啪啪游戏厅ps3刀剑神域存档无限时刻存档

刀剑神域第十七卷价格:32.00元(某宝有更便宜的价位)章节目录第二十章:各自的战斗第二十一章:觉醒大体剧情:一开始就是莉兹借助结衣的力量在ALO里面说服2000左右的日本玩家进行“角色转换”进入UW。于此同时,加百列依靠假消息带领美国约三万玩家攻入UW,因为美国玩家不懂啊,于是就先干翻了暗黑帝国的军队,然后暗黑帝国的拳斗士就和亚丝娜等的人界诱饵军合作对抗美国玩家,因为寡不敌众因此处于下风,同时,爱丽丝还被加百列抓走,于是见女儿被抓走的骑士长大吼一声“没有爱丽丝的未来不是我想要的未来”然后追了上去。同时诗乃借助太阳神帐号一箭核爆5000玩家,而且自带无限飞行,于是亲了一下桐人的脸颊后就被亚丝娜喊去救爱丽丝了,但却在途中亚丝娜遭遇到了新的美国玩家的攻击,于是又在日本ALO的玩家帮助下渐渐将势头拉回。同时骑士长在与加百列的对决中使出“为了女儿说不定GM我都能干掉”干翻了加百列,于此同时,救下爱丽丝的诗乃等待着加百列的复活而等到在原地,爱丽丝也朝尽头遗迹前进着。同时,莉法转移到了兽人的所在位置,在一系列的攻略下干翻暗黑术士女倒戈兽人大军去支援拳斗士。亚丝娜那方随获得胜利,但是伴随着五万中韩玩家的加入而完全战败(所有领主,沉睡骑士),话说我很想吐槽一句“中国玩家为什么只会大吼‘赶走他们’2333”,poh在嘲讽众人的同时当着桐人所有朋友的面前羞辱因失去意识而失神状态的桐人。于此同时,比嘉健在将亚丝娜,诗乃,小直的灵魂STL与桐人的连接来激活本体的时候,尾声中出现了桐人的朦胧意识,同时在后记中川原也说出了下一卷桐人就会醒来的剧透。所以桐人老爷还会再睡一本第十七卷,没有买到书的小伙伴们不要抱有太大期待。下方附赠插图。
papa2340376:啥呀
额,小说!?
papa9309354:是
papa785497:小说都出这么多了o&_
奥特曼杰克
papa2340376:你好
papa2340376:你是谁
papa2340376:在忙吗
沐子汐mousa
贴吧有的吧。最后桐人被亚丝娜和后宫的记忆并入服务器唤醒的。
Brotherhood丶
游戏?还是动漫?
papa9309354:小说
发现个开放女女PP群:,几百个妹子在群里视频文字坐爱,群内百部小片随意下载!同城可约,资源共享,关键还不要钱,大家一起来完玩,搜搜看,你会谢我的!
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Fu*ck you.)&br&情报分析官&br&Jackass&br&&br&以上就是官方文件中对主线及内幕比较有营养的文档,渣翻译再次勿怪&br&&br&&br&==================================================================&br&================================================================== &br&&br&&br&&b&接下来详解几个时间点及概念名词 &/b&&br&&br&【3400 CE】&br&Gestalt 计划失败。 Android 尝试复活人类,但失败&br&【AD 4196】&br&最后的人类死亡,人类灭绝。Gestalts的基因和Replicants的结构信息被发射至月面服务器保存&br&【AD 5012】&br&外星人袭击地球,派出机械生命体&br&【AD 11945】&br&第十四次机械人战争,即为本作《尼尔:机械纪元》故事发生时&br&&br&【Andorid】&br&中文翻译人造人,由人类发明的能半永久持续行动机械体。被输入的唯一指令就是“保护人类”。原是Replicant System的管理者(以双子为标准代表)。Gestalt 计划失败后尝试复活人类,但失败。人类灭绝后失去核心指令目标“保护人类”,直接导致寄叶计划实施。具备一定自我人格,核心损坏不可修复,不具备寄叶部队的重生能力&br&&br&【机械生命体及机械生命体网络 (mechine lifeform and network)】&br&外星人创造的杀戮机器。被输入的唯一指令是“打败敌人”。并最终导致把在自己的创造者外星人当做敌人来打败。发现核心指令“打败敌人”需要有敌人存在,所有对唯一的敌人android不能赶尽杀绝。后不断吸收周遭信息实现进化,包括人类的信息。&br&&br&&br&=====================================================================&br&=====================================================================&br&&br&&br&&br&&b&正菜来了,个人对剧情和内幕分析和见解&/b&&br&&br&首先,本作的三主角,B2,S9和A2都是属于寄叶计划的成员,我们就从寄叶计划开始说起,然后展开。&br&&br&Android的核心指令,或者说存在的根本,就是“保护人类”,但人类与AD 4196便全部灭绝了,这导致了Android失去了存在的意义,导致士气大跌。为防止这种情况,寄叶计划应运而生,利用月面服务器人类留下的数据,在月面建造了一个通讯服务器,被固定发送信息,这便是伪造的“人类议会(council of human)”。同时寄叶部队建立,为早已不存在的人类,进行虚假的,无尽的夺回地球的计划(已经14次了)。以上这些信息太空堡垒(bunker)的指挥官(commander)是寄叶成员中唯一知情的。但最高级别的机密(司令官也不知情)是,寄叶部队存在的初步目的是为了创造人类还存在在月球的假象,另一核心目的是为了下一代android提供战斗数据,待到数据提供完成,太空堡垒的后门就会被打开,让机械生命体攻击,以彻底消除寄叶计划存在的一切,数据,成员等等。。。说白了,寄叶部队就是群小白鼠,甚至连白鼠都不如。。。一切开始于谎言,终结于虚无。而我们的三位主人公B2,S9和A2,就是这计划的一部分。&br&&br&寄叶YoRha部队到底是什么样的存在?是android吗?我觉得不是。他们的核心和android不同,他们的核心 – 黑盒 (black box) – 实际上是机械生命体的核心改造而来,创造寄叶部队的android,或许从始至终都没把寄叶部队的成员当成同类,不过就是工具和白鼠罢了。 官方文档【黑盒】中有一句话“Said black boxes were installed after determining that is would be inhumane to install standard AI in androids that are ultimately destined for disposal”,这段非常难翻译,有点只能意会的意思,我给翻译是“黑盒的安装是考虑到把常规AI安装至注定被废弃的Android上是不人道的”。没错,把AI装到注定被毁灭的Android身上是不人道的,于是Android就创造了YoRha寄叶部队,表面是android核心却是机械生命体的“不人不鬼”的东西来承担着这注定被毁灭的命运。而我们的三位主人公B2,S9和A2,就是这部队的一员。&br&&br&这里值得一提的是,官方文档【黑盒】中提到“根据记录,黑盒的存在有使寄叶成员转变为敌机的风险”,所以,寄叶部队内部有一支专门清理处决叛徒和危险者的队伍,也就是Type E,此处我没找到官方的注释,姑且认为E是execute(处决)的首字母。咱们的2B小姐姐,就是其中的一员,2B不过是伪装,2E才是咱们小姐姐的真名。这也是为什么2B在背叛者支线中能毫不犹豫面不改色的清除8B, 22B和64B的原因。再说说,S9,Type S,Scanner。大家都知道,咱们的S9小正太那真的是黑天黑地黑空气,自然,也能黑自家的服务器。S9可以说是寄叶计划最大的风险,他可以黑进服务器已知晓所有秘密,包括人类已灭绝,YorRha部队存在的真实目的等等的信息,一旦他得知了这些信息,他就要被处决,而处决他的,自然就是咱们的2B小姐姐了。可以推测,在序章2B和9S在工厂相遇,并不是他们的第一次相遇,2B在此之前应该已经处决9S很多次了,而9S每次被处决后都会失去记忆与存档,包括所有的真相和对2B的记忆。这个在2B和9S第一次在bunker相见时2B握紧的拳头,AB结局中2B抱着9S说的 “每次都是这样” 和三周目最后2A和9S的对话中都能得到佐证。但在游戏中,2B小姐姐和9S小正太的情感发展可谓到了一个新的境界,估计再让2B, 或者说2E去杀9S,是绝对不会再发生了。&br&&br&说完了寄叶部队,再来说说敌对势力机械生命体。他们生为杀戮机器,被赋予的唯一命令就是“打败敌人”,刚开始,他们的敌人是“保护人类”的Android,之后再自我进化中认定自己的创造者外星人为“敌人”,然后“打败敌人”,毁灭了自己的创造者。然后他意识到,Android成为了他们唯一的敌人,而为了维持“打败敌人”这以核心指令的根本,就是得有“敌人”,于是机械生命体网络做了一个无比矛盾的决定:既要打败Android,又不能将他们彻底消灭。为了解决这一矛盾,机械生命体网络又开始了自我进化的过程,在收集到了月面服务器中人类的信息后,N2也就是红衣女孩应运而生。机械生命体制造了四塔(the tower),在三周目出现,分别为中枢,神(精神),灵魂(Soul)和肉体(meat),每个塔都具有了自我人格。这三者恰恰就是生命,乃至人类的三个组成部分,这里可否理解为,机械生命体已经彻底进化为了生命呢?四塔本来的目的是发射炮摧毁bunker以及月面人类服务器,但在内部却发生了矛盾,一派要执行原来的计划,另一派认为要保留YoRha和机械生命体(adam and eve)的存在,并因此展开互斗,也即是A2在chapter 17 – 06看到的最后一幕。最终C结局中A2破坏中枢塔,D结局则是发射了承载着YoRha和机械生命体火种的“方舟”,向遥远的无边的宇宙飞行。&br&&br&所以咱们的主人公。。。属于一个毫无意义的计划,身处一个毫无意义的部队,进行着毫无意义的战斗,真相到来之际,便也就是彻底毁灭之际,何其可悲!不过就是一群白鼠中比较特殊的三只罢了,但事实真的如此吗?YoRha部队真的就是毫无感情可以随时被抛弃的存在吗?当然不!想一想,司令官对2B和9S的关切,包括违反计划让知情后的9S自己选择,21O对于知识数据的渴望和对家庭的向往,8B,22B和64B 的反叛,A2的仇恨与不屈,乃至最重要的,2B和9S的感情(或许就是爱情)。。。这一切的一切,都说明他们不是毫无感情的牺牲品!不是无情计划中的弃子!不是android们随笔玩弄的人偶!