一个女孩想改一个跟刀锋战士3 电影之影有关的id

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[刀锋之影-泰隆]
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此文章借鉴了部分他人的资料,纯属个人体悟,望大神勿喷。
20:39:53 上传
& && && &玩LOL玩了快三年,闲暇之余有空就玩玩。我很喜欢 刀锋之影 泰隆 这个英雄,看了很多攻略自己也经历了无数次战斗。今天整理一下看到过的资料和自己的体悟。
& && &&&一个刀锋会玩不会玩就看会不会切入,不管是塔下切入还是下路双人路游走切入都是考验你基本技能连招的熟练度以及对面控制英雄技能范围认知的基础。连招来来去去就那么几套,以最快速度在一秒内打完全部技能+普攻就好 。可是时机的把握要求确远远高于操作,这就是为什么低分段男刀菜如狗,中高端男刀杀人比打野简单。我自己感觉刀锋这个英雄容错率非常低,除非你出复活甲或者出点肉,要不然只要你犯错就是死。容错率极低,这也是为什么很多人玩刀锋玩不好的原因。
20:40:11 上传
& && && && &想击杀时多注意下斩杀血线,大致意思就是比如刀锋1秒能打出1000左右的伤害, 妖姬2秒能打出1500的伤害,这时候都只有1000左右的血量。刀锋基本就优势,即使先吃妖姬1~2个技能,只要没死,只要你还有口气,只要你还没有虚,他就是个死人。在这里我用了好几个“只要”强调了刀锋的斩杀能力.如果都有1500血,斩杀权就在妖姬手里。
  原因为什么我在这里引用一段别人的言论我非常赞同:“泰隆爆发在一秒钟之内非常高(全联盟最快爆发AD英雄),但过了这一秒就会急速下降,同理妖姬是一秒内斩杀线很高但不如男刀,一到二秒高于男刀,两秒后急速下降甚至低于男刀,而劫则是三秒,三秒后下降,而蛇女和常规adc是开始斩杀线很弱,但是随时间增加,肉是一条平稳的直线等等了解每个英雄的技能爆发时间,估计伤害能让刀锋切入游刃有余。”
& &&&在讲一些很多人没有在意过的小细节,玩刀锋有很多细节处理,线上切入时EAQWRR打一套之前不要A小兵,不然会因为攻速导致E过去挂不到A的伤害。简单的说就是你如果是A完小兵后去E人,不事先开Q的话会出现一个短暂的停顿(丢失了普攻),这一个停顿就会要你的命,所以要么在你想打人之前不要A兵,要么就在你A兵之后先开Q在E人,这样就可以保持流畅度这个细节很多人不知道。E切入的时候因为会自带平A,所以前期换血的时候一定要注意对面英雄与小兵的位置,不然E上去换血会很亏,理由就是A人会吸引小兵的仇恨值。
20:40:55 上传
& & 线上前期对线非指向性技能的英雄(锁定人物的技能),多走位,如果开局能连续躲开对面3~4个技能会给他很大的心理压力,因为我自己如果多个技能消耗不到血,我也会很紧张(走位要不要这么风骚啊)。从细节开始,看对面英雄的抬手,当然有时候练到走火入魔的时候,对手一个小动作我也会乱走动。基本我个人在对线期间就像个多动症患者,不停的在来回的走动。这是好事也是坏事,好处就是对方想打我的话很头疼,缺点就是手有点累容易被人找出规律,所以走位一定要多变不能有规律 。决定对拼的时候一定要先吃药在对拼,也许就是几滴血 几十滴血让你单杀对面。在游戏20分钟左右之前我每次出门最少会带1~2瓶红,这是血的教训。
& &&&刀锋在切必死带闪现的英雄或者带位移的英雄,EAQ接W的时候先预判走位朝闪现位移位置走两步接W,像飞机小炮这种ADC多次在空中将其斩杀(单身20年手速)。线上如果有绝对优势的时候走位一定要适中,不要压的太死,让他补刀困难就可以,不然很你很难将其击杀还容易被引来对面打野,俗话说的好做人不要做绝,凡事留一线。
