你不适合氪金什么意思

我的位置:>>无休止的氪金游戏 你不知道土豪氪金的背后
热门搜索:
无休止的氪金游戏 你不知道土豪氪金的背后
[发表时间: 10:35:43发表来源:多玩作者:阿抖猫]
  听说最近国外《皇室战争》又火了起来,并且取代了前段时间红极一时的《口袋妖怪GO》,重获手游收入排行榜的首位;而国内方面似乎已经厌倦了传奇卡之战和宝可梦大师的梦想,都改行当阴阳师去了。不过有一点却是永远不会变的,那就是土豪总在炫耀他们又新抽了多少,而一般玩家则在羡慕妒忌恨的同时,一边爆肝一边祈求某天能够一改非洲血统。
  无休止的氪金游戏,这似乎是一个会一直存在于游戏圈,属于&不喜欢氪金的玩家与被他们一直氪金的玩家&两个群体之间的故事:在无氪玩家中永远会有人嘲笑那些被称为土豪的部分疯狂氪金玩家。
  玩游戏还要花钱,你是不是傻?
  不知道从什么时候开始,国内就流行起了免费游戏这个概念,尽管很多人嘴上说着不要,但身体还是十分老实出没在每一款免费网游或是手游当中,游戏本体免费道具商城收费的模式直至今日还是最受玩家欢迎的游戏模式。而无论何时,免费游戏中总是存在着付费玩家,或者可以叫他们氪金玩家;有正必有反,有喜欢氪金的玩家也会有秉承着玩游戏绝对不花钱的玩家,而氪金玩家永远都是他们的嘲笑对象。
  我们也经常可以看到这样的新闻:某某游戏,土豪3天就达成了满级;某某手游,土豪氪了10几万,只为抽一张卡牌,而这种新闻的评论区,出现最多的绝对是来自于不花钱玩家的吐槽。&傻多速&是这群不花钱玩家对于氪金玩家的称呼,他们认为这群玩个游戏还大把大把地掏钱的玩家纯粹是因为人傻钱多没地方花,明明能够免费玩的东西却非要额外去花一笔钱,并且这还不是一笔小钱。
  你笑土豪氪太颠 土豪笑你看不透
  当然,或许有部分老玩家对于氪金玩家的存在习以为常,甚至自身也会在玩某些游戏的时候小氪一把,不过在看到那些在游戏中大把大把砸钞票的玩家,还是会在心中存在着不解。&这些有钱人为什么会在免费游戏中花钱,明明一旦游戏关服就一切都没有了,花再多的钱,换来的也不过是运营商手中的一堆数据罢了。&
  得益于网络的发达,个人也有幸认识了那么几位一般玩家口中的氪金玩家,而且都是那种真正的大R。举个例子,个人当初曾与一位大R同时入坑《皇室战争》,在自己还在用136级别的卡组艰难冲分时,他只花了几天的时间,就拿着一套5810级别的卡组爬到了我永远无法触及的地方。顺带一提,《皇室战争》并不是他主玩的那一款游戏,用他话来说在《皇室战争》中所花的钱,比起他主玩的那款游戏,不过只是&毛毛雨&,他表示在他专注的那款游戏中,他可是能在全服排名前三。
  那么说到底,土豪玩家氪金的理由是什么呢?相信不少人心中都会存在着这个问题,而也因为经常与这些大R接触,看着他们日常的对于游戏的吐槽,也渐渐地了解他们氪金的理由。
  理由①:减少不必要的时间,获得更多的快乐。
  游戏毕竟是为了娱乐而存在的,土豪也是需要找乐子的,玩家在游戏中氪金,就如同花钱逛街、看电影一样,是为了寻找乐趣,氪金能够给他们带来快乐就是最常见的理由也是最基本的理由之一。
