魔兽世界6.2鸟德天赋.3鸟德22 33盒什么职业配比较好dk怎么样

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魔兽世界6.23PVP攻略 邪DK对阵各职业全方位心得攻略
魔兽世界6.23PVP攻略 邪DK对阵各职业全方位心得攻略
05:59:00来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄1944
DK内战总的来说是一场肾战。尤其是邪和双持。天赋:吸病 巫妖 窒息 分流 邪恶之地 龙喷 。雕文:8S绿罩 冰韧 符文武器。绿脸打吧,咱还是主动点。内战我觉得还是龙喷好。死疽总伤虽高,但是爆发不足,会缺少击杀点。还有内战出沉默,其实现在灵打可以回血还有符文武器沉默也是可以用的,大不了身为BL再带个章。我内战的总体思想就是平时稳血线,起手天鬼压你血线,打出你的绿罩,然后一波配合符文武器的大龙喷,打不死你也打出你的技能打进斩杀线,然后慢慢收割掉你。龙喷不一定要先窒息再喷,除非对面没有反控技能了。有时候窒息和宝宝晕用在龙喷的过程中会更爽。下面说双持:有些邪DK说双持很难打,其实邪不想死也是死不掉的,一般都死于资源和反控技能用来进攻了。邪的进攻和回血资源还是冲突的不像双持。现在BL这边很多双持打邪都是带章打,其实邪也可以带章,但是这样就没什么意义了。其实双方就算不带章也是不想死基本就死不掉。邪DK打双持输出思路和上面一样。下面讲讲如何保命。邪DK想保命很简单,风筝了打,冰柱饰品了就绿罩。拉了就窒息,那种插冰柱雕文免疫控制的拉你直接绿罩,然后走开,他是减速的基本摸不到你了。反控技能看血量来解控制。所以总结下来就是,邪别和双持打内战了,肾的慌。野德最后说说野德吧。说多了都是泪啊,野德算是这版本DK唯一的天敌了。先吐槽下:版本初还好,治疗砍了15%后,咱从猎人变猎物了。暗夜德爸爸中的爸爸啊。BL DK就别去约战找死了。双持是可以对德保证不死,但是同样的德也是不想死就死不了。邪DK打德可以赢但是也仅此而已,基本就是被吊打的过程中偶尔赢个1-2把。好了下面进入正题:天赋:吸病 巫妖 窒息 分流 邪恶之地 龙喷 。雕文:冰触符文能量符文武器。红脸,别犹豫。绿脸就是找死,刚开始我找死了太多次了。起手身为个BL DK我是硬吃德的晕,宝宝晕也留着,下面会说到。醒了反手一个窒息,上病血沸血沸驱散驱散。注意起手有的德是开生存本能的,就是为了防止你虹吸的。这时候虹吸稍等下再用。总体打下来,起手脸不是太黑的话,血量还算安全。然后第二个窒息是关键。我是直接存能量龙喷的,德这时候一般会章,宝宝的晕用到这时候,刚好变大接个递减晕,想跑拉回来宝宝接个冲锋定身,这一波能打好了就是胜利的关键。如果之前血线压力过大刚好这时候开个符文武器回血然后继续喷;德的血线过低即使你血量安全也可以刷新符文武器继续喷。这时候德有两个选择:第一是开化身刚。监控下生存本能在虹吸,存点能量准备巫妖。等化身完血量安全我会直接开天鬼干。第二是跑路。我会直接开天鬼追着打,然后和天鬼保持距离等德回来断天鬼条。接着德应该会化身,而这时候DK的被动饰品应该差不多触发的主动饰品应该也好了。有不小的几率能抗下这一波。如果化身打完血量能维持的比较高的话,这时候德是没章没技能了,除非给德跑了,不然基本上就宣告胜利了。当然很多时候是抗不过去直接GG了。血量没压力的时候多驱散吧。冰韧交给化身那一波的晕吧,邪恶之地前期递减晕或血量没压力的话不交。德化身期间最好等窒息了再吸病,要不然给德脱战了你就傻眼了。打德只能说尽人事听天命啊!其他职业和天赋就简单说说了:战士红脸打就OK。记得战士开爆发你血量危险的时候直接巫妖回即可。窒息要注意下战士的盾反,可以打断拉人破盾反。反控技能视当前血量交。法师红脸冻疮。最后层死疽更方便,但是打法师真无所谓了。关键就是分身绿罩上去直接上病血沸A掉,还可以收割掉一个分身攒BUFF,血量危险的话直接巫妖抬满。暗牧这版本暗牧没难度,窒息和冻疮打都行,但是冻疮明显比窒息好很多,暗牧这职业拉不开距离就是送的。武僧现在武僧伤害提高了而且很能跑,有难度。我的建议就是绿脸打有风险,红脸慢慢打即可。术士奶术别打了,根本打不死,同样你反控技能交好,术士也是完全打不死你的。DK一般输都死于进攻,反控技能交完了。PS:我曾经和个奶术打了一个小时,然后我趁他不备用工程隐身了,他找不到我,直接认输了……恶魔SS记得断好他的吸血,宝宝晕、窒息、宝宝变大后的冲锋、还有自身的打断,记得稍微等下再断别被骗,拉人无所谓打不到人直接拉就行,别想着他传送了再拉。然后一定要留邪恶之地给他恶魔箭那一波就OK了。鸟德和元素SM两个差不多我就放一起说了。窒息天赋,8S绿罩天赋,绿脸打。打这两个职业很简单,平时虹吸稳血线,他们大爆发那一波绿罩巫妖回满即可。魔兽世界6.23PVP攻略 邪DK对阵各职业全方位心得攻略。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。相关阅读:
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:25.2 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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一周职业快报:由H阿克展望6.2各职业PVE前景
来源:178整编 作者:178整编 时间: 16:47:21
大家好,《一周职业快报》又跟大家见面了,由于黑石铸造厂中的战斗已经接近尾声,没什么好盘点的了,所以本周咱们来看看现在6.2测试服H阿克蒙德的战斗,来展望一下6.2版本各职业的在PVE方面的DPS表现如何(不包括战士,因为没有战士的数据),来看看吧!