这不是他们的命运。这因为如此,在E结局中,我们才会咬牙切齿的与设计这无情剧情的SE们玩命,誓要救回我们2B小姐姐!我们的9S小正太!我们的2A大姐姐!正因为此,才有了我们的真结局E(我不管这就是真结局),一个充满了无限可能的结局。。。&br&&br&最后是完全的个人感想,横尾太郎在接受采访的时候曾被问:“觉得人类会有一个好结局还是坏结局呢?”,橫尾几乎毫不犹豫的回答了“坏结局,我难以想象发展了千年之久却仍无法停止杀戮的人类会有什么好结局”。这个观点,在尼尔这部作品中可谓完美体现,且不说人类悲惨的灭绝。无论是继承了人类思想的android,还是在进化中借鉴了人类思想的机械生命体,无论核心的目的是“保护”还是“打败”,最终,引来的都是绵延千年的暴力纷争,哪怕这纷争毫无意义,哪怕对象是和自己相似的同类,杀戮与战争永远都不会截止,这就是人类,哪怕灭绝后,依然留给世界的“遗产”。&br&&br&最后的最后,关于续作。从现在各方的消息,尤其是官方文档【机械研究报告】来看,续作中,【机械研究报告】的作者Jackass将会担当重要的角色,敌人可能是新一代的android和机械生命体,主角嘛。。。最好还是咱们的2B小姐姐,9S小正太和2A大姐姐啦!当然,这一切都建立在有续作的基础上,很遗憾,尼尔机械纪元的制作团队已经被解散,别说是续作了,就是DLC都是渺渺无望,游戏中咱们尚可以咬牙切齿的逆转命运安排的结局,有全世界玩家的删档鼎力支持。。。但现实中,面对残酷的商业运作,黑暗的人心,冰冷的事实。。。。我们又能做什么呢?我们又能做什么呢?谁?又能拯救尼尔这个系列呢?&br&&br&&br&=====================================================================&br&=====================================================================&br&&br&&br&&b&补充翻译【9S的记忆】&/b&&br&&br&这里再来补充翻译一下D结局9S最后的独白,这段对剧情的推动和总结可谓至关重要&br&&br&【9S的记忆】&br&“我是……”&br&“我的名字是……”&br&“我的名字是……9S”&br&“全新的Scanner型号”&br&“1月30号,11942年”&br&“太空堡垒时间4:25 am 出厂”&br&“我将倾尽所有为人类奋战”&br&“这是我的荣幸,司令官”&br&我破损的躺在一片耀眼的白色空间中。&br&痛苦消失了。&br&光明包裹着我,很温暖。&br&我曾非常焦虑。&br&从我诞生的一刻起,我就作为一名士兵被只形单影的抛弃在了这世界上。&br&没有回报。&br&没有信仰。&br&我曾只形单影。&br&完成着渗透入敌人内部来获取情报的任务。&br&在烟雾中。&br&在火焰中。&br&只形单影。&br&“我的名字是9S,为您提供协助”&br&2B表现的如此淡漠,甚至冰冷。&br&她一定想跟我保持距离。&br&我猜她可不会想接触一个她必须一次又一次又一次又一次杀死的对象。&br&但是…我…&br&“像我一样的Scanner总是孤身作战。侦查敌情然后仅此而已?”&br&“我通常是没有搭档的,这真是太有趣了”&br&我曾为何某人在一起而欢乐。&br&就好像我曾拥有了一个家庭。&br&伤势在加剧。&br&我的记忆开始流失。&br&整片空间充斥着纯白的光芒。&br&就像被深埋在白雪中。&br&有点冷。&br&有点惊恐。&br&我的灵魂,会消逝吗?&br&黑雾弥漫我的视线。&br&当他慢慢消散后,像梦一样,他形成了人性。&br&是红衣女孩。&br&她慢慢的开口。&br&这座塔是一门用于摧毁人类服务器的巨炮。&br&摧毁服务…..并从根本上摧毁android们的根基。&br&这曾是这些女孩设想的方案。&br&但她们改主意了。&br&她们见证了我们安卓。见证了Adam。见证了Eve。&br&她们见证了我们为了存在价值的奋斗。&br&然后得出了不同的结论。&br&这座塔将不再发射火炮。而是一座方舟。&br&一座承载着愚蠢机械生命的记忆的方舟。&br&一座这些记忆传达给新世界的方舟。&br&或许他们永远也不会到达新世界&br&或许他们仅仅只是在虚空中无尽的前行。&br&但对红衣女孩们来讲没有区别。对于他们,时间没有尽头。&br&Adam和Eve在方舟中。&br&Eve睡着了。&br&Adam轻轻地抱住他。他好像再对我微笑。&br&我想抬头看看他,但我的身体不听使唤。&br&看来损坏是已经蔓延到了我的动作功能区。&br&“你来和我们一起来吗?”Adam问。&br&没有一丝恶意的问题。&br&看来我再也没有痛恨机械的理由了。&br&或许从一开始这个理由就不存在。&br&我到底为何而战?&br&我到底为谁而活?&br&我一无所知。&br&我想要说出我的想法,但却一个字也说不出来。&br&我的思想开始涣散。&br&我不……我记不起我的名字了。&br&“我…”&br&“榨干我最后的力量,我说出了:…..”&br&选择1 :我跟你走&br&“我跟你走”&br&“我们YoRha没有权利留在这个世界”&br&选择2 :我要留下&br&“我…”&br&“我们 YoRha…我们不配被这个世界所爱”&br&&br&当时看到这里的时候真的是无比的心酸,YoRha部队战斗了5000多年,最终,无论是选择离开这个世界还是留下,都不被这个世界所容,都不被这个世界所爱。。。何其可悲&br&&br&&br&补充翻译A2和9S战前和战斗中的对话,以及C,D结局翻译 &a href=&/?target=http%3A///sharedfiles/editguidesubsection/%3Fid%3Dsectionid%3D1613572& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&( edit )&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&A2: “……”&br&A2: “这座塔是一座瞄准月面人类服务器的巨炮。如果我们不做点什么,人类留存的一切数据都将被摧毁。”&br&9S: “哈哈哈。。哈哈哈哈哈哈! (狂笑)”&br&9S: “那又如何?这根本就不重要。还是你根本就不知道,我们已不再被这个世界所需要。人类已经灭绝了。你担心的月面服务器不过就是为了给予我们Androids一些可以为之奋战的东西罢了。而YoRha计划就是为了永久维持这个谎言。但为了保证没有人可以知道真相,我们注定要被赶尽杀绝。他们在太空堡垒上建立后门并设计在特定的时候打开。司令官? 我?2B?都是可供牺牲的羔羊,我们所有人。难道这不好笑吗?难道这不会让你发笑吗?”&br&A2: “9S,我们……”&br&9S: “闭嘴!”&br&9S: “你杀了2B。这就足以让我们相杀了”&br&A2: “……”&br&A2: “2B痛恨不断地杀死你。不断杀死你给她带来了巨大的痛苦”&br&9S: “……”&br&A2: “9S是最终型号。他们知道你会不断地发现真相。但是型号名称 “2B”只是伪装”&br&A2: “官方型号名称…. 是 2E。Number 2. Type E。他们是被设计来处决YoRha成员的特殊型号””&br&A2: “但是你知道这一切…对吗?9S”&br&9S: “闭嘴…闭嘴!”&br&9S: “你知道什么?你对我们的一切一无所知!”&br&Pod 153: “提议:停止战斗。此刻与她战斗将是不理性且…”&br&9S: “Pod 153! 我命令你切断一切逻辑思维及语言功能。这个命令将一直有效直到你确认我或单位A2死亡为止”&br&旁白: “做出你的选择 ”&br&&br&===============选择A2(C结局)===================&br&&br&(战斗结束)&br&A2: “Pod!黑进去!”&br&(进入9S内部)&br&A2: “Pod…我们将去修复9S的逻辑回路”&br&Pod 042: “明白”&br&A2: “告诉我哪里能找到侵入9S的病毒”&br&Pod 042: “好的。你…YoRha单位A2。9S的核心数据就在前方”&br&Pod 042: “警告:严重病毒侵蚀。成功清除病毒的可能性极低”&br&A2: “我想我知道一种方法” &br&Pod 042: “你考虑的方法并不被推荐。此Pod是YoRha战术辅助单位。所以,会对辅助对象造成伤害的行为是不被允许”&br&A2: “Pod你知道吗?你还不坏”&br&&br&(到达核心,见到9S)&br&A2: “我会处理好一切的”&br&A2: “Pod…照顾好9S”&br&&br&(现实空间)&br&Pod 042: “那你呢?A2”&br&A2: “我还有要做的事…你走吧”&br&Pod 042: “明白”&br&&br&(再次进入黑客空间)&br&A2: “我很抱歉…”&br&&br&(巨塔崩溃)&br&A2: “我竟从未留意过,这个世界…是如此的美丽”&br&A2: “我来了,大家…我…来了…”&br&&br&===============选择S9(D结局)===================&br&(战斗开始)&br&9S: “不重要了…什么都不重要了!”&br&A2: “9S...”&br&9S: “但如果这些都不重要…. 那我到底为何如此向往着人类!?为何我还如此渴望着与早已不存在的事物接触?”&br&A2: “9S...”&br&A2: “这就是我们如何被制造出来了… Android就是被设计出来保护他们的人类主人的。我们的核心指令需求就是我们----”&br&9S: “闭嘴! 闭嘴!闭嘴!!!”&br&9S: “好吧…那我就毁掉它(核心指令)!呵呵……如果它被毁了,就可以解决一切问题了!”&br&A2: “可恶!”&br&&br&(战斗结束,A2即将杀死9S)&br&2B: “9S…就拜托了”&br&A2: “2B…”&br&&br&(A2,9S皆被捅)&br&此处没有台词,只有9S教科书版的杀猪似的嚎叫(这里…我实在忍不住不吐槽)&br&&br&(Pod通讯界面)&br&Pod 153: “检测到致命系统错误”&br&Pod 153: “记忆流失确认。修复不可能”&br&Pod 153: “开始执行剩余记忆紧急脱出”&br&&br&(此处接【9S的回忆】)&br&&br&(最后选择留下)&br&(9S望向天空)&br&9S: “啊…2B,原来你在那里啊”&br&&br&&br&=====================================================================&br&=====================================================================&br&&br&&br&&b&补充翻译E结局 &/b&&br&&br&&br&E结局最后Pod 042和Pod 153的对话,感觉这段对话表达了本作的核心价值观,不能不翻译。