跪求原版dnf魔道pk视频仇冬生技能pk加点。

仇冬生魔道玩的真TM6!_dnf魔道吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:544,093贴子:
仇冬生魔道玩的真TM6!
最近无聊看PK直播,这个人魔道玩的6的一笔!玛德,PK场红眼开G的真多!
觉得应该彻底删除魔道...
RT 记录帖,持续更新ing
别人说这装备可以当c,...
其实楼主就想问问,死灵...
第一次打失误有点大,改...
魔力逆流,王权,浓雾,...
玩自己喜欢的,让土狗说...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
好歹世界冠军
楼上说的对
楼上说的不错,我们来听听楼下的意见
我听听楼下的意见
楼上一群sb
楼上说得对
10楼说的好
只要不是秒杀的G
老仇说他都有机会。
教育厅认证的国内10佳服装学校,入学签订就业合同,无惧0基础,3000家企业口碑
8楼说的太好了
5楼的想法也不错~
难道战胜开挂的了?
为什么没人关心楼主这1级号?
毕竟世界第一每年因为他削弱20多个技能
老仇只要不是无敌秒杀挂,其他的都能打我会好好水贴,早日把艾妈妈压在身下啪啪啪   --来自助手版客户端
难的天才,全职业都能玩
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴【PK】萌道各技能分析及对战各职业方法_dnf魔道吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:544,093贴子:
【PK】萌道各技能分析及对战各职业方法
如果有错误,请提出。也请包涵。 不说其他太华丽的话了,直接正文。PS:这篇文章的受众主要是针对魔道新手啦。&&&&&& 尊2以上或者已经很老手的魔道PKer可以无视了。&&&&&& 当然能帮我找找错误也好,我随时订正。恩。 &&&&&& 希望新手魔道在成长的路上少走点弯路,36元一杯的劣质山泉水不好喝呀。.........................................................................................................................................魔法秀:增加极快的释放速度,减少技能冷却CD,减少读条。&&&&&&&&&&&& 魔法秀是个神奇的技能,因为众所周知魔道是偏技能CD流的PK职业。&&&&&&&&&&&& 火炉,熔岩,都是对于敌人极大的干扰和阻碍。&&&&&&&&&&&& 也许你从技能斜街上告诉我:没有魔法秀,一样可以 舒露露 草人 熔岩 酸雨 火炉 完美拖CD。&&&&&&&&&&&& 可是谁能保证不出意外呢? 况且你不觉得火炉和熔岩CD降低是很美很美的一件事么?&&&&&&&&&&&& 另外魔法秀配合星星弹有意想不到的效果噢?!&&&&&&&&&&&& PK推荐指数:★★★★☆:极强的骚扰能力。绰号神兽。&&&&&&&&&&& 和魔道PK过的职业一定明白,一个成熟会PK的魔道是不容易被敌人抓住的。&&&&&&&&&&& 而如果好不容易抓住没有草人的魔道,却被GBL这个宇宙超级大灯泡给搅黄了,岂不郁闷?&&&&&&&&&&& GBL确实很美。 CD也短,可以持续无限存在。&&&&&&&&&&& 但是大家在使用和加点的时候要注意亮点:&&&&&&&&&&& 1: GBL 容易成为某些职业的踏板。&&&&&&&&&&&&&&& 比如散打的闪电之舞,战法通过GBL取得球的BUFF。&&&&&&&&&&&&&&& 这时候你要靠自己的意识判断,比如觉得散打要闪舞了,就飞的离GBL远一些,还能骗散打闪舞的CD。&&&&&&&&&&& 2:GBL骚扰能力强,但是加满是19*25SP 很多。&&&&&&&&&&&&&&& 魔道的好用的技能多,SP自然而然不足。 &&&&&&&&&&&&&&& 不要觉得你的GBL加满了能够顶剑舞敲晕了,能够被蓝拳怎么打都打不死了。&&&&&&&&&&&&&&& 此时要明白, GBL是起骚扰作用的,你不能指望GBL帮你打出完美的天下。&&&&&&&&&&&&&&& 一切主要的还是靠你自己的能力。&&&&&&&&&&&&&&& 个人建议+10足矣。
开始,喷子绕道,写给新...