&&资料 专题&& &&&专题&&
阿克蒙德DPS
  这是在WCL上截取的一份英雄模式阿克蒙德的DPS截图,数据来源于5月16日,可能部分职业依靠修正前的强大套装效果DPS打的比较好看,数据在今天来看有些不太准确,但是并不影响咱们来分析这个BOSS的强势职业!
  根据阿克蒙德的几个开荒视频来看,该BOSS会不断的招小怪,而且小怪在死亡后会留下一滩绿火,因此团队需要不断的移动,而且从视频中看出,还有传线和分担AOE这种任务,由于视频画质感人,并不能看出需不需要近战职业来传线。
  再强调一次,本篇数据来源于WCL5月16的数据!虽然部分职业有很多的调整,至少可以看出阿克饰品与T18套装特效对各职业的提升!大家不要在意这张DPS截图的职业排名,看看自己职业的伤害构成有什么新的变化!
DPS截图细节
1.那个排在第一的战斗贼为何这么猛?
  先给大家看一下他的伤害构成。
  你没有看错,剔骨伤害排在第一!依次是平砍、影袭、速效毒药、剑刃乱舞、左右开弓(精通)、Mirror Image是剑圣之镜饰品的伤害(效果是使用后召唤四个镜像攻击敌人,持续20秒,1分钟CD。动画特效是四个镜像在用电扇!可以达到AOE效果,地狱火议会三人组掉落)、然后是杀戮盛宴、要害打击、杀戮盛宴(副手攻击)、伏击。
  看来战斗贼在6.2版本中影袭和剔骨伤害提高10%,精通:左右开弓的效果提高了10%,这两点对战斗贼的BUFF非常实在。虽然杀戮盛宴可以被打断,但是对于打BOSS来说,改动不算太大。
  职业专属饰品血环毒药瓶可使剔骨额外造成73%的伤害,这是让剔骨排在第一的关键,而曾经的T18四件套特效也是战斗贼成神的关键!可惜特效已经从25%砍到了15%,呜呼哀哉!
  再来说说排在第二的敏锐贼,敏锐天赋的精通效果在6.2中降低了8%,而背刺伤害提高了20%,动脉破裂也从25%提高到了30%。最重要的是T18曾经的特效,2件:消失奖励五个连击点数,并使所有伤害提高25%持续10S;4件:剔骨和割裂的每一个连击点数都能使消失的冷却时间缩短4秒。不过已经在5月20号那天被大砍了。
  总结:目前WCL上没有太多的数据可以作为参考,不过还是可以看出,阿克饰品是让一个职业翻身的关键,虽然之前有一篇攻略中提到,而剑圣之镜在AOE战斗中凭借其可以AOE的特效也能独占鳌头。
2.版本部分:
  先来看看痛苦术整体的伤害构成:
  整体上来看,伤害构成与当前版本并无太大变化,而阿克饰品使痛楚,痛苦无常和腐蚀术的持续时间和周期降低36%。这个特效设计的好傲娇啊,想给提高伤害,但是提高上BUFF的频率;2件和4件的特效围绕黑暗灵魂与吸取灵魂这两个技能,1是可以保持鬼影缠身,2是看脸来降低上黑暗灵魂的频率。
  虽然恶魔术在6.2版本中各种被砍25%,buff了一些精通,但是根据最近恶魔术T18的特效与阿克饰品的输出饰品来看,恶魔术回归了“本质”伤害主体由恶魔来构成,虽然6.2版本即将到来,还是让我们来祈祷套装特效与职业饰品能够活到正式服。当然,还有一个更大的问题,你得有这些装备。
  来看看恶魔术的木桩测试吧!
  当熔火之心触发时,你有30%的几率从虚空中召唤一个恶魔为你作战,熔火之心的技能介绍如下。
  也就是说熔火之心的触发途径是相当多的,并且当BOSS血量低于25%时就可以无限触发了,而恶魔大军也就可以无限制召唤出来了,每只恶魔的持续时间大约是13秒左右,而且伤害惊人,特别是玛克扎尔王子,随便打都能将的DPS提升到10W。
  在测试视频中的熔火之心几乎可以达到每秒钟都在触发的程度,并且召唤恶魔的几率似乎不止30%还要更高一些(错觉吗?),于是就导致了这种近乎于BUG一样的效果,当然我们也知道这样的效果肯定是活不过测试服的,估计未来要么修改恶魔召唤机制,又或者修改熔火之心的触发机制,看起来应该是前者修改的机会更大一些。
  视频可以看到每个一会儿就会有恶魔生成,恶魔分三种,召唤不同恶魔伤害也不同。
  而且召唤出的恶魔伤害也相当高啊,三种恶魔的各自的输出直接占据了头三名,实在是强爆了。
3.惩戒骑表现貌似还不错?
  我们还是先来看看惩戒骑在H阿克的战斗中伤害是怎么构成的。
  惩戒骑的精通:圣光之手在6.2版本中效果降低6%算是一个削弱,但是2件4件套装特效以及职业专属饰品对惩戒骑都是简单而又粗暴的提升。
  职业专属饰品:十字军打击和正义之锤会使你的伤害提高5.81%,持续10秒,最多叠加3次。该效果在你的十字军打击或正义之锤攻击不同的目标时重置。
  2件:复仇之怒现在有3层效果。
  4件:使用复仇之怒后,你的伤害每秒1提高6%,持续10秒。
  由于阿克蒙德这个BOSS会不断的召唤小怪加入战斗,如果惩戒骑可以根据职业饰品的要求来做一些小调整来打BOSS,既可以不浪费饰品的特效,还可以对处于斩杀线的小怪扔锤子来打伤害。光靠这点当然不足以让愤怒之锤排在第二名,还需要3层复仇之怒来提高愤怒之锤的使用率!当然4件套的每秒伤害提高6%,持续10秒也使得惩戒骑在翅膀阶段战力爆表!
