寻找一款以前在游戏厅玩过的街机游戏,,格斗类手游的,只记得上下两排人物相同,但是技能啥的有所不同,类似

70后玩家的游戏记忆 | 小时候的游戏回忆_经典街机游戏_什么值得买
【每周精选】所有的大人都曾经是孩子:70后玩家的30年游戏之路
前言:其实一直都想写篇这样的文章来纪念自己的游戏之路,可是每次打开电脑做好准备就想打退堂鼓,太多想说的真起手写反而不知道从何下手,想着过年时间比较充足,再不写都不知道还能不能写了,自己下了决心才诞生了这篇稿子。人老了就爱怀旧,就像年轻时候和父母在一起他们最喜欢听的就是“在那桃花盛开的地方”,小时候不理解,现在和自己的孩子在一起我最爱听的是“就在半梦半醒之间”之类的他们也不理解,他们喜欢的是“左手右手一个慢动作”.&经常在网上看一些老玩家回忆自己游戏之路的,不过大部分都是80后玩家,就算有几个70后的也和我的经历相差甚远,他们大部分都是从主机一路走来,我呢,偏偏就缺了主机这一环。我一直很好奇有没有和我一样路线的。90年代这里有个分水岭,94年playstation出世,97年我第一次接触到电脑游戏,2选一的情况下购入的电脑,但是80后的玩家毫无疑义的会选择PS,等到2000年以后我也已经上班几年了,这个时候流行CS,网游,再加上习惯了电脑游戏,而主机游戏大部分都是日语英语,所以虽然对主机游戏一直很向往但还是一直没有购买主机,我的游戏路线很简单,-街机-电脑游戏游戏机,街机篇:70年代生人小时候可没有的概念,那时候都是小孩子一起疯玩。我第一次见到是80年代,具体的场景到现在我还清楚记得,那时候我才8岁,周末到爷爷家,下午无聊就打算去公园去玩,爷爷家离公园就一道斜坡,斜坡两端有些店面,半路看到一个店面围了很多人,小孩子好奇心重,几下就钻了进去.这就是我人生第一个电子游戏,放到现在来看那时候的画面真实惨不忍睹,但当时对我而言简直就是一个不可思议。里面就一台电视,黑白的,游戏也很简单,就一个飞机不停向上飞,沿途不停打别的飞机,敌机也只会左右飞,自己的飞机飞一会儿就没油了,昂昂昂的叫,空中每隔一段距离就有一个加油站,必须去加次油,手柄也很简单,一个摇杆一个按键,我自己给他取名就叫“加油飞机”.就这么一个简单的小游戏2个人玩,旁边围了一大堆人,大家指手画脚的不停讨论,出计策。这场面没经历过人无法想象的.不知道值友们还记得这个游戏不很多年以后我才知道这就是第一代的游戏机雅达利,我当时看到的已经是改良的版本雅达利2600,当时正确的定义是:电视游戏操作台,至于这款游戏的正确名字是“运河大战”。而我当时看到飞机其实是轮船,画面是俯视角,可笑我当时去看成了往天上飞。这就是当年的雅达利2600雅达利2600慢慢的,大街上多了些这样电子游戏店,其实叫店也不合适,很多点只是头上一个塑料布,下面一台电视,2个人坐着双打,不变的还是每次都围了一大堆人,游戏也多了些,那时候最喜欢的就是放学叫上同学2个人往哪一坐,开双走起,不过那时候零花钱少得很,看的多玩的少.没过多久,第一代的神机FC出现了.话说,FC给我的第一眼还是很有意思的。我记得当时7点左右,我回家的时候突然下起雨了,而且雨还一下整的老大,我一路小跑,跑几步就找个屋檐躲下雨,就是在躲雨的时候不小心躲到了一个塑料布下面,可能当时也是因为老远看见花花绿绿的画面跑到这里来躲,具体的心理现在记不住了,就记得当时又是一次震撼,用现在的话来说那个老板简直是壕无人性,他用的是彩电,彩电,彩电(重要的话说三次),再加上FC的画面和雅达利完全不是一个等级,我当时完全忘了下雨这个事,就在那里站了2个多小时,后来还是我老爸来领的我.是什么游戏估计我不说大家都知道,真正的神作:等-等-等-等-等等等等等等等等等等FC的出现才是真正让大家理解了电子游戏这个词,我们这些70后的孩子普遍零花钱都少,所以当时的情况是班上哪个孩子准备放学的时候去玩2把游戏,身边会围了一大帮孩子,然后平时关系最铁的还得到特殊待遇,就是可以坐在他旁边看,其他的只能站在旁边或后面.我记得当时的收费是1毛1关,好在可以选关,不然每次都得8毛.还记得这些画面么大概1年后我终于有了我的第一台FC,还是我老爸托人从外地带回来的,随机带一张碟,经典的64合一,当时带的人也不懂,就想着64个游戏划算,不过很多人都知道的吧,这个64合一几乎都是小游戏,不过也耐玩,不像后来出来的更夸张,什么百合一,千合一之类的,一个坦克大战都能算几十个游戏.FC陪伴我度过了我的童年时光,每年的寒暑假就是我最幸福的时光,那时候也不兴什么补习班,白天父母都要上班,直接就是2,3个小伙伴踩着父母上班的点来我家报道,开始一天的游戏时间。想想我们也就这点比如今的小孩爽,不会放假了还得天天补习.FC当时是划时代的游戏机,出品的很多游戏放在现在来看也是很好玩的游戏,比如松鼠大战,绿色兵团,赤色要塞,赤影战士,超级玛丽,兵锋,1942,中东大作战,七宝奇谋,洛克人,FC游戏当时唯一的缺点就是贵,随便一张卡带就是150以上,大型游戏比较多的卡带会高达2,300,我记得后来我买过一张四合一:蝙蝠侠,忍者龟,赤影战士,圣斗士星矢,当时买成280,80年代的280可以算是奢侈品了。