大家好,今天心血来潮...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
&&&&&&&&&&& PK推荐指数:★★★★ 天击:&& 强势起手技能兼跑位技能,PK必满。&&&&&&&&&& PK推荐指数:★★★★★龙牙:&& 魔道的起手技,PK加1。&&&&&&&&&& 龙牙原先是僵直技,通过魔道的扫把涂粉之后,放大比例的僵直效果非常恶心。&&&&&&&&&& 被人追着跑的时候出其不意向后来一下,也是很[哔]的一件事。&&&&&&&&&& 满粉的龙牙僵直效果足以比下崩拳弧光闪。&&&&&&&&&& 只要对手非霸体,你就可以尝试使用龙牙,龙牙CD短,效果好。&&&&&&&&&& PK推荐指数:★★★★★落花掌:强势跑位技能,现版本PK+1足以。&&&&&&&&&&& 落花掌跑位很给力,敌人错开Y轴或者X轴的,回旋踢,旋风腿等等。&&&&&&&&&&& 都可以用落花掌跑路。 至于落花掌连招,在最后的魔道PK必会技巧里会谈。&&&&&&&&&& PK推荐指数:★★★★★驱散魔法:PK建议加满。&&&&&&&&&& 字面意义驱散BUFF。&&&&&&&&&& 对于散打的霸体护甲,的暴力抓取,都是致命伤。&&&&&&&&&& 驱散了很给力。&&&&&&&&&& 然后我说一下大致值得驱散的BUFF和一些注意事项。&&&&&&&&&& 值得驱散的BUFF:&&&&&&&&&& 鬼剑士的飞翔,&&&&&&&&&& 弹药的空射,&&&&&&&&& 飞炮流的飞翔和空射。&&&&&&&&&& 散打的霸体护甲,的暴力抓取。&&&&&&&&&& 白手的破击兵刃和自动格挡。&&&&&&&&&& 机械的机械改良,远古记忆,不屈意志。&&&&&&&&&& 漫游的死亡左轮。&&&&&&&&&& 元素的盾,点燃,魔法秀,不屈意志。 &&&&&&&&&& 战法的自动选纹,盾。&&&&&&&&&& 魔道的冰粉毒粉盾。&&&&&&&&&& 召唤的召唤兽跟随,盾,不屈意志。&&&&&&&&&& 毒王的涂毒。、&&&&&&&&&& 鬼泣的盾,不屈意志。&&&&&&&&&& 阿修罗的不屈意志。&&&&&&&&&& 大枪的潜能激发、&&&&&&&&&& 气功的风之气息和不屈意志。
&&&&&&&&&& 大叔的武器祝福,驱魔的脉轮,&&&&&&&&&& 金身+防御的那个,还有光之复仇。(圣光守护对于魔道而言,驱散了和不驱散意义不大)&&&&&&&&&& 红眼随意。安全的状态可驱散增加智力并减速。&&&&&&&&& 注意事项:&&&&&&&&& 1: 在自己是安全的前提下驱散。 比如不要看到开了霸体你就驱散,没准驱散的当口就被散打抓了。&&&&&&&&&&&&&&& 其他职业同理。&&&&&&&&&&&&&&& 最安全的时候就是敌人在BBQ 裂波斩打GBL的时候驱散,或者你把敌人浮空+天击驱散。&&&&&&&&&&&&&&& (体现GBL的好处了没?)&&&&&&&&& 2: 驱散最多4 BUFF. 和柔道经常堆5 BUFF来保护霸体和暴力抓取,所以此时驱散更应小心。&&&&&&&&&&&&&& 因为暴力抓取和霸体护甲很有威胁性,所以此时能跑则跑,不要再想着:驱散了就没事了。&&&&&&&&&&&&&& 扫把娘多用用扫把空中X两下缓慢落地前前冲跑,很猥琐的。&&&&&&&&& PK推荐指数:★★★★★魔法星星弹:&&&&&&&&& 感谢仇冬生为我们魔道PK提供光明的方向。&&&&&&&&& CD短,释放快,伤害高。 是星星弹的特色。&&&&&&&&& 射程远,Y轴大,可谓融合了夜猫和雪人的特色。&&&&&&&&& 星星弹很好用,具体怎么用还看自己。&&&&&&&&& 因为星星弹在地面发射,所以也要当心此时魔道很容易被敌人起手,比如:金刚碎,大、小崩山。&&&&&&&&& 注意事项:&&&&&&&& 1: 因为魔道扫把+粉之后天击范围很远,大可拉开距离后再星星弹骚扰伺机偷袭。