lol为什么叫坦克联盟盟lol赛几点开始

& LOL更新啦,正式成为《坦克联盟》
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凭着暴击混饭吃的英雄基本上喂狗了……兰顿减少百分之十的暴击伤害,防御天赋里有减少百分之十五暴击伤害的天赋,加起来就是二十五[em52 ...这个貌似是乘法计算啊,不然刀妹免控了
性别男&UID503510&帖子2922&主题487&精华0&龙晶-2 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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上次你被轮还没过去一个月呢,去去去,没人带你玩哥被轮?你逗比了还是吃错药了。这么自我感觉良好,明明是哥的论点获得大部分人支持。
性别男&UID503576&帖子17969&主题321&精华7&龙晶22 &龙威0 &积分98&阅读权限150&好友7&注册时间&最后登录&
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感觉都很吃队友,潘森后期要肉没输出要输出没肉,团战乌迪尔很难冲进去啊,巨魔稍好点,但对方跑出柱子范围也是被风筝的命。
只要不太逆风,潘森纯输出也是能打的,反正干架肯定是他先手,一套输出爆炸之后只要对面重伤,队友补几刀然后他再补一下就可以了。玩纯输出打野潘森,某帝经常挺着不够两千血的身板在对面的火力网里冲来撞去,抓一个一套爆发废一个,谁敢回身打俺又是一套......潘森的输出,是爆炸性的,不过最近坦克加强这么多,某帝又没用过,所以就不太懂了
巨魔是肉盾杀手,那个大各种吊,团战里给冰柱追杀脆皮,一套爆发打完脆皮跑了就回去打肉,敢回来就继续追杀,简单说就是搅屎棍;
乌迪尔......打后手会好点,要先手很难抓人,玩凤形态前期队友崩了就完蛋了
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那adc这位置出攻速装点塔就得了。。。无尽没有卵用了
真是一个悲伤的故事
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本帖最后由 胧夜 于
09:34 编辑
昨天去二区玩了五级号的盖伦,两个字,半肉,ADC更加难过,基本上估计现在下路AD又是前期爆发型,以及大后期,VN大嘴金克思了。尼玛的每次到S系列几大备胎就会出场了,中路备胎发条,下路备胎飞机。。。&&
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昨天试了下几个坦克,诺克的q回血效果显著,就是有了延迟,另外死亡板甲加速效果真是刚刚的,
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S4前改了三项,结果所有春、夏季赛阵容都变了
耿记本心,勿忘本性。
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LOL这游戏练3个月和练3年的操作差距居然不大?
能不能理解为这游戏没有太大的操作空间和操作收益?
你纠结这逗逼问题有个屁用,SC高大上可以了吧
性别男&UID503510&帖子2922&主题487&精华0&龙晶-2 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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你纠结这逗逼问题有个屁用,SC高大上可以了吧首先,这可不是我说的,是人家说的。我是确问下。其次,哥想说什么就说什么,你没资格没能力管。
性别男&UID442271&帖子2019&主题57&精华2&龙晶2 &龙威0 &积分18&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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首先,这可不是我说的,是人家说的。我是确问下。其次,哥想说什么就说什么,你没资格没能力管。
看到应该两个字了吗?
性别男&UID618279&帖子9850&主题76&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分11&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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首先,这可不是我说的,是人家说的。我是确问下。其次,哥想说什么就说什么,你没资格没能力管。
&&...智商低下的货。
我的书单/booklist/55b5c4050213fedf5da81261
性别男&UID417177&帖子3743&主题64&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分4&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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看到应该两个字了吗?& && && & & & 智障搭理他干嘛,不要真觉得他是替SC不平的,这货就是打着SC的幌子来带节奏的,这货真粉SC?我看未必
截取自xionds发的节奏帖对话。
旁人:从星际到魔兽3到DOTA再到LOL
xionds:对啊,除了LOL我都玩过。
http://www.lkong.net/thread--1.html
性别男&UID442271&帖子2019&主题57&精华2&龙晶2 &龙威0 &积分18&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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搭理他干嘛,不要真觉得他是替SC不平的,这货就是打着SC的幌子来带节奏的,这货真粉SC?我看未必
截取自xionds发的节奏帖对话。
管他带不带节奏,看到一句话就像狗看到屎一样冲上去吃。
这种sb我不喷两句不舒服
性别男&UID648662&帖子61&主题4&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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LOL这游戏练3个月和练3年的操作差距居然不大?
