有玩战争之风新纪元最新版的吗,好难

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平民, 积分 2, 距离下一级还需 8 积分
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在贴吧找不到官方QQ群,在QQ群搜索也找不到任何战风新纪元的群,我感觉这mod挺不错的,版主创建一个吧?方便讨论!
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骑士长, 积分 2364, 距离下一级还需 635 积分
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因为群名称已经被玩坏了,所以通常的搜索无法找到
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骑士, 积分 469, 距离下一级还需 730 积分
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我昨天才進的群
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平民, 积分 2, 距离下一级还需 8 积分
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才不是森大人! 发表于
因为群名称已经被玩坏了,所以通常的搜索无法找到
能否告知群号。。 为什么在中文站的置顶帖也找不到呢,怎么不放群号出来方便人加入??
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平民, 积分 2, 距离下一级还需 8 积分
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jones17188 发表于
我昨天才進的群
群号多少啊
&你找作者的簽名檔&
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平民, 积分 2, 距离下一级还需 8 积分
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jones17188 发表于
我昨天才進的群
谢谢了, 点评是怎么弄的
&論壇等級得要&騎士&才能用此功能&
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随仆, 积分 11, 距离下一级还需 18 积分
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在作者的签名档里面才有群号
让我魂牵梦绕的骑马与砍杀
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随仆, 积分 15, 距离下一级还需 14 积分
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请问从QQ群里下载下来的+54,是直接覆盖到之前版本的文件夹里吗?
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游戏精英, 积分 3732, 距离下一级还需 5268 积分
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引自作者&无面的无名氏&大大:
1.骑士团国
中世纪晚期风格,且宗教影响甚大的晚期封建骑士国,拥有骑士团,牧师,甚至天使
法国+条顿等部分混合,类潘德萨里昂
特征: 骑士团及特色兵种相对强势,但辅助兵种(炮灰系)相对较弱
文艺复兴时期军队,商业发达,封建及宗教影响不大,拥有火枪及法师及泰坦等军队
神罗及板牙部分混合,&&
特征, 步兵强大,骑兵一般
3.东部草原国
东欧国家联合体,
波兰+莫斯科+部分匈牙利混合,
特征: 海量骑兵且骑兵素质一流,但步兵一般
4.精灵殖民地
一个外来精灵征服并成功统治的国度,军队上层精锐为各种精灵,底层炮灰则是人类扈从军(请参考八旗/绿营)
英国部分换皮兼整合精灵部分军队
特征:精灵部分单位步兵强势但数量少,人类部分战力相对一般但数量多,骑兵素质一般
5.北地联合
北方苦寒之地,当地三大种族(北方维京/诺德人+矮人+巨人)联合起来的国度
北欧卡尔玛联盟换皮兼整合矮人国家
特征:近战步兵极端强势国家,远程一般少量素质突出,骑兵素质低下
6.萨兰德/中东国家联合
如标题,土耳其+埃及等中东国家组合,类潘德达夏
7.吸血鬼/亡灵国
各种吸血鬼及亡灵生物的国度,或许混合一定人类,类中古战锤的西尔凡尼亚
8.恶魔信徒/混沌军团
各种恶魔崇拜团体,魔化人类,以及恶魔等组成的边缘国度
地精+兽人+巨魔+少量龙,狼人等组成的入侵型NPC国家,
平时作为强盗等被殴打对象存在于地图上
当“兽潮”触发时,以入侵的方式各种大小不定,时间不定,地方不定的较大规模的出现在地图上
也可以变成固定国家出现
时间紧就不放图了,传送门如下:
祝大家玩的愉快!
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& &585楼怎么解决?
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jsqqww300 发表于
.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=487438&pid=5322491&page=20&extra=#pid53224 ...
