小小军团合战三国特殊兵种大全什么兵种厉害

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小小军团合战三国武将兵种最强搭配心得
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在《小小军团合战三国》游戏中士兵和武将之间的搭配是一门非常大的学问,很多玩家对搭配不是很了解,今天飞鹏小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!一、兵种篇1. 步兵基础2. 矛兵基础3. 弓兵基础4. 策兵基础5. 盾兵基础6. 骑兵基础7. 隐藏兵种基础步兵基础12级:血量:虎卫6175精锐6991方阵30人可承受伤害总量虎卫210000精锐180000护甲:虎卫8 精锐10虎卫 7%减伤,精锐9%减伤攻速:1次/每秒精锐秒伤:2520 虎卫秒伤:2910移动速度:80距离:近身穿戴:虎卫(重甲)精锐(轻甲)虎卫被策克制(125%) 精锐被弓克制(125%)寻敌逻辑及特性:虎卫(本排隔排最近)被杀 杀人者减伤25%精锐(本排最近)降低将领技能伤害1.5%/每人虎卫策应保护优先接火对方主力兵种精锐辅助坦克攻击类型:普通打锁甲(150%)打布甲(50%)其他100%接敌数: 2武将:DPS型:陆逊(带控) 羊祜(AOE)辅助型:姜维(范围加伤害%)坦克型:周泰(减伤) 沙摩柯攻守型:典韦(加伤加防)甘宁(分身)曹丕(吸血)矛兵基础12级:血量:精锐3625大戟3523方阵30人可承受伤害总量100000护甲:精锐15 精锐12精锐 13%减伤,大戟10%减伤攻速:1次/每秒精锐秒伤:)大戟秒伤:X110/100)移动速度:80距离:近身穿戴:大戟(重甲)精锐(轻甲)大戟被策克制(125%)精锐被弓克制(125%)寻敌逻辑特性:大戟(本排最近)提升将领暴击 1%/每人精锐(本排隔排最近)受攻击目标50%技能伤害加深DEBUFF时长2S大戟一路往前扎,配合面板英雄精锐策应保护,配合主动输出技能的英雄攻击类型:普通打锁甲(150%)打布甲(50%)其他100%接战数量:1武将:狙击型:邓艾(点杀接火武将,对方DEBUFF50%几率翻倍)孙策(点杀接火武将成功击杀加爆伤)削弱型:程普减少攻击接火方阵半数目标被治疗效果输出型:吕蒙(额外伤害无视防御)庞德(掉血加伤害)弓兵基础12级:血量:连弩2175匪军1883方阵30人可承受伤害总量60000护甲:87%减伤攻速:2次/每秒精锐秒伤:5040 匪军秒伤:5820移动速度:80距离:500(2格子) 绿将被动加持后可打接近三格穿戴:连弩、匪军(布甲)被穿刺(骑兵)克制(150%)寻敌逻辑及特性:本排隔排最近连弩:将领被攻击,提升攻速20%匪军 :击杀目标后提升伤害30%最多60%通过集火(弓团站位)可制造成吨的伤害,总结中一并阐述战术得当战斗中期弓团可形成每秒数万的DPS输出单位攻击类型:普通打锁甲(75%)打轻甲(125%)其他100%接敌数: 1武将:狙击型:黄忠 关凤 祝融输出型: 郝昭 陆抗 邓芝BUFF型:张A 黄月英AOE:香香 董荼那策兵基础12级:血量:军师2358妖术2041方阵30人可承受伤害总量军师70000妖术60000护甲:军师 妖术43%减伤攻速:1次/每秒军师秒伤:5070 