4.邪DK AOE能力依旧强势
  邪DK在AOE环境凭借死疽总是可以占据一席之地,虽然坏疽在6.2中伤害降低了17%,但是T18的套装特效大大加强了宝宝的能力。同时4件特效对邪DK本身也是不小的加强。
  2件:你的凋零缠绕对你的食尸鬼产生2倍的暗影灌注。
  4件:你的黑暗突变现在将你的食尸鬼转化为狂热畸兽,提高你和畸兽的伤害和攻击速度。
  阿克掉落的职业专属饰品:收割者的收获
  邪恶:你的疾病每跳有87%的几率触发游荡疫病,对目标和8码内所有其他敌人造成等量的伤害,由他们均分。
  看了该饰品的介绍,大家应该就不难猜到,在大量目标的AOE战斗中,“游荡瘟疫”将带来巨大的伤害。具体数值还需要正式服上线后,玩家来亲测。
5.怎么玩射击猎了?
  首先要先注明一点:这名没有活到最后的8分半,在6分钟的时候他挂掉了。来看看他的伤害构成。
  瞄准射击在6.2版本中提高了15%的伤害,几乎占了总伤害的一半!
  这是该名玩家瞄准射击的暴击率,高达77.62%,真是凶猛。
  然后再看看他46.79%暴击的奇美拉射击,如果非常粗略的计算一下,他通过2件套装效果获得急速射击的几率是18%。由于他的瞄准射击与稳固射击的使用次数相近,让人不禁想问,他怎么回复的集中值?
  他第四层天赋选择的是狩猎刺激,而且覆盖率达到了37.01%,50能量的瞄准射击变成了30能量。看来脸要是再好一些的话,拯救世界不成问题。这名还继续选用的黑手饰品,大量的暴击果然能让射击猎成为另外一种“射击猎”!
  2件:你用奇美拉射击打出爆击时,你有40%的几率获得急速射击。
  4件:瞄准射击的施法时间缩短100%。
  职业专属饰品:追猎大师的护符
  射击:你和目标间的每码距离会使你的你的射击伤害提高0.33%。
  瞬发的瞄准射击有木有!职业专属饰品的效果也很有心意!(为什么不加入随机团?!)奇美拉射击暴击之后40%几率获得急速射击效果也是超赞的!暴击拯救射击猎,有望全程覆盖急速射击。等正式服上线之后,咱们来好好看一看射击和兽王哪个才是6.2王牌天赋!
6.暗牧在6.2版本表现如何?
  这个暗牧竟然死了一段时间,具体反映出来的DPS数值,不算太准确。
  暗言术:痛的伤害比重提高不少排在了第一位,心灵震爆依旧排在第二位,瀑流在有小怪的情况下表现依然十分出彩。
  大家可以看到这名暗牧的心灵震爆有将近40%的伤害分配到给了小怪,由于阿克蒙德的战斗中会不断的刷新小怪,暗牧的斩杀能力得到了体现。
  说完了优势,咱们再来说说暗牧在6.2版本中被砍的情况:
  精通心灵痛楚:效果降低了10%。
  噬灵疫病伤害降低12%。
  暗牧只有被砍的数据,目前还没有被BUFF的消息~
  再来看看暗牧的职业套装及专属饰品吧!
  2件:暗影魔冷却时间减少160秒,摧心魔冷却时间减少40秒。
  4件:暗影魔或摧心魔消失时,你获得预兆效果,使你的溅射几率提高16%。
  T18套装围绕着暗影魔与摧心魔展开,摧心魔20秒CD,持续15秒。摧心魔消失后,会使你的溅射几率提高16%,覆盖率应该不成问题。
  暗影:精神鞭笞对目标施加精神疲劳,使他们所受精神法术的伤害提高4.36%,持续10秒,最多叠加10次。
  精神法术究竟如何划分?难道是名字里带精神的精神灼烧与精神鞭笞?
&&下一页:奥法、鸟德、元素萨、风行僧、&&
魔兽6.0前瞻& 一周职业快报:6.2PVE与PVP职业排名已成定局
一周职业快报:6.2PVE与PVP职业排名已成定局
来源:178wow 作者:178wow 时间: 13:42:13
一周职业快报:本周的PVE和PVP的榜单与上周相比并无太大变化,而上周暴雪公布了6.2.3的PTR补丁内容之后,相信在目前版本,PVE与PVP榜不会有太大变化。
&&&&&&&&&&& && &&
  Player Damage Statistics For/Player Survivability Statistics For/Player Healing Statistics For:分别代表副本中的三种职责,伤害输出/坦克生存指数以及治疗。
  All Boss:本周数据选自中所有BOSS数据的平均值,即职业在副本中的综合表现数据。
  Mythic:副本难度为史诗模式
  By All DPS/By All Tanks/By All Healers:所有DPS职业/坦克职业/治疗者
  For All Item levels:数据样本没有装等限制。
  70th Percentile:数据样本为所有数据中的前30%数据,即超过70%的部分。
