这是怎么做到的,就是在吃鸡游戏界面翻译上显示状态栏

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崩坏3新手入门必备手册 舰桥界面功能一览
来源:作者:小葵
崩坏3新手入门必备手册,舰桥界面功能一览,崩坏3新手攻略,主要是界面游戏中各项功能操作手法级构成,想要快速的上手一个游戏,除了要掌握这个游戏的基本玩法之外,了解游戏中的各项分支作用,比如说,设置功能怎么操作,任务系统怎么玩,状态栏分类及使用明细。
位于界面右上方,显示体力、金币及水晶的信息栏。
体力:随着舰长等级提升而增加上限值,消耗后每6分钟回复一点。能够通过消耗水晶换取一管体力值,不过因为体力的消耗速度很快,不太推荐这种做法。
金币:除了通过副本掉落外还能从家园中的设施中获得,是舰长在游戏中最常用到的货币。这里要提的是使用水晶兑换金币的功能,每日第一次兑换金币时消耗的水晶比较少,而且会有暴击影响,运气好的时候可以通过消耗较少的水晶换到4~5万的金币,还是比较划算的。如果在游戏中遇到急用金币的时候,可以考虑用水晶解一次燃眉之急。
水晶:硬通货,可用来兑换游戏中的大部分物品,对于无氪舰长来说,除了签到和达成关卡挑战外,完成某些特殊任务也可以获得水晶补充。至于氪金这里就不做太多评论,舰长可千万不要坠入原力的黑暗面哦。
②玩家卡片
位于左上角,可以在这里编辑舰长的个人介绍和昵称,之所以要把这功能单独拿出来说,是因为玩家卡片界面隐藏了一些&不为人知&且非常容易被忽略的秘密功能。
CG回放:位于玩家卡片界面左下角,可随时欣赏已经解锁的CG动画。
装备图鉴:位于玩家卡片界面正下方,可以查看游戏中的全部武器、圣痕及材料的基础信息,武器可以毫无保留地查看图案和数据,而未获得的圣痕无法查看立绘,只能查看圣痕的数据。注意查看的装备状态均为满级数据而并非初始数值。
获得成就:位于玩家卡片界面右下方,点击已完成的成就便能领到相应奖励,奖励由水晶和金币组成,当看到这里有!提示时,不要忘了领奖励哦。
账户:位于玩家卡片界面右侧,可以检查当前账户的安全状态,强烈建议各位绑定邮箱、手机和实名认证,越完整的账户不仅安全性越高,在出事的时候也利于你快速找回。
包含一切和好友有关的功能界面,在这里可以查看好友状态、增加好友或是同意好友申请。注意自己的识别ID可以在发现&搜索中查看。
听说过偷电狂魔爱酱的大名没?觉得手机烫到可以煎鸡蛋?那么你可能会用到设置界面哦。设置界面位于主界面左边,在这里可以对游戏的各项功能进行调整。
声音:调整声音输出大小的地方,从上至下分别为BGM(背景音乐)、音效和CV(角色声音)三处细节,因为大部分情况下都可以通过调整手机、平板的声音来达到相同目的,相信用到的机会并不多。
画质:大部分舰长都会用到的地方,系统会根据手机的硬件性能默认在一个配置上,只有少量的旗舰手机可以开到最高档位。如果在游戏过程中发现卡顿或是发热严重,建议将帧数限制在30,或是关闭高品质和抗锯齿&&或者是干脆降低一个档位。
图像:修改画面对比度,建议保持默认设定。
推送:设定推送功能的地方,在允许游戏发送推送消息的前提下(第一次进游戏时会有相关提示,之后可以在系统设置中再度开启或关闭),会在通知栏提示游戏的状态。
其他:开启或关闭实时天气系统功能,建议保持默认设定。
省电模式:开启后游戏会牺牲画质来保障手机电量的消耗度,在周围没有充电设备的时候推荐开启,只是画面效果有点惨不忍睹&&
任务界面位于主界面左边,在这里可以查看游戏中的各项任务说明及完成方法,也可以领已经完成的任务奖励。其中每日任务是舰长每天都要面对的挑战,该类任务虽然奖励不多但完成难度不高,对于提升舰长等级有很大帮助。值得一提的是在角色生日等特殊日子里会出现一些特殊的限时任务,完成后往往能获得不错的奖励,每天记得看看没完成的任务需要哪些条件,以免错过了这些限时任务。
和女武神愉快地互动吧
看到舰桥中央水灵灵的女武神没?是不是很想和她们拉近一点关系,从此迎娶白富美走向人生巅峰?没问题&&舰桥上的女武神是可以让舰长自由抚(tiao)摸(xi)的哦。在互动过程中,随着和女武神的互动次数增加,女武神的好感度也会越来越高,态度也随之转变。
不过呢,女武神虽然美丽善良温柔可人,但如果在她们对你的好感度只有一心的时候,连续三次摸一些不可描述的部位会被她们用暴力驱逐出休伯利安号,乖孩子千&万&不&要&尝&试&哦~> 这是什么游戏 求名字,
额 这游戏玩过 还能爆衣可惜删了名字忘了叫啥和拳皇差不多
我想起来了叫死或生最后一战下个逗游吧 那游戏多 喜欢玩啥下啥
发表我的评论年薪20W游戏UI设计师,都是怎么做到的?