&&&&&&&&&&&&& 否则被金刚碎,大、小崩山这类技能打到可谓得不尝失。&&&&&&&& 2:星星弹转变方向需要数量操作。&&&&&&&& 3:星星弹的距离和技能等级有关,星星弹的大小和光属性亲和有关。&&&&&&& PK推荐指数:★★★★改良星星弹:&&&&&&&& 改良星星弹被阉割之后,X轴范围依然可观,但是Y轴范围很吝啬。&&&&&&&& 所以改星现在除非打特定职业:如机械,召唤。 否则一般不予加高。&&&&&&&& 当然我没有否认说改星打别的职业就一无是处。&&&&&&&& 比如很多枪手爱随手放机器人,那么你和机器人站一个X轴放改星,有时会很给力。
&&&&&&&& 注意事项:&&&&&&&& 1:改星的射程和光属性亲和有关,不要和我抱怨你家改星射程短,先看看你光亲多少。&&&&&&&& 2:不要觉得我说改星多好就是让你们满光亲。&&&&&&&&&&&& 光亲值得不值得加,还是要看你们对光亲至于星星和改星的增幅在你眼里是否满意。&&&&&&& PK推荐指数:★★★亲和系列:(我挑重要的内容说)【暗属性亲和】增加空中X的攻击力,增加反重力装置的范围,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 大幅度增加暗影斗篷的失明等级和概率。&&&&&&&&&&&&&& PK推荐指数:★★★★★【火属性亲和】加满舒露露不会失败,增加熔岩火炉的成功率。&&&&&&&&&&&&& PK推荐指数:★★★★★【光属性亲和】增加星星弹的大小,增加改星的射程,&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 大幅度增加旋转扫把的感电概率。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& PK推荐指数:★★★★【水属性亲和】增加冰车的成功率,延长冰粉持续时间和冰冻概率。&&&&&&&& PK推荐指数:★★注意1:反重力装置范围是根据暗亲和决定,而不是技能等级决定。注意2:光属性亲和只增加星星弹大小,不增加星星弹的射程。EX舒露露:&&&& 这个技能是魔道一个很有爱的起手兼自我保护技能。&&&& 敌人中舒露露的瞬间会有短暂的僵直,此时可以用龙牙或者天击起手。(前面加个星星弹也行)&&&& 只要防备敌人可能用些霸体技能或者反击技能扛过去。&&&& 至于PK到底加几。就我感觉而言。 没有必要加高。&&&& 当然我的意思不是说加高无用。而是指当前SP情况下不推荐加高。&&&& PK推荐指数:★★★★★涂粉の扫把:1:冰冻粉:&&&& 魔道一个风骚的破保护技能。&&&& 但是使用前提是有“火属性武器”&&&& 而魔道的涂粉的伤害会随着武器魔攻增加而提升。&&&& 寒冰粉原先伤害就不足,如果选择40粉扫把。&&&& 很有可能你拿熔岩扫把打很久,也不如人家古纳+满毒粉短暂的DPS高。&&&& 而且随着PKC冰冻概率下降,冰冻接龙牙破保护的概率下降。&&&& 很可能出现一种情况就是你想浮空连,他冰冻了。你想破保护,他不冰。&&&& 冰冻粉想独自衔接CD势必需要“冰属性亲和”加高。&&&& 也许有的人说可以选择猛毒粉斜街CD,&&&& 但是这样可曾想过:原先冰冻破保护概率就不高,你现在使用时间还和猛毒粉对半分?&&&& 当然冰冻粉有时候出现的意外效果是你意想不到的:
&&&& “连续冰冻的时候,无论是否龙牙,你一直前前CXX扫,会出现无限破冰即直接破保护的状况,很美,但不多见”&&& 冰冻粉很美,但是前提最好是你拥有附魔火属性的50粉武器。(古纳or泰拉or白鬼面)&&&& 否则还是不推荐的。 另外如果对手是开连发的,冰冻状况需要立即破冰,否则对手立即解冰可反连你。2:猛毒粉:&&&&& 毒粉没有冰粉的冰冻优势。&&&&& 但是无论僵直效果或者是输出,都远高于冰冻粉。&&&&& 如果问我为什么选择猛毒粉:&&&&& 1:连得越多,MISS越多。猛毒粉输出高于冰冻粉,是优势。&&&&& 2:火属性卡片昂贵,少有。