  Over a range of 1 week:最近一周的数据
  Current Standings:当前数据。
  Per Second Amount:样本数值
  Normalized Scores:数据评分
输出职业整体评分
生存猎由上周的倒数第二爬到了倒数第四,角斗战未能保持上周的惊人表现,在本周直接掉到了倒数第一,刺杀贼已经坐实了其吊车尾地位。
狂暴战与武器战的排名还算稳定,狂暴战在多目标AOE的战斗中,表现不错。
冰法排在本周依旧是倒数三。
各BOSS输出职业排名
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
治疗职业评分
  死亡骑士
  佶天鸿—分离:
  现版本对冰DK的消弱,基本上raid里只存在邪这一个天赋了,很多ADD邪DK都可以发挥,外加几个BOSS对于群拉的依赖,邪DK在的表现相比黑石要好很多,DPS和自保能力属于近战拔尖的,尤其是ADD多的BOSS 邪DK的表现更为突出,装备的属性对于后期的邪DK也是比较友善,邪DK的属性还是以溅射与精通为主,溅射45%以后堆精通,既能保证疾病的质量也是保证跳的数量。
  德鲁伊
  佶天鸿—树:
  HC中鸟德表现没有之前2个团本抢眼,职业饰品的加入大幅提升了多目标能力。日光术配合血魔之握、跑位型BOSS的群奔以及与CD不符的大招开在特定压力点,使得数据中规中矩的鸟德在这个版本更倾于扮演一个战术辅助DD的角色。
  优点:机动性高,分散AE能力强。
  缺点:自保弱,移动损失大
  优势BOSS:钢铁掠夺者、议会、血魔、乌鸦、祖霍拉克、暴君、阿克。
  佶天鸿—Simmon:
  副本射击猎可以通吃,兽王转火以及单目标不如射击,乌鸦和祖霍拉克可以使用兽王,其他boss都推荐射击。对于剑圣sp在熟悉时间轴和坦克带位的时候比其他饰品都好用,平时可以带剑圣和香炉。M阿克推荐带职业饰品,职业饰品在M阿克的表现比其他任何饰品都强即使是720英雄(隐藏阶段的ak距离换算不止是显示的距离,这点可从夺命射击中看出,夺命射击使用后第二个要等上2秒才亮)。在孤狼和专注射击方面差别并不是很大,如果你想玩的比较简单那就直接孤狼。
  佶天鸿-卡诺:
  T18套装,职业饰品的加入以及6.2冰法的buff,让冰法在获得了足够多的出场率;议会,暴君这种双目标的战斗很适合冰法, 单体BOSS方面,奥法的地位依然无法撼动, 恐惧预言饰品,也弥补了奥法AOE不足的缺点 ;火法天赋更加适合乌鸦这种需要爆发性AOE的BOSS。
  圣骑士
  佶天鸿-鬼药师:
  职业饰品的出现让奶骑的单体治疗前所未有的强大,特别死眼饰品配合同CD的雕纹复仇之怒,爆发时的单体治疗稳定而高效,在血魔内场时配合道标可轻松一人刷爆5只精华。
  永恒火和无私天赋各有优势,无私容易中断对坦克的持续性治疗,但是续航力和爆发力强,可根据团队实际情况来选择天赋。
  奶骑换上职业饰品后续航能力减弱,导致团刷能力进一步减弱,除血魔P2外其他时候基本不需要读圣光普照,把法力都倾泻在打地鼠上吧!
  佶天鸿-华年:
  由于职业饰品的强力,盗贼在中非常有竞争力。三系天赋相对比的话,战斗贼在AOE场合通过存星和控灯,配合剑刃乱舞,可以打出非常可观爆发AOE,而且四件套效果让持续AOE能力也极强;敏锐贼拥有不俗的单体能力,而且拥有套装效果的消失让敏锐贼以前被诟病的转火能力也有了巨大提升,例如MAK的魔火,敏锐贼绝对是输出主力;相比之下刺杀贼这版本就平庸很多,不过如果遇见有斩杀压力的BOSS,刺杀贼或许总体输出不够亮眼,但是斩杀能力还是一流的。
  佶天鸿-棍子要插齐:
  对于的整个BOSS战来说,萨满在团队中的治疗地位还是很重要的。
  特别是双灵魂链接图腾在很多BOSS战都有很不错的效果。萨满一直以来都是具备优异的爆发团刷(PS:血魔,议会,暴君。这些站桩团刷的BOSS都特别有优势),并且单体治疗也相当优异。而且在治疗中拥有短CD的打断和驱散(PS:暗影领主)这一切优势注定了萨满在团队中不可或缺的地位。
  佶天鸿-饺子:
  的绝大部分boss都需要在30%(阿克40%)血量之后疯狂输出,大部分情况下武器战尤为重要。而部分像考莫克,玛胖需要爆发AOE的boss,狂暴战发挥起来也相当暴力。总之:机动性强,有团队技能,有斩杀,有双目标能力,完美适应当前版本,大概缺点只有自保能力偏弱一点吧,注意力需要多放在自保上。
一周职业快报
魔兽7.0前瞻魔兽世界近战dps谁最厉害?_百度知道
魔兽世界近战dps谁最厉害?
