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你们玩的所谓英文游戏:其实都是法国公司出的!
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你们玩的所谓英文游戏:其实都是法国公司出的!
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1.乐智(Gameloft)
Gameloft est une entreprise de d&veloppement et d'&dition de jeux vid&o, cot&e & la bourse de Paris et membre de l'indice CAC Mid 60.
智乐是一家电子游戏的开发商和发行商,公司也是巴黎证券交易所和CAC Mid 60的上市公司。
L'entreprise est fond&e en 1999 par Michel Guillemot, cofondateur de la soci&t& Ubisoft et fr&re de son PDG,Yves Guillemot. Gameloft compte 7 000 employ&s dont plus de 3 800 d&veloppeurs. L'entreprise poss&de six principaux studios de d&veloppement aux &Etats-Unis, au Canada, en Roumanie, en Mexique, en France, en Chine et au Japon.
公司由Michel Guillemot成立于1999年,他也是育碧公司的联合创始人,也是其总经理Yves Guillemot的兄弟。Gameloft有7000名员工,其中3800人是游戏开发人员。该公司拥有6家主要工作室,分别在美国,加拿大,罗马尼亚,墨西哥,法国,中国和日本。
乐智(Gameloft)游戏推荐:
Asphalt 6: Adrenaline et un jeu vid&o de course de voitures orient& arcade d&velopp& et &dit& par Gameloft en 2010. Il est sorti sur Android, FreeBox, iPhone, iPad et OS X et poss&de une connectivit& multijoueur en ligne et en local jusqu'& six joueurs. Il appartient & la s&rie Asphalt. Les 12 circuits propos&s permettent de se rendre dans les rues de Los Angeles, de Tokyo ou des Bahamas1.
《沥青都市6:火线追击》是一款赛车竞速游戏,由智乐在2010年开发发行。这款游戏发布在了安卓,FreeBox,iPhone,iPad,OS X平台,并且可以在线或单机最多6人进行竞技。这款游戏属于《沥青都市》系列。12套路线可以让玩家在基于洛杉矶,东京和巴哈马街道的模拟场景进行游戏。
Dungeon Hunter Alliance est un jeu vid&o de r&le et d'action d&velopp& par Gameloft et &dit& par Ubisoft en 2011 au Japon et en 2012 aux &Etats-Unis et en Europe sur PlayStation Vita. Il est disponible au lancement de cette console portable. Dungeon Hunter Alliance est un hack'n slash fantasy.L'histoire parle d'un roi qui ressuscite pour sauver son royaume envahi par des monstres.
《地牢猎人联盟》是一款动作和角色扮演游戏,由Gameloft开发,育碧通过PlayStation Vita分别于2011年发行于日本,2012年发行于美国和欧洲。游戏自从在游戏平台上发行起就可供下载。《地牢猎人联盟》是一段关于砍杀的传奇。剧情描述了一个国王为了拯救其被怪兽入侵的国家而苏醒的故事。
2.维旺迪(Vivendi)
Vivendi Games &tait une soci&t& am&ricaine, filiale du groupe fran&ais Vivendi, qui d&veloppait, &ditait, et publiait des jeux vid&o. Elle &tait situ&e & Los Angeles, et comprenait plus de 3 400 employ&s r&partis dans 4 divisions de d&veloppement distinctes. L'entreprise &tait sur le devant de la sc&ne des abonnements bas&s sur les jeux en ligne massivement multijoueur.Vivendi Games poss&dait les droits de plusieurs franchises populaires, telles Warcraft, StarCraft, Diablo, World of Warcraft, Empire Earth.En 2008, Vivendi Games fusionne avec Activision et devient Activision Blizzard.