因为游戏卡带太贵,后来在我们这个城市还自发形成了一个二手电子市场,一到周末很多人来这里用卡带进行交换,不等价的卡带可以加钱或者1换2之类的。再往后交换的范围更大了,CD,随身听之类的都来这里进行交换。这个市场其实还挺长寿的,一直到2000年以后还存在,不过那时候大部分不是交换了,成了盗版DVD的主要市场。还有我最爱的蝙蝠侠有兴趣的朋友可以看看这个,我发现大妈最近经常推这个,感觉不错&天猫19点开始售价55元包邮,送一张测试卡和一张24合一魂斗罗,近期好价,马上过年了,小编以前每年过年都盼着可以痛快的玩儿几天小霸王,不知道大家有没有这种习惯呢?上上下下左右左右BABA需要注意,这家天猫店是2月15日之后发货。值友爆料原文:晚上7点淘抢购再次到55包邮的好价!之前买的已经到手,除了| 值630 评论608 收藏344前几天听到一首歌很有感触,放上来大家一起听听,特别是这2句歌词“梦想着赤色要塞可以一直无敌”“坑爹的影子传说”,真心道出了我当年的心声好像是90年代初,真正的街机游戏出现了,90年代是街机游戏的黄金时代,出现了一大批让人到现在都记忆犹新的经典游戏,三国志,恐龙快打,电精,拳皇系列,圆桌武士,小飞侠,美少女战士,摔角霸王,变身忍者,实在太多经典了这个时候我最爱的就是和好基友一起双打,一人一个币,还记得吗,三国志背靠背堵老王,2个人不停按按键,和现在的抢红包是不是差不多;恐龙快打相互跑,然后飞踢;摔角霸王被人按在地上,一直叫救命;到现在我电脑里仍然保存着大部分的街机游戏,没事就用模拟器撸两把PS:LZ手残,一直对格斗游戏上不了手,拳皇街霸系列一直都做不到一个人翻盘,唯一拿手的是侍魂,不过都不是在游戏厅练的,是后来在电脑上练出来的,只会用键盘玩,用手柄摇杆就是个渣电脑篇:94年楼主开始上班了,这个时候大街上慢慢出现了一种新的游戏机,没错,又是一代神机:playstation。可惜PS的出现和我当时的情况只能用这句诗来形容:我生君未生,君生我已老 我恨君生迟,君恨我生早.PS流行的时候我已经上班了,作为一个成人不可能天天在游戏室看别人玩游戏,自己玩呢一个是手生(没玩过嘛),二一个当时的游戏室天天都有一堆小孩在那等着看别人玩游戏,你玩的不好会主动出手抢过来帮你玩,一个成人身边围一堆小孩告诉你该怎么玩你玩得下去吗。而且过来人都知道,和同龄人讨论游戏是平时聊天的重要话题,上下学和课间讨论游戏是每个玩家应尽的义务&,我这个年龄段实在尴尬,虽然有几个爱玩游戏的同龄人,可是都和我一样的状况,对PS游戏玩的极少,所以尽管一直对PS怀有极大的热诚但实在算不上一个PS玩家。97年的时候一次随意的聊天为我打开了另一扇游戏的大门。96年我们单位来了个大学生实习,平时没事大家就一起聊天,说到平时无聊的消遣,大学生说他没事就是玩电脑游戏,当时就震惊了,电脑对那时的我们来说就是一个遥不可及东西,居然可以玩游戏。都是年轻人说到兴头上立马就撺掇着一起跑他宿舍去见识下,我记得当时一起去了3个人,到他寝室果然放着一台方方正正的电脑,我大概记得是台586,旁边2个塑料音箱,开机还是DOS的,实在想象不出这样黑乎乎的画面还能玩游戏。玩游戏还得输命令:PLAY。我清楚的记得他展示的第一个游戏就是死亡地带,其实这个游戏不仅是当年就算放在10年后也是水准极高的游戏,游戏是死亡之屋类型的枪战游戏,特别之处是采用了真人演绎,包括实际战斗画面的NPC也是真人,过场动画全部是真人实拍,给人的感觉真的就象是一部相当刺激的动作科幻影片。游戏还有亮点的,游戏进程居然还有啪啪啪的画面,虽然不多,可那个年代不像现在,要看大姐姐只能靠买碟。而且这款游戏可是当时很少完全使用鼠标的游戏,我们几个没一个会使用鼠标的,瞄个人半天都打不死,打得那个累啊.这就是当年我玩的第一款电脑游戏:死亡地带。游戏太古老了,实在找不到游戏截图游戏虽然好玩,可我们真心伺候不好鼠标大爷(玩的人想摔,看的人想骂),又想自己操控游戏角色,大学生重新拿出2款神作,名字我不说了,你们应该猜得出来是什么游戏这款游戏称为神作不过分吧,我们那个年代过来的人对于金老先生的武侠世界可以说是耳熟能详,几乎没有没看过这套书的人,所以当书里的人物活生生的出现在你眼前,你还可以进入这个世界,学习只存在于你脑海里的武功秘籍,认识从没见过但熟悉他的一切的武侠人物.这一切对我来说都无法用震惊来形容,更关键的是这游戏全中文啊,我当时就一个想法:这个游戏可以玩一辈子第三个游戏现在还活的很好,重启系列还搞得好评不断。