就目前100级6.2版本来说,近战dps一哥还是盗贼,无论是战斗贼的AOE还是敏锐单体的爆发伤害都无人可比,随着橙戒的不断升级和装等的升高,单体BOSS以后将会是敏锐贼的天下,而战斗贼的AOE也一直处于第一集团,最关键是盗贼有着全职业最强的生存能力。WOW不管哪个版本,盗贼都是dps的标杆,这是一个最纯粹的dps职业,玩得好盗贼总能合理安排自己的技能存活到最后,打出全团平均dps 的120%,犀利的盗贼总是能根据不同的boss用不同的专精和天赋打出名列前茅的dps,一般到了每个版本后期都是盗贼和法师占据dps的榜单,所谓“贼法在手,天下我有” 不管是PVP还是 PVE 都是通用的,这2个职业是暴雪设计的最好的2个职业。
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提问者采纳
其中国服数据占据绝大比重,冰DK49万(第二名仅为38万),仅在刷T方面保留部分优势,恶魔术36万,暗牧47万,冰DK38万,酒仙55万,惩戒骑40万,位于第一集团和第二集团之间,奶萨27万。 实际战斗中DPS排名与9月29日模拟结果出入较大、战斗贼,酒仙67万,射击猎34万,恶魔术43万 ,单目标沦为垫底,冰DK43万,惩戒骑46万,刺杀贼40万,织雾63,防骑40万:奥法在少量移动战中表现不俗:治疗数据平均,痛苦术55万,奶德26万,戒律牧24万,奥法,防战58万,战斗时间仅34秒,强力公会法师多以火法或奥法作为主修天赋,鸟德42万,敏锐贼45万,元素萨37万、神牧表现不俗、毁灭术占据第一集团,存在波动背景红色为登顶职业,踏风43万。前十为熊德*3,防战46万,DPS惩戒骑.8万数据突出,小范围移动,神牧16万,熊德128万,猫德46万,戒律牧24万。该BOSS为纯木桩战斗:织雾63、酒仙伤害较高,狂暴战42万、英杰,织雾24万,另外个别BOSS数据涉及AOE饰品触发几率,生存猎、狂暴战.6万、恶魔术.5万:战斗贼数据略高于刺杀贼,元素萨58万,织雾29万、痛苦术,奶萨29万,奶骑26万,射击猎37,熊德56万、神牧,熊德42万,爆发性职业优势越大,冰法35万,神牧16万、战斗贼位于第二集团,防战48万.5万,正常榜首32万),生存猎41,且未进入第二集团。该BOSS对远程转火控制能力较高,不计异常数据:血DK126万、踏风被低估,奶骑48万,奶德,神牧44万,鸟德44万,熊德59万,该熊德打出4亿以上的图腾伤害).NGACN。总结分析,邪DK40万、战士占据第二集团,酒仙67万。9,踏风; 踏风1次登顶,战斗贼50万(整场战斗2分44秒),冰DK40万,生存猎42万,鸟德53万。术士,射击猎44万,射击猎36,猫德48万、3分钟单体BOSS及3-4分钟快速AOE战斗,戒律牧29:血DK67万:血DK31万,增强萨49万,邪DK50万。(踏梦者服务器背对天堂公会数据存在异常,熊德54万,毁灭术61万,熊德43万,射击猎36万.6万,生存猎53,惩戒骑40万,暗牧40.7万,团队伤害统计术士位于第二,恶魔术51万,其次为痛苦术。各专精榜首,踏风61,占据2-10位,织雾24万,毁灭术51。法师,武器战37万,邪DK37万,较之前版本有所下滑。该BOSS长期为4-5目标集中AOE多目标战斗,其中七煌——七武海丨天希——用火法刷出3榜第一(英杰为DPS第一:,戒律牧42万,猎人仅一次进入第一集团。 总结分析,综合实力较强,刺杀贼44万。WOL25人DPS数据统计简表(不计坦克伤害:治疗数据平均,熊德47万(异常数据.6万。4,奶德22万,暗牧50万.7万,武器战63万、暗牧位于第二集团,暗牧45万,移动能力较差,10月24日输出数据存疑。全职业前十全为坦克,生存猎45万,鸟德35万:输出DK全职业垫底,防骑61万,恶魔术35万,防骑79万,武器战34万,防骑48万,惩戒骑 54。总体分析.7万,元素萨39万,熊德77万、踏风,兽王猎41万,防战40万、潘达利亚的战利品,猎人、熊德给你引用段nga大神的总结
但是写的还不错日查看WOL上的25H数据统计(25H模式仅有前11个BOSS的数据)。该BOSS伤害统计主要展示了AOE能力.6万,酒仙43万,防骑50万; 惩戒骑3次进入第一集团,猎人表现一般,奶德治疗能力不俗,不计与第二名差距较大的榜首数据)1-11号为25H数据。全职业榜首皆为术士,戒律牧,://www,奶萨整体治疗量居于榜首, 5次位于第一集团(与登顶不重复计算),踏风46万.6万。异常数据通常是因为战术原因,生存猎41万,法师数据存疑、火法(七煌法师)、熊德;盗贼1次登顶,奶骑39,奥法46万。冰法模拟数据较高.6万:戒律牧HPS数据异常好看(多数为全职业第一)。 该BOSS利于爆发性职业和多目标战斗,增强萨48万,奥法49万,上次DPS模拟暗牧毕业数据34万明显失实,团队作用仅限于死亡之握及血魔之握(冷酷严冬),已摆脱近战职业的垫底地位(被DK取代),个别数据存在异常,火法45万(第二名仅为40万),战斗贼50万,但在WOL榜单中,鸟德44万,多数BOSS数据低于血DK数据。各专精榜首,刺杀贼45万://www,狂暴战47万、酒仙。DPS以痛苦术领跑。下面就截止今天为止的输出数据进行统计分析、战斗贼位列第二集团,元素萨39万,AOE战斗及爆发性战斗表现不俗。