暗黑3有没有合金装备5黑洞回收减少黑洞冷却时间

暗黑3:终极邪恶版装备属性 技能一览_乐游网
暗黑3:终极邪恶版装备属性 技能一览
日期: 23:17:06
作者:乐游
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最近我们的王思聪又上了一个节目,而且对自己暗黑3 PTR 2.1 传奇物品属性特效改动
暗黑3 PTR 2.1 传奇物品属性特效改动
以下内容由凯恩之角 超昂草莓 整理编译,转载请注明出处!
这是一篇所有 2.1 补丁中即将改动的传奇物品属性和效果收集 —— 有些是基于补丁列表的内容,而有些则是在 PTR 上实测的结果。我研究了很久之后,但发现没有一个简单,完整的最新版本信息收集。所以在 2.1 到来之前我会尽可能装备我的法师 —— 当然,还有计划在 2.1 里用什么 Build 玩会更酷。如果我有错误或错过的内容请告诉我!而且最好提供一个截图。请注意的是,我非常感兴趣的是部分装备上的词缀生成变化。有些非常有趣,特别是一些减CD和减耗专属物品的词缀被移除了。
多数的改动都不是追溯性质的,也就是说只会发生在你新获得的物品上。有几个是例外,比如说职业套装改动,还有双手武器强化(基础伤害提升 30%),以及月光之护上的秘法伤害。
请注意,你现有的所有装备上的击回和秒回都会重新生成 —— 举个例子,皇家华戒在 2.1 将会有大概 7500 左右的击回,所以先别洗装备上的击回属性!现有的物品上的属性将会在 2.1 中提升三倍以上。秒回也有差不多的效果。
另外,对野蛮人来说:护肩,胸甲,双手重武器上都能生成狂暴冲锋和先祖召唤的伤害加成了。
拉玛兰迪的礼物最重要的一个改动,就是给不带插孔的武器增加一个插孔。大概就是。这是一个可交易的物品(2小时内同队)。也就是说你现在不应该去洗有插孔的武器的属性(因为在 2.1 中你会想要移除这个插孔),然后不去洗低伤武器上的任何属性(因为预期反复绝望地刷一个插孔,你还不如使用拉玛兰迪的礼物去加一个插孔之后再去洗一个伤害属性)。
傑拉姆的面具
改名为獄牙面具(Helltooth Mask)。不再默认生成全抗。
不再生成冷却缩短。
柯克吉的不屈精神
不再生成冷却减少。(如果你需要这个属性请留意新的李奥瑞克王冠。)
李奧瑞克的王冠
插入宝石效果提升 75 - 100%。不再生成范围伤害。
新传奇能力:御法者形态下击杀敌人获得的伤害奖励会在御法者结束之后持续 10 - 15 秒。注意:目前 PTR 上有内置 120 秒冷却时间。
新传奇能力:你的七星閃现在生效于爆裂掌。不再生成生命回复。
不再生成击中回血。
不会再默认生成法力回复。不再生成攻击速度。
不死鳥之翼
不再默认地生成秘法黑洞的伤害。
新传奇能力:狂暴衝鋒过程中每击中一个敌人,冲锋伤害提高 30%。
艾利曲之眼
不再默认生成全抗和击中回血。
新:Hellfire Amulet(狱火项链)
可使用和 70 级锻造狱火妖戒相同的材料制造。生成你的职业的一个随机被动技能。
赫爾希恩之飛升
不再生成对精英伤害和精英伤害减少。
金寶的金牌
新传奇能力:拾取金币时,恢复你对等拾取金币量的生命值。不再生成击中回血。
生成的秘法伤害现在为 30 - 40%(原为 20 - 25%)。伤害提升是追溯性的,但是不会按照比例提升(也就是说你原来 20% 秘法伤害加成的,可能会变成 40%;而 25% 伤害的可能变成只有 30%)。可以在 PTR 上体验一下追溯生成的效果。
默认生成的属性被移除。
黑荊棘的敦克雷格十字章
默认生成的属性被移除。
现在会生成 5 个主要属性。
維爾的懾人光采
不再生成 1 - 2% 的暴击机率。
掠奪者的手套
不再默认地生成冷却时间缩短。
新传奇属性:制裁获得所有符文效果。
新传奇属性:有机率在攻击对附近敌人投掷一枚飞刀,并造成 275 - 300% 武器伤害。不再生成暴击机率。
现在会生成消能降低(原本是飞刀束带生成的属性)。不再默认生成生命值%。
新传奇属性:使撕裂可生效两次。不再生成暴击机率。
现在会生成冷却缩短。不再生成每秒回血和击中回血。
不再默认生成全抗和生命值%。
不再生成移动速度。
拉庫尼潛獵者
现在生成 5 个主属性。
现在生成 5 个主属性。
深淵挖掘褲
新传奇属性:所有的能量生成技伤害提高 80 - 100%。该特效对秘法师和巫医技能无效。
现在生成 5 个主属性。
黑荊棘的鎖甲馬褲
不再生成击中回血和生命值%。
維爾的華美絲褲
不再默认地生成全抗。
黑荊棘的馬刺靴
不再默认生成移动速度。
不死鳥之足