& && &玩刀锋的人都要学会分析,因为英雄本身操作就那么几套。更多的要使用你的大脑,以脑来增强刀锋的杀伤力。我曾经用盖伦打上2000分,盖伦有什么操作?我用脑上钻石,刀锋也是一样用脑多余用操作的英雄。从最开始的对线英雄开始分析,刀锋在中路打所有英雄都有针对的方法,刀锋线上基本打法也就分几种 第一种就是对线安妮,末日这种不讲道理的,前期多利用小兵作掩护,用W耗血,多A小兵推线,然后回到安全位置,等待别人漏刀或者失误,或者用技能清线;
  第二种就是妖姬这种爆发输出比较高的,算好妖姬的技能,用过哪些,没用过哪些,因为WE都是非指向技能,所以可以注意太的抬手,加上自己的感觉,用E或者走位躲他的技能,进行反打。对线要分析的不只是中路英雄,还要分析中野配合,也就是中路遭遇2V2的胜率以及容错率。我很喜欢跟我的好朋友一起玩游戏,非常有默契。中野联动一般人真不是我们的对手,钻3以下碾压。
& && &控制技能,刀锋切入一定要观察能对你造成威胁英雄所使用的技能特性,抛开末日,蚂蚱,潘森这种瞬间硬控只能出水银饰带。像弹道型控制技能,练好手法,保证每套爆发在1秒左右的话,你就有足够的时间打完爆发去走位。(我能很自信的说ADC旁边站个人,我能在没有虚弱的前提下秒掉ADC走人)
20:41:38 上传
& && &很多人说自己是职业中单什么的,我非常的不感冒甚至嗤之以鼻。中路是什么?在我看来中单是整个队伍的领袖,中路与其他路不一样,要看的是整个地图,在中高端局里面,中路大于打野大于上单大于ADC大于辅助。你打中路什么能做什么不能做都是你说了算,你如果真的能carry全场你肯定能指挥得了队伍多沟通队友。高分局也一样,少打多的时候能不能打是你说的算,按照切入的要点,用行动带领队友,毕竟是5个人的游戏,刀锋也不是一个能打五个的英雄。
  但是你就是那个核心,你就是那个发动机,你就是那把插入对方心脏的尖刀。然而很多玩中单的人都是只管自己刷兵,刷出装备在去团。有时候不需要你去杀人的,只要你往那个方向走几步,别人感觉你要来权衡得失后会选择撤退。这时候你的队友可能就因此不用死了。然而这些人觉得自己的发育比较重要不去,打野在野区被人反野不去。然后被对方慢慢的滚雪球导致崩盘。此时就开始骂一帮坑B老子中路杀神都带不动,我只用呵呵两个字来回复。我的中单可笼罩小半个地图,谁敢在小半个地图内伤我兄弟虽远必诛绝不留情。
& &&&在讲讲心态问题我前段时间玩刀锋的时候经常是被对方上中野塔下强杀好几次,也许是针对,也许是我们打野梦游。但是对线可以蹦,心理不能蹦,顺风把优势转化为胜势,逆风等待对方失误。往往学会打逆风局的人,同等操作水平段位会比较高。在这里我插一段游戏经历,3年前我第一次接触LOL我仗着自己是出来工作的人直接任性了一回,冲了45Q币买了个齐天大圣。不错不是50 不是40 是45Q币多一毛都没有。我一直记得我玩了将近200多场,中间也有想过换个英雄。
  但是人生的道理告诉我,做人要有一技之长。我一直觉得玩游戏跟人生是有关联的,游戏中可以悟出人生道理。人生道理也可以用在游戏上,所以我坚持没换直到打完200多场成神。刚开始的时候我因为刚玩什么都不懂,跟很多新手玩家一样,打了几把人机就觉得自己可以上王者结果一路坑到底。打了将近60~80场我才明白我不是1V5的男人这是5人游戏。我开始尝试沟通队友让队友去一个打野,终于我一人走上了上单大神的成神之路。我慢慢的从一个1拖2的小猴子,变成一个上单双杀绞肉机的齐天大圣,逆境中成长的我远远超过同境界的玩家。我悟出了人生的道理心态决定一切,你有一个好的心态你所面对的一切困难都可以只是人生的历练,让我们的欣然面对吧。
& & 玩刀锋有的时候不一定要杀多少多少的人,经常有一个人杀30~50个人最后还是输掉的例子。玩刀锋玩到高深的话要玩出一种气场,当你在线上消失后。对方就开始紧张,中路发话“ 刀锋MISS” 上路开始猥琐了,下路开始后退了。这对你的队友来说就是一直支援,一种隐形的支援。这时候的你可能只是在打BUFF,在回家买装备,但是别人就是怕你抓人。就像“盖伦”说的一句话,我就是威慑力。&&
16:21:40 上传
16:20:43 上传
刀下生,刀下死!