我没遇到过这个Bug,大致判断是安装问题,本人的安装流程如下:
1.安装《骑马与砍杀:战团》;
2.下载《wind of the war_New Era.7z》并解压至.../Mount&BladeWarband\Modules\目录下,得到.../Mount&BladeWarband\Modules\wind of the war_New E
3.下载《战风幻想 新地图+28.7z》(就是145.8Mb的那个)并覆盖到上面的那个文件的目录(即.../Mount&BladeWarband\Modules\wind of the war_New Era);
4.下载《战风幻想 新地图+28修正补丁》(就是3Mb的那个)并覆盖到上面的那个文件的目录(即.../Mount&BladeWarband\Modules\wind of the war_New Era);
5.启动战团,选择&wind of the war_New Era& Mod,战个痛!(或者被虐个痛... ...)
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高级玩家, 积分 355, 距离下一级还需 245 积分
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楼主,你说的不对,战风新纪元优化的相当不错了,只要不是太过于渣的机器都可以用,不过有几点要注意
首先,亲卫兵种特技,备用特技,被动特技,不能设立太过复杂,比如说所有亲卫骑士,军士,亲卫精灵都带神佑,就可能卡
其次,法师不宜用过多召唤技能,比如说活性兵器这个魔法最好不要用
最后,也是最重要的,亲卫炮手,当把亲卫炮手的手持加浓炮升级到等级四的时候,除非你是那种超过14000大元的神机外,基本上都卡
解决办法:
如果你机器比较老旧,没关系,首先你将战场人数调到300为宜(不会调的单问我),尸体数20,各种材质自定义开到 中 
然后,亲卫兵种可用或不用,虽然很强,但随着加强工资也很高,我一个亲卫精灵工资每周7000,根本用不了,只带了五个,反而比能力弱些时候工资1000多带四十人时效果要差,拉回来说正题,
亲卫兵种的特技,有几个最好不要用,神佑(禁用,太卡了),战斗狂怒(如果有军士的最好只有军士用,骑士不要用),治疗(禁用)
最后,亲卫炮手,大家都认为用手持加浓炮的亲卫炮手很凶残,其实说实话,很渣的,带手持四级加浓炮都是渣,我将手持四级加浓炮兵给了电脑,还查看过,没有变,给了一百个,加其他各种强力兵种约五百余人
我只带了,二十个亲卫骑士,加二十个法师型亲卫炮手,二十个魔法箭亲卫精灵,就全部搞定了
亲卫炮手,射程短,而用等级四后,计算量太大,很容易卡爆机,所以最好把亲卫炮手全部转成法师用,相当给力的
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魔剑笨笨 发表于
楼主,你说的不对,战风新纪元优化的相当不错了,只要不是太过于渣的机器都可以用,不过有几点要注意
亲,炸鸡说的就是我…开36人战场的路过……
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英勇的苹果 发表于
亲,炸鸡说的就是我…开36人战场的路过……
36人战场。。。。。你这机器得是有多渣呀。。。。。你肯定开玩笑的,至少150可以开吧
开36人战场的话,可以不用带兵了,你只需要到酒吧召几个NPC英雄,然后配上多重箭,就可以打了
对面一次性就只有这么多人,慢完一波等第二波援军就可以了。。。。你是想玩个人英雄主义才开的36人吧
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魔剑笨笨 发表于
36人战场。。。。。你这机器得是有多渣呀。。。。。你肯定开玩笑的,至少150可以开吧
开36人战场的话, ...
你误会了,我家用的是单核笔记本,家里就是怕我玩游戏才买的便宜货...但这阻止不了我喜欢骑砍的心!
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???居然才7楼,赶紧留名。话说1.158还真的进不了游戏,点开始新游戏居然加载不进去。哎~还要下1.166...
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Lonely·Wind 发表于
???居然才7楼,赶紧留名。话说1.158还真的进不了游戏,点开始新游戏居然加载不进去。哎~还要下1.166... ...
3月4日更新的版本需要1.166战团支持,不过1.166真心很赞啊,新的升级系统可以通过修改module.ini得到更多技能点和属性点,从此以后就算没有导入导出,玩家也不用担心无法点满技能和属性了。
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贡献度0 金元370 注册时间积分37精华0帖子
楼主能上骑砍官网?我也是新疆为撒上不去 啊?
