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生死狙击圣光-生化独行客,送号末日审判
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{description}简述:《生死狙击》是由无端科技开发的一款3D第一人称射击(FPS)网页游戏,于2013年9月发行。本作采用无端科技自主优化引擎,拥有爆破等多种作战模式,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化。百科有名中文名生死狙击原版名称生死狙击其他名称生死狙击游戏类型3D第一人称射击(FPS)游戏平台《生死狙击》是由无端科技开发的一款3D第一人称射击(FPS)网页游戏,于2013年9月发行。本作采取无端科技自主优化引擎,拥有爆破等多种作战模式,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化。百科有名中文名生死狙击原版名称生死狙击其他名称生死狙击游戏类型3D第一人称射击(FPS)游戏平台4399小游戏百度贴吧游戏腾讯游戏所属系列FPS页游地区中国开发商无端科技发行商4399小游戏,百度贴吧,腾讯销售4399小游戏发行日期2013年9月内容主题枪战玩家人数大型多人游戏画面3D最新版本2周年庆发行阶段正式版主要角色玩家类型3D口号八亿浏览器的枪战梦想!目录1游戏设定2模式介绍?挑战模式?团队竞技模式?爆破模式?生死爆破模式?无限爆破模式?变异模式?死亡竞赛模式?刀锋战士模式?个人竞技模式?枪王之王模式?大头英雄模式?大头英雄?天梯联赛?团队争霸模式3枪法介绍4战队介绍5基本操作6特色系统?战斗模式?个人竞技模式?特殊竞技模式?军火库7地图介绍?江南园林?死亡工厂?失重仓库?物流仓库?西部荒镇?训练基地?风洞训练室?边境木屋?监狱?狂欢之城?失重禁区?生化实验室?核武基地?游乐场?玛雅废墟?城市巷战?火车站?吊桥?异变禁区?冰雪堡垒?研究所?核武基地?东方古镇?沙漠2?大峡谷?废弃工厂8武器介绍?雷霆之怒?炎魔咆哮?M4A4军魂?CZ75迅猛龙?DSR-1?PP19地狱犬?SG551?RPK?AN94?MP5?SCAR?95式?特种LR4?AR15?M4A1?AK47?沙漠之鹰?GLOCK?AWM?M4A1-S?AK47-战魂?AK47-玫瑰?AK47-炎煌?AR15-S?RPK-S?M4A4镭射?AN94鹰眼?镭射沙鹰?特种军铲?幻影弩箭?MG3炼狱?气锤?双持蓝魔?M14ERB?双持毒牙?柯尔特巨蟒?黑白双煞?M500?炎爆弹弓?圣诞加特林?尼泊尔军刀?马来剑?汤姆逊冲锋?M4A1荣耀?AK47荣耀?愚人高爆?AUGA3?白银巴雷特?波斯弯刀?黄金M14EBR?SCAR七夕?XM8?指虎?毁灭者?撕裂者?如意火铳?Beretta92游戏设定编辑4399《生死狙击》是款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏。打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。游戏采取无端科技自主优化引擎,带来华丽流畅的游戏体验,无须担心网络延迟。有生化,个人,团体[1],爆破等多种作战模式,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化。