维旺迪游戏是法国维旺迪的美国分公司,业务为开发,发行和出版电子游戏。公司位于洛杉矶,四个不同的分部共拥有3400名员工。这家公司在大规模线上游戏的时代中走在了前沿。
维旺迪游戏有着多款流行游戏的版权,如《魔兽系列》,《星际争霸》,《魔兽世界》,《暗黑破坏神系列》,《地球帝国》。2008年,维旺迪游戏合并了动视,将其变为动视暴雪。
4.维旺迪(Vivendi)游戏推荐:
StarCraft est un jeu vid&o de strat&gie en temps r&el (STR) d&velopp& par Blizzard Entertainment. La version PC du jeu fonctionnant sous Microsoft Windows sort le 31 mars 1998 et s&inscrit dans la droite lign&e des deux premiers succ&s de Blizzard Entertainment dans le domaine des jeux de strat&gie en temps r&el : Warcraft: Orcs and Humans etWarcraft II: Tides of Darkness. Avec plus de onze millions de copies vendues dans le monde, il est l&un des jeux vid&o sur PC les mieux vendus et reste & ce jour le jeu de strat&gie en temps r&el le plus vendu de tous les temps.
《星际争霸》是一款策略类游戏,由暴雪娱乐开发。PC版的Windows平台运行的游戏于1998年发行,并且与《魔兽争霸:人类与兽人》和《魔兽争霸2:黑潮》并列为暴雪娱乐最成功的两款策略类游戏。全球范围内享有超过一千一百万份游戏销售量,它是当时直至今日销量最好的策略类游戏。
En janvier 1999, la sortie de l&extension StarCraft : Brood War &galement d&velopp&e par Blizzard Entertainment pr&c&de les sorties des versions Macintosh et Nintendo 64 qui ont lieu respectivement en mars 1999 et en juin 2000. Une suite est publi&e le 27 juillet 2010 sous le nom de StarCraft II : Wings of Liberty, et rencontre &galement un grand succ&s commercial avec plus de 4,5 millions de copies vendues six mois apr&s sa sortie.
1999年1月,同样由暴雪公司开发的《星际争霸》延伸版本《星际争霸:母巢之战》分别于1999年3月在苹果电脑系统和2000年6月在任天堂64平台上发布。之后的一个版本在日发布,命名为《星际争霸2:自由之翼》,该游戏发行后的6个月中同样以四百五十万份的销量取得了巨大的商业成功。
Le jeu prend place au 26e si&cle et relate les affrontements entre trois esp&ces distinctes, pour la domination d&une zone de la Voie lact&e connue sous le nom de Secteur Koprulu. De nombreux journalistes sp&cialis&s d&signent StarCraft&comme un des meilleurs et des plus importants jeux vid&o de tous les temps, consid&rant que celui-ci a mis la barre tr&s haut dans le genre des jeux de strat&gie en temps r&el. Le mode multijoueur de StarCraft : Brood War est particuli&rement populaire, notamment en Cor&e du Sud o& de nombreux joueurs ont acquis le statut de professionnels et participent & des comp&titions dont les matchs sont retransmis & la t&l&vision.
游戏剧情发生在26世纪,关于3个不同种族为了争夺银河系一片克普鲁星区的统治区域而进行的的战争。众多媒体将之评论为史上最佳和最重要的游戏,认为它为策略类游戏树立了很高的标杆。《星际争霸:母巢之战》的多人对战模式十分受欢迎,尤其在韩国,有很多玩家成为专业选手并会参加电视转播的竞赛。
Warcraft est une s&rie de jeux vid&o d&velopp&e et publi&e par Blizzard Entertainment. Le premier jeu de la s&rie & Warcraft: Orcs and Humans & est un jeu de strat&gie en temps r&el, publi& en 1994, reprenant le syst&me de jeu de Dune II en le transposant dans un univers m&di&val-fantastique&s'inspirant notamment du Seigneur des anneaux et de Donjons et Dragons.
《魔兽争霸》是一套由暴雪娱乐发行的系列游戏。第一套《魔兽争霸:人类与兽人》是一款即时策略类游戏,于1994年发行。该游戏延续了《沙丘2新王朝》的游戏架构,将其转换为一个魔幻型中世纪的世界,这主要受到了《指环王》和《龙与地下城》的启发。
Souhaitant profiter du succ&s rencontr& par l'univers qu'ils ont cr&&, Blizzard Entertainment commence ensuite & d&velopper un jeu d'aventure se d&roulant dans l'univers de Warcraft baptis& Warcraft Adventures: Lord of the Clans. Celui-ci est finalement abandonn& apr&s plusieurs ann&es de d&veloppement, le studio se rendant compte que le jeu est & en retard de trois ans & par rapport & la concurrence. Le sc&nario du jeu est cependant utilis& lors du d&veloppement du troisi&me &pisode de la s&rie & Warcraft III: Reign of Chaos & qui est publi& en 2002.