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时钟塔的魔法师 发表于
楼主能上骑砍官网?我也是新疆为撒上不去 啊?
亲,我上的是骑砍中文站,传送门:
我刚去中文站签到过,没发现上不去啊?
不过也可能是你上网的地方屏蔽了一些游戏网站,就像我在单位就上不了优酷网……
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骑马与砍杀战争之风
骑马与砍杀战争之风
难度要高上很多,非常具有挑战性
游戏语言:简体中文
游戏大小:765.14 MB
游戏类型:
更新时间:
上市时间:
操作系统:XP/VISTA/WIN7/WIN8
发行公司:
骑马与砍杀战争之风是由站()推荐下载的一款好玩的角色扮演游戏。《骑马与砍杀:战争之风》这个MOD是基于《骑马与砍杀:领军者》的个人修改版本,游戏里面整合了很多有意思的资源。并且修正了大量的BUG,增强了游戏的可玩性。同时这个MOD版本相对其他版本而言,难度要高上很多,非常具有挑战性。 &
配置要求及必备组件
2 GHz Processor
2.5 GHz Processor
Video Card with 2GB of VRAM
Video Card with 2GB of VRAM
DirectX 11
游戏信息游戏名称:骑马与砍杀战争之风游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文游戏大小:297.9MB更新时间:操作系统:WinXP/Win7/Win8/Vista游戏背景《骑马与砍杀:战争之风》这个MOD是基于《骑马与砍杀:领军者》的个人修改版本,游戏里面整合了很多有意思的资源。并且修正了大量的BUG,增强了游戏的可玩性。同时这个MOD版本相对其他版本而言,难度要高上很多,非常具有挑战性。 &剧情背景 &1453年,中世纪终结,新时代开始。 &文艺复兴,不仅仅是文化的复兴,更是军事革命的开端。 &其书卷气息无法掩盖在那之下无尽的烽火和硝烟。 &从欧巴罗的西边到那遥远的东边,战争从未停歇。 &百年战争的烽火临近结束,法兰西的钢铁骑士几乎将英国人驱赶出了大陆。 &在闪耀的利剑与轰鸣的火药之下,伊比利亚半岛上的光复运动也临近尾声。 &然而、、、欧罗巴人却愕然发现东方的双头鹰旗已悄然飘落,君士坦丁堡更已易名。 &奥斯曼,这个新兴的帝国眼中满是贪婪,他磨刀霍霍,谋划着更多的土地,更多的战争,还有那东方贸易的控制权。 &而俄罗斯,接过了双头鹰旗的同时,正决心彻底消灭鞑靼部族,消灭那昔日那奴役着他的鞑靼人。 &条顿与波兰,这一对宿敌正在做最后的一次决战,剩者生存。 &狂躁的北欧人正将其视线投向南方诸国,正扫视着哪个国家是其下一个侵略对象。 &神圣罗马帝国,一个因深陷战争泥潭而长久贫穷的巨人,正在试图组建一支国家佣兵,以应对四方的邻居, &偏安一隅的马穆鲁克王朝则犹如迟暮的老人一般享受着夕阳最后的温暖。 &领主与君王们勾心斗角,在火药的威胁下骑士踏上最后的战场。 &尽管中世纪才已经结束,但战争之风仍将吹遍整个大陆,无处可得永安,谁能为这个钢与火的时代带来光明和希望? &止戈为武,以战止战…… &你,该往何处去!? &数年前,钢铁与火药正在激烈碰撞的欧罗巴大陆上,无数来自异世界的大门悄然开启。 &神话中的物种重返人间,人类的地位从原本的万物之灵滑落到一般的智慧生物。贪婪的巨魔与食人魔,山林中漫步的精灵矮人,统治暗夜的吸血鬼和狼人,非人者们在这片古老的大陆上重铸着自己的传说。 &来自异次元的冲击令整个世界动荡不安,骑士,雇佣兵,杀手,探险家们在这片土地上四散奔走,领主们正在试图重新掌控这个世界…… &跨过传送门来到这个熟悉而又陌生的世界的你,已经不甘于继续蛰伏。 &机会与危险并存于此,你相信你将放弃过去的一切,开始一段新的旅程。 &你觉得最终,命运掌握在你自己的手中,你可以随心所欲,无论过程怎样,一次伟大的冒险将就此展开。 &战争之风已然吹起,你…… &版本内容 &1、大量奇幻物种兵种加入游戏,更多更强力的的各种奇幻生物都是禽兽。 &2、新增物品。 &3、特技分离,主动型特技及被动型特技分离。 &4、各种功能增加或修改。 &5、各种凶残的魔法效果(伪),实际上是通过子弹模拟的,如焚云术,召唤死灵,火球,流星雨。 &6、完成的持续伤害效果——从现在起,相当多东西(比如拿法,比如喷火器,比如火焰,比如魔法)可以造成持续性伤害效果。 &在一定时间内,持续对受害者造成伤害——同时附带各种DEBUFF效果。如冰冻类伤害不但会造成扣血,同时会导致移动速度下降。 &拿法/喷火器尽管不再能造成直接秒杀的威能,但是修改的严重烧伤效果,会将受害者的HP在数秒内清空——同时较大幅度削弱移动能力。 &7、铁骨回血规则修改。现在,铁骨回血不再是每10秒一次的自动回血。 &现规则为: &所有AI+玩家,假如周边一定距离内,如没有敌人,同时也没有受到持续性伤害的影响,则每秒恢复铁骨等级/3的HP,该距离受铁骨技能数值影响,最低可为0,相当多种族,铁骨有额外加成。 &如吸血鬼种族,铁骨效果=铁骨点数X10,他们即使被人贴身肉搏,也能在战斗中恢复HP,而且恢复量为人类的10倍,如DPS不够或没对应方法,你难以击杀一头吸血鬼类生物 &MOD特征 &足够广阔的史实地图,地域包括欧洲-北非-西亚等地区; &14个各不相同的历史国家阵营; &新增的大量符合历史时代的新物品,包括新马匹,新盔甲,新武器,以及各种火器; &新增8名高级的,已经“培养”完成的NPC; &整合领军者,领军者代码可以说是本MOD的基础,但不是全部; &整合外交策略; &整合PBOD——Pre-BattleOrders&Deployment战前命令及扩展; &此物提供了大量功能,如架矛,阵型,以及NPC保镖等等。 &重做且大致符合时代的兵种系统; &扩展过的初始出身系统 &现在,那出身所带来的不仅仅是那一点初始属性以及初始物品; &它还会在一定程度上影响玩家对部分野军势力的初始关系,更会对某些功能有着较为明显的影响及初始便利; &各种新城镇/城堡建筑及其扩展; &城镇/城堡新增各种兵营建筑,兵营建筑可让你花钱在该地自动招募兵种,高级兵营则直接招募更高级兵种; &新增各种经济建筑,这些建筑不但有其实质功能,还能影响该地税收多寡; &兵种特技系统 &多数高级兵种,以及贵族兵种都有着各自的兵种特技,这些兵种特技有时候可以改变战场均势; &少数特殊兵种有各自的,默认启动但不显示的被动特技; &NPC们均有各自的兵种特技; &主角也可使用兵种特技,但是同一时间只允许玩家选择一种特技,而且选择特技,还需要某些条件(比如出身要求,比如某项技能/属性达标); &难度系统 &MOD中存在着4个不同的难度,在游戏过程中可以随时更换; &不同难度下,对AI部队人数上限,城镇驻军驻军上限,城镇/城堡税收,领主额外收入等另有加成; &请玩家[/quote]按自身水平/经验自行选择难度。 &徽章系统 &在游戏进程中,会通过各种手段(主要是战利品)获得各种勋章; &在本MOD中,这些勋章的作用有。 &兑换某些难以买到的,或者是不能买卖的高级物品; &赌博物品 &强化亲卫兵种; &及最基本的卖钱; &竞技大会/真剑格斗调整; &目前,竞技大会除盔甲外,自带马匹及武器装备; &竞技大会下,有更高的投注金额; &竞技大会的参赛成员调整,兵种等级倾向更高; &有一特殊投注项目,最终胜利后可获得一随机物品; &每一场战斗的胜利,如果有NPC/领主和你同属一个队伍,按轮树获得一定关系; &真剑格斗调整: &胜利获得金钱不再是某个固定值,而是按照你的杀敌数量,分批次计算最终奖金; &参赛选手不再是单纯的裸体,有着低级的铠甲; &另有进阶真剑格斗模式; &一定范围内随机装备+各种随机地图+随机数量的参赛选手; &胜利后可获得随机物品奖励; &新增物种 &1、地精类 &人数庞大种类齐全的炮灰物种; &尽量屠 &2、食人魔类 &由于某些手滑+懒得改的缘故,这群货色有着15的铁骨(超出预想程度了);结果导致他们回血能力超强,不管怎样,他们还是较弱物种,尽管屠就是; &3、巨魔类 &模型来自TLD的巨魔及装甲巨魔,拥有凶残的HP及凶残的恢复能力,巨魔尽管护甲略低,但是拥有等同于炮弹威力的投掷巨石,装甲巨魔更是护甲强劲,尽管如此,还是能够依靠人数及火药灭杀的物种。 &4、矮人类 &一群矮子——尽管有着斧头和火枪,但还是群没有骑兵的矮子,更重要的是……矮子都是腿短的货色啊!(移动速度略下降),熟练度高于人类,但是护甲,除喷火器外威胁较小。 &5、精灵类 &尽管拥有速度的优势,但是HP数值却下降了,尽管武器熟练度甚高,但是护甲除少数单位外都是一色链甲——某剑舞者更是其中典型,近战武器多为刀剑,无破甲型武器步兵除木精灵长矛兵外欠缺反骑兵物种,小心某高精灵秘箭手及木精灵幻影射手的弓箭即可(力能箭及超远爆头神马的我绝对不会说)。 &6、骨头类 &同地精,典型炮灰虐杀用基础生物。 &7、牛头人类 &裸体(误)双手斧头怪,优良箭靶,欢迎来射。 &8、吸血鬼类 &除酒鬼/刺客外,野生吸血鬼为板甲双手剑(h5/h6造型),优良箭靶2号,欢迎来射。 &9、邪恶法师类 &除顶端的巫妖及大巫妖外,均护甲贫弱,全员无近战武器,而唯一的武器法杖更是一根伤害为手枪及的武器。 &10、木乃伊类 &移动缓慢的优良炮灰,放心杀。 &11、黑骑类 &吸血鬼版本重装骑士,工资高昂,华而不实?的板甲罐头,带好开罐器,砍了便是。 &12、狼人类 &只有两个:狼人/雪地狼人 &高速型禽兽,不过,达夏天蝎刺客在忽悠着他们,进城的时候小心一下即可。 &13、泰坦/风暴泰坦 &目前唯二的泰坦,投掷闪电威力不错,但是近战还是一般,大号箭靶2号,射手们给我上! &14、远古树精/荒蛮树精 &树人两头,移动力低下,“不就是一块会动的木头,看我把他劈成两半!”某维京步兵语,大号箭靶+木桩 &15、火焰领主 &不怕火焰的大号矮子。 &16、雷霆战神 &矮子版本的泰坦巨人——但还是矮子,而且看起来还是山寨的——战斗力不如泰坦 &模式说明 &一、兵种分成两种 &a:单个招募,雇佣的佣兵/职业兵系,工资较贵(即旧兵种),这一类兵种的6国高级兵,均实现R大版将兵系统, &b:小型团队,1名队长+若干扈从,工资在总体工资上计算 &二、队长设定 &每一名队长额外占据所有扈从的空间,也计算在队长头上 &一种队长带且仅带一种扈从,所带扈从数量和其统御相关, &队长工资(你看到的工资)=整个小队的工资=(队长工资+扈从工资X扈从数量) &扈从工资为折扣后的工资 &一般情况下一名队长将为你带来3名扈从,但贵族级的队长仅有2名扈从, &冒险者,奴贩队长,雇佣戟这三位队长所带的扈从数量为6(因为他们的扈从等级比别的队长扈从等级更低) &三、扈从设定 &扈从不占用你的队伍(因为队长已经预先吧上限占满了),无工资(至少你在队伍面板中看到扈从的工资是0),不可解散,不可移动(你的附庸的附庸,不是你的附庸), &无对应队长的扈从会逃跑 &扈从兵种多数为枪矛双手等炮灰型兵种 &四、扈从补充 &只要队长还在,队伍就会定时补充扈从 &补充方式为在城镇/城堡休息 &举例说明&一名34级的佣兵:冒险者,其自身带3名20级扈从,(0统御工资)其本体工资是328第纳尔(指冒险者),扈从折扣工资30第纳尔。 &总工资为328+30*3=418第纳尔,同时占用4人的队伍空间(额外扣减你每个冒险者X3的队伍上限)每天会定时补充一次扈从,上限为:队伍中冒险者总数X3。 &你无法开除他们,也不能把他们丢到城防军里面去(指扈从),这些扈从在战斗中可能会死,也可能会受伤,但是只要队长不死,那么就会定时补充,直到他们所对应的队长不在/升职为止。