【刀塔传奇】41级 为什么我战斗力这么低 求天谕竞技场战斗力阵容

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刀塔传奇怎么玩竞技场_刀塔传奇竞技场八大技巧
发表时间: 22:24:01|
编辑:海伈
其实是一款比较具有策略性的游戏,很多时候不同英雄的搭配带来的战斗效果也会不一样,特别在竞技场实力接近的英雄如何分出胜负,在英雄的选择方面就具有比较大的区别,下面是竞技场的八大技巧分享。&竞技场八大技巧1.先手:两边队伍队伍同时拥有白虎和影魔,进攻方的影魔是先出影压,打断防守一方的影魔放技能,现在人手一个影魔,进攻的时候非常暴力,但是防守的时候 经常没出手就倒下了,建议防守的队伍配备一个DP(死亡先知),防守的时候DP一巴掌拍回去打断影魔和其他英雄放第二技能,减少T的压力的同时还能抢回先 手。2.如果你是单T阵容,你在搭配时应该搭配1-2名限制保命英雄,例:小鹿,DP,沉默术士,巫妖,巫医,冰女,黑鸟等。单T阵容的思路就是给后排多点时 间输出并且丢出大招,以潮汐为例:经常会发现能量满了但是丢不出去就死了,其实就是差那么1~2秒,你队伍里面放个限制英雄就能给T争取到这个时间,大招 一丢对面T倒一个再躺下这辈子就值了!3.对付电棍:电棍在这个版本异常的强势,大招一出天下我有,这里说下电棍大招并不是全屏,如果你没有被压缩阵容你会发现最后一位英雄一般吃不到大招,电 棍队都是有个主T保电棍,对付这种队伍首先你必备白虎,避免被压缩阵容,其次如果有沉默术士的话就非常好,因为沉默的小招沉默有极其高的几率沉默到电棍而 且是起手,我实测对面3个T我都是沉默电棍,要不你就放个DP或者冰女,至少比较有优势,如果都没有就避开电棍队4.白虎:白虎算是JJC超级辅助了,如果你有白虎那你尽量选择没有白虎的阵容去打,先手+起手晕+BUFF加成,基本保证胜率在80%以上,如果你没有白虎那么就去弄一只或者去打没有白虎的队伍5.坐飞机:这里首先你要有工会,并且和他们混熟,然后让排名靠前的兄弟给你让位置,让你排名上去拿钻石,(如果你飞到第一名至少6000钻石)钻石白送的不拿白不拿,而且你拿了钻石也提高自己和工会的实力,何乐而不为呢6.选对手:选对手优先看对面整容和英雄星数,战斗力和等级只能作为参考,经常会发现等级比你低,战斗力没你高的排名比你前,可你却打不过,人家英雄星数比你多,搭配比你好,你当然打不过。7.排名:这里你必须知道JJC的规则,例:101-200名属于一个段位,你会发现你很难选到101-105或者195-200以内的对手,你们可以试一试去刷这个分数段比较难刷到这个排名,如果你有幸打到这个名词,那么就不容易被别人选到,也比较容易保住名次。8.合理利用每天的JJC次数:一般每个人一天都是打5次,前三次打完完成任务,把两次流下来等到晚上8:45的时候开打,当然你要把队伍弄到今天最好的 状态,改附魔就抚摸,该加点的加点,为什么说要留两次等到8:45之前打呢?因为每天9:00结算,你8:45打一场要是赢了,那么10分钟之后你还留一 次来防止在这个期间被人打下来,你还能打回去,(同样的队伍谁先手谁就赢,他能打赢你,你也能打赢他),你要是愿意你还能在最后的5分钟内再找个靠前的排 名冲一下。如果你第一次输了那么不要着急,看好最后一次机会再5分钟前来一发。相关链接:
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刀塔传奇竞技场最强阵容组建攻略 非R竞技场阵容搭配
作者:不详来源: 11:40:00