妖术秒伤:5850移动速度:80距离:400(真的很近,一格吧)穿戴:军师、妖术(布甲)被穿刺(骑兵)克制(150%) 步兵 矛兵 盾兵(50%)寻敌逻辑及特性:军师(本排隔排最近)接火目标-50%治疗效果妖术(本排最近)击杀可提升将领伤害3%,最多30%军师,重火力兼顾战场支援单位妖术:重火力可与主动技能武将配合,提升武将输出攻击类型:法术打重甲(125%)打锁甲(75%)其他100%接敌数: 1武将:输出型:左慈(带削弱) 诸葛(带震飞)司马懿(复制敌方武将一定时间)荀削弱型:郭嘉(沉默) 张弘(目标一定几率击晕自己)张角(变稻草人)辅助型:荀攸(接本方DEBUFF)医兵基础12级:血量:御医2650仙术师2758方阵30人可承受伤害总量御医80000仙术师82000护甲:御医12 仙术师 1210%%减伤攻速:0.67次/每秒御医HPS:4602(被动计入) 仙术师HPS:3658移动速度:80距离:400(很近,一格吧)穿戴:御医、仙术师(布甲)寻敌逻辑及特性:御医:优先治疗范围内本方受伤最重仙术师:优先治疗范围内受伤最重本方远程单位被治疗单位7%攻击加成御医,适合坦克治疗,仙术师团补远程攻击类型:法术接敌数: 1武将:华佗(复活)张昭 (群奶)鲁肃 甄姬(单体)蔡文姬(控制)大小乔(套子)盾兵基础12级:血量:大盾兵5683白颈韵录蚪榘锥7175方阵30人可承受伤害总量大盾兵170000 白耳兵215000护甲:大盾兵75 白耳60大盾兵 42%减伤,白耳37%减伤攻速:0.67次/每秒大盾兵秒伤:1949 白耳兵秒伤:1688移动速度:80距离:近身穿戴:大盾兵、白耳兵(重甲)被策克制(125%)寻敌逻辑特性:大盾兵(本排最近)自身收到治疗效果加12%白耳兵(本排最近)提升将领3%基础防御魏延配白耳兵,孟获大盾兵。其他有奶大盾兵没奶白耳攻击类型:普通打锁甲(150%)打布甲(50%)其他100%接战数量:2武将:许褚骑兵基础12级:血量:精锐3416虎豹4183方阵30人可承受伤害总量精锐100000虎豹125000护甲:精锐10 虎豹22精锐减伤9% 虎豹减伤18%攻速:1次/每秒精锐秒伤:3690妖术秒伤:2730移动速度:120距离:近身穿戴:精锐、虎豹(锁甲)被普通(步、矛、盾)克制(150%)法术弓(75%)寻敌逻辑及特性:精锐(优先本排最近隔排最后)提升将领基础伤害1%/每人举例:张飞30J1星装备2星,面板1592去除装备收益后1118,1%即为11.18/每人虎豹(优先本排最近隔排最后)恢复5%血量提升自身2%攻击,最多20%精锐:真正的尖刀快速而有效,要的就是更有效率的肃清对方后排,布甲杀手,对攻击环境要求极高。相较虎豹协同能力一般,一帮决死的战士最锋利的剑只是用不好容易割伤自己虎豹:在华佗神方的配合下,1J每秒(244)持续8秒,在掉血情况下,18%攻击提升,2J计略后20%妥妥的秒伤上3270,适应相对复杂的环境,以及增加容错率,10%的伤害换了30%的生存能力,自己选择吧攻击类型:穿刺打布甲150% 打锁甲重甲75% 