游戏测试环境此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行电脑型号映泰 TH61A 台式电脑电脑型号技嘉 台式电脑操作系统Windows 7 专业版 64位 SP1操作系统Windows XP 专业版 32位 SP3处理器英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核处理器英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz主板映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 )主板技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)内存4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )内存8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )硬盘西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/转/分)硬盘西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 )显卡Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )显卡ATI Radeon HD 6570 &( 2 GB / ATI )声卡威盛 高保真音频声卡瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉组件DirectX 11组件DirectX 9.0c注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与斗蟹测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群 & & & &【骑马与砍杀】系列游戏推荐游戏名称游戏类别游戏大小下载地址角色扮演709.64 MB角色扮演664.28 MB角色扮演230.21 MB角色扮演1.73 GB角色扮演1.78 GB角色扮演987.56 MB角色扮演819.79 MB角色扮演357.61 MB角色扮演392.78 MB角色扮演1.61 GB角色扮演778.23 MB角色扮演1.08 GB角色扮演679.47 MB角色扮演1.61 GB角色扮演636.33 MB角色扮演1.33 GB角色扮演1.1 GB角色扮演857.95 MB角色扮演1.05 GB角色扮演1.1 GB角色扮演831.38 MB角色扮演1.36 GB角色扮演1.56 GB角色扮演1.62 GB角色扮演1.05 GB角色扮演1.37 GB角色扮演563.24 MB角色扮演1.62 GB角色扮演666.14 MB角色扮演803.92 MB角色扮演740.12 MB角色扮演791.01 MB角色扮演305.15 MB角色扮演222.79 MB角色扮演1.54 GB角色扮演453.86 MB角色扮演649.83 MB角色扮演524 MB角色扮演563.24 MB角色扮演760.26 MB角色扮演867.17 MB角色扮演1.51 GB角色扮演765.14 MB角色扮演1.29 GB角色扮演469.93 MB角色扮演263.01 MB角色扮演1.56 GB角色扮演639 MB角色扮演865.45 MB角色扮演1.01 GB角色扮演673.27 MB角色扮演224 MB角色扮演694 MB角色扮演712 MB角色扮演1.17 GB角色扮演1.44 GB角色扮演3 GB角色扮演353.6 MB角色扮演462.85 MB角色扮演668.97 MB角色扮演1.08 GB角色扮演462.85 MB角色扮演350.56 MB《骑马与砍杀》攻略秘籍帮助(4076)人帮助(2517)人帮助(1308)人帮助(1163)人帮助(1008)人帮助(700)人帮助(688)人帮助(597)人帮助(125)人帮助(122)人帮助(124)人
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下载说明:游戏可能会被一些杀毒软件报毒,这与游戏补丁或汉化有关。不知怎么下载,。
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