跟随窗口大小而改变,例如我图上的,就是在分辨率下的窗口最大化。
  3.宽屏模式:这个选项只有在全屏模式下才可调,是让游戏采用不同的宽高比的设置,一般的方屏显示器是4:3,笔记本的宽屏是16:9,台式机的宽屏是16:10与16:9都有。
  4.反锯齿处理:这个是严重影响帧数的设置,这个设置是为游戏中3D模型边缘进行反锯齿化的设置,让3D模型或者贴图的边缘更加的平滑,这个功能如果不是极高端的游戏显卡,建议不要打开。
  5.垂直同步:简单的来说,这个是设置是防止含有高速运用状态的游戏帧数超过显示器刷新频率而出现跳帧、画面撕裂的选项。一般的显卡不建议开,因为本身就打不到显示器的刷新频率。
  对于显卡较好的同学,这个选项打开你会感觉到跳帧明显减少。其实坦克里并没有多少高速运动的状态,所以这个选项不用打开,但是对于极品飞车一类的,幽灵还是建议打开吧。
  6.三倍缓冲:这个选项其实是为垂直同步做铺垫的,当你开了垂直同步的时候,请务必把三倍缓冲也打开。
  其作用的机理简单的说就是让显卡同时渲染3个画面,当显示器中的画面出现不同步的时候,用备用的画面做替补。
  7.色盲模式:将游戏中的红绿区分敌我,改为红蓝区分,适用于红绿色盲。
  8.纹理质量:游戏中贴图的精细度,这个设置高低会直观的在游戏中体现出来。
  举一个简单的例子,设置高的时候,你可以清楚的看到坦克上每一个装饰的纹理,比如绳子等等,但是最低的时候,你可能觉得那只是一条黄色的条纹。
  这个设置,对帧数也有影响,但是不是很大,大家可以尝试调到最高试试效果。
  9.车标质量:游戏中坦克身上的军团军徽精细度。
  10.阴影质量:又是一个严重影响帧数的设置,这个设置是调整游戏中物体影子精细度的选项。跟反锯齿一样,是一个极度考验显卡的渲染能力。
  一般显卡建议关闭,稍好的可以调成中,很好的显卡可以改到高试试。
  关闭表示不显示阴影,低会显示阴影但是是一团黑色的影子,中档会显示阴影的大致轮廓比较粗糙。
  高档阴影就很精细了能够清晰的判断出影子是什么,最高档十分精细,包括树叶飘动都能看出来。
  11.地表质量:地表贴图的精细度,跟纹理质量一样,高的时候可以清楚的分辨出沙粒,石子等。低的时候就是一片。
  这个设置相对于纹理质量来说,对帧数影响比较大,因为游戏中地面的贴图显示的比较多。
  12.水的画质:顾名思义,调整水的质量。最高的时候完全可以达到以假乱真。也是比较影响游戏帧数的设置之一。不过对于坦克来说,有水的地方比较少,所以可以适当的开高一些。
  这个设置一般不建议调到最低,因为最低的时候,浅水几乎看不出来,很容易造成你误入水区导致移动速度降低甚至淹死。
  13.光线质量:游戏中光线的效果,属于渲染层的设置,对帧数影响较大。不过不建议关闭,关闭后整个游戏的天空都是灰暗的,地面,建筑,山峰等也失去了光带来的明暗差。
  14.树的画质、灌木质量:调整游戏中树与灌木的贴图质量。高的时候能分清每一篇树叶。低的时候只感觉那是纸板做的。对于喜欢蹲草丛而显卡又不是很好的同学来说,还是低点的好。
  15.附加效果:这个是调整炮弹爆炸,坦克尾气,房屋倒塌的烟尘这些效果的。如果你的配置不是很好,建议调低,比较影响帧数。
  16.后期渲染:对整体图像的最后渲染,影响全部设置,一般建议中等足够,显卡好的同学可以开高。
  17.视野距离:显示贴图的距离,这个也影响到你能看到的最远的模型。所以建议开最高,尤其是对于那些喜欢黑枪的还有TD。很重要。
  18.LOD:简单的来说就是模型的质量,3D模型其实都是由一个个多面体组成的,面数越多就越精细,越贴近真实的。这个设置就是调整游戏中模型的精度的。
  这个设置对显卡的要求并不是太高,主要是CPU的运算要跟得上。
  19.狙击模式效果:开启内瞄模式后准星中的显示质量,影响开镜时候的帧数。建议调低。
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