  众所周知,目前主流的大部分游戏,如果不花钱,那么你就要花费大量的时间去积累,才能真正开始能够体验到游戏的乐趣,而土豪玩家则可以通过花钱的方式,大大缩短不必要的时间,获得他们想要的乐趣。尤其如今这个处处宣扬着&竞技精神&的游戏时代,只有获胜的一方才会更容易获得快乐,而正好大部分的游戏,只要投钱就能够做到,何乐而不为呢?当然那些没有氪金的玩家是否也是属于土豪氪金乐趣的来源,就真的不好说了。
  &傻多速的事情多着去了,那些追星的、买手办的,在没有兴趣的人看来哪个不是傻多速?花钱没道理的地方太多啦,关键还是看你能不能得到快乐和满足感。&
  很多时候,明明在其他人看来,你花同样的钱用来陪家人、陪朋友看戏、吃饭都比氪金玩游戏要好,但是氪金玩家却宁愿把钱投进了游戏当中,关键还是价值观的问题。况且,在你艰难爆肝刷游戏的时候,他们就已经用氪金节省的时间,在吃饭、看戏找更多的乐子了。(别问我是怎么知道的,认识了土豪之后说多了都是泪。)
  你问为什么一般玩家不能做到?因为那些嘲笑土豪的人,都选择默默地爆肝去了。在面对花时间和花钱选哪个的问题上,大部分人选择了前者,而土豪选择了后者。如果你让这些氪金玩家和一般玩家一样在前期重复无聊的开荒行为,那他们直接放弃这款游戏,改选下一款,对他们来说,时间比金钱更宝贵。
  理由②:攀比以及炫耀
  &炫耀&这个理由应该是大部分人都会认可的原因之一,只需要花点钱就能够在很多游戏,尤其是国内的游戏中获得与众不同的待遇,比起现实在游戏中获得虚荣心和满足感可谓是要简单得多。在现实中要做出让人瞩目的事情并不是那么容易,但是在游戏中,只要氪到一定程度,就可以随时随地搞个大新闻,而这类&大新闻&相信网友们都看过不少。
  &攀比&这个理由其实也和炫耀差不多,当两个玩家同时想要吸引瞩目的时候就容易出现攀比的情况,外加上游戏中的各种排名赛活动,更容易引发玩家尤其是土豪玩家的攀比心理。再加上这个全民竞技的时代,&胜者为王,败者为寇&的理念早已深入了大部分玩家的心理,不是为了娱乐,而是为了胜利,为了赢,甚至为了争一口气而游戏。
  &其实当你氪到一定程度,就会有一种下不了神坛的感觉。&
  对于这一点,相信很多人都会觉得无法反驳,没有多少人能够承受被他人羡慕的那种虚荣,当你获得了一次,就会想要一直维持下去,而维持下去的唯一方法,就是继续氪金以及氪更多的金钱。尤其是那些流行与好友交际圈的热门游戏,大家都在玩的时候你发出一张抽到稀有或限定道具的截图,立马就能换回一堆的虚荣感,让你不知不觉就开始上瘾。
  理由③:因为有朋友一起玩耍
  &土豪请和我做朋友&这句话或许在很多人看来只是句玩笑话,但是说不定你身边的某个土豪确实会愿意你和他一同玩游戏。有个事或许你并不知道,其实你平日玩的手游,排行榜里面靠前的玩家,大部分都是互相认识的,即使原本可能是毫无关系的人,但是也会慢慢地熟悉起来,最后可能还会建一个小团队群,有空一起吃饭扯谈什么的,这种被称为OFF会的东西,存在于国内外,尤其是手游玩家的群体当中。
  &一开始可能互相之间并不认识,但是慢慢地就会认识了,然后就一起开个群,聊天、扯淡,或是比谁花更少的钱就能够抽到想要的卡。再然后或许就会一同见个面,吃个饭什么的。&
  其实不仅仅是土豪,大部分玩游戏的玩家,尤其是手游玩家不都是因为身边的人都在玩,才会去尝试新的游戏么?不管是今年年初的《皇室战争》,还是前段时间的《精灵宝可梦GO》,当你看到朋友发出抽到传奇的截图,发出抓到限定小精灵的图,你不觉得自己也会有种中毒的感觉,也想去抽抽看或者抓抓看吗?