虽然画面在现在来说实在有够寒碜,可是当年看到完全是惊艳的感觉,从来没有玩过这种3D探险,上手简直是手忙脚乱,说来你们都不相信,我当年玩这款游戏的时候,第一关听到老虎叫都能吓出一身冷汗,(这种感觉后来玩生化危机又再次找到了)而且从没玩过这种类型的游戏,又是3D的,完全不知道怎么找路,后来我有时间慢慢玩的时候都一直是看着攻略玩,不然根本玩不下去,怎么走都找不到路。哪像现在,自己什么资料都不看都能翻盘。话说这游戏后来是我的最爱,整个系列一部不落,包括外传,甚至玩家自制的MOD我都拨号去下载下来打通过,前几代的作品不是特别复杂的关卡可以一只手操控过关.题外话:因为实在喜欢这个游戏,没有电脑的时候我也去PS游戏厅玩过,可是画面和电脑上差距太大,满屏马赛克,本来我就对路不熟,电视上更找不到路,这次极差的游戏体验也让我对PS彻底的放弃了.从同事宿舍出来后我就彻底对电脑游戏着魔了,可是当时的电脑离普通人实在太遥远了,那台电脑大学生买成1W多,1W在97年来说简直就是一笔巨款,我也不是什么富二代,家里就是一个普通的工薪族,自己都狠不下心拿1W来买台电脑。可是心里长了草也难受,那个时候唯一能做的事就是了解一些和电脑相关的信息,没事就买一些杂志,像什么电子游戏与电脑游戏,市场与电脑,大众软件,与游戏机之类的,刚买也看不懂,就只能直接翻后面几页介绍游戏的,没事就囫囵吞枣看看前面的电脑信息,不知不觉的居然就慢慢了解电脑了,知道了电脑是CPU,主板,声卡显卡等组合起来的。像大众软件这种买的比较多的到现在都还在家里放着.97年底过年的时候大学生要回家,我还专门找他要了钥匙过年帮他看寝室,突击学习了下DOS装游戏玩游戏的过程,然后过年的时候好好爽了一阵,我学习DOS的初级命令就是:MD,FARMAT,install,play这些,不过别说,只是玩游戏的话这些命令倒也够了.杂志有些还没被扔,放在父母家里转眼就过了1年,草长了1年不拔实在难受,自己攒了点钱找父母借了几千凑了7000终于买回了人生的第一台电脑,话说那时候我们这个3线小城市就1家卖电脑的,而且不是专门卖电脑,主要是卖的,比如打字机之类的。这家店和我们单位有点业务,就打算去他们那里提。我老爸还想着我对电脑不熟,专门在他们单位拜托了2个刚来的大学生帮我参考,不过这2个大学生对电脑还没我熟悉,什么都不知道。记得我的第一台电脑配置在当时来说真的牛B啊,MMX200,2.1的昆腾火球(好像是),S3Virge,声卡记不住了.16M内存,主板是华硕的,光驱是索尼的CDU611.这里单独说下光驱,现在光驱的确没什么用了,但是当年光驱可是最有用的东西,和PS一个道理,光驱老化或者坏了真叫欲哭无泪,从那个年代过来的人都记得用酒精擦光头的是吧,不仅仅是电脑,包括PS,CD都有这个问题,坏了不好修,买又贵。那时候大部分的游戏都有两种安装方式,最小安装和最大安装(完全安装),因为硬盘小,如果用最大安装根本装不了什么游戏,所以我一般都是最小安装,玩游戏的时候读取光碟,这样的后果就是光驱老化的极快。我在写这篇稿子的时候脑海里又想起了当年的场景,一张碟放进去,光驱“呜~~呜~~~”的转,然后读取失败,重新放,重新失败,下光驱,擦光头.当时的光驱又贵,我记得好像我当时买成700多,倒霉的是回家才5天就坏了,去换了个,变华硕的了.电脑搬回家就彻底开启了我的电脑游戏生涯,当时还买了人生第一款正版游戏,也是神作:星际争霸,不过盒子现在找不到了,我玩这款游戏的时候的大街上还没什么网吧呢,更别提有人联机了,所以玩的时候都是单机,又是英文,单机完全靠攻略,这游戏后来有多火大家都知道的,画面又精细,和PS的画面完全不是一个量级,当时就觉得自己的选择是200%的正确插点题外话:因为电脑买的早,加上人又好奇,不玩游戏的时候就喜欢研究电脑的安装维护,不知不觉的对电脑熟悉起来,后来很多亲戚朋友买电脑修电脑都喜欢找我咨询了解,有点小问题还能帮他们处理,那时候能安装系统都是别人心目中的神人,要是能够别人简直就是膜拜,话说我后来帮我朋友一小孩装过电脑,装了游戏,那小孩满脸崇拜的神情让我得到了极大的满足&。简单说几款那时候经典的游戏,我估计大家对这个喜欢看,那时候是真心买不起正版,盗版都贵,1张20,遇上大型RPG简直就是灾难,所以喜欢买那种合集,可是合集假的多,几十个的游戏的就几个对的上号,其他的安装不上,后来买的多也知道认准一些有把握的买,盗版也慢慢做出了品牌,比如著名的CJG系列当时超级喜欢这款,多样的转职,丰富的技能,隐藏的职业,我翻盘不下5次,各种隐藏的职业都尝试了一次,这可是当年的年度最佳国产战争游戏、电脑玩家第一届游戏金像奖最佳国产游戏、新奖最佳国产战略游戏等荣誉,在当年蝉联销售排行榜长达半年以上。超时空英雄传说2北方密使98年到现在值得一说的游戏实在太多了,再说一款我心目中永远NO.1的游戏,我对欧美RPG一直很感兴趣,不过很少汉化,所以没怎么玩过。当时有2款差不多的游戏,而且都是多碟,盗版都得7.80,就和我邻居商量了下,邻居年龄和我差不多,也是电脑游戏爱好者,他买了一款,就是著名的博德之门,我买的另一款。