天刀玩唐门天涯明月刀手残玩唐门怎么破

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唐门怎么玩? 天刀唐门全面详解 新手攻略
文 章摘 要
天涯明月刀不限号测试已经开始两周了,不少萌新进入了天刀的江湖中。作为输出前几的门派,唐门收到了很多人的青睐,今天小编就带给大家唐门门派的全面解读。
天涯明月刀不限号测试已经开始一段时间了,不少萌新进入了天刀的江湖中。作为输出前几的门派,唐门收到了很多人的青睐,今天小编就带给大家唐门门派的全面解读。唐门属性加成:  1点力道=0.45外功攻击=0.2外功防御1点根骨=5点血1点洞察=0.45外功攻击=0.01会心率=0.02命中率1点身法=0.02命中率=0.04格挡唐门应该主堆洞察,其次力道,紧接根骨。砭石选择:砭石的属性加成大概分为攻击、格挡、全属性、会心、血量5种。就唐门而言,攻击、会心肯定是首选,但是今天我告诉你,攻击对于唐门来说,作用远 远不如会心。因为唐门本身伤害就挺高,就算再多几点攻击伤害的加成也不会特别大,倒不如提升一下会心,这样才能将伤害最大化。所以我觉得唐门砭石的选择有 如下两种:第一种:作为一个远程脆皮门派,首先应该考虑的就是伤害。有句话说的好”进攻是最好的防守“,唐门的优势在于远程打击和高爆发高伤害,唐门要做的就是保证自己不被近身不死的情况下,给对手造成最大化的伤害,尽量在最短的时间内让对手死,只有这样才能保证唐门自身的存活。第二种:作为一个远程门派,血少脆皮是最大的硬伤。对于唐门来说,只有活着,才能打出有效的伤害,而堆血量的话恰好弥补了唐门的缺陷,一个没有缺点的职 业是最强的。大家都知道唐门操作难,其实说唐门操作难,倒不如说唐门的容错率低,因为一旦被对手近身抓住机会,很容易就被一套带走。而堆血量的话,如果没 被对手一套带走,那我就还可以继续风筝对手,这也是变向的提升了唐门的输出能力。心法属性加成:炼武·洞察:3洞察、2根骨、1力道炼武力道:3力道、2根骨、1洞察锋锐:2力道、2洞察、2根骨归鞘:2洞察、2根骨、1力道、2身法心法选择:
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天涯明月刀唐门攻略 天涯明月刀唐门通关兵器谱
发表: 13:53:19来源:99单机
天涯明月刀唐门攻略 天涯明月刀唐门通关兵器谱。这里说的是40层塔,我这个区明天才能开放70级,所以目前40层满。下面就手把手教大家天刀唐门如何一名通关。我不装B,昨天无限饮血忘记改回饮血强化扇子所以饮恨38,说实话,带对技能可以接近满血通关。一句话证明我手残:无论饮血什么经脉,我移动都是用滚的。。。(爬上高层塔后慢慢改回来了)废话不多说,先说说战前准备:1、战力5000+一眼就可以看出我一身50装,在60装已经满地爬的年代,不是我不想要,而是运气差到爆炸,打了3天工,就一页罗睺和鞋子,不过我都能做到这数据相信是大部分人都能达到的,一句话:跑图跑完、见闻做完、经脉全满、一本4层心法(精工我没满,做了3次满吉运,没绑金了)2、心法必备心法:《九婴》,次要心法《修罗》如果你没有九婴也不愿意去出一本的话,下文可以不用看了,别看回复量不多,但续航能力超强,配合唐门的风筝战术,你想满血通关都不是不可能,60级只能学4重,极其好用的技能,很适合唐门,付个属性加成图。至于《修罗》就不多说了,唐门必备技能之一,对最后10%血量的boss造成巨额伤害!对!是巨额!!3、技能经脉把人打飞的扇子、把人打飞的爆天星、强化扇子的饮血,基本就是这套路,如果耐心好的可以用打人回技巧的扇子。4、操作思路把风筝进行到底。随时使用千机扫,保证即使你在逃命,也能够回血和输出(虽然都很少,但是最有用)定力没打掉之前和boss保持距离,但不要太远(距离一远boss就会跳你面前),最基本的操作就是丢个千机扫然后慢慢跑,有饮血的时候边跑边丢,扇子强化好了丢一个然后暴雨梨花或者星雨飞花拉开距离,操作十分简单,boss靠太近就滚两下继续跑,boss定力没了立刻开形神合,给一套高输出让后继续风筝(扇子+饮血+扇子+爆天星+扇子+星雨飞花+扇子+暴雨梨花,开千机继续跑)。