&#65279;竞技场获得排名的奖励非常丰厚,玩家们可以说是都想组建一套最强阵容来攻略竞技场,那么该如何组建呢?下面小编就来和大家一起聊一下!希望能对大家有所帮助!&一,竞技场原则:刀塔传奇的竞技场攻防是全自动的,所有英雄排好站位后同时进场,根据各自的技能次序自动攻击,此时,同样英雄的首次攻击是攻方占优的。战斗开时候,技能按照各自英雄自身的技能次序发放,直至一方全部阵亡。二,竞技场天平:打过竞技场的人都知道,级高星高压死人,的确,单张卡牌的自身三维、攻防强弱的确会直接影响胜负天平,但是今天我们不讨论这些。理论上,双方血量相等、攻击相等的情况下,胜负天平应该50%VS50%,事实情况并非如此,我们会发现一个阵容往往压制另一个阵容,所以,有人会说“竞技场没有最强阵容”。但是,兔兔非常不赞成这句话,兔兔认为,竞技场有最强阵容的,这个阵容或许不能打出100%的胜率,但是如果它能打出80%甚至90%的胜率。换句话说,如果有那么一个阵,胜率明显高于其他组合,它就是竞技场最强阵。三,竞技场核心思维:打出我方英雄的特点,抑制对方英雄的输出,这道理大家都知道。但是如何扬长避短呢。兔兔自己是法系出生,竞技场常年50名附近,最近开始下滑,常常被低自己4-5级的白虎影魔队打败。和很多玩家一样,兔兔也会吐槽,也会气愤。但是痛定思痛,兔兔还是会考虑自身原因的。最近兔兔的的常用阵容是死骑、电棍、巫妖、冰女、死亡先知。把单个英雄拿出来都不弱,但是搭配起来问题很大。也许有人会说,兔兔你的阵容死骑扛不住,换个潮汐也许电棍就能开大收割了。其实问题并不那么简单。竞技场不是大招决定一切的地方,所谓的大招秒人也要有前期的铺垫,平A、小技能的伤害在后期越发显得重要。反复研究失败原因后,找到关键:兔兔的阵容缺乏控制。竞技场数据一栏看似比的是谁输出多,其实比的是单位时间内谁输出多,控制对方的输出也就是增加自己的单位时间输出。比如骨法的技能发放平A-放逐-爆轰,看似合理且华丽,但是实战中如果没有很好的控制保护,骨法的三连招很难有机会发放出来,这也是全刀塔传奇智力最高输出最高的智力英雄鲜有露脸的最重要原因。谁会用一个容易受人控制,自己又不能控制人的英雄呢?除非你的队友帮你控制,但是你少一个控制,对手也许就多一个控制,天平就会倾斜。四,控制的分类解说1,打断:以神牛的三个技能为代表,切断对手的技能次序发放的同时,让对方短暂晕厥,醒来后技能发放次序归0,比如骨法,也许刚打完放逐,准备爆轰了,被打断,醒来后仍旧从平A开始,走平A-放逐-爆轰的三步曲,单位时间内的进攻伤害大为下降。其实,打断的英雄很多,兔兔偏偏挑一个最冷门、大神们最不推荐的神牛说起,兔兔也承认,神牛相对较脆,但是,如果你也和兔兔一样,看过一些满级5星的神牛竞技场表现的话,也许会惊叹,神牛,大后期不错的英雄!2,沉默:代表英雄就叫沉默。新出的特权英雄敌法,号称法师克星。其实,真正的法师克星非沉默莫属。包括死亡先知的3技能,刀塔传奇的沉默是阻止所有带有魔法技能的发放,包括一些物理英雄的魔法大招都有效抑制,且时间较长。沉默期间,遇到魔法技能发放就自动跳过。沉默打法系,一个大招开出来后,战场立即安静,你懂的。3,减速:代表技能是冰女的冰暴。这个技能怎么说呢,不能说无效,但是实际效果并不像前两种那么直接。只能延缓对方技能输出到达的时间,等于延长了对方技能CD,并不能阻断。可以说是个锦上添花的作用,实际使用效果不太理想。4,凝固:代表技能有美杜莎的石化、小娜迦的海妖之歌、冰女的冰封等,尤其前两者,范围是所有人(石化不能凝固身后),时间也很长,造成对方所有技能包括平A都不能发放。五,控制是竞技场攻防的核心概念有控制才有一切。想象是美好的,现实是残酷的,所有的战术,如果没有控制或被反控制就会被破坏。就如我们公会“自在”研究的4号位DP防守攻方的2号位影魔,其核心就是后手沉默,控制对方影魔的输出,达到我方单位时间内输出大于对手的目的。