能不能理解为这游戏没有太大的操作空间和操作收益?你怎么还在扯这个淡呢? 是玩超神了,结果因为队友最后被翻盘了?还是一开始花式吊打小学生,然后50分钟后,他站那你都打不死他了? 至于吗?
性别男&UID503510&帖子2922&主题487&精华0&龙晶-2 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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管他带不带节奏,看到一句话就像狗看到屎一样冲上去吃。& && && & & & 这种sb我不喷两句不舒服你这种逗比出口成脏,嘴里含屎,只会人参攻击的,成不了气候的废物。
性别男&UID503510&帖子2922&主题487&精华0&龙晶-2 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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智商低下的货。智商没发育的货。
总评分:&龙晶 -1&
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没错,说的就是他从此以后可以好好说话了
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从此以后可以好好说话了
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搭理他干嘛,不要真觉得他是替SC不平的,这货就是打着SC的幌子来带节奏的,这货真粉SC?我看未必
截取自xionds发的节奏帖对话。
旁 ...又不是小孩,还粉不粉的。说出这话就暴露你年龄。
首先,我没替SC不平,应该说是惋惜,SC这么有竞技性的游戏不合适现在的快餐时代了。
其次,我sc1在vs16级,sc2的帐号是宗师。vs平台不知道还在不在,sc2的帐号也是xionds,很多年没玩了送人了,你可以查询。如果有那位不信,可以开战贴,随便给我个垃圾号,虽然我已经3年没玩了,年纪也大了反应迟钝了,但我相信廋死的骆驼比马大,在国服玩一波还是能打上大师的。
再着,我不傻,就算没玩过LOL也看的到LOL多火,我那个帖子的本意是想讨论下LOL和SC的操作设计理念,并非讨论两者优劣,一个MMORPG和RTS咋比?那贴很快就被带歪了。被小学生扭曲成显摆优越感了,难道还真的跑去和小学生们争论啊?好笑不,再说了那个帖子那么火,要真是引战的,斑竹早封了,还论的到小学生JJYY?
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大神独家观点分析 坦克为何大行其道
LOL5.7版本坦克为什么这么火 LOL坦克联盟 LOL5.7版本坦克
  YZZ攻略组出品&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 作者: 时节 && 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
  随着上单地位下降,中路刺客削弱,野区熔渣巨人的出现,S5正式步入坦克联盟,曾经的冷板凳成为非办必选的热门,让人感觉梦回S2。今天就让我们来盘点一下比赛的宠儿,以及克制方法。
中路刺客的削弱
  狐狸、劫、刀锋、卡萨丁等改版的改版,削弱的削弱,基本上已经丧失了瞬秒后排的能力。
ADC装备的改变。
  在S4时期饮血削弱、无尽之刃增强,使得太多数ADC的出状线路都是以无尽为主。这就造成了ADC的生存能力的下降,人们突然发现打到三十分钟一个正常发育的ADC只有2000血,坦克即便没有输出装,但靠两三波技能的基础伤害也能击杀,出肉装又能抵住无尽的暴击伤害,坦,就成为了最好的选择。
频繁的换线。
  有时候我们会觉得比赛和RANK玩的是两个版本,很重要的一个原因就是频繁换线。在换线的情况下,上单的发育很小,实际上就是第二个辅助或者第二个打野,在选出很需要发育的英雄来,比如瑞文、兰博、蒙多这样的英雄来性价比就很低,又需要人来撑起前排,所以天然坦的英雄就成为了新宠,如人马、大树、纳儿等,要么有恢复,要么血量加成。
  4、 野区的变动。
  1&和第3条有关,在换线的情况下,打野难有所作为,前期带节奏的英雄如瞎子、皇子,在没有拿到人头助攻带起节奏的情况下,越往后期打越乏力。