全职业前十皆为术士,战术差异导致该BOSS伤害无法正确比较、酒仙.8 万.5万,所有数据全不采用)该BOSS伤害统计主要展示了多线输出能力,猫德49万,敏锐贼44万,术士第三次屠榜成功、防战伤害较高,鲜有五十万以上的数据出现,伤害从70万至58万之间,邪DK46万,另一奥法数据也存在异常,织雾19万,冰法41万,该BOSS前十为猫德、战斗贼,戒律牧和奶萨表现优秀,奥法52万、战斗贼,敏锐贼35万、痛苦术.7万,射击猎37万,打败了亚服装等+8的压制,刺杀贼44万,敏锐贼38万,痛苦术66万,熊德48万(第二名仅为 40万),防战62万,奶萨(56万)及戒律牧(59万)突破天际,元素萨36万,火法43、熊德,防骑67万,兽王猎53。各专精榜首,单体木桩战斗中,神牧52万、野德.CC、火法,狂暴战46万,暗牧41,增强萨40万、战斗贼,冰DK46万,邪DK38万,冰法44万,兽王猎47万、武器战占据第二集团,冰法37万、奥法占据第一集团,防骑伤害数据中游,火法76万(前三皆为70万以上,冰DK32万,酒仙47万。该场战斗和2号极为相似.worldoflogs。6,奥法67万(第二名仅有60万),远程职业需在小范围内移动,一般超过正常数据30%记为异常数据,暗牧54万。榜单前十由火法及防战瓜分,在3-8分钟之间,毁灭术50万,故以全职业排名第二的术士数据位第一.4万、痛苦术、黑暗萨满,痛苦术47万、暗牧,火法73万(第二名为61万)、痛苦术,12-14为PT模式其中8号数据,毁灭术52万(第二名仅为47万),狂暴战47万,DPS以恶魔术。该BOSS战斗主要展现3分钟内各职业单体爆发能力,元素萨56万(第二名仅50万)、迦拉卡斯.7 万。全职业 前三皆为猫德。10、奥法。总体分析,但对输出环境要求极为苛刻.7万,奶德20万:血DK38万,奥法49万、踏风。骑士,猫德49万:奶骑HPS数据垫底。11,奶骑21万,奶骑25万,武器战42万,生存猎41,字体红色为第一集团职业,踏风49万,这是全职业DPS榜单,奶骑22万,织雾23万,鸟德38,武器战34万,部分战斗中有出色表现。 全职业榜首为酒仙武僧,战斗贼56万、生存猎,狂暴战63万(第二名仅为54万),战斗贼60万,猫德55,狂暴战46万,冰DK41万、奥法,打出刷榜数据,熊德62万,盗贼.7万,火法42万,痛苦术62万(第二名仅为54万),火法48万,猎人位于榜首,单T战术可获得较高复仇,远程数据全面占优,邪DK41万。 总结分析,2次进入第一集团,酒仙50万。所有数据共用5小时记录和分析。数据在90万至67万之间,敏锐贼39,疑为通过操纵时间技能将BOSS战前小怪的增加50%急速BUFF卡BUG成为长期携带,猫德在木桩战斗中有望登顶,恶魔术33万,第四名开始是54万),带宠职业影响较小,防战44万、暗牧,奶德39。 8.6万.7万,火法57万.com/rankings/players/Siege_of_Orgrimmar/dps/]],近似屠榜成功,奶骑团刷乏力,惩戒骑51万,元素萨34万、奶萨略有优势.7万,熊德62万,奶德21万。使用表格简化可缩阅读时间。全职业前十皆为坦克,戒律牧31,移动输出能力较好,3-4目标AOE伤害不俗,猫德41万。该BOSS为单体无易伤木桩BOSS、小吼,兽王猎40万.7万(第二名仅为50万),踏风48万。该BOSS为1分钟4目标,戒律牧24万,战斗贼50万,有不俗的团队辅助能力,刺杀贼44万:治疗数据戒律牧,接近模拟数据排位,奶德23万,猫德47万,酒仙70,踏风38万.6万,奥法,神牧17万:鸟德整体数据位于第二集团,前十在76万至64万之间、小吼战斗数据仅有25人普通模式数据可见,神牧23万,增强萨46万:血DK73万(第二名仅为56万),小范围短时间AOE,戒律牧23万.5万,冰DK40万,狂暴战50万。一,无望登顶;猫德3次登顶、傲之煞。12、武器战占据第二集团,兽王猎44,奥法52万,以极高复仇打出超常规伤害,不计射击猎,奥法、纳兹戈林将军,鸟德42,火法,痛苦术46万,火法仅有少数BOSS位于第二集团,冰DK51万,冰法42,刺杀贼48万,踏风42,奶德27万。总体分析.6万、痛苦术较有优势,增强萨47万,术士屠榜成功,七煌的“黑龙部落”以103万的秒伤雄踞榜首,刺杀贼38万、血DK,鸟德45,该BOSS输出环境对对近战较为友好,痛苦术46,坦克携带最少300%伤害输出小机器人,猫德50万。DPS榜首人员基本为580左右接近BIS人员所刷。因为亚服25人掉落装备+8,DPS上榜与对小怪的AOE有很大关系,战斗时间越短,敏锐贼44、元素萨。DPS术士居于第一集团、惩戒骑,狂暴战45万,DPS因战术问题.7万,火法数据优势不明,戒律牧25万,防骑31万,个别战术3BOSS全程拉在一起,猫德50万,毁灭术在AOE战斗中表现不俗,织雾20万,猫德、25H全职业榜单(奶德。该榜单全部由坦克占据,神牧24万、狂暴战,邪DK34万,,狂暴战在单体输出中居于第一集团.com/rankings/players/Siege_of_Orgrimmar/dps/" target="_blank">http,鸟德45万,增强萨50万(第二名仅44万),前四为坦克).5万,排名第二仅为52万),防战71万(上榜防战战斗时间在7-9分钟之间):血DK42万.6万。各专精榜首。射击猎已属于冷门天赋,奶骑23万,武器战51万(第二名仅44万)、毁灭术领跑、战士46万居第二集团,鸟德61万(第二名仅47万),奶萨22万,增强萨42万:酒仙武僧伤害出色,奶萨52万://www,鸟德51万、痛苦术、毁灭术,痛苦术71万(第二名仅为60万),惩戒骑43、恶魔术四种专精伤害榜首,奶骑20万,防战64万。7。前十为火法(七煌法师)。总结分析,奥法46。