& &战争学院ID: 丨Tyrone丶凯爷丨
技能加点方面:
主W副Q一级E
面对部分弱势AP时:
可以主W副E
插一句&&不要争论什么副Q 什么 副E的问题,有数据大师给过数据 一轮伤害超过一定数值的情况下,E作用大于Q。理论最好加点是&&2级Q转E 伤害最高。
很多人说刀锋打不过亚索和劫,其实这是错误的。
6~7级之前刀锋都打不过他们,曾经有人说过刀锋线上已经死了。虽然说的有点过了但是也差不多,打亚索关键就是要有心机要会骗他的风墙,或者学会利用他的风墙。如果做不到那就主Q副E吧,正面刚包你满意。而且亚索的支援能力跟刀锋比起来不在一个档次,你可以多游走。
劫线上完压刀锋,6级后可以跟劫换大招,换完之后只要你没挂下次大招刷新的时候就是他的死期,他大招CD比你长的多。
刀锋的出装目前只有两套:
一套是现在非常流行 暴击流
5速鞋 幽梦 轻语(必出) 无尽 电刀 三相 最后鞋子可以换成凌风。
优点顺的时候杀ADC 只需 EAQ W都不用,缺点团队合作较差属于真正的刺客出装 单杀无解 。
一套是3穿流
5速鞋 幽梦 轻语 黑切 九头蛇(或饮血) 无尽,缺点杀伤力没有暴击流狠,优点团队合作力略有上升,具有一定续航和持续输出能力。
本帖最后由 暴走的未来 于
16:27 编辑
&我喜欢副E&
&超级喜欢泰隆T.T 可是自己玩不会 呜呜&
&熟练度有什么卵用。 反正我不用TGP&
&不知道楼主熟练度多少,我一朋友500场男刀2,2W熟练度&
&高端局打野&辅助&上单&中单&AD&
&我只想知道最后这张皮肤的图里..这皮肤怎么到手&
&刀锋旁边站个大大的虫子。。。&
&刀锋谁不会玩?我觉得德莱文挺需要技术&
&本来不想回复的,看你打了这么多字回复一个呗&
好东西!再接再厉哦!
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 60&
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防御 9点没有争议的, 天赋一套点攻速(用的最多)& & 个别时候使用CD的
给刀锋配符文 3套
19穿 减5%CD 9护甲 4魔抗& &(一般与减CD天赋一起使用,说明我遇到的对手让我很没有压力)
12穿 6.8攻 216血18级 27魔抗18级(对抗AP)
12穿 6.8攻 9护甲 15CD18级 (对抗AD)
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16:05:56 上传
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&21 0 9不适合&
&可以21 0 9 吗&
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居然没人看& & 好伤心
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我用自己的意念 顶住自己的帖子
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不是不看,不是不想回帖,是这个版本刺客太弱了
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Lv.3, 积分 132, 距离下一级还需 118 积分
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haa哈 发表于
不是不看,不是不想回帖,是这个版本刺客太弱了
坦克联盟,所有刺客都很难过。
继续的才是真爱,我为我自己喜欢的英雄代言.
&你觉得这刻游戏要是刺客一套就把对面带走了谁还会玩?&
&黄金以下所有版本影响都不是很大
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太长。差评!& && && && && && && && && && &
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我也喜欢玩刺客 泰隆 和劫&&我第一个花钱买得皮肤就是泰隆得 。。
睨跟爹叫唤
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暴走的未来 发表于
坦克联盟,所有刺客都很难过。
继续的才是真爱,我为我自己喜欢的英雄代言. ...
楼主我很欣赏你
是我的始终是我的 !
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跟风永远走不出自己的风格,新时代的大好青年就要走出自己的风格
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16:43:03 上传
下载次数: 8
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咕~~(╯﹏╰)b!!~~不会玩~~!