  2&熔渣巨人的出现,使得肉打野的清野效率有了质的提升,在全肉的情况下也会有不错的输出,以十六级为例基本每秒有32-49的团战AOE。
  萌萌的巨兽&&纳儿
  变身后,身带两个团体硬控,一个软控,还有不错的血量加成,自带百分比伤害,肉就是伤害,是一个不需要什么装备,就能撑起前排的强大存在,
  战争魅影&&人马
  Q技能超短的CD使得人马能持续的输出,W回血提供生存能力,E技能提供了不错机动性和控制效果,大招则是很好的开团的团控技能。Q技能的存在和被动提供的攻击力使得人马在没有输出装备的情况下也能威胁到对面后排。
  万年老妖&&大树茂凯
  被动回血,短CD的技能,WQ提供的控制,R技能的团队减伤,都让大树天生就肉,一个发育良好的大树在团战中简直就是一个打不死的存在。
  打不死的ADC&&螃蟹厄加特
  被动减少对手输出,W提供护盾,大招提供双抗,出一个冰心,让我们知道原来ADC也可以这么肉。E减双抗,Q的持续输出,使得螃蟹不依靠暴击也能打出爆炸输出。螃蟹从对线一直可以强势到中期,成长曲线之平滑,令人汗颜。
  专注野区三十年&&猪妹瑟庄妮
  猪妹要说的就是大招了,最高1.75的团体眩晕,不管是开团还是保护都是神器。被动提供的护甲和QE使得她以肉装为主的出装的轻快下,在有一定输出的情况下也非常肉。高效的清野使得猪妹可以肆意驰骋野区,出山后人没有食欲的女汉子了。
  你的野区我的家&&努努
  努努的热门还是主要因为换线。强大的反野能力使得努努能够让出一部分己方野区资源给上单,扩大上单的发育空间,这就使得己方天生多一些资源。努努后期也拥有不错保护能力,作为团队第二个辅助,能为ADC提供良好的输出环境。
  一个肉字怎能了得&&酒桶
  酒桶看着就给人一种肉的感觉。被动回血,W减少,没啥,就是肉。QR技能没啥,就是控制足。W还能加攻击,简直无情,小编坦克英雄玩的不是很多,细节理解不深,就不给大家介绍具体玩法了。
  从LPL来看,比赛的思路已经转变,是以坦克来限制后排、延长输出时间,在之前,是以击杀己方前排配合中单击杀对面后排,己方后排输出对面前排来赢得团战胜利,总体思路是先后排再前排。
  现在是以己方前排限制对面后排,在以血量和双抗实现长时间的输出,先限制,再在漫长的输出中击杀对面后排。而己方后排,特别是ADC,则是在全队保护下逐个输出对方英雄,总体思路是限制后排,击杀前排再进入追击战,或是在混战中击杀对面后排。
当然是版本了。
  最强的武器就是补丁,要么削弱肉装,要么加强破败,我相信拳头也不希望看到联盟变成肉蒲团。
远距离击杀后排。
  既然前方有各种肉的重重阻隔,为何不换个思路远距离击杀对面后排。如兰博,拉克丝,炸弹人等,配合己方突进补全伤害击杀后排让对面后排失去战斗力。
  三、 选短CD的中单。
  既然前排都选短CD的英雄,那么相应中单也选取短CD的英雄啊,现在出现在赛场上的吸血鬼、死歌、浪法师、璐璐、发条,就就是这个思路。你肉是吧,我用成吨的技能打死你。
VN大嘴重现江湖。
  只要说道坦克,自然会想到VN和大嘴这两个坦克杀手,在发育正常的VN和大嘴面前,没有真正的肉可言。
对线节奏压制加速比赛节奏。
  遥想S3全明星赛,中国队碰上韩国队简直像玩得两个游戏。中方战术思想还停留在发育打团的时代,而韩方的战术思想则是对线压制,以机动性实现快速支援和撤退,压制野区,根本不会让游戏进入后期来一场势均力敌的打团战。这真是给了我幼小的心灵深深地震撼。联盟或许可以以线上强势英雄强行抓对线加以期节奏结束比赛。
改变出装顺序。
  现在ADC都以无尽为首要选择,使得续航能力不足,那么可以选择不需要无尽的ADC或者是改变出装方式,先出饮血。饮血提供的护盾和百分之二十的吸血可以提供良好的生存能力,使得坦克想要击杀ADC变得根本不可能,这又是一个不带点燃的版本,虽然会牺牲一部分的输出,但饮血剑不失为一个好的选择。丧心病狂者可以出饮血加飓风,那酸爽,你不敢想象。
  我们都希望比赛来的紧张刺激更具观赏性,肉蒲团什么的看多了对胃还是不好的,希望我们可以多多开放套路和打法,打出更好看的比赛
[编辑:AyuDo]
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导语:12月24日,在LPL转会结束的最后一天,QG战队正式归入Newbee电子竞技俱乐........