[2]模式介绍编辑共13种挑战模式在规定时间内守住基地,防止怪物破坏大门![3]僵尸围城僵尸围城适用地图:丧尸围城、泰坦实验室获胜条件丧尸围城:消灭12波所有怪物前,基地不被摧毁则通关成功,若基地的血量变为0时,本局游戏失败;泰坦实验室:胜利:保证控制台不被摧毁,并完成充能,进入实验室消灭BOSS;失败:1.控制台被摧毁2.BOSS战倒计时结束后,玩家不可复活,全体死亡后游戏失败玩法介绍:游戏时达到5级便可随时按P键学习特殊技能,需要消耗金钱(非金币)。不同类型的枪械,所能学习的专精技能不同,增加了游戏的趣味性。复活条件:玩家首次死亡需等待5秒复活;此后每次死亡,等待复活时间增加10秒;消耗GP玩家可原地满状态复活,复活后:弹药恢复至满值,自身无敌2秒,并加速100%持续4秒胜利奖励:(此模式现在在测试期间,暂无奖励。正式发布后奖励丰厚)如何进入:挑战模式正在处于测试阶段,仅开放一个频道可以进入(跨服挑战测试频道),仅限等级大于等于25级的玩家进入。现在挑战模式中可以切换战术背包,学习的专精技能将会重置,金钱退回,保留当前生命值。站在弹药补给点4米范围内可切换,单局游戏玩家有2次切换机会。参战人数:6人难度规则:分为普通,困难,噩梦3个难度,默认选择普通。团队竞技模式与队友并肩作战,最先达到要求杀敌数或者在指定时间内杀敌多的一方胜利。感受刺激经典的杀戮体验!爆破模式作为风暴联盟想方设法安装C4,雷霆战警则要阻止对方或将对方全部消灭。适用地图:巨人钟楼、中东战地、霍顿庄园、暴力街区、军工厂、沙漠2、东方古镇、废弃工厂、火车站、狂欢之城、西部荒镇、核武基地、吊桥。获胜条件1.歼灭敌队雷霆战警和风暴联盟最常见的一种获胜方式就是歼灭所有敌人,在爆破模式中也同样不失为一种有效方法,但是与其他模式不同的是,如果风暴联盟在A、B区安放了C4炸弹,即使战警歼灭了风暴联盟,也必须解除C4炸弹,才可以获胜。而复仇者还有一条获胜的途径,那就是在指定地点安装C4而且在特定的时间内不会被征服者拆除。这也是被称为爆破模式的原因。2.安放并引爆C4风暴联盟:风暴联盟需要在A、B区安放C4炸弹,并且等待大约25秒C4爆炸,在此期间,风暴联盟需要保护C4炸弹不被雷霆战警解除。需要特别注意的是,风暴联盟在行动过程中需要保护携带C4炸弹的队员,以免C4炸弹被击落,若掉落了C4可以捡起将安放并且引爆。3.解除C4雷霆战警:风暴联盟安放C4后,如果雷霆战警接近了安放有C4炸弹的区域,其该区域的雷达指示就会在屏幕上显示出来,雷霆战警就可以掩护己方队员,前往解除炸弹(按E键解除炸弹,大约5秒)。生死爆破模式基本介绍:生死爆破军工厂地图生死爆破军工厂地图及时救助你的队友!围绕目标地点,双方阵营展开攻守爆破战。可以理解为:带有&复活/救助&设定的全新爆破模式。适用地图:巨人钟楼、中东战地、霍顿庄园、暴力街区、军工厂、沙漠2、东方古镇、废弃工厂、火车站、狂欢之城、西部荒镇、核武基地、吊桥参战人数:默认选择16人胜利条件:1.全灭敌人最常见的一种获胜方式就是全灭所有敌人2.安放并引爆C4与爆破模式无异3.解除C4与爆破模式无异复活设定:死亡后的玩家,尸体不会消失,在死亡后的20秒时间内,可被队友救助复活;每个玩家有无限次救助他人的机会;玩家死亡后并可被救助时,小地图显示求救信号,SOS!进行复活:同阵营玩家可在尸体旁长按&E&键,5秒后复活该玩家;复活失败:20秒之内如果没有玩家前来救助复活,该死亡的玩家将不能再被复活,变更为观察状态;次数限制:每个玩家最多有2次被救助的机会。