&&&&& 3:可以随意连,不至于出现想浮空的时候出现冰冻断连。&&&&& 4:由于暗亲和PK必满,即不用花多余的SP去补斜街CD。&&&&& 5:冰冻粉冰冻概率大幅度下降,是很多人转而选择猛毒粉的最大原因。总结:&&&& 1:这个版本冰冻能破保护,所以冰冻粉和猛毒粉全自己去选择。&&&& 2:如果买不起火女卡,还是用猛毒粉吧。&&&& 3:无论你是加满猛毒粉还是冰冻粉,请补加一级另外的粉防驱散或者打断。&&&& 4:不推荐两种粉只加1(或3前置)&&&&&&&&& 低级粉的输出很低,你需要连很久才能达到极限输出。&&&&&&&&& 如果只是连两下就接反重力,那样伤害真的不养眼。&&&&&&&&& 最好是扫把先打出接近保护的状态,再接反重力或者熔岩火炉之类的压起身等等。&&&& PK推荐指数:★★★★★暗影斗篷:&&&& 非常诡异的抓取技能。&&&& 抓取X轴范围很大,Y轴和Z轴范围很小,慎用。&&&& 但是斗篷抓取很受网速限制,如果和对方网速不好,慎用。&&&& 斗篷使用后是霸体,如果对方没被抓住,那么你就很可能被连一套。&&&& 斗篷加满后,配合10暗亲和,失明概率很高。&&&& 一般推荐加满。&&&& 但是在SP不足的情况,你可以选择略微降低斗篷的等级。&&&& 这样虽然失明概率低了,但是依然能保证斗篷的高释放速度,这是重要的。&&&& 大家不要看着失明-命中怎么样怎么样多好。实战效果真的不明显。&&&& 而且网上有很多放失明的傻瓜包在。&&&& 所以实在SP不足的时候,略微降低斗篷等级是可取的。但是必须加高,为了出击速度。&&&& 出击速度高的斗篷,已经不仅仅是个抓取技能了,完全可以成为一个起手技。&&&& 强制斗篷看个人喜欢,用习惯的可以点。&&&& 当然满级斗篷强制收尾出失明,还是不错的选择。&&&& PK推荐指数:★★★★★苍蝇拍:&&&& 连招中令敌人再次浮空的重要技能,必须强制。&&&& 不推荐加高,因为加高之后伤害太高...&& 直接出保护的话浮空的意义就少了。&&&& 而且也没那么多SP加高它。&&&& 前前C XX 强制苍蝇拍 是把敌人从地上扯起来的重要连招,PK必须熟练掌握。
&&&& ps: 没事干苍蝇拍打打机器人啊,分身啊什么的。也许会有意外惊喜O(∩_∩)O哈哈~。&&&& PK推荐指数:★★★★★魔道酸雨云:&&&& 拖CD的技能之一,但是它的魅力不仅仅是拖CD。&&&& 酸雨释放快,势必可以将它连入连招之中。&&&& 【小技巧】&&&& 当敌人被你浮空打到墙角,你便可以天击接酸雨,然后继续连。&&&& 这样连有一个好处,就是可以连很久很久。&&&& 包括扫地,扫地可以扫很久,就好像持续高频率的攻击打的敌人起不来。&&&& 我是这样理解的:原先我们前前C XX只是打两下,加上酸雨的频率,地上的敌人便更难起身。&&&& 这个是我亲身体会过的。&&&& 有一次我这么连一个驱魔,他直接被我这么连了半血,最后骂我:MB篮子,卡BUG。&&&& 呵呵,这是不是BUG我不知道,但是很好用,很推荐。&&&& 【注意点】因为无限扫地的结局必然是对方立即起身。&&&&&&&&&&&&&&&&&& 所以你觉得扫地连得差不多了,就来个苍蝇拍让对手小浮空,争取自己跑开的时间,别太贪。&&&& PK+1必须,出冰车即前置5。&&&& PK推荐指数:★★★★★熔岩药瓶:&&& 现在版本的一个强势技能。&&& 大幅度减少移动速度和跳跃高度。&&& 在熔岩里你只需要注意别被敌人的抓取技能抓到,此外随意攻击对手。&&& 同理,熔岩里扫地也会比平常扫的更久,但是熔岩的攻击频率是酸雨的一半,所以效果不明显。&&& (熔岩1s一次 酸雨0.5 s一次)&&& 但是熔岩无论怎么样好,记住这个版本熔岩不一定要加满的。&&& 熔岩只要减少移动速度和跳跃,让你能2次起手连招就可。&&& 配合龙牙,满级斗篷,敌人一般跑不掉的。&&& PK具体加几看你的SP是否足够,新手还是推荐+10以上。熟练使用后,+5前置也可以。