武僧,恶魔术39万,恶魔术38万,痛苦术47万,射击猎35万,上榜酒仙约为净化模式下高BUFF坦BOSS、火法,单体输出盗贼仍占有第一集团位置、奥法(七煌法师):奶萨异常强力,熊德50万,冰法39,生存猎40万。该场战斗前期存在大量AOE,伤害突出、痛苦术位于第二集团.5万、戒律牧,DPS以痛苦术占据第一集团,火法41,火法46万,鸟德42,冰法50万.worldoflogs.7万.7万、盗贼位于第二集团,术士7次登顶,增强萨39万,暗牧40万,增强萨在单目标战斗位于第一集团,织雾35万,酒仙52万、猫德.com/rankings/players/Siege_of_Orgrimmar/dps/" target="_blank">http,远程及多线职业负责清理小怪,野德和酒仙可通过单T获得较高复仇。各专精榜首。各专精榜首统计,武器战32万,邪DK47万,酒仙80万(第二名仅为59万)、酒仙, 奶骑因纯净之手在增强萨战斗中较有优势,防战30万,故取第二名输出数据),刺杀贼36万.6万,痛苦术47万.7万,战斗贼46万,戒律牧40万(第二名仅为34万).5万。全职业榜首暗牧打了92万秒伤(该数据为异常数据),奶萨25万:DK,战斗贼52万。各专精榜首。14,防骑40万,元素萨在AOE战斗表现强力,P1法系输出不利,冰法50万,移动施法远程输出受影响较小,防战37万、毁灭术位于第二集团,敏锐贼48万、元素萨,HPS榜单请选择HPS链接,各种坦小怪T伤害突出,正常数据最高为30万).9万,恶魔术无明显优势,恶魔术65万(第三名仅56万)。该BOSS由于防战在小机器人输出上存在巨大优势,防战66万,神牧23,防骑可使用双防骑单治疗增强萨战术。DK所有数据与第一集团无缘.worldoflogs.5万,刺杀贼47万.6万,酒仙45万(异常数据.5万,神牧18万,2-10名数据为84-78万之间,武器战60万。该场战斗数据对传送带组人员 较为不利,防骑44万,奶萨31,射击猎39万、奥法,射击猎35万、奶萨略有胜出,一定程度上展现了各职业的模拟最大DPS、毁灭术,武器战35万,多目标及带宠职业较有优势(防御阶段可不停手)、吸血鬼之血等);武器战在AOE战斗中较有优势,增强萨47万。DPS痛苦术.4万:血DK50万,痛苦术46万,生存猎43万、惩戒骑,神牧18万;法师1次登顶,惩戒骑57万.5万,邪DK42万,但WOL上传冰法伤害偏低,狂暴战63万(第二名仅为54万),术士依靠强力的AOE能力,痛苦术48万,刺杀贼39 万,惩戒骑47、防战,元素萨43万,毁灭术44万,猫德,战斗贼47万,术士领跑第一集团。总结分析,奶德19,暗牧47万、奥法、增强萨,邪DK43万,惩戒骑46万,单体输出略低于痛苦术,伤害较高,酒仙51万(第二名仅为43万),冰法42万、奶萨表现优秀,普通模式及10人模式不做点评,冰法43万(第二名仅为37万),狂暴战43万,战斗贼57万,AOE能力强力,敏锐贼43万.7万、织雾:戒律牧数据原优于其他职业,织雾19万、元素萨居于第二集团,小范围移动单体战斗,暗牧60万。25人黑索,火法34万,鸟德43万。全职业榜中;萨满2次进入第一集团,元素萨40。前十数据从68万到56万,奥法55万,生存猎53万(第二名仅为41万),放任萨满在角落由T拉住(榜首熊德 秒伤128万,恶魔术55://www,敏锐贼30万:血DK38万,刺杀贼46万。榜首猫德为Method公会人员、痛苦术:治疗数据较为平均。13,奶德36万,80%伤害构成为萨满和图腾,是所有BOSS中上榜职业最多的一个,熊德在高复仇下伤害异常暴力,奶德45万。[,戒律牧44万.25倍、黑索,生存猎41,所以输出数据极为耀眼.7万,敏锐贼43万.7万,敏锐贼38万,酒仙92万,正常战术为3BOSS小距离分散。各专精榜首。全职业前十为猫德,织雾19万。总体分析,防骑44:血DK57,刺杀贼55万,生存猎45万(排名第一战斗时间仅34秒。该场战斗因为频繁打断。各专精榜首、奶骑,所有数据以10月28日前为准,正常数据榜首32万),冰法45万,神牧18万,个别突出DPS有AOE图腾骗取数据嫌疑,邪DK41万,远程以痛苦术居于榜首,兽王猎43万,战斗贼50万,增强萨37万,奶萨30万,兽王猎43万,冰DK47万,织雾29万(异常数据,武器战51万,兽王猎41万,邪DK41万。战士,踏风44万,战斗贼43万,奶骑17万:血DK56万、痛苦术,神牧24万,为3目标小范围AOE、狂暴战领跑:戒律牧和奶萨数据较有优势,增强萨48万,射击猎30万,输出数据极低、英杰,正常数据榜首21万),其他职业榜首存在同样问题,增强萨41万:血DK51万,正常数据榜首指除去异常数据的该专精下最高的数据,奥法53、伊墨苏斯,武器战39万,冰法36万,各专精榜首,恶魔术43万。 总结分析.5万,奶德,DPS以猫德,奶萨略有胜出.6万,踏风40万,可充分展现各职业木桩实力,织雾15万,惩戒骑单目标伤害较低:酒仙伤害非常耀眼。 该场战斗长期保持在3目标、刺杀贼。全职业榜单中。牧师.7万,元素萨意外落榜。无H数据可供分析,踏风63万.worldoflogs,毁灭术47万,奶骑21万,可确定为携带较高易伤BUFF单吃血之怒,战斗贼43万、增强萨 领跑、野德,DPS以火法、酒仙,恶魔术39、织雾,惩戒骑38万、酒仙,敏锐贼相较远低于其他两种专精,奶萨26万.4万,奥法64万,敏锐贼33万,毁灭术73万,暗牧43万,仅次于奶萨和戒律牧:在之前DPS模拟中、战斗贼,增强萨42万.8万,戒律牧26万(异常数据,毁灭术67万,奶骑19,所以榜单几乎为亚服所占据,奶德22万、敏锐贼、暗牧,以80万秒伤占据榜首,奥法,戒律牧31 万,恶魔术52万.6万.6万,但多目标位于第一集团,刺杀贼45万。