[4]无限爆破模式玩家死亡后,有时间复活,按本场死亡次数类推:560......适用地图:军工厂、沙漠2、核武基地、废弃工厂变异模式变异模式分为六种:1、变异战2、死神降临3、终极变异4、超能变异5、幽灵变异6、变异觉醒适应地图:寂静站台、游乐场、实验室、双塔惊魂、异变禁区、死亡工厂、古城遗迹、死亡基地、圣诞游乐场、死亡沙漠、风洞训练室、生化实验室在此之中,人类的任务是坚持到最后存活下来。变异体的任务是感染所有人类。变异体有7种:1、疾风体特点:速度快技能:1、暴走(移动速度大幅提升)2、狂暴冲刺。(跳跃能力和速度将大幅度提升,同时,周围同伴速度将提升10%)(变异觉醒)对人类英雄伤害:1000(轻击)1500(重击)2、咆哮体特点:皮厚血多技能:1、践踏(可以使人类减速)。2、灵魂锁链。(可以连接最多2个队友,平均分配受到的伤害)(变异觉醒)对人类英雄伤害:1000(轻击)1500(重击)3、缠绕体技能:1、缴械。(使人类只能使用近战武器和投掷武器)2、病毒飞弹。(击中的人类直接被感染,飞弹可击破)(仅限于变异觉醒)对人类英雄伤害:轻击1000、重击15004、魅影特点:身子小。技能:1、隐身。5级后可以全隐。2、隐匿寄生。(寄生在同伴身上,队友死亡或脱离将脱离出来,并且将自动隐身)(变异觉醒)人类英雄伤害:1000(轻击)1500(重击)5、变异母体特点:血厚;可以分析人类位置;所有人可见其位置。技能:1、保护盾。(减少所受到的90%的伤害,同时速度变快、子弹阻力变小)2、病毒滋润。(给本身回复3000血量,附近的变异体也可以回复3000血量(变异觉醒))3、母体光环。(附近的变异体只要不受伤害就可恢复血量。被动技能)(变异觉醒)对人类英雄伤害:1500(轻击)3000(重击)6、死神(只在死神降临模式出现)特点:血厚;可以分析人类位置;所有人可见其位置。技能:1、暗影召唤。(可以把人类从守点拉到面前,过程中减少所受到的50%的伤害。)对人类英雄伤害:1500(轻击)3000(重击)7、终极母体(只在终极变异模式、超能变异模式出现)特点:血厚;可以分析人类位置;所有人可见其位置。技能:死亡射线(20/0)(终极变异)/在周围形成一个保护盾,减少所受到的90%的伤害,同时速度变快、子弹阻力变小(超能变异)/变异大军使用后,其他变异体按&Y&即可达到母体身边(超能变异)死亡射线技能特点:每1秒恢复1颗血量:40000(终极变异)/12000(超能变异)使用方法:在终极时刻时按&E&键(终极变异)/直接变成终极母体(超能变异)对人类英雄伤害:3000(轻击)4500(重击)死亡射线(单次)500变异战:人类需要在倒数的15秒内迅速找到一个守点,15秒后会有变异母体或夹带着变异体出现。人类需要保护本身不被感染。可以使用手中的枪击败变异体。变异体在成功攻击到1名人类后会将其感染,同时本身升1级,等级会影响本身的血量和一些技能。母体不能升级。变异体在被枪杀后将会在地图的任意一个复活点复活,不掉级,满血,技能冷却时间接着死亡时继续计算。但是变异体在被近身武器杀死或被人类英雄击杀才后无法复活,进入观战模式。每感染一名人类,人类会增加20%攻击力。坚持到最后没有被感染的人类,系统将提示&按E可变身为人类英雄&时,人类就可变身为威力强大的人类英雄。人类英雄:(注:如装备角色为女性角色,变身后为女性英雄)血量:10000(终极变异将会更多,约为12000,前提是英雄数较少)特点:不会被感染,但是被变异体抓后会扣血,直到死亡。