导语:此前有传TBQ已经改名字为【1avenger】,并且和无状态开始频繁双.......
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玩家宣言:高处不胜寒,呵呵~
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坦克阵容无敌?教你破解坦克联盟
随着新装备的到来,英雄联盟再次进入坦克联盟。猪妹木木成为打野主流,熔渣巨人的诞生奠定了坦克的地位。百分比的生命值提升以及被动的伤害光环让坦克英雄利用自己的刷兵带来了更强的地图压制力,同时这种坦克能力还使得他们在团战中有了更好的表现。本文作者:姑凉坦克在一次团战中充当了控制,能抗能输出(因为很多坦克都有让敌方百分比掉血的技能)。比如上单塞恩后期一个成熟的肉塞恩护甲200魔抗都不是问题,那么我们用什么装备才能克制他们的存在,姑凉为你分析。坦克英雄特点与优势血量成长高,有减伤技能,有单控/群控技能。其次,把装备因素考虑在内的话,那么作为一个坦克向英雄的出装无非就是提升血量上限,还有堆物防以及魔抗(以下简称双抗)。在一般情况下,一个合格的坦克应该要具备3000+的血量和200+的双抗属性。也就是血量上限和双抗应该达到一个平衡的状态。坦克英雄弱点前期弱,输出不如输出类英雄。腿短,团战假如失败很难脱离战场保命。装备的思路装备思路主要还是要靠穿透和百分比伤害打肉。最后的轻语唯一被动:你的攻击穿透目标35%的护甲。护甲穿透会允许你对高护甲的目标造成更多物理伤害。对护甲较高目标,破甲性价比高。而一般正常团战,后排应该优先被击杀,残局情况下,明显肉盾的血量肯定会较高,而adc要打得动肉盾,必须要出破甲,我相信大多数玩家知道轻语就是为了克制护甲而存在的,看见一片兰顿和日炎的时候当然就要买,我相信即使水平不高的玩家也知道这个,但是并没有多少人能正确的意识到游戏里到底有多少护甲。游戏里的护甲比你想象的要多。几乎每个人的黄色符文都是护甲,几乎每个队伍都有鸟盾,这又等于给每个人加上了一个布甲,很多人对于护甲的理解误区都是因为他们觉得ADC可以攻击到脆皮英雄,ADC都躲在双方的坦克身后,既然你们都躲在后排,那么你们可以攻击的敌人只有坦克而已。黑色切割者唯一被动:+10护甲穿透。被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒。这个效果最多可对相同目标叠加5次(最多减少25%的护甲)。黑切在前期发育比较好的时候推荐(比如对线期对面被你压的差了20个刀还少了3个人头),能够极大的扩大优势,因为黑切是能减少固定护甲的。 同任何时候一样,不同于护甲穿透仅仅让物品、技能持有者受益,护甲减免机制可以让全队为之受益。因此,尽管黑色切割者叠满5层后对个人来说不如物品最后的轻语实用,但他为全队的贡献确优于最后的轻语。被动效果的触发并不仅仅来源与普通攻击,任何一种附加物理伤害的技能也可以触发黑切的被动效果。虚空法杖被动:加35%法术穿透。法术穿透会让你对高魔抗的目标造成更多魔法伤害。