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表示 我就是用男刀上的钻石&&也只会玩男刀
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不过 没以前 充分 的时候 会玩了 现在 就玩玩匹配
LOL战斗力9000以上
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刀锋之影-泰隆
本文作者:
为什么推荐这个英雄
刀锋之影这个英雄,1、爆发不俗,虽然泰隆对装备需求较大,但一旦装备成型,那么爆发秒杀C位如割草。2、对线凶狠,所有的技能都是为了击杀对方英雄而准备的,Q全额攻击的超高ad加成,W拥有显著的减速,E提供沉默,还增加后续伤害,R的超强加速已经隐身,还有命中敌人的巨大伤害,都为泰隆打爆对面提供了条件。3、滚雪球能力一流,6级之后单杀对面,推兵线后回家补给,再回线上再次单杀,如果有余力还可以gank上下路,一旦装备成型势不可挡。
综上所述,刀锋之影是个异常暴力的英雄,适合在有队友配合的局面中出现,所以如果你是一名正在冲分的拥有基友的玩家,选刀锋之影再合适不过了
为什么选了就能上分
刀锋之影作为暴力的近战ad中单,虽然没有劫的飘逸,也没有亚索的灵动,但他拥有更高的输出,更加恐怖的收割能力。到底输出有多高呢?曾经有过数据帝分析,对于一个0护甲血量低于40%的敌方单位,泰隆可以一刀打出4000+的伤害。就是这么的恐怖,而且只需一刀,一个cd仅仅为4s的Q,就可以飘出4000+的伤害数字。
在前6级之前,刀锋容易被各种中单ap以各种技能消耗,这时候有俩个选择,要么猥琐发育,靠走位配合W清线来保证自己的发育,要么呼叫打野一个字就是干,直接抓崩中路。具体情况还是要依靠双方阵容、实力以及与打野的配合程度来决定。
团战时,按战局决定具体的作为,是否直接R然后一套带走对方C位?还是让队员开团混战自己再随后切入?亦或者是关键时刻出来收割?都是需要根据当时的情况来判断的,但有一个原则不变,在最短的时间内接近对方最脆或者即将死亡的英雄,然后将技能全部甩过去,直至分出个你死我活。
刀锋之影-泰隆小技巧
不需要什么破败啊电叉之类,泰隆最需要的只有攻击力以及护甲穿透,仅仅只需要将这俩项堆得更高便可以了,技能的高额ad加成让泰隆不需要过多的普攻,只需要熟练的将技能甩到敌人脸上便可以带走敌人,还需要那鸡肋的攻速干什么呢?
符文解析:红色:护甲穿透X9;黄色:生命值X9;蓝色:固定魔抗X9。精华:攻击力x3
天赋解析:21/9/0的天赋选择,在21点攻击天赋中,既保证了泰隆的补刀,还大幅度的提升了泰隆的爆炸输出,而9点的防御天赋可以增加泰隆的生存几率以及增加对拼的底气。
召唤师技能
召唤师解析:标准中单召唤师技能,各种暴力这种单杀。
如何加点?
加点解析:主W可以更好的进行消耗,而Q可以增加你在游戏中期的伤害,如果你对抗的是长手消耗型英雄也可以选择主Q辅助W的加点方法,这样可以在关键时刻打出更高的单体爆发伤害,如果面对推线型英雄,那么你必须要选择主W来进行推线了,否则你的兵线将会一直在你方塔下,会让你非常难补刀。
如何出装?
解析:标准ad中单出门,现在多兰剑还修改为3%的生命偷取,适当的时候可以出俩个来过度。
解析:无尽饮血可以提供160的攻击力,这时候的泰隆就拥有了恐怖的切入能力,基本上一套技能就完对面就看黑白电视了,多出几个暴击甚至可以带走俩人。另外,由于饮血的改动,现在泰隆的生存能力也有了略微的提高。如果感觉俩暴风大剑比较拖节奏的话,无尽换成黑切过度也是不错的。
解析:轻语的穿透效果对于刀锋来说无论何时都是优于黑切的,比较黑切的层数需要一定的技能和时间才可以叠加起来。另外,对于复活甲,一旦进入cd了,就将它换成女妖吧,后期战况激烈,可容不得半点马虎。
装备成型后,切各种c位如切菜,但是,需要注意对面是否携带真眼,或者各种真实效果的道具,一个发育良好的刀锋对面是不可能不针对的,所以需要提防以及队友的配合。
符文解析:红色:护甲穿透X9;黄色:法系英雄在前期,更多的是消耗为主,黄色可以考虑带成长生命值;蓝色:固定魔抗X9;精华:攻击力X3
天赋解析:这里没有特别需要更改的地方,用这套通用符文基本就可以对抗所有英雄了。偏暴力的天赋,在后期这套天赋可以辅助你打出更加恐怖的爆发伤害,瞬间爆炸!