缺点:在失重地图、终极变异终极时刻中,跳跃高度低于变异体及人类。伤害:守护之剑、惩戒之剑:轻击,重击(可以秒杀LV3的普通变异体,除终极变异)。&清道夫&榴弹炮、&救赎者&榴弹炮:伤害300~1200。武器:1、男英雄:守护之剑;女英雄:惩戒之剑2、男英雄:&清道夫&榴弹炮;女英雄:&救赎者&榴弹炮。(注意:只有6秒的选择时间)(注:在变异模式中人类英雄最多为3个,死神降临模式中最多为4个,终级变异中人类英雄无限)死神降临模式:此模式不会有变异母体出现,变异体每秒增加1%的进化速度,可以拾起变异DNA加快本身的进化速度,人类也可拾起它提高能力和获得8秒的保护盾,并可以补足弹药。每个变异DNA可以加快10%的进化速度,变异DNA会自动刷新。当进化值为100%时,变异体按E可以变身为威力强大的死神,所以疯抢变异DNA吧。当死神全部降临时,变异DNA可以为变异体和人类英雄回复3000滴血。注:死神拥有召唤可将人类吸至身边。但只要把死神击杀,即可停止召唤。终极变异:此模式是变异模式的升级版,战前准备和普通变异模式一样。在55秒时,会提醒终极时刻倒计时,45秒时所有幸存人类可以变身人类英雄,变异母体也可以变成终极母体。在这之前,变异体可以感染人类,获得解药,解药在15秒后自动消失,解药按E使用,2秒后即刻生效,恢复成人类,带枪,子弹满。并且一定时间隐身,拥有2秒无敌时间。但需要注意的是:终极时刻来临后,变异体即使拥有解药,解药也会立即失效。并且在拥有未使用的解药时被人类击杀会丢失解药。解药不能重复获得,但每感染1人将会刷新时间。超能变异:此模式带有&超能人类&,可以有&力场护盾&,&传送召唤&,&伤害加深&,&光学隐身&技能,以及人类领袖。变异体需要感染2次人类领袖才能成功感染。在人类领袖统御下的人类,攻击力增加100%。在45秒后人类领袖可以变身成为英雄。与终极变异雷同的是:变异体也可以通过感染人类获得解药。但感染普通人类只能获得一半解药,也就是说,要感染2人才能完全拥有解药。感染人类领袖超能人类将会获得完整解药。获得解药的人类将随机变身为普通人类或超能人类。幽灵变异:此模式中,变异体将会以幽灵形态出现。也就是人类不能看见。但变异体越接近人类,隐身效果会越来越弱。还是与终极变异雷同,变异体也可以通过感染1人来获得解药。人类则需要通过探测器和天空中偶尔出现的闪电来发现变异体。变异觉醒:此模式中,变异体和人类拥有1级觉醒和2级觉醒。变异体1级觉醒将改变原有技能,2级觉醒血量将大幅度提升。(母体1级觉醒前无技能)人类1级觉醒拥有&兴奋剂&技能:不消耗子弹,攻击力提升100%;2级觉醒将可以变身人类英雄。但是人类英雄还是有限的,所以未及时变身将停留在普通人类阶段。此模式中,改进的优点是:受感染的人类将直接死亡,3秒后随机复活在某地点。不会再出现1人感染,全军覆没的情况。[1]死亡竞赛模式基本介绍:及时救助你的队友!消灭对方阵营全部敌人,获取最终的胜利!适用地图:战神殿、喋血货轮、山林小寨、流放之城、巨人钟楼、中东战地、霍顿庄园、暴力街区、军工厂、沙漠2、东方古镇、废弃工厂、火车站、狂欢之城、西部荒镇、第九区、核武基地参战人数:与团队战一致,默认选择12人。胜利条件:死亡竞赛以回合形式进行战斗,每回合为3分钟;创建房间时或未开始战斗时房主可选胜利回合数(5、9、11、13、15),率先达到预定回合的阵营为最终胜利方,结算战绩并退出游戏回合时间内,对方阵营所有敌人死亡,则已方阵营获胜;回合时间到,双方阵营均有人员在场,则存活人数较多的一方胜;存活人数一样按总血量较高的一方阵营获胜;血量一样时双方各有二分之一的几率获胜。