锁甲100%武将:大杀器:张飞(按比例减少对方血量及血上限)AOE:关羽(带减防)华雄(带击晕)夏侯ù鸱桑┭樟嘉某吕布赵云(击晕)自我增益型:马超(攻速)孙坚(破闪避)周瑜(50%血召唤小兵,限定一次)隐藏职业(弓骑)基础:(兵种没有升满,伤害血量暂不评价)移动速度:120距离:300:穿戴:猎射匈奴(锁甲)被普通(步、矛、盾)克制(150%)法术弓(75%)寻敌逻辑及特性:猎射(本排最近隔排最后,无视近战已满单位)降低目标防御30%匈奴,(本排最近)减少目标伤害15%猎射:骑兵之友,寻敌逻辑与骑兵唯一的差异,骑兵可以直接突入,而猎射需击破本排接火目标后突入帮助骑兵削弱敌方护卫部队及重火力单位防御,且可与骑兵形成集火(清布甲时骑兵只能一对一的清,猎射可协助同一目标),另与步弓比较其突入后可从后发起攻击,牵制作用大搅乱对方防御部署,而步弓只能正面强推硬打匈奴:寻敌逻辑与盾类似,前排清完后会支援隔排扛线部队,而非优先突入后排。对以步矛主攻的路线行程有效伤害削弱,属于纯支援兵种,相较猎射伤害防御略高攻击类型:穿刺打布甲150% 打锁甲重甲75% 锁甲100%武将:文鸳(加本排本方武将伤害)太史慈(巨量伤害所有敌将分摊)夏侯渊(削弱接火方阵敌将伤害)曹仁(招小兵)兵家云“知己知彼 百战不殆” 如果看到这里你上面的兵种基础还没吃透的,请不要往下看了对你帮助不大如果觉得透透的OK我们继续通过简单计算我们应该知道的事情,先写一半累啊30J一星,装备2星的武将输出向:步将骑将血量60000左右 秒伤2600左右。加上精锐方阵DPS 合计5000/每秒,虎卫5500/每秒秒伤数据加入武将技能后会有较大变化,需考虑举例陆逊(每8秒释放12单位X317的伤害),武将实际秒伤可到:3300 精锐即5700 每秒 6200每秒另需考虑护甲相克关系,击杀后伤害溢出,以上为木桩数据近战单位因为接火候互有伤亡所以有效输出通常还会打折扣,矛可参考步计算,骑兵切入前可参考此数据,切入后1效率更高矛将 血量 50000左右 秒伤2600左右弓将血量 40000左右 秒伤4000左右 加上无当匪军方阵DPS合计10000/每秒匪军击杀单位后配合武将秒伤到13000/每秒AOE将领同陆逊算法有个人我要单独拉出来如三分钟的战斗配合陆抗(20S +7%),就算1分钟后匪军自己60BUFF叠好楼主给个思路,完全精确楼主脑子不够用了,也缺少数据比如游戏有没有设定增益上限60%击杀加成能不能被7%武将技能再加持6400X20S=133300X20S=142500X20S=.6=2440007626.。。。。只计算 7%武将加成,保守算法8159.。。。。。8730.。。。。。9341.。。。。。。X20S=.6=320000 加上武将已经接近2W的秒伤想象一下3-4个方阵在一起的箭阵。5.6W每秒不多吧在回头看看所有单位的可承受伤害总量,心惊了吗现在为什么我说魏延是里面最好用的了吧,面对巨量伤害,一个百分点意味着可怖的数字许褚的高闪避本来也好用,但是有张A出场也会被针对实际战斗中当然也可能只有一些的士兵BUFF未满,但是依然是BT到爆的数字所以邓艾我一直用着恐怖的输出单位。关键字抱团,存活。如果布阵合理形成箭阵3-4个方阵,爆炸的输出单位,可无视治疗,形成推土局面策将血量 40000左右 秒伤3500左右看到这里思路有了自己算算就都出来了只补充一句把策最重要的就是-50%治疗效果,相持局面意义太大以上就是飞鹏小编为大家介绍的《小小军团合战三国》精彩内容,还想了解更多游戏资讯、攻略等,请继续关注飞鹏专区,小编琴雯将继续为大家更新!