  &其实,最主要是玩的朋友多,才会想要去氪金,当大家都不玩的时候,也就会放弃这款游戏,氪金什么的自然就没有了。&
一样的队形,只是不知道下一次会换成什么游戏
  当你仔细观察你的好友圈,越是在你朋友圈最流行的那款游戏,就越容易发现土豪频繁出没,并且那些氪金最多的玩家,往往都是存在于这些游戏当中。就像如今很火的《阴阳师》,这段时间天天都有各种氪金不出卡或者是氪金出了很多好卡的图片和新闻传出。而再看看已经&过气&的《皇室战争》和《精灵宝可梦GO》,除了一些游戏媒体还能看到偶尔有新闻以外,基本都已在好友圈中绝迹。
  &因为有朋友一起玩,我才会一直沉迷放不下,除非哪一天朋友都不玩了,或者这款游戏倒闭了,不然我大概还会一直氪下去吧。&
  这是来自于小编认识的其中一位大R亲口和我说的,也是小编把这个理由放在最后的原因,土豪氪金的理由可能是为了节省不必要的时间,也可能是为了炫耀和攀比,但是能和朋友一起玩,估计才是让他们一直氪下去的最主要原因。而这一个原因其实也适用于所有喜欢玩游戏的玩家,我相信没有愿意自己一个玩孤零零地去玩一款游戏。
  然而在游戏的寿命消耗如此&迅速&的今天,大部分玩家在不花钱的前提下,只能消耗大量的时间度过所谓的&开荒期&,才能够开始体验一款游戏的乐趣所在。可是你会发现,当你好不容易开荒完毕,朋友之间的流行趋势却又早已开始流行新的玩意。当新的游戏流行起来时,一般的玩家只能是从零开始重新&开荒&,而那些花了钱,或者是花了大量钱的氪金玩家,则是潇洒地放下手中旧游戏,去寻找新的乐趣。
  在只有花了钱才有资格享受乐趣的规则导向之下,土豪玩家这种氪金的行为似乎才是如今的大多数游戏尤其是手机游戏& 最明智&游戏方式,某种程度来说,这个现象似乎才是玩家氪金的最主要原因。
扫下方二维码 最新资讯快人一手
关注多玩微信公众号
关注多玩官方微博您的位置:
&›&崩坏学园里你不能不知道的技巧之【氪金篇】
崩坏学园里你不能不知道的技巧之【氪金篇】
发布时间: 15:18
& & &&ACG崩坏大作上市以来备受欢迎,看似无脑突突突的暴力萝莉游戏其实也有技巧哒,这里小编就为大家整理了一份扫盲必备攻略,以下就是氪金篇!&& & & 1.氪金救不了非洲人,不要总是认为自己下一发可以抽出来神装,不是壕就不要败家,玩MA时候看到抽半天抽不到好东西怒删游戏的人很多。这个要怪自己,不要怪游戏。概率而已,你说呢?& & & 2.稀有扭蛋能出的高级扭蛋都能出,0氪玩家建议先把仓库扩充到50以上,然后每次攒够一次高级扭蛋的钻石就抽了吧,就像买彩票一样,抽到了开心,抽不到了无所谓就好。LZ反正从来没抽到过好东西,也觉得无所谓,游戏好玩就行,反正用新手装备也玩得下去。& & & 3.新建角色的教程里面的扭蛋可以扭出5星,但是概率跟中彩票差不多。& & & 4.6元的首冲建议冲了抽一次稀有。& & & 5.扭蛋,土豪和脸帝扭的是神器,平民和微氪扭的确实是蛋。& & &&以上就是氪金篇全部内容了。& & &&有兴趣的玩家可以继续前往【】——【】——【】——【】——【】
以上就是趣机妹纸为大家带来的崩坏学园里你不能不知道的技巧之【氪金篇】,更多精彩内容,请关注趣机专区,或者扫描下方二维码关注趣机微信微博,你会发现原来游戏可以这样玩!
扫描下载APP
还有一款礼包在APP上领取,扫我!
玩家评论参与评论0条
类型:即时动作&&
平台:安卓
状态:公测
版本号:3.5.18
更新时间:
掐指一算,崩坏学园2已经和各位一起度过了两年的时光啦~ 不记得了? (╯>д视频地址复制
Flash地址复制
Html地址复制
离线看更方便
用或其他应用扫描二维码
这个小游戏要一百张ssr还要保证自己不死好难知不知道我们非洲人很苦逼的TVT,抽不到食物和水简直丧心病狂TVT
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第1248号
| 网络文化经营许可证:沪网文[6号 | 信息网络传播视听节目许可证:0910417 | 互联网ICP备案:沪ICP备号-3 沪ICP证:沪B2- | 违法不良信息举报邮箱: | 违法不良信息举报电话:转3
公司名称:上海宽娱数码科技有限公司 | 公司地址:上海市杨浦区政立路485号 | 客服电话:游戏人,你为什么不能少做一点纯氪金的游戏? - 简书
游戏人,你为什么不能少做一点纯氪金的游戏?
前几天,老板拉着我们一帮策划问道:“我们能不能做一款赚口碑、重游戏性,而不那么氪金的游戏?”
当习惯了在游戏当中挖各种坑来拉动玩家充值消费,并且一切以上线收入来评判游戏好坏的模式后。在座的几位策划听到这句话都犯难了。“尼玛,不氪金的游戏要怎么做?”