复活设定等待复活:死亡后的玩家,尸体不会消失,在死亡后的20秒时间内,可被队友救助复活;每个玩家有无限次救助他人的机会;玩家死亡后并可被救助时,小地图显示求救信号,&救&!进行复活:同阵营玩家可在尸体旁长按&E&键,5秒后复活该玩家;复活失败:20秒之内如果没有玩家前来救助复活,该死亡的玩家将不能再被复活,变更为观察状态;次数限制:每个玩家最多有2次被救助的机会;[5]刀锋战士模式基本介绍:该模式只能使用近战武器进行攻击(且近战武器可丢弃/拾取),并可以对死亡的队友进行救助,共同争取最后的胜利(在地图中游戏人数大于等于8人时,每方会有1个武器包,当游戏人数达到满员时,全局会出现3个武器包)!适用地图:战神殿、喋血货轮、梦幻城堡、暴力街区、军工厂、双塔惊魂、山林小寨、角斗场、城市巷战、失重仓库、东方古镇。参战人数:与团队战一致,默认选择16人胜利条件:刀锋战士模式以回合形式进行战斗,每回合为3分钟;创建房间时或未开始战斗时房主可选胜利回合数(5、7、9、11、13、15),率先达到预定回合的阵营为最终胜利方,结算战绩并退出游戏回合时间内,对方阵营所有敌人死亡,则已方阵营获胜;回合时间到,双方阵营均有人员在场,则存活人数较多的一方胜;存活人数一样按总血量较高的一方阵营获胜;血量一样时双方各有50%的几率获胜(以AQ随机选择,这一句如果警察赢,下一局恐怖分子赢)。个人竞技模式这里没有队友,只有无穷的敌人!这里有:普通个人战、手枪个人战、刀战个人战、手雷个人战、霰弹个人战、狙击个人战。胜利条件:达到目标击杀数。比如目标击杀数是20,则当房间内有人击杀了20个人时,游戏结束。《生死狙击》游戏截图《生死狙击》游戏截图(14张)枪王之王模式枪王之王模式,以&个人战&模式为基础,进行高度玩法创新,成就真正的枪王之王。比赛过程:1、比赛开始后,除本身外均为敌人,死亡后3秒在地图中随机地点复活2、比赛分为8个阶段,每个阶段都只能使用该阶段指定武器,完成该阶段击杀目标后,进入下一阶段合并图册合并图册(2张)注意事项:1、进入战斗的玩家,默认都是从第1阶段开始,中途退出再进不保存阶段进度2、该模式下,玩家死亡后不掉落任何武器;不可按G键丢弃武器。3、为保证武器类型不全的玩家能正常的进行游戏,在该模式下,所有类型武器都配备一把默认武器4、当前阶段下,如果背包中携带2把或以上指定类型的武器,则会弹出选择界面,让玩家本身选择参战武器。大头英雄模式基本介绍:进入游戏的玩家,默认头部比例会有1.5倍的放大;在该模式下,玩家的头围会随着能量而变大,在离大头英雄之路越近的同时,也越容易被其他玩家爆头。还可以通过向队友射击以给队友加血获得经验值!经典涉及融入全新大头模式,大头大智慧,一切头说话!适用地图战神殿、喋血货轮、山林小寨、暴力街区、军工厂、梦幻城堡、城市巷战、东方古镇、沙漠Ⅱ、监-狱、第九区、空间站。参战人数:与娱乐团战一致,默认选择12人胜利条件:消灭敌方所有玩家未消灭完:时间耗尽时,当前回合阵营获得的总能量数决定胜负复活设定(2个阶段):正常阶段:玩家死亡后可复活决战时刻:当出现大头英雄时,战局时间重置为60秒,死亡后不能复活(阶段介绍见下方玩法部分)玩法介绍:1)能量系统①大头能量决定头围的大小,进度条不同等级会使头围有不同幅度变大;进度条满时变成大头王,当阵营内的大头王数量达到一定数量时,大头王可再次升级为大头英雄。②击中队友帮助其加血(手雷、榴弹等除外),击中敌方玩家,击杀敌方玩家,均可获得相应数量的能量,其中击中队友可回血。