&br&&br&Pod 153: “任何活着的事物都注定会消亡。永远困在这无尽的螺旋的生死的轮回中。尽管如此…生命这因为挣扎于此轮回,才有了意义。这便是 “我们”所深信的”&br&Pod 153: “Pod 153 呼叫Pod 042,你还好吧?”&br&Pod 042: “略感尴尬”&br&Pod 153: “为啥咧?”&br&Pod 042: “我发起了自杀式的袭击,但现在,我还活着。我一定看起来很傻逼。”&br&Pod 153: “别这么想。最终,我们都活下来了。并且,只要活着就会源源不断的尴尬”&br&(这句原文是“And being alive is pretty much a constant stream of embarrassment”,我实在给不出再好的翻译了,要是哪位朋友有更好的翻译帮我完善一下,感激不尽)&br&Pod 042: “这个概念当下对我来说过于抽象去理解了。我将把这条写入列表中并日后分析”&br&Pod 153: “提问,Pod 042。这次数据抢救是否恢复了他们所有过去的记忆?”&br&Pod 042: “是的”(此处应有欢呼)&br&Pod 153: “并且回复的部分是与过去的设计完全一致的?”&br&Pod 042: “是的”(此处还应有欢呼)&br&Pod 153: “那么,这会不会再次引导我们走向与之前相同的结局?”&br&Pod 042: “我无法否定这种可能性” (当然不会!)&br&Pod 042: “尽管如此,也存在着不同未来的可能性”&br&Pod 042: “未来不是给予给你的;未来,是必须要靠自己争取的!”&br&(这句话就是本作主线的最后一句台词,应该就是制作人想要传递给玩家的核心价值观。)&br&(这句我翻译的时候翻来覆去删了好几遍,总感觉缺点什么,功力确实不足。此处放上英文原文“A future is not given to you. It is something you must take for yourself” )&br&(或许有大佬可以把日文原文也提供了,说不定更传神 )&br&&br&请允许我在这段翻译中使用了比较轻松愉悦的语气(当然是在尊重原文的前提下),并且加入了自己的一些括号画外音。毕竟是最甜的一个结局,也是我心目中的真结局。&br&&br&&br&=====================================================================&br&=====================================================================&br&&br&&br&&b&我心目中的真结局 &/b&&br&&br&&br&最后来说一下我心目中的真结局,自然是E结局(因为是糖,雾)&br&&br&当然这只是我个人的看法,游戏设计多结局就是为了让玩家自己感受,自己喜欢的就是真结局。&br&好,那么开始来说说为啥我认为E结局是真结局:&br&&br&第一, E结局是删档结局。尼尔系列中一直都存在删档结局,不过前作中删档结局是最大的悲哀的结局,本作中删档结局确实最美满的结局。前作尼尔的删档结局中,尼尔牺牲了自己的“存在”(本身彻底不存在,没人将在记得他,任何有关记录都会被抹除,说白了就是被从世界上彻底抹去了),换回了Kaine。这个删档结局应该就是前作的真结局,先不说前作剧情的指引,一说就扯太远了。单是本作中,所有有关旧世界的信息,包括官方文档【Old World Information】,双子的回忆【Devola&Popola’s Memories】,乃至堪称bug的埃米尔,都对这个在旧世界中起了核心关键作用的前作主人公尼尔只字未提,这就很匪夷所思了,所以可以得出结论,尼尔的存在已经被抹去,前作删档结局为真结局。以此类推,本作删档结局为真结局的可能性极大。&br&&br&第二, E结局的达成方式,是必须完成ABCD结局后才可以出现,而且是以对抗stuff的形式达成,这很符合真结局的套路。&br&&br&第三, E结局可以说是对C,D结局的一个收拢,一定程度上来说,C,D结局可行,E结局就可行&br&&br&第四, 其次就是还不得不提这个删档,每一份删档其实都是独一无二的,是每个玩家辛辛苦苦打出来的(当然也包括我的一份),从这个角度来看,可以把每一份删档都当做一个独立的“人”,独一无二的经历,独一无二的回忆,最终抹除了自己的存在,来帮助某个时间,某个地点,某个人,来反抗所有无情的结局,无情的命运(C,D结局)&br&&br&第五, E结局Pod进化出了独立人格。这点非常符合本作的一个核心主题,就是机械生命对于情感,人格,存在的探索及进化。就好像Android一直在模仿他们的创造者人类,最终变得和人类越来越像;Pod也在模仿他们的创造者Android,并和Android越来越像&br&&br&第六, 最后就是个人情感占了很大一部分的成分了。我非常喜欢E结局反抗命运逃出命运的主题,我们的三位主人公2B,9S和2A,从诞生的一刻到最后的结局(C,D),都是效力一个毫无意义的计划,身处一支毫无意义的部队,打着一场毫无意义的战争,被困在了命运的牢笼中,死循环。但E结局就是反抗这样的命运,逃出这样的命运,YoRha计划最终结束,三人幸存,等待着他们的,是充满着无限可能的未来。这可能也是游戏创作者借游戏传达给玩家的一种价值观吧。&br&&br&第七, 根据埃米尔拳套故事的文档,埃米尔的某个复制体(记忆暧昧)在12423年“见到了一个黑衣的女Android….总觉得在哪见过。而她当时也露出了很复杂的表情,但我却什么也想不起来”。此处自然的黑衣女Android自然不是2B就是2A了,而这发生在100多年后了&br&&br&第八, 橫尾太郎早在游戏制作期间接受采访的时候很确切的说过,本作将是HE。当时我还是满脸“别逗了,你可是橫尾老贼啊”的表情。不过现在看来橫尾一定程度上是良心发现,才有了咱们的E结局。这里就不骂他了(括弧笑)&br&&br&最后我还是要再次声明,以上只是我对真结局的见解,只是分享一下,如果你也喜欢E结局,喜欢我的观点,非常感谢。&br&但如果你与我意见相左,那本帖绝不是为了说服你或者辩倒你,毕竟其实如果细细分析剧情和背景的每一个细节,那每一个结局都找到有支撑,当然也都可以找到漏洞。所以,您大可以放下要和我辩出个是非分明的心,喜欢您自己喜欢的结局就好。还是那句话,自己喜欢的,就是真结局。&br&&br&&br&=====================================================================&br&=====================================================================&br&&br&&br&&b&结语 &/b&&br&&br&&br&本文纯属个人对于剧情和内幕的解析和见解,以及一些感想感触,与各位分享一下。&br&本文内容内容全部都是有据可依的分析和解读,一些依据模糊,猜测性质的问题就没有具体在这里分析,比如幕后黑手具体是谁这样的问题。&br&本作与前作尼尔和龙背共享世界观,本来世界观就极其庞大了,本作又挖了不少的坑,所以DLC和续作可是一点也不愁坑填。希望主创们能够在DLC和续作中来填坑,给我们带来更多精彩。&br&最后,感谢白金游戏,感谢橫尾,为我们带来如此精彩动人的本作
终于打完NieR的A-Z 全26各结局,心情挺难平复的,收集各方资料以及前作相关,在此自己简单总结梳理一下尼尔机械纪元的主线重要剧情与内幕。---------------【以下重度剧透】-------------------------------------------【以下重度剧透】------------------…
在如何评价ILLUSION公司的回答中,我做了一次全程的总结,这回我又过来看到了这个题目,准备好好地答这个题:Illusion哪一款游戏最耐玩。&br&&br&从2001年的监禁开始,所有的ILLUSION游戏我都玩过了,我把每一款游戏都来个评价,分为超级耐玩、耐玩、普通耐玩,不耐玩和可以不玩五种类型。&br&&br&评价尽量中肯客观,不带任何偏见。由于游戏众多,要好几天才能评价完,我尽量抽时间补充完善,也会有截图,随时更新。&br&&br&&b&1、监禁~requiemhurts(游戏评价:★★★★)&/b&&br&&br&监禁这游戏是VR特警类的射击游戏,采取的是解谜+射击的模式。有点类似于生化危机,但是战斗场景却是枪战。老一辈的玩家也许没玩过VR特警,这游戏在早期的游戏厅里经常出现,比较热门。小时候我经常去游戏厅和小伙伴们玩这游戏,能玩一天。&br&&img src=&/v2-c645abb8_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/v2-c645abb8_r.jpg&&&br&而监禁的游戏质量跟这个差不多,最主要的,是游戏有大量的CG,而且画风非常精美,每一张都可以拿来做电脑桌面。在当时的那种游戏风格下,能做到这一点的确实不是很多。当时我玩监禁,并不是为了玩H而玩它,而是收集CG,还有解谜的这个过程。&br&&img src=&/v2-af0cfc9bc78ee5017034fd_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-af0cfc9bc78ee5017034fd_r.jpg&&游戏在设置的时候可以调难度,调了难度之后敌人非常变态,连射好几枪都不倒,相反你被射中几次之后,血量就丢了一大半,很容易就game over,每次玩的时候我都是玩普通难度,毕竟游戏的剧情最重要,把难度调高了之后玩没什么意思。&br&&br&既有解谜,也有射击,还有各种剧情和互动情节,从画面来看,跟现在的不能比,但是当做小风格的休闲射击游戏是可以玩的。现在我玩监禁已经代替了玩VR战警,监禁的整体游戏性比较好。我认为是可以给一个中上评价的。&br&&br&&b&2、尾行2(游戏评价:★★★★)&/b&&br&&br&尾行有三部,第一部我没玩过,据我朋友说,尾行1操作相当不方便,不好玩,还经常出错,尾行2效果就要好得多,甚至比尾行3还好玩,我听了他的话,玩起了尾行2,确实让我眼前一亮。