2款作品都是第三波汉化的,汉化水平极高。众所周知一说到欧美RPG大部分人想的都是博德之门,我也很喜欢博得,翻盘N次,包括后来的WEIDU版,(说到这里插几句,我及其讨厌日式的地雷迷宫系列,纯粹浪费时间,至于仙剑奇侠传这种在国内被顶礼膜拜的游戏我当年玩起感觉也很普通啊,不知道后来怎么就火成那样,仙剑我就翻过一次,战国美少女斩断云空还不错),包括后来的冰风谷系列,地牢围攻系列,无冬系列,狮心王,灰鹰,奥秘,NOX,冰城传奇我都玩过,不过我买的这款在我心目中才是欧美RPG真正的王者,估计以后也不会有超过这款作品的游戏了,那就是dang~~~~~·~~~~~~~异域镇魂曲异域刚玩的时候还觉得一般,猪脚丑陋,画面也不像博得充满中古世纪欧美风情,玩到1/3简直就欲罢不能了,记忆力最清晰记得的画面是翻过一次后再新游戏,来到大厅,见到Deionarra,这时候音乐响起我竟然哭了,站在那里一直看着Deionarra,居然就那样看了半个多小时还记得莫提(喋喋不休的骷髅)吗?还记得失宠吗(长着翅膀的女妖)?还记得安娜吗(性感的小尾巴)?还记得达肯吗(githzerai勇士),还记得火人吗(Ignus)?诺顿呢?维勒呢?还记得吗:什么能改变一个人的本质?这里转一段,个人表达实在不够好,总觉得表达不出对这部作品的喜爱:13年来,《异域镇魂曲》被很多媒体及少数RPG玩家奉为历史上最伟大的游戏之一。在相关论坛上,所有将《异域镇魂曲》通关的玩家们发出的除了赞叹还是赞叹。我无意在本文中再赘述那些荣誉和赞赏,总之阿瓦隆设计了一出令人震撼的剧本,从人人梦想的长生不老到毅然赴死的转折,也许这并不值得大书特书,但这一切却和我们熟悉的爱情、亲情、友情、仇恨无关,和这些最容易打造流行元素的情感都无关。《仙剑奇侠传》里李逍遥的爱情,《最终幻想Ⅶ》里狮子的父子亲情,都曾令很多玩家感动甚至流泪,但是《异域镇魂曲》靠的不是这些老牌催泪弹手段,玩家把自己变成了无名氏,尝试理解他的信仰,思考夜巫的问题,开始反思。  失去记忆的无名氏是一张白纸,在我们的游戏进程中,不断让这张白纸重现它被隐藏的色彩和画面。我们在很多游戏里都能制造伤害,但从来没有一个游戏能让我们制造如此之多、如此之大的伤害,死人为“我”而死,活人为“我”而活,“我”嫉妒那些强者,“我”贪图那些“我”所没有的,在数不尽的欺骗和诱惑之后就是背叛和杀戮。这些罪行在无尽的轮回中无尽重演。事实上从跨出追求不死这一步开始,无名氏就走向了罪恶的深渊。《异域镇魂曲》展示给我们的,实际上是一条赎罪之路——寻回记忆之旅本身就是一个完整的反思过程。  寻找无名氏不朽之谜的过程,是一个探索求知、认识自我的过程。“什么能改变一个人的本质?”这个点睛之笔激发了玩家思考的欲望,更是一个反思自我的过程。最后无名氏展现终结不朽的勇气和决心时,则让玩家们从迷惘、犹豫、痛楚中回归自我。  无名氏的同伴里,有一位睿智的吉斯瑟雷人——达肯,他在最后和无名氏道别时说道:“你,终于‘知道’了你自己吗?”“知道”是一条艰苦的道路。达肯终其一生都在寻求认知之道,寻找自我思想的缺陷,认知自我、认知整个多元宇宙。当我们面临结局,也感同身受:知道自己,知道自己确实知道了自己,这条路多么艰苦!又要付出多么大的代价!  结局中无名氏毅然决然地踏上了血腥战争的战场,这是一条有去无回、有死无生的末日之路,他带着无尽的悲凉和绝望。但他也承受住了这沉重的痛苦,因为这是他应得的。这是认知和反思的必然结果、贪欲的最后代价。我做了,我承受——这是“异度风景”的世界,和我们生存的这个现实世界所应有的价值观。  如果说游戏是第九艺术,那么《异域镇魂曲》所阐述的一切,无疑则代表着第九艺术的巅峰。玩异域我有个忠告:如果真的想玩这款游戏,希望能有耐心仔细体会里面的对话,不要一目十行,或者看也不看的一路点下去,那样你是感觉不到它的魅力所在.异域是我心目中评价最高的游戏,没有之一,很幸运,游戏出来的时候正好是我有时间有精力的时候,我想换成现在我不会再有这么大的精力来慢慢体会,现在的游戏厂商也没有当年的黑岛那种坚持自我的精神了,现在的游戏一切都是短平快,上来就要打,不过这也和玩家的心态有关,比如现在叫我玩一个游戏的话我也想直接就开干,再也没有以前那种泡上一杯茶,慢慢阅读对话,体会人物心情,将自己代入角色的心态了.来试试你能认得出几个游戏吧,这几个都是我当年玩的废寝忘食的游戏我发现写着写着就要偏题,怎么跑到介绍游戏上去了,还是拉回来继续聊电脑.99年的时候出了个FPS游戏:虚幻,当时的3D射击游戏不多,我去逛碟市的时候顺手拿了张,回来安装试了试,一试就上瘾了,其实换现在看画面烂的不行,我的显卡S3Virge,就没有3D功能的,我居然就这样用软件加速玩通了,跟着就对VOODOO上心了,可是那时候的VOODOO贵啊,VD2要2000多,VD1都要1000多,而且那时候觉得显卡花个1000多太浪费了,只能玩3D游戏用,就咬牙坚持,好像是00还是01才买了块VD1,1年后卖掉VD1攒钱换了块VD2。