网络游戏从“点卡付费模式”转型为“游戏免费而道具收费的模式”对于游戏行业来说既是一种进步,也是一种退步。
进步的地方在于免费游戏降低了游戏入手门槛,为网络游戏吸引了大量游戏用户,最终这些用户推动了游戏产业的整体发展。
网络游戏采用“免费模式”后,游戏从业者的最终目的就不再是如何提升游戏的可玩性了,而是如何赚取更多的钞票,游戏免费就有了无限大的盈利空间。
中国网游免费已经有十年历史,当年盛大与巨人先后宣布各自公司的旗舰产品《传奇》和《征途》将采用时间免费的形式时,一度给行业带来巨大的冲击,免费意味着可以拥有更多的用户,就凭这一点各大游戏厂商也相继采用免费模式。中国网游也从此开始走上免费模式的道路。
采用免费模式后,网络游戏厂商从此就丢掉了时间收费这一主要收入来源,所以需要采用新的盈利模式来填补营收空缺,而且要靠新的营收方式带来更多的营收增长。在这条网游免费的转型道路中,盛大丢掉了领头羊的位置,但却成就了很多经典网游和很多知名游戏公司。
早期的收费网络游戏,最常见的收费方式就是时间点卡,即玩家在游戏过程中会按照游戏时长来收费。
对于时长游戏而言,玩法设计的好、玩家的黏着度高、玩家的留存率高、游戏中停留的时间长,游戏的收入就会高起来。这一关系链决定了时长游戏的制作人员们需要想尽办法来制作出更加内涵和更耐玩的游戏玩法。
如果有幸在一个时长游戏的项目组中待过,你会发现制作人员讨论玩法的核心点大部分都是围绕着提升游戏性来展开的。可能也会有少部分是为了挖坑,让游戏能尽量多地耗费玩家的时间,出于生存而言这都是可以理解的。
至少在时长收费的游戏设计过程中,我们还能看到游戏的设计还没有脱离游戏性的根本。
前段时间在知乎上有一个非常有趣的问答。提问者询问:“有什么事情是游戏从业者不愿意告诉玩家的?”。有一名程序员回答道:“免费玩家也是我们提供给付费玩家的游戏功能之一”。
此言一出就在圈内疯传,似乎并没有人不赞同这一观点。其实早在上个世纪末就有人说过:付费,你就是用户;免费,你就是产品。
免费游戏彻底地将玩家分为了三六九等,每个人玩游戏都会根据自己的付费能力(而不是游戏时间投入)在其中扮演好特定的角色。而恰好不同的人对于游戏有着不同的追求,就如同现实社会所折射的人性一样。
有的人喜欢交友,在游戏中也可以广泛结交;有的人现实中找不到存在感,在游戏中多花点钱就可以成为一人之下;也有的人单纯地是为了炫耀,比起夜店烧钱,出门旅行,游戏是一种相对比较廉价的炫耀方式。
免费游戏十年来已经改变了玩家的消费心理,没办法通过充钱变得更强的游戏,很多付费玩家都不高兴去玩,没有能成就他的东西才不愿意去为此而浪费时间。久而久之,不氪金的游戏自然没人愿意去做。
近年来涌现出了很多的小团队或者个人去做独立游戏。或为梦想,或为情怀,也有的人从中看到了新的商机。国内各大应用分发平台看中了这块市场,也给独立开发者提供了很多帮助和支持。
独立游戏相比于商业游戏,制作成本相对于低廉,且没有商业合作的条条框框限制其制作方向和收入指标,完全是制作人自己的目标定位。相比于商业游戏而言,游戏性这一块还是得到了不少的加强。
独立游戏兴起的这两年也有像『我的世界』这样的游戏靠着买断价就获得了让很多商业游戏汗颜的营收成果。于是乎越来越多的人觉得独立游戏似乎是一个新的氪金蓝海。
至于独立游戏的兴起,是让游戏回归本真,还是另外一种轻量级的氪金方式呢?也许不同的人会有不一样的答案。
回归正题,“为什么很少人做哪些不氪金的游戏”其答案可能会跟“为什么很少演员去拍文艺片?”有很多相似之处。
文艺片更重艺术性而淡化商业利益,拍文艺片更重要的是为了艺术的展现以及提升自身的演绎水平,而不是一味地迎合大众喜好来赚取票房。
游戏设计也是同样的道理。想要获得更多的收入,就得去做一些氪金的东西让有付费能力的用户多消费来满足自己的欲求。这就是商业游戏。
实际上游戏从业者大部分都还是非常有情怀的。至少刚入行时候大部分人都没想过自己会为了生活最终做的都不是自己喜欢的游戏。以至于突然有一天老板要自己做一款不氪金的游戏时大部分人的思维一时间都没转过来,毕竟多年以来这种根深蒂固的思维模式已经毒害游戏人很久。
做一款不氪金同时又能维持团队生存的游戏,在当前市场环境下我想应该还不是太难。就像张艺谋导演曾说过的的一句话:“好的文艺片才是最贵的商业电影”。
潜心修行的游戏人
个人主页:
/p/19c6f53b3783
1.容易影响心情。因为西藏行,有点精神恍惚,而且真的有点追求完美,不做完就不想放下,即使明天有很多事要做。
1.室友丢钱,急于摆脱自己的嫌疑,反而显得很有嫌疑。 2.情绪化。精神恍惚,影响打工,影响学习,影响工作。 3....