&&& 当然加满了是超级大恶心的,但是有时候为了SP也不得不做出些牺牲。&&& PK推荐指数:★★★★★注意1: 熔岩酸雨的持续时间分别看火亲和和水亲和,与技能等级无关。旋转扫把:&&& A4时代魔道秒人技能之一。&&& 旋转扫把的感电可叠加是最变态的。&&& 但是值得注意的是:即便是满光亲和,5级旋转扫把的感电概率依然不能满意。&&& 所以这个版本一般旋转扫把只做保命技能。&&& 比如敌人在地上追你,你已经前冲过一次,便可以旋转扫把让敌人一起倒地,防止被连招。&&& 注意1:旋转扫把打漫游,小心被复仇反击弄晕。&&& 注意2:旋转扫把不要随意用,有时这是个自杀技能,慎用!&&& 注意3:要习惯倒地后可能的混乱,不要出现混乱就手忙脚乱了,整理好左右方向。&&& 注意4:满光亲和的前提,略微加高旋转扫把达到很高的感电等级,旋转扫把一样能秒很多血。&&&&&&&&&&&&& 但是怎么说,这个很非主流,而且有危险性,不推荐。&&&&&&&&&&&&& (感电伤害大家可以找光火刷图魔道来试验)
&&& 注意5:旋转时一直按X,可以增加旋转速度和攻击频率。&&& PK推荐指数:★★★★★(加 1)&&& PK推荐指数:★★&&&&&&&&& (加高)反重力装置:&&& A4时代魔道秒人技能之一。&&& 这个版本加满依然能打出2W血的情况(但很少见,一般结合暴击,破招伤害)&&& 现在这个版本是能够破霸体浮空的,所以配合熔岩,很容易造成2次起手。&& PK推荐+1.&& 因为高浮空,可以在临界保护的时候使用,强制浮空连招。&&& 如果加满,伤害虽然很足,会直接出保护,不过此时前前CXX强制苍蝇拍,也是个不小的伤害。&&& 迫于SP,技术熟练的+1即可,伤害不足用连招补上。 &&& 新手可以考虑加满,是个可能反败为胜的技能。&&& PK推荐指数:★★★★★ (+1)&&& PK推荐指数:★★★☆&&&&& (+高)爆炎加热炉:&&& 拖CD神技,堵墙角神技。&&& 可以选择性取消爆炸,爆炸范围很大。&&& 使用方法:&&& 1:堵敌人墙角,如果敌人想跑出来就取消,爆炸倒地的敌人可随意连招。&&& 2:通过熔岩堵,这时根据对手职业,和具体范围,你可判断敌人是否能跑出熔岩。&&&&&&& 如果跑不出熔岩,便可以用火炉直接对其造成多段伤害,&&&&&&& 在敌人快跑出去的时候取消爆炸连招。 伤害很猛 - - 经常性这样一套可以带走敌人。&&& 3:拖CD,如果敌人喜欢和你在上下Y轴跑来跑去,&&&&&&& 你就可以用火炉,然后逼走他们。&&& 4:好吧。还是堵残血。。。。火炉的伤害虽然不高,但是打个还是可以的。&&& 5:骗黄龙暴菊刀, 战法看到你火炉堵她,很多战法会选择用龙刀**。&&&&&&&& 这时候你可以果断取消错开X轴跑掉,这样战法一个结尾性的45就被你骗了。&&& 注意:格斗家的折颈,战法的龙刀,刺客各种CD技能,鬼影闪,天地碎霸,阿修罗顶不屈邪光波动阵都能破火炉。冰霜电钻车:&&& 拖CD技能。追残血。&&& 值得注意的几点:&&& 1:我定位冰车有伤害,适用对象是指对手不会跳跃躲冰车的前提。&&&&&&&& 不要笑,我知道COLG很多人都会躲,“加个飞翔就跑掉了”&&&&&&&& 而实际上,10级—尊2,不会躲冰车或者被冰车打个三四千血的大有人在。&&&&&&&& 如果你的对手多为高段尊位,那么大可放弃此技能。&&&&&&&& 如果你的对手段位在尊3以下,CD到了就冰车,运气差打不到,也可以拖CD。&&& 2:拖CD时适用需谨慎,最好是有熔岩或者舒露露保护的前提(或者火炉刚结束)。&&&&&&&& 否则很容易被人抓取破招并且连一套。&&& 3:如果对手懂得加飞翔跑,不要急,打不到就算了,拖CD也是好的。&&& 4:一直按X有加速攻击效果兼吸附效果。&&& 5:冰车爆炸有三段攻击效果,如果敌人残血,可以一直冰车追着爆炸炸死 - -