年薪20W游戏UI设计师,都是怎么做到的
&interface)即用户与界面的关系,包括交互设计、用户研究、界面设计三个部门。在人类社会逐步向非物质社会迈进过程中,互联网信息产业已经与大家的生活密不可分。
随着游戏产业的蓬勃发展,除了只能在PC端操作的端游、页游,手游已经无处不在。游戏的可玩性显然不是吸引用户的唯一因素,人们对界面的设计感与美观度要求日益提升。
游戏UI设计师,这个新兴量产的职业成为游戏市场最大需求端。新技术带来高收益,据可靠薪酬数据显示:UI设计工作年薪为10W-15W,有经验者达20W,资深者更高,而游戏UI设计师又为其中最稀缺资源。
如果你对游戏、UI、设计三个关键词感兴趣,不妨看看以下内容。
游戏原画创作中,更在意的是美术质量;而UI设计则更看重用户与界面直接的交互关系:美观的界面给用户带来舒适的视觉享受,用户在操作过程中的使用感如何,是衡量一款游戏界面设计是否成功的关键所在。
如果你的设计意图,在一款游戏中有效传达给了你的玩家,在操作过程中,能够快速把想法转化为游戏中的行动,并产生正面情绪。带着这份情绪,玩家乐于继续操作下去。
与之相反的糟糕的界面设计,例如界面信息量太多太乱,又或者太少,不能向用户传达有效信息,提示引导性不强,都会给玩家带来糟糕的用户体验。
好的游戏UI设计与糟糕的设计,区别在哪?
简单图例说明
一、左图(突出设计重点) &
右图(识别误区较多)
二、左图(界面简洁,突出重要信息)
&右图(不了解玩家习惯,冷门应用显示较多)
三、左图(使用常用操作习惯)
右图(不轻易尝试新的设计规范)
四、左图(简化重复操作信息,节省空间加载资源)右图(信息冗杂,信息资源过大)
UI是一项创造性工作,需要程序策划与美术都参与其中。程序策划了解游戏各个方面,对信息的把握最为精准;而策划和产品经理知晓项目制作重点,思路清晰。UI设计极大程度与逻辑相关。
身为一名成熟的游戏UI设计师,应把设计重点放在玩家的用户体验之上,切勿因只重视美观,犯了本末倒置的错误。一款游戏中,UI元素多大?是否有动效体现?信息应在哪里展示?玩家如何导航?颜色装饰是否多余?
综上,归纳几个基本点如下:
UI是一个不断挑剔的过程,也是游戏开发中必须力求完美的环节之一。成为一个好的界面设计师,需多思考、多用心,懂得在不同的产品类型中取其优而运用。
最后,引用某大师说过的一段话共勉!
UI设计是一项讲究逻辑的工作,但你不应该为此感到害怕。留心你所玩的游
戏,研究它们展示信息的方法及其让你产生的感觉。注意你反复做的事,以及如何改进这些重复性操作。寻找那些装饰性信息,考虑是否可以用其他东西取代它。思考让你感到困惑的东西。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。状态栏和导航栏的存在很不像一个游戏啊!
1. 隐藏当前Activity标题栏
在当前Activity中调用:this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_title);2.隐藏当前Activity界面的导航栏(NavigationBar)
在Android4.0及以后版本中,可通过以下方法隐藏NavigationBarView decorView = getWindow().getDecorView();
int uiOptions = View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN;
decorView.setSystemUiVisibility(uiOptions);
学习愉快哦~
你可以直接设置整个app的theme为全屏形式android:theme="@android:style/Theme.Black.NotitleBar.Fullscreen" 在manifest文件中配置application的属性,加上这句
Android版本围住神经猫实...

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