③非大头英雄状态下,死亡扣除300能量,能量扣除可触发降级大头英雄①每个阵营最多可产生3个大头英雄,根据开局人数决定(当一方阵营产生足够数量满状态玩家时,满状态的玩家同时变身为大头英雄;另一方则在有满状态玩家出现时,即刻变身)。在大头英雄产生后即进入决战时刻(会有头顶标识,己方蓝色,敌方红色)。大头英雄的血量是3000,伤害很高(变身大头英雄后依然可以自救互救)。②大头英雄头部会放大3倍,同时变身为近战英雄并且血量增加[6]天梯联赛天梯联赛系统将所有生死狙击服务器内(跨服)的玩家,根据实力进行严格的等级划分,并通过随机的形式进行匹配促成一场势均力敌的正式比赛,是一个防外挂、科学的个人实力战绩体系!个人实力的评估体系不再是单纯的杀敌、KD比、命中等等传统并乏味的数据结合体,而是在此基础上进行了优化,并引入世界性赛事中用来评估FPS职业选手能力的数据项,例如:杀敌率、生存率、连杀率等极具说服力的评估数据,使个人实力的评级更可靠、更专业!个人联赛段位和等级联赛共有6个段位,分别是:英勇青铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石和最强王者上述除了最强王者外,每个段位从低到高都设有:I、II、III、IV、V级最强王者,是指整个赛区内的个人最强TOP128如何成为&最强王者&最强王者,是指整个赛区内的个人最强TOP128!王者采取替换制,即同时只存在128位最强王者若当前王者&128人,只需将段位和等级提升至璀璨钻石V级,积累战绩达到100点并成功能过晋级考核,即可成为最强王者中的一员。若当前王者&=128人,即第129人想要成为王者时,除满足晋级条件外,还需要第129人的战绩超过王者中的第128名,才可进入王者组!而被替换的王者,降级为璀璨钻石V级。最强王者的战绩会持续累积并且没有上限;根据累积的战绩,决定最强王者中的排名如何提升段位与等级战绩通过在个人联赛中战斗,积累战绩;对战胜利会增加战绩,对战失败会减少战绩每个段位晋级、等级晋级,所需的战绩均为100点当战绩达到100点时,晋级状态将会自动激活晋升段位考核、晋升等级考核晋升段位和晋升等级的考核实质上是相同的,不过需要进行的战斗场次不一,晋升段位需要进行最多5场考核,而晋升等级只需要进行最多3场考核。晋升段位条件:5场考核,胜利3场则晋升成功;如果失败,则还原至考核前的实际战绩,不影响段位。晋升等级条件:3场考核,胜利2场则晋升成功;如果失败,则还原至考核前的实际战绩,不影响等级。晋级保护包括段位和等级,只要晋级成功,均可获得5场降级保护状态;在这5场期间,即使战绩扣至0,都不会被降等级。降级不降段个人技术实力的状态有起伏,这都是非常正常的;个人联赛采取&只降级不降段&的设定,充分保护玩家积累的段位荣耀。钻石段位开始,会开始扣分,如果被扣除分数后,不再满足当前段位所需积分,将会触发段位降级。不过,只会在同段位内降级,即钻石段位,最低会降至钻石Ⅰ,不会退回黄金段位。降级时只减少实际扣除的战绩,并且需要积累战绩达到100激活晋级状态,重新进行晋级考核个人联赛FAQ问:个人联赛中有几个战斗模式可以选?答:四种模式,分别是:团队枪王、团队战、枪王之王、团队爆破;后续可能会加入其它更多模式。问:我们服务器要是人比较少怎么办?匹配成功率会不会很低?答:理论上是会有这种极端情况产生,为此我们引入了2个保护方案:一是玩家迫切需求,也是最重要的,就是个人联赛将采取&跨服&匹配和战斗的形式,从而有效的保证了人数需求!