5、操作重点留足够的机巧和内息,内息最重要,当内息低于1/3时活用千机扫的换位和自替身躲闪(这也是为啥机巧值也要留够的原因),内息低时输出尽量不用扇子,边跑边饮血,用暴雨梨花或者星雨飞花技能输出又能拉开距离,等内息回的差不多继续输出。6、翻牌选择前25层塔很随意,什么收益大选什么,建议由2分钟额外奖励的收益最大。但要保证25层之前你有三buff:攻击加成,暴击加成,防御加成(这三个牌只要选一次就够了,持续到结束,再选会有加成但时间很短,不建议)。后15层有内息回复速率加成100%的必选(越往后越必要!看清楚不是【内息回复】而是【内息回复速率】),其它的牌如允许饮血(时间短,后期选了你也可能饮不到),生命回复(如果你血量50%以下比内息回复速率优先)。重要boss打法1、独孤若虚:其实超简单,看他喊无痕剑意的时候别打会反弹(输出一套你自己基本就死了),自替身在被点穴的时候用(点穴后boss会丢个全场大,伤害超高,不过跳起来就没事了)话说这boss输出超级低,20层遇到他打我还不如我回血快,34层遇到打我就比我回血快一点,别被他乱七八糟的招式骗了,被打就滚一下,滚不动就挨着也没事,如果你把自替身用了被他点穴那就完了。2、小f4:3个坐在原地一个在跑的boss。也很简单,挨个打死就行,boss输出低没啥好怕的,注意只有站起来的才吃你伤害,首要输出3个原地不动站起来辅助的那个。3、大f4:这个boss有点蛋疼,同样也是4个怪,3个跑的慢1个跑的超快,同样也会替换,输出关键是只能打那个跑的特别快的,打其他3只会被伤害反弹,所以大部分时间不能用扇子,饮血边跑边打吧,好在boss血量不多输出一般。4、孔雀:说好打很好打,说麻烦也麻烦,孔雀的血量超低,但是会放毒,打法就是能用形神合尽量用,不要风筝全力输出,boss放毒躲远点,boss大招跳起来。5、琴魔:我不知道其他职业是不是很难打,我打了两次琴魔,dps全开站撸就行,躲都不用,打完我还是满血的,所以我也不知道琴魔到底啥技能。差不多就是这些,与手残的唐门互勉~再怎么手残,我也要坚持玩唐门,这就是身残志坚。。。
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天刀唐门为何难 单一时间多操作是关键
  不管是已经在玩内测的玩家,还是天天逛论坛的水友,关于我们大部分时间看到的是&手残别玩PVP&这样的说法
  但是多数从其他游戏转来的同学和不玩唐门的同学其实并不清楚唐门难在哪儿?
  难道只是因为血少?控制要预判?等等上比别的职业差么?
  对于相信游戏平衡的高玩来说,这些吓不住他们,那是什么导致天刀目前唐门的人口总量偏少?插旗半天看不到一个唐门呢?
  其实唐门这个职业其实难点基本可以分为以下几个:
  难度2星:身板脆,被贴容易一套带走
  难度3星:控制技能依赖大招,非大招状态下控制依赖傀儡的安置(差不多和wow的萨满出图腾投掷丢电能一个难度)的预判
  难度4星:脱控技能1自替身CD较长,脱控技能2千机扫需要傀儡施放千机扫后两秒才能使用,并且有一定的使用条件,需要对对方控制技能比较了解且有一定的预判
  难度5星:唐门最难的地方在于他的一个被动,控鹤擒龙,这个技能直接导致了一般玩家和钢琴手玩家的巨大差别,大多数人受各类目前主流网游的操作模式,已经非常习惯按下一个技能,在GCD的时候手指移向下一个技能准备,从而达到不浪费GCD并且技能有连贯性。但是天刀唐门因为控鹤擒龙这个被动的存在,最理想的状态是一边风筝一边施放暗器技能一边通过预判跑位来安置傀儡并且使用傀儡技能从而达到技能CD的充分利用来形成持续的的伤害压制;暗器技能和傀儡技能之间完全独立的享受CD和GCD,同一时间的理想状态大概手需要按至少3个键盘键位并且还要用鼠标控制面向以及设置了智能施放的指针位置,这就导致了大部分人不能习惯这种模式。
  以上说明目前在于对于想入天刀的朋友一个简单的介绍,也是对现在已经在玩但是还没玩明白的同学一个方向。
  天刀从内测来说算是一款国产好游戏,画面精致,内容丰富,虽然还有很长的路要走,而且最后的运营模式也还没确定。
  还是希望天刀能成功,成为国产第一武侠网游,并且推向世界~
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