兔兔的四个法系AOE阵容,战术思想一定是前半段存能量,后半段大招反杀一波带走的,实际情况远不如想象,队伍缺乏控制的情况下,仅死亡先知的3技能沉默能为我方单位时间输出带来明显增益,冰女的冰封和冰暴作用并不大,战斗期间经常受到对方的控制,虽然有些时候也能出个别大招,但是大多为时已晚。如果我的阵容增加白虎和沉默,再加上两个带控制的输出,冰女、死亡先知,尽管减少了巫妖削对方魔抗的BUFF,但实际战斗力肯定要高于现在。六,以控制为核心概念研究阵容1,大招反杀流:&以兔兔的非常失败的阵容作为教训,大招反杀最重要的是所有主力AOE成员能活到开大招,而要活到开大招,就必须在之前的一场段时间内控制对手的输出。2,速攻点杀流:&最标准的物理点杀T大鱼已经很难见到了,在人人带白虎的阶段,双方开局互相输出,大鱼队伍一击不成,T先死,后面就困难了,骷髅王两条命成为物理速攻流首选。同时物理速攻流相对也是最不吃对手控制的队伍,自身还能通过一些带控制的强输出英雄(如一姐和影魔的三压)来控制对手,优势明显。3,后排秒杀流:&这个队伍其实是后排秒杀+AOE队伍,真正的后排(中后排)秒杀队伍里应该还有敌法的位置。尽快的秒掉对手脆皮,造成以多打少的格局,同样,这些想法能否实施依旧离不开死亡先知等的控制。4,搅局变阵流:&其实,我这篇文章在第五部分就可以收场了,“画蛇添足”的写了第六部分,就是想把这个流派介绍给大家。如果您也和我一样经历过1.6版本,那么你一定听说过黑鸟的没落史。但是敌法的到来是划时代的,敌法不是黑鸟,也不仅仅是法系杀手,他更是一个搅局高手。敌法,不一定要求他杀死对手某个人,只求他吸引对方活力,给己方流畅输出带来时间,其实这也是一种控制,队形的控制,让对方的主力输出与控制仅打上我方一人的反控制,敌法是战术英雄,更是控制英雄。论坛里我暂时不能上视频,但是我可以大致告诉大家,敌法并不是传说中的逗逼,并不是只能欺负法师的脆逼,诚然,敌法打物理队并不像打法师队那么切菜,三后排队伍也的确能限制敌法的输出时间,但是敌法依然成为我心目中最强阵容的一员大将。搅局变阵,黑鸟不是第一个,敌法也不是最后一个,小小今后一定也能出现在大家的视野里,我们拭目以待!PS:以上各个阵容来自APP1区截图,绝非兔兔推荐的阵容,请注意了。七,总结与展望在“控制”这个概念的前提下,我们可以考虑队伍的致胜条件和阵容组合,其次才是先后手与残局思量。研究每个英雄的技能次序CD,研究对战中双方技能交叠次序,反复观看各种英雄搭配的实战表现而不是简单的统计数据,我想,我们每个人都能找出一个自己研究出来的“最强阵容”。非R如何搭配合适的竞技场阵容1.围绕英雄星级第一次钻石单抽是个3星英雄,第一次黄金10抽是个2星英雄。那么非R玩家请主要围绕3星英雄,其次搭配2星英雄进行培养。当然,如果运气好获得了其他的高星英雄,那么也把它加入到阵容里吧。所谓的阵型搭配那都是在英雄实力的前提下,而英雄星级是非R比较难追求的东西。所以优先考虑星级。在《刀塔传奇》里,特别废物的英雄不多。一心一意地培养下去,自然会有格外的惊喜。2.阵容选择根据自己的高星英雄来制定自己的阵容,非R玩家就不要过分迷恋什么dp+白虎+影魔&之类的了盲目地追求那些最优套路,你会发现自己的培养速度还跟不上策划的改版速度。所以,如果你的3星英雄是物理队,那么就组一套偏物理的阵容如果你的3星英雄是法师队,那么久组一套偏法系的阵容。具体搭配方式请根据以下。3.英雄的获得途径英雄获得途径主要分为3类:远征兑换,竞技场兑换,精英关卡刷。如果你的阵容是物理队,那么,远征兑换白虎,竞技场兑换神灵,精英关卡刷小黑和潮汐。白虎就不解释了。神灵是个不俗的物理输出,并且比较能抗住暴发型法师,拖到最后有翻盘的能力小黑一开始已经到了2星,相当于30个灵魂石,所以最实惠,并且后期小黑的能力不凡潮汐在前期就有两个关卡掉落,刷得比较快,并且是个非常合适的物理T,后期有了笛子和强袭后也比较能抗。