那时候做梦想的都是pentium&2+&VOODOO&2SLI这就是当年被无数玩家包括我顶礼膜拜的VOODOO1,2,后面系列我就不说了,什么RUSH,VOODOO3,4.5之类的,和Nvidia的撕逼大战大家可以百度具体可以参考后来的故事和大多数电脑玩家一样,电脑升级--换内存--换显卡----换整机,再来一遍,加内存---换显卡-----换整机,这些年也用过了一堆的显卡,从最早的s3--voodoo--voodoo2---tnt---GF256---440--3850---4850---660到现在用的960.不知不觉这就2016年了,话说这么多年下来对电脑游戏的热爱一直没有冷却过,虽然现在孩子也都9岁了,每天玩游戏的时间也屈指可数,还是坚持着时间短撸一把,时间长开单机的游戏状态.写到这里我都有点怕了,不知道大妈这里的原创是不是长度限制,现在我打开这篇帖子进行编辑的时候一直显示空白界面,用火狐才打开的,后面的我长话短说算了.PS2,PSP,虽然大部分玩的都是电脑游戏,可是心里对PS系列还是心痒痒的,每每看着杂志上的PS游戏还是垂涎欲滴,04年的时候收了个二手的PS2,搞了一堆的碟,PS游戏最不爽就是读盘的地方超多,开门读,剧情读,而且接电视始终没有电脑看着舒服,玩过几个知名的游戏后就放着吃了2个月的灰,这一放就出事了,再开机什么都没问题就是读取不到1号手柄了,这问题出的真够悲催的,试过手柄没问题,主机也没问题,放碟一样照样读,可是99%的PS2游戏都必须1号手柄,拿去维修人家说估计是1号手柄插槽出了问题,修不了,我的PS之路就这样短短就结束了。话说这里我想请问下值友,这种问题好修不,能修我还想修好继续玩呢最后说说电子书和PSP,我从小就喜欢看书,网络文学兴起来后就一直是爱好者,可是又不喜欢坐在电脑前看,眼睛累,所以一直在寻找可以拿在手里看的方法,那时候才04还是05年吧,根本没有什么大屏的,偶然在杂志上看见了电子书这种东西,简直就是为我这种人量身定制的,没说的,一定要买,但是我们这种小城市知道电子书的人都不多更别说能买到了,后来还是专门跑成都去买的,成都都难买,逛遍了整个数码城就看见一家在卖的还只有一个样机,最后是老板打电话专门去仓库提的一件新的。拿回来看书简直是爽呆了,可惜也是好景不长,才用1年就被小孩给我掉地上把屏摔坏了 ,为了这篇稿子我还把它又翻了出来,居然还能用扯游戏怎么扯到电子书上去了呢,这就涉及到我下面入手的PSP了。电子书摔坏了书还是得看啊,在论坛和人讨论的时候别人推荐了我PSP这个东西,当时想着电子书也是1000多,PSP也是1000多,还不如买PSP了,还能玩游戏,不比电子书好多了吗,然后就入手了PSP1000,。当时用着PSP真是方便,便携性极高,买个腰包系上走哪都能用,游戏也爽,比GBA的画面好多了,用了1年多充电接口出了问题,接冲不了电,卖给了老板重新加钱换了个2000.不过现在用的极少,都是用手机看书了,只是隔三差五拿出来充下电。写到这里差不多也就结束了这篇稿子,本来想简单写下这么多年自己的游戏之路,不经意就写了这么多.最后谢谢大家看完了我这篇文章,不知道能不能引起大家的共鸣。最近也一直在关注XBOX和PS4,只是一直拿不定主意选择哪款,PS4游戏好,XBOX体感棒,再加上不想买国行,海淘又不会(买倒是会买,怕的是有问题售后交流起来费劲),所以一直没下手。虽然我今年都40了,不过感觉对游戏的感情一直很强烈,我想电子游戏对我来说可能是一辈子的朋友了.谨以此文献给我30年的游戏生涯,最后来个现在的游戏区域镇楼
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17:16 编辑
写在前面的话:
& && &&&作为一个普通的90后玩家,回想当年的街机生涯,不禁内牛满面。想当年为了玩几把《西游释厄传》和《三国战记》可是把早餐钱都扣下来贡献给街机老板,每每想起却是幸福多过于辛酸。
& && &悲催的是过了2000年后,PC与各类主机逐渐兴起,街机店纷纷倒闭,到目前为止街机已经基本灭绝。很多00后的小朋友甚至根本就没玩过街机。作为90后童年一段不可分割的回忆,相信街机在很多的骨灰玩家内心深处都有着不可磨灭的印记。今天就搜集那些童年时候的经典街机游戏,一起来回味一下吧!
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& && &&&拳皇是KOF即“The King Of Fighters”的简称,中国大陆译作《拳皇》,中国香港译作《格斗之王》,中国台湾译作《格斗天王》,通称KOF。KOF是日本SNK游戏公司(2001年后为SNK Playmore游戏公司)出品的一款著名的格斗游戏,故事背景为身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战。拳皇系列游戏中以拳皇97、拳皇98为集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代。