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  小小军团合战三国弓兵怎么选择?游戏中哪个弓兵比较好?小伙伴们在选择弓兵上阵的时候对这个问题是不是比较纠结呢?在这款游戏中有很多的兵种,玩家需要看对方的上阵兵种然后在选择克制的兵种上阵。目前在游戏中弓兵可以说是第一大兵种,下面小编将会详细的给小伙伴们介绍下游戏中哪个弓兵最好。
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  小小军团合战三国弓兵怎么选择:
  top1:郝昭&陆抗
  这是平A流的两大代表人物,郝昭比较稳定。陆抗的成长性比较强,基本上常年占据小兵输出榜第一第二的位置,可以说是弓兵的必选人物之一。
  top2:孙尚香
  孙尚香的AOE技能比较足,它的个人基础攻击力比较变态。孙尚香这个技能是玩必练的,而且一定要将孙尚香这个人物升到二星。
  top3:关凤&黄忠&祝融
  这是一个点杀的三剑客,关凤因为到了个全军9%的加速。在这个人里面可以优先升到第一,黄忠和祝融的差距不是很大。玩家可以选择祝融和关凤战一起,然后点一个。或者也可以选择黄忠然后点后排,玩家可以不取胜二星。毕竟弓还是比较变态的,吃刀子的可能性是比较大的。
游戏维护中
  top4:张郃
  这是一个纯辅助的英雄,在游戏中的作用还是比较大,小编个人不是很推荐这个英雄。
  top5:黄月英
  这个一个战略弓,他的防守是无用的。在进攻的时候可以根据你的水平然后决定他的作用,毕竟多了一个技能之后,在后期的作用就越大。这是一个比较有潜力的英雄,但是现阶段没有前面几个英雄好。
  小编总结:在这么多的英雄中,小编个人建议小伙伴们郝昭,陆抗,孙尚香这几个英雄一定要上。然后在关凤、黄忠、祝融和黄月英这几个中间去挑几个。
  以上就是今天小编给小伙伴们带来的,小小军团合战三国弓兵英雄推荐。小伙伴们通过小编上面的介绍,你们现在知道了弓兵英雄哪个好了吧!更多的小小军团合战三国资讯攻略尽在巴士手游!Triniti Interactive工作室精心打造,《小小军团》正统续作,可能是全球第二款即时战略团战游戏。千人同屏史诗战场,开疆扩土城市经营。点燃指尖全战,智造掌上三国。 排兵布阵,拼的就是智商 布阵一成不变,也敢标榜懂策略!真正趣味,不拼财力就拼智商!超过300位三国名将萌Q登场,32类个性兵种进阶养
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小小军团:合战三国
游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:三国,2D,即时
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小小军团合战三国后期骑兵哪个好 后期最强骑兵分析[图]
字体大小:【 |
16:10:57&&&
类型:动作冒险大小:223.84MB评分:10平台:标签:
后期骑兵哪个好?玩家一旦到了后期,选择合适的骑兵还是很重要了,在这里为你介绍后期骑兵选择信息如下:
同一个等级,排名不分先后。
张飞怕黄盖,其他都完美,效果突出,伤害惊人,完美骑兵典范;
孙坚孙三刀,杀将就触发三刀直接秒,600%的基础伤害,配合精骑,打脆皮弓策将,分分钟切死;
张辽,四星巨变,小兵闪避过百,对方普攻都没伤害,群攻也要到三四次才能干净,放在最前面可以给张飞孙坚创造输出环境,特别强势的四星肉骑;【编者注:感觉迟早要被大砍一刀】;
先给曹操和刘备道歉,曹操在尖刀辅助确实强,全军激将法,刘备奶兵数据无双,没有上限的奶,在兵团缠斗的地方尤其有效,往往能过百万;
吕布,中规中矩的群伤骑,没有亮点也没有黑点,基本必带;
马超类似吕蒙,只是因为骑兵打后排,基本弓策没防御,所以没有无视伤害,也算是很强的精骑;
颜良文丑一起说,两个四星以后杀将还行,杀兵太慢,位子不够,孙权性质同刘备曹操,可以上了辅助晕远程,三分之一的概率晕三秒,很强,但是没位子,
T1.T2骑兵不够可以用孙权补;
关羽可以减防御,四星没质变,西凉当肉,辅助削前排防御算是唯一能上的地方了;
夏侯幕埃男且谰刹辉趺囱嵴鸱桑蟛糠质焙蚧崛萌巳汗ゴ虿宦绻菡笥还唬梢杂孟暮畛;
赵云华雄,群晕,但是我宁愿选择陆逊貂蝉。陷阵营兵种杀后排比精骑都快一些;
周瑜如果是步兵,四星还能一用,骑兵武将下半血,兵都死的差不多了,就算重复触发也弥补不了多少。
以上就是小编为大家提供的小小军团合战三国骑兵选择信息,想了解更多的信息,请关注【清风手游网】公众号!
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专题类型:动作类
更新时间:
专题标签:Q版手指游戏男生精选三国
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5.0清风指数
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