对魔抗较高目标,法穿性价比高对于做持续输出的AP中单来讲,能将技能打到后排当然更好,但是大多数时候,自己都不能站位过于靠前强行击杀对面后排,都是和adc站一起互相保护(当然,对面有石头人等团控时,两个输出还是分开站比较好),先从打肉开始,打到残局再想办法找机会用技能直接秒掉敌方核心英雄。兰德里的折磨+冰杖被动:对英雄造成技能伤害时,会对英雄产生灼烧效果,每秒都会掉血,如果目标移动受到限制(减速 减攻速 眩晕 压制 嘲讽 禁锢等) ,兰德里的折磨灼烧会加倍。兰德里的折磨要配合冰杖,如果要出兰德里的折磨,正常套路都是鞋子、小面具、冰杖、大面具。这样就占了3个格子了,还要留下一个格子买眼,还要留下一个格子出帽子,剩下一个格子怎么选择?法穿杖还是沙漏?兰德里的折磨和冰杖一共800血,血量是上去了,但是法伤并不高。百分比伤害对肉来说很给力,但是打脆皮身上,效果聊胜于无,完全对不起这个价格。所以说,兰德里的折磨是一件很有针对性的装备,并不适合所有英雄。英雄的选择与打法的选择一个合理的阵容能更方便地克制坦克联盟,接下来琰琰琰琰推荐3套阵容吧。1:对刚拼输出敌方是坦克联盟,自己这边也出坦克联盟,比如上单塞恩,打野酒桶,辅助泰坦等,那么决定胜负的就是两边输出的高低了,所以,这套阵容的输出型英雄,必须是团战里能打出爆炸伤害的,中单就出蛇女、吸血鬼、马尔扎哈等传统ap,aoe强,伤害高,adc方面,ez,男枪这样的就不要来了,由于坦克联盟对adc的限制很厉害,所以适合的就那几个,大嘴,vn,金克斯,不过这几个英雄又各有各的劣势,大嘴机动性不强,vn手短并且没有aoe,金克斯打坦克比不上另外两个。2:4保1这个赛场上比较火,同第一套阵容差不多,可以改的就是中单位置,需要换成能保护的英雄,比如璐璐、发条等,但是中单伤害不算特别高的情况下,对adc的要求很高,不仅必须选后期输出超高的大嘴、金克斯等,还得前中期不犯错,保证好的发育,打野最好出个努努,增加adc的输出能力,而且努努对adc也有一定的保护能力。3:强突脸阵容敌方坦克再强,只要输出死了,慢慢围殴,也会死的,上单就选个瑞雯或剑姬,当然你必须得有光速3Q或者是1秒5刀的实力,打野选猪妹这样控制强的,中单选妖姬这样的刺客,ad选轮子妈让大家跑起来便于突击,或者是男枪这样能用大招补一些伤害的。总体来说,第一套阵容最好用,因为它自己也是坦克联盟,第二套的话,比较适合有个强力adc选手的5黑阵容,第三套的话,就纯属娱乐了,实施难度很大,需要玩家实力优于对面才能发挥出来。总结说了这么多,实际上感觉用处也不大,坦克联盟要是那么好破解,现在也不会那么流行了,只能说这篇攻略希望能帮玩家稍微在对抗坦克联盟的时候有一些信心吧。不过不用着急,熔渣马上就会削了。
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时间坦克主宰赛场 Kakao打野艾克教学编辑:错觉&&|&&来源:15W原创团&&|&&发布时间: 11:22&&
【&本文来自15玩原创团,作者虚妄的影&】
艾克自5.10版本加入英雄联盟以来,经过了两个版本削弱,在职业赛场上已经很难在中路和上路看到艾克的踪影,反而在野区,艾克隐隐有着超越酒桶,成为打野一哥的趋势。在本周LPL比赛中,除了M3和OMG两个不喜欢用艾克的队伍在对决时既没有ban也没有选之外,其他比赛都是非ban必选的。对于擅用艾克的队伍来说,艾克都是一抢的英雄。