&&&&&&& (大概能炸个3000血)&&& 6:冰车释放完毕是免疫所以异常状态的。&&&&&&&& 这么说是什么意思类- - 主要是针对带骨刃的鬼泣。。。&&&&&&&& +1的鬼影闪是打不破冰车的,此时用冰车躲出血也可以的 - -&&&&&&&& 当然要计算好时间,冰车没释放完毕时会被打破的。&&& 注意:加了冰车也不是意味着你必须加满冰亲和。&&&&&&&&&&&& 记住,冰车不是你的主力,不能太依赖冰车,随着你对手的变强,冰车迟早要被淘汰的。&&&&&&&&&&&& 所以自己强大是最重要的,冰车只是个辅助,不能依赖它,失败就失败,没什么大不了的。&&& PK推荐指数:★★★☆电塔:&&& PK很无用的技能,因为打不中敌人就自己成为靶子。&&& 值得注意的一点:&&& 近期韩服OGN联赛,魔道曾用反重力接电塔的连招很给力。&&& 但是注意,国服你一套简单的连招接上反重力,敌人就临界保护了,降落的很快。&&& 所以电塔还是慎用的好。最好别加。&&& - - 当然如果你是3级冰粉,1级反重力,魔法秀状态,堵墙角前提,也许能连出来。。=3=&&& 太蛋疼了,还是别加了。。。&&& PK推荐指数:★.........................................................................................................................................【简单的职业对战】职业对战什么的,其实不好说,因为会被别人质疑 - -我只是大概阐述一些我认为需要注意的地方。1:对散打,开场很重要,开场散打可以直接崩拳或者铁山靠打过来。&&&& 运气不好开场你就1/3血没了。 所以如果开场位置距离很近,那么一定要当心。2:打召唤,加了粉就冲过去,不要犹豫。&&&& 召唤上了不屈就驱散掉,不要犹豫。否则很蛋疼。3:对元素,魔法秀和不屈如果能驱散掉,元素就少了一半优势。&&&& 骗了冰墙之后果断冲,满级斗篷抓元素也是很给力的。4:机械还是驱散的事。不解释太多。注意驱散。注意改良星星单的使用。&&&& 注意打掉,这对魔道很简单。5;打红眼,仔细点要躲好大崩山和小崩山,其余真的很简单,各种蹂躏、&&&&&6:打白手,注意驱散飞翔和自动格挡,自动挡出效果就很悲剧了。&&&&& 小心40s的猛龙剑舞,留好草人给剑舞。&&&&& 猛龙跳X防。7:阿修罗,驱散。 小心40s的不动明王阵。8:鬼泣,拼意识,龙牙和斗篷抓住他鬼影步-月光斩的瞬间。&&&&& 注意跳X躲鬼闪。不要被紫阵的鬼抓住。9:以上4个鬼剑士职业- - 龙牙破三段斩神技`````10:漫游,龙牙戳了之后小心复仇反击。&&&& 注意驱散了死亡左轮- -。 注意落花掌跑回旋踢。11:格斗家的旋风腿追你,不要急着反身龙牙,先落花掌跑开拉开距离再想着反击。12:驱魔这个职业,很被星星弹克制。&&&&&& 为什么这么说,因为驱魔可以说是几乎没有起手的职业。&&&&&& 驱魔的霸体移动都很慢,巨旋风的准备时间很长。
&&&&&& 驱魔抓敌人的情况一般都是你要去主动攻击驱魔,结果被霸体或者巨旋风反抓。&&&&&& 和驱魔打,就善用星星弹骚扰。 只要注意不要撞到直线的巨旋风即可&&&&&& 其他情况下,星星弹的射程很远,可以很好躲开驱魔的霸体进攻。&&&&&& 注意1:如果不小心被驱魔堵墙角,加飞翔跳高X然后躲开。&&&&&&&&&&&&&&&& 被堵墙角的时候慎用天击突围,很撞到霸体上。(或者被无双击打到)&&&&&& 注意2:网络不好的时候慎用斗篷。网速不好很难抓到。&&&&&& 注意3:草人一定要留到被星落打堵墙角时,驱魔召狗时候用草人跑走。&&&&&&&&&&&&&&&& 如果实在不小心草人用掉了,就各种CD堵,熔岩酸雨火炉冰车星星弹SLL怎么恶心怎么用。&&&&&&&&&&&&&&&& 有草人的时候再考虑体术出击。&&&&&&&&&&&&&&&& 不然很容易一套被驱魔带走。【个人总结的魔道PK必须学会或者知道的一些东西】 、&& 1:天击起手。龙牙起手。