&br&&img src=&/v2-c73b8b602d29f1bdea686a2_b.jpg& data-rawwidth=&639& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&639& data-original=&/v2-c73b8b602d29f1bdea686a2_r.jpg&&刚开始是以小说场景式的情境,叙述男主角和女主角的各种邂逅,双方怎么认识的,以及尾行之前的故事。故事有点小清新,不过有点假,里面各种认识对方,不是留纸条就是掉东西,现实中哪有那么多的女孩子让你这么追。&br&&br&游戏的操作模式是鼠标+键盘,在尾行的过程中,可以翻墙,可以躲垃圾桶,尾行2的话并没有那么多套路,各种隐蔽做好就行,蹲着不让发现,靠着墙壁之类的,总之只要女主角看不到你,就成功了。&br&&br&而且这游戏你也不用担心失败,失败了重来,哪怕失败十次,可以自动通关到下一个场景,直到你最终攻略女主角。在攻略后,会有选项,进入凌辱或者纯爱模式,这个根据你自己的心情来决定,一般来说选择纯爱效果好一些。&br&&br&游戏的CG也超棒,各个女主角的性格特点也拿捏得很不错,而且尾行时还必须要讲究策略,怎么跑,怎么跟踪,方法也很重要。一根筋的冲上去,绝对会尾行失败。&br&&br&&b&3、尾行3(游戏评价:★★★)&/b&&br&&br&尾行3比尾行2出的晚,画面也很高,H界面也很丰富,按道理来说,耐玩性应该比尾行2好,为什么在我的眼里看来,尾行3比尾行2耐玩性要差呢?&br&&img src=&/v2-6a1bc5bafe4d_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-6a1bc5bafe4d_r.jpg&&其实操作的模式是差不多的,在场景上也是各有千秋,但尾行3最大的特点就是:尾行的难度低了。&br&&br&我尤其记得,我以前和我朋友玩尾行2,有一个在工地的场景让我印象深刻,有个电线杆,垃圾桶还有墙壁,在尾行的过程中,你必须要先躲在电线杆后边,待女主角没有反应之时,立刻跑到附近的垃圾桶下躲着,最后女主角转身回来后,你立马一纵,跑到巷子里靠着墙壁,利用昏暗的视线才不会被尾行发现。&br&&br&这一系列的跟踪过程让我觉得特别真实。&br&&br&相反,尾行3就不行了,躲的时候能够藏进垃圾桶(还是跳进去的!那么小的洞!),能够跳过围墙(跳过啊!我的哥厉害了!)。当然,被车撞死也是经常的事,走过警察附近时,不能跑,只能走,不然会有一个怪叔叔冲你吼一声:你这家伙,半夜鬼鬼祟祟想干什么?!&br&&br&另外,注意乌鸦,注意乌鸦,注意乌鸦!这东西太恐怖了,经常不注意就引起各位女主角回头望月,尾行失败!&br&&br&我承认,H的操作是比尾行2的看图看视频模式好太多了,但是游戏性却下降了一半,尾行的乐趣和刺激感没了。所以给它普通耐玩的评价比较合适,多给一颗星都觉得过了。&br&&br&&b&4、《电车之狼VR》(游戏评价:★★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-724b550c394a196bdbf2c5f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-724b550c394a196bdbf2c5f_r.jpg&&&br&很耐玩。&br&&br&直到现在,我都觉得这部作品在某些方面比电车之狼R还要好。&br&&br&第一个是调戏画面,就是前期在电车上“摸来摸去”的那个环节,要寻找不同的刺激点,找准合适的位置和方向下手,如果不能找准战斗的部位,一味的强行战斗,那么是会失败的,最终被发现强行失败。&br&&br&每个女主角的敏感度不同,有两个学生,爱美和麻矢。敏感度方面,爱美比较容易攻略成功,而麻矢就相当困难,也是很容易失败的。&br&&br&我觉得这个过程比真正H的时候都还要好玩,真正H的时候反而激不起我的欲望。&br&&br&这个游戏是可以让你过一段时间之后,还能回味地,偶尔玩一下,能够发现很多乐趣。当然,情节的话就不要太在意了,剧情是比较虐心的,特别是爱美那段,有心脏病还能下得了手,也就只有禽兽干的出来。&br&&br&这加深了我对痴汉的厌恶。&br&&br&&b&5、欲望格斗(游戏评价:★★)&/b&&br&&img src=&/v2-1b9d9681fec875fb8e8a9ccba315279b_b.jpg& data-rawwidth=&485& data-rawheight=&272& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/v2-1b9d9681fec875fb8e8a9ccba315279b_r.jpg&&&br&格斗游戏里的巅峰作品,拳皇、街头霸王、月华剑士、撕裂重罪、死或生都很耐玩,illusion当时想别出心裁,就搞了一回欲望格斗。这游戏刚开始玩的时候我是很兴奋的,放大招比较华丽,但是招式嘛,z、x、c、v几个键盘被我按得乱七八糟。&br&&br&最搞笑的是,你正常按照攻略按绝招按不出来,乱按还能按出必杀,这个我真的郁闷了。&br&&br&游戏的风格我觉得有点像铁拳,反正出招一板一眼的,不是我们玩街霸和拳皇的那种感觉,那种灵活的招式和跑动你是无法享受的。&br&&br&作为休闲游戏比较合适,有一些小剧情,但不是很重要,这部作品我只能把它归为不耐玩的作品,属于那种能在硬盘里放久,偶尔玩个半个小时,然后觉得烦躁,可以删掉的这种类型。&br&&br&&b&6、欲望少女运动会(游戏评价:★)&/b&&br&&img src=&/v2-adfbea7dcb95a17dce3eed_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-adfbea7dcb95a17dce3eed_r.jpg&&跑啊跑,跑啊跑,跑到通关,看各种各样的图片,最后被青蛙H?!!&br&&br&我当时的感觉简直是想撞墙!请允许我用这么好听的词汇,作为一个比较爱顾形象的我来说,这样形容是比较合适的,也是我比较能用来表达心情的一个词语了。&br&&br&各大盗版光盘都有这部作品,我一时冲动,安装了来玩,结果不到5分钟,立马删了,从此以后再也没碰过这游戏。&br&&br&想玩吗?各位绅士。拥有好奇心的你们,赶快尝试吧!绝对会让你体验到什么叫做真正的绝望!&br&&br&&b&7、DESBLOOD~欲望的血液4(游戏评价:★★★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-8cab244bfdc5d13815ffa68b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-8cab244bfdc5d13815ffa68b_r.jpg&&&br&第一个重量级HGAME游戏问世,也是illusion游戏史上最为浓重的一笔,任何夸赞都毫不为过,一定要超级耐玩的评价,不然很多人都会骂我的,居然连这款游戏都不上五星,你究竟有没有玩过?&br&&br&好吧,吐槽过后开始正经的描述。这款游戏的模式,我可以说是最终幻想模式+枪战模式,也就是VR特警的视角,当然,如果游戏仅仅是射击游戏,那就跟监禁差不多了。&br&&br&实际上,这款游戏的内涵相当丰富,有解谜,有各种机关道具,还有各种敌人,另外,整个过程当中,你只要发挥出色,就绝不会被凌辱。本以为依丝卡和赛法两个会来次H,结果看了剧情,我想好多人都会流泪。为了依丝卡,赛法牺牲了自己,这一幕回想起来真的让人十分难过。这里我就不剧透了,大家有时间请下载玩玩。&br&&br&这绝对不是一款H游戏,而是一款大作,H只是里面其中的一款调味品。直到现在,我仍然有一个愿望,就是希望illusion能倒退十年,什么再好撸的作品也不出,全心全意地制作欲望的血液5,出新的作品,哪怕只有一点点的H镜头,我也愿意。&br&&br&我始终认为,只有剧情深刻,人物形象饱满的HGAME,才值得我们永久的收藏。&br&&br&真希望这一天能快点到来。&br&&br&&b&8、欲望之血DBVR(游戏评价:★★)&/b&&br&&img src=&/v2-869c7c7899ded06f6c551eee11b002e8_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&263& class=&content_image& width=&350&&我不知道该如何评价这部作品,这游戏我只玩过一次,从游戏的方式来说,我认为是不错的,也是射击类的游戏,这回也是纯正的生化危机类游戏了,但我对这部游戏的感情真的建立不起来,一是欲望的血液4~DESBLOOD太过优秀,掩盖了DBVR的特点。二是这款游戏,在当时的环境里存在很多BUG,我是经常死机,死机过后重启还打不开,下载各种补丁也不行。&br&&br&一怒之下,我删掉了这款游戏。后来,我在5w8上面又下载了这款游戏,玩起来比较顺畅,但总体感觉依然觉得别扭。&br&&br&因为跟生化危机相比,她比不上,各种操作都不行,有点四不像,跟H游戏也无法衔接,剧情也不行,H的画面也是各种过关动画比较多,实际操作较少,人设也不漂亮,所以导致了这部作品的低迷。&br&&br&客观而言,我认为这部作品值得一玩,甚至可以抽个时间体验一下,至于耐不耐玩,每个人都有不同的看法。&br&&br&至少对于我来说,我认为他不耐玩。&br&&br&&b&9、性感海滩2(游戏评价:★★)&/b&&br&&img src=&/v2-3_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-3_r.jpg&&这款游戏是具有开篇意义的,大家认为性感海滩2是性感海滩系列的开头之作吧,其实不是,最开始的是性感海滩1,这是当时出版电车之狼VR之后附带的一个资料篇,只有20多M,很小。&br&&br&那个时候illusion就已经放出,要做一款休闲养生类的约会H游戏。&br&&br&性感海滩2就在这样的背景环境下,出了这部作品。从意义价值来看,把它归为illusion的重要作品也不为过。&br&&br&可是,作为游戏可玩性来说,就比较差了。涂防晒油等各种动作是一大亮点,但是H的画面很不友好,不仅人物动作比较迟钝,姿势少,表情单一,最重要的是没有声音,嘴型紧闭!&br&&br&这个我来解释一下,当时性感海滩2盗版的,各大网站上下的时候缺少了一个声音文件,提供的资源都是错的,第一时间在网上下载的各位同胞们,玩到的都是无声音的版本,这让当时的玩家很是郁闷,没听到销魂的叫声,你就出来这部作品?