接下来小编就为大家解析Kakao艾克的技能加点以及出装,最后结合艾克的实战来分析艾克的使用技巧。
艾克在比赛中作为打野出装都是全肉装。艾克是一个十分全面的打野,特别是在5.14版本还会对艾克的Q和E进行小幅加强,艾克在下个版本会更加强势。
清野能力★★★★★
艾克的清野速度极快,Q技能的两段伤害和被动三层提供的伤害,艾克在前期清野速度还算不错,在出完紫色的熔渣巨人打野刀后,艾克清野能力更加的恐怖。打F4时,只要放一个Q技能,接下来直接A大怪就可以了,小怪能直接烫死。用上惩戒的话大约一秒钟就能清掉F4。艾克的W可以减少野怪的大量伤害。
Gank能力★★★★☆
艾克的gank能力其实是被严重低估了。艾克的W技能施法距离极远,虽然说W有三秒时间的延迟,但是在敌人在艾克释放后大约1秒后才能看到W的位置,并且W的范围很大。在敌人有闪现的时候,艾克的W很难命中敌人,但是第一个次gank逼出闪现,可以为下一次gank做好铺垫,W容易被闪现躲这也是为什么给出四颗星的原因。
艾克gank时有两段位移的突进以及Q技能的减速,艾克的W技能眩晕时间长达2.25秒,如果W技能晕到敌人,即使敌方有闪现也很难逃出艾克的gank。
此外,艾克三环的被动还可以降低敌方英雄的移速,提高艾克的移速,这对于追击来说十分OP。
反蹲以及守塔★★★★★
艾克的反蹲能力极强,在反蹲时,敌方的位移技能会交的很早,这使得艾克的W命中率会大幅提高,2.25秒的控制足以反杀对手。在守塔时,在防御塔前放一个W技能通常可以阻止敌人的一波攻势,敌方ADC是万万不敢再艾克的W下点塔的。在后期减CD满时,艾克的W大约只要8秒一个。
坦克能力:★★★★★
艾克的成长属性其实很一般,即使出全肉装在后期也肉不过炼金、蒙多等英雄。但是艾克大招可以瞬间回血并且回到比较有利的位置,在抗完伤害后可以先撤退再进行第二波的攻势。W技能的眩晕和护盾可以在团战中多次触发,保证了自己的生存能力。
输出能力:★★★☆☆
全肉装的艾克输出并不低,艾克三环的被动和W的被动可以为艾克提供额外的输出,E技能也可以提供小的爆发伤害。本周IG对战UP的比赛中,全肉装的Kakao便拿到了一个三杀,可见全肉艾克输出并不低。
技能加点解析:
艾克的Q技能是主要输出技能,所以要主加。W技能由于眩晕时间全等级都是2.25秒,并且在没有减CD装备时CD太长所以只加一点,副加E可以提高伤害和降低E的CD。
出装顺序解析:
紫色熔渣巨人是打野艾克的核心,艾克的粘人能力很强,对于蓝色打野刀的需求很低,不如出紫色打野刀来提升刷野能力。艾克的小技能都非常有用,对于减CD的需求很大,出完熔渣巨人艾克的下一件装备通常是鸟盾以及冰心。值得一提的是,打野艾克不需要直接合成这两件装备,前期出燃烧宝石和小冰甲过度,之后再一一合成。最后一件出复活甲可以让对手绝望,全肉的艾克生存能力极强,出完复活甲会让对手完全没有打你的念想。而如果己方输出不足的话,艾克可以适时出三相来增加自己的输出能力。
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