&&基本信息 :
中文名 拳皇
外文名 KOF(The King Of Fighters) 游戏类别 FTG 游戏平台 街机、世嘉土星、PS2、PSP、WII 开发商 SNK、SNK Playmore(2001年后) 发行商 SNK、SNK Playmore(2001年后) 发行时间 1994年(首作) 主要角色 八神庵、草薙京等 地& & 区 日本 英文名称 The King of Fighters 别& & 称 《格斗之王》、《格斗天王》
单机系列作品: 拳皇94-初现峥嵘 拳皇95-再现江湖 (大蛇篇1) 拳皇96-江湖三段 (大蛇篇2) 拳皇97-谁与争锋(大蛇篇3) 拳皇98-至尊王者/梦战斗未结束 拳皇99-千年之战(NESTS篇1) 拳皇2000-世纪大战(NESTS篇2) 拳皇2001-神的黄昏(NESTS篇3) 拳皇2002-梦幻战斗 拳皇2003-英雄传说(遥远彼之地篇1) 拳皇11(遥远彼之地篇 2) 拳皇12之重生 拳皇13(遥远彼之地篇3)加强升级作品: 拳皇94战火重燃 拳皇NEOWAVE 拳皇98UM- 终极对决 拳皇2002UM- 无限之战
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下载地址:
拳皇 97 拳皇 97 风云再起 拳皇 97 特别版 拳皇 98
拳皇 98 特别版 预防有错,上个总连接
注意:玩特别版要先下载原版,两个版本同时放到目录里
注意:此批文件不需要解压,直接放到目录里
没办法,Boss就只找到这些版本了,以后如果找到其他的我在补上
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《合金弹头》
& && &&&《合金弹头》是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关、用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。该系列是SNK硬派射击游戏超A级作品,一部2D横板射击过关游戏系列达到如此程度真正算得上登峰造极。自从初代开始一直在进步,3代到达了该系列的巅峰,4代几乎没有什么剧情可言,但仍然受到欢迎。从6代开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。
基本信息: 中文名 合金弹头 外文名 Metal Slug 游戏类别 射击过关 游戏平台 街机/PS/PS2/GBA/NDS/PSP/PC 开发商 SNK Playmore 发行商 SNK Playmore
& && &&&《合金弹头》系列游戏的出品公司是日本的SNK公司,SNK是一家日本游戏制作开发和销售公司,早年公司名为新日本企划,SNK缘起自日语新日本企画的罗马音。SNK公司成立于1978年7月,以股份制形式成立的在日本大阪成立,公司成立之初便开始了电子游戏的开发和制作,不久,公司的第一款游戏《大和战舰》就在日本上市。SNK公司曾出品过《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》等著名游戏,公司于日宣布破产,与Playmore合并为了SNK Playmore公司。
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合金弹头1 合金弹头2 合金弹头3 合金弹头4 合金弹头X 合金弹头5 合金弹头6 合金弹头4修改版 合金弹头5修改版
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《西游释厄传》
& && &&&《西游释厄传》是鈊象电子于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。本文主要介绍1997年的《西游释厄传》,有关《西游释厄传super》的详见《西游释厄伝super》;有关《西游释厄传:群魔乱舞》的祥见《群魔乱舞》,有关同名网络游戏详见西游释厄传ol。
基本信息:
中文名 西游释厄传 外文名 Oriental Legend 游戏类别 动作类过关游戏,ACT 游戏平台 NEBULA、MAME、FBA模拟器,街机 开发商 鈊象电子 发行商 鈊象电子 发行时间 1997年 主要角色 悟空,八戒,沙僧,龙马,龙女 语言支持 繁体中文,简体中文,英语