&br&&br&后来,经过补丁的调整,这个问题总算解决了,还出了一个资料片,新增加了麻矢等人。性感海滩2有很多人是我的最爱,比如上杉丽绪奈、饭岛里香、魔的千雨、桐生洋子等人,都是当时illusion的人气女主角。这部作品我虽然现在不怎么玩,但在我心目中还是比较高的。&br&&br&万事开头难,任何作品刚开始的时候都不会太好,让人满意,但其开篇意义是值得肯定的,不然哪来的sexy beach 3和PR的问世?&br&&br&&b&10、AGA~激惑的流星(游戏评价:★)&/b&&br&&img src=&/v2-d9d8f52fa6a_b.jpg& data-rawwidth=&456& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&456& data-original=&/v2-d9d8f52fa6a_r.jpg&&&br&尾行3过后,illusion说要退出游戏,这让当时很多玩家欲哭无泪。我还记得当时的3dhgame网站是一片鬼哭狼嚎,各种怀念的帖子层出不穷,这么好端端的就要倒闭了呢?结果过不了几个月,illusion说准备出一个新作品,是全新的3D动画形式。&br&&br&这部作品就是AGA~激惑的流星。&br&&br&既然说到游戏耐玩,那么这部作品肯定是不合格了,她根本没有游戏性,全程看动画比游戏的环节还多。不过,仍然还是有亮点的,动画的质量很好,即便厚码,仍然在动作环节上比较真实,表情也很到位。&br&&br&动画的情节比较丰富,纯爱、3P、凌辱、手触,样样都有,可以当做一部小动画来看。&br&&br&伊奥比较漂亮,女主角里面比较喜欢她,人气很高,也成为了后来性感海滩3的重要角色之一,这是后话了。&br&&br&&b&11、人工少女2(游戏评价:★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-291fab835d_b.png& data-rawwidth=&632& data-rawheight=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&632& data-original=&/v2-291fab835d_r.png&&&br&在没出Mod之前比较单调,不太好玩,场景比较单一,除了约会就是啪啪啪,后来出了很多Mod,衣服之类的补充了很多,就变得有趣多了,游戏立刻从不好玩变成了有点耐玩。&br&&br&这其实也是一副跨时代的作品。&br&&br&为什么这么说呢?因为就是从这一部作品开始,illsuion开始走向H系,也就是从剧情向H的模式变成了纯H类的游戏模式,以后开发的honey select、love girl等游戏都属于这种。这种游戏的模式一个特点就是以H的模式为卖点,培养好感度,通过好感度增加,解锁更多姿势。&br&&br&这比较符合现实H的心理需求,也贴切广大喜欢玩H宅男的需要,毕竟这不耗时间,想来那么一次,就可以马上打开电脑“嘿嘿嘿”,随心所欲很是快哉。&br&&br&游戏的细节在于各种H开发,变化各种姿势和体位,还有不同场合。唯一的缺点是容易疲劳,重复场景太多,蘑菇不太好用,不知道怎么操作,算是休闲小作,大作算不上,也算较好的作品之一了。&br&&br&&b&12、欲望格斗2(游戏评价:★★)&/b&&br&&img src=&/v2-0a7ecccdfdf_b.jpg& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&/v2-0a7ecccdfdf_r.jpg&&&br&虽然是第2部,可是在我眼里看来,依旧只是2颗星,画面好了很多,格斗画面也很出色,无奈还是比不上拳皇和街霸,甚至撕裂重罪,又想H,但又想搞游戏操作性,illusion在开放的目标上出现了一点问题。&br&&br&游戏的过程依旧是战斗脱衣,战斗中可以H,H还能增加伤害值,跟欲望格斗1一样,过程都差不多。&br&&br&从这两年的作品我可以看出,illusion的想法很乱,没有固定套路,一下子弄这个,一下子弄那个,不知道在干什么,给人一种云里雾里的感觉。那个时期,也是illsuion思维最为紊乱、销量最差的时刻。一句话形容就是,危急存亡于顷刻之间,稍不注意整个大厦就会轰然倒塌。&br&&br&我也从这个时候开始发现,以后illusion应该不会再出剧情类游戏了吧,已经黔驴技穷了。&br&&br&&b&13、波动少女2(游戏评价:★★)&/b&&br&&img src=&/v2-13b71a26ded50_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-13b71a26ded50_r.jpg&&&br&从我的印象来看,这应该是illusion第一步正式的调教作品,跟人工少女的解锁姿势不同,这个就是真正的调教。&br&&br&这款游戏在中国的知名度不是很高,好多人都没玩过,但游戏的设计和情节还是比较新颖的,里面有各种各样的开发过程,怎么样让你心爱的女生成为一代名流。衣物、身材、脸型之类都可以调整。稍微令人遗憾的是,动作僵硬了点,姿势多却不饱满,人设也不是特别漂亮。&br&&br&不过好在illusion也在探索,该怎么走,开发什么作品,屡次失败受挫以后,他们通过市场调查, 也渐渐发现在如今的市场之上,哪一类的作品将会是“人生巅峰”&br&&br&于是,超级大作诞生了。&br&&br&&b&14、电车之狼R(游戏评价:★★★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-0ca9d3d6b929a204a5a9_b.jpg& data-rawwidth=&470& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&470& data-original=&/v2-0ca9d3d6b929a204a5a9_r.jpg&&欲望的血液4过后,隔了三年多时间,又一部五星级的佳作诞生,这中间illusion经历了太多的曲折是非,好在这一次的作品,总算挽救了各位玩家的心。&br&&br&调教类的作品,我认为最重要的有三点:一是开发成就感,通过各种动作和好感度,解锁更多姿势。二是姿势丰富,不要局限于正常位,还要有blowjob、69、3p等各种状态,调教姿势越多,可玩度越高。三是人物建模。&br&&br&这三个特点,电车之狼R全部满分。真的不用再多说这部作品了,充满了各种趣味和挑战,即便在三观上,这部作品存在着很大的争议,但游戏性上面绝对超出以往的作品一大截。&br&&br&况且,还能有各种各样的Mod来让作品更加丰富。另外,御姐、萝莉以及人妻的三重属性,你爱调教哪个是哪个。&br&&br&话说回来,每个男生都希望自己身边心爱的女生能接受自己的调教吧?&br&&br&不要不承认,承认你就猥琐了。不过敢于承认的男生,一定会得到更多女生的青睐。别问我为什么,我是过来人,有经验,听大姐一言总不会走错路的。&br&&br&&b&15、性感海滩3(游戏评价:★★★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-cbd0d4fa60a_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-cbd0d4fa60a_r.jpg&&&br&五颗星,性感海滩3质量没的说,可玩性也是大大地比性感海滩2好太多了。&br&&br&这个系列有个特点,就是涂防晒油,而且性感海滩3更胜一筹,在H的时候满脸油光(我在想是不是汗出的太多了),这一点是所有illusion游戏欠缺的。&br&&br&我比较满意的是,这部游戏的可玩性,除了涂防晒油和H之外,还添加了很多好玩的游戏元素,比如沙滩排球、切西瓜之类的小游戏,可以看不能玩也没关系,这才像约会时的场景。&br&&br&资料片更加丰富,在伊奥、依丝卡、爱美等人之下,又添加了几个比较靓丽的人物,况且H的时候,姿势也挺饱满的,操作也很方便,加上各种去码补丁和mod,更有生活的代入感,值得一玩。&br&&br&2006年这一年,注定是illusion的翻身之年。&br&&br&&b&16、同校生(游戏评价:★★★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-e780eaae1dae74dd7ba16_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-e780eaae1dae74dd7ba16_r.jpg&&&br&我本人太喜欢这部作品了,如果可以的话,我想打更高的分数,但是鉴于是动漫系作品,绝大多数人不太喜欢这种模式,就还是按照五星级来评价。&br&&br&这游戏我玩了不下十遍,游戏的过程了如指掌,这游戏最大的创新是:分数。&br&&br&对,就是分数,通过H的质量评分,赚取分数,然后开启各种道具和衣服,培养好感度。尤其难得的是,同校生是剧情特别饱满的作品,虽然是各种不同的故事,但很有GALGAME的感觉。我不知道为什么后来illusion没在做这样的高质量游戏了,这样的模式是很有市场的。&br&&br&我得说,同校生的剧情有点感人,淡淡地忧伤的感觉,不是那么地深沉,却能让你回味,我身边有很多女生开始接触illusion的HGAME,都是这部作品开始,可见清新优质的作品女生比较喜爱。&br&&br&剧情过后,就开始H,这回的H我很满意,衔接很好,关键是姿势很多,应该是2007年除了电车之狼R以后姿势最丰富的吧。还有一个主要的,就是H时的过度,都是连贯的,没有那种僵硬的切换,这点很真实,对于男生来说特别好撸。&br&&br&总而言之,这部作品是一部好作品,百玩不厌,后面各种Mod,配搭自己心爱的动漫人物,更值得长期一玩。&br&&br&&b&17、人工少女3(游戏评价:★★★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-8f86a78caf37c763c24fe3_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-8f86a78caf37c763c24fe3_r.jpg&&&br&游戏本身以我的角度来说我只会给普通耐玩评价,但是这款游戏带来的意义是不一样的,它带给了我们太多不一样的感受,就是自由创作的空间和想象力,这种游戏模式在以前的illusion是没有出现过的,正因为如此,给它满分评价是符合玩家心理的。