希望延续之前所创造的魔化中世纪世界的成功,暴雪娱乐随后开始开发了一个承袭《魔兽世界:氏族之王》蓝本的《魔兽世界》。这款游戏经历了几年的开发,相较于其所面临的竞争,制作室称其为&姗姗来迟了三年&。然而这款游戏的剧本被用在了《魔兽争霸系列》的第三部&&《魔兽争霸3:冰封王座》,这款游戏在2002年发行。&
3.育碧(Ubisoft)
Ubisoft (anciennement Ubi Soft Entertainment) est une entreprise fran&aise de d&veloppement, d'&dition et dedistribution de jeux vid&o, cr&&e en mars 1986 par les cinq fr&res Guillemot, originaires de Carentoir&en Bretagne.
育碧(Ubisoft,曾用名Ubi Soft Entertainment)是一家开发,出版,发行电子游戏的公司,公司由来自布列塔尼的卡朗图瓦的Guillemot五兄弟于1986年创立。
En 2015, elle se d&finit comme le troisi&me plus grand &diteur ind&pendant du monde, derri&re les am&ricains Electronic Arts et Activision Blizzard. En 2013, elle est le plus gros &diteur fran&ais de jeux vid&o devant Gameloft, une autre soci&t& de jeux vid&o cr&&e en 1999 par la famille Guillemot. Ubisoft est d&tenteur de nombreuses franchises & succ&s telles que Rayman, Splinter Cell, Prince of Persia, Assassin's Creed,Just Dance.
2015年,育碧成为世界上继美国的艺电和动视暴雪之后,世界第三大游戏发行商。2013年,育碧成为法国最大的电子游戏公司,位列Gameloft之前,Gameloft是一家由Guillemot家族于1999年成立的电子游戏公司。育碧是大量成功游戏的经销商,例如《雷曼》,《细胞分裂》,《波斯王子》,《刺客信条》,《舞力全开》。
育碧(Ubisoft)游戏推荐:
Assassin's Creed (litt&ralement & le Credo de l'Assassin &) est une s&rie de jeux vid&o historique d'action-aventure et d'infiltration en monde ouvert. Les titres principaux d&velopp&s par Ubisoft Montr&al sortent sur les consoles de&7e (Xbox 360 et PlayStation 3) et 8e&g&n&ration (Xbox One,PlayStation 4 et Wii U) ainsi que sur PC, tandis que les &pisodes secondaires sortent sur consoles portables(Nintendo DS, PlayStation Portable, PlayStation Vita) et sur t&l&phones portables (Java, Android, iOS).
刺客信条(书面版《刺客的信仰》)是一部历史题材的动作冒险类电子游戏,根植于一个开放的世界。单人游戏主要由蒙特利尔育碧开发,并发布在了第七世代游戏机(Xbox 360和Playstation 3)和第八世代游戏机(Xbox One,PlayStation4和Wii U)以及PC平台上,然而第二期发行在了便携设备上(任天堂 DS, 便携式PlayStation , PlayStation Vita)和手机平台上(Java,安卓,IOS)。
Le jeu raconte l'histoire du Prince de Perse qui, tromp& par le Vizir, lib&re les Sables du temps dans le palais du Sultan, ami de son p&re. Ceux-ci corrompent les &tres vivants et les transforment en Monstres des sables sous le contr&le du Vizir. Avec l'aide de Farah, fille du Maharajah d'Inde r&duite en esclavage par le roi de Perse Shahraman, le joueur doit faire traverser au Prince tous les pi&ges du palais aid& par ses talents d'acrobate et les pouvoirs de la Dague du temps, arme magique permettant de contr&ler le temps.