& && &&&话说大唐玄奘有感东土人士弛平太久,眈於酒色财气,导致瘴疠之气隐隐浮现,妖魔之辈纷至沓来,盛唐之业似若残烛三藏不愿与蜉蚁。且誓发宏愿,治苍生之业,救万民之苦,遂告表圣皇西行取经之举以立民族千秋伟业。
取经之路险阻重重,妖魔深知三藏乃金蝉长老临凡,若能取其精髓、吸其精气必能养天地无极之气,遂沿途成为妖魔鬼怪觊觎之矢;幸菩萨法收悟空、八戒、悟净、龙马、龙女以助三藏西行。
然邪魔侵正法、三藏等人一时不察误入陷阱,导致三藏被妖魔掳走了许多次又被悟空一行人救了许多次,且看悟空一行人如何降妖伏魔计破平顶山、火云洞、车迟国、通天河、盘丝洞、狮驼岭、无底洞、火焰山。
行经十万八千里历十四载受八十一难获经五千零四十八卷此功德圆满,上报四重恩,下济三途苦乃西游释厄之本。
& && &&&大唐贞观年间,距今一千三百多年前。
高僧唐三藏许下宏誓大愿,为求取更高深的佛教义理“大乘佛经”毅然前往据离唐朝万里之遥的西方天竺国拜佛取经;三藏乃金蝉长老转世,修为极高,因此沿途处处成为妖魔觊觎的对象,他的徒儿们孙悟空、猪八戒、沙悟净;以及原为唐僧坐骑的龙马敖英,其妹龙女敖玲等人,得向西方经历一连串的冒险旅程,以护佑唐僧取经成功,到达目的地。
由此展开了他们释厄降魔、过关斩妖的故事。
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西游释厄传两个版本
注意:西游释厄传能量无限版,这个文件需要解压,新建一个文件夹解压到里面,文件夹名字必须是字母或数字
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《三国战纪》
& && &&&《三国战纪》的正式英文名称为“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是其读音,是台湾鈊象电子公司根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的商用游戏。游戏有很多模式和版本,分别是简体中文、正体中文、英语、日语、韩语。“三国战纪”是街机市场上十分著名的三国动作游戏。
基本信息: 中文名 三国战纪 外文名 Knights of Valour(KOV) 游戏类别 动作类过关游戏,ACT 游戏平台 单机游戏,街机游戏 开发商 鈊象电子(台湾) 发行时间 1999年 游戏人数 一人至四人 语言版本 中文、英语、日语、韩语
& && &&&《三国战纪》是街机市场上十分著名的三国动作游戏。虽然很多玩家认为《三国战纪》的画面不如《三国志2:赤壁之战》,不过从技术角度上讲,晚了七年的《三国战纪》画面表现上肯定是要高于《三国志2:赤壁之战》,只是有些玩家对于《三国战纪》偏卡通化的画风不够适应罢了。虽然到了90年代底,多人打斗过关游戏在国外基本已经绝迹,台湾的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽快感的此类游戏。比起《赤壁之战》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。其中一个版本《三国战纪:风云再起》修改了部分剧情,并且加入了敌方招降系统,可选人物也更加丰富。注:
①“三国战纪”正式英文名称为“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是“三国战纪”的读音。
②1998年开发游戏,1999年投入市场,同年发布升级版风云再起。
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三国战记2群雄争霸18人无限集气版
注意:三国战记2群雄争霸18人无限集气版,这个文件需要解压,新建一个文件夹解压到里面,文件夹名字必须是字母或数字
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《龙王战士》
& && &&&经典街机游戏《龙王战士》动作过关类游戏。也叫《龙王》,其实这个名字反而更加贴切它的英文原名The King of Dragons。背景是类似于指环王中的中土世界。怪物是欧洲传统神话小说中的精怪,魔物,如九头怪,牛头怪,双足飞龙,邪恶法师,黑暗骑士,独眼巨人等。独特的武器升级系统使得这个游戏的游戏性增强。发行公司:Capcom。发行年份:1991
基本信息: 中文名 龙王战士 原版名称 The King of Dragons 其他名称 龙王 游戏类型 动作过关 游戏平台 街机 发行商 Capcom 发行日期 1991年
& && &&&龙王战士有五位可选角色:巫师, 精灵(都会投射攻击), 战士,牧师(平衡性角色),矮人(肉盾型), 但最多只可三打.最终Boss就是有着龙王之称的Gildiss.