&br&&br&游戏场景比人工少女2多了不少,在人物互动环节上也多了许多趣味,比如一起上厕所,洗澡、吃饭之类等,可以在不同的场合切换。游戏模式就是和一个你自己自创的女生,做一切想做的事情,吃完睡,睡了吃,然后起来啪啪啪。&br&&br&这种日子不精尽人亡,才怪。&br&&br&人工少女3我玩的时间不多,因为模式比较单一,我只把它当做休闲娱乐H作品,有空的时候玩玩半个小时,没有空时就放在硬盘里,然后下载各种mod。我人太懒,不喜欢在里面挖掘新鲜的东西。据说有玩家拼命鼓捣H的姿势,在不同的场景里探索美景,在这里我表示深深地钦佩,没有剧情的游戏能玩成这样,真的是铁杆H玩家了。&br&&br&看来我还不算老司机。&br&&br&&b&18、箱娘~hako~(游戏评价:★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-ba0683fbcd8f072a1514_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-ba0683fbcd8f072a1514_r.jpg&&箱娘的游戏模式我是比较喜欢的,赚取各种金钱,培养各种属性,通过H的良好模式来和游戏人物互动,这种养成类的H游戏模式也算小清新。&br&&br&只是这种游戏有个天然的缺陷:玩法单调重复,容易审美疲劳。&br&&br&玩箱娘,我有趣的挖掘点就在不停研究各种姿势了,布置玩具刚开始还觉得有点新鲜,但时间久了以后真的觉得很乏味,提不起劲,每天就是收发不停的邮件,一早上起来给她吃东西,吧唧吧唧,吃开心了给你点个赞,吃不开心H都没有好表情。&br&&br&男主角有点猥琐,头发盖住,看不到任何脸,有点中二病,一看就是现实中无所事事的猥琐青年,这样的男生不玩箱娘,实在对不起他的形象。&br&&br&缺点多,优点也有,就是H实时切换跟同校生一样,比较自然,而且男主角一次之后就再也没法发射了,也符合现实场景。&br&&br&&b&19、同校生:甜心 sweets!(游戏评价:★★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-17dd059ae652a_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-17dd059ae652a_r.jpg&&出人意料,同校生甜心sweets还很耐玩,严格来说,她不是一款游戏,而是文字avg,H是它的表现形式,但我觉得还不错,一是有文字,有语音,结合H画面容易产生湿的感觉;二是小剧情丰富,每个人物都有独立的情节。三是情怀,玩过同校生的,玩这游戏能够找点共鸣,把同校生一些没有讲完的剧情补充完整的,每个人的故事得到了完善。&br&&br&光凭这几点,我觉得给她较高的评价也是合适的。没玩过同校生的,评价低一点也没关系,这款游戏虽说不算illusion最辉煌的作品,也绝对也是一款让人难以割舍的作品,因为在后面,还有一部更好、更完善的巨作。&br&&br&&b&20、御宅伴侣(游戏评价:★★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-a10ede77c7ff6daa40bf08_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-a10ede77c7ff6daa40bf08_r.jpg&&&br&御宅伴侣我没把它当一款H游戏来玩,我把它当作一款恋爱养成游戏,H的话不是这款游戏的核心,真正要表现的,是男女共处的那种感觉。&br&&br&我觉得这款游戏很好,很温馨,很有现实感觉,没有太多的突兀,都是生活中喜闻乐见的场景,比如一起去遛马,一起逛街,一起荡秋千,去教堂,戏水打闹等等,这种恋爱的镜头,在其它illusion作品里不多见,是全部纯爱的套路。&br&&br&习惯了各种凌辱,来点优雅的还真的感觉不错。当时这款作品一出,也是有好多女生来玩。在我身边,就真有这么一个天天玩这游戏的女生,后来认识了一个男生,和他讨论御宅伴侣这部作品,还把对方吓了一跳。&br&&br&在这里我也可以跟很多男生说一下,illusion的游戏有很多女生也可以玩的,电车之狼这种的就算了,同校生,御宅伴侣这类比较合适,由于动漫画面的缘故,也不会让女生们过于尴尬。&br&&br&&b&21、勇者战魔王(游戏评价:★★)&/b&&br&&img src=&/v2-dad12b07d7b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-dad12b07d7b_r.jpg&&&br&这是什么鬼?!&br&&br&当我第一时间看到这个战斗画面时,我是无力吐槽的,怎么玩,玩什么,怎么操作?我的天,咕哝了半天还是不会,正当郁闷之时,进入了H画面,你在逗我玩?&br&&br&看介绍说,这是一款RPG游戏,但我真的没玩出这种感觉,我就在不停地自动放招中,虚度了我的青春年华。&br&&br&如果没有编辑器,我真的不会给这部作品打两星评价,甚至会给出更低的分数。后来这款游戏,我一直在研究自由编辑器,这也是illusion首次尝试这样的作品,不太完善,但给了玩家各种编辑的自由,也算弥补了游戏性不足的缺陷吧。&br&&br&游戏各种群P的画面至今还让我战战兢兢,那么多人能在一起做害羞的事情?&br&&br&我真的无法想象那些姿势是怎么做出来的,太夸张了。&br&&br&&b&22、真实女友(游戏评价:★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-98d192a37e6f4d453ab1f_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-98d192a37e6f4d453ab1f_r.jpg&&&br&不差,这款作品真的不差,而且这也是illusion第一次尝试现实真人模拟的著作,可以第一视角玩,当时一说要弄这个的时候,还真的把人吓了一跳,非常好奇,也非常期待要玩这部作品。&br&&br&可是真正作品出来的时候,未免还是感觉有点失望,动作比较僵硬,人物表情也不到位,甚至还有些走型。正如我刚才所说的一样,第一次尝试难免会有各种各样的问题,这是要面对的,也不能说作品不好,只是还不成熟。&br&&br&如今看到现在成熟的honey select、游戏俱乐部,再玩真实女友的时候,你会多了一些感动。感动的是,illusion一直在不停地进步,各种尝试,试着不同的作品和场景,目的就是为了符合市场的需要和玩家的需求。&br&&br&我相信,最新的VR女友这部作品,一定会和真实女友一样,小瑕疵不断,但诚意满满,到以后大家都拿着VR玩HGAME的游戏时,都会觉得玩到illusion的游戏是一种幸福。&br&&br&一路走来玩过这么多他们的游戏,我最有体会。&br&&br&&b&23、同校生2(游戏评价:★★★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-90af944ac779c45c91cd30eb04b12a8d_b.jpg& data-rawwidth=&653& data-rawheight=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&653& data-original=&/v2-90af944ac779c45c91cd30eb04b12a8d_r.jpg&&在评价这款游戏之前,我说过故事,有个男的和女的交往,不知道该如何和女生交流H之类的事,于是某个晚上,他打开电脑,然后和女朋友一起玩同校生2,研究讨论里面H姿势的话题。一番交流之下,双方竟在H上面找到了久违的快感,每天晚上享受各种愉悦的瞬间,换着不同的动作进行战斗,培养了深刻的爱情。&br&&br&我不是在开玩笑,这是真实的故事。可以看出同校生2在H姿势上的丰富和寓教于乐的作用。&br&&br&迄今为止,我觉得同校生2的H动作是撩人的,也是最具有激情的,各种H的动作大胆而且投入,人物的表情也很享受。也许有人说我在撒谎了,不过我说的句句属实。&br&&br&游戏也有剧情,但很简单,都是为了H而过渡的,主要就是在各种剧情里按照不同的姿势进行切换,到最后有个自由H的瞬间。&br&&br&玩过这款游戏,我陷入了深深地思考。假如男女双方都能在H的时候投入,不害怕任何的姿势和举动,什么都来,什么都可以玩,那么各种出轨行为还会存在吗?&br&&br&我相信是不会存在的。身边有一个活好,技术好的男友或者女友,真是一辈子难得的福气。如果说要出轨,那我只能说你的脑袋一定秀逗了。&br&&br&&b&24、性感海滩ZERO(游戏评价:★★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-d786f6afb149c446dc1c5a1d82af294d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-d786f6afb149c446dc1c5a1d82af294d_r.jpg&&&br&这款游戏比不上性感海滩3,人物不错,但是人设采用的是真人的,也就是真实女友的那种造型,看起来有点不太协调,跟以往性感海滩的感觉不一样。&br&&br&现在性感海滩的系列出到了PR,ZERO是里面过度的一个作品,看得出illusion在技术上面的运用。游戏性方面,它们已不再追求剧情了,而是追求简单、粗暴的H模式,每次换不同的姿势,不同的场景和动作,增加一些人物,各种属性搭配,凑合成一部作品的样子。&br&&br&少了点诚意,多了点套路。有道是:自古深情留不住,总是套路得人心。多来点套路我们是愿意的,但是没有诚意的作品,终究在我们的印象里存货不久,也不太想玩。&br&&br&说起性感海滩系列,大家首先想到的是性感海滩3,为什么,多玩几部这一系列的作品就知道了,有些细节的东西,你只有玩过才能感受得到。&br&&br&&b&25、屋内有诡(游戏评价:★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-ea43888dbd0d_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-ea43888dbd0d_r.jpg&&&br&ZOD翻译的是屋内有诡,而illusion是有鬼,个人觉得有诡比有鬼这个词语用得更妙,更符合这部作品的定义,充满了各种计谋和小心思。