不再默认生成移动速度。
娜塔亞的血足印
不再默认生成移动速度和护甲值。
现在生成 5 个主属性。不再默认生成攻击速度。
布爾凱索的婚戒
不再默认生成生命值%和击中回血。
新传奇能力:增加所有聖軍之陣的持续时间 200%。
不再默认生成击中回血。
现在生成 5 个主属性。仍然会生成 16% 格挡值和比以往更高的有害控场技持续时间缩短。
無畏勇者之禱文
默认生成已移除。
娜塔亞的反思
不再默认生成每秒恢复生命值。
黃道之黑曜石戒
不再生成混合的主属性,默认生成已移除。现在生成 3 个次要属性(而不是正式服上的 5 个主属性)。
不再默认生成攻击速度和冷却缩短。
羅加的巨寶石
不再默认生成每秒恢复生命和体能。
随机生成属性可能增加了一个(固定属性是否移除需要更多的信息,应该可能是击回)。
现在生成 5 个主属性。
不再生成最大能量源的次要属性。(并不像其他人报告的那样总是生成 5 个主属性 - 这是由于武僧会在乔丹之石上生成精气回复的第五主属性导致。该 Bug 会在正式版之前被修复。)
现在生成 5 个主属性。
亞瑞特之律法
不再生成暴击机率。
不再默认生成攻击速度。
不再生成生命值%和击中回复。
视觉效果发生变化,从红光变成了绿/蓝光。
现在助攻会计入击杀数。
新:正義使者阿肯奈須
15 - 25% 神圣伤害的矛。
厄圖拉斯之拳
被重新设计:现在增加爆裂掌击杀敌人时的爆炸伤害 75 - 100%。
现在助攻会计入击杀数。
新传奇能力:狂亂的叠加次数增加至 10 层。
文字描述不再错误地显示所有被天譴击中的敌人会触发另外一次爆炸。
额外的天堂之怒现在可以生成触发系数。
生成的暴击机率已移除。
斯塔加德的兇刃
生成的暴击机率已移除。
新传奇能力:减少隕石術的秘能消耗 45 - 60%。
眩盲沙地的蘇丹
生成的移动速度已移除。
不再默认生成攻击速度和伤害增加。
娜塔亞的滅屠
不再默认地生成伤害%。
新:沃賈強襲弩
連射每秒造成额外 40 - 50% 伤害,最多叠加 4 次。
不再默认生成冷却缩短。额外的魔法飛彈现在也可生成触发系数。
不再默认生成精英伤害和全抗。
新传奇能力:電球矢飞行速度变为 50%。
现在生成 15 - 20% 的元素伤害作为主属性之一(有传闻说很多箭筒都会有这个改动,但缺乏足够的证据)。
新传奇能力:戰輪现在生成 3 点憎恨。
阿卡拉特的覺醒
不再默认生成插孔。
新:亞馬遜神鍛禦盾
聖軍之陣可以召唤出两倍数的圣军。对所有符文有效。
不再默认生成冷却缩短。
祝福之盾造成的额外攻击次数可生成触发系数。
默认的生成属性(攻击速度和耗能降低)被移除。
受到精英的伤害降低/近战伤害降低得到了强化。
掠奪者的化身
(6)套装奖励:修复了一个导致卫哨发射消耗技时攻击速度会降低的问题。
不死鳥的華服
(6)套装奖励:重新设计为 - 造成火焰伤害可导致敌人在 3 秒内受到同等伤害,最高叠加至每秒 3000% 武器伤害的火焰伤害。在到达 3000% 伤害之后,敌人会持续地燃烧,直到死亡为止。
蕾蔻爾的傳奇
(5)套装奖励:狂暴衝鋒造成的伤害属性基于你所选择的技能符文属性。
地之力量触发的裂地之震,可以依靠被动技能大地之怒生成怒气。
娜塔亞的復仇
(4)套装奖励:击杀敌人时减少 1 至 2 秒冷却时间。现在助攻也将判定为击杀。
(2)套装奖励:现在在受到致命伤害之后不再自动施放煙幕,而改为恢复 25% 生命值。该效果每 120 秒触发一次。
(4)套装奖励:重新设计 - 现在暗影之力效果可永久保持。
备注:之前,只有很少一部分物品的传奇触发特效会受到装备的元素伤害加成(例如,雷神之力可以增加闪电系伤害,而风剑不行)。
可以直接造成伤害的传奇物品现在应该全部受到物品上对应的 +% 元素伤害词缀的增益了。下列是暴雪官方提供的物品名单:
元素伤害类型
+%物理伤害
布爾凱索的誓言(2)套装奖励
+%物理伤害
+%火焰伤害
+%物理伤害
+%物理伤害
+%电击伤害
+%电击伤害
+%火焰伤害
+%秘能伤害
史恰佛之鎚
+%电击伤害
+%火焰伤害
神龍之魂(2)套装奖励
+%火焰伤害
斯塔加德的兇刃
+%物理伤害
+%火焰伤害
雷霆之怒,逐風者的祝福之刃
+%电击伤害
以上是确认了的,而还有一批物品的数据正在挖掘之中。相信不久之后会有更详细的数据公布。
暗黑3的 PTR 官方补丁列表,Reddit 上的未公布改动内容,以及诸玩家社区网站上公布的挖掘数据等,以及一些在游戏内/语音聊天时获得的信息。
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