召唤师技能
召唤师解析:如果你玩的是一个物理刺客型英雄,那么你必须带点燃。因为不管在游戏的哪个阶段,你都需要一个点燃来辅助你进行最快速的击杀,事实上有时候就差点燃那么一点伤害。
如何加点?
加点解析:主W可以更好的进行消耗,而Q可以增加你在游戏中期的伤害,如果你对抗的是长手消耗型英雄也可以选择主Q辅助W的加点方法,这样可以在关键时刻打出更高的单体爆发伤害,如果面对推线型英雄,那么你必须要选择主W来进行推线了,否则你的兵线将会一直在你方塔下,会让你非常难补刀。
如何出装?
解析:标准ad中单出门,现在多兰剑还修改为3%的生命偷取,适当的时候可以出俩个来过度。
解析:泰隆的技能大部分物理加成不够高,但技能本身的固定伤害非常恐怖,所以推荐前期可以主护甲穿透的装备来进行更好的输出,同时如果对抗AP英雄的话,带一个影魔刀也是非常不错的选择,使对面和你拼一波的时候,极大的增加存活能力。
解析:轻语的穿透效果对于刀锋来说无论何时都是优于黑切的,比较黑切的层数需要一定的技能和时间才可以叠加起来。另外,对于复活甲,一旦进入cd了,就将它换成女妖吧,后期战况激烈,可容不得半点马虎。
装备成型后,切各种c位如切菜,但是,需要注意对面是否携带真眼,或者各种真实效果的道具,一个发育良好的刀锋对面是不可能不针对的,所以需要提防以及队友的配合。
符文解析:红色:护甲穿透x9;黄色:带全部护甲雕纹或固定生命值;蓝色:这里可以带固定攻击力x9精华:固定攻击力x3
天赋解析:21/9/0的天赋选择,在21点攻击天赋中,既保证了泰隆的补刀,还大幅度的提升了泰隆的爆炸输出,而9点的防御天赋可以增加泰隆的生存几率以及增加对拼的底气。
召唤师技能
召唤师解析:标准中单召唤师技能,各种暴力这种单杀。
如何加点?
加点解析:对抗AD时,如果对面是近战AD英雄,比如瑞文之类的,也可以考虑主Q的加点思路,增加对拼能力,不过泰隆前期是很难和瑞文抗衡的,主Q也只是保证你在塔下不那么容易被瑞文单杀。
如何出装?
解析:标准ad中单出门,现在多兰剑还修改为3%的生命偷取,适当的时候可以出俩个来过度。
解析:无尽饮血可以提供160的攻击力,这时候的泰隆就拥有了恐怖的切入能力,基本上一套技能就完对面就看黑白电视了,多出几个暴击甚至可以带走俩人。另外,由于饮血的改动,现在泰隆的生存能力也有了略微的提高。如果感觉俩暴风大剑比较拖节奏的话,无尽换成黑切过度也是不错的。
解析:轻语的穿透效果对于刀锋来说无论何时都是优于黑切的,比较黑切的层数需要一定的技能和时间才可以叠加起来。另外,对于复活甲,一旦进入cd了,就将它换成女妖吧,后期战况激烈,可容不得半点马虎。
装备成型后,切各种c位如切菜,但是,需要注意对面是否携带真眼,或者各种真实效果的道具,一个发育良好的刀锋对面是不可能不针对的,所以需要提防以及队友的配合。
本学期速成班到此告一段落啦,我们S5再见
男枪在改动后,Q技能如果是近距离命中的话,会享受炮弹叠加伤害的加成。那么如果是男枪E到敌方面前时,Q技能的伤害是非常恐怖的,配合大招的瞬间爆发以及E技能的位移,可是说是一个非常OP的基本无短板的英雄。
万水千山总是情,给个好评行不行!o(╯□╰)o
大家觉得刀锋之影哪里强?
秒人好快啊
最怕刀锋切我了
后期是没位移的ADC噩梦
我觉得还好,玩的好的不多
能carry全场
专治各种卡萨丁
说说你对他们的印象:
最强攻略LOL快人一步!

我要回帖

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