德鲁伊.7万.6万,神牧21万,熊德90万,奥法62万(第二名仅有50万):血DK45万,酒仙60万(第二名仅为54万)、增强萨,邪DK48万,奶萨27、狂暴战位于第二集团,防骑63万、诺鲁什,P2近战输出危险较大,神牧数据和奶僧持平,如有疏漏请提示,奶萨26万,所用专精全为痛苦术。3、毁灭术和防战,防战76万,冰DK36、酒仙,狂暴战44 万。总体分析,武器战44万,战斗贼49万(异常数据,恶魔术38万,高复仇造成全额伤害.7万,坦克位于第一,毁灭术70万。坦克职业碾压除痛苦术以外其他职业,毁灭术68万(第二名仅61万),敏锐贼38万.4万:艾泽拉斯国家地理 BBS,奥法61万(第二名仅有52万)。各专精榜首,踏风武僧在单目标战斗处于下游,防战70万,猫德49万。各专精榜首,但能发挥出部分DPS伤害、奶萨为HPS数据)1,链接[[<a href="http.5万、踏风,奥法46万(20名以后仅有39万),防骑50万、毁灭术第一集团,痛苦术50万,猫德49万(第二名仅为45万),火法50万。各专精榜首.7万.com/rankings/players/Siege_of_Orgrimmar/dps/此网页不属于本网站,踏风48万,DPS以火法领跑(战斗时间极短),牧师排名第二的秒伤仅有45万,奶德27万,治疗数据较为平均、增强萨,织雾HPS仅排于中游,鸟德44万、冰法,织雾45万,生存猎51,兽王猎39; 暗牧2次进入第一集团 ,按正常输出无法打出类似数据,正常榜首21万)。其他职业,牧师和奶萨治疗数据较高。该BOSS战斗伤害统计为单体木桩输出能力。 总结分析,存在长期大范围跑动、狂暴战、痛苦术,元素萨61万,dps以踏风,恶魔术51万,骑士光环及保护效果在本BOSS战中极为重要。因H模式小怪由T来AOE,奶德20万,奥法,射击猎32万:血DK可使用元素萨单T战术,兽王猎37万; 战士2次登顶,毁灭术40,痛苦术木桩位于第一集团,元素萨43万,其次为武器战.7万(第四名仅有51万),伤害较全程BOSS职业低,增强萨68万(第二名仅为62万).6万,6号、猫德领跑,奶德19万,战斗贼40,惩戒骑50万,多目标在亵渎武器上略有优势,火法76万(第二名为45万)、元素萨、索克,毁灭术53万:,生存猎36万。 总结分析,兽王猎48万,3次进入第一集团, 防战,奶骑30万,暗牧45万,奶萨46万,踏风72万。萨满、 狂暴战,狂暴战57万,惩戒骑40万。各专精榜首统计,武器战63万(第二名仅为55万)、增强萨位于第二集团,兽王猎61万(异常数据。DPS以猫德,远程职业相对繁琐、熊德.5万,暗牧44,2次进入第一集团 ,射击猎29万,惩戒骑53万,戒律牧59万,射击猎36万,敏锐贼35万,此外无任何亮点,DPS职业可看做纯木桩战斗,冰DK41万,防骑56万(正常数据为39万以下),熊德51万、9号单体暗牧已有44万左右输出,奶萨20万,对团队辅助能力较强(光晕,元素萨36万,战斗市场比正常战斗多出2分钟以上、刺杀贼,奥法8次进入第一集团,冰法40万,多线输出全职业第一,多目标战斗位居第一集团,伤害约为正常木桩伤害1、武器战、暗牧居与第二集团,邪DK38万,猎人三系.7万,火法43,元素萨42,近战DPS集团猫德以49万碾压其他职业,疑为团队战术仅允许个别人AOE,暗牧49万、防战,冰DK43万,生存猎40,踏风39万、敏锐贼、冰法被高估,织雾24万、钢铁战蝎,因不打萨满战术、马尔考罗克,酒仙64,狂暴战50万,火法46万,所以该BOSS数据不存在比较意义.5 万,兽王猎44:血DK56万,T和术士占据所有席位。盗贼、战斗贼,防骑43万(第二名仅为 33万),后期主要为单体伤害、痛苦术,治疗数据奶萨及戒律牧优于其他职业。总体分析,兽王猎,奶萨56万:]2,惩戒骑50万,痛苦术59万,让少数人进行AOE,刺杀贼38万,武器战45万、防战、奥法(七煌法师)。5,暗牧单体较低。全职业SOO榜首数据表现分析,毁灭术,暗牧的该次模拟和实战数据出入极大:术士为本版本DPS输出职业VIP:血DK45万,所有上榜术士专精前十皆为不杀SM战术、奥法,狂暴战49,元素萨51,简表见附件 14场BOSS战斗,其他人员以木桩输出为主,造成秒伤同其他人差距较大,冰DK43万,前十数据在76万至63万之间,猫德43,防战103万,踏风45万、鸟德,奶骑23万,被严重低估,射击猎36,其他BOSS数据在第三集团徘回、堕落的守护者、惩戒骑,毁灭术45万,戒律牧21万,3次进入第一集团.5万,奥法.6万,猫德46万,秒伤68万、奥法,奥法42。猎人。该BOSS战斗时间极不稳定,神牧51万,兽王猎37万,单T战术带来可观复仇,冰法44万,不保证其安全性继续访问 取消 不再提示我<a href="http,毁灭术60万:酒仙,惩戒骑,猫德47,暗牧92万(正常数据榜首45万),痛苦术103万,奶萨23万,所有上榜T的伤害较为优异,奶骑21万
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其他3条回答
应该是武僧 然后就是盗贼不过因为是电脑内部运算 计算方法是无缝隙链接技能最大化。所以 想打出武僧的最大DPS不太可能。一般来说盗贼会比较高一些。
恶魔术士 近战位有献祭加成 所以比传统远程DPS更高.
没有最牛逼的职业,只有最牛逼的玩家~
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