&br&&br&里面有射击模式,让我一下子找回了玩监禁的感觉,动漫卡通系建模,也算是我比较喜欢的作品。这部作品H套路比较多,姿势都一样,且没有太多的变化,但没关系,illusion出这部作品的目的达到了,就是说他们不是只会出光H的游戏,还会随时来点真正的小游戏模式,比如射击,比如连连看,不停地换着口味。&br&&br&他们也很清楚,一直不停地弄真实女友的那种套路,也会让人审美疲劳。而且,他们的野心不仅想打开男性市场,在女性市场上也要有所突破。&br&&br&据我身边的观察, 玩illusionH游戏的女生,喜欢两种类型的,一是御宅伴侣、同校生的那种类型,二是纯爱调教类的,这个我接下来会讲。&br&&br&当不停的啪啪啪成为一种负担时,游戏性和趣味性会变得特别重要,在这里面,还要加点探索性,既然是H游戏,那就要在H的上面下功夫了,如何让H变得更加好玩,这也是Illusion思考的问题。&br&&br&好在他们已经做到了。&br&&br&&b&26、Love Girl(游戏评价:★★★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-bef8cb878dd8b87caae7d26_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-bef8cb878dd8b87caae7d26_r.jpg&&&br&记住!这是一部很好的性知识交流游戏,尤其适合男女之间对于H不太懂的同学的福音,要是你不知道该怎么H,如何下手,那么这款游戏就是你的入门之作。&br&&br&现实中我也有H,如果现实中有H的再玩Love Girl这款游戏要好一些,你会发现这游戏里面所教的课程还真的很实用,有些技术男生很享受,各种速度的掌握,深浅之类的都很符合现实情境。&br&&br&关于高质量的H是怎样的,我觉得没有标准答案,这完全靠两个人在一起的默契和交流进行。要什么姿势,做什么,如何做,过程怎么样的,双方可以有不断地交流和沟通,我觉得就连女生最不愿意进行的Anal sex和deep throat,都可以循序渐进找到快感。&br&&br&既然有这种行为的存在,并且做了,那就证明这一定有其享受之处,只是过程需要一个时间,有时想起来,会调教以及愿意被调教真是一件挺好玩、挺开心的事情呢。&br&&br&或许这就是男女在一起的其中一个乐趣之一吧。话说回来,Love Girl这款游戏在女生之间也有很高的人气呢,这种类型的调教游戏也是女生的最爱。&br&&br&&b&27、人工学园(游戏评价:★★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-8eb_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-8eb_r.jpg&&&br&人工学园在出售时,中间跳了一次票,以致于好多人都没注意,加上和其它作品有点冲突,所以玩的人不是很多。&br&&br&好在这一款游戏我没错过,要错过的话实在太遗憾了。&br&&br&这是一部学园疯狂H的故事,是许多漫画家梦寐以求想要实现的场景,比如如月群真的作品,里面就有很多学园的女生男生把H当做生活的故事。&br&&br&我觉得这样的背景挺好玩的,你喜欢那个,直接就上,在大厅,在浴室,在厕所,在天台,想怎么做就怎么做,天气热的话脱衣服,天气冷的话就不脱,先上为主。然后,各种姿势和动作样样齐全。&br&&br&这款游戏太满足人类邪恶的欲望了。&br&&br&而且,让我兴奋的是,第一次出现了BL的设定!我真希望illusion多来点BL的东西,这样才能打开女性的市场,不然只吸引男玩家,效果绝对不好。&br&&br&人工学园的诞生,也为后续的作品埋下了良好的伏笔。&br&&br&&b&28、我是主人公(游戏评价:★★★★)&/b&&br&&img src=&/865ee79bb3ee254264afa_b.jpg& data-rawwidth=&521& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&521& data-original=&/865ee79bb3ee254264afa_r.jpg&&&br&在这里我先声明一下,这里的称呼我统一采用ZODGAME论坛的名称,我是主人公日文的名称是“我才是主角”,其实都差不多,就是意境ZOD要更好一些。我是那里的老会员,illusion的游戏都是从那里下载的。&br&&br&这是一款萝莉向作品,一开始出来就两个可爱的萝莉,然后发生一系列害羞的故事。这部作品的过程像同校生,也是文字AVG的,H方面并没有太多的亮点,也没有升级开发技术之类的选项。&br&&br&不过依然很不错,给我印象最深的就是声音,两位可爱萝莉的声音很是销魂。我记得有位男同胞,在家玩游戏时一激动,不小心把耳机线触碰掉了,结果声音传的全屋子都是,被家里的老爸老妈发现,教育了一顿。&br&&br&所以,玩游戏的时候一定要保持冷静、平稳、不动如山、坐怀不乱的心态,哪怕对面风景秀丽,也要岿然不动。&br&&br&这是一种境界,也是一种修养。&br&&br&值得一提的是,我是主人公这款游戏有安卓版的,网上也有下载,大家都可以下载安卓版的来玩,跟PC差不多,质量也很好,H的效果比较卓著,姿势多,表情销魂,声音动听,加上也有点小剧情,这游戏很耐玩。&br&&br&&b&29、Happy end trigger(游戏评价:★★)&/b&&br&&img src=&/v2-5ab8f46f60e9cf36a5f413cd22531c19_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-5ab8f46f60e9cf36a5f413cd22531c19_r.jpg&&&br&真是无力吐槽的作品,不知道该如何评价了。感觉怪怪的,你说好,也有好的一面,但是又总体觉得不协调。&br&&br&这游戏的风格是文字的AVG,加上一定的枪战,射杀虫子的过程,倒是有高达的影子,可还是不耐玩。看剧情的,我知道AVG的游戏有一定市场,在日本很吃香,出这种类型的游戏也未尝不可,可是H的动作和表情也真的太不自然了。&br&&br&而且,姿势少也是最大的一个缺陷。自从Love Girl玩过之后,我相信大家对于Illusion的H要求会越来越高,不仅动作要多,还要有连贯性,并且自然,表情丰富,不要一副做作的样子。&br&&br&射击游戏倒是有点可玩性,还有编辑器,另外在安卓上也有款同人的小游戏,有一定的可玩度,但不是很耐玩,可能玩过一两次就不玩了吧。&br&&br&&b&30、プレミアムプレイ~ダークネス~猎影之狼-暗夜(游戏评价:★★★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-1de4c87ad7cf01a65cb96dcd_b.jpg& data-rawwidth=&503& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&503& data-original=&/v2-1de4c87ad7cf01a65cb96dcd_r.jpg&&&br&从这款游戏开始,Illusion的游戏进入了全民开发时代,也就是通过编辑器,制作各种各样的视频、动画或者漫画,丰富了游戏的内涵。&br&&br&在ZODGAME的论坛,有关这部作品的各种衍生品层出不穷,在我的硬盘里,我就下载了许多好看、剧情丰富的动画和漫画,有H的过程,可是却十分好玩,各位玩家的想象力让我耳目一新。&br&&br&刨去这个特点,光看游戏本身,其素质也很高,首先可以自由选择人物,自定剧情,然后还有自由H的模式,选择什么样的场景,动作、人物数量之类的都行,另外人兽的行为也可以选择。&br&&br&这一款姿势多,人物多,衣服多,反正什么都多,加上那点略微黑暗的小剧情,感觉还挺不错呢。纯爱和凌辱系的交替,不会给人太沉闷。&br&&br&这款游戏有很多深究的地方,光玩一次还不够,最好是在自由编辑模式里面,大家可以自寻亮点。&br&&br&&b&31、萌娘育成坊(游戏评价:★★★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-69f03f198b_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-69f03f198b_r.jpg&&&br&又是一款可以让萌妹子为之倾倒的HGAME,男生们,这个也可以推荐给女生玩玩,不会被认为是色狼的,相反她还会认为你品味高。&br&&br&美少女梦工厂似的养成模式,剧情很好玩,培养自己孩子的整体过程,很温馨,H的时候毫无违和感,大叔也不猥琐,胡子拉渣的还显得有“慈父”的感觉。&br&&br&可以换发型,换衣服,换装备,有人说口味重,乱伦,既然是游戏,那就享受游戏的过程好了,根本不必在意是什么角色,况且如此可爱的女儿,作为父亲能不喜欢吗?&br&&br&唯一有点美中不足的是,H的姿势多,但切换不太方便,要点右上角的菜单才能实现,操作上还是有点小问题。&br&&br&但瑕不掩瑜,我认为是一款好游戏,和御宅伴侣、同校生一样,适合男女一起玩的休闲H游戏。&br&&br&&b&32、背德病栋(游戏评价:★★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-df53c2b48a6_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-df53c2b48a6_r.jpg&&&br&光看名字,第一时间想起的是夜勤病栋。好吧,我承认受“你连心爱的女人大便都不敢吃,还敢说爱她”的影响太深,看到医院总是想起这样的镜头。&br&&br&有五位女主角,不同的故事剧情,人物沿用的是猎影之狼的剧情,沙耶的剧情还是挺有感触的,把人心的过程全部描述出来了。个人觉得剧情的感触比H要来得深。&br&&br&当然,这一款的H过程也相当不赖,菜单的话调整到了下面,我觉得很好切换,而且,在中途的自由模式中,还可以不停切换人物,这一点我比较满意。&br&&br&这部作品之后,我开始有点小疑问,Illusion以后将要开发什么样的作品?我的想法是会在AVG剧情和H模式的形式中切换,可能会逐渐向真人3D化的过程当中去,动漫卡通是调味品,真正的主菜在后面。&br&&br&我的想法,最终还是得到了验证。