& && &&&这款游戏最大的不同在于武器和角色升级系统, 带有典型的RPG要素.沿途没有可拾取的武器, 每名角色都有他自己的兵器和盾牌, 并可通过一种&升级&道具得到加强.游戏的分数也就是你的经验值, 达到一定数量后, 角色即可升级(也就是生命槽会加长一些).
& && &&&另一个有趣的是魔法系统, 一路上有很多宝箱, 里面装有各种法术物品, 有加生命的, 有伤害性的, 也有魔法性的.如果魔法性物品, 会对屏幕上的所有敌人造成伤害.敌人还会被闪电击中, 甚至被变成青蛙.主角也有自己的魔法, 不过却要付出一定的生命值为代价.战士,牧师, 矮人还有格档技能, 施展方法是在敌人发动攻击前的最后一刹那向后扒方向, 要掌握这一技巧很难, 通常也不太可靠. Boss战还不错, 他们不仅仅只是普通杂兵的加强版, 而是有着自己的个性.躲避他们的攻击和躲避杂兵的攻击大不一样.甚至还有一只飞龙Boss, 只有当它降落时才能打到它.
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《恐龙快打》
& & 《恐龙快打》是由日本CAPCOM公司出品的一款街机游戏。游戏改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材--“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。 除此之外,《恐龙快打》也继承了Capcom惯例的多种攻击方式。游戏也中有很多值得玩味的Bug,是一部不失水准的热斗之作。
基本信息:&&中文名&&恐龙快打&&外文名&&Cadillacs and Dinosaurs&&游戏类别&&ACT GAME/游戏&&游戏平台&&模拟器/iOS&&开发商&&CAPCOM&&发行时间&&1993年&&游戏rom名&&dino.zip&&游戏rom大小&&4058k&&游戏人数&&1-3人
游戏的不同名称:官方恐龙快打(恐龙世纪)苏州石落飞达州工人重庆工成河北戴帽河南黄帽广元呼利亚辽宁快三/黄帽广州游戏侏罗纪其他恐龙岛、四人帮、凯迪拉克
恐龙快打(又称恐龙新世纪)是一款由日本CAPCOM公司出品的一款相当经典的街机游戏,我相信这款游戏承载了许多80后童年的回忆。在游戏厅不分昼夜的拼杀。
<font color="#93年恐龙类型的题材很受大众欢迎,恰恰这款游戏就是以“恐龙”为原型来卖座,从而赢得广大游戏玩家的喜爱。
恐龙快打这款游戏中的道具作用十分强大,所有的枪械道具都有弹药的理念,弹药用完只能作为一次性的投掷道具使用。
游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击,很受玩家喜爱.
游戏改编自1993年美国CBS开始放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材--&恐龙&来卖座.舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪.
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《三国志》
三国志(同名街机游戏)即街机三国志。
基本信息:游戏名字街机三国志英文名称Tenchi o Kurau 2 - Akakabe no Tatakai发行时间<font color="#92年标签三国街机冒险所属机种Pc/Ps出品公司Capcom模拟器Mame/Winkawaks游戏类型动作类
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三国志-两个版本
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neogeo/pgm-----此两个文件可以避免有些游戏花屏运行不了等现象
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IFBA模拟器
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IFBA模拟器
手机必须才能安装
第一次运行游戏的时候可能会有些花屏,不过这并不妨碍游戏的正常运行
所有的游戏ROM都存放到/var/mobile/Documents/iFBA目录下,没有的自己新建一个
三国战记2群雄争霸18人无限集气版、西游释厄传能量无限版,这二个文件需要解压,新建一个文件夹解压到里面,注意,文件夹名字必须是字母或数字
比如在IFBA里新建一个文件夹 1
然后把三国战记2群雄争霸18人无限集气版解压到 文件夹&&1&&里面
西游释厄传能量无限版也一样,新建一个文件夹&&2&&然后解压到里面
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IFBA设置ROM的方法:
& && &&&打开IFBA----设置----ROMS路径----在0或1或2那里点击----然后选择目录
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一些基本的设置,其他功能自己尝试一下
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你们的评分就是我的动力,麻烦评个分呗,编辑帖不容易,且评且珍惜。。。。
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沙发在哪里啊沙发在那里,沙发在那小伙伴手心里。。。。。{:11_504:}
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顺便把板凳也拿走。。。留下地板就可以了。。。。
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感谢分享,辛苦了{:7_305:}
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不管东西咋样 还是先谢谢了
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教程写的爆表咯!
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----我能申精不?
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该用户从未签到威望47 活跃184 PP币414 PP豆75
楼主非常辛苦
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不能忘记过去就无法前行
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