该游戏讲述了被其父亲的朋友维齐尔欺骗的波斯王子在苏丹的王宫解开了时之沙的封印。这使得生灵变成了沙怪,并处于维齐尔的控制之下。在之前被波斯王沙拉曼贬为了奴隶的印度王公之女,法拉公主的帮助下,玩家需要借助波斯王子的高超技艺和可以控制时间的武器,时之沙漏的魔力去通过所有关卡。
4.英宝格(Infogrames)
Infogrames Entertainment SA (ou Infogrames, ou IESA) &tait une soci&t& fran&aise d'&dition et de distributionde jeux vid&o, fond&e en 1983 par Bruno Bonnell et Christophe Sapet.
英宝格式一家由布鲁诺&博奈尔和克里斯托弗&萨佩成立于1983年的法国电子游戏出版和发行商。
英宝格(Infogrames)游戏推荐:
Civilization III est un jeu vid&o &dit& en 2001, qui fait appel & de nombreuses notions de microgestion et de strat& c'est le troisi&me volet de la s&rie
Civilization supervis&e par Sid Meier.
《文明3》是一款2001年发行的游戏,这款游戏需要很多的专业知识和策略;也是《文明》系列的第三部,有席德&梅尔监制。
Le joueur conduit une civilisation depuis ses plus humbles d&buts, en 4000&av.&J.-C., jusqu'aux premi&res d&cennies du xxie&si& durant cette longue p&riode, le joueur doit tenter d'&tablir la supr&matie de sa civilisation confront&e & d'autres empires. Pour s'imposer, chaque protagoniste devra &tendre son territoire en fondant de prestigieuses cit&s, en exploitant ses ressources naturelles, en d&veloppant ses arm&es et son r&seau diplomatique, en faisant du commerce, en diffusant sa culture, et en essayant de toujours &tre & la pointe de la technologie.
玩家需要从一个文明最开始的阶段,公元前4000年前开始,一直发展到21世纪头十年;在着个漫长的时间段里,玩家需要尝试建立文明霸权去对抗其他文明。为了征税,每个统治者要通过建立繁荣的城市,探索自然资源,发展军力和外交关系,进行贸易,传播文化以及不断地保持科技领先的方法来扩大疆土。
RollerCoaster Tycoon 3 est un jeu vid&o de simulation de gestion de parc d&attractions, sorti le 5 novembre 2004. Il s'agit du troisi&me opus de la franchise RollerCoaster Tycoon, cr&&e & l'origine par Chris Sawyer, mais reprise par Frontier Developments.
《过山车大亨3》是一款模拟经营游乐园游戏,发行于日。该游戏为《过山车大亨》系列的第三部,最初由Chris Sawyer创造,但之后由Fronrier Development接手。
Il offre la possibilit& de cr&er, modifier et g&rer des parcs d'attractions dans diff&rents sc&narios propos&s. Le but est de cr&er ou de reprendre un parc d'attractions, en tenant compte d'un budget limit&, tout en r&pondant aux diff&rentes demandes des visiteurs.
它为玩家提供在不同剧本中创造,设计和管理游戏的机会。游戏的目标是在有限的预算下,通过满足游客的需要,创造或接管一个游乐园。&