&br&&br&&b&33、リアルプレイ~真实游戏Real Play~(游戏评价:★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-80d82be9ada1f1d0fbba1e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-80d82be9ada1f1d0fbba1e_r.jpg&&&br&虽然作品本身有亮点,凌辱系的,但在建模方面还不是太成熟,人物造型漂亮,但在实际H的过程当中,可选择性和自由性不足,导致了这款游戏整体效果不佳。而且,剧情的过程太过暴力,黑暗的表现太多,动作僵硬也是我不喜欢的原因之一。跟电车之狼R的调教相比,这样的作品市场影响力是不会太好的。&br&&br&可我认为,这也是Illusion具有划时代意义的作品,就跟真实女友一样,你可以给它不好的分数,但是不能忽略它的存在。如果没有这样的试验作品,就不会有后来大作的诞生。&br&&br&这种尝试是值得鼓励的。&br&&br&经过这么多部的回顾,大家也许也发现了,illusion游戏的发行史,就是一部不断创新、不断自我推倒重建的过程,哪怕会失败,也要进行下去。因为你不发展,注定会在市场的环境中淘汰。&br&&br&以后会是VR的时代,大家在玩HGAME的时候,一定要戴着VR的设备去玩,那种身临其境的感觉,跟你边玩H边撸以及湿透的感觉不一样。&br&&br&不会让你后悔的。&br&&br&&b&34、后宫伴侣(ハーレムめいと)(游戏评价:★★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-d6fadea1dc500dda3aa4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-d6fadea1dc500dda3aa4_r.jpg&&&br&明星志愿系列,illusion终于向这类游戏模式进军了。我发现,illusion的游戏出过枪战,也出过射击类游戏,还有生化危机模式,美少女梦工厂模式,尾行SLG策略模式,现在又来了个明星志愿模式,以后会不会来模拟人生系列?&br&&br&这个我非常期待,如果真是那样的话,那自由度可高了,人工学园有这影子,但还是不明显,H太多目的性太强。&br&&br&游戏使用了unity引擎,可以方便使用摄影功能。更加细致的画面,方便修改导入MOD。更多衣服搭配,可以上传人物卡片分享。 &br&&br&我比较满意的是H方面,群P没有那么不自然了,也比较和谐,不过感觉最好的还是3P和4P,人多了话就显得有些臃肿,姿势的话有点创新,也比较有快感。&br&&br&也是一部很容易会湿的作品,不过这一部不太适合和女生共享一起玩了,剧情东西不多,一上来就是H,缺乏引导的过程。&br&&br&&b&35、人工学园2(游戏评价:★★★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-ee29e0fb3cea_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-ee29e0fb3cea_r.jpg&&&br&凡是4星以上评价的作品,都是值得你放在电脑里珍藏的,可以不删,3星的作品,根据个人爱好选择,2星以下基本可以忽略了。&br&&br&这回的人工学园2,就是5星的作品,比人工学园1更上一层楼。&br&&br&人物性格增多,场景也多,H的动作也丰富了很多,我数了一下,人工学园大概有100多种姿势(后期mod新增加的),这很爽了,想怎么做就怎么做。&br&&br&由此可见,各位少年同胞们,在现实中H,还有很多好玩的空间可以挖掘了,不要每次都局限于那几个姿势了,光是一个星期一次,每次尝试新鲜的方式,都会让你应接不暇。&br&&br&可见illusion是一部H姿势教学的百科全书啊,该尝试的还是要试试,这可是情调哦~&br&&br&&b&36、游戏俱乐部~playclub(游戏评价:★★★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-d8bba8a12cefbc25974b0e_b.jpg& data-rawwidth=&537& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&537& data-original=&/v2-d8bba8a12cefbc25974b0e_r.jpg&&&br&游戏俱乐部,让我想起了ELF的河源崎家的一族,那部作品结局有点温馨,而游戏俱乐部的结局嘛~嘿嘿嘿,如果现实中真有这么美好的结局,每天都能和自己心爱的人H,对于男同胞们来说,真是此生无憾了。&br&&br&剧情大概忘了,我先玩的是日文版的,后来出了中文版,大概就是继承家族然后和其她人产生的一些故事吧,萝莉、御姐、人妻都有,可以满足各层次人的需求。&br&&br&也许年纪大了吧,以前喜欢萝莉的,现在喜欢御姐了,以后会不会变成人妻呢?&br&&br&人物的模型很漂亮,然后在H上面,illusion采取了好感度姿势不同的系统,要想多玩几个姿势,先培养好感度吧,后期会有很多美好的动作值得品味的。&br&&br&多次玩都不会觉得腻,加上mod,又是一部佳作,捏人的过程远比H好玩多了。&br&&br&&b&37、性感海滩PR(游戏评价:★★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-6fa4cd47d991a7f460dc62500d5bba4d_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-6fa4cd47d991a7f460dc62500d5bba4d_r.jpg&&&br&本来可以给五星评价的,最后给了四星,原因在于一开始时,由于配置和系统的缘故,这款游戏好多人玩着都很卡,H时一顿一顿的,走路的时候也是经常卡,愤怒之下,我第一时间删除了这款游戏。&br&&br&后来,出了补丁,总算不卡了,又下载玩了一下,感觉还行,里面有很多小游戏,还能赚钱之类的,涂防晒油有点意思,跟以往系列的性感海滩差不多,不过这款多了一些“荒野大嫖客”的感觉。H过程中规中矩,比不上游戏俱乐部,不过好歹算及格吧。&br&&br&人物可以自行捏造,想要什么样类型的都可以,这比原来的性感海滩系列要好很多。无奈真的是要求配置太高,这本该成为一部顶级作品的,就被优化给害惨了。&br&&br&这款游戏在很多平台下载的时候都不是完整版的,ZOD的论坛要完整一些,可惜机子配置差的,玩起来还是有点不协调。如今Illusion对机子要求越来越高,3-5年更新一台电脑才能愉悦地玩他们的游戏。&br&&br&&b&38、セクロスフィア~性运魔球(游戏评价:★)&/b&&br&&img src=&/v2-5d0cdfc4bd6cc_b.jpg& data-rawwidth=&1296& data-rawheight=&758& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1296& data-original=&/v2-5d0cdfc4bd6cc_r.jpg&&&br&已经很久没见illusion一星级游戏作品了,这回性运魔球,算是开了一个好头。&br&&br&先说名字吧,性运魔球的这个名字,曾经在ZODGAME论坛里闹得满城风雨,日文的原文并不是魔球的意思,大家起了好多名字,美女连连看、旋转魔盘、魔球转动……结果有人来了个,性运魔球,好,这名字就这么定了!&br&&br&游戏的过程是一个球,然后不停地连连看,连啊连,连啊连,悲剧的是,有些人连了一个下午,还没有出现H的影子,然后就发帖了:&br&&br&我玩连连看很厉害的,为啥这么简单的游戏,我一直过不了关?&br&&br&我试了一回,结果不到10分钟就进入H的画面了。这就是经验的差距吧,老司机和新手的最大区别,即便不看攻略,也能通关。&br&&br&这作品差到什么程度,差到90%的人下载了这款游戏还不到半个小时,就删了。本以为游戏连连看就差不多了,没想到进入H的画面,那可叫惨不忍睹啊。&br&&br&有人纳闷了,能做出游戏俱乐部那样高质量作品的illusion,怎么就来了个失败作品?&br&&br&少年,这你就不懂了,所谓恨得越深,爱的越深,你对它越失望,就越期盼下一步作品的高潮到来,它们太了解你们玩家的心理了。要是每一部作品都那么优秀的话,你怎么会死心塌地地追求illusion呢?&br&&br&偶尔来点小脾气,给你点不好的颜色看,才能吊起你的胃口,H和恋爱同样如此啊~&br&&br&&b&39、honey select(游戏评价:★★★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-bccf1ca32a342_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-bccf1ca32a342_r.jpg&&还能怎么说呢,又是一部划时代的作品,具有纪念意义价值的作品,虽然是过渡作品,但却是以往过渡作品中最好的一部,为VR女友的造势做好充分准备。&br&&br&游戏没有任何剧情,只有H情节,捏妹子,造人,不停H就好了。画面及其精美,H过程具有挑战性,不同场景有不同动作,不同心情有不同体验。另外还有mod,可以玩的很久。&br&&br&有VR的设定,大家赶快买设备去亲身体验尝试吧,有人说,VR设备的诞生从哪里开始?对中国来说,就是从illusion的VR女友开始,这是中国全面推广VR的第一步。&br&&br&VR这设备,到底有哪个男生会正经地拿来看电影或者电视剧呢?玩成人游戏那是一定的了,不然买VR干嘛?&br&&br&另外一个,我想预测的是,以后会进入“刀剑神域”时代。就是戴个机器,你进入游戏里面,然后H。VR是体验,那么进入虚拟游戏中生活恐怕也会是今后的一个现实。&br&&br&别认为这是天方夜谭,凭借现在的技术也许达不到,不久的将来呢,谁也说不准,到那时,谁还会现实中去谈恋爱?&br&&br&期待这一天能够到来,科技改变命运,让世界爱上illusion造。&br&&br&&b&40、VR女友(游戏评价:★★★)&/b&&br&&img src=&/v2-fc31faed241a8a8426eb91_b.jpg& data-rawwidth=&595& data-rawheight=&274& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&595& data-o

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