是个比较平民的单T。所以物理队推荐3星英雄+白虎+神灵+小黑+潮汐。P.S. 有其他好的英雄可以按自己的理解替换,主要考虑到英雄升星难度。5月的巨魔也是一个非常值得考虑的英雄,如果你的队伍是法系队,那么远征兑换dp或巫妖,竞技场兑换影魔,精英关卡刷小小。远征的dp或巫妖,这里就不解释了,大家根据自己喜好选择。竞技场的影魔是个目前最厉害的法系输出。精英关卡刷小小,这里稍微解释一下 小小是个比较平民的法师T。
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《刀塔传奇》阵容推荐 竞技场七大强力阵容
发表时间: 13:20 来源:未知 作者:翼风 
熟悉刀塔传奇竞技场的玩家都应该知道每天晚上9点前的残酷,特别是前10名,不到最后一秒简直不知道会发生什么。即使是土豪玩家,也难以确保不败。 9点前的最后十秒孕育了无数个精彩纷呈的故事,说不清楚也道不明白。
  熟悉刀塔传奇竞技场的玩家都应该知道每天晚上9点前的残酷,特别是前10名,不到最后一秒简直不知道会发生什么。即使是土豪玩家,也难以确保不败。  9点前的最后十秒孕育了无数个精彩纷呈的故事,说不清楚也道不明白。9点前的最后一秒,见证了无数场“百团大战”,险象环生亦或是惨剧连绵。今天就一起来看看如今jjc那些引以为豪的防守阵容,虽然谈不上固诺金汤,但至少千锤百炼,有一定的借鉴价值。  阵容一:  分析:这个阵容云集了罗纳尔多,梅西等明星队员,阿呸,是剑圣和敌法(最近世界杯看的心力憔悴);就阵容配置而言,法师队很难偷袭取胜,多T物理队比拼暴击rp或是上高智力的单T克制敌法,应该是比较合理的攻略手段。  阵容二:  分析:标准的多T带敌法队伍,纯物理队面对小小和熊猫基本上上不去,纯法队又忌惮敌法;笔者曾用巫妖+修补匠的阵容侥幸赢过一次,也就那么一次。克制方案:要么你有对等的英雄血战比拼人品,要么就是想方限制敌法的输出。  阵容三:  分析:内行人看得出来,这是一个花了很多心思得出的阵容。小那家是为了克制敌法,间接保护了沉默。这个阵容的核心显然是沉默,沉默配合后排的单点是否能迅速破对面主T直接影响了战场胜负。只是被法师队偷袭的概率仍然很高。  阵容四:  分析:冰女:“胖熊猫给我撑到咱中排三个放大,妥妥地赢。” 熊猫:“额。。我醉了。” 看到这个阵容我的第一反应是:五星dp又能上场了! 当然这个队伍其实暗藏陷阱,盲目地上敌法,敌法很有可能被中排冰女控住,一套打死,gg!  阵容五:  分析:非常实用的一套阵容,除了沉默,别的都升星简单,整体优势就是成型快,高星在jjc是非常必要的,特别是物理输出和主T。就此而言,这套阵容的优点和缺点一样大,毕竟光靠一个沉默是很难防住歇斯底里的法师队的。  阵容六:  分析:一套致力于秒对面前排T的混搭队伍。优点:修补开出大后,己方巨魔可迅速切中排。缺点:修补开出大后,如果己方巨魔已经残血,后继输出乏力。  阵容七:  分析:没啥好分析的,大众路线,战斗力为0的渣渣  总结:  以上七个阵容多多少代表了目前jjc的一些趋势,在改版前,虽然这些阵容并非牢不可破,但至少比较有代表性,在jjc有他们能够生存的价值。毕竟没有完美的防守阵容,还在为英雄搭配烦恼的玩家,可以参考大神们的选择(第七个不是大神,整一个跟风的蛇精病),经过实践检验的队伍才是高容错率的队伍!未来的jjc,在刚被猪强势加入和影魔、拍拍、月骑改版后,必然会愈发精彩、值得期待!【英雄阵容推荐大全】万金油无限控制物理光环法术爆发单体输出恶心减甲
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