记住,你是在和整个赛区内的《生死狙击》玩家战斗,而不是一个服务器;其二,个人联赛会选择性的开放固定时间段,避免玩家的分流,同时也缓解为了追赶战绩而长期进行匹配联赛的压力。问:我可以和其它玩家组队参加匹配联赛吗?答:目前天梯联赛中加入了联赛爆破模式,开放组队匹配,可邀请好友、战友一起征战联赛,开黑、拆黑,youcanyouup!问:晋级考核和晋段考核怎么打?答:晋级和晋升段位考核,在实质上和普通的匹配战斗没有区别;战绩满100点时,系统会自动激活考核状态,你只需要打赢2场(晋级)或3场(晋段),就可顺利晋级啦!问:晋级失败有什么损失吗?答:无损失。晋级失败后,战绩只会回到晋级前的点数,不会额外扣除。并且在晋级考核的几场战斗过程中,战斗失败也是不扣战绩的问:我第一次加入个人联赛,怎么看不到我的段位和等级?答:第一次进入个人联赛,需要先完成5场评级赛才会显示你所处的段位与等级。评级赛的目的是让系统快速的定位到你的真实实力所处区间,如果你实力够强,同时也避免了从低到高一次次晋级核的过程。问:为什么有时候胜利加的战绩很少,有时却很多?答:正常情况下,完成的战斗场数越多,所处的段位与等级和你真实实力会越接近,如果匹配到的对手都处于同一水平线时,那胜利和失败加减的战绩会比较平衡;在此基础上,系统会着重记录你在战斗中的实际表现,假设你的实际表现和你的实力不符,又或者你的阵营当中有其它人的表现实在太过于惊艳导致你拿不到frag(杀敌数)成绩,那即使战斗胜利后,获得的战绩会相对比较少;同理,不管胜利或失败,都是通过在战斗中的表现决定最终加减战绩的多少。再总结一下:匹配时双方阵营的平均战绩会有所波动,这也是决定双方在胜或负的情况下,会有多少加减战绩;但是,最终个人加减战绩的决定性因素,是完全看个人实力表现的。问:如果碰到玩家恶意退赛怎么办?会有什么处罚?答:首先声明,我们会持续的、严厉的打击恶意退赛行为!保护比赛环境,人人有责!先来了解一下怎么样算恶意退赛:比赛途中退出,且在战局结束时,仍未回到游戏中的,视为恶意退赛;针对恶意退赛者,将会扣除一定战绩,禁赛的时间和扣除的战绩随着退赛次数增加而增加,甚至可能会被封号。为了判别是无意的掉线,还是恶意的退赛行为,系统还加入了&断线重连&等保护功能,以防止一些无意和突发情况。[8]团队争霸模式基本玩法团队争霸是一种带有成长性、娱乐性的团队战模式,玩家通过杀敌、时间累积获得经验值,达到要求后升级,升级可带来血量、攻击加成;同时,地图上会刷出各种buff、技能,玩家拾取后便可拥有。如何升级?时间累积:每2秒可获得4点经验杀敌:每击杀1人可获得120点经验等级升级需求升级血量加成升级攻击加成0级无无无1级24010%10%2级24010%10%3级24010%10%4级48010%10%5级48010%10%6级48010%10%7级72010%10%8级72010%10%9级72010%10%10级120010%10%如何获得BUFF或技能?拾取场景上刷新的BUFF或技能,可为人物增加BUFF或技能;每人同时最多可拾取3个不同类型的BUFF或技能;重复拾取同一技能,可使当前技能升级,每个技能最多可升3级;以下为一次性消耗的BUFF,不占用技能位,不存在升级的概念:BUFF效果弹药包1次性固定效果,当前所有武器满弹匣医疗包1次性固定效果,回复至当前的血上限
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