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请得给你在一个网站上玩过一个FALSH小游戏,FALSH内容是这样的:一个人把一个雪球从山上推下来,雪球滚呀滚,掉下悬崖,刚好扎下面的翘翘板了,板的另一头有一块多米诺骨牌,骨牌被弹打到事先排好的骨牌上,骨牌一块块倒下,到最后一块时,刚好打到一个开关了,开关被启动,随即天上放起烟花。烟花绽放后会有字体出来,看到这里,想必有玩过这个FALSH的就知道了。(注:这个FALSH是可以自己设定的)答对给分
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br />这是配置,但过不了几分钟帧数骤然下降,但今天玩消逝的光芒,50帧左右,玩孤岛惊魂3使刚开始几分钟非常流畅,也是这个问题,一开始非常流畅,过几分钟就没法玩了。而且撸大师警报响了,显卡温度90多。我朋友的电脑比我差很多,玩消逝的光芒也没问题,也就十几帧的样子,根本没法玩。我玩星际争霸2却没有这个问题,我以为是游戏的关系
别管你朋友的电脑有多差了,因为就算他的电脑是286,注意别烫着。你玩游戏的时候开着温度检测的,检测应该有一个报表,你看温度曲线是在不断升高的话,孤岛惊魂3就不一样了,就算开始能跑50帧,说明显卡已经不够用了,这时就是考验机箱散热的时候了。鲁大师也报警了,检测到显卡90℃,但是你把电脑放在通风不好的位置了,也会出现同样情况,就说明散热出现问题了,这就是引起你问题的原因。至于为什么比你配置低的电脑不卡也不温度报警,你朋友的电脑什么配置我不知道。星际争霸2是DX9的游戏,对显卡要求并不高,也不能解决你现在的问题,不然至少简单场景时能到60帧,也就是说你的显卡现在运行孤岛危机3的时候会满负荷运转,是你机箱散热不好,显卡热量不能及时散发出去,所以只能猜测一下。第一,配置越高的电脑。19寸显示器分辨率低,分辨率越低运行游戏时对配置要求越低。同样是最高分辨率。第二,你朋友的电脑可能不如你的好,所以他的显示器也不如你的好,可能是19寸的,而你的是21寸的,那就是硬件原因了,你的显卡可能有问题,也可能是电源供电的问题,配置列表中是不能检测电源型号的。要判断这种问题要做替换测试,把你的显卡和你朋友的显卡换一下,看看你的显卡到他的电脑上是不是也温高,750Ti跑星际2绰绰有余,如果这块显卡到哪都温高,也就是说散热好的话你玩游戏不会出现问题,结合你游戏掉帧,应该是显卡确实温高了,报警时你可以用手摸一下显卡散热片,发热量越大,散热对性能发挥的影响越大。你朋友的电脑虽然帧数比你低,但是散热好温度正常,所以玩多长时间也不会卡。还有一种可能是你的电脑散热没问题,21.5寸显示器比19寸玩游戏时要多耗费60%的性能。第三
如果是覆盖式的散热器,那么你还是退换显卡吧:Limited by reliability voltage(可靠性电压限制)VOp:Limit by operating voltage(操作电压限制)Util,那么可以看到显卡风扇电源线这个是因为显卡在温度过高时会自动降频保护引起的帧数剧降,自动降频后显卡的性能肯定会大幅降低,利用降频来降低显卡发热量,和装机水平没关系,如果你的显卡散热片比较小:Limited by GPU utilization(GPU使用率限制)而你的显卡肯定是散热异常,所以Thrm模式会在高温情况下启动,降低显卡频率后会自然会性能骤降。 另外补充,显卡风扇的电源是接在显卡卡板上的。以750ti的性能如果散热没问题的话是不可能跑到70度以上的,建议你退换该卡 从新让他们换一个没问题的卡。 新的显卡会有以下即可状态限制,使用GPU-Z 在sensors页 perfcap reasom 一项中可以看到显卡所处于的状态PWR:Limited by total power limit(总功耗限制)Thrm:Limited by temperature limit(温度限制)VRel
H81主板没有PCIE3.0接口,只有2.0。会限制独显的性能发挥。最后,如果显卡重插了还是这样,那就是显卡质量问题了。其次,你出现的现象是显卡散热失效,先检查一下显卡风扇是否没有接电(装机水平比较差,或者比较粗心的人常犯这个低级错误),以及显卡的额外供电是否插上了,最好是把整块显卡都拆下来重新装一遍首先,这个配置主板有问题
帧数下降应该就是温度过高造成的,显卡到90度是比较危险的了,长期这样很容易烧坏显卡,你应该检查一下显卡散热是不是有问题
应该是显卡散热太渣了,玩几分钟后显卡温度太高性能自然就下来了。换个散热吧。
上跑分,看是否假卡,跑完贴图再说另:换个驱动再试游戏,不行拆显卡看散热,看硅胶
I5 6500 散 可超频 华擎B150 Gaming K4/HYPER 可超频 RX470D 4G...
能玩是能玩,但不用想什么高特效了
华硕FL我觉得不错,我年前买的,玩大型游戏一点也不卡,价格应该是4999元,系统...
你好 CPU i5-6500散片 主板 华硕B150M-PLUS 显卡 七彩虹iGame GTX95...
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