游戏设计中的心理 0.马斯洛需要层次理论: 游戏本身是一个虚拟世界,在这个世界中,是一个玩家行为的奖惩系统,通过这个系统来满足玩家的需求,其需求就是马斯洛提出的5种需要层次。 此外: 单机的游戏设计是一种艺术创造的过程,而网游的游戏设计是控制玩家行为的过程,通过玩家的行为分...
哈喽,各位家人们,大家晚上好,我是养森商学院的院长,孙茂林。非常高兴,今天晚上在社群当中和我们全中国所有的养生家人以及我们海外的养生侨胞。一起去分享我们的线上课程。我本人特别高兴,因为很久没有做这样的全体养生家人的聚会和分享。大部分的时间在今年的课程线上课程的都是由我们的每...
核心提示:7月8日,360安全中心在沪正式发布《互联网安全免费白皮书》,断言杀毒软件已全面进入免费时代。白皮书指出,迄今国内互联网行业发生了三次“免费”和“收费”大战:第一次是263收费邮箱和网易免费邮箱之争,第二次是C2C电子商务领域的淘宝免费和eBay收费之争,第三次则...
序言 “你还不相信我吗?我会展示给你我的精神力量。把你的手柄放到地上。放得越平越好……很好。现在我就要用我的意念去移动它了!”听完精神螳螂[1]的这段话,玩家将手柄放到地上,它便会开始不断震动起来,并随之稍作位移。“你觉得怎么样?现在你感受到我的力量了吗?演示结束!!” 如...
“……怎么说?” “你去夜店我也知道。”夏娴抿着咖啡,说“这样确实是减轻压力没错。但你喝酒的样子抽烟的样子嗨的样子你知道我们多难受吗。” “没想到你会替我操心。”权志龙用细腻的手放到夏娴的脑袋上揉了揉,脸上精致的面孔更加详细,可见是天生的。“我去结账,你慢慢喝。” “……”...
事件回顾: 4月12日,家住巴南区的张女士报警称,七岁半的女儿在学校旁的超市内顺手牵羊拿走一瓶奶茶,被超市老板当场抓住送到学校班主任处进行批评教育。 张女士在电话中哭诉,已经上小学二年级的女儿近段时间俨然已经成为了“惯偷”,曾在超市将贴贴画藏在衣服里,被张女士发现后当即制止...
在这个互联网飞速发展的时代,传统企业都在面临着转型,人们获取信息的方式和渠道发生了重要变化,即互联网包括搜索变成了最快捷的获取信息的渠道。互联网企业本身变成了重要的客户信息入口,互联网企业掌握了这个 客户群入口转而面对下游的诸多传统企业或服务商,包括我们传统企业已有客户往往...
原文链接:http://techlife./704/ 我们在一些著名开源项目的版本库中,通常可以看到trunk, branches, tags等三个目录。由于SVN固有的特点,目录在SVN中并没有特别的意义,但是这三个目录却在...
断舍离的主角,不是物品,而是自己。 这两年超流行的词语:断舍离,这是一个日本名叫山下英子的作者写的一本书,一经售出,十分火爆! 看过很多关于断舍离的文章,晨读里,喜马拉雅FM里,还有偶尔的公众号文章里,都出现过。 断舍离,第一步,就是断。断绝那些想要进入自己家的不需要的东西...

我要回帖

更多关于 不氪金你会变得更强吗 的文章

 

随机推荐