&& 2:落花掌跑位。(躲回旋踢 躲旋风腿)&&&&&&& 别人追你的时候可以向前落花掌,运气好可以震倒敌人,这时候反身天击连招(运用3和4连)。&&&& 3:前前C XX扫地&& 4:前前C XX 强制苍蝇拍浮空接X 强制天击(后半段可以继续前前C XX也能浮空)将敌人从地上打浮空&& 5:不畏缩的魔道不是一个好魔道,星星弹,酸雨,熔岩,火炉,冰车。&&&&& 这些技能都是拖CD兼压制的好技能。&&&&& ps:不要小瞧酸雨,浮空连天击打飞上酸雨然后连招,你试试感觉。酸雨下连招或扫地很美。&& 6:火炉可以强制取消,爆炸伤害给力范围更给力,记得取消然后天击再打。&& 7:通过学习3和4的方法,你可以利用空中X起手,尤其对于刺客这种平推职业。&&&&&& 空X对付刺客,猛龙,散打霸体和柔道暴力抓取不可驱散的时候很有用。&&&&&& 只要你能让敌人倒地,魔道可以随意连。&& 8:火亲和必满,暗亲和必满。总之记住必满。PK必须满。&& 9:记住改良星星弹和反重力是无视大红的,只要敌人在你面前,大红一样能打中。&&&&&&& 打科技的无敌效果也能中。。。。。10:驱散是个神技,用多了好处很多,不要觉得下下空格很好按,用的多的技能最好还是快捷了。11:龙牙对于魔道也是起手,一定要快捷。12:魔道是个很有爱的职业,大家要真心对魔道,爱她,她才会更强。..............................................................................................................................................
别来求精了精品区有
我怎么觉得有几句话好像看过
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴改版后点燃还是别点了_dnf魔道吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:544,093贴子:
改版后点燃还是别点了
那么墨迹坑的技能,削弱是看流派的,到时加上点燃认为魔道强了再削就笑了,有的战法学了点燃秒boss,然而并没有变成主流,所以为了不把魔道变成更墨迹垃圾的职业,请不用点燃
时空特殊随机图,下面实...
那我也不要玩了
死灵街头无敌了!
居然1图boss最耐艹,3图...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
点燃只加元素攻击力
满级100智力谁点
125sp而已……不点白不点
操作繁琐。直接不点
改成元素专用啊
我玩法师点灯已经有惯性了
进图点燃BUFF就 拍子雪人星星在点
我想我是疯了 哈哈拉拉 我没疯
听楼主这么一说,我翻了翻技能栏,看看我的10w固伤旋转sb,突然觉得就算点燃是10智力也值得我学
其实影响的还有拍子加的智力
教育厅认证的国内10佳服装学校,入学签订就业合同,无惧0基础,3000家企业口碑
改版后4灯108点燃70级版本用到86了,当年元素进下一图总习惯点好4灯,再玩魔道也没什么感觉,侧滑说改就改,还改成逗比了
国服宝珠横行 为什么不点
200-300对于弱智的魔道还是挺不错的
可是加上点燃好看些
还是点吧反正才一点点SP,持续也是无限的
好像改版后点燃是无限的了,不用再释放。
不点,少加点buff,反正也就是暖手宝
还是点吧不点灯不舒服
NX改版都是看韩服玩家的,关国服毛事?国服只是复制版本罢了。
蚊子腿的肉也是肉呀
我讨厌点灯
刷图记不起点灯
buff上起直接大招秒
谁叫魔道弱智
我不说改版后要点点燃~我我从头到尾也没停过点远古记忆~所以改版后还是要点的
还不如磕个药
无所谓 反正我不会去刻意点